เกาะเป็นวิธีป้องกันต่อต้านดาเมจสะท้อนกลับ ดาเมจทางอ้อม และการตีโดน.>
ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยค่าเกราะ 0 ค่า ค่าเกราะต่ำสุดคือ 0 ค่า>
สำหรับดาเมจที่ไม่ใช่กายภาพ, เกาะที่ให้มาจะลดอัตราการรับดาเมจเพียง 60%%>
การลดดาเมจจากเกาะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 80%%.>
เมื่อผู้เล่นกำลังจะได้รับดาเมจ สูตรของลดดาเมจของค่าโล่ของผู้เล่นคือ:>
อัตราการลดความเสียหายของผู้เล่น = ค่าเกราะของผู้เล่น / ( 0.9 * ค่าเกราะของผู้เล่น + 3000 + 300 * Min(เลเวลของศัตรู, 90 ))>
เมื่อกำลังจะสร้างดาเมจให้กับมอนสเตอร์ สูตรการลดดาเมจของเกาะมอนสเตอร์คือ:>
อัตราการลดดาเมจของมอนสเตอร์ = ค่าเกราะของมอนสเตอร์ / ( 0.9 * ค่าเกราะของมอนสเตอร์ + 30000 )>
โดยที่ค่าเกราะของมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้นตามระดับ ต่ำสุดอยู่ที่ 0 และสูงสุดอยู่ที่ 27273>
เกราะสองเท่า>
เมื่อได้รับดาเมจ, การตัดสินใจลดดาเมจครั้งนี้จะเป็นค่าเกราะสองเท่า. มีผลเฉพาะในกระบวนการคำนวณดาเมจที่ได้รับ, และไม่เปลี่ยนแปลงค่าเกราะจริง.>