ต้านทาน
ต้านทานเป็นวิธีการอยู่รอดที่มีประสิทธิภาพโดยการลดดาเมจที่เกี่ยวข้องโดยตรงในรูปแบบเปอร์เซ็นต์.
ต้านทานแบ่งออกเป็นต้านทานเปลวเพลิง, ต้านทานสายฟ้า, ต้านทานน้ำแข็ง และต้านทานกัดกร่อน โดยต้านทานเปลวเพลิง, ต้านทานสายฟ้า, ต้านทานน้ำแข็งเรียกว่าต้านทานธาตุ.
ดาเมจสูงของมอนสเตอร์ส่วนใหญ่มาจากดาเมจของธาตุ, การเพิ่มต้านทานที่เกี่ยวข้องสามารถป้องกันได้จากการได้รับดาเมจของธาตุที่มาก.
ต้านทานที่มีประสิทธิภาพ.
ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยค่าต้านทานธาตุและต้านทานกัดกร่อนเป็น 0
ขีดจำกัดพื้นฐานของการต้านทานทุกประเภทคือ {%s:1}%% สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดย %% ต้านทานสูงสุด ขีดจำกัดสูงสุดของการต้านทานคือ {%s:2}%%.
ความต้านทานที่มีประสิทธิภาพสุดท้ายคือค่าต่ำสุดระหว่างความต้านทานปัจจุบันของผู้เล่นและต้านทานสูงสุด.

ต่อต้าน

ต่อต้าน
+3% ต้านทานธาตุสูงสุด
เจาะดาเมจต้านทานธาตุ18%