สถานะผิดปกติ
จุดไฟ: ผลกระทบลบที่ทำให้เกิดดาเมจเปลวไฟต่อเนื่อง.
หนาวเย็น: ผลกระทบลบที่ทำให้ศัตรูลดความเร็ว.
แช่แข็ง: ผลกระทบลบที่ทำให้ศัตรูทำดาเมจลดลงและทำให้ศัตรูที่ไม่ใช่ผู้นำในตำนานไม่สามารถกระทำได้.
ไฟฟ้าช็อต: ผลกระทบลบที่ทำให้การโจมตีต่อไปสามารถทำให้เกิดดาเมจฟ้าผ่าทางอ้อมเพิ่มเติม.
เลือดไหล: ผลกระทบลบที่ทำให้เกิดดาเมจกายภาพต่อเนื่อง.
เหี่ยวเฉา: ผลกระทบลบที่ทำให้เกิดดาเมจกัดกร่อนต่อเนื่อง.
สถานะผิดปกติโดยทั่วไปจะถูกให้โดยการตีโดน.>
จุดไฟ, ไฟฟ้าช็อต, เลือดไหล, เหี่ยวเฉาสามารถทำให้ศัตรูได้รับดาเมจ, รวมเรียกว่าดาเมจที่ผิดปกติ.
ความสูงของดาเมจที่ผิดปกติขึ้นอยู่กับดาเมจที่ผิดปกติเบื้องต้นที่สอดคล้องกัน, ค่าเริ่มต้นเป็น 0.
ดาเมจที่ผิดปกติไม่เกี่ยวข้องกับดาเมจที่ทำให้ศัตรูโดนตี.>
ค่าเบื้องต้นดาเมจที่ผิดปกติมีแหล่งที่มาดังนี้:
ค่าเบื้องต้นดาเมจที่ผิดปกติที่เพิ่มเติมโดยตรง, ค่าเบื้องต้นดาเมจที่ผิดปกติที่เพิ่มเติมโดยอัตราส่วนของดาเมจอาวุธ, ค่าเบื้องต้นดาเมจที่ผิดปกติที่ได้รับโดยอัตราส่วนของดาเมจสกิล, ค่าเบื้องต้นดาเมจที่ผิดปกติที่ได้รับโดยอัตราส่วนของดาเมจตีโดน.
ซึ่ง, >
เมื่อใช้สกิลโจมตี, ค่าเบื้องต้นดาเมจสกิลเป็นอัตราส่วนของดาเมจอาวุธที่สกิลมี>
เมื่อตีโดน, ตรวจสอบสถานะผิดปกติตามความน่าจะเป็นที่จะทำให้เกิดสถานะผิดปกติ.
สำหรับหนาวเย็น, เมื่อการตรวจสอบสถานะผิดปกติสำเร็จ, จะทำให้เกิดหนาวเย็น.
สำหรับสถานะผิดปกติที่เกี่ยวกับดาเมจ, เมื่อการตรวจสอบสถานะผิดปกติสำเร็จ, ถ้าดาเมจพื้นฐานของสถานะผิดปกติไม่เป็น 0, จะทำให้เกิดสถานะผิดปกติ, มิฉะนั้นจะไม่สามารถทำให้เกิดได้.>
สถานะผิดปกติ
สถานะผิดปกติ
รวมถึงเลือดไหล, จุดไฟ, หนาวเย็น, แช่แข็ง, ไฟฟ้าช็อต, เหี่ยวเฉา
พรสวรรค์ /15
icon | name | profession |
---|---|---|
พรสวรรค์เล็ก ๆ โอกาสเกิด | จอมเวทนักยิง | |
ความสามารถขนาดกลาง โอกาสเกิด +15% | จอมเวทนักยิง | |
ปาฏิหาริย์ที่ไม่อาจคาดเดา โอกาส +50% ที่จะทำให้ ธาตุอยู่ใน | นักธาตุ | |
ความสามารถขนาดกลาง +15% Crit +20% อัตราเกิด | นับดาบพเนจร | |
ตำนานพรสวรรค์ขนาดกลาง +24% ค่าหลบหลีก +35% โอกาสเลี่ยง | ผู้มีญาณวิเศษ | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ +2% โอกาสเกิด | ผู้มีญาณวิเศษ | |
ความสามารถขนาดกลาง +4% โอกาสเกิด | ผู้มีญาณวิเศษ | |
ชั่วช้า Critทำให้เกิดเวลาต่อเนื่องสองเท่าของ ทุก 3% ดาเมจจากCrit เพิ่มขึ้น +1% ดาเมจที่ผิดปกติ | พ่อมด | |
สกิลสกปรก เมื่อโจมตีต้องสร้างสถานะผิดปกติทั้งหมด เมื่อทำดาเมจ ศัตรูทุกคนที่มี | พ่อมด | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ โอกาสเกิด +3% | พ่อมด | |
ความสามารถขนาดกลาง ค่าCrit +20% ศัตรูที่มี | พ่อมด | |
ความสามารถขนาดกลาง โอกาสเกิด +6% | พ่อมด | |
ตำนานพรสวรรค์ขนาดกลาง เมื่อทำดาเมจ, สำหรับแต่ละ | พ่อมด | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ +3% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์ ซัมมอนเนอร์ +8% มีโอกาสสร้าง | นักเล่นแร่แปรธาตุ | |
ความสามารถขนาดกลาง +6% ความเร็วเคลื่อนที่ของซัมมอนเนอร์ ซัมมอนเนอร์ +16% มีโอกาสสร้าง | นักเล่นแร่แปรธาตุ |
อุปกรณ์ตำนาน /6
นิ้วที่ขาดของหุ่นดินเผา
ต้องการเลเวล 35
ต้องการเลเวล 35
- หลังจากใช้ทักษะพื้นดิน, +100% ดาเมจเวท, มีผลต่อเนื่อง 2 วินาที
- +40% ขอบเขตสกิลพื้นดิน
- ศัตรูที่ได้รับดาเมจต่อเนื่องจากพื้นดินมีภูมิคุ้มกันต่อ
สถานะผิดปกติ - +(50–60) Max HP
แสงสายันต์ส่องช่องว่างใบไม้
ต้องการเลเวล 48
ต้องการเลเวล 48
- เมื่อปัญญาไม่สูงกว่าว่องไว จะทำให้สถานะผิดปกติทั้งหมดเกิดขึ้นอย่างแน่นอน
- ทุก 3 แต้มความว่องไว +1% เวลาต่อเนื่องของ
สถานะผิดปกติ - เมื่อค่าว่องไวไม่สูงกว่าค่าปัญญา, ระยะเวลาของ สถานะผิดปกติ จะ +(20–60)%
- ทุก 10 คะแนนปัญญา, ผลของสถานะควบคุม +1%, สูงสุด +100%
อ้อมกอดของผู้นิทรานิรันดร์์
ต้องการเลเวล 62
ต้องการเลเวล 62
โล่กัดกร่อน - +(10–20)%
ค่าป้องกัน ฟื้นคืนโล่ +(5–15)%- เพิ่ม -20% ช่วงเวลา
ชาร์จ โล่ - +50% โอกาสเลี่ยง
สถานะผิดปกติ
ทางแยก
ต้องการเลเวล 64
ต้องการเลเวล 64
- +(140–160) อุปกรณ์โล่นี้
- +(12–14)%
สถานะผิดปกติ เป็นเวลาต่อเนื่อง - สำหรับศัตรู
จุดไฟ 99% ดาเมจเปลวแปลงสภาพเป็นดาเมจกัดกร่อน - สำหรับ
แช่แข็ง ของศัตรู 99% ดาเมจจากการแช่แข็งกลายสภาพเป็นดาเมจกัดกร่อน - สำหรับศัตรู
ไฟฟ้าช็อต 99% ดาเมจฟ้าผ่ากลายสภาพเป็นดาเมจกัดกร่อน - ทุก 1 วินาที ทำให้ศัตรูที่อยู่ใน
ขอบเขต เพิ่มความเจ็บปวด ต่อเนื่อง (2–5) วินาที
ฝันร้ายสีฟ้า
ต้องการเลเวล 70
ต้องการเลเวล 70
เวทแห่งกัดกร่อน - +(10–30)% เวทสูงสุด
- +16% ต้านทานกัดกร่อน
- +(20–100)% ความเร็วฟื้นฟูเวท
- +50% โอกาสเลี่ยง
สถานะผิดปกติ
ธาตุหมุนวน
ต้องการเลเวล 72
ต้องการเลเวล 72
- +(120–140)% ดาเมจPhyของอุปกรณ์นี้
- +(8–12)% ATK SPDของอุปกรณ์นี้
- +(14–18)% ค่าCritโจมตีของอุปกรณ์นี้
- สุ่มเพิ่ม (12–16)% ดาเมจ
ธาตุ ของดาเมจPhy - โอกาสเกิด
สถานะผิดปกติ +25% - เพิ่มขึ้นดาเมจPhyของอาวุธมือหลัก (60–80)% อยู่กับพื้นฐานดาเมจที่ผิดปกติ
- เมื่อทำดาเมจ ศัตรูทุกคนที่มี
สถานะผิดปกติ จะได้รับ +(6–8)% ดาเมจเพิ่มเติม (สะสม)