บาดเจ็บ
เมื่อทำให้ศัตรูเลือดไหล ทุกวินาทีจะทำให้เกิดดาเมจกายภาพต่อเนื่องเท่ากับดาเมจเลือดไหลพื้นฐาน
เลือดไหลมีค่าเริ่มต้นเป็น "เพิ่มเติม+{%s:1}%% >
ดาเมจเลือดไหลมีค่าเริ่มต้น Max ที่ 1 ชั้น หากมีเลือดไหลหลายชั้นที่มีอยู่ในหน่วยเดียว แค่เลือดไหลที่มีดาเมจสูงสุดเท่านั้นที่จะมีผล>
บาดเจ็บ
บาดเจ็บ
เมื่อโจมตีมีโอกาสก่อให้เกิดสถานะผิดปกติ ทุกวินาทีจะเกิดPhyดาเมจอิงตามพื้นฐานดาเมจบาดเจ็บ ต่อเนื่อง 4 วินาที และไม่สามารถซ้อนกันได้
ดาเมจบาดเจ็บเก็บเกี่ยวเพิ่ม+30% เอฟเฟกต์รุนแรง
เมื่อพื้นฐานดาเมจบาดเจ็บเป็น 0 จะไม่สามารถบาดเจ็บได้อีก
ดาเมจบาดเจ็บเก็บเกี่ยวเพิ่ม+30% เอฟเฟกต์รุนแรง
เมื่อพื้นฐานดาเมจบาดเจ็บเป็น 0 จะไม่สามารถบาดเจ็บได้อีก
พรสวรรค์ /8
icon | name | profession |
---|---|---|
โจมตีที่หัวอย่างรุนแรง Critทิ้งค่าโล่ เพิ่ม +100% Critทำให้เกิดดาเมจ | เทพแห่งสงคราม | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ +8% ดาเมจ +2% | เทพแห่งสงคราม | |
ตำนานพรสวรรค์ขนาดกลาง เพิ่ม +12% Critทำให้เกิดดาเมจ | เทพแห่งสงคราม | |
แผลฉีกขาด ศัตรูที่อยู่ในสถานะ ทำให้ศัตรูภายใต้สถานะ ต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะ | นักเต้น | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ +6% มีโอกาส ซัมมอนเนอร์ +10% โอกาส | นักเต้น | |
ความสามารถขนาดกลาง +12% มีโอกาส +15% ดาเมจ ซัมมอนเนอร์ +20% โอกาส | นักเต้น | |
พรสวรรค์เล็ก ๆ +9% ดาเมจ เพิ่ม 8 พื้นฐานดาเมจ | นักเต้น | |
ตำนานพรสวรรค์ขนาดกลาง +30% ดาเมจ ทำให้ | นักเต้น |
อุปกรณ์ตำนาน /10
เกล็ดมังกรเบา
ต้องการเลเวล 10
ต้องการเลเวล 10
- +(30–45) Max HP
- ขณะเคลื่อนที่ ฟื้นฟู (45–60) ชีวิตทุกวินาที
- +20% ความเร็วเคลื่อนที่
- ภูมิคุ้มกัน
บาดเจ็บ
ข่มเหงผู้อื่น
ต้องการเลเวล 24
ต้องการเลเวล 24
- +(180–200)% ดาเมจPhyของอุปกรณ์นี้
- อาวุธมือหลักเพิ่มPhyดาเมจ (80–200)% จนถึงพื้นฐานดาเมจ
บาดเจ็บ - ต่อศัตรูที่ไม่ใช่บอส, ได้รับความเสียหายจากบาดเจ็บเพิ่มเติม +(60–150)%
- +(12–18)% ATK SPDของอุปกรณ์นี้
- เมื่อตีศัตรูที่ไม่ใช่บอส จะทำให้เก็บเกี่ยวความเสียหายจากบาดเจ็บ 0.25 วินาที และผลกระทบนี้จะมีเวลาที่เย็นลง 1.5 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
คนตัดสินผิดพลาด
ต้องการเลเวล 36
ต้องการเลเวล 36
- +(1000–2000)% ค่าCritโจมตีของอุปกรณ์นี้
- เมื่อCrit ทำให้ตัวเอง 200 แต้ม ดาเมจของ
บาดเจ็บ
เข็มขัดธาตุโกลาหล
ต้องการเลเวล 45
ต้องการเลเวล 45
- +(6–8)%
ลักษณะพิเศษทั้งหมด - +(20–30)%
ดาเมจผิดปกติ - เมื่อพลังมากกว่าว่องไว, ได้รับ (60–240)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐาน
เลือดไหล - เมื่อปัญญามากกว่าพลัง จะได้รับดาเมจของสกิล (40–160)% เป็นดาเมจเบื้องต้นของ
เหี่ยวเฉา - เมื่อว่องไวสูงกว่าปัญญา ได้รับ (50–200)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐาน
จุดไฟ ดาเมจ
มรณสักขีนิรันดร์
ต้องการเลเวล 52
ต้องการเลเวล 52
- +(1900–2000) อุปกรณ์เสื้อเกาะนี้
- +(8–12)% อัตราบล็อกการโจมตีและร่ายเวท
- เมื่อบล็อก ฟื้นฟูHP 2%
- อาวุธมือหลักเพิ่มPhyดาเมจ (220–250)% จนถึงพื้นฐานดาเมจ
บาดเจ็บ - เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP โดยอัตราส่วน (250–300)% ยังมีผลต่อความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ในการเก็บเกี่ยว
- เพิ่ม +30% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ
ปนิธานที่สองที่ตรงข้าม
ต้องการเลเวล 52
ต้องการเลเวล 52
- เมื่อสร้างดาเมจบาดเจ็บ ทริกเกอร์ 1 เลเวลหลุมดำ ช่วงเวลา 2 วินาที
- +(3–5)% ต้านทาน
ธาตุ - ศัตรูที่อยู่ภายใต้สถานะ
บาดเจ็บ ดาเมจที่สร้างขึ้นจะเพิ่ม (-8–-6)% - เพิ่ม -40%
บาดเจ็บ เป็นเวลาต่อเนื่อง - ทุกมี 1 แต้ม
ค่าโกลาหล เพิ่ม (0.1–0.15)% ดาเมจบาดเจ็บ
ความบาดเจ็บที่น่าชื่นชม
ต้องการเลเวล 65
ต้องการเลเวล 65
- +(40–60) พลัง
- +(140–160) Max HP
- +80% มีโอกาส
บาดเจ็บ - +80% ดาเมจ
บาดเจ็บ - ศัตรูที่ถูกเจ้าเอาชนะด้วยสถานะ
บาดเจ็บ จะระเบิด ทำให้ศัตรูที่อยู่ในขอบเขต จะPhyดาเมจทางอ้อม (3–15)% ของMax Hp
ชัยชนะพันวัน
ต้องการเลเวล 66
ต้องการเลเวล 66
- +(120–160)% ดาเมจPhyของอุปกรณ์นี้
- อุปกรณ์นี้เพิ่ม (27–33) - (45–51) ดาเมจPhy
- +(15–18)% ค่าCritโจมตีของอุปกรณ์นี้
- อาวุธมือหลักเพิ่มPhyดาเมจ (200–240)% จนถึงพื้นฐานดาเมจ
บาดเจ็บ - +50% มีโอกาสเกิดดาเมจสองเท่า
บาดเจ็บ
การสังหารที่แดงก่ำ
ต้องการเลเวล 68
ต้องการเลเวล 68
- +(15–50)% ATK SPDของอุปกรณ์นี้
- +50% มีโอกาส
บาดเจ็บ - เพิ่ม (300–1000) พื้นฐานดาเมจ
บาดเจ็บ - เมื่อทำให้เกิด
บาดเจ็บ ดาเมา จะทำให้เก็บเกี่ยว ดาเมจต่อเนื่องเป็นเวลา 0.25 วินาที และผลกระทบนี้มีเวลาที่เย็นลง (1–2) วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
ปรารถนาแรงกล้าของกษัตริย์หัวใจสิงห์
ต้องการเลเวล 78
ต้องการเลเวล 78
- +(250–300)% ดาเมจPhyของอุปกรณ์นี้
- ทุกครั้งที่มี 1 ชั้นของ
พรทางวิญญาณ เพิ่ม +(6–10)%ดาเมจที่ผิดปกติ เพิ่มเติม - ทุกมี1ชั้น
พรทางวิญญาณ เพิ่มอาวุธดาเมจPhyจากมือหลัก (25–30)% พื้นฐานทั้งหมดจุดไฟ ดาเมจ - ทุกครั้งที่มี 5 ชั้นของ
พรทางวิญญาณ การสังหารศัตรูที่ถูกจุดไฟ จะทำให้เกิดระเบิด สร้างความเสียหายจากเปลวไฟทางอ้อม 25% ของสุดยอดพลังชีวิตของศัตรู - เมื่อ
พรทางวิญญาณ ถึง Max,มีพรแห่งความเพียร เพิ่มเติม (4–10) ชั้น