พันธะสายฟ้า
SS6ซีซั่น
20
การใช้เวท
15
ความเร็วในการร่ายเวท
0.60000002 s
เวลาคูลดาวน์
5 s
Simple
ปล่อยสกิลนี้เพื่อวาง 1 ทหารยามสายฟ้าในตำแหน่งที่กำหนด ทหารยามนี้จะสร้างพื้นที่สายฟ้าในตำแหน่งนั้น.
เมื่อพันธมิตรอยู่ในพื้นที่สายฟ้า จะได้รับความร่าเริง: ดาเมจโชคดี และ 10.5% ผลอัมพาต .
เมื่อพันธมิตรอยู่ในพื้นที่สายฟ้า จะได้รับความร่าเริง: ดาเมจ
Details
ทหารยามอสุนี:
ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม:
เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +20% ผลของอัมพาต
เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจโชคดี
เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +20% ผลของ
เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ
SS5ซีซั่น
การใช้เวท
15
ความเร็วในการร่ายเวท
0.6 s
เวลาคูลดาวน์
5 s
ปล่อยทักษะนี้ในตำแหน่งที่กำหนดเพื่อวาง 1 ทหารยามสายฟ้า, ทหารยามนี้จะสร้างพื้นที่สายฟ้าในตำแหน่งนั้น
พันธมิตรในพื้นที่สายฟ้าจะได้รับความร่าเริง: ดาเมจโชคดี , และได้รับดาเมจจากการตีโดน 1.05% เป็นดาเมจพื้นฐานไฟฟ้าช็อต
พันธมิตรในพื้นที่สายฟ้าจะได้รับความร่าเริง: ดาเมจ
ทหารยามอสุนี:
ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม:
เมื่อบัฟต่อเนื่อง, ได้รับ 1.05% ของดาเมจตีโดนเป็นดาเมจไฟฟ้าช็อต พื้นฐาน (Lv1:21/20) (Lv21:41/20) (Lv41:61/20)
เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจโชคดี
เมื่อบัฟต่อเนื่อง, ได้รับ 1.05% ของดาเมจตีโดนเป็นดาเมจ
เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
เจริญเติบโต /40
level | Descript |
---|---|
1 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 10.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
2 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +11% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
3 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 11.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
4 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +12% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
5 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 12.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
6 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +13% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
7 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 13.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
8 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +14% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
9 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 14.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
10 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +15% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
11 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 15.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
12 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +16% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
13 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 16.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
14 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +17% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
15 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 17.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
16 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +18% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
17 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 18.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
18 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +19% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
19 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 19.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
20 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +20% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
21 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 20.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
22 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +21% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
23 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 21.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
24 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +22% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
25 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 22.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
26 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +23% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
27 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 23.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
28 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +24% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
29 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 24.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
30 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +25% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
31 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 25.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
32 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +26% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
33 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 26.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
34 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +27% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
35 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 27.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
36 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +28% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
37 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 28.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
38 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +29% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
39 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม 29.5% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
40 | ทหารยามอสุนี: ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม: เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +30% ผลของ เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ |
พันธะสายฟ้า
พันธะสายฟ้า
วางทหารยามในตำแหน่งที่กำหนด, ทหารยามจะสร้างพื้นที่หนึ่ง, ในพื้นที่นี้พันธมิตรจะได้รับดาเมจนำโชค, และผลของอัมพาตที่ถูกใช้จะเพิ่มขึ้น