สกิลแอคทีฟ Tag /137
ตำแหน่งเคลื่อน โจมตี ต่อสู้ระยะประชิด Phy ทําลาย ขอบข่าย พลัง น้ำแข็ง โปรเจ็กไทล์ ระยะไกล ยิงตรง ว่องไว เปลวไฟ เวท กัดกร่อน สายฟ้า ปัญญา เสียงคํารามสงคราม ต่อเนื่อง ฟื้นฟู ชาร์จ แกว่งเฉือน ความคุ้มครอง ประสาน ยิงโค้ง พื้นดิน ตก กระตุ้น ระเบิด เงาโจมตี ทหารยาม รังสี สาปแช่ง อัญเชิญ กลไก สกิลพื้นฐาน สกิลเสริมแกร่ง สกิลสุดท้าย
กระโดดโจมตี
ตำแหน่งเคลื่อน, โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, Phy, ทําลาย, ขอบข่าย, พลัง
กระสุนน้ำแข็ง
น้ำแข็ง, โปรเจ็กไทล์, โจมตี, ระยะไกล, ขอบข่าย, ยิงตรง, ว่องไว
ค้อนแห่งซินเดอร์
ขอบข่าย, เปลวไฟ, โจมตี, โปรเจ็กไทล์, ต่อสู้ระยะประชิด, ทําลาย, ยิงตรง, พลัง
กระสุนหลากสี
เวท, โปรเจ็กไทล์, น้ำแข็ง, กัดกร่อน, เปลวไฟ, สายฟ้า, Phy, ยิงตรง, พลัง, ว่องไว, ปัญญา
คืนสภาพเสียงคํารามสงคราม
เสียงคํารามสงคราม, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ฟื้นฟู
ลมกลด
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, ชาร์จ, Phy, แกว่งเฉือน, พลัง, ว่องไว
เน้นการสับ
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, Phy, แกว่งเฉือน, พลัง, ว่องไว
ผิวหนังเป็นหิน
ต่อเนื่อง, ความคุ้มครอง, เวท
เมฆาอสุนีบาด
เวท, ต่อเนื่อง, สายฟ้า, ชาร์จ, ขอบข่าย, ประสาน, ปัญญา
แวบหนึ่ง
ตำแหน่งเคลื่อน, เวท
ทิ้งระเบิด
โจมตี, โปรเจ็กไทล์, ขอบข่าย, เปลวไฟ, ระยะไกล, ยิงโค้ง, พลัง
กระสุนเงา
เวท, กัดกร่อน, ขอบข่าย, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ปัญญา
บึงเงา
เวท, กัดกร่อน, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, พื้นดิน, ปัญญา
ธงลูกศรฝน
โจมตี, เปลวไฟ, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ตก, ว่องไว
ความโกรธของวัว
ต่อเนื่อง, เวท, กระตุ้น
เงาที่พุ่ง
เวท, ตำแหน่งเคลื่อน, ต่อเนื่อง, กัดกร่อน
โล่น้ําแข็ง
เวท, ต่อเนื่อง, น้ำแข็ง, ความคุ้มครอง
กระโดดจรวด
ตำแหน่งเคลื่อน, ระยะไกล, โจมตี, ขอบข่าย, เปลวไฟ, พลัง
ห่าธนูไฟ
เวท, โปรเจ็กไทล์, เปลวไฟ, ขอบข่าย, ยิงตรง, ปัญญา
พายุหิมะ
เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ระเบิด, ปัญญา
เลือนราง
ต่อเนื่อง, ความคุ้มครอง, เวท
เวทมนตร์เดือด
เวท, กระตุ้น
คลื่นพลังหิมะ
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, น้ำแข็ง, ทําลาย, พลัง, ปัญญา
เส้นทางแห่งไฟ
เวท, เปลวไฟ, ชาร์จ, ต่อเนื่อง, ขอบข่าย, ตำแหน่งเคลื่อน, ปัญญา
วอร์เฟรมระเบิดพลัง
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, Phy, แกว่งเฉือน, ต่อเนื่อง, พลัง, ว่องไว
ชาร์จพลังสแลม
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, ชาร์จ, สายฟ้า, ทําลาย, ต่อเนื่อง, พลัง
โซ่สายฟ้า
เวท, สายฟ้า, ประสาน, ว่องไว, ปัญญา
ดับเบิ้ลจู่โจม
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, Phy, เงาโจมตี, ขอบข่าย, ว่องไว
ใช้ความคิดสติ
เวท, กัดกร่อน, ชาร์จ, ต่อเนื่อง, ปัญญา
เวทวงแหวนน้ำแข็ง
เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ปัญญา
ผ่ายิง
โจมตี, โปรเจ็กไทล์, Phy, ระยะไกล, ยิงตรง, ว่องไว
เปลวไฟเฉือน
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, เปลวไฟ, แกว่งเฉือน, พลัง
คมมีดแช่แข็ง
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, น้ำแข็ง, แกว่งเฉือน, พลัง, ปัญญา
การแทงน้ําแข็งที่ละเอียด
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, โปรเจ็กไทล์, เงาโจมตี, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ยิงตรง, ว่องไว, ปัญญา
การแทงแบบเหี่ยวเฉา
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, เงาโจมตี, กัดกร่อน, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ว่องไว
โจมตีฟ้าผ่า
โจมตี, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, สายฟ้า, ประสาน, ยิงตรง, ว่องไว
กระสุนกัดกร่อน
โจมตี, กัดกร่อน, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, ยิงโค้ง, พื้นดิน, ว่องไว
ยิงแผดเผา
โจมตี, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, เปลวไฟ, ยิงตรง, ว่องไว
กระสุนไฟฟ้า
โจมตี, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, สายฟ้า, ยิงตรง, ว่องไว
ขว้างกัดกร่อน
โจมตี, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, กัดกร่อน, ยิงตรง, ว่องไว
ฝนกระสุนไม่สิ้นสุด
โจมตี, โปรเจ็กไทล์, Phy, ชาร์จ, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ตก, ระยะไกล, ระเบิด, ว่องไว
ฝนธนู
โจมตี, ระยะไกล, Phy, ขอบข่าย, โปรเจ็กไทล์, ตก, ว่องไว
การพุ่งโจมตีที่โหดร้าย
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, Phy, ทําลาย, ชาร์จ, ขอบข่าย, พลัง, ว่องไว
เวทวงแหวนน้ำแข็ง
เวท, โปรเจ็กไทล์, น้ำแข็ง, ยิงตรง, ปัญญา
ประกายไฟ
เวท, โปรเจ็กไทล์, สายฟ้า, ขอบข่าย, ยิงตรง, ปัญญา
ใบมีดบินวน
เวท, ชาร์จ, Phy, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ปัญญา
แกนรวมเปลวไฟ
เวท, ขอบข่าย, เปลวไฟ, ต่อเนื่อง, ทหารยาม, ปัญญา
พายุฟ้าผ่า
เวท, สายฟ้า, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ปัญญา
ปลดปล่อยเปลวเพลิง
เวท, เปลวไฟ, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, โปรเจ็กไทล์, ยิงโค้ง, พื้นดิน, ปัญญา
พื้นดินที่หนาวจัด
เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, พื้นดิน, ปัญญา
ลำแสงบรรกัลย์
เวท, เปลวไฟ, ชาร์จ, ขอบข่าย, รังสี, ปัญญา
รังสีเหี่ยวเฉา
เวท, ชาร์จ, กัดกร่อน, ต่อเนื่อง, ขอบข่าย, รังสี, ปัญญา
เทเลพอร์ตน้ําแข็ง
เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ตำแหน่งเคลื่อน, ปัญญา
บังคับสตาร์ท
เวท, ต่อเนื่อง, ความคุ้มครอง
โล่แห่งไฟ
เวท, ต่อเนื่อง, เปลวไฟ, ความคุ้มครอง
ความเจ็บปวดที่ล่าช้า
เวท, ต่อเนื่อง, ความคุ้มครอง
บัฟเฟอร์ป้องกัน
เวท, ต่อเนื่อง, ความคุ้มครอง
ลมแรง
เวท, ต่อเนื่อง, ความคุ้มครอง
สัมผัสที่เยือกเย็น
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, น้ำแข็ง, กัดกร่อน, สาปแช่ง
ความโกรธโมโห
เวท, ต่อเนื่อง, กระตุ้น
ระลอกคลื่นที่แผดเผา
เวท, ขอบข่าย, เปลวไฟ, ปัญญา
โฟกัส
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, กระตุ้น
ปล่อยพลังลับ
เวท, ต่อเนื่อง, กระตุ้น
เร่งได้ถูกจุด
เวท, ต่อเนื่อง, กระตุ้น
หลงทาง
เวท, ต่อเนื่อง, กระตุ้น
สั่นสะเทือนแผ่นดิน
โจมตี, ต่อสู้ระยะประชิด, ขอบข่าย, Phy, ทําลาย, พลัง
โฟกัสการยิง
โจมตี, ระยะไกล, Phy, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ว่องไว
บอมเบอร์อาร์ต
เวท, ขอบข่าย, เปลวไฟ, พลัง, ปัญญา
พายุฟ้าคำราม
เวท, ขอบข่าย, สายฟ้า, โปรเจ็กไทล์, ยิงโค้ง, Phy, ว่องไว, ปัญญา
คำรามสู้ศึกที่เกรี้ยวกราด
เสียงคํารามสงคราม, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง
คำรามสู้ศึกที่โกรธจัด
เสียงคํารามสงคราม, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง
ชาร์จคำรามสู้ศึก
เสียงคํารามสงคราม, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง
หลุมดำ
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, กัดกร่อน, กระตุ้น
อัญเชิญทหารยามจักรกล
เวท, อัญเชิญ, ต่อเนื่อง, กลไก, พลัง, ปัญญา
อัญเชิญแมงมุมแทงค์
เวท, อัญเชิญ, ต่อเนื่อง, กลไก, ว่องไว, ปัญญา
การทำลายล้างธาตุ
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, สาปแช่ง, น้ำแข็ง, เปลวไฟ, สายฟ้า
ไฟฟ้าดูด
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, สายฟ้า, สาปแช่ง
เปราะบาง
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, Phy, สาปแช่ง
ร้อนผ่าว
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, เปลวไฟ, สาปแช่ง
ตาบอด
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, สาปแช่ง
ความเจ็บปวดที่กวนใจ
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, สาปแช่ง
ความเย็นทำลายกระดูก
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, น้ำแข็ง, สาปแช่ง
ดาเมจที่ชั่วร้าย
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, กัดกร่อน, สาปแช่ง
บ่อน้ำพุชีวิต
ฟื้นฟู
แหล่งกำเนิดเวท
ฟื้นฟู
การสั่นสะเทือนของธาตุ
เวท, ต่อเนื่อง, อัญเชิญ, กระตุ้น
กองทัพจักรกล
เวท, ต่อเนื่อง, อัญเชิญ, กระตุ้น
อธิษฐาน
เวท, ต่อเนื่อง, อัญเชิญ, ความคุ้มครอง
ประตูมืด
เวท, ต่อเนื่อง, อัญเชิญ, กระตุ้น
พันธะสายฟ้า
เวท, ต่อเนื่อง, สายฟ้า, กระตุ้น, ขอบข่าย, ทหารยาม
อาร์เรย์วงเวทลับ
เวท, ต่อเนื่อง, ขอบข่าย, กระตุ้น
พันธนาการน้ําค้างแข็ง
เวท, ต่อเนื่อง, น้ำแข็ง, กระตุ้น, ทหารยาม, ขอบข่าย, รังสี
แก้ความกระหาย
ฟื้นฟู
การปรับปรุงค่ายกลใหม่
เวท, ต่อเนื่อง, ความคุ้มครอง
โฟกัสการเตรียมพร้อม
โจมตี, ระยะไกล, ตำแหน่งเคลื่อน
ธนูชั่วพริบตา
โจมตี, Phy, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ตำแหน่งเคลื่อน, ว่องไว
วิ่งเงาอย่างเร็ว
โจมตี, ขอบข่าย, Phy, ต่อสู้ระยะประชิด, ตำแหน่งเคลื่อน, ว่องไว
กับดักแห่งความอับจน
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ทหารยาม, ความคุ้มครอง
รังสีน้ําแข็ง
เวท, ชาร์จ, น้ำแข็ง, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, รังสี, ปัญญา
การหมุนแบบเกลียว
โจมตี, กัดกร่อน, ขอบข่าย, ต่อสู้ระยะประชิด, ตำแหน่งเคลื่อน, ว่องไว
คืนสภาพต้นน้ำพุ
ฟื้นฟู
แสงจันทร์เฉือน
โจมตี, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, Phy, ต่อสู้ระยะประชิด, แกว่งเฉือน, ว่องไว, ปัญญา
ลมโหยหวน
เวท, ชาร์จ, Phy, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ปัญญา
กระสุนไฟทะลวง
โจมตี, เปลวไฟ, ขอบข่าย, ระยะไกล, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, พลัง, ว่องไว
เงาอัสนีเฉือน
โจมตี, สายฟ้า, ขอบข่าย, ต่อสู้ระยะประชิด, แกว่งเฉือน, ว่องไว
สายฟ้าฟาด
โจมตี, สายฟ้า, ขอบข่าย, ต่อสู้ระยะประชิด, เงาโจมตี, ว่องไว
แกนฟรอสต์
เวท, น้ำแข็ง, ต่อเนื่อง, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ทหารยาม, ปัญญา
แกนฟ้าร้อง
เวท, สายฟ้า, ต่อเนื่อง, ทหารยาม, ประสาน, ขอบข่าย, ปัญญา
เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี
โจมตี, ระยะไกล, กัดกร่อน, ต่อเนื่อง, ทหารยาม, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ขอบข่าย, ว่องไว
วิญญาณลูกศรบิน
โจมตี, Phy, ต่อเนื่อง, ทหารยาม, โปรเจ็กไทล์, ตก, ระยะไกล, ขอบข่าย, ว่องไว
อัญเชิญภูติยูเอฟโอ
เวท, ต่อเนื่อง, อัญเชิญ, กลไก, ปัญญา
ระงับการตีซ้ำ
โจมตี, Phy, ขอบข่าย, ต่อสู้ระยะประชิด, พลัง, ปัญญา
หมัดจู่โจม
โจมตี, Phy, ขอบข่าย, ต่อสู้ระยะประชิด, พลัง, ปัญญา
เล็งและยิง
โจมตี, Phy, โปรเจ็กไทล์, ระยะไกล, ยิงตรง, ว่องไว, ปัญญา
ระบำเปลวเพลิง
สกิลพื้นฐาน, เวท, เปลวไฟ, ขอบข่าย, พลัง, ปัญญา
เปลวไฟหมุนวน
กระตุ้น, เวท, เปลวไฟ, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, พลัง, ปัญญา
เปลวเพลิงแผดเผา
สกิลเสริมแกร่ง, เวท, เปลวไฟ, ขอบข่าย, พลัง, ปัญญา
เพลิงหลอมลุกโชก
สกิลสุดท้าย, เวท, เปลวไฟ, ขอบข่าย, พลัง, ปัญญา
คลื่นธารน้ำแข็ง
สกิลพื้นฐาน, เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ปัญญา
บรรเทาเหน็บหนาว
กระตุ้น, เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ปัญญา
หล่อน้ำแข็งหิมะ
สกิลเสริมแกร่ง, เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ปัญญา
พายุน้ำแข็งเขย่า
สกิลสุดท้าย, เวท, น้ำแข็ง, ขอบข่าย, ปัญญา
ดาวตกฟ้าแลบ
สกิลพื้นฐาน, โจมตี, สายฟ้า, โปรเจ็กไทล์, ระยะไกล, ยิงตรง, ว่องไว, ปัญญา
ศรบินฟ้าร้อง
สกิลเสริมแกร่ง, โจมตี, สายฟ้า, โปรเจ็กไทล์, ระยะไกล, ยิงตรง, ว่องไว, ปัญญา
เมฆฝนฟ้าคำราม
กระตุ้น, โจมตี, สายฟ้า, ต่อเนื่อง, ว่องไว, ปัญญา
สายฟ้าทะลัก
สกิลสุดท้าย, โจมตี, สายฟ้า, โปรเจ็กไทล์, ระยะไกล, ประสาน, ยิงตรง, ว่องไว, ปัญญา
ลำแสงพลังสูง
เวท, สายฟ้า, ขอบข่าย, รังสี, ปัญญา
ปืนใหญ่เบาพิฆาต
เวท, สายฟ้า, ขอบข่าย, รังสี, ปัญญา
ใบมีดเวียนกลับ
เวท, Phy, ต่อเนื่อง, ขอบข่าย, โปรเจ็กไทล์, ยิงตรง, ปัญญา
รังสีพายุฝน
เวท, สายฟ้า, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, รังสี, ปัญญา
สวิฟท์แฟนธอม
เวท, Phy, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, กระตุ้น, ตำแหน่งเคลื่อน
พันธะอาร์ชาล
เวท, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, ทหารยาม, กระตุ้น
บํารุงชีวิต
เวท, ต่อเนื่อง, ขอบข่าย, อัญเชิญ, กระตุ้น
บานละลานตา
เวท, ต่อเนื่อง, อัญเชิญ, กระตุ้น
ล่าดวงดาว
เวท, โปรเจ็กไทล์, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, กระตุ้น
ปรับแรงสนาม
เวท, ชาร์จ, ขอบข่าย, ต่อเนื่อง, กระตุ้น
พันธนาการมุ่งร้าย
เวท, กัดกร่อน, ประสาน, ขอบข่าย, ว่องไว, ปัญญา
สกิลแอคทีฟ /137
กระโดดโจมตี
ปล่อยสกิลนี้สามารถกระโดดไปยังตำแหน่งเป้าหมายและกระแทกพื้นได้ และสร้างดาเมจการโจมตีด้วยอาวุธ228%ให้กับศัตรูในระยะที่กำหนด.
เมื่อสกิลนี้ใช้ทำลายการเก็บพลังงาน ,จะได้รับบัฟ: หลังจากโจมตีศัตรูแล้วดาเมจและขอบเขตของสกิลนี้จะเพิ่มขึ้น.
เมื่อสกิลนี้ใช้
กระโดดโจมตี:
สร้าง 228% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 228% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ทุก 4 วินาทีได้รับเก็บพลังทำลาย 1 ครั้ง
เมื่อสกิลนี้เสียเก็บพลังทำลาย ได้รับบัฟ:ทุกฮิตศัตรู 1 ตัว ได้รับโบนัส 1 ครั้ง สูงสุด 20 ครั้ง
บัฟต่อเนื่อง 2 วินาที
ทุกครั้งทำให้สกิลนี้เพิ่ม +20% ดาเมจ
ทุกครั้งที่เพิ่มสกิล +10% ขอบเขตสกิล
เมื่อสกิลนี้เสีย
บัฟต่อเนื่อง 2 วินาที
ทุกครั้งทำให้สกิลนี้เพิ่ม +20% ดาเมจ
ทุกครั้งที่เพิ่มสกิล +10% ขอบเขตสกิล
กระสุนน้ำแข็ง
ใช้ทักษะนี้ยิงแท่งน้ำแข็ง 1 ไปข้างหน้า, เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 302%.
แท่งน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อโจมตีศัตรู, สร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 151%.
ทักษะนี้จะใช้หนาวเย็น และ 100 ค่าหนาวเย็น เมื่อโจมตีโดนศัตรู, มีคูลดาวน์ 10 วินาทีสำหรับศัตรูคนเดียวกัน.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจน้ำแข็ง.
แท่งน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อโจมตีศัตรู, สร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 151%.
ทักษะนี้จะใช้
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจน้ำแข็ง.
หอกน้ำแข็ง:
สร้าง 302%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สร้าง 302%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
ระเบิด:
สร้าง 151%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 151%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, จะใช้หนาวเย็น และ 100 ค่าหนาวเย็นหนาวเย็น , มีคูลดาวน์ 10 วินาทีต่อศัตรูตัวเดียวกัน
สกิลนี้ +100% มีโอกาสแช่แข็ง
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, จะใช้
สกิลนี้ +100% มีโอกาส
ค้อนแห่งซินเดอร์
เมื่อใช้สกิลนี้จะสแลมพื้นดินด้านหน้า, เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 184%.
เมื่อสแลมจะสร้างโปรเจ็กไทล์ดัสต์ 3 อันที่ติดตามศัตรูอัตโนมัติ, เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 184%.
เมื่อสกิลนี้ใช้ทำลายการเก็บพลังงาน , ดัสต์ที่โจมตีศัตรูจะระเบิด, สร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 184%.
ทำลายการเก็บพลังงาน ทำให้ดาเมจของสกิลนี้เพิ่มขึ้นอีก.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ.
เมื่อสแลมจะสร้างโปรเจ็กไทล์ดัสต์ 3 อันที่ติดตามศัตรูอัตโนมัติ, เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 184%.
เมื่อสกิลนี้ใช้
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ.
กระแทก:
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 184%
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 184%
โปรเจ็กไทล์ซินเดอร์:
สร้าง 184%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิง 1 อันโปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
สร้าง 184%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิง 1 อันโปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
ระเบิด:
สร้าง 184%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 184%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ในทุก 3 วินาทีของสกิลนี้จะได้รับเก็บพลังทำลาย 1ครั้ง
เมื่อใช้สกิลนี้เก็บพลังทําลาย เพิ่ม +215% ดาเมจ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
เมื่อใช้สกิลนี้
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
การโจมตีและการระเบิดจากทักษะนี้สามารถตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 70%
ค่าลดลงของ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
เมื่อใช้สกิลนี้เก็บพลังทําลาย เพิ่ม +215% ดาเมจ
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
เมื่อใช้สกิลนี้
กระสุนหลากสี
ปล่อยสกิลไปข้างหน้า 3 อันธนูเวทติดตามศัตรู สร้าง 98-163 เวทPhyดาเมจ 110-204 เวทเปลวไฟดาเมจ 14-273 เวทสายฟ้าดาเมจ 94-141 เวทน้ำแข็งดาเมจ 105-105 เวทกัดกร่อนดาเมจ
สกิลนี้ยิงธนูเวทใส่ศัตรูคนเดียวกันได้
สกิลนี้ยิงธนูเวทใส่ศัตรูคนเดียวกันได้
กระสุนหลากสี:
สร้าง 98-163 เวทPhy ดาเมจ
สร้าง 110-204 เวทเปลวไฟ ดาเมจ
สร้าง 14-273 เวทสายฟ้า ดาเมจ
สร้าง 94-141 เวทน้ำแข็ง ดาเมจ
สร้าง 105-105 เวทกัดกร่อน ดาเมจ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงออกไปสามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
สกิลนี้มีเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง ที่ลดลงด้วยสัดส่วน 85%
สร้าง 98-163 เวทPhy ดาเมจ
สร้าง 110-204 เวทเปลวไฟ ดาเมจ
สร้าง 14-273 เวทสายฟ้า ดาเมจ
สร้าง 94-141 เวทน้ำแข็ง ดาเมจ
สร้าง 105-105 เวทกัดกร่อน ดาเมจ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงออกไปสามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
สกิลนี้มี
คืนสภาพเสียงคํารามสงคราม
ปล่อยสกิลนี้จะวอร์ครายออกไป : ทำให้ศัตรูรอบๆ อ่อนแอ ,ทุกครั้งที่ส่งผลกระทบศัตรู 1 คน , เพิ่ม -2% ดาเมจที่ตัวเองได้รับ ต่อเนื่อง 3 วินาที.
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฟื้นฟู:ใน4วินาที ฟื้นฟู40HP เอฟเฟกต์นี้ไม่ได้รับผลกระทบของเอฟเฟกต์วอร์คราย
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฟื้นฟู:ใน4วินาที ฟื้นฟู40HP เอฟเฟกต์นี้ไม่ได้รับผลกระทบของเอฟเฟกต์วอร์คราย
ปล่อยสกิลนี้จะวอร์ครายออกไป:
ทำให้ศัตรูรอบๆ อ่อนแอ
ทุกครั้งที่ศัตรู ได้รับผลกระทบ
จะสร้างดาเมจเพิ่ม -2%
ให้กับตัวเองสูงสุด8ครั้ง
ต่อเนื่อง 3 วินาที
ทำให้ศัตรู
ทุกครั้งที่
จะสร้างดาเมจเพิ่ม -2%
ให้กับตัวเองสูงสุด8ครั้ง
ต่อเนื่อง 3 วินาที
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฟื้นฟู: ภายใน4วินาที ฟื้นฟู40HP
เอฟเฟกต์นี้ไม่ได้รับผลกระทบของเอฟเฟกต์วอร์คราย
เอฟเฟกต์นี้ไม่ได้รับผลกระทบของเอฟเฟกต์วอร์คราย
ใน 4 วินาที ฟื้นฟูชีวิต 40 (Lv1:40) (Lv2:72) (Lv3:108) (Lv4:144) (Lv5:188) (Lv6:248) (Lv7:296) (Lv8:344) (Lv9:396) (Lv10:452) (Lv11:508) (Lv12:556) (Lv13:616) (Lv14:684) (Lv15:756) (Lv16:860) (Lv17:924) (Lv18:1000) (Lv19:1080) (Lv20:1160) (Lv21:1188) (Lv22:1220) (Lv23:1256) (Lv24:1288) (Lv25:1320) (Lv26:1352) (Lv27:1404) (Lv28:1464) (Lv29:1528) (Lv30:1592) (Lv31:1656) (Lv32:1696) (Lv33:1740) (Lv34:1784) (Lv35:1828) (Lv36:1872) (Lv37:1916) (Lv38:1960) (Lv39:2008) (Lv40:2052)
ลมกลด
เมื่อชาร์จสกิลนี้จะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 98% ให้กับศัตรูในขอบเขตที่กำหนดรอบตัวเองอย่างต่อเนื่อง.
เมื่อคู่มือจำนวนชั้นถึง Max จะสูญเสียคู่มือจำนวนชั้นทั้งหมดและสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 175% ให้กับศัตรูในขอบเขตใหญ่.
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จสกิลนี้.
เมื่อคู่มือจำนวนชั้นถึง Max จะสูญเสียคู่มือจำนวนชั้นทั้งหมดและสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 175% ให้กับศัตรูในขอบเขตใหญ่.
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จสกิลนี้.
แกว่ง:
สร้าง 98%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 98%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ฟัน:
สร้าง 175% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 175% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้จะเพิ่ม +100% ATK SPD
ทุกๆชั้นของคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มโอกาสฟัน ของสกิลนี้ +5%
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จสกิลนี้
คู่มือจำนวนชั้นสูงสุด 5 ชั้น
เมื่อชาร์จถึง Max, มีโอกาสสร้างดาเมจต่อศัตรูในขอบเขตใหญ่, โอกาสเท่ากับโอกาสฟันของสกิลนี้
ทุกๆชั้นของคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มโอกาส
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จสกิลนี้
คู่มือจำนวนชั้นสูงสุด 5 ชั้น
เมื่อชาร์จถึง Max, มีโอกาสสร้างดาเมจต่อศัตรูในขอบเขตใหญ่, โอกาสเท่ากับโอกาสฟันของสกิลนี้
เน้นการสับ
ปล่อยการแกว่งโจมตีในพื้นที่รูปพัดด้านหน้า, เมื่อตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 104% และได้รับจิตสงคราม .
เมื่อมีจำนวนฟัน , ปล่อยการโจมตีฟัน ในพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมด้านหน้า, เมื่อตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 259%.ค่าจิตสงครามจะเพิ่มดาเมจของทักษะนี้เพิ่มเติม.
เมื่อมีจำนวน
แกว่ง:
สร้าง 104%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 104%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ฟัน:
สร้าง 259% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 259% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
ทุก ๆ 1 คะแนน ค่าจิตสงคราม ทำให้ทักษะนี้ได้รับดาเมจเพิ่มเติม 0.4% ; ผลนี้ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์จิตสงคราม
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับจิตสงคราม
ทุก ๆ 1 คะแนนค่าจิตสงคราม ทำให้ทักษะนี้ได้รับดาเมจเพิ่มเติม 0.4% ; ผลนี้ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์จิตสงคราม
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับ
ทุก ๆ 1 คะแนน
ผิวหนังเป็นหิน
ใช้ทักษะนี้เพื่อได้รับการป้องกัน: ดูดซับ ดูดซับ 70% ของดาเมจที่ได้รับ ไม่สามารถดูดซับดาเมจต่อเนื่องได้
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม ดาเมจที่ได้รับ, ดูดซับได้สูงสุด ดูดซับ 70% ของดาเมจที่ได้รับ ไม่สามารถดูดซับดาเมจต่อเนื่องได้
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม แต้ม, มีผล 6 วินาที.
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม ดาเมจที่ได้รับ, ดูดซับได้สูงสุด ดูดซับ 70% ของดาเมจที่ได้รับ ไม่สามารถดูดซับดาเมจต่อเนื่องได้
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม แต้ม, มีผล 6 วินาที.
ใช้ทักษะนี้เพื่อได้รับการป้องกัน: ดูดซับ ดูดซับ 70% ของดาเมจที่ได้รับ ไม่สามารถดูดซับดาเมจต่อเนื่องได้
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม ดาเมจที่ได้รับ
ดูดซับได้สูงสุด ดูดซับ 70% ของดาเมจที่ได้รับ ไม่สามารถดูดซับดาเมจต่อเนื่องได้
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม แต้ม
มีผล 6 วินาที
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม ดาเมจที่ได้รับ
ดูดซับได้สูงสุด ดูดซับ 70% ของดาเมจที่ได้รับ ไม่สามารถดูดซับดาเมจต่อเนื่องได้
ดูดซึมดาเมจรวม 1800 แต้ม แต้ม
มีผล 6 วินาที
เมฆาอสุนีบาด
เมื่อบูทสกิลนี้ถูกปล่อยฝนฟ้าคะนองจะอยู่เหนือตัวมันเอง และจะโจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่องในระยะหนึ่ง ทุกครั้งสร้าง 28-515 เวทสายฟ้าดาเมจ
จำนวนชั้นบูทจะเพิ่มระยะเวลาฝนฟ้าคะนองของสกิลนี้ และเพิ่มความถี่ของการโจมตี
จำนวนชั้นบูทจะเพิ่มระยะเวลาฝนฟ้าคะนองของสกิลนี้ และเพิ่มความถี่ของการโจมตี
ฝนฟ้าคะนอง:
สร้าง 28-515 เวทสายฟ้าดาเมจ
สร้าง 28-515 เวทสายฟ้าดาเมจ
จำนวนชั้นที่ชาร์จมากสุด 5 ชั้น
ทุกชั้นจำนวนชั้นที่ชาร์จจะทำให้ฝนฟ้าคะนองเป็นเวลาต่อเนื่อง +2.5 วินาที
ฝนฟ้าคะนองเลือกศัตรูสูงสุด 3 คนเป็นเป้าหมาย
สกิลนี้จำนวนการ +1ยิง
จำนวนความถี่ฝนฟ้าคะนองสูงสุด 9 ชั้น เมื่อจำนวนชั้นที่ชาร์จถึงจุดสูงสุด
ทุกชั้นจำนวนชั้นที่ชาร์จจะทำให้ฝนฟ้าคะนองเป็นเวลาต่อเนื่อง +2.5 วินาที
ฝนฟ้าคะนองเลือกศัตรูสูงสุด 3 คนเป็นเป้าหมาย
สกิลนี้จำนวนการ +1
จำนวนความถี่ฝนฟ้าคะนองสูงสุด 9 ชั้น เมื่อจำนวนชั้นที่ชาร์จถึงจุดสูงสุด
แวบหนึ่ง
ปล่อยสกิลนี้จะโมบิลอิทิช่วงระยะห่างตามทิศทางที่กำหนด
สกิลนี้มีเวลาคูลดาวน์ร่วมกับสกิลโมบิลอิทิบางส่วน
สกิลนี้มีเวลาคูลดาวน์ร่วมกับสกิลโมบิลอิทิบางส่วน
ปล่อยสกิลนี้จะโมบิลอิทิช่วงระยะห่างตามทิศทางที่กำหนด
สกิลนี้มีเวลาคูลดาวน์ร่วมกับสกิลโมบิลอิทิบางส่วน
เพิ่มสกิลนี้ +5% ความเร็วคูลดาวน์ (Lv1:5) (Lv21:25) (Lv41:45)
สกิลนี้มีเวลาคูลดาวน์ร่วมกับสกิลโมบิลอิทิบางส่วน
เพิ่มสกิลนี้ +5% ความเร็วคูลดาวน์ (Lv1:5) (Lv21:25) (Lv41:45)
ทิ้งระเบิด
ใช้ทักษะนี้ยิงโค้งไปข้างหน้า 4 กระสุนปืนใหญ่ที่เล็งอัตโนมัติไปยังศัตรูแบบสุ่ม กระสุนปืนใหญ่จะระเบิดเมื่อ ติดต่อเป้าหมาย สร้าง 41% ดาเมจโจมตีอาวุธ.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ.
กระสุนปืนใหญ่:
สร้าง 41% ดาเมจโจมตีอาวุธ
ยิงโปรเจ็กไทล์ต่อเนื่อง 4 ครั้ง
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
สร้าง 41% ดาเมจโจมตีอาวุธ
ยิงโปรเจ็กไทล์ต่อเนื่อง 4 ครั้ง
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
ระเบิด:
สร้าง 41%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 41%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
กระสุนเงา
ใช้ทักษะนี้ยิง 1 กระสุนเงามืดไปข้างหน้า, เมื่อโจมตีศัตรูจะเกิดการระเบิด, สร้างดาเมจ 607-911 เวทกัดกร่อน.
กระสุนเงามืดสามารถย้ายบึงเงามืด ที่มีอยู่ได้.
กระสุนเงามืดสามารถย้าย
กระสุนเงา:
สร้าง 607-911 เวทกัดกร่อนดาเมจ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สร้าง 607-911 เวทกัดกร่อนดาเมจ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
ระเบิด:
สร้าง 607-911 เวทกัดกร่อนดาเมจ
สร้าง 607-911 เวทกัดกร่อนดาเมจ
ทักษะนี้จะย้ายบึงเงามืด ที่มีอยู่ไปยังตำแหน่งที่ตีโดน, เอฟเฟ็กต์นี้มีช่วงเวลาระหว่าง 0.1 วินาที
บึงเงา
ปล่อยสกิลนี้ในตำแหน่งที่กำหนดจะสร้างระเบิดกัดกร่อน และสร้าง 356-356 เวทกัดกร่อนดาเมจให้แก่ศัตรูในระยะที่กำหนด.
หลังจากระเบิดกัดกร่อนแล้วจะเกิดพื้นดินหนองน้ำ ในทุกวินาทีจะสร้าง 493 ต่อเนื่องกัดกร่อนดาเมจให้ศัตรูในนั้น พื้นดินหนองน้ำต่อเนื่อง 3 วินาที.
กระสุนเงาสามารถเคลื่อนย้ายพื้นดินหนองน้ำได้ เมื่อเคลื่อนย้ายแล้วจะสร้างระเบิดกัดกร่อนอีกครั้งและรีเฟรชเวลาต่อเนื่อง
หลังจากระเบิดกัดกร่อนแล้วจะเกิดพื้นดินหนองน้ำ ในทุกวินาทีจะสร้าง 493 ต่อเนื่องกัดกร่อนดาเมจให้ศัตรูในนั้น พื้นดินหนองน้ำต่อเนื่อง 3 วินาที.
กระสุนเงาสามารถเคลื่อนย้ายพื้นดินหนองน้ำได้ เมื่อเคลื่อนย้ายแล้วจะสร้างระเบิดกัดกร่อนอีกครั้งและรีเฟรชเวลาต่อเนื่อง
ระเบิด:
สร้าง 356-356 เวทกัดกร่อนดาเมจ
สร้าง 356-356 เวทกัดกร่อนดาเมจ
พื้นดินหนองน้ำ:
พื้นดินหนองน้ำต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, ทำดาเมจ 493 ต่อเนื่องกัดกร่อน ต่อวินาที
ทักษะนี้สามารถสร้างพื้นดินได้เพียง 1 แผ่น
ศัตรูในพื้นดินหนองน้ำจะถูกอ่อนแอ
เมื่อกระสุนเงามืด ตีโดนจะย้ายพื้นดินหนองน้ำที่มีอยู่ไปยังตำแหน่งที่ตีโดนและทำให้เกิดระเบิดอีกครั้ง
ทุกครั้งที่ย้ายจะทำให้ขอบเขตสกิลของพื้นดินหนองน้ำเพิ่มเติม +10%
ซ้อนทับได้สูงสุด 1 ครั้ง
ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้นของเก็บพลังพื้นดิน , โบนัสของพื้นดินหนองน้ำเมื่อย้ายจะได้รับผลเพิ่มเติม: เพิ่มเติม +45% ดาเมจ
ทุก +1 Max จำนวนพื้นดิน, ทักษะนี้เพิ่มเติม +100% ดาเมจ
จำนวนพื้นดินของทักษะนี้คงที่ที่ 1
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
พื้นดินหนองน้ำต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, ทำดาเมจ 493 ต่อเนื่องกัดกร่อน ต่อวินาที
ทักษะนี้สามารถสร้างพื้นดินได้เพียง 1 แผ่น
ศัตรูในพื้นดินหนองน้ำจะถูก
เมื่อ
ทุกครั้งที่ย้ายจะทำให้ขอบเขตสกิลของพื้นดินหนองน้ำเพิ่มเติม +10%
ซ้อนทับได้สูงสุด 1 ครั้ง
ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้นของ
ทุก +1 Max จำนวนพื้นดิน, ทักษะนี้เพิ่มเติม +100% ดาเมจ
จำนวนพื้นดินของทักษะนี้คงที่ที่ 1
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
ขีดจำกัดสูงสุดของเก็บพลังพื้นดิน สำหรับทักษะนี้คือ 1
ทักษะนี้ได้รับเก็บพลังพื้นดิน ทุก 0.5 วินาที
ทักษะนี้ได้รับ
ธงลูกศรฝน
ปล่อยสกิลนี้จะยิงลูกศรระเบิด1ลูกไปข้างหน้า เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะเกิดดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 35% ลูกศรระเบิดมีโอกาสทำเครื่องหมายบนตัวศัตรู.
เมื่อลูกศรระเบิดทำเครื่องหมายศัตรูได้สำเร็จหรือโจมตีโดนศัตรูที่ทำเครื่องหมาย จะยิงลูกศรระเบิด 5 ลูกโดยยึดศัตรูนั้นๆ เป็นศูนย์กลาง ลูกศรระเบิดทุกลูกจะสร้าง 162% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อลูกศรระเบิดทำเครื่องหมายศัตรูได้สำเร็จหรือโจมตีโดนศัตรูที่ทำเครื่องหมาย จะยิงลูกศรระเบิด 5 ลูกโดยยึดศัตรูนั้นๆ เป็นศูนย์กลาง ลูกศรระเบิดทุกลูกจะสร้าง 162% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ลูกธนูที่ทำเครื่องหมาย:
สร้าง 35%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เมื่อลูกธนูเครื่องหมายฮิตโดน +50% มีโอกาสที่ศัตรูโดนทำเครื่องหมาย
โปรเจ็กไทล์นี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
สร้าง 35%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เมื่อลูกธนูเครื่องหมายฮิตโดน +50% มีโอกาสที่ศัตรูโดนทำ
โปรเจ็กไทล์นี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
ลูกศรระเบิด:
สร้าง162%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สกิลนี้ +4 จำนวนโปรเจคไทล์
สร้าง162%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สกิลนี้ +4 จำนวนโปรเจคไทล์
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
ลูกศรระเบิดที่ยิงจากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 70%
ค่าลดลงของ
เมื่อลูกธนูเครื่องหมายฮิตโดน +50% มีโอกาสที่ศัตรูโดนทำเครื่องหมาย
สกิลนี้ +4 จำนวนโปรเจคไทล์
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ +4 จำนวนโปรเจคไทล์
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
ความโกรธของวัว
เมื่อใช้สกิลนี้จะได้รับร่าเริง: สกิลต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มดาเมจ 17.5% ต่อเนื่อง 6 วินาที.
การใช้ MP ของสกิลนี้ทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นการใช้ HP.
การใช้ MP ของสกิลนี้ทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นการใช้ HP.
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม:
เมื่อสกิลต่อเนื่องและสกิลระยะประชิดเพิ่ม +27% ดาเมจ
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่องและสกิลระยะประชิดเพิ่ม +27% ดาเมจ
ต่อเนื่อง 6 วินาที
การใช้เวทของสกิลนี้ถูกแทนที่ด้วยการใช้ชีวิต
เงาที่พุ่ง
ปล่อยสกิลนี้จะโมบิลอิทิช่วงระยะห่างตามทิศทางที่กำหนด และหลงเหลือเส้นทางเงา ทำให้ศัตรูตามทางเคลื่อนที่ช้าลง .
สกิลนี้มีเวลาคูลดาวน์ร่วมกับสกิลโมบิลอิทิบางส่วน
สกิลนี้มีเวลาคูลดาวน์ร่วมกับสกิลโมบิลอิทิบางส่วน
ปล่อยสกิลนี้จะโมบิลอิทิช่วงระยะห่างตามทิศทางที่กำหนด และหลงเหลือเส้นทางเงา
เส้นทางเงาต่อเนื่อง 5 วินาที
ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 1 ชั้นในทุก ๆ วินาที
เส้นทางเงาต่อเนื่อง 5 วินาที
ทำให้ศัตรู
โล่น้ําแข็ง
ปล่อยสกิลนี้ได้รับโล่:เพิ่ม -13% ดาเมจPhyและดาเมจเปลวไฟที่ตนเองได้รับ ต่อเนื่อง 5 วินาที
เมื่อสกิลนี้คงอยู่ จะสร้างเกราะน้ำแข็งสามอันรอบตัว สร้าง 87-130 เวทน้ำแข็งดาเมจ
เมื่อสกิลนี้คงอยู่ จะสร้างเกราะน้ำแข็งสามอันรอบตัว สร้าง 87-130 เวทน้ำแข็งดาเมจ
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อความเร็วต่อเนื่อง จะรับ -32% ดาเมจPhyเพิ่ม
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจเปลวไฟที่ได้รับ -32%
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เมื่อความเร็วต่อเนื่อง จะรับ -32% ดาเมจPhyเพิ่ม
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจเปลวไฟที่ได้รับ -32%
ต่อเนื่อง 5 วินาที
โล่น้ำแข็ง:
สร้าง87-130 เวทน้ำแข็งดาเมจ
สกิลนี้ +20% มีโอกาสแช่แข็ง (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
สร้าง87-130 เวทน้ำแข็งดาเมจ
สกิลนี้ +20% มีโอกาส
กระโดดจรวด
ปล่อยทักษะโจมตีปืนใหญ่ลงพื้นดินที่อยู่ใต้เท้า สร้าง 221% ดาเมจโจมตีของอาวุธ และกระโดดถอยหลังไปเล็กน้อย
ทักษะนี้จะเปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจเปลวไฟ
ทักษะนี้จะเปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจเปลวไฟ
กระโดดจรวด:
สร้าง 221%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ +50% โอกาสจุดไฟ (Lv1:50) (Lv99:50)
เพิ่มสกิลนี้ 100 พื้นฐานจุดไฟ ดาเมจ (Lv1:100) (Lv21:200) (Lv41:300)
สร้าง 221%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ +50% โอกาส
เพิ่มสกิลนี้ 100 พื้นฐาน
ห่าธนูไฟ
ปล่อยสกิลนี้ยิงลูกไฟ 1 ลูกไปข้างหน้า, เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของระยะยิง ลูกไฟจะระเบิด, การตีโดนและการระเบิดของลูกไฟแต่ละครั้งจะสร้างดาเมจ 49-74 เวทเปลวไฟ.
หลังจากลูกไฟตีโดนจะแตกออกเป็นลูกไฟขนาดเล็กสามลูก, การตีโดนของลูกไฟขนาดเล็กจะสร้างดาเมจ 493-740 เวทเปลวไฟ, สามารถสร้างดาเมจให้กับศัตรูที่โดนลูกไฟขนาดใหญ่, และสามารถตีโดนศัตรูคนเดียวกันได้.
หลังจากลูกไฟตีโดนจะแตกออกเป็นลูกไฟขนาดเล็กสามลูก, การตีโดนของลูกไฟขนาดเล็กจะสร้างดาเมจ 493-740 เวทเปลวไฟ, สามารถสร้างดาเมจให้กับศัตรูที่โดนลูกไฟขนาดใหญ่, และสามารถตีโดนศัตรูคนเดียวกันได้.
ลูกไฟ:
สร้าง 49-74 เวทเปลวไฟ ดาเมจ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
ลูกไฟใหญ่ไม่สามารถตีโดนศัตรูตัวเดิมได้
สร้าง 49-74 เวทเปลวไฟ ดาเมจ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
ลูกไฟใหญ่ไม่สามารถตีโดนศัตรูตัวเดิมได้
ลูกไฟระเบิด:
สร้าง 49-74 เวทเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 49-74 เวทเปลวไฟดาเมจ
ลูกไฟเล็ก:
สร้าง 493-740 เวทเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 493-740 เวทเปลวไฟดาเมจ
จำนวนครั้งของทะลวง ของลูกไฟเล็กที่แยกออกมาจากสกิลนี้ +1
ลูกไฟเล็กสามารถตีโดนศัตรูที่ลูกไฟใหญ่ตีโดนได้
ลูกไฟเล็กหลายลูกสามารถตีโดนศัตรูตัวเดียวกันได้
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง ของลูกไฟเล็กคือ 75%
ลูกไฟเล็กสามารถตีโดนศัตรูที่ลูกไฟใหญ่ตีโดนได้
ลูกไฟเล็กหลายลูกสามารถตีโดนศัตรูตัวเดียวกันได้
ค่าลดลงของ
พายุหิมะ
ปล่อยสกิลนี้ให้พายุหิมะตกลงในตำแหน่งที่กำหนด 3 ระลอก, สร้างดาเมจ 218-327 เวทน้ำแข็ง
เมื่อสกิลนี้ตีโดนจะทำให้ศัตรูได้รับดีบัฟ: เพิ่มขึ้นอีก 10% ดาเมจน้ำแข็งที่ได้รับ, ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อสกิลนี้ตีโดนจะทำให้ศัตรูได้รับดีบัฟ: เพิ่มขึ้นอีก 10% ดาเมจน้ำแข็งที่ได้รับ, ต่อเนื่อง 6 วินาที
พายุหิมะ:
สร้าง 218-327 เวทน้ำแข็ง ดาเมจ
พื้นฐานการตก 1 ระลอกพายุหิมะ
สกิลนี้ +2 คลื่นทั้งหมด
เพิ่ม +10% ได้รับดาเมจน้ำแข็ง
สร้าง 218-327 เวทน้ำแข็ง ดาเมจ
พื้นฐานการตก 1 ระลอกพายุหิมะ
สกิลนี้ +2 คลื่นทั้งหมด
เพิ่ม +10% ได้รับดาเมจน้ำแข็ง
เลือนราง
เมื่อใช้ทักษะนี้จะได้รับการป้องกัน: เมื่อหลบหลีกหรือหลีกเลี่ยงดาเมจ, 5% ของค่าหลงทาง Max ของค่าหลงทาง , ต่อเนื่อง 6 วินาที.
เมื่อใช้ทักษะนี้, 10.5% ของค่าหลงทาง Max ของค่าหลงทาง .
เมื่อใช้ทักษะนี้, 10.5% ของ
เมื่อปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
ทักษะต่อเนื่อง, ทุกครั้งที่หลบหลีกหรือหลีกเลี่ยงดาเมจ, +5%ค่าหลงทาง Max ของค่าหลงทาง ; ผลนี้มีช่วงเวลา 0.2 วินาที
ทักษะต่อเนื่อง, ทุกครั้งที่หลบหลีกหรือหลีกเลี่ยงดาเมจ, +5%
เมื่อปล่อยสกิลนี้ 10.5% ค่าหลงทาง จะถึงระยะกำหนดของค่าหลงทาง (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
เมื่อปล่อยสกิลนี้ +5 วินาทีหลงทาง เป็นเวลาต่อเนื่อง
เมื่อปล่อยสกิลนี้ +5 วินาที
เวทมนตร์เดือด
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับความฮึกเหิม:ใช้เวทต่อเนื่อง เพิ่ม 10% ดาเมจเวท ต่อเนื่องตลอดไป เมื่อเวทลดลงเป็น 0 จะสูญเสียเอฟเฟกต์ฮึกเหิมนี้
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม 16.65% ดาเมจเวท
ทุกวินาทีจะใช้ เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม 16.65% ดาเมจเวทเวท
เมื่อเวทลดลงถึง0 จะสูญเสียเอฟเฟกต์ฮึกเหิมนี้
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม 16.65% ดาเมจเวท
ทุกวินาทีจะใช้ เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม 16.65% ดาเมจเวทเวท
เมื่อเวทลดลงถึง0 จะสูญเสียเอฟเฟกต์ฮึกเหิมนี้
คลื่นพลังหิมะ
ปล่อยสกิลนี้เพื่อทุบพื้นดินด้านหน้า สร้างคลื่นหนามน้ำแข็งในขอบเขตที่กำหนด สร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 202% หน่วย
เมื่อใช้ทำลายการเก็บพลังงาน จะสร้างหนามน้ำแข็งเพิ่มอีกสามคลื่น ดาเมจและขอบเขตสกิลของแต่ละคลื่นหนามน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้นอีก
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจน้ำแข็ง
เมื่อใช้
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจน้ำแข็ง
หนามน้ำแข็ง:
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 202%
ทุกคลื่นหนามน้ำแข็งเพิ่ม +30%ดาเมจ
ทุกคลื่นหนามน้ำแข็งเพิ่ม +20%ขอบเขตสกิล
การเพิ่มของความเร็วฟื้นฟูเก็บพลังทำลาย ของสกิลนี้มีผลเช่นเดียวกับช่วงเวลาเกิดหนามน้ำแข็ง
ทุก 3 วินาทีของสกิลนี้จะได้รับเก็บพลังทำลาย 1ครั้ง
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 202%
ทุกคลื่นหนามน้ำแข็งเพิ่ม +30%ดาเมจ
ทุกคลื่นหนามน้ำแข็งเพิ่ม +20%ขอบเขตสกิล
การเพิ่มของความเร็วฟื้นฟู
ทุก 3 วินาทีของสกิลนี้จะได้รับ
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
เส้นทางแห่งไฟ
ชาร์จทักษะนี้เพื่อทิ้งเส้นทางเปลวไฟ และสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้ ทำดาเมจ 979 ต่อเนื่องเปลวไฟ ต่อวินาทีแก่ศัตรูในเส้นทาง.
ทุกชั้นของคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาทักษะนี้ 20% สูงสุดซ้อนทับ 7 ครั้ง.
ทุกชั้นของคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาทักษะนี้ 20% สูงสุดซ้อนทับ 7 ครั้ง.
เส้นทางเปลวไฟ:
สร้างดาเมจ 979 ต่อเนื่องเปลวไฟ ต่อวินาที
ดาเมจต่อเนื่องต่อเนื่อง 2 วินาที
สร้างดาเมจ 979 ต่อเนื่องเปลวไฟ ต่อวินาที
ดาเมจต่อเนื่องต่อเนื่อง 2 วินาที
ทุกๆ +1 Max คู่มือจำนวนชั้นเพิ่มเติม, ทักษะนี้มีระยะเวลาต่อเนื่องเพิ่มเติม +20% , เพิ่มได้สูงสุด 7 ครั้ง
วอร์เฟรมระเบิดพลัง
ปล่อยการแกว่งโจมตีศัตรูในขอบเขตของตัวเอง เมื่อโจมตีโดนจะสร้าง 146% ดาเมจโจมตีอาวุธ.
เมื่อมีฟัน จะปล่อยฟัน โจมตีศัตรูในขอบเขต เมื่อโจมตีโดนจะสร้าง 366% ดาเมจโจมตีอาวุธ และมีโอกาสได้รับบัฟ.
เมื่อสกิลนี้สังหารศัตรูหรือโจมตีศัตรูแกร่ง จะได้รับบัฟ: ขอบเขตสกิลของสกิลนี้เพิ่มขึ้น.
เมื่อมี
เมื่อสกิลนี้สังหารศัตรูหรือโจมตีศัตรูแกร่ง จะได้รับบัฟ: ขอบเขตสกิลของสกิลนี้เพิ่มขึ้น.
แกว่ง:
ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ146%
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ146%
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะ
ฟัน:
366% ดาเมจโจมตีอาวุธ
เมื่อสกิลฟัน โจมตีศัตรู 50% มีโอกาสได้รับเพิ่มบัฟ 1 ชั้น
366% ดาเมจโจมตีอาวุธ
เมื่อสกิล
บัฟ:
Buff ทุกชั้นทำให้สกิลนี้ 2.5% อาณาเขต
ต่อเนื่อง 10 วินาที
ซ้อนสูงสุด 20 ชั้น
Buff ทุกชั้นทำให้สกิลนี้ 2.5% อาณาเขต
ต่อเนื่อง 10 วินาที
ซ้อนสูงสุด 20 ชั้น
เมื่อสกิลนี้กำจัดหรือโจมตีศัตรู จะได้รับบัฟ 1 ชั้น
เมื่อสกิลนี้กำจัดหรือโจมตีศัตรู จะได้รับบัฟ 1 ชั้น
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
เมื่อสกิลฟัน โจมตีศัตรู 50% มีโอกาสได้รับเพิ่มบัฟ 1 ชั้น
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะ
เมื่อสกิล
ชาร์จพลังสแลม
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด จะกระแทกพื้นดินอย่างแรง สร้างดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ 321%.
เมื่อใช้ทำลายการเก็บพลังงาน จะสร้างสนามไฟฟ้าที่จุดกระแทก โจมตีศัตรูที่อยู่ในบริเวณนั้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่งช่วง สร้างดาเมจ 3-51 โจมตีสายฟ้า.
ทุกๆคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มดาเมจของสกิลนี้เพิ่มเติม และเพิ่มเวลาพื้นฐานของสนามไฟฟ้า.
สกิลนี้แปลงดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
เมื่อใช้
ทุกๆคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มดาเมจของสกิลนี้เพิ่มเติม และเพิ่มเวลาพื้นฐานของสนามไฟฟ้า.
สกิลนี้แปลงดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
กระแทก:
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 321%
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 321%
สนามไฟฟ้า:
สร้างดาเมจ 3-51 โจมตีสายฟ้า
สนามไฟฟ้าต่อเนื่อง 2 วินาที
ทุกชั้นของคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของสนามไฟฟ้า +0.5 วินาที
สนามไฟฟ้าสร้างดาเมจทุก 0.5วินาที
สร้างดาเมจ 3-51 โจมตีสายฟ้า
สนามไฟฟ้าต่อเนื่อง 2 วินาที
ทุกชั้นของคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของสนามไฟฟ้า +0.5 วินาที
สนามไฟฟ้าสร้างดาเมจทุก 0.5วินาที
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
สกิลนี้จะเพิ่ม +150% ATK SPD (Lv1:150) (Lv99:150)
สกิลนี้ทุก 3 วินาทีได้รับเก็บพลังทำลาย 1 ครั้ง
จำนวนบูทสูงสุด 5 ชั้น
ทุกชั้นจำนวนบูทสกิลนี้ได้รับเพิ่ม +70% ดาเมจ
เมื่อบูทสกิลนี้สามารถเคลื่อนที่ได้
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
สกิลนี้จะเพิ่ม +150% ATK SPD (Lv1:150) (Lv99:150)
สกิลนี้ทุก 3 วินาทีได้รับ
จำนวนบูทสูงสุด 5 ชั้น
ทุกชั้นจำนวนบูทสกิลนี้ได้รับเพิ่ม +70% ดาเมจ
เมื่อบูทสกิลนี้สามารถเคลื่อนที่ได้
โซ่สายฟ้า
ปล่อยสกิลนี้เพื่อยิงโซ่สายฟ้าไปยังศัตรู, สร้าง 103-1950 เวทสายฟ้าดาเมจ.โซ่สายฟ้าสามารถยิงกระสุน 2 ครั้ง.
โซ่สายฟ้า:
สร้างดาเมจ 103-1950 เวทสายฟ้า
+2 จำนวนครั้งยิง ของสกิลนี้
สร้างดาเมจ 103-1950 เวทสายฟ้า
+2 จำนวนครั้ง
ดับเบิ้ลจู่โจม
ปล่อยสกิลนี้จะแทงไปข้างหน้า 2 ครั้ง สร้าง 186% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อการแทงครั้งที่หนึ่งจะทำให้บาดเจ็บ การแทงครั้งที่สองจะต้องทำให้บาดเจ็บแน่นอน และดาเมจจากบาดเจ็บครั้งนี้จะเพิ่มมากขึ้น
เมื่อแฟนธอมแทงครั้งที่หนึ่งจะทำบาดเจ็บ การบาดเจ็บที่เกิดจากการแทงครั้งที่สองจะแผ่กระจายไปถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย
เมื่อการแทงครั้งที่หนึ่งจะทำให้บาดเจ็บ การแทงครั้งที่สองจะต้องทำให้บาดเจ็บแน่นอน และดาเมจจากบาดเจ็บครั้งนี้จะเพิ่มมากขึ้น
เมื่อแฟนธอมแทงครั้งที่หนึ่งจะทำบาดเจ็บ การบาดเจ็บที่เกิดจากการแทงครั้งที่สองจะแผ่กระจายไปถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย
การทุบ:
สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 186%
เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิดบาดเจ็บ ครั้งที่สองที่แทงทำให้เกิดบาดเจ็บ ดาเมจเพิ่ม +35%
เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิดบาดเจ็บ การแทงครั้งที่2ทำให้เกิดบาดเจ็บ
แฟนธอม เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิดบาดเจ็บ ,การแทงครั้งที่2 ทำให้เกิดบาดเจ็บ แพร่กระจายไปยังรอบๆ ศัตรู
+20% มีโอกาสบาดเจ็บ
สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 186%
เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด
เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด
+20% มีโอกาส
ใช้ความคิดสติ
เมื่อบูทสกิลนี้จะลิงค์ศัตรูจำนวนมากในขอบเขตที่กำหนด และสร้าง 1071 ต่อเนื่องกัดกร่อนดาเมจให้ศัตรูนั้นทุกวินาที.
สกิลนี้เมื่อมีลิงค์ทุก1เส้น ทุกวินาทีจะฟื้นฟูMax HP 1/2%.
สามารถเคลื่อนที่ได้เมื่อบูทสกิลนี้.
จำนวนช้ันสูงสุดของการบูททำให้ดาเมจของสกิลนี้เพิ่มขึ้น จำนวนลิงค์เพิ่มขึ้น
สกิลนี้เมื่อมีลิงค์ทุก1เส้น ทุกวินาทีจะฟื้นฟูMax HP 1/2%.
สามารถเคลื่อนที่ได้เมื่อบูทสกิลนี้.
จำนวนช้ันสูงสุดของการบูททำให้ดาเมจของสกิลนี้เพิ่มขึ้น จำนวนลิงค์เพิ่มขึ้น
ลิงก์:
สร้างดาเมจ 1071 ต่อเนื่องกัดกร่อน ต่อวินาที
ดาเมจต่อเนื่องคงอยู่ 2 วินาที
เริ่มต้นมีจำนวนลิงก์สูงสุด 3
ทุกชั้นของคู่มือจำนวนชั้น +1 จำนวนลิงก์สูงสุด
ทุก +1 คู่มือจำนวนชั้นสูงสุดเพิ่มเติม, สกิลนี้จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม 5.5%
ทุกมีลิงก์1ข้อ จะฟื้นฟูMax HP 0.5% ต่อวินาที
สร้างดาเมจ 1071 ต่อเนื่องกัดกร่อน ต่อวินาที
ดาเมจต่อเนื่องคงอยู่ 2 วินาที
เริ่มต้นมีจำนวนลิงก์สูงสุด 3
ทุกชั้นของคู่มือจำนวนชั้น +1 จำนวนลิงก์สูงสุด
ทุก +1 คู่มือจำนวนชั้นสูงสุดเพิ่มเติม, สกิลนี้จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม 5.5%
ทุกมีลิงก์1ข้อ จะฟื้นฟูMax HP 0.5% ต่อวินาที
จำนวนชั้นที่ชาร์จมากสุด 5 ชั้น
เวทวงแหวนน้ำแข็ง
ปล่อยสกิลนี้จะสร้างวงแหวนน้ำแข็ง1วงในขอบเขตที่กำหนดของตัวเอง สร้าง 625-938 เวทน้ำแข็งดาเมจ.
เมื่อสกิลนี้เอาชนะศัตรู มีโอกาส 20% ทริกเกอร์วงแหวนน้ำแข็ง1วงบนตำแหน่งของศัตรูนี้ได้อีกครั้ง วงแหวนน้ำแข็งทุกวงสามารถทริกเกอร์เอฟเฟกต์ได้เพียง1ครั้ง
เมื่อสกิลนี้เอาชนะศัตรู มีโอกาส 20% ทริกเกอร์วงแหวนน้ำแข็ง1วงบนตำแหน่งของศัตรูนี้ได้อีกครั้ง วงแหวนน้ำแข็งทุกวงสามารถทริกเกอร์เอฟเฟกต์ได้เพียง1ครั้ง
วงแหวนน้ำแข็ง:
สร้าง 625-938 เวทน้ำแข็งดาเมจ
สกิลนี้เมื่อโจมตีศัตรู +20% โอกาสทริกเกอร์สกิลนี้อีกครั้งที่ตำแหน่งของศัตรู; วงแหวงน้ำแข็งทุกวงสามารถทริกเกอร์เอฟเฟกต์นี้ได้เพียง 1 ครั้ง
สร้าง 625-938 เวทน้ำแข็งดาเมจ
สกิลนี้เมื่อโจมตีศัตรู +20% โอกาสทริกเกอร์สกิลนี้อีกครั้งที่ตำแหน่งของศัตรู; วงแหวงน้ำแข็งทุกวงสามารถทริกเกอร์เอฟเฟกต์นี้ได้เพียง 1 ครั้ง
ผ่ายิง
ปลดปล่อยสกิลนี้ยิง 3 โปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า สร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 334%.
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้จะยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อันไปยังศัตรูสูงสุด 2 คนในระยะ 8 เมตรหลังจากที่กำจัดศัตรูได้
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้จะยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อันไปยังศัตรูสูงสุด 2 คนในระยะ 8 เมตรหลังจากที่กำจัดศัตรูได้
ผ่าโจมตี:
สร้าง 334% ดาเมจโจมตีอาวุธ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
ในกรณีทั่วไป โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากทักษะนี้ไม่สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 67%
สร้าง 334% ดาเมจโจมตีอาวุธ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
ในกรณีทั่วไป โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากทักษะนี้ไม่สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของ
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้จะยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อันไปยังศัตรูสูงสุด 2 คนในระยะ 8 เมตรหลังจากที่กำจัดศัตรูได้
เปลวไฟเฉือน
ปลดปล่อยสกิลนี้โจมตีพื้นที่รูปพัดด้านหน้า เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 145%.
เมื่อมีจำนวนการฟัน จะปลดปล่อยการฟัน สร้างเปลวไฟ 3 เส้น เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 291% ขอบเขตสกิลจะเพิ่มจำนวนเปลวไฟที่สร้างจากการฟัน ของสกิลนี้ เปลวไฟหลายเส้นสามารถโจมตีศัตรู 1 คนได้.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ
เมื่อมี
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ
แกว่ง:
สร้าง 145%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
สร้าง 145%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะ
ฟัน:
สร้าง 291% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
ทุก 65% ของโบนัสขอบเขตสกิล, +2 คลื่นไฟ
ทุก 65% ของโบนัสขอบเขตสกิล, +15% ระยะทางคลื่นไฟ
ดาเมจจากคลื่นไฟหลายชั้นสามารถซ้อนทับกันได้
สัมประสิทธิ์การลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง สำหรับสกิลนี้คือ 80%
สร้าง 291% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
ทุก 65% ของโบนัสขอบเขตสกิล, +2 คลื่นไฟ
ทุก 65% ของโบนัสขอบเขตสกิล, +15% ระยะทางคลื่นไฟ
ดาเมจจากคลื่นไฟหลายชั้นสามารถซ้อนทับกันได้
สัมประสิทธิ์การลดลงของ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะ
คมมีดแช่แข็ง
ปลดปล่อยแกว่งโจมตีพื้นที่รูปพัดด้านหน้า, สร้าง 168% ดาเมจการโจมตีอาวุธเมื่อโจมตีโดน.
เมื่อมีฟัน ครั้ง, การใช้ฟันจะสร้างคลื่นน้ำแข็ง 1 ลูก, สร้าง 168% ดาเมจการโจมตีอาวุธเมื่อโจมตีโดน.เมื่อฟัน โจมตีโดนศัตรูที่ถูกแช่แข็ง , จะได้รับฟัน ครั้งและเกิดการระเบิด, สร้าง 252% ดาเมจการโจมตีอาวุธเมื่อโจมตีโดน.การระเบิดและฟัน หลายครั้งสามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้แปลงเป็นดาเมจน้ำแข็ง.
เมื่อมี
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้แปลงเป็นดาเมจน้ำแข็ง.
แกว่ง:
สร้าง 168%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
สร้าง 168%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะ
ฟัน:
สร้าง168%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อสกิลฟัน ตีโดนศัตรูที่แช่แข็ง , มีโอกาส +100% ที่จะได้ 1 ครั้งฟัน ภายใน 0.01 วินาที
สร้าง168%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อสกิล
ระเบิด:
สร้าง 252% ดาเมจอาวุธโจมตี
การระเบิดเป็นส่วนหนึ่งของการฟัน
ระเบิดหลายลูกและการฟัน สามารถฮิตศัตรูตัวเดียวกันได้
สร้าง 252% ดาเมจอาวุธโจมตี
การระเบิดเป็นส่วนหนึ่งของการ
ระเบิดหลายลูกและการ
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
การระเบิดและฟัน ที่เกิดจากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 70%
ค่าลดลงของ
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
เมื่อสกิลฟัน ตีโดนศัตรูที่แช่แข็ง , มีโอกาส +100% ที่จะได้ 1 ครั้งฟัน ภายใน 0.01 วินาที
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะ
เมื่อสกิล
การแทงน้ําแข็งที่ละเอียด
ปล่อยทักษะเพื่อทำการพุ่งไปข้างหน้า สร้าง 201% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ.
หลังจากที่พุ่งโดนศัตรู จะยิง 2 ก้อนน้ำแข็ง สร้าง 201% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ.
ค่าหนาวเย็น ของศัตรูจะเพิ่มจำนวนก้อนน้ำแข็งของทักษะนี้.
ทักษะนี้แปลงดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจน้ำแข็ง
หลังจากที่พุ่งโดนศัตรู จะยิง 2 ก้อนน้ำแข็ง สร้าง 201% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ.
ทักษะนี้แปลงดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจน้ำแข็ง
การจู่โจมประชิด:
สร้าง 201% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 201% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
น้ำแข็ง:
สร้าง 201%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 2 อัน
เมื่อสกิลนี้โจมตี เมื่อศัตรูมีทุก 35 แต้มค่าแช่แข็ง จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิง +1
สร้าง 201%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 2 อัน
เมื่อสกิลนี้โจมตี เมื่อศัตรูมีทุก 35 แต้ม
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
จำนวนโปรเจ็กไทล์ในสกิลนี้ +1
สกิลนี้โอกาส +25%แช่แข็ง
จำนวนโปรเจ็กไทล์สูงสุดที่สกิลนี้ยิงคือ 5
ดาเมจPhyเป็นดาเมจน้ำแข็ง
จำนวนโปรเจ็กไทล์ในสกิลนี้ +1
สกิลนี้โอกาส +25%
จำนวนโปรเจ็กไทล์สูงสุดที่สกิลนี้ยิงคือ 5
การแทงแบบเหี่ยวเฉา
ปลดปล่อยสกิลนี้พุ่งไปข้างหน้า, สร้าง 201% ดาเมจการโจมตีอาวุธแก่ศัตรู.
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับบัฟ: ดาเมจกัดกร่อนของสกิลนี้เพิ่มขึ้นอีก.เมื่อบัฟถึงขีดสุด, ปริมาณเงามายา ของสกิลนี้เพิ่มขึ้น.
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับบัฟ: ดาเมจกัดกร่อนของสกิลนี้เพิ่มขึ้นอีก.เมื่อบัฟถึงขีดสุด, ปริมาณ
การจู่โจมประชิด:
สร้าง 201% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 201% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ +20% มีโอกาสทำให้เหี่ยวเฉา
เมื่อทักษะนี้ตีโดน, ได้รับ 1 ชั้นบัฟ; ต่อเนื่อง 4 วินาที, สะสมได้สูงสุด 5 ชั้น
การเพิ่มพลังในแต่ละชั้นทำให้ทักษะนี้เพิ่มเติม +3% ดาเมจกัดกร่อน (สะสม)
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1แฟนธอม
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐานเหยี่วเฉา ดาเมจ (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
เมื่อทักษะนี้ตีโดน, ได้รับ 1 ชั้นบัฟ; ต่อเนื่อง 4 วินาที, สะสมได้สูงสุด 5 ชั้น
การเพิ่มพลังในแต่ละชั้นทำให้ทักษะนี้เพิ่มเติม +3% ดาเมจกัดกร่อน (สะสม)
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐาน
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
สกิลนี้ +20% มีโอกาสทำให้เหี่ยวเฉา
เมื่อทักษะนี้ตีโดน, ได้รับ 1 ชั้นบัฟ; ต่อเนื่อง 4 วินาที, สะสมได้สูงสุด 5 ชั้น
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1แฟนธอม
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐานเหยี่วเฉา ดาเมจ (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
สกิลนี้ +20% มีโอกาสทำให้
เมื่อทักษะนี้ตีโดน, ได้รับ 1 ชั้นบัฟ; ต่อเนื่อง 4 วินาที, สะสมได้สูงสุด 5 ชั้น
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐาน
โจมตีฟ้าผ่า
ปล่อยสกิลนี้เพื่อยิง 1 ลูกธนูสายฟ้าไปข้างหน้า ตีโดนศัตรูแล้วสร้าง 334% ดาเมจอาวุธ
ลูกธนูสายฟ้าตีโดนศัตรูแล้วผ่าเป็นสามสายฟ้า สร้าง 334% ดาเมจโจมตีอาวุธให้กับศัตรูสุ่ม 3 ตัวในขอบเขตที่กำหนด
สกิลนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจฟ้าผ่า
ลูกธนูสายฟ้าตีโดนศัตรูแล้วผ่าเป็นสามสายฟ้า สร้าง 334% ดาเมจโจมตีอาวุธให้กับศัตรูสุ่ม 3 ตัวในขอบเขตที่กำหนด
สกิลนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจฟ้าผ่า
ธนูสายฟ้า:
ศัตรูสร้าง 334% ดาเมจอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
ศัตรูสร้าง 334% ดาเมจอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
ฟ้าผ่า:
สร้าง 334% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 334% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
กระสุนกัดกร่อน
ปล่อยสกิลนี้ยิงโค้งกระสุนกัดกร่อนไปข้างหน้า เมื่อกระสุนกัดกร่อนติดต่อเป้าหมายจะเกิดการระเบิด สร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 95%.
เมื่อกระสุนกัดกร่อนไม่ผ่าติดต่อเป้าหมาย จะสร้างพื้นดินกัดกร่อน สร้างดาเมจ 61 ต่อเนื่องกัดกร่อน ต่อวินาทีให้กับศัตรูในนั้น และทำให้ศัตรูในนั้นได้รับดาเมจจากสกิลนี้เพิ่มขึ้น.
สกิลนี้สร้างดาเมจเหี่ยวเฉาสูงขึ้น.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจกัดกร่อน.
เมื่อกระสุนกัดกร่อนไม่ผ่า
สกิลนี้สร้างดาเมจเหี่ยวเฉาสูงขึ้น.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจกัดกร่อน.
ระเบิด:
สร้าง 95% ดาเมจโจมตีอาวุธ
สกิลนี้ +100% มีโอกาสทำให้เหี่ยวเฉา
ดาเมจเหี่ยวเฉา ของสกิลนี้ +30%
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
สร้าง 95% ดาเมจโจมตีอาวุธ
สกิลนี้ +100% มีโอกาสทำให้
ดาเมจ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
กัดกร่อนพื้นดิน:
กัดกร่อนพื้นดินต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, สร้างดาเมจ 61 ต่อเนื่องกัดกร่อน ทุกวินาที
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
กัดกร่อนพื้นดินต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, สร้างดาเมจ 61 ต่อเนื่องกัดกร่อน ทุกวินาที
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
เมื่อสกิลนี้ยังไม่ได้เก็บพลังพื้นดิน เต็ม จะไม่สามารถใช้เก็บพลังพื้นดิน ได้
จำนวนชั้นสูงสุดของเก็บพลังพื้นดิน ของสกิลนี้คือ 1
สกิลนี้จะได้รับชั้นเก็บพลังพื้นดิน ทุก 0.5 วินาที
ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้นของเก็บพลังพื้นดิน ,ศัตรูในพื้นดินจะได้รับดาเมจจากสกิลนี้เพิ่มเติม +30%
จำนวนพื้นดินพื้นฐานสูงสุดของสกิลนี้คือ 1
จำนวนชั้นสูงสุดของ
สกิลนี้จะได้รับชั้น
ทุกครั้งที่ใช้ 1 ชั้นของ
จำนวนพื้นดินพื้นฐานสูงสุดของสกิลนี้คือ 1
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
ดาเมจเหี่ยวเฉา ของสกิลนี้ +30%
สกิลนี้ +100% มีโอกาสทำให้เหี่ยวเฉา
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
เมื่อสกิลนี้ยังไม่ได้เก็บพลังพื้นดิน เต็ม จะไม่สามารถใช้เก็บพลังพื้นดิน ได้
ดาเมจ
สกิลนี้ +100% มีโอกาสทำให้
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
เมื่อสกิลนี้ยังไม่ได้
ยิงแผดเผา
ปล่อยสกิลนี้เพื่อยิง 1 ลูกศรเปลวไฟไปข้างหน้า สร้าง 266% ดาเมจโจมตีของอาวุธ พร้อมเพิ่มดาเมจกายภาพและดาเมจเปลวไฟของอาวุธหลักเข้ากับดาเมจจุดไฟ พื้นฐาน และเพิ่มเติมดาเมจจุดไฟ ที่สร้างขึ้น
สกิลนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจเปลวไฟ
ยิงแผดเผา:
สร้าง 266%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เพิ่มสกิลนี้ +51% ดาเมจจุดไฟ (Lv1:51) (Lv21:71) (Lv41:91)
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ +25% โอกาสจุดไฟ (Lv1:25)
เพิ่มสกิลดาเมจPhy อาวุธของมือหลัก 100% ในฐานะพื้นฐานจุดไฟ ดาเมจ
เพิ่มสกิลอาวุธของมือหลักดาเมจเปลวไฟ 550% ในฐานะพื้นฐานจุดไฟ ดาเมจ
สร้าง 266%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เพิ่มสกิลนี้ +51% ดาเมจ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ +25% โอกาส
เพิ่มสกิลดาเมจPhy อาวุธของมือหลัก 100% ในฐานะพื้นฐาน
เพิ่มสกิลอาวุธของมือหลักดาเมจเปลวไฟ 550% ในฐานะพื้นฐาน
กระสุนไฟฟ้า
ใช้ทักษะนี้เพื่อยิง 1 กระสุนไฟฟ้าไปข้างหน้า สร้าง 302% ดาเมจโจมตีของอาวุธ
กระสุนไฟฟ้าทะลวงได้ตลอดกาล
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า
กระสุนไฟฟ้าทะลวงได้
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้เปลี่ยนเป็นดาเมจฟ้าผ่า
กระสุนไฟฟ้า:
สร้าง302%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวง ได้ยาวนาน
สร้าง302%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิง
ขว้างกัดกร่อน
ใช้ทักษะนี้ยิงโปรเจ็กไทล์ 3 ไปข้างหน้า, สร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 244%.
ทักษะนี้มีโอกาส 200โจมตีต่อเนื่อง , และเมื่อโจมตีต่อเนื่อง, จำนวนโปรเจ็กไทล์ของทักษะนี้จะเพิ่มขึ้น.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจกัดกร่อน.
ทักษะนี้มีโอกาส 200
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของทักษะนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจกัดกร่อน.
ขว้างกัดกร่อน:
สร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 244%
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
สกิลนี้มีโอกาส +200%โจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
ทักษะนี้ทุกครั้งที่โจมตีต่อเนื่อง จะได้รับ 1 ชั้นบัฟ แต่ละชั้นบัฟจะเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์ของทักษะนี้ +1 สูงสุด +3 หลังจากโจมตีต่อเนื่อง สิ้นสุดจะรีเซ็ต จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่เพิ่มขึ้นจะได้รับผลกระทบจากการนับโจมตีต่อเนื่อง ของทักษะปัจจุบัน
โดยทั่วไป, โปรเจ็กไทล์จากทักษะนี้ไม่สามารถโจมตีศัตรูคนเดียวกันได้
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 75%
สร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 244%
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจคไทล์
สกิลนี้มีโอกาส +200%
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
ทักษะนี้ทุกครั้งที่
โดยทั่วไป, โปรเจ็กไทล์จากทักษะนี้ไม่สามารถโจมตีศัตรูคนเดียวกันได้
ค่าลดลงของ
ฝนกระสุนไม่สิ้นสุด
เมื่อการชาร์จสกิลนี้สิ้นสุดลง จะมีการยิงฝนกระสุนหลายระลอกใส่ศัตรูในขอบเขตที่กำหนด โดยสุ่มโจมตีศัตรูในนั้น แต่ละระลอกสร้างดาเมจการโจมตีอาวุธ 208%.
คู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มจำนวนระลอกของฝนกระสุนนี้.
ความเร็วโปรเจ็กไทล์จะทำให้ดาเมจของสกิลนี้เพิ่มขึ้นอีก.
คู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มจำนวนระลอกของฝนกระสุนนี้.
ความเร็วโปรเจ็กไทล์จะทำให้ดาเมจของสกิลนี้เพิ่มขึ้นอีก.
ฝนกระสุนไม่สิ้นสุด:
สร้าง 208% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ร่วงลง 1 คลื่นฝนกระสุน
ทุกคลื่นฝนกระสุนยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เมื่อหยุดบูท ทุกจำนวนชั้นการบูทเพิ่มจำนวนคลื่นฝนกระสุน
สกิลนี้ +5 จำนวนโปรเจคไทล์
เพิ่มความเร็วกระสุนปืนนี้ 72.5% ส่งผลกับดาเมดาเมจเพิ่มเติมนี้ด้วย
สกิลนี้จะเพิ่ม +150% ATK SPD
สร้าง 208% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ร่วงลง 1 คลื่นฝนกระสุน
ทุกคลื่นฝนกระสุนยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เมื่อหยุดบูท ทุกจำนวนชั้นการบูทเพิ่มจำนวนคลื่นฝนกระสุน
สกิลนี้ +5 จำนวนโปรเจคไทล์
เพิ่มความเร็วกระสุนปืนนี้ 72.5% ส่งผลกับดาเมดาเมจเพิ่มเติมนี้ด้วย
สกิลนี้จะเพิ่ม +150% ATK SPD
สกิลนี้สามารถเคลื่อนที่ได้ในเมื่อชาร์จ
จำนวนชั้นที่ชาร์จมากสุด 5 ชั้น
จำนวนชั้นที่ชาร์จมากสุด 5 ชั้น
ฝนธนู
ปล่อยสกิลนี้จะยิงโปรเจ็กไทล์ 15 อันขึ้นไปบนอากาศ เมื่อโปรเจ็กไทล์ตกลงจะสุ่มโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กำหนด สร้าง 134%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ความเร็วโปรเจ็กไทล์ทำให้ดาเมจสกิลนี้เพิ่มขึ้น
ความเร็วโปรเจ็กไทล์ทำให้ดาเมจสกิลนี้เพิ่มขึ้น
ฝนธนู:
สร้าง 134%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สกิลนี้ +14 จำนวนโปรเจคไทล์
เพิ่มความเร็วกระสุนปืนนี้ 66% ส่งผลกับดาเมดาเมจเพิ่มเติมนี้ด้วย
สร้าง 134%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
สกิลนี้ +14 จำนวนโปรเจคไทล์
เพิ่มความเร็วกระสุนปืนนี้ 66% ส่งผลกับดาเมดาเมจเพิ่มเติมนี้ด้วย
โปรเจ็กไทล์จากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 70%
ค่าลดลงของ
การพุ่งโจมตีที่โหดร้าย
ขณะชาร์จสกิลนี้จะพุ่งไปข้างหน้า สามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูและสร้างดาเมจอาวุธโจมตี 41% อย่างต่อเนื่อง พร้อมกับขับไล่ศัตรู.
เมื่อการชาร์จสกิลสิ้นสุดลง หากจำนวนชั้นการชาร์จถึงขีด Max จะปลดปล่อยการโจมตีที่โหดร้าย สร้างดาเมจอาวุธโจมตี 414% แก่ศัตรูด้านหน้าและขับไล่พวกมัน.ทำลายการเก็บพลังงาน ทำให้ดาเมจการโจมตีครั้งนี้เพิ่มขึ้นอีก.
จำนวนชั้นการชาร์จทำให้ขอบเขตสกิลขณะพุ่งเพิ่มขึ้น.
เมื่อการชาร์จสกิลสิ้นสุดลง หากจำนวนชั้นการชาร์จถึงขีด Max จะปลดปล่อยการโจมตีที่โหดร้าย สร้างดาเมจอาวุธโจมตี 414% แก่ศัตรูด้านหน้าและขับไล่พวกมัน.
จำนวนชั้นการชาร์จทำให้ขอบเขตสกิลขณะพุ่งเพิ่มขึ้น.
พุ่งโจมตี:
สร้าง 41%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 41%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โจมตีอย่างป่าเถื่อน:
สร้าง 414%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อใช้เก็บพลังทำลาย จะเพิ่ม +90% ดาเมจให้สกิลนี้
สร้าง 414%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อใช้
เมื่อสกิลนี้โจมตีโดน ขับไล่ ศัตรู
สกิลนี้จะเพิ่ม +150% ATK SPD
ทุก 3 วินาทีของสกิลนี้จะได้รับเก็บพลังทำลาย 1ครั้ง
จำนวนชั้นการบูทสูงสุด 5 ชั้น
จำนวนชั้นการชาร์จทุกชั้นจะทำให้สกิลนี้ +12% ในขอบเขต
เมื่อสกิลนี้บูทจะบังคับให้เคลื่อนที่ไปข้างหน้า
เมื่อสกิลเล็งยิง สามารถทะลุผ่านศัตรูได้
สกิลนี้จะเพิ่ม +150% ATK SPD
ทุก 3 วินาทีของสกิลนี้จะได้รับ
จำนวนชั้นการบูทสูงสุด 5 ชั้น
จำนวนชั้นการชาร์จทุกชั้นจะทำให้สกิลนี้ +12% ในขอบเขต
เมื่อสกิลนี้บูทจะบังคับให้เคลื่อนที่ไปข้างหน้า
เมื่อสกิลเล็งยิง สามารถทะลุผ่านศัตรูได้
สกิลนี้จะเพิ่ม +150% ATK SPD
เมื่อสกิลเล็งยิง สามารถทะลุผ่านศัตรูได้
เมื่อสกิลเล็งยิง สามารถทะลุผ่านศัตรูได้
เวทวงแหวนน้ำแข็ง
ปล่อยสกิลนี้เพื่อยิง 1 แท่งน้ำแข็งไปข้างหน้า, สร้าง 821-1232 เวทน้ำแข็งดาเมจ.แท่งน้ำแข็งยิงกระสุน 1 ครั้ง.
เวทแท่งน้ำแข็ง:
สร้าง 821-1232 เวทน้ำแข็งดาเมจ
+1 จำนวนครั้งยิง ของสกิลนี้
โดยทั่วไป, โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้ไม่สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากสกิลนี้คือ 50%
สร้าง 821-1232 เวทน้ำแข็งดาเมจ
+1 จำนวนครั้ง
โดยทั่วไป, โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้ไม่สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของ
ประกายไฟ
ปล่อยสกิลนี้จะยิงประกายไฟไปข้างหน้า 1 อัน โจมตีศัตรูที่อยู่ในขอบเขตนี้ต่อเนื่อง ทุกครั้งจะสร้าง 37-704 เวทสายฟ้าดาเมจ ความเร็วประกายไฟจะค่อยๆ ลดลง
ประกายไฟ:
สร้าง 37-704 เวทสายฟ้าดาเมจ
สร้าง 37-704 เวทสายฟ้าดาเมจ
ใบมีดบินวน
ในขณะชาร์จสกิลนี้จะสร้างวงแหวนใบมีดบินรอบตัว, ใบมีดจะสร้างดาเมจ 233-389 เวทPhy ต่อศัตรูภายในขอบเขต.
หลังจากชาร์จสกิลนี้จบ, ใบมีดจะยังคงอยู่ 5 วินาที.
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จสกิลนี้.
คู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มจำนวนใบมีดและขอบเขตสกิลของสกิลนี้.
หลังจากชาร์จสกิลนี้จบ, ใบมีดจะยังคงอยู่ 5 วินาที.
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จสกิลนี้.
คู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มจำนวนใบมีดและขอบเขตสกิลของสกิลนี้.
ใบมีดบินวน:
สร้าง 233-389 เวทPhy ดาเมจ
ต่อศัตรู 1 คน, โปรเจ็กไทล์สร้างดาเมจได้เร็วที่สุดทุก 0.25 วินาที
คู่มือจำนวนชั้นสูงสุด 5 ชั้น
เมื่อได้รับคู่มือจำนวนชั้น, สร้าง 1 โปรเจ็กไทล์, จำนวนโปรเจ็กไทล์จะไม่เกิน Max ของคู่มือจำนวนชั้นของทักษะนี้, และสามารถมีโปรเจ็กไทล์พร้อมกันได้สูงสุด 12 โปรเจ็กไทล์
หลังจากชาร์จเสร็จ, โปรเจ็กไทล์ยังคงต่อเนื่อง 5 วินาที
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จทักษะนี้
สร้าง 233-389 เวทPhy ดาเมจ
ต่อศัตรู 1 คน, โปรเจ็กไทล์สร้างดาเมจได้เร็วที่สุดทุก 0.25 วินาที
คู่มือจำนวนชั้นสูงสุด 5 ชั้น
เมื่อได้รับคู่มือจำนวนชั้น, สร้าง 1 โปรเจ็กไทล์, จำนวนโปรเจ็กไทล์จะไม่เกิน Max ของคู่มือจำนวนชั้นของทักษะนี้, และสามารถมีโปรเจ็กไทล์พร้อมกันได้สูงสุด 12 โปรเจ็กไทล์
หลังจากชาร์จเสร็จ, โปรเจ็กไทล์ยังคงต่อเนื่อง 5 วินาที
สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะชาร์จทักษะนี้
รัศมีการหมุนของโปรเจ็กไทล์ยังได้รับผลจากโบนัสขอบเขตสกิลของทักษะนี้
ทักษะนี้ไม่ถูกผลกระทบจากขนาดโปรเจ็กไทล์
แกนรวมเปลวไฟ
ปล่อยสกิลนี้จะวางทหารยามเปลวไฟ 1 ตัวในตำแหน่งที่กำหนด ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่งทหารยามนี้จะสร้าง 536-996 เวทเปลวไฟดาเมจแก่ศัตรูในขอบเขตที่กำหนด.
เมื่อทหารยามนี้อยู่ในขอบเขตที่กำหนดของตัวละครเอง จะได้รับบัฟ: ความถี่ในการปล่อยเพิ่มขึ้น
เมื่อทหารยามนี้อยู่ในขอบเขตที่กำหนดของตัวละครเอง จะได้รับบัฟ: ความถี่ในการปล่อยเพิ่มขึ้น
แกนรวมเปลวไฟ:
สร้าง 536-996 เวทเปลวไฟดาเมจ
ทุก 1 วินาทีสร้าง1ครั้งดาเมจ
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ถ้าผู้เล่นใช้สกิลวางทหารยามภายใน 10 เมตร ทหารยามนี้เพิ่ม +20% ความถี่ในการปล่อย
สร้าง 536-996 เวทเปลวไฟดาเมจ
ทุก 1 วินาทีสร้าง1ครั้งดาเมจ
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ถ้าผู้เล่นใช้สกิลวางทหารยามภายใน 10 เมตร ทหารยามนี้เพิ่ม +20% ความถี่ในการปล่อย
พายุฟ้าผ่า
ปล่อยสกิลนี้อัญเชิญพายุฟ้าผ่าที่สามารถติดตามศัตรูได้1ก้อนในตำแหน่งที่กำหนด โจมตีศัตรูในขอบเขตที่ปกคลุมอย่างต่อเนื่อง ทุกครั้งจะสร้าง 32-603 เวทสายฟ้าดาเมจ
พายุฟ้าผ่า:
สร้าง 32-603 เวทสายฟ้าดาเมจ
ทุก 0.5 วินาทีโจมตี1ครั้ง
ต่อเนื่อง 5 วินาที
สร้าง 32-603 เวทสายฟ้าดาเมจ
ทุก 0.5 วินาทีโจมตี1ครั้ง
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ปลดปล่อยเปลวเพลิง
ปล่อยทักษะนี้ในตำแหน่งที่กำหนดเพื่อรวมตัวพื้นดินเปลวไฟ สร้างดาเมจ 658 ต่อเนื่องเปลวไฟ ต่อวินาที
พื้นดินเปลวไฟจะปะทุเป็นระยะ ทำดาเมจ 248-461 เวทเปลวไฟ ต่อศัตรูในนั้น
เมื่อพื้นดินเปลวไฟปะทุ จะล็อคศัตรูในขอบเขตหนึ่งและยิงลูกไฟไปยังพวกเขา เมื่อตีโดนจะสร้างดาเมจ 248-461 เวทเปลวไฟ
เมื่อทักษะนี้ใช้เก็บพลังพื้นดิน ปริมาณลูกไฟจะเพิ่มขึ้น
พื้นดินเปลวไฟจะปะทุเป็นระยะ ทำดาเมจ 248-461 เวทเปลวไฟ ต่อศัตรูในนั้น
เมื่อพื้นดินเปลวไฟปะทุ จะล็อคศัตรูในขอบเขตหนึ่งและยิงลูกไฟไปยังพวกเขา เมื่อตีโดนจะสร้างดาเมจ 248-461 เวทเปลวไฟ
เมื่อทักษะนี้ใช้
พื้นดินเปลวไฟ:
พื้นดินเปลวไฟต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, สร้างดาเมจ 658 ต่อเนื่องเปลวไฟ ต่อวินาที
ทุกการใช้เก็บพลังพื้นดิน , โปรเจ็กไทล์จะพ่นออกมาอีกครั้งในช่วงเวลาต่อเนื่อง
พื้นดินเปลวไฟต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, สร้างดาเมจ 658 ต่อเนื่องเปลวไฟ ต่อวินาที
ทุกการใช้
พื้นดินเพลิงปะทุ:
สร้าง 248-461 เวทเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 248-461 เวทเปลวไฟดาเมจ
กระสุนเพลิง:
สร้าง 248-461 เวทเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 248-461 เวทเปลวไฟดาเมจ
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
สกิลนี้มีเก็บพลังพื้นดิน Max ที่ 1
สกิลนี้ได้รับเก็บพลังพื้นดิน ทุก ๆ 0.5 วินาที
สกิลนี้มี
สกิลนี้ได้รับ
จำนวนพื้นดินพื้นฐานของทักษะนี้ Max คือ 1
การยิงสกิลของกระสุนปืนนี้ไม่สามารถแยกได้
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
พื้นดินที่หนาวจัด
การปล่อยสกิลนี้ที่ตำแหน่งที่ระบุจะสร้างพื้นน้ำค้างแข็ง, ทำดาเมจ 470 ต่อเนื่องน้ำแข็ง ต่อวินาที
เก็บพลังพื้นดิน และสถานะแช่แข็ง ของศัตรูทำให้ดาเมจของสกิลนี้เพิ่มเติม
พื้นน้ำค้างแข็ง:
พื้นน้ำค้างแข็งต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, ทำดาเมจ 470 ต่อเนื่องน้ำแข็ง ต่อวินาที
ทักษะนี้ทำดาเมจเพิ่มเติม 25% ต่อศัตรูในสถานะแช่แข็ง
ทุกการใช้เก็บพลังพื้นดิน 1 ครั้ง, ทักษะนี้ทำดาเมจเพิ่มเติม 40%
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
พื้นน้ำค้างแข็งต่อเนื่อง 3 วินาที
สถานะดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, ทำดาเมจ 470 ต่อเนื่องน้ำแข็ง ต่อวินาที
ทักษะนี้ทำดาเมจเพิ่มเติม 25% ต่อศัตรูในสถานะ
ทุกการใช้
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
ขีดจำกัดสูงสุดของเก็บพลังพื้นดิน สำหรับทักษะนี้คือ 1
ทักษะนี้ได้รับเก็บพลังพื้นดิน ทุก 0.5 วินาที
ทักษะนี้ได้รับ
จำนวนพื้นดินพื้นฐานของทักษะนี้ Max คือ 1
สกิลนี้ทำดาเมจเพิ่มเติม +25% ต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะแช่แข็ง
ทุกใช้ 1เก็บพลังภาคพื้นดิน สกิลครั้งนี้เพิ่ม +40% ดาเมจ
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
ทุกใช้ 1
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
ลำแสงบรรกัลย์
เมื่อบูทสกิลนี้จะยิงรังสีเพลิง 1 เส้นไปข้างหน้า โจมตีศัตรูที่ปลายลำแสง เมื่อโจมตีจะสร้างดาเมจ 42-78 เวทเปลวไฟ
เมื่อจำนวนชั้นการบูทถึงขีดสูงสุด จะสูญเสียจำนวนชั้นการบูททั้งหมดและจะเกิดระเบิดขึ้นที่ปลายลำแสง สร้าง 125-233 Hitเปลวไฟดาเมจ
เมื่อจำนวนชั้นการบูทถึงขีดสูงสุด จะสูญเสียจำนวนชั้นการบูททั้งหมดและจะเกิดระเบิดขึ้นที่ปลายลำแสง สร้าง 125-233 Hitเปลวไฟดาเมจ
รังสีเพลิง:
สร้าง 42-78 เวทเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 42-78 เวทเปลวไฟดาเมจ
ระเบิดเปลวไฟ:
สร้าง 125-233 เวทเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 125-233 เวทเปลวไฟดาเมจ
จำนวนชั้นที่ชาร์จมากสุด 5 ชั้น
รังสีและระเบิดที่ยิงจากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ {%s:1}%
ค่าลดลงของ
รังสีเหี่ยวเฉา
เมื่อคุณชาร์จทักษะนี้ จะยิงรังสีเหี่ยวเฉา 1 แถบไปข้างหน้า ทำดาเมจ 1030 เวทกัดกร่อน ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ในขอบเขต.
เมื่อจำนวนชั้นชาร์จถึงขีดจำกัดสูงสุด จะสูญเสียจำนวนชั้นชาร์จทั้งหมดและทำดาเมจเก็บเกี่ยว ต่อศัตรูที่อยู่ในขอบเขตของรังสีเหี่ยวเฉา
เมื่อจำนวนชั้นชาร์จถึงขีดจำกัดสูงสุด จะสูญเสียจำนวนชั้นชาร์จทั้งหมดและทำดาเมจ
รังสีเหี่ยวเฉา:
ทำดาเมจ 1030 เวทกัดกร่อน ทุกวินาที
ดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 2 วินาที
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
ทำดาเมจ 1030 เวทกัดกร่อน ทุกวินาที
ดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 2 วินาที
สกิลนี้ทำให้เกิดสถานะดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถกระจายได้ (ไม่รวมสถานะผิดปกติ)
เก็บเกี่ยว:
เก็บเกี่ยว ศัตรูในบริเวณรังสี ดาเมจต่อเนื่อง 0.5 วินาที
เวลาคูลดาวน์คือ 1.25 วินาที
เวลาคูลดาวน์คือ 1.25 วินาที
จำนวนชั้นที่ชาร์จมากสุด 5 ชั้น
เทเลพอร์ตน้ําแข็ง
ปล่อยสกิลนี้จะโมบิลอิทิไปยังตำแหน่งที่กำหนด หลงเหลือน้ำแข็งไว้ในจุดเริ่มต้นและจุดจบของขอบเขตที่กำหนด จะทำให้ศัตรูในนั้น 747-1120 เวทน้ำแข็งดาเมจและการเคลื่อนที่ช้าลง 1ชั้น.
เมื่อก่อให้เกิดแช่แข็ง ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม จะรีเฟรชเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้
เมื่อก่อให้เกิด
เทเลพอร์ตน้ำแข็ง:
สร้าง 747-1120 เวทน้ำแข็งดาเมจ
เมื่อโจมตี จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 1 ชั้น
เมื่อก่อให้เกิดแช่แข็ง ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม จะรีเฟรชเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้
สร้าง 747-1120 เวทน้ำแข็งดาเมจ
เมื่อโจมตี จะทำให้ศัตรู
เมื่อก่อให้เกิด
ไม่ว่าในกรณีใดๆ เมื่อแช่แข็ง จะรีเฟรชคูลดาวน์ของสกิลนั้น
บังคับสตาร์ท
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน: 14.5% ความเร็วชาร์จ โล่ ต่อเนื่อง 3 วินาที.
เมื่อปล่อยสกิลนี้ จะเริ่มชาร์จ โล่ทันที
เมื่อปล่อยสกิลนี้ จะเริ่ม
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +24% ความเร็วชาร์จ โล่
ทำให้โล่เริ่มชาร์จ ทันที
ต่อเนื่อง 3 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +24% ความเร็ว
ทำให้โล่เริ่ม
ต่อเนื่อง 3 วินาที
โล่แห่งไฟ
ใช้ทักษะนี้เพื่อรับการป้องกัน:27.5% อัตราบล็อกเวทและโจมตี, ต่อเนื่อง 5 วินาที.
ในระหว่างที่ทักษะนี้ยังคงอยู่, จะโจมตีกลับเมื่อบล็อก, ทำให้ศัตรูได้รับ 20-125 ทางอ้อมเปลวไฟดาเมจ.
ในระหว่างที่ทักษะนี้ยังคงอยู่, จะโจมตีกลับเมื่อบล็อก, ทำให้ศัตรูได้รับ 20-125 ทางอ้อมเปลวไฟดาเมจ.
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อสกิลยังคงอยู่, +37% อัตราบล็อกการโจมตี
เมื่อสกิลยังคงอยู่, +37% อัตราบล็อกเวท
โจมตีทริกเกอร์กลับขณะบล็อก
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เมื่อสกิลยังคงอยู่, +37% อัตราบล็อกการโจมตี
เมื่อสกิลยังคงอยู่, +37% อัตราบล็อกเวท
โจมตีทริกเกอร์กลับขณะบล็อก
ต่อเนื่อง 5 วินาที
โจมตีกลับ:
สร้าง 20-125 ทางอ้อมเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 20-125 ทางอ้อมเปลวไฟดาเมจ
ความเจ็บปวดที่ล่าช้า
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับการป้องกัน:15.5% ลดทอนดาเมจ , มีอายุ 5 วินาที
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +25%ลดทอนดาเมจ
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +25%
ต่อเนื่อง 5 วินาที
บัฟเฟอร์ป้องกัน
ใช้ทักษะนี้เพื่อรับป้องกัน: เพิ่มเติม -16% ดาเมจที่ตัวเองได้รับทั้งกายภาพและธาตุ, มีอายุ 5 วินาที.
เมื่อใช้ทักษะนี้และมีอย่างน้อย 4 ชั้นของพรแห่งความเพียร , จะใช้ 4 ชั้นของพรแห่งความเพียร , เพิ่มเติม -1% ดาเมจที่ตัวเองได้รับทั้งกายภาพและธาตุ.
เมื่อใช้ทักษะนี้และมีอย่างน้อย 4 ชั้นของ
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อความเร็วต่อเนื่อง จะรับ -16% ดาเมจPhyเพิ่ม
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจ -16% ที่ได้รับจากธาตุ
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เมื่อความเร็วต่อเนื่อง จะรับ -16% ดาเมจPhyเพิ่ม
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจ -16% ที่ได้รับจาก
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เมื่อใช้ทักษะนี้ หากมีพรที่แข็งแกร่ง อย่างน้อย 4 ชั้น จะสูญเสีย 4 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง และได้รับความคุ้มครองเพิ่มเติม:
เมื่อความเร็วต่อเนื่อง จะรับ -10.5% ดาเมจPhyเพิ่ม
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจ -10.5% ที่ได้รับจากธาตุ
เมื่อความเร็วต่อเนื่อง จะรับ -10.5% ดาเมจPhyเพิ่ม
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจ -10.5% ที่ได้รับจาก
ลมแรง
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับการป้องกัน:1100 ค่าหลบหลีก, มีอายุ 5 วินาที.
ขณะที่ทักษะนี้ยังคงอยู่, ทุกครั้งที่หลบหลีกจะได้รับบัฟ:3% ความเร็วเคลื่อนที่, มีอายุ 6 วินาที, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 8 ชั้น
ขณะที่ทักษะนี้ยังคงอยู่, ทุกครั้งที่หลบหลีกจะได้รับบัฟ:3% ความเร็วเคลื่อนที่, มีอายุ 6 วินาที, สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 8 ชั้น
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +3000 ค่าหลบหลีก
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ได้รับ buff 1 ชั้นขณะหลบหลีก
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +3000 ค่าหลบหลีก
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ได้รับ buff 1 ชั้นขณะหลบหลีก
ต่อเนื่อง 5 วินาที
บัฟ:
บัฟให้ตัวละคร +3% เกิดความเร็วเคลื่อนที่
มีอายุ 6 วินาที
สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 8 ชั้น
บัฟให้ตัวละคร +3% เกิดความเร็วเคลื่อนที่
มีอายุ 6 วินาที
สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 8 ชั้น
สัมผัสที่เยือกเย็น
ปลดปล่อยทักษะนี้เพื่อคำสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด, ศัตรูที่ถูกคำสาปจะได้รับดาเมจเหี่ยวเฉาเพิ่มเติม 10%.
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปอยู่ในสถานะแช่แข็ง, มีโอกาส 20% ที่จะได้รับชั้นเหี่ยวเฉาเพิ่มเติม 1 ชั้น
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปอยู่ในสถานะแช่แข็ง, มีโอกาส 20% ที่จะได้รับชั้นเหี่ยวเฉาเพิ่มเติม 1 ชั้น
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับดาเมจเหี่ยวเฉา เพิ่มเติม 19.5%
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปอยู่ในสถานะ แช่แข็ง มีโอกาส 20% ที่จะถูกเพิ่มชั้นเหี่ยวเฉา 1 ชั้นเพิ่มเติม, ผลนี้ไม่ได้รับโบนัสจากคำสาป
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับดาเมจ
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปอยู่ในสถานะ
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ความโกรธโมโห
ปล่อยสกิลนี้เพื่อรับความร่าเริง:10.5% ความเร็วโจมตี,10% ขนาดตัว,เพิ่มเติม 3% ดาเมจโจมตี,คงอยู่ 6 วินาที.
ขณะสกิลนี้คงอยู่,การสังหารศัตรูหรือโจมตีศัตรูแกร่ง มีโอกาสรีเฟรชระยะเวลาของสกิลนี้.
ได้รับดาเมจ 2% ของ Max HP และโล่รวมกันต่อวินาทีเป็นต่อเนื่องPhy.
ขณะสกิลนี้คงอยู่,การสังหารศัตรูหรือโจมตี
ได้รับดาเมจ 2% ของ Max HP และโล่รวมกันต่อวินาทีเป็นต่อเนื่องPhy.
ปล่อยสกิลนี้เพื่อรับร่าเริง:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง 19.53% ATK SPD
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ขนาดเพิ่ม +10%
เมื่อทักษะต่อเนื่อง, เพิ่มเติม 4.9% ดาเมจโจมตี
ขณะที่สกิลต่อเนื่อง เมื่อโจมตีศัตรู +100% โอกาสรีเฟรชเวลาต่อเนื่องของสกิลนี้
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ขณะโจมตีศัตรู +10% โอกาสรีเฟรชเวลาต่อเนื่องของสกิลนี้
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่อง 19.53% ATK SPD
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ขนาดเพิ่ม +10%
เมื่อทักษะต่อเนื่อง, เพิ่มเติม 4.9% ดาเมจโจมตี
ขณะที่สกิลต่อเนื่อง เมื่อโจมตีศัตรู +100% โอกาสรีเฟรชเวลาต่อเนื่องของสกิลนี้
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ขณะโจมตี
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ในระหว่างที่สกิลยังคงอยู่, รับความเสียหายทุกวินาที 2% จากผลรวมของ Max HP และโล่ ต่อเนื่องPhyดาเมาจ์
ทักษะนี้ทำให้เกิดดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถเก็บเกี่ยว ได้
ทักษะนี้ทำให้เกิดดาเมจต่อเนื่องซึ่งไม่สามารถ
ระลอกคลื่นที่แผดเผา
ปล่อยสกิลนี้จะปล่อยระลอกคลื่นเปลวไฟ1กลุ่ม สร้างดาเมจ 1128-2095 เวทเปลวไฟแก่ศัตรูในขอบเขตที่กำหนด และเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 5/4 วินาที.
เมื่อปล่อยสกิลนี้ หากในระยะ15เมตรมีแกนรวมเปลวไฟ หลังจากนั้น1วินาทีก็จะทริกเกอร์สกิลนี้อีกครั้ง
เมื่อปล่อยสกิลนี้ หากในระยะ15เมตรมี
ระลอกคลื่นที่แผดเผา:
สร้าง 1128-2095 เวทเปลวไฟดาเมจ
เมื่อใช้สกิลนี้ หากภายใน15เมตรเก็บแกนรวมเปลวไฟ ,หลังจาก 1 วินาที จะทริกเกอร์สกิลนี้อีกครั้ง
เมื่อสกิลนี้โจมตี เก็บเกี่ยวดาเมจ อย่างต่อเนื่อง 1.25 วิ
สร้าง 1128-2095 เวทเปลวไฟดาเมจ
เมื่อใช้สกิลนี้ หากภายใน15เมตรเก็บ
เมื่อสกิลนี้โจมตี
โฟกัส
เมื่อใช้สกิลนี้จะเครื่องหมาย ศัตรูในขอบเขตรัศมีสิบเมตร.
เมื่อใช้สกิลนี้จะได้รับร่าเริง: ทุกครั้งที่เครื่องหมาย ศัตรู 1 คน, เพิ่มเติมดาเมจ 1.1%, ผลของเครื่องหมาย 6.1%, ต่อเนื่อง 6 วินาที.
เมื่อใช้สกิลนี้จะได้รับร่าเริง: ทุกครั้งที่
เมื่อปล่อยสกิลนี้ทำ เครื่องหมาย ศัตรูในพื้นที่ 10 เมตรรอบตัว
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม:
ทุกการส่งผลต่อศัตรู 1 คน , ดาเมจเพิ่มเติม +3% , เพิ่มได้สูงสุด 10 ครั้ง
ทุกครั้งที่มีผลต่อศัตรู 1 คน , +8% ผลของเครื่องหมาย, เพิ่มสูงสุดได้ 10 ครั้ง
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ทุกการส่งผลต่อ
ทุกครั้งที่มีผลต่อ
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ปล่อยพลังลับ
เมื่อใช้สกิลนี้จะได้รับร่าเริง: เพิ่มเติมดาเมจเวท 5.5%, และทุกครั้งที่มีพรที่รวบรวม หนึ่งชั้น, ความเร็วร่ายเวท 3%, ต่อเนื่อง 6 วินาที.
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม:
เมื่อทักษะต่อเนื่อง, ทุกๆ 1 ชั้นของพรที่รวบรวม , +3% ความเร็วร่ายเวท, เพิ่มได้สูงสุด 8 ครั้ง
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม +15% ดาเมจเวท
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อทักษะต่อเนื่อง, ทุกๆ 1 ชั้นของ
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม +15% ดาเมจเวท
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เร่งได้ถูกจุด
การใช้ทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง: ทักษะระยะไกลและรังสีได้รับดาเมจเพิ่มเติม 16% และดาเมจที่ผิดปกติ แต่ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม -20% มีผลต่อเนื่อง 6 วินาที
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม:
สกิลระยะไกลและรังสีได้รับดาเมจเพิ่ม +35%
สกิลระยะไกลและรังสีเพิ่มดาเมจที่ผิดปกติ +35%
ขณะที่ทักษะยังคงอยู่,เพิ่มเติม -20% ความเร็วเคลื่อนที่;ผลลัพธ์นี้ไม่ได้รับผลกระทบจากสกิลกระตุ้น
ต่อเนื่อง 6 วินาที
สกิลระยะไกลและรังสีได้รับดาเมจเพิ่ม +35%
สกิลระยะไกลและรังสีเพิ่ม
ขณะที่ทักษะยังคงอยู่,เพิ่มเติม -20% ความเร็วเคลื่อนที่;ผลลัพธ์นี้ไม่ได้รับผลกระทบจากสกิลกระตุ้น
ต่อเนื่อง 6 วินาที
หลงทาง
ปล่อยสกิลนี้เพื่อได้รับความร่าเริง:25.5% ความเร็วเคลื่อนที่, ต่อเนื่อง 3 วินาที.
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ความเร็วเคลื่อนที่ +35%
ต่อเนื่อง 3 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่อง ความเร็วเคลื่อนที่ +35%
ต่อเนื่อง 3 วินาที
สั่นสะเทือนแผ่นดิน
ปลดปล่อยสกิลนี้โจมตีไปข้างหน้า สร้างรอยแยกบนพื้นดิน เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 227%.
เมื่อสกิลนี้ใช้ทำลายการเก็บพลังงาน จะเพิ่มขอบเขตสกิล 10% และรอยแยกจะขยายออกไป เมื่อรอยแยกขยายถึงขอบเขตสูงสุด จะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธอีกครั้ง 1135%
เมื่อสกิลนี้ใช้
ดินแยก:
สร้าง 227%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 227%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ดาเมจสองครั้งจากดินแยก:
สร้าง 1135%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 1135%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ทักษะนี้ได้รับ 3 วินาทีต่อครั้งทำลายการเก็บพลังงาน
การเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูทำลายการเก็บพลังงาน สำหรับทักษะนี้ยังมีผลต่อความเร็วในการกระจายของแผ่นดินแตก
เมื่อสกิลนี้ใช้เก็บพลังทำลาย เพิ่ม +10% ขอบเขตสกิล
การเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู
เมื่อสกิลนี้ใช้
เมื่อสกิลนี้ใช้เก็บพลังทำลาย เพิ่ม +10% ขอบเขตสกิล
โฟกัสการยิง
ปล่อยทักษะนี้ยิงโปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า 1 ชิ้น เมื่อตีโดนศัตรูจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 315% และได้รับจิตสงคราม และ 5 คะแนนค่าจิตสงคราม .
เมื่อมีจิตสงคราม ทักษะนี้ 2 จำนวนเจาะทะลุโปรเจ็กไทล์.ทุก 10ค่าจิตสงคราม ทำให้ดาเมจของทักษะนี้ต่อศัตรูเพิ่มขึ้นตามระยะห่าง, ดาเมจต่อศัตรูที่ห่างไกล สูงสุด 4%
โฟกัสการยิง:
สร้าง 315%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับจิตสงคราม
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับ 5 คะแนนค่าจิตสงคราม
เมื่อมีจิตสงคราม , สกิลนี้ +2 จำนวนครั้งที่โปรเจ็กไทล์ทะลวง
ทุก 10ค่าจิตสงคราม ทำให้ดาเมจของทักษะนี้ต่อศัตรูเพิ่มขึ้นตามระยะห่าง, สูงสุดที่ศัตรูห่างไกล จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม +4% ; ผลนี้ได้รับผลกระทบจากจิตสงคราม
สร้าง 315%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อัน
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับ
เมื่อสกิลนี้ตีโดน, ได้รับ 5 คะแนน
เมื่อมี
ทุก 10
บอมเบอร์อาร์ต
ปล่อยทักษะนี้เพื่อสร้างลูกไฟปะทะ ซึ่งจะทำให้ศัตรูในระยะ 531-987 เวทเปลวไฟ อาณาเขต รับความเสียหายดาเมาจ์
การอักเสบที่ระเบิด:
สร้าง 531-987 เวทเปลวไฟดาเมจ
สร้าง 531-987 เวทเปลวไฟดาเมจ
พายุฟ้าคำราม
ปลดปล่อยสกิลนี้ขว้างลูกบอลสายฟ้าที่สามารถกระเด้ง 2 ครั้งไปข้างหน้า, เมื่อสัมผัสเป้าหมายจะเกิดการระเบิดสายฟ้า, สร้าง 86-143 เวทPhyดาเมจ.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้แปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้แปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
โอเวอร์โหลดบอลล์สายฟ้า:
สร้าง 86-143 เวทPhyดาเมจ
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
สร้าง 86-143 เวทPhyดาเมจ
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
หลังจากที่โปรเจ็กไทล์ของสกิลนี้แตกออก เอฟเฟกต์หลังจากที่แตกออกจะ -50% เพิ่มดาเมจ
คำรามสู้ศึกที่เกรี้ยวกราด
ปล่อยสกิลนี้จะส่งเสียงคำราม เยาะเย้ยศัตรูรอบๆ และทำให้สกิลฟัน 1 ฟัน ครั้ง เมื่อสกิลนี้กระทบศัตรูทุก1คน จะเพิ่ม 3% ฟัน ดาเมจ 4% ฟัน โอกาสและ 3% ฟัน ดาเมจผิดปกติที่สร้างเพิ่ม ต่อเนื่อง3 วินาที
ปล่อยสกิลนี้จะวอร์คราย:
เยาะเย้ยศัตรูรอบๆ
ทุกผลกระทบต่อศัตรู1คน เพิ่ม 3.95% ดาเมจฟัน เพิ่มขึ้นมากสุด8ครั้ง
ทุกกระทบศัตรู1คน +4% มีโอกาสฟัน เพิ่มขึ้นสูงสุด8ครั้ง
ทุกผลกระทบจากศัตรูทุกตัว เพิ่ม 3.95% การฟันจากดาเมจที่ผิดปกติ สูงสุด8ครั้ง
ทำให้สกิลฟัน +1ฟัน ครั้ง
ต่อเนื่อง 3 วินาที
เยาะเย้ยศัตรู
ทุกผลกระทบต่อ
ทุกกระทบ
ทุกผลกระทบจาก
ทำให้สกิลฟัน +1
ต่อเนื่อง 3 วินาที
คำรามสู้ศึกที่โกรธจัด
การปล่อยสกิลนี้จะส่งเสียงสงคราม เยาะเย้ยรอบๆ ศัตรู.สกิลนี้จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู4% การเก็บพลังงานทำลาย สำหรับศัตรูแต่ละคนที่ได้รับผลกระทบ และสกิลที่ใช้การเก็บพลังงานทำลาย จะเพิ่มดาเมจเพิ่มเติม 4% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที
ปล่อยสกิลนี้จะวอร์คราย:
เยาะเย้ยศัตรูรอบๆ
ทุกครั้งที่มีผลต่อศัตรู 1 คน , เมื่อใช้ทำลายการเก็บพลังงาน , ทักษะครั้งนั้นจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม 5.9% , สูงสุดเพิ่มได้ 8 ครั้ง
ทุกกระทบศัตรูหนึ่งคน , +4% ความเร็วฟื้นฟูเก็บพลังทำลาย เพิ่มสูงสุด8ครั้ง
ต่อเนื่อง 3.5 วินาที
เยาะเย้ยศัตรู
ทุกครั้งที่มีผลต่อ
ทุกกระทบ
ต่อเนื่อง 3.5 วินาที
ชาร์จคำรามสู้ศึก
ใช้สกิลนี้เพื่อปล่อยเสียงสงคราม, เยาะเย้ยรอบๆ ศัตรู. สกิลนี้จะเพิ่มความเร็วโจมตีของสกิลเงาโจมตี 2%, เพิ่มเติม1%ดาเมจ, จำนวน1เงามายาในขณะที่เสียงสงครามยังคงอยู่, ต่อเนื่อง 3 วินาที.
ปล่อยสกิลนี้จะวอร์คราย:
เยาะเย้ยศัตรูรอบๆ
ทุกครั้งที่มีผลต่อศัตรู 1 คน ,สกิลเงาโจมตี 3.9% ความเร็วโจมตี,เพิ่มได้สูงสุด 8 ครั้ง
ทุกครั้งที่มีผลต่อศัตรู 1 คน ,สกิลเงาโจมตีจะได้รับดาเมจเพิ่มเติม 1.95% ,เพิ่มได้สูงสุด 8 ครั้ง
เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง +1 ทำให้มีจำนวนแฟนธอม
ต่อเนื่อง 3 วินาที
เยาะเย้ยศัตรู
ทุกครั้งที่มีผลต่อ
ทุกครั้งที่มีผลต่อ
เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง +1 ทำให้มีจำนวน
ต่อเนื่อง 3 วินาที
หลุมดำ
ปล่อยทักษะนี้ในตำแหน่งที่กำหนดเพื่อสร้างหลุมดำ ทำดาเมจ 269 ต่อเนื่องกัดกร่อน ต่อวินาทีแก่ศัตรูในขอบเขตที่กำหนด และทำการรีเวิสน็อคแบ็ค ศัตรูเป็นระยะ ต่อเนื่อง 4 วินาที ศัตรูที่ได้รับดาเมจจากทักษะนี้จะได้รับค่ารุนแรง 100 คะแนน คูลดาวน์ 1 วินาที
ปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง:
ศัตรูในหลุมดำทุกๆ 10 ค่ารุนแรง, คุณสร้างดาเมจต่อเนื่องเพิ่มเติม 3.5%, ต่อเนื่อง 4 วินาที
ปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง:
ศัตรูในหลุมดำทุกๆ 10 ค่ารุนแรง, คุณสร้างดาเมจต่อเนื่องเพิ่มเติม 3.5%, ต่อเนื่อง 4 วินาที
หลุมดำ:
สร้าง 269-269 ต่อเนื่องกัดกร่อน ดาเมจ
สกิลนี้มีขับไล่ไปทางตรงข้าม
เมื่อเพิ่มสกิลหลักเกิดดาเมจต่อเนื่องต่อศัตรู 100 แต้มรุนแรง ผลของการคลูดาวน์เป็นเวลา 1 วินาที
หลุมดำขับไล่ศัตรูทุก 0.5 วินาที
ต่อเนื่อง 4 วินาที
การใช้สกิลนี้ได้รับ ร่าเริง:
ศัตรูในหลุมดำทุกๆ 10 ค่ารุนแรง, คุณสร้างดาเมจต่อเนื่องเพิ่มเติม 3.5%, ต่อเนื่อง 4 วินาที
สร้าง 269-269 ต่อเนื่องกัดกร่อน ดาเมจ
สกิลนี้มี
เมื่อเพิ่มสกิลหลักเกิดดาเมจต่อเนื่องต่อศัตรู 100 แต้ม
หลุมดำขับไล่ศัตรูทุก 0.5 วินาที
ต่อเนื่อง 4 วินาที
การใช้สกิลนี้ได้รับ ร่าเริง:
ศัตรูในหลุมดำทุกๆ 10 ค่ารุนแรง, คุณสร้างดาเมจต่อเนื่องเพิ่มเติม 3.5%, ต่อเนื่อง 4 วินาที
อัญเชิญทหารยามจักรกล
สกิลซัมมอนเนอร์: ระงับการตีซ้ำ, หมัดจู่โจม
ปล่อยสกิลนี้จะอัญเชิญทหารยามจักรกล 1 ตัว ในตำแหน่งที่กำหนด
เมื่อซัมมอนเนอร์ที่ถูกอัญเชิญโดยทักษะนี้ถึง Max แล้ว การใช้ทักษะนี้จะไม่สามารถอัญเชิญซัมมอนเนอร์ใหม่ได้อีก
อัญเชิญทหารยามจักรกล:
อัญเชิญ 1 ตัวทหารยามจักรกล
สามารถอัญเชิญทหารยามจักรกลได้มากที่สุด 2 ตัว (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
ทุก 1 แต้มค่าปกครอง ,
ซัมมอนเนอร์ที่อัญเชิญจาก
สกิลนี้ 0.5% ระยะสกิล
อัญเชิญ 1 ตัวทหารยามจักรกล
สามารถอัญเชิญทหารยามจักรกลได้มากที่สุด 2 ตัว (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
ทุก 1 แต้ม
ซัมมอนเนอร์ที่อัญเชิญจาก
สกิลนี้ 0.5% ระยะสกิล
อัญเชิญแมงมุมแทงค์
สกิลซัมมอนเนอร์: เล็งและยิง
ปล่อยสกิลนี้จะอัญเชิญ 1 ตัวแมงมุมแทงค์ในตำแหน่งที่กำหนด
เมื่อซัมมอนเนอร์ที่ถูกอัญเชิญโดยทักษะนี้ถึง Max แล้ว การใช้ทักษะนี้จะไม่สามารถอัญเชิญซัมมอนเนอร์ใหม่ได้อีก
อัญเชิญแมงมุมแทงค์:
อัญเชิญ 1 ตัวแมงมุมแทงค์
สามารถอัญเชิญแมงมุมแทงค์ได้มากที่สุด 2 ตัว (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
อัญเชิญแมงมุมแทงค์ทุก 1 ตัว แมงมุมแทงค์ที่สกิลนี้อัญเชิญจะเพิ่ม +3% ดาเมจเพิ่มเติม
เมื่อมีอย่างน้อย 30 แต้มค่าปกครอง โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากซัมมอนเนอร์ที่สกิลนี้อัญเชิญทะลวง ได้ยาวนาน
เมื่อมี 10 แต้มค่าปกครอง อย่างน้อย, ซัมมอนเนอร์ที่อัญเชิญจากสกิลนี้ +2 จำนวนโปรเจ็กไทล์
จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิงสูงสุดของสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้คือ 5
อัญเชิญ 1 ตัวแมงมุมแทงค์
สามารถอัญเชิญแมงมุมแทงค์ได้มากที่สุด 2 ตัว (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
อัญเชิญแมงมุมแทงค์ทุก 1 ตัว แมงมุมแทงค์ที่สกิลนี้อัญเชิญจะเพิ่ม +3% ดาเมจเพิ่มเติม
เมื่อมีอย่างน้อย 30 แต้ม
เมื่อมี 10 แต้ม
จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิงสูงสุดของสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้คือ 5
การทำลายล้างธาตุ
การใช้สกิลนี้จะคำสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกคำสาปจะได้รับ 20% ดาเมจของธาตุเพิ่มเติม
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับดาเมจธาตุ เพิ่ม +39%
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับดาเมจ
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ไฟฟ้าดูด
การใช้สกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับดาเมจฟ้าผ่าเพิ่มเติม 20% และมีโอกาส 10% ที่จะถูกอัมพาต
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่ถูกคำสาปเพิ่ม +39% จะได้รับดาเมจฟ้าผ่า
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปถูกตีโดน, 19.5% โอกาสอัมพาต
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกคำสาปเพิ่ม +39% จะได้รับดาเมจฟ้าผ่า
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปถูกตีโดน, 19.5% โอกาส
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เปราะบาง
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกสาปเพิ่ม 20%ดาเมจPhyที่ได้รับ และมีโอกาส 10% ถูกทำให้เกิดบาดแผล
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่ถูกคำสาปเพิ่ม +39% จะได้รับดาเมจPhy
เมื่อศัตรูถูกคำสาปโจมตี, มี โอกาส 19.5%บาดเจ็บ
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกคำสาปเพิ่ม +39% จะได้รับดาเมจPhy
เมื่อศัตรูถูกคำสาปโจมตี, มี โอกาส 19.5%
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ร้อนผ่าว
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกสาปเพิ่ม 20%ดาเมจเปลวไฟที่ได้รับ และมีโอกาส 10% ถูกจุดไฟ
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่ถูกคำสาปเพิ่ม +39% จะได้รับดาเมจเปลวไฟ
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปโดนโจมตี 19.5% มีโอกาสเผาไหม้
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกคำสาปเพิ่ม +39% จะได้รับดาเมจเปลวไฟ
เมื่อศัตรูที่ถูกคำสาปโดนโจมตี 19.5% มีโอกาส
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ตาบอด
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกสาปถูกตาบอด และเพิ่ม -1%ความเร็วเคลื่อนที่
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่โดนคำสาป เพิ่ม -20% ความเร็วเคลื่อนที่
ศัตรูที่โดนคำสาปจะโดนตาบอด
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่โดนคำสาป เพิ่ม -20% ความเร็วเคลื่อนที่
ศัตรูที่โดนคำสาปจะโดน
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ความเจ็บปวดที่กวนใจ
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกสาปเพิ่ม 20%ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
เพิ่มศัตรูที่ถูกสาป +39% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ
ต่อเนื่อง 5 วินาที
เพิ่มศัตรูที่ถูกสาป +39% ดาเมจต่อเนื่องที่ได้รับ
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ความเย็นทำลายกระดูก
ปล่อยสกิลนี้เพื่อสาปศัตรูภายในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ 20% ดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม และมี 10% โอกาสที่จะถูกหนาวเย็น
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่ม +39%
ในขณะที่ศัตรูที่ต้องคำสาปถูกโจมตี 19.5% โอกาสถูกแช่แข็ง
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่ม +39%
ในขณะที่ศัตรูที่ต้องคำสาปถูกโจมตี 19.5% โอกาสถูก
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ดาเมจที่ชั่วร้าย
การปล่อยทักษะนี้จะคำสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด ศัตรูที่ถูกคำสาปจะได้รับเพิ่มเติม 20% ดาเมจกัดกร่อน และมี 10% โอกาสที่จะถูกสร้างเอฟเฟ็กต์เหี่ยวเฉา
ปล่อยสกิลนี้จะสาปศัตรูในขอบเขตที่กำหนด
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับเพิ่มเติม +39% ดาเมจกัดกร่อน
เมื่อถูกคำสาปของศัตรูโจมตี 19.5% มีโอกาสเหี่ยวเฉา
ต่อเนื่อง 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกคำสาปได้รับเพิ่มเติม +39% ดาเมจกัดกร่อน
เมื่อถูกคำสาปของศัตรูโจมตี 19.5% มีโอกาส
ต่อเนื่อง 5 วินาที
บ่อน้ำพุชีวิต
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับการฟื้นฟู : ภายใน 2 วินาที ฟื้นฟู 41% ของ Max HP หาก HP เต็มแล้ว ผลจะหายไป
การเอาชนะศัตรูจะได้รับการชาร์จพลัง
การเอาชนะศัตรูจะได้รับการชาร์จพลัง
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 15 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฟื้นฟู:
ฟื้นฟู Max HP 41% ภายใน 2 วินาที (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
ฟื้นฟู Max HP 41% ภายใน 2 วินาที (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 15 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
แหล่งกำเนิดเวท
การปล่อยสกิลนี้จะได้รับการฟื้นฟู:2 วินาทีภายในฟื้นฟู 81% Max MP หาก MP ฟื้นเต็มแล้ว ผลจะหายไป
การเอาชนะศัตรูจะได้รับการชาร์จ
การเอาชนะศัตรูจะได้รับการชาร์จ
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 10 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฟื้นฟู:
ฟื้นฟู 81% ของ Max MP ภายใน 2 วินาที (Lv1:81) (Lv21:101) (Lv41:111)
ฟื้นฟู 81% ของ Max MP ภายใน 2 วินาที (Lv1:81) (Lv21:101) (Lv41:111)
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 10 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
การสั่นสะเทือนของธาตุ
ปลดปล่อยสกิลนี้ได้รับร่าเริง: ซัมมอนเนอร์ได้รับดาเมจของธาตุเพิ่มเติม 15% ต่อเนื่อง 6 วินาที.
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม:
ในระหว่างที่สกิลยังคงอยู่, ซัมมอนเนอร์จะได้รับความเสียหายธาตุ เพิ่มเติม 24.5%
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ในระหว่างที่สกิลยังคงอยู่, ซัมมอนเนอร์จะได้รับความเสียหาย
ต่อเนื่อง 6 วินาที
กองทัพจักรกล
ใช้ทักษะนี้และได้รับความร่าเริง: ทุกๆ ซัมมอนเนอร์ 1 ตัว, ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับดาเมจเพิ่มเติม 3.5%, ความเร็วเคลื่อนที่ 4%, เพิ่มสูงสุด 7 ครั้ง, มีผลต่อเนื่อง 6 วินาที
ใช้ทักษะนี้และได้รับความร่าเริง:
ทุกๆ ซัมมอนเนอร์ 1 ตัว, ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับดาเมจเพิ่มเติม 3.5%
ทุกๆ ซัมมอนเนอร์ 1 ตัว, ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 4%
เพิ่มสูงสุด 7 ครั้ง
มีผลต่อเนื่อง 6 วินาที
ทุกๆ ซัมมอนเนอร์ 1 ตัว, ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับดาเมจเพิ่มเติม 3.5%
ทุกๆ ซัมมอนเนอร์ 1 ตัว, ซัมมอนเนอร์ทั้งหมดได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 4%
เพิ่มสูงสุด 7 ครั้ง
มีผลต่อเนื่อง 6 วินาที
ทุก 1 ซัมมอนเนอร์, ทักษะนี้ได้รับเพิ่มเติม +100% ผลของสถานะ, เพิ่มสูงสุด 7 ครั้ง
อธิษฐาน
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน: ฟื้นฟูซัมมอนเนอร์ทุกวินาที 4.5% Max HP ต่อเนื่อง 6 วินาที
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง ทุกวินาทีซัมมอนเนอร์จะฟื้นฟู +14% Max HP
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง ทุกวินาทีซัมมอนเนอร์จะฟื้นฟู +14% Max HP
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ประตูมืด
การปล่อยทักษะนี้จะส่งซัมมอนเนอร์ทั้งหมดไปยังข้างตัวละคร การปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง: ตัวละครจะได้รับ 10 ค่าค่าปกครอง และ 10% ความเร็วในการกลับคืนของค่าปกครอง เพิ่มเติม 4% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ และซัมมอนเนอร์มี 20% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 3 วินาที
ใช้สกิลนี้จะส่งซัมมอนเนอร์ทั้งหมดไปยังข้างๆ ตัวละคร
การปล่อยสกิลนี้จะได้รับความร่าเริง:
ได้รับ 19.5 ค่าค่าปกครอง
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +10% ทุกวินาที ความเร็วในการหวนคืนค่าปกครอง
ขณะที่สกิลยังคงอยู่, เพิ่มเติม 7.8% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง ซัมมอนเนอร์จะมีความเร็วเคลื่อนที่ +20%
ได้รับ 19.5 ค่า
เมื่อสกิลต่อเนื่อง +10% ทุกวินาที ความเร็วในการหวนคืน
ขณะที่สกิลยังคงอยู่, เพิ่มเติม 7.8% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อใช้สกิลต่อเนื่อง ซัมมอนเนอร์จะมีความเร็วเคลื่อนที่ +20%
พันธะสายฟ้า
ปล่อยสกิลนี้เพื่อวาง 1 ทหารยามสายฟ้าในตำแหน่งที่กำหนด ทหารยามนี้จะสร้างพื้นที่สายฟ้าในตำแหน่งนั้น.
เมื่อพันธมิตรอยู่ในพื้นที่สายฟ้า จะได้รับความร่าเริง: ดาเมจโชคดี และ 10.5% ผลอัมพาต .
เมื่อพันธมิตรอยู่ในพื้นที่สายฟ้า จะได้รับความร่าเริง: ดาเมจ
ทหารยามอสุนี:
ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามต่อเนื่อง 5 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามอสุนีทำให้ทหารร่วมรบได้รับฮึกเหิม:
เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +20% ผลของอัมพาต
เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจโชคดี
เมื่อบัฟต่อเนื่องอยู่ จะเพิ่ม +20% ผลของ
เมื่อบัฟต่อเนื่อง ดาเมจ
อาร์เรย์วงเวทลับ
ปลดปล่อยสกิลนี้สร้างวงเวทลับรอบตัวเอง ต่อเนื่อง 6 วินาที.
ศัตรูที่เข้าสู่วงเวทครั้งแรกแต่ละตัวจะทำให้ตัวเองได้รับความร่าเริง: เพิ่มเติม #buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 1, 1#% ดาเมจเวท.
ศัตรูที่เข้าสู่วงเวทครั้งแรกแต่ละตัวจะทำให้ตัวเองได้รับความร่าเริง: เพิ่มเติม #buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 1, 1#% ดาเมจเวท.
อาร์เรย์วงเวทลับ:
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ศัตรูเข้ามาในอาร์เรย์วงเวทลับครั้งแรกจะทำให้ตัวเองได้รับฮึกเหิม:
#buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 0, 1#
#buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 0, 1#
ศัตรูที่เข้าสู่อาร์เรย์วงเวทลับครั้งแรก ทุกศัตรู1คน ทำให้คนได้รับบัฟ1ชั้น
พันธนาการน้ําค้างแข็ง
ปล่อยทักษะนี้ในตำแหน่งที่กำหนดเพื่อวางทหารยามน้ำแข็ง 1 ตัว, ทหารยามนี้จะยิงรังสีน้ำแข็งโดยมีตัวละครเป็นจุดสิ้นสุด และสร้างดาเมจ 166-249 เวทน้ำแข็ง แก่ศัตรูใกล้เคียงในเส้นทาง.
เมื่อมีทหารยามนี้อยู่ในขอบเขตที่กำหนดรอบตัวละคร, จะได้รับความร่าเริง: ทักษะอื่น ๆ จะสร้างดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม 23.5% แก่ศัตรูที่ถูกหนาวเย็น.
เมื่อมีทหารยามนี้อยู่ในขอบเขตที่กำหนดรอบตัวละคร, จะได้รับความร่าเริง: ทักษะอื่น ๆ จะสร้างดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม 23.5% แก่ศัตรูที่ถูกหนาวเย็น.
ทหารยามน้ำแข็ง:
สร้าง 166-249 เวทน้ำแข็งดาเมจ
ทุก 0.25 วินาทีจะสร้างดาเมจ1ครั้ง
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้ +100% มีโอกาสแช่แข็ง
รังสีที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมของจำนวนเส้นรังสี
สร้าง 166-249 เวทน้ำแข็งดาเมจ
ทุก 0.25 วินาทีจะสร้างดาเมจ1ครั้ง
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้ +100% มีโอกาส
รังสีที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมของจำนวนเส้นรังสี
ทหารยามน้ำแข็งทำให้ตัวละครเองได้รับฮึกเหิม:
เมื่อบัฟต่อเนื่อง, สกิลอื่นๆ ของตัวเองจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +33% ต่อศัตรูที่หนาวเย็น
เมื่อบัฟต่อเนื่อง, สกิลอื่นๆ ของตัวเองจะทำดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +33% ต่อศัตรูที่
แก้ความกระหาย
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับการฟื้นฟู: 4 วินาทีภายในการฟื้นฟู 7 HP หาก HP เต็มแล้ว ผลจะหายไป
ในระหว่างที่ทักษะนี้ฟื้นฟู,พลิกฟื้นชีวิต จะเพิ่มขึ้นสูงสุด และเพิ่มเติม -10% ช่วงเวลาของ พลิกฟื้นชีวิต
ในการใช้ทักษะนี้ จะใช้ 30% HP ปัจจุบัน
ในระหว่างที่ทักษะนี้ฟื้นฟู,
ในการใช้ทักษะนี้ จะใช้ 30% HP ปัจจุบัน
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 15 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฟื้นฟู:
ใน 4 วินาที ฟื้นฟูชีวิต 7 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
ใน 4 วินาที ฟื้นฟูชีวิต 7 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
ช่วงเวลาฟื้นฟูสกิลนี้ คืนชีพ เลื่อนขั้นถึงขีดจำกัด
ในระหว่างช่วงเวลาที่ฟื้นฟูสกิล เพิ่มขึ้น -10% คืนชีพ (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
ในขณะที่ใช้สกิล จะใช้ค่าชีวิตในปัจจุบัน 30%
ในระหว่างช่วงเวลาที่ฟื้นฟูสกิล เพิ่มขึ้น -10%
ในขณะที่ใช้สกิล จะใช้ค่าชีวิตในปัจจุบัน 30%
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 15 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
ในขณะที่ใช้สกิล จะใช้ค่าชีวิตในปัจจุบัน 30%
ใน 4 วินาที ฟื้นฟูชีวิต 7 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
ช่วงเวลาฟื้นฟูสกิลนี้คืนชีพ เลื่อนขั้นถึงขีดจำกัด
ในระหว่างช่วงเวลาที่ฟื้นฟูสกิล เพิ่มขึ้น -10% คืนชีพ (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
ใน 4 วินาที ฟื้นฟูชีวิต 7 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
ช่วงเวลาฟื้นฟูสกิลนี้
ในระหว่างช่วงเวลาที่ฟื้นฟูสกิล เพิ่มขึ้น -10%
การปรับปรุงค่ายกลใหม่
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน: รีเฟรชบาเรีย ที่ตัวเองมี เพิ่มปริมาณดูดซึม 5.5% บาเรีย ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เมื่อได้รับบาเรีย จะทำให้ศัตรูรอบๆอ่อนแอ
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เมื่อได้รับ
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับป้องกัน:
เมื่อทักษะคงอยู่สิ่งกีดขวาง จะทำให้ศัตรู ล้อมรอบ อ่อนแอ
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม +15%บาเรีย ดูดซึม
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อทักษะคงอยู่
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม +15%
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อปล่อยสกิลนี้ จะรีเฟรชบาเรีย ที่ตัวเองมี
โฟกัสการเตรียมพร้อม
ใช้ทักษะนี้พุ่งไปข้างหน้า, พร้อมกับได้รับบัฟสามชั้น: เมื่อมีบัฟ, ทักษะโปรเจ็กไทล์ครั้งถัดไป +109% ดาเมจ
การใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์จะใช้บัฟหนึ่งชั้น.
การใช้ทักษะโปรเจ็กไทล์จะใช้บัฟหนึ่งชั้น.
ปล่อยสกิลนี้จะพุ่งไปข้างหน้า ขณะเดียวกันจะได้รับบัฟ3ชั้น
ปล่อยสกิลโปรเจ็กไทล์จะใช้บัฟ1ชั้น
ปล่อยสกิลโปรเจ็กไทล์จะใช้บัฟ1ชั้น
บัฟ:
เมื่อมีบัฟอยู่ การใช้สกิลโปรเจ็กไทล์จะเพิ่มดาเมจของสกิลนั้น +33%
หลังจากใช้สกิลโปรเจ็กไทล์จะสูญเสีย 1 ชั้นของบัฟ (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
เมื่อมีบัฟอยู่ การใช้สกิลโปรเจ็กไทล์จะเพิ่มดาเมจของสกิลนั้น +33%
หลังจากใช้สกิลโปรเจ็กไทล์จะสูญเสีย 1 ชั้นของบัฟ (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
ธนูชั่วพริบตา
ปล่อยสกิลนี้จะกระโดดไปข้างหลัง ขณะเดียวกันก็ยิงโปรเจ็กไทล์1อันไปข้างหน้า สร้าง 248%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ.
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวงได้ยาวนาน
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวงได้ยาวนาน
ธนูชั่วพริบตา:
สร้าง 248%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวง ได้ยาวนาน
สร้าง 248%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิง
วิ่งเงาอย่างเร็ว
ปล่อยสกิลนี้จะพุ่งไปข้างหน้า สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 347% แก่ศัตรูที่อยู่ตามทาง ถ้าตัวเองมีพรทางวิญญาณ จะใช้พรทางวิญญาณ 1ชั้นและรีเฟรชเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้
วิ่งเงาอย่างเร็ว:
สร้าง 347%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อปล่อยสกิลนี้ หากมีพรทางวิญญาณ จะใช้ 1 ชั้นพรทางวิญญาณ และรีเฟรชเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้
สร้าง 347%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อปล่อยสกิลนี้ หากมี
กับดักแห่งความอับจน
ปล่อยสกิลนี้จะวางทหารยามที่อับจน1ตัวในตำแหน่งที่กำหนด ทหารยามตัวนี้จะสร้างอาร์เรย์สิ้นหวังบริเวณนั้นและขับไล่ศัตรูในวงเวท ในเวลาต่อเนื่องจะขับไล่ศัตรูในวงเวทเป็นระยะๆ
ในอาร์เรย์สิ้นหวัง ฝ่ายเดียวกันจะได้รับป้องกัน: เพิ่ม -15%ดาเมจที่ได้รับ และเพิ่ม -2.5%ดาเมจที่ศัตรูนอกอาร์เรย์สิ้นหวังได้รับ
ในอาร์เรย์สิ้นหวัง ฝ่ายเดียวกันจะได้รับป้องกัน: เพิ่ม -15%ดาเมจที่ได้รับ และเพิ่ม -2.5%ดาเมจที่ศัตรูนอกอาร์เรย์สิ้นหวังได้รับ
ทหารยามที่อับจน:
ทุก 2 วินาทีขับไล่ ศัตรูที่อยู่ในขอบเขต
ทหารยามต่อเนื่อง 6.999999 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้สามารถวางทหารยามได้สูงสุดเพียง 1 ตัว
ทุก 2 วินาที
ทหารยามต่อเนื่อง 6.999999 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้สามารถวางทหารยามได้สูงสุดเพียง 1 ตัว
ทหารยามที่อับจนทำให้ฝ่ายเดียวกันได้รับป้องกัน:
เมื่อบัฟต่อเนื่องกัน ได้รับ -15% ดาเมจเพิ่ม
ในขณะที่บัฟยังคงอยู่ จะเพิ่ม -12% ดาเมจที่ได้รับจากศัตรูภายนอก
เมื่อบัฟต่อเนื่องกัน ได้รับ -15% ดาเมจเพิ่ม
ในขณะที่บัฟยังคงอยู่ จะเพิ่ม -12% ดาเมจที่ได้รับจากศัตรูภายนอก
รังสีน้ําแข็ง
เมื่อบูทสกิลนี้และยิงรังสีน้ำแข็งไปข้างหน้า 1 เส้น โจมตีศัตรูที่ปลายลำแสง สร้าง 244-366 เวทน้ำแข็งดาเมจ.
เมื่อจำนวนชั้นการบูทถึงขีดสูงสุด จะสูญเสียจำนวนชั้นการบูททั้งหมดและยิงน้ำแข็ง 2 อันไปที่ปลายลำแสง สร้าง 733-1099 เวทน้ำแข็งดาเมจ
เมื่อจำนวนชั้นการบูทถึงขีดสูงสุด จะสูญเสียจำนวนชั้นการบูททั้งหมดและยิงน้ำแข็ง 2 อันไปที่ปลายลำแสง สร้าง 733-1099 เวทน้ำแข็งดาเมจ
รังสีน้ำแข็ง:
สร้าง 244-366 เวทน้ำแข็งดาเมจ
จะไม่ได้รับผลกระทบจำนวนเส้นรังสีเพิ่มและจำนวนครั้งการหักเหเพิ่ม
สร้าง 244-366 เวทน้ำแข็งดาเมจ
จะไม่ได้รับผลกระทบจำนวนเส้นรังสีเพิ่มและจำนวนครั้งการหักเหเพิ่ม
น้ำแข็ง:
สร้าง 733-1099 เวทน้ำแข็งดาเมจ
พื้นฐานยิง 1 อันโปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +1 จำนวนโปรเจคไทล์
สกิลนี้ ทุกหักเหของจำนวนการยิง 1 ครั้งจะกลายเป็น 2 จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิง
ทุก 1 ครั้ง จำนวนครั้งรังสีพิเศษจะแปลงเป็น +1 จำนวนของโปรเจ็กไทล์
สร้าง 733-1099 เวทน้ำแข็งดาเมจ
พื้นฐานยิง 1 อันโปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ +1 จำนวนโปรเจคไทล์
สกิลนี้ ทุกหักเหของจำนวนการยิง 1 ครั้งจะกลายเป็น 2 จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิง
ทุก 1 ครั้ง จำนวนครั้งรังสีพิเศษจะแปลงเป็น +1 จำนวนของโปรเจ็กไทล์
จำนวนชั้นการบูทสูงสุด 5 ชั้น
โปรเจ็กไทล์จากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 40%
ค่าลดลงของ
การหมุนแบบเกลียว
ปล่อยทักษะนี้เพื่อพุ่งไปข้างหน้า, สร้าง 87% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธหลายครั้งต่อศัตรูที่อยู่บนเส้นทาง
ความเร็วโจมตีของตัวเองทำให้จำนวนครั้งของดาเมจทักษะนี้เพิ่มขึ้น
ทักษะนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจกัดกร่อน
ความเร็วโจมตีของตัวเองทำให้จำนวนครั้งของดาเมจทักษะนี้เพิ่มขึ้น
ทักษะนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจกัดกร่อน
การหมุนแบบเกลียว:
สร้าง 87% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธหลายครั้ง
ความเร็วโจมตีของตัวเองทำให้จำนวนครั้งของดาเมจสกิลนี้เพิ่มขึ้น
สกิลนี้ +20% มีโอกาสทำให้เหี่ยวเฉา
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
สร้าง 87% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธหลายครั้ง
ความเร็วโจมตีของตัวเองทำให้จำนวนครั้งของดาเมจสกิลนี้เพิ่มขึ้น
สกิลนี้ +20% มีโอกาสทำให้
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
คืนสภาพต้นน้ำพุ
การใช้ทักษะนี้จะได้รับการฟื้นฟู:2 วินาทีภายในฟื้นฟู 39% Max HP และ 47 MP หาก HP และ MP เต็มแล้ว ผลจะหายไป
การเอาชนะศัตรูจะได้รับการชาร์จพลังงาน
การเอาชนะศัตรูจะได้รับการชาร์จพลังงาน
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 15 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฟื้นฟู:
ฟื้นฟู Max HP 39% ภายใน 2 วินาที (Lv1:39) (Lv21:49) (Lv41:59)
ใน 2 วินาที ฟื้นฟูเวท 47 (Lv1:47) (Lv2:56) (Lv3:69) (Lv4:96) (Lv5:111) (Lv6:127) (Lv7:170) (Lv8:190) (Lv9:209) (Lv10:230) (Lv11:249) (Lv12:270) (Lv13:292) (Lv14:323) (Lv15:354) (Lv16:385) (Lv17:416) (Lv18:447) (Lv19:478) (Lv20:732) (Lv21:775) (Lv22:819) (Lv23:861) (Lv24:904) (Lv25:946) (Lv26:1010) (Lv27:1074) (Lv28:1156) (Lv29:1237) (Lv30:1318) (Lv31:1345) (Lv32:1373) (Lv33:1401) (Lv34:1429) (Lv35:1456) (Lv36:1484) (Lv37:1512) (Lv38:1540) (Lv39:1568) (Lv40:1595)
ฟื้นฟู Max HP 39% ภายใน 2 วินาที (Lv1:39) (Lv21:49) (Lv41:59)
ใน 2 วินาที ฟื้นฟูเวท 47 (Lv1:47) (Lv2:56) (Lv3:69) (Lv4:96) (Lv5:111) (Lv6:127) (Lv7:170) (Lv8:190) (Lv9:209) (Lv10:230) (Lv11:249) (Lv12:270) (Lv13:292) (Lv14:323) (Lv15:354) (Lv16:385) (Lv17:416) (Lv18:447) (Lv19:478) (Lv20:732) (Lv21:775) (Lv22:819) (Lv23:861) (Lv24:904) (Lv25:946) (Lv26:1010) (Lv27:1074) (Lv28:1156) (Lv29:1237) (Lv30:1318) (Lv31:1345) (Lv32:1373) (Lv33:1401) (Lv34:1429) (Lv35:1456) (Lv36:1484) (Lv37:1512) (Lv38:1540) (Lv39:1568) (Lv40:1595)
การเอาชนะศัตรูจะทำให้ทักษะนี้ได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ ความคืบหน้าในการชาร์จถึง 15 จะเติม 1 แต้มชาร์จ การเอาชนะศัตรูทั่วไป/เวทมนตร์/หายาก/บอส จะได้รับความคืบหน้าในการชาร์จ 1/3/6/100
แสงจันทร์เฉือน
ปลดปล่อยการแกว่งโจมตีพื้นที่รูปพัดด้านหน้า สร้างดาเมจอาวุธโจมตี 164% เมื่อโจมตีโดน.ปลดปล่อยสกิลนี้ฟัน โจมตีพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านหน้า สร้างดาเมจอาวุธโจมตี 411% เมื่อโจมตีโดน
สกิลนี้ได้รับผลจากโบนัสดาเมจเวทและโบนัสเพิ่มเติมในระดับเดียวกัน และดาเมจจะเพิ่มขึ้นตามการใช้ MP ของสกิลครั้งเดียว
สกิลนี้ได้รับผลจากโบนัสดาเมจเวทและโบนัสเพิ่มเติมในระดับเดียวกัน และดาเมจจะเพิ่มขึ้นตามการใช้ MP ของสกิลครั้งเดียว
แกว่ง:
สร้าง 164%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 164%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ฟัน:
สร้าง 411% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 411% ดาเมจโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อปล่อยสกิลนี้, ทุกๆการใช้จ่าย MP 10 จุด, สกิลนี้เพิ่มเติม 1.25% ดาเมจ, สูงสุดเพิ่มเติม +50%
เพิ่มดาเมจเวทและโบนัสดาเมจเวทมีผลกับPhyดาเมจของสกิลนี้ด้วย
เพิ่มดาเมจเวทและโบนัสดาเมจเวทมีผลกับPhyดาเมจของสกิลนี้ด้วย
เพิ่มดาเมจเวทและโบนัสดาเมจเวทมีผลกับPhyดาเมจของสกิลนี้ด้วย
เมื่อปล่อยสกิลนี้, ทุกๆการใช้จ่าย MP 10 จุด, สกิลนี้เพิ่มเติม 1.25% ดาเมจ, สูงสุดเพิ่มเติม +50%
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะฟัน
เมื่อปล่อยสกิลนี้, ทุกๆการใช้จ่าย MP 10 จุด, สกิลนี้เพิ่มเติม 1.25% ดาเมจ, สูงสุดเพิ่มเติม +50%
ทักษะนี้มีโอกาส +30% ที่จะ
ลมโหยหวน
เมื่อชาร์จทักษะนี้จะสร้างพายุในตำแหน่งที่กำหนด, โจมตีศัตรูในขอบเขตที่กำหนด, แต่ละครั้งที่โจมตีจะสร้างดาเมจ 454-756 เวทPhy.
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาของพายุ, เพิ่มดาเมจเพิ่มเติม, ขยายขอบเขตสกิล, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่.
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาของพายุ, เพิ่มดาเมจเพิ่มเติม, ขยายขอบเขตสกิล, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่.
ลมโหยหวน:
สร้างดาเมจ 454-756 เวทPhy
ความถี่การโจมตีพื้นฐานคือ 1.5
คู่มือจำนวนชั้นสูงสุด 5 ชั้น
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาของพายุ +2.5 วินาที
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มขอบเขตสกิลของพายุ +10%
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของพายุ
ทุก +1 คู่มือจำนวนชั้นสูงสุดเพิ่มเติม, สกิลนี้จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม 21.5%
โบนัสความเร็วร่ายเวทและโบนัสเพิ่มเติมจะมีผลต่อความถี่การโจมตีของพายุ
สร้างดาเมจ 454-756 เวทPhy
ความถี่การโจมตีพื้นฐานคือ 1.5
คู่มือจำนวนชั้นสูงสุด 5 ชั้น
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มระยะเวลาของพายุ +2.5 วินาที
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มขอบเขตสกิลของพายุ +10%
แต่ละคู่มือจำนวนชั้นจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของพายุ
ทุก +1 คู่มือจำนวนชั้นสูงสุดเพิ่มเติม, สกิลนี้จะได้รับดาเมจเพิ่มเติม 21.5%
โบนัสความเร็วร่ายเวทและโบนัสเพิ่มเติมจะมีผลต่อความถี่การโจมตีของพายุ
กระสุนไฟทะลวง
เมื่อใช้สกิลนี้จะยิง 1 ลูกไฟไปข้างหน้า เมื่อโจมตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 121%.
ลูกไฟจะระเบิดเมื่อทะลวงศัตรู สร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 121%.
จำนวนเจาะทะลุโปรเจ็กไทล์จะเพิ่มดาเมจของสกิลนี้เพิ่มเติม.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ
ลูกไฟจะระเบิดเมื่อทะลวงศัตรู สร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 121%.
จำนวนเจาะทะลุโปรเจ็กไทล์จะเพิ่มดาเมจของสกิลนี้เพิ่มเติม.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจเปลวไฟ
กระสุนเพลิง:
สร้าง 121% ดาเมจโจมตีอาวุธ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
สร้าง 121% ดาเมจโจมตีอาวุธ
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
การระเบิดไฟ:
สร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 121%
โปรเจ็กไทล์และการระเบิดที่เกิดขึ้นสามารถโจมตีศัตรู 1 คนได้
สร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 121%
โปรเจ็กไทล์และการระเบิดที่เกิดขึ้นสามารถโจมตีศัตรู 1 คนได้
สกิลนี้ +2 ทะลวง ครั้ง
สกิลนี้ทุก 1 โปรเจ็กไทล์ทะลวง ครั้ง เพิ่ม +7% ดาเมจ
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
สกิลนี้ทุก 1 โปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ
เงาอัสนีเฉือน
ใช้สกิลแกว่งโจมตีพื้นที่แฟนๆด้านหน้า สร้าง 135% ดาเมจโจมตีของอาวุธเมื่อตีโดน.
เมื่อมีฟัน จะใช้ฟัน โจมตีพื้นที่สี่เหลี่ยมด้านหน้า สร้าง 338% ดาเมจโจมตีของอาวุธเมื่อตีโดน.
เมื่อสกิลโจมตีต่อเนื่อง ทุกๆสองครั้งของการแกว่งโจมตีจะได้รับหนึ่งครั้งของฟัน แต่ไม่สามารถได้รับฟัน จากโอกาสของฟัน .
สกิลนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
เมื่อมี
เมื่อสกิล
สกิลนี้เปลี่ยนดาเมจกายภาพทั้งหมดเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
แกว่ง:
สร้าง 135%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อกวัดแกว่งทุกดำเนินการ 2 ครั้งโจมตีต่อเนื่อง ได้รับ1ครั้งฟัน
สร้าง 135%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อกวัดแกว่งทุกดำเนินการ 2 ครั้งโจมตีต่อเนื่อง ได้รับ1ครั้ง
ฟัน:
สร้าง338%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ไม่สามารถรับจำนวนครั้งฟัน ผ่านอัตราฟันโจมตี ได้
สร้าง338%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ไม่สามารถรับจำนวนครั้ง
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
สกิลนี้มีโอกาส +20%โจมตีต่อเนื่อง
ทุก +1% โอกาสฟัน, สกิลนี้โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มเติม เพิ่มขึ้น 0.8%
ขณะโจมตีต่อเนื่อง ทุกโจมตีหนึ่งครั้ง สกิลนี้ +6% ความเร็วโจมตี
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
สกิลนี้มีโอกาส +20%
ทุก +1% โอกาสฟัน, สกิลนี้
ขณะ
เมื่อกวัดแกว่งทุกดำเนินการ 2 ครั้งโจมตีต่อเนื่อง ได้รับ1ครั้งฟัน
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
สกิลนี้มีโอกาส +20%โจมตีต่อเนื่อง
ทุก +1% โอกาสฟัน, สกิลนี้โจมตีต่อเนื่องดาเมจเพิ่มเติม เพิ่มขึ้น 0.8%
สกิลนี้ไม่สามารถรับจำนวนครั้งฟัน ผ่านอัตราฟันโจมตี ได้
ขณะโจมตีต่อเนื่อง ทุกโจมตีหนึ่งครั้ง สกิลนี้ +6% ความเร็วโจมตี
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
สกิลนี้มีโอกาส +20%
ทุก +1% โอกาสฟัน, สกิลนี้
สกิลนี้ไม่สามารถรับจำนวนครั้ง
ขณะ
สายฟ้าฟาด
ปล่อยสกิลนี้พุ่งไปข้างหน้า และสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 277%.
เมื่อร่างโจมตีเงาของสกิลนี้ตีโดน จะทำให้ศัตรูในขอบเขตที่กำหนดได้รับ 1 ชั้นของอัมพาต ,เอฟเฟกต์นี้มีช่วงเวลา 0.5 วินาที.
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
เมื่อร่างโจมตีเงาของสกิลนี้ตีโดน จะทำให้ศัตรูในขอบเขตที่กำหนดได้รับ 1 ชั้นของ
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า.
สายฟ้าฟาด:
สร้าง 277%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อร่างโจมตีเงาของทักษะนี้ตีโดน, จะทำให้ศัตรูในระยะ 1000 จากศัตรูที่โดนโจมตีได้รับ 1 ชั้นของอัมพาต, ผลนี้มีช่วงเวลาระหว่าง 0.5 วินาที
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
สร้าง 277%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อร่างโจมตีเงาของทักษะนี้ตีโดน, จะทำให้ศัตรูในระยะ 1000 จากศัตรูที่โดนโจมตีได้รับ 1 ชั้นของอัมพาต, ผลนี้มีช่วงเวลาระหว่าง 0.5 วินาที
สกิลนี้ 100% จะเปลี่ยน
ดาเมจPhyเป็นดาเมจฟ้าผ่า
แกนฟรอสต์
ปล่อยสกิลนี้วางทหารยามน้ำแข็ง 1 ตัวในตำแหน่งที่กำหนด ทหารยามนี้จะขว้างน้ำแข็งใส่ศัตรูเป็นระยะ สร้างดาเมจ 603-904 เวทน้ำแข็ง
เมื่อทหารยามน้ำแข็งอยู่ในขอบเขตที่กำหนดของตัวละคร จะสร้างดาเมจเพิ่มเติม 32% ให้กับศัตรูที่ถูกแช่แข็ง
ทหารยามน้ำแข็งไม่ได้รับผลจากการเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์
เมื่อทหารยามน้ำแข็งอยู่ในขอบเขตที่กำหนดของตัวละคร จะสร้างดาเมจเพิ่มเติม 32% ให้กับศัตรูที่ถูก
ทหารยามน้ำแข็งไม่ได้รับผลจากการเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์
แกนฟรอสต์:
สร้างดาเมจ 603-904 เวทน้ำแข็ง
ทุก 1 วินาทีจะสร้างดาเมจ1ครั้ง
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
หากผู้เล่นอยู่ภายในระยะ 10 เมตรของทหารยามที่วางสกิลนี้, ทหารยามจะทำดาเมจเพิ่มเติม +32% ต่อศัตรูที่ถูกแช่แข็ง
สกิลนี้ +2ทะลวง ครั้ง
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
สร้างดาเมจ 603-904 เวทน้ำแข็ง
ทุก 1 วินาทีจะสร้างดาเมจ1ครั้ง
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
หากผู้เล่นอยู่ภายในระยะ 10 เมตรของทหารยามที่วางสกิลนี้, ทหารยามจะทำดาเมจเพิ่มเติม +32% ต่อศัตรูที่ถูก
สกิลนี้ +2
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
แกนฟ้าร้อง
ปล่อยสกิลนี้จะวางทหารยามฟ้าผ่า 1 ตัวในตำแหน่งที่กำหนด ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่งทหารยามฟ้าผ่าจะฟาดสายฟ้าโจมตีศัตรู1ตัวที่อยู่ในขอบเขตนี้ ฟ้าผ่าจะสร้าง 65-1239 เวทสายฟ้าดาเมจ.
เมื่อทหารยามฟ้าผ่าอยู่ในขอบเขตที่กำหนดของตัวละครเอง สายฟ้าสามารถยิง ศัตรูตัวเดียวได้ซ้ำอีกครั้ง
เมื่อทหารยามฟ้าผ่าอยู่ในขอบเขตที่กำหนดของตัวละครเอง สายฟ้าสามารถ
แกนฟ้าร้อง:
สร้าง 65-1239 เวทสายฟ้าดาเมจ
ทุก 1 วินาทีจะสร้างดาเมจ1ครั้ง
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
หากผู้เล่นอยู่ใกล้ทหารยามในระยะ10 เมตร สกิลที่ทหารยามปล่อยสามารถยิง ศัตรูตัวเดียวได้ซ้ำอีกครั้ง
สร้าง 65-1239 เวทสายฟ้าดาเมจ
ทุก 1 วินาทีจะสร้างดาเมจ1ครั้ง
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
หากผู้เล่นอยู่ใกล้ทหารยามในระยะ10 เมตร สกิลที่ทหารยามปล่อยสามารถ
สกิลนี้มีเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง ที่ลดลงด้วยสัดส่วน 70%
เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี
ปล่อยสกิลนี้เพื่อวางทหารยามเงา 1 ตัวในตำแหน่งที่กำหนด ทหารยามนี้จะขว้างมีดเงาไปยังศัตรู 1 ตัวในขอบเขตของมัน เมื่อตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 120% หน่วย
ทหารยามนี้สามารถทำการโจมตีต่อเนื่อง ได้ เมื่อโจมตีต่อเนื่อง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะเกิดการระเบิด เมื่อตีโดนจะสร้างดาเมจโจมตีอาวุธ 241% หน่วย
จำนวนทหารยามที่วางจะเพิ่มดาเมจของโจมตีต่อเนื่อง
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจกัดกร่อน
ทหารยามนี้สามารถทำการ
จำนวนทหารยามที่วางจะเพิ่มดาเมจของ
ดาเมจกายภาพทั้งหมดของสกิลนี้จะถูกแปลงเป็นดาเมจกัดกร่อน
วิญญาณดาบผี:
ความถี่การปล่อยพื้นฐานของทหารยามเท่ากับความเร็วโจมตีเฉลี่ยของอาวุธ 100%
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,โจมตีต่อเนื่อง ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 15%
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้งโจมตีต่อเนื่อง สิ้นสุด ภายใน 1 วินาทีถึงจะโจมตีต่อได้
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์เป้าหมาย1 อัน
โบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์จะใช้กับจำนวนของเป้าหมาย
ความถี่การปล่อยพื้นฐานของทหารยามเท่ากับความเร็วโจมตีเฉลี่ยของอาวุธ 100%
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาส
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้ง
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์เป้าหมาย1 อัน
โบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์จะใช้กับจำนวนของเป้าหมาย
ดาบผี:
สร้าง 120%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
สร้าง 120%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
ระเบิด:
สร้าง 241%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 241%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,โจมตีต่อเนื่อง ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 15%
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้งโจมตีต่อเนื่อง สิ้นสุด ภายใน 1 วินาทีถึงจะโจมตีต่อได้
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาส
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้ง
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
วิญญาณลูกศรบิน
ปล่อยสกิลนี้จะวางทหารยามลูกศรบิน 1 ตัวตรงที่กำหนด ทหารยามนี้จะยิงลูกธนู3ดอกไปในอากาศ หลังจากลูกธนูหล่นลง จะสร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 135% แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณนี้
ดาเมจที่เกิดจากทหารยามที่สกิลนี้วางจะเพิ่มขึ้นในทุกวินาที.
ลูกธนูของวิญญาณลูกศรบินที่ยิงจะไม่รับผลจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
ดาเมจที่เกิดจากทหารยามที่สกิลนี้วางจะเพิ่มขึ้นในทุกวินาที.
ลูกธนูของวิญญาณลูกศรบินที่ยิงจะไม่รับผลจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
วิญญาณลูกศรบิน:
สร้าง 135% ดาเมจโจมตีอาวุธ
ความถี่การปล่อยพื้นฐานของทหารยามคือ 100% ของความเร็วโจมตีเฉลี่ยของอาวุธ
ทหารยามมีอายุการใช้งาน 8 วินาที
พื้นฐานการยิงสามโปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามที่วางโดยสกิลนี้จะได้รับ 1 ชั้นของบัฟทุก ๆ 1 วินาที, สูงสุด 5 ชั้น
ทุก ๆ 1 ทหารยามที่วาง, -10% เวลาช่องว่าง
ทุกชั้นบัฟจะเพิ่มดาเมจทหารยาม +8% (ซ้อนทับ)
โปรเจ็กไทล์จากสกิลนี้ไม่รับผลจากจำนวนโปรเจ็กไทล์ที่เพิ่มขึ้น
สร้าง 135% ดาเมจโจมตีอาวุธ
ความถี่การปล่อยพื้นฐานของทหารยามคือ 100% ของความเร็วโจมตีเฉลี่ยของอาวุธ
ทหารยามมีอายุการใช้งาน 8 วินาที
พื้นฐานการยิงสามโปรเจ็กไทล์
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามที่วางโดยสกิลนี้จะได้รับ 1 ชั้นของบัฟทุก ๆ 1 วินาที, สูงสุด 5 ชั้น
ทุก ๆ 1 ทหารยามที่วาง, -10% เวลาช่องว่าง
ทุกชั้นบัฟจะเพิ่มดาเมจทหารยาม +8% (ซ้อนทับ)
โปรเจ็กไทล์จากสกิลนี้ไม่รับผลจากจำนวนโปรเจ็กไทล์ที่เพิ่มขึ้น
โปรเจ็กไทล์จากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 70%
ค่าลดลงของ
อัญเชิญภูติยูเอฟโอ
สกิลซัมมอนเนอร์: ลำแสงพลังสูง, ปืนใหญ่เบาพิฆาต
สกิลนี้ในทุกช่วง 1 วินาทีจะทำการอัญเชิญยูเอฟโอผีไว้ข้างๆ 1 ตัวอัตโนมัติ จนถึงขีดสูงสุด.
ปล่อยสกิลนี้ทำให้ยูเอฟโอผีทั้งหมดเทเลพอร์ตไปยังจุดที่กำหนดและปล่อยปืนใหญ่เบาพิฆาต .
ยูเอฟโอผีทั้งหมดเปลี่ยนดาเมจPhyกลายเป็นดาเมจฟ้าผ่า
ปล่อยสกิลนี้ทำให้ยูเอฟโอผีทั้งหมดเทเลพอร์ตไปยังจุดที่กำหนดและปล่อย
ยูเอฟโอผีทั้งหมดเปลี่ยนดาเมจPhyกลายเป็นดาเมจฟ้าผ่า
อัญเชิญยูเอฟโอผี:
ทุกช่วง 1 วินาที อัญเชิญยูเอฟโอผีมาไว้ข้างๆ 1 ตัว
สามารถอัญเชิญภูติยูเอฟโอได้มากที่สุด 2 ตัว (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
ทุก 20 แต้มค่าปกครอง สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้เพิ่ม +5% ดาเมจ
ทุก 20 แต้มค่าปกครอง ,
ซัมมอนเนอร์ที่อัญเชิญจาก
สกิลนี้ +10% ระยะสกิล
สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้ 100% ดาเมจPhyกลายเป็นดาเมจสายฟ้า
ทุกช่วง 1 วินาที อัญเชิญยูเอฟโอผีมาไว้ข้างๆ 1 ตัว
สามารถอัญเชิญภูติยูเอฟโอได้มากที่สุด 2 ตัว (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
ทุก 20 แต้ม
ทุก 20 แต้ม
ซัมมอนเนอร์ที่อัญเชิญจาก
สกิลนี้ +10% ระยะสกิล
สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้ 100% ดาเมจPhyกลายเป็นดาเมจสายฟ้า
สามารถอัญเชิญภูติยูเอฟโอได้มากที่สุด 2 ตัว (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
ทุก 20 แต้มค่าปกครอง สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้เพิ่ม +5% ดาเมจ
ทุก 20 แต้มค่าปกครอง ,
ซัมมอนเนอร์ที่อัญเชิญจาก
สกิลนี้ +10% ระยะสกิล
สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้ 100% ดาเมจPhyกลายเป็นดาเมจสายฟ้า
สกิลนี้ทุกช่วงเวลา 1 วินาทีจะอัญเชิญซัมมอนเนอร์1ครั้งโดยอัตโนมัติ
ทุก 20 แต้ม
ทุก 20 แต้ม
ซัมมอนเนอร์ที่อัญเชิญจาก
สกิลนี้ +10% ระยะสกิล
สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์นี้ 100% ดาเมจPhyกลายเป็นดาเมจสายฟ้า
สกิลนี้ทุกช่วงเวลา 1 วินาทีจะอัญเชิญซัมมอนเนอร์1ครั้งโดยอัตโนมัติ
ระงับการตีซ้ำ
ปล่อยสกิลนี้จะกระแทกพื้นดินด้านหน้า เมื่อโจมตีสร้าง 97% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
ระงับการตีซ้ำ:
สร้าง 97% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
สร้าง 97% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
หมัดจู่โจม
ปล่อยสกิลนี้จะพุ่งไปยังศัตรูที่กำหนด เมื่อพุ่งไปข้างหน้าศัตรูจะหยุดลง และโจมตีพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านหน้า สร้าง150% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
หมัดจู่โจม:
สร้าง150% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
สร้าง150% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
เล็งและยิง
ปล่อยสกิลนี้จะยิงโปรเจ็กไทล์ 1 อันไปข้างหน้า เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะสร้าง 122% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน โปรเจ็กไทล์ทะลวง 2 ครั้ง
ยิงแม่นยำ:
สร้าง 122% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
สกิลนี้ +2ทะลวง ครั้ง (Lv1:2)
สร้าง 122% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
สกิลนี้ +2
ระบำเปลวเพลิง
ปล่อยสกิลนี้จะโจมตีพื้นที่รูปพัดด้านหน้า สร้างเวทเปลวไฟดาเมจของ 219% ดาเมจพื้นฐาน
ระบำเปลวเพลิง:
สร้างเวทเปลวไฟดาเมจของ 219% ดาเมจพื้นฐาน
สร้างเวทเปลวไฟดาเมจของ 219% ดาเมจพื้นฐาน
เปลวไฟหมุนวน
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับฮึกเหิม: 435% ค่าคริติคอล ต่อเนื่อง6 วินาที
เมื่อบัฟต่อเนื่องจะเกิดเป็นอาณาเขตเปลวไฟในขอบเขตที่กำหนดของตัวเอง ทำในทุกวินาทีจะให้ศัตรูในนั้นได้รับ 271% ดาเมจพื้นฐานของต่อเนื่องเปลวไฟดาเมจ
เมื่อบัฟต่อเนื่องจะเกิดเป็นอาณาเขตเปลวไฟในขอบเขตที่กำหนดของตัวเอง ทำในทุกวินาทีจะให้ศัตรูในนั้นได้รับ 271% ดาเมจพื้นฐานของต่อเนื่องเปลวไฟดาเมจ
ปล่อยสกิลนี้จะได้รับความฮึกเหิม:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง, +435% ค่าCrit
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อมีระดับ 4 เป็นอย่างต่ำ เมื่อสกิลต่อเนื่อง เมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากสกิลนี้จะได้รับบัฟ 1 ชั้น ช่วงเวลา 0.01 วินาที
ทุกชั้นของบัฟ +14% ดาเมจคริติคอล ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนกันสูงสุด 15 ชั้น
เมื่อสกิลต่อเนื่อง, +435% ค่าCrit
ต่อเนื่อง 6 วินาที
เมื่อมีระดับ 4 เป็นอย่างต่ำ เมื่อสกิลต่อเนื่อง เมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากสกิลนี้จะได้รับบัฟ 1 ชั้น ช่วงเวลา 0.01 วินาที
ทุกชั้นของบัฟ +14% ดาเมจคริติคอล ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนกันสูงสุด 15 ชั้น
เปลวไฟหมุนวน:
ทุกวินาทีสร้าง 271% ดาเมจของต่อเนื่องเปลวไฟดาเมจพื้นฐาน
ทุกวินาทีสร้าง 271% ดาเมจของต่อเนื่องเปลวไฟดาเมจพื้นฐาน
เปลวเพลิงแผดเผา
ปล่อยสกิลนี้จะโจมตีพื้นที่รูปวงกลมด้านหน้า สร้างเวทเปลวไฟดาเมจของ 556% ดาเมจพื้นฐาน หากสกิลนี้คริติคอลในช่วงนี้ ดาเมจก็จะเพิ่มขึ้น
เปลวเพลิงแผดเผา:
สร้างเวทเปลวไฟดาเมจของ 556% ดาเมจพื้นฐาน
#skillstone, 1894, affix#
สร้างเวทเปลวไฟดาเมจของ 556% ดาเมจพื้นฐาน
#skillstone, 1894, affix#
หากช่วงนี้สกิลนี้มีการคริติคอล เพิ่ม +10% ดาเมจ
เมื่อมีระดับ 3 เป็นอย่างต่ำ เมื่อสกิลนี้คริติคอลจะได้รับบัฟ 1 ชั้น ช่วงเวลา 0.01วินาที
บัฟทุกชั้น +15% ขอบเขตสกิล ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนกันสูงสุด 15 ชั้น
เมื่อมีระดับ 3 เป็นอย่างน้อย สกิลนี้เพิ่ม +30% ดาเมจ
เมื่อมีระดับ 3 เป็นอย่างต่ำ เมื่อสกิลนี้คริติคอลจะได้รับบัฟ 1 ชั้น ช่วงเวลา 0.01วินาที
บัฟทุกชั้น +15% ขอบเขตสกิล ต่อเนื่อง 2 วินาที ซ้อนกันสูงสุด 15 ชั้น
เมื่อมีระดับ 3 เป็นอย่างน้อย สกิลนี้เพิ่ม +30% ดาเมจ
เพลิงหลอมลุกโชก
ปล่อยสกิลนี้จะก่อให้เกิดเสาเพลิงขึ้นด้านหน้าต่อเนื่องสี่เสา สร้าง เวทเปลวไฟดาเมจของ1275% ดาเมจพื้นฐาน
เพลิงหลอมลุกโชก:
สร้าง 1275% ดาเมจพื้นฐานของเวทเปลวไฟดาเมจ
สกิลนี้ทุก +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
สร้าง 1275% ดาเมจพื้นฐานของเวทเปลวไฟดาเมจ
สกิลนี้ทุก +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
คลื่นธารน้ำแข็ง
ปล่อยสกิลนี้จะโจมตีพื้นที่รูปพัดด้านหน้า สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 219% ดาเมจพื้นฐาน
คลื่นธารน้ำแข็ง:
สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 219% ดาเมจพื้นฐาน
สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 219% ดาเมจพื้นฐาน
บรรเทาเหน็บหนาว
การปล่อยทักษะนี้จะกระจายความหนาวในระยะที่กำหนด ทำดาเมจ 143% ของดาเมจพื้นฐานเวทน้ำแข็ง.
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง: ทักษะอื่นๆ 5 ครั้งถัดไปจะทำดาเมจเพิ่มเติม 81% หลังจากที่ทักษะอื่นๆถูกปล่อย ค่าโบนัสนี้จะลดลง -15% และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 5 ชั้น และผลของทักษะที่ซ้อนกันจะถูกคูณกัน
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง: ทักษะอื่นๆ 5 ครั้งถัดไปจะทำดาเมจเพิ่มเติม 81% หลังจากที่ทักษะอื่นๆถูกปล่อย ค่าโบนัสนี้จะลดลง -15% และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 5 ชั้น และผลของทักษะที่ซ้อนกันจะถูกคูณกัน
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง:
เมื่อสกิลยังคงอยู่, 5 ครั้งที่สกิลอื่นที่ไม่ใช่ชาร์จจะเพิ่มดาเมจ +81% ; หลังจากใช้สกิลอื่น, ค่าโบนัสนี้ -15%
ดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที
สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 5 ชั้น
ผลของทักษะที่ซ้อนกันจะถูกคูณกัน
เมื่อสกิลยังคงอยู่, 5 ครั้งที่สกิลอื่นที่ไม่ใช่ชาร์จจะเพิ่มดาเมจ +81% ; หลังจากใช้สกิลอื่น, ค่าโบนัสนี้ -15%
ดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที
สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 5 ชั้น
ผลของทักษะที่ซ้อนกันจะถูกคูณกัน
ปล่อยคลื่นความเย็น:
สร้าง 143% ดาเมจพื้นฐานของเวทน้ำแข็งดาเมจ
สร้าง 143% ดาเมจพื้นฐานของเวทน้ำแข็งดาเมจ
เมื่อสกิลนี้โจมตีโดนจะทำให้เกิดแช่เเข็ง และทำให้ศัตรูได้รับ 25 แต้มค่าแช่เเข็ง
เมื่อมีระดับ 4 เป็นอย่างต่ำ ทุก 5 ครั้งที่ปล่อยสกิลอื่น จะทริกเกอร์สกิลนี้
เมื่อมีระดับ 4 เป็นอย่างต่ำ ทุก 5 ครั้งที่ปล่อยสกิลอื่น จะทริกเกอร์สกิลนี้
หล่อน้ำแข็งหิมะ
ปล่อยสกิลนี้จะกระแทกพื้นด้านหน้า สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 556% ดาเมจพื้นฐาน
สกิลนี้ทำให้ศัตรูที่อยู่ในสถานะแช่เเข็ง ได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น
สกิลนี้ทำให้ศัตรูที่อยู่ในสถานะ
หล่อน้ำแข็งหิมะ:
สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 556% ดาเมจพื้นฐาน
สกิลนี้แช่แข็ง ให้กับศัตรูเพิ่มเติม ได้รับดาเมจ +10%
เมื่อมีระดับ 3 เป็นอย่างต่ำ สกิลนี้โอกาส +50%แช่เเข็ง
เมื่ออย่างน้อย 3 ระดับ, ศัตรูทุกๆ 3 คะแนนค่าหนาวเย็น , ทักษะนี้จะทำดาเมจเพิ่มเติม +1%
สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 556% ดาเมจพื้นฐาน
สกิลนี้
เมื่อมีระดับ 3 เป็นอย่างต่ำ สกิลนี้โอกาส +50%
เมื่ออย่างน้อย 3 ระดับ, ศัตรูทุกๆ 3 คะแนน
พายุน้ำแข็งเขย่า
ปล่อยทักษะนี้เพื่อส่งพายุน้ำแข็งไปด้านหน้า สร้างความเสียหายพื้นฐาน 4127% ความเสียหายเวทน้ำแข็งดาเมาจ์
พายุน้ำแข็งเขย่า:
สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 4127% ดาเมจพื้นฐาน
เมื่อสกิลนี้โจมตีโดนจะทำให้เกิดแช่เเข็ง และทำให้ศัตรูได้รับ 100 แต้มค่าแช่เเข็ง
สกิลนี้ทุก +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
สร้างเวทน้ำแข็งดาเมจของ 4127% ดาเมจพื้นฐาน
เมื่อสกิลนี้โจมตีโดนจะทำให้เกิด
สกิลนี้ทุก +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วร่ายเวท เพิ่ม +1% ดาเมจ
ดาวตกฟ้าแลบ
ปล่อยสกิลนี้ยิงโปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า 1 อัน เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะสร้าง 463% ดาเมจของโจมตีPhyดาเมจพื้นฐาน
ดาวตกสายฟ้าแลบ:
สร้างความเสียหายพื้นฐาน 463% จากโจมตีPhyดาเมาจ์
สร้างความเสียหายพื้นฐาน 463% จากโจมตีPhyดาเมาจ์
ศรบินฟ้าร้อง
ปล่อยสกิลนี้จะยิงโปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้าหนึ่งอัน เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะสร้างโจมตีPhyดาเมจของ 377% ดาเมจพื้นฐาน โปรเจ็กไทล์ทะลวง ได้ยาวนานและจะติดตามศัตรูไป โบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์จะไม่ทำให้จำนวนโปรเจ็กไทล์จากสกิลนี้เพิ่มขึ้น แต่จะทำให้ดาเมจของสกิลนี้และขนาดโปรเจ็กไทล์เพิ่มขึ้น
ลูกศรบินสายฟ้า:
สร้าง 377% ดาเมจพื้นฐานของโจมตีPhyดาเมจ
เมื่อมีระดับอย่างน้อย 3 , จำนวนโปรเจ็กไทล์พื้นฐานที่สกิลนี้ยิง +1
สกิลนี้ทุก +1 จำนวนโปรเจ็กไทล์ เพิ่ม +5% ดาเมจ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวง ได้ยาวนาน
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้สามารถตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากสกิลนี้คือ 70%
จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้ไม่ถูกผลกระทบจากโบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์
สร้าง 377% ดาเมจพื้นฐานของโจมตีPhyดาเมจ
เมื่อมีระดับอย่างน้อย 3 , จำนวนโปรเจ็กไทล์พื้นฐานที่สกิลนี้ยิง +1
สกิลนี้ทุก +1 จำนวนโปรเจ็กไทล์ เพิ่ม +5% ดาเมจ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิง
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้สามารถตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของ
จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิงจากสกิลนี้ไม่ถูกผลกระทบจากโบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์
เมฆฝนฟ้าคำราม
ปลดปล่อยสกิลนี้ได้รับร่าเริง:ความเร็วโจมตีเพิ่มเติม 35% บัฟต่อเนื่อง 2 วินาที
ใช้ทักษะนี้เพื่อรับฮึกเหิม:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม +35% ความเร็วโจมตี
เมื่อสกิลนี้ต่อเนื่องและมีระดับ 4 เป็นอย่างน้อย เพิ่ม +25% ดาเมจ
ต่อเนื่อง 2 วินาที
เมื่อสกิลต่อเนื่อง เพิ่ม +35% ความเร็วโจมตี
เมื่อสกิลนี้ต่อเนื่องและมีระดับ 4 เป็นอย่างน้อย เพิ่ม +25% ดาเมจ
ต่อเนื่อง 2 วินาที
สายฟ้าทะลัก
ปล่อยทักษะนี้เพื่อยิงลูกบอลไฟฟ้าไปข้างหน้า ลูกบอลไฟฟ้าจะไม่ทำให้เกิดความเสียหาย ขณะที่ลูกบอลไฟฟ้าบิน ทุก 0.25 วินาทีจะปล่อยโซ่สายฟ้าไปยังศัตรูรอบๆ ไม่เกิน 8 ตัว ตีตัวเป้าหมายเมื่อถูกตีจะทำให้เกิดความเสียหายพื้นฐาน 602% ของโจมตีPhyดาเมา การเพิ่มจำนวนโปรเจ็กไทล์จะไม่ทำให้จำนวนโปรเจ็กไทล์ของทักษะนี้เพิ่มขึ้น แต่จะทำให้จำนวนศัตรูที่เป้าหมายของโซ่สายฟ้าเพิ่มขึ้นในแต่ละครั้งที่ปล่อย
ลูกบอลไฟฟ้าทะลวงฟ่าอย่างถาวรทะลวงฟ่า
ลูกบอลไฟฟ้าทะลวงฟ่าอย่างถาวร
ลูกไฟฟ้า:
ทุกๆ 0.25 วินาที ปล่อยโซ่สายฟ้าไปยังศัตรูรอบๆ ไม่เกิน 8 คน
บัฟจำนวนโปรเจ็กไทล์ทำให้จำนวนศัตรูลูกเป้าของโซ่สายฟ้าที่ปล่อยในแต่ละครั้งเพิ่มขึ้น
จำนวนโปรเจ็กไทล์จะไม่เพิ่มขึ้น
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวง ได้ยาวนาน
โบนัสความเร็วโปรเจ็กไทล์ของทักษะนี้คงที่ที่ 0
ทุกๆ 0.25 วินาที ปล่อยโซ่สายฟ้าไปยังศัตรูรอบๆ ไม่เกิน 8 คน
บัฟจำนวนโปรเจ็กไทล์ทำให้จำนวนศัตรูลูกเป้าของโซ่สายฟ้าที่ปล่อยในแต่ละครั้งเพิ่มขึ้น
จำนวนโปรเจ็กไทล์จะไม่เพิ่มขึ้น
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิง
โบนัสความเร็วโปรเจ็กไทล์ของทักษะนี้คงที่ที่ 0
โซ่สายฟ้า:
สร้างโจมตีPhyดาเมจของ 602% ดาเมจพื้นฐาน
สร้างโจมตีPhyดาเมจของ 602% ดาเมจพื้นฐาน
สกิลนี้ทุก +1% ความเร็วโจมตี เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วโจมตี เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วโจมตี เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุก +1% ความเร็วโจมตี เพิ่ม +1% ดาเมจ
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วโจมตี เพิ่ม +1% ดาเมจ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวง ได้ยาวนาน
โบนัสความเร็วโปรเจ็กไทล์ของทักษะนี้คงที่ที่ 0
สกิลนี้ทุกเพิ่ม +1% ความเร็วโจมตี เพิ่ม +1% ดาเมจ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิง
โบนัสความเร็วโปรเจ็กไทล์ของทักษะนี้คงที่ที่ 0
ลำแสงพลังสูง
ปล่อยสกิลนี้ยิงรังสี 1 เส้นโจมตีพื้นที่สี่เหลี่ยมด้านหน้า เมื่อยิงโดนจะสร้างดาเมจพื้นฐาน 111% ของเวทPhy.
ลำแสงพลังสูง:
สร้าง 111% ดาเมจของเวทPhyดาเมจพื้นฐาน
พื้นฐานยิงรังสี 1 เส้น
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
รังสีที่สกิลนี้ยิงออกไปจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มจากความยาวของรังสี
สร้าง 111% ดาเมจของเวทPhyดาเมจพื้นฐาน
พื้นฐานยิงรังสี 1 เส้น
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
รังสีที่สกิลนี้ยิงออกไปจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มจากความยาวของรังสี
รังสีที่ยิงจากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 70%
ค่าลดลงของ
ปืนใหญ่เบาพิฆาต
ปล่อยสกิลนี้จะยิงรังสี1เส้นไปยังตำแหน่งที่กำหนด และเกิดระเบิดในตำแหน่งนั้น สร้าง 498% ดาเมจของเวทPhyดาเมจพื้นฐาน
ปืนใหญ่เบาพิฆาต:
ทำดาเมจ 498% ของดาเมจพื้นฐานเวทPhy
รังสีที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากโบนัสใดๆ
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
ทุก 1 รังสี, ทักษะนี้ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +30%
ทำดาเมจ 498% ของดาเมจพื้นฐานเวทPhy
รังสีที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากโบนัสใดๆ
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
ทุก 1 รังสี, ทักษะนี้ได้รับดาเมจเพิ่มเติม +30%
ใบมีดเวียนกลับ
การปล่อยทักษะนี้จะยิง 1 โปรเจ็กไทล์นิรันดร์ที่สามารถทะลวง ไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างดาเมจ 261-435 เวทPhy โปรเจ็กไทล์จะสร้างดาเมจทุก 0.25 วินาที และจะหยุดนิ่งเมื่อบินไประยะทางที่กำหนดหรือโจมตีโดนศัตรูแกร่ง
หลังจากที่ทักษะถูกปล่อยออกไป การปล่อยทักษะนี้อีกครั้งจะเรียกโปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปกลับคืนมา แต่การกระทำนี้จะไม่ถือว่าเป็นการปล่อยทักษะ
โปรเจ็กไทล์ทั้งหมดต้องถูกเรียกกลับมาก่อนที่จะสามารถยิงโปรเจ็กไทล์ได้อีกครั้ง หลังจากที่โปรเจ็กไทล์มีอายุคงทน 5 วินาที โปรเจ็กไทล์จะถูกเรียกกลับมาโดยอัตโนมัติ หากโปรเจ็กไทล์อยู่ห่างจากตัวละครมากกว่า 40 เมตร โปรเจ็กไทล์จะหายไปโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องเรียกกลับ
โปรเจ็กไทล์ที่ถูกยิงออกจากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คนได้หลายครั้ง
หลังจากที่ทักษะถูกปล่อยออกไป การปล่อยทักษะนี้อีกครั้งจะเรียกโปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปกลับคืนมา แต่การกระทำนี้จะไม่ถือว่าเป็นการปล่อยทักษะ
โปรเจ็กไทล์ทั้งหมดต้องถูกเรียกกลับมาก่อนที่จะสามารถยิงโปรเจ็กไทล์ได้อีกครั้ง หลังจากที่โปรเจ็กไทล์มีอายุคงทน 5 วินาที โปรเจ็กไทล์จะถูกเรียกกลับมาโดยอัตโนมัติ หากโปรเจ็กไทล์อยู่ห่างจากตัวละครมากกว่า 40 เมตร โปรเจ็กไทล์จะหายไปโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องเรียกกลับ
โปรเจ็กไทล์ที่ถูกยิงออกจากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คนได้หลายครั้ง
ใบมีดเวียนกลับ:
สร้างดาเมจ 261-435 เวทPhy
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
ทำดาเมจทุก 0.25 วินาที ช่วงเวลานี้ได้รับผลกระทบจากความเร็วร่ายเวท
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงทะลวง ได้ยาวนาน
โปรเจ็กไทล์มีอายุการใช้งาน 5 วินาที หลังจากนั้นจะถูกดึงกลับโดยอัตโนมัติ
สร้างดาเมจ 261-435 เวทPhy
พื้นฐานการยิง 1 โปรเจ็กไทล์
ทำดาเมจทุก 0.25 วินาที ช่วงเวลานี้ได้รับผลกระทบจากความเร็วร่ายเวท
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิง
โปรเจ็กไทล์มีอายุการใช้งาน 5 วินาที หลังจากนั้นจะถูกดึงกลับโดยอัตโนมัติ
โปรเจ็กไทล์จากทักษะนี้สามารถโจมตีโดนศัตรู 1 คน
ค่าลดลงของเอฟเฟ็กต์ปืนลูกซอง จากทักษะนี้คือ 75%
ค่าลดลงของ
รังสีพายุฝน
เมื่อปล่อยสกิลนี้, มันจะยิง 1 รังสีสายฟ้าไปข้างหน้า, โจมตีศัตรูในขอบเขตของรังสี, โจมตีโดนเมื่อสร้าง 25-481 เวทสายฟ้าดาเมจ.
ทุกครั้งที่ปล่อย 5 สกิลนี้, จะสร้างลูกบอลไฟฟ้ารอบๆตัว, ลูกบอลไฟฟ้าจะติดตามตัวเอง, และจะอัตโนมัติปล่อยสกิลนี้ต่อศัตรูในขอบเขตที่กำหนด.
ลูกบอลไฟฟ้าจะดำรงอยู่ 6 วินาที, สามารถสร้างได้สูงสุด 3 ลูก.
ทุกครั้งที่ปล่อย 5 สกิลนี้, จะสร้างลูกบอลไฟฟ้ารอบๆตัว, ลูกบอลไฟฟ้าจะติดตามตัวเอง, และจะอัตโนมัติปล่อยสกิลนี้ต่อศัตรูในขอบเขตที่กำหนด.
ลูกบอลไฟฟ้าจะดำรงอยู่ 6 วินาที, สามารถสร้างได้สูงสุด 3 ลูก.
รังสีฟ้า:
สร้างความเสียหาย 25-481 เวทสายฟ้า
ทุกครั้งที่ใช้ทักษะนี้ 5 ครั้ง, จะสร้างลูกฟ้าหนึ่งลูกรอบๆ ตัวเอง
ทักษะนี้สามารถสร้างลูกฟ้าได้สูงสุด 3 ลูก
ลูกฟ้าจะยังคงอยู่ 6 วินาที
สำหรับทุก +1 จำนวนรังสี สกิลนี้สามารถสร้างลูกฟ้าแลบสูงสุด +1
จำนวนรังสีของทักษะนี้ไม่ได้รับโบนัสจากจำนวน
รังสีที่ทักษะนี้ยิงไม่ได้รับผลกระทบจากความยาวรังสี
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
เมื่อลูกฟ้าถึง Max จะไม่สร้างลูกฟ้าใหม่
สร้างความเสียหาย 25-481 เวทสายฟ้า
ทุกครั้งที่ใช้ทักษะนี้ 5 ครั้ง, จะสร้างลูกฟ้าหนึ่งลูกรอบๆ ตัวเอง
ทักษะนี้สามารถสร้างลูกฟ้าได้สูงสุด 3 ลูก
ลูกฟ้าจะยังคงอยู่ 6 วินาที
สำหรับทุก +1 จำนวนรังสี สกิลนี้สามารถสร้างลูกฟ้าแลบสูงสุด +1
จำนวนรังสีของทักษะนี้ไม่ได้รับโบนัสจากจำนวน
รังสีที่ทักษะนี้ยิงไม่ได้รับผลกระทบจากความยาวรังสี
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
เมื่อลูกฟ้าถึง Max จะไม่สร้างลูกฟ้าใหม่
สำหรับทุก +1 จำนวนรังสี สกิลนี้สามารถสร้างลูกฟ้าแลบสูงสุด +1
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
โบนัสความยาวรังสีของทักษะนี้และโบนัสเพิ่มเติม 100% จะมีผลเช่นเดียวกันกับขอบเขตสกิลของทักษะนี้
สวิฟท์แฟนธอม
ใช้ทักษะนี้เพื่อเคลื่อนตำแหน่งไปยังทิศทางที่กำหนด ทิ้งภาพลวงตาไว้ที่จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดการเคลื่อนที่ สร้างผลลดความเร็ว และรีเวิสน็อคแบ็ค ให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะทางที่กำหนด
ภาพลวงตาจะระเบิดหลังจาก 0.64999998 วินาที สร้างดาเมจให้กับศัตรู ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรู 1 คน ตัวละครของผู้เล่นจะได้รับ 1 ชั้นของความร่าเริง:
ทุกครั้งที่ครอบครอง 1 ชั้นของ ฮึกเหิม นี้ จะเพิ่มเติม 0.6% ดาเมจเวท (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5) สูงสุด 8 ชั้น มีผลต่อเนื่อง 1.6 วินาที
ภาพลวงตาจะระเบิดหลังจาก 0.64999998 วินาที สร้างดาเมจให้กับศัตรู ทุกครั้งที่โจมตีโดน
ทุกครั้งที่ครอบครอง 1 ชั้นของ ฮึกเหิม นี้ จะเพิ่มเติม 0.6% ดาเมจเวท (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5) สูงสุด 8 ชั้น มีผลต่อเนื่อง 1.6 วินาที
ภาพลวงตา:
ภาพลวงตามีอายุ 0.64999998 วินาที
สามารถมีภาพลวงตาได้สูงสุด 2 ภาพ
เมื่อภาพลวงตาระเบิดและโจมตีโดนศัตรู จะสร้าง 584-973 เวทPhy ดาเมจ
ทุกครั้งที่ภาพลวงตาระเบิดโจมตีโดนศัตรู 1 คน ตัวละครจะได้รับ 1 ชั้นของความร่าเริง
ความร่าเริง:
ทุกครั้งที่ครอบครอง 1 ชั้นของ ฮึกเหิม นี้ จะเพิ่มเติม 0.6% ดาเมจเวท (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5) สูงสุด 8 ชั้น มีอายุ 1.6 วินาที
ภาพลวงตามีอายุ 0.64999998 วินาที
สามารถมีภาพลวงตาได้สูงสุด 2 ภาพ
เมื่อภาพลวงตาระเบิดและโจมตีโดนศัตรู จะสร้าง 584-973 เวทPhy ดาเมจ
ทุกครั้งที่ภาพลวงตาระเบิดโจมตีโดน
ความร่าเริง:
ทุกครั้งที่ครอบครอง 1 ชั้นของ ฮึกเหิม นี้ จะเพิ่มเติม 0.6% ดาเมจเวท (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5) สูงสุด 8 ชั้น มีอายุ 1.6 วินาที
ทักษะนี้ทุกครั้งที่ตีศัตรู1คน จะได้รับเลเยอร์เสริม 1 ชั้น สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 8 ชั้น
สกิลนี้มีขับไล่ไปทางตรงข้าม
สกิลนี้มี
พันธะอาร์ชาล
ปล่อยทักษะนี้ จะวางทหารยาม 1 ตัว ในอาณาเขตสุ่มรอบๆ ผู้เล่น ซึ่งจะยืนยันต่อเนื่อง 6 วินาที พวกเขาจะทำให้พันธมิตรที่อยู่ในระยะ 4 เมตร รอบๆ ทหารยามได้รับฮึกเหิม:
จำนวนโปรเจ็กไทล์ถูกกำหนดเป็น 1
เพิ่ม +30% ดาเมจกระสุนปืน
+20% ความเร็วโจมตีของสกิลโปรเจ็กไทล์โจมตี
+20% ความเร็วร่ายเวทของสกิลเวทโปรเจ็กไทล์
จำนวนโปรเจ็กไทล์ถูกกำหนดเป็น 1
เพิ่ม +30% ดาเมจกระสุนปืน
+20% ความเร็วโจมตีของสกิลโปรเจ็กไทล์โจมตี
+20% ความเร็วร่ายเวทของสกิลเวทโปรเจ็กไทล์
โซ่ตรวนยิงธนู:
ทหารยามต่อเนื่อง 6 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามรอบๆ 4 เมตรของฝ่ายมิตรได้รับฮึกเหิม:
จำนวนโปรเจ็กไทล์ถูกกำหนดเป็น 1
เพิ่ม +30% ดาเมจกระสุนปืน
+20% ความเร็วโจมตีของสกิลโปรเจ็กไทล์โจมตี
+20% ความเร็วร่ายเวทของสกิลเวทโปรเจ็กไทล์
ทหารยามต่อเนื่อง 6 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
ทหารยามรอบๆ 4 เมตรของฝ่ายมิตรได้รับฮึกเหิม:
จำนวนโปรเจ็กไทล์ถูกกำหนดเป็น 1
เพิ่ม +30% ดาเมจกระสุนปืน
+20% ความเร็วโจมตีของสกิลโปรเจ็กไทล์โจมตี
+20% ความเร็วร่ายเวทของสกิลเวทโปรเจ็กไทล์
บํารุงชีวิต
เมื่อใช้สกิลนี้จะสร้างขอบเขตที่ติดตามตัวเอง, ต่อเนื่อง 6 วินาที.
เมื่อใช้สกิลนี้จะได้รับร่าเริง: วิญญาณอสูรในขอบเขตจะมีค่าเริ่มต้น60ค่าเติบโต .
เมื่อใช้สกิลนี้จะได้รับร่าเริง: วิญญาณอสูรในขอบเขตจะมีค่าเริ่มต้น60
การปล่อยทักษะนี้จะสร้างพื้นที่ที่ติดตามตัวผู้ใช้, มีอายุ 6 วินาที
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง มอนสเตอร์ที่อยู่ในขอบเขต 107.5 ในตอนแรกค่าเติบโต
การปล่อยทักษะนี้จะได้รับความร่าเริง:
เมื่อสกิลต่อเนื่อง มอนสเตอร์ที่อยู่ในขอบเขต 107.5 ในตอนแรก
บานละลานตา
ปล่อยทักษะนี้จะส่งวิญญาณอสูรทั้งหมดไปยังสถานที่ตั้งที่ระบุ และทำให้วิญญาณอสูรเปลี่ยนเป้าหมายเป็นศัตรูที่มีความหายากสูงสุดในรอบๆ 5 เมตร
ปล่อยทักษะนี้ได้รับร่าเริง: วิญญาณอสูรจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมตามความหายากของศัตรู สูงสุดเพิ่มเติม 22% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที
ปล่อยทักษะนี้ได้รับร่าเริง: วิญญาณอสูรจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมตามความหายากของศัตรู สูงสุดเพิ่มเติม 22% ดาเมจ ต่อเนื่อง 3 วินาที
การปล่อยทักษะนี้จะส่งวิญญาณอสูรทั้งหมดไปยังสถานที่ตั้งที่กำหนด
หลังจากการส่ง วิญญาณอสูรจะเปลี่ยนเป้าหมายเป็นศัตรูที่มีความหายากสูงสุดในระยะ 5 เมตรรอบๆ
หลังจากการส่ง วิญญาณอสูรจะเปลี่ยนเป้าหมายเป็นศัตรูที่มีความหายากสูงสุดในระยะ 5 เมตรรอบๆ
ใช้ทักษะนี้เพื่อร่าเริง:
ขณะที่ทักษะยังคงอยู่ ศัตรูที่มีความหายากยิ่งสูง วิญญาณอสูรจะสร้างดาเมจที่สูงขึ้นต่อพวกมัน สูงสุดเพิ่มเติม 22 ดาเมจ
ต่อเนื่อง 3 วินาที
ขณะที่ทักษะยังคงอยู่ ศัตรูที่มีความหายากยิ่งสูง วิญญาณอสูรจะสร้างดาเมจที่สูงขึ้นต่อพวกมัน สูงสุดเพิ่มเติม 22 ดาเมจ
ต่อเนื่อง 3 วินาที
ล่าดวงดาว
การปล่อยทักษะนี้จะยิง 1 โปรเจ็กไทล์ไปข้างหน้า โปรเจ็กไทล์จะสร้างพื้นที่ที่เคลื่อนที่ตามมัน ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้: เพิ่ม 22.5% ดาเมจต่อเนื่อง.
โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูแกร่ง และจะติดกับศัตรูเมื่อถึงตำแหน่งที่ติดตามไป โปรเจ็กไทล์จะติดตามศัตรูอื่นๆหลังจากที่ศัตรูที่ติดกับมันถูกทำลาย.
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์จะติดตาม
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
ล่าแสงดาว:
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +32% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
ตัวละครของคุณจะได้รับความร่าเริงเมื่ออยู่ในพื้นที่นี้:
เพิ่ม +32% ดาเมจต่อเนื่อง
ความเร็วของโปรเจ็กไทล์เท่ากับ 100% ของความเร็วเคลื่อนที่ของตัวละครของคุณ
โปรเจ็กไทล์จะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงออกไปจากทักษะนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการทะลวง การยิงกระสุน และเอฟเฟ็กต์การกลับมา
ปรับแรงสนาม
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ทหารยามในขอบเขตที่กำหนดได้รับความร่าเริง: ดาเมจเพิ่มเติม 8.2%, ต่อเนื่อง 6 วินาที. ทุก 1 คู่มือจำนวนชั้นทำให้สกิลนี้เพิ่ม +33% สกิลกระตุ้น.
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ถ้าคู่มือจำนวนชั้นถึง Max, ระยะเวลาที่เย็นลงของทหารยามที่ได้รับผลกระทบ +3 วินาที.
สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ชาร์จสกิลนี้.
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ถ้าคู่มือจำนวนชั้นถึง Max, ระยะเวลาที่เย็นลงของทหารยามที่ได้รับผลกระทบ +3 วินาที.
สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ชาร์จสกิลนี้.
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ทหารยามในระยะที่กำหนดจะได้รับความร่าเริง:
เพิ่ม +12% ดาเมจ
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ทุก 1 คู่มือจำนวนชั้น ทำให้สกิลนี้เพิ่ม +33% ผลกระตุ้น
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ถ้าคู่มือจำนวนชั้นถึง Max, ระยะเวลาที่ทหารยามได้รับผลกระทบ +3 วินาที
สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ชาร์จสกิลนี้
เพิ่ม +12% ดาเมจ
ต่อเนื่อง 6 วินาที
ทุก 1 คู่มือจำนวนชั้น ทำให้สกิลนี้เพิ่ม +33% ผลกระตุ้น
เมื่อสกิลชาร์จสิ้นสุด, ถ้าคู่มือจำนวนชั้นถึง Max, ระยะเวลาที่ทหารยามได้รับผลกระทบ +3 วินาที
สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ชาร์จสกิลนี้
พันธนาการมุ่งร้าย
ปล่อยสกิลนี้เพื่อยิงโซ่แห่งความมุ่งร้ายไปยังศัตรู, สร้างดาเมจ 719-719 เวทกัดกร่อน.โซ่สามารถยิงกระสุน 2 ครั้ง.
เมื่อโซ่ตีโดนศัตรูที่ถูกคำสาป, จะเกิดระเบิดและสร้างดาเมจ 719-719 เวทกัดกร่อน ในขอบเขตหนึ่ง, จากนั้นลบล้างผลคำสาปทั้งหมดของศัตรูนั้น.
ยิ่งศัตรูที่โดนโซ่มีคำสาปมากเท่าไหร่, ดาเมจจากการระเบิดยิ่งสูงขึ้น.
เมื่อโซ่ตีโดนศัตรูที่ถูกคำสาป, จะเกิดระเบิดและสร้างดาเมจ 719-719 เวทกัดกร่อน ในขอบเขตหนึ่ง, จากนั้นลบล้างผลคำสาปทั้งหมดของศัตรูนั้น.
ยิ่งศัตรูที่โดนโซ่มีคำสาปมากเท่าไหร่, ดาเมจจากการระเบิดยิ่งสูงขึ้น.
โซ่แห่งความมุ่งร้าย:
สร้าง 719-719 เวทกัดกร่อนดาเมจ.
สร้าง 719-719 เวทกัดกร่อนดาเมจ.
ระเบิด:
สร้างดาเมจ 719-719 เวทกัดกร่อน
การระเบิดจะลบล้างผลคำสาปทั้งหมดที่ศัตรูโดนจากการโจมตีด้วยโซ่.
สร้างดาเมจ 719-719 เวทกัดกร่อน
การระเบิดจะลบล้างผลคำสาปทั้งหมดที่ศัตรูโดนจากการโจมตีด้วยโซ่.
ศัตรูที่ถูกตีโดนด้วยโซ่จะได้รับผลคำสาปทุก 1 ครั้ง, ระเบิดเพิ่มเติม 25% ดาเมจ (ซ้อนทับกัน).
สกิล - คู่มือ
คำอธิบายของแถบสกิล:
1 แถบสกิลต้องใช้พลังงานในการปลดล็อก รวมถึงการปลดล็อกแบบฝ่ายกระทำและการปลดล็อกแบบไม่ถูกกระทำ
2. เมื่อพลังงานถึงขีดจำกัด แถบสกิลแรกของทุกหน้าจะปลดล็อกแบบฝ่ายกระทำ
3. แถบสกิลที่เหลือต้องการให้ผู้เล่นจัดสรรพลังงานเพื่อปลดล็อก
4. สามารถรับพลังงานได้โดยการเพิ่มระดับตัวละครและติดตั้งอุปกรณ์ (ยกเว้นอุปกรณ์เสริม)
คำอธิบายสกิล:
1. สกิลแบ่งออกเป็นสกิลเชิงรุก สกิลเสริม สกิลแฝง และสกิลกระตุ้น
2. สกิลฝ่ายกระทำและไม่ถูกกระทำ สามารถเชื่อมโยงกับสกิลเสริมได้
3. สกิลกระตุ้นสามารถเชื่อมต่อสกิลที่ใช้และสกิลเสริมได้
4. สกิลเสริมที่สามารถเชื่อมต่อกับสกิลสามารถตัดสินโดยแท็กสกิล
5. ติดตั้งสกิลเดิมซ้ำ ๆ และมีเพียงหนึ่งสกิลเท่านั้นที่สามารถมีผลในเวลาเดียวกัน
6. สกิลที่ใช้อยู่นั้นสัมพันธ์กับอาวุธที่ติดตั้งโดยตัวละครในปัจจุบันหรือไม่
1 แถบสกิลต้องใช้พลังงานในการปลดล็อก รวมถึงการปลดล็อกแบบฝ่ายกระทำและการปลดล็อกแบบไม่ถูกกระทำ
2. เมื่อพลังงานถึงขีดจำกัด แถบสกิลแรกของทุกหน้าจะปลดล็อกแบบฝ่ายกระทำ
3. แถบสกิลที่เหลือต้องการให้ผู้เล่นจัดสรรพลังงานเพื่อปลดล็อก
4. สามารถรับพลังงานได้โดยการเพิ่มระดับตัวละครและติดตั้งอุปกรณ์ (ยกเว้นอุปกรณ์เสริม)
คำอธิบายสกิล:
1. สกิลแบ่งออกเป็นสกิลเชิงรุก สกิลเสริม สกิลแฝง และสกิลกระตุ้น
2. สกิลฝ่ายกระทำและไม่ถูกกระทำ สามารถเชื่อมโยงกับสกิลเสริมได้
3. สกิลกระตุ้นสามารถเชื่อมต่อสกิลที่ใช้และสกิลเสริมได้
4. สกิลเสริมที่สามารถเชื่อมต่อกับสกิลสามารถตัดสินโดยแท็กสกิล
5. ติดตั้งสกิลเดิมซ้ำ ๆ และมีเพียงหนึ่งสกิลเท่านั้นที่สามารถมีผลในเวลาเดียวกัน
6. สกิลที่ใช้อยู่นั้นสัมพันธ์กับอาวุธที่ติดตั้งโดยตัวละครในปัจจุบันหรือไม่