ดับเบิ้ลจู่โจม
SS6ซีซั่น
20
จํากัดเฉพาะ ดาบ กรงเล็บและกริชมือเดียวแบบที่ใช้สองมือ
สเตตัสหลัก:
ว่องไว
การใช้เวท
5
ความเร็วในการร่ายเวท
1 s
อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ
186%
Simple
ปล่อยสกิลนี้จะแทงไปข้างหน้า 2 ครั้ง สร้าง 186% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อการแทงครั้งที่หนึ่งจะทำให้บาดเจ็บ การแทงครั้งที่สองจะต้องทำให้บาดเจ็บแน่นอน และดาเมจจากบาดเจ็บครั้งนี้จะเพิ่มมากขึ้น
เมื่อแฟนธอมแทงครั้งที่หนึ่งจะทำบาดเจ็บ การบาดเจ็บที่เกิดจากการแทงครั้งที่สองจะแผ่กระจายไปถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย
เมื่อการแทงครั้งที่หนึ่งจะทำให้บาดเจ็บ การแทงครั้งที่สองจะต้องทำให้บาดเจ็บแน่นอน และดาเมจจากบาดเจ็บครั้งนี้จะเพิ่มมากขึ้น
เมื่อแฟนธอมแทงครั้งที่หนึ่งจะทำบาดเจ็บ การบาดเจ็บที่เกิดจากการแทงครั้งที่สองจะแผ่กระจายไปถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย
Details
การทุบ:
สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 186%
เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิดบาดเจ็บ ครั้งที่สองที่แทงทำให้เกิดบาดเจ็บ ดาเมจเพิ่ม +35%
เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิดบาดเจ็บ การแทงครั้งที่2ทำให้เกิดบาดเจ็บ
แฟนธอม เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิดบาดเจ็บ ,การแทงครั้งที่2 ทำให้เกิดบาดเจ็บ แพร่กระจายไปยังรอบๆ ศัตรู
+20% มีโอกาสบาดเจ็บ
สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 186%
เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด
เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด
+20% มีโอกาส
SS5ซีซั่น
ลิมิเต็ดควงดาบมือเดียว,กรงเล็บ,กริช,มีดบูชายัญ
สเตตัสหลัก:
ว่องไว
การใช้เวท
5
ความเร็วในการร่ายเวท
1 s
อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ
91%
ปล่อยสกิลนี้จะแทงไปข้างหน้า 2 ครั้ง สร้าง 91% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อการแทงครั้งที่หนึ่งจะทำให้บาดเจ็บ การแทงครั้งที่สองจะต้องทำให้บาดเจ็บแน่นอน และดาเมจจากบาดเจ็บครั้งนี้จะเพิ่มมากขึ้น
เมื่อแฟนธอมแทงครั้งที่หนึ่งจะทำบาดเจ็บ การบาดเจ็บที่เกิดจากการแทงครั้งที่สองจะแผ่กระจายไปถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย
เมื่อการแทงครั้งที่หนึ่งจะทำให้บาดเจ็บ การแทงครั้งที่สองจะต้องทำให้บาดเจ็บแน่นอน และดาเมจจากบาดเจ็บครั้งนี้จะเพิ่มมากขึ้น
เมื่อแฟนธอมแทงครั้งที่หนึ่งจะทำบาดเจ็บ การบาดเจ็บที่เกิดจากการแทงครั้งที่สองจะแผ่กระจายไปถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย
การทุบ:
สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 91%
เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิดบาดเจ็บ ครั้งที่สองที่แทงทำให้เกิดบาดเจ็บ ดาเมจเพิ่ม +35%
เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิดบาดเจ็บ การแทงครั้งที่2ทำให้เกิดบาดเจ็บ
แฟนธอม เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิดบาดเจ็บ ,การแทงครั้งที่2 ทำให้เกิดบาดเจ็บ แพร่กระจายไปยังรอบๆ ศัตรู
ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ (Lv1:3) (Lv2:6) (Lv3:9) (Lv4:11) (Lv5:14) (Lv6:17) (Lv7:19) (Lv8:22) (Lv9:25) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:33) (Lv13:35) (Lv14:38) (Lv15:41) (Lv16:43) (Lv17:46) (Lv18:49) (Lv19:51) (Lv20:54) (Lv1:4) (Lv2:7) (Lv3:11) (Lv4:14) (Lv5:17) (Lv6:20) (Lv7:24) (Lv8:27) (Lv9:30) (Lv10:33) (Lv11:37) (Lv12:40) (Lv13:43) (Lv14:46) (Lv15:50) (Lv16:53) (Lv17:56) (Lv18:59) (Lv19:63) (Lv20:66)
+20% มีโอกาสบาดเจ็บ
สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 91%
เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด
เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด
ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ (Lv1:3) (Lv2:6) (Lv3:9) (Lv4:11) (Lv5:14) (Lv6:17) (Lv7:19) (Lv8:22) (Lv9:25) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:33) (Lv13:35) (Lv14:38) (Lv15:41) (Lv16:43) (Lv17:46) (Lv18:49) (Lv19:51) (Lv20:54) (Lv1:4) (Lv2:7) (Lv3:11) (Lv4:14) (Lv5:17) (Lv6:20) (Lv7:24) (Lv8:27) (Lv9:30) (Lv10:33) (Lv11:37) (Lv12:40) (Lv13:43) (Lv14:46) (Lv15:50) (Lv16:53) (Lv17:56) (Lv18:59) (Lv19:63) (Lv20:66)
+20% มีโอกาส
ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ (Lv1:3) (Lv2:6) (Lv3:9) (Lv4:11) (Lv5:14) (Lv6:17) (Lv7:19) (Lv8:22) (Lv9:25) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:33) (Lv13:35) (Lv14:38) (Lv15:41) (Lv16:43) (Lv17:46) (Lv18:49) (Lv19:51) (Lv20:54) (Lv1:4) (Lv2:7) (Lv3:11) (Lv4:14) (Lv5:17) (Lv6:20) (Lv7:24) (Lv8:27) (Lv9:30) (Lv10:33) (Lv11:37) (Lv12:40) (Lv13:43) (Lv14:46) (Lv15:50) (Lv16:53) (Lv17:56) (Lv18:59) (Lv19:63) (Lv20:66)
+20% มีโอกาสบาดเจ็บ
+20% มีโอกาส
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
เจริญเติบโต /40
level | อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 138% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 138.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 138% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
2 | 140% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 140.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 140% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
3 | 143% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 143.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 143% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
4 | 145% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 145.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 145% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
5 | 148% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 148.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 148% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
6 | 151% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 151.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 151% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
7 | 153% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 153.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 153% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
8 | 156% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 156.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 156% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
9 | 158% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 158.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 158% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
10 | 161% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 161.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 161% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
11 | 163% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 163.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 163% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
12 | 166% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 166.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 166% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
13 | 168% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 168.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 168% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
14 | 171% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 171.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 171% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
15 | 173% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 173.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 173% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
16 | 176% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 176.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 176% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
17 | 179% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 179.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 179% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
18 | 181% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 181.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 181% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
19 | 184% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 184.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 184% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
20 | 186% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 186.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 186% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
21 | 208% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 208.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 208% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
22 | 233% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 233.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 233% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
23 | 261% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 261.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 261% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
24 | 293% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 293.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 293% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
25 | 328% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 328.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 328% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
26 | 367% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 367.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 367% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
27 | 411% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 411.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 411% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
28 | 461% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 461.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 461% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
29 | 516% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 516.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 516% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
30 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
31 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
32 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
33 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
34 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
35 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
36 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
37 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
38 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
39 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
40 | 578% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 578.0% | การทุบ: สร้างความเสียหายจากการโจมตีอาวุธ 578% เมื่อครั้งแรกที่แทงทำให้เกิด เมื่อการแทงครั้งแรกทำให้เกิด +20% มีโอกาส |
หนามแห่งสายรุ้ง
หนามแห่งสายรุ้ง
[เอฟเฟกต์สกิล]ดับเบิ้ลจู่โจม
เพียงใช้เสียงเพลงเพื่อสร้างสายรุ้งสุดท้าย
เพียงใช้เสียงเพลงเพื่อสร้างสายรุ้งสุดท้าย
ความรักทะลุหัวใจ
ความรักทะลุหัวใจ
[เอฟเฟกต์สกิล]จู่โจมประชิดสองเท่า
นำรักที่ปลอมเจาะเข้าไปในหน้าอก
นำรักที่ปลอมเจาะเข้าไปในหน้าอก