ลำแสงพลังสูง
ลำแสงพลังสูง
เวท
Phy
ขอบข่าย
รังสี
ความเร็วในการร่ายเวท
0.8 s
อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ
53%
ปล่อยสกิลนี้จะยิงรังสี 1 เส้นเพื่อโจมตีพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านหน้า เมื่อโจมตีโดนจะสร้าง 102% ดาเมจของเวทPhyดาเมจพื้นฐาน.
เมื่อตัวละครมีอย่างน้อย 50 แต้มค่าปกครอง ทุก 5 ครั้ง สกิลนี้เพิ่ม 20 ดาเมจ 20 ขอบเขตสกิล
เมื่อตัวละครมีอย่างน้อย 50 แต้ม
ลำแสงพลังสูง:
สร้าง 102% ดาเมจของเวทPhyดาเมจพื้นฐาน
พื้นฐานยิงรังสี 1 เส้น
เมื่อผู้อัญเชิญมี 50 แต้มค่าปกครอง อย่างน้อย ทุกครั้งที่ 5 ที่ใช้สกิลนี้ สกิลครั้งนี้จะเพิ่ม +20% ดาเมจ
เมื่อผู้อัญเชิญอย่างน้อยครอบครอง 50 แต้มค่าปกครอง ทุก 5 ครั้งใช้สกิลนี้ สกิลครั้งนี้ +20% ขอบเขตสกิล
100% ของโบนัสความยาวและโบนัสเพิ่มเติมสำหรับสกิลนี้ จะมีผลกับขอบเขตสกิลนี้
รังสีที่สกิลนี้ยิงออกไปจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มจากความยาวของรังสี
สร้าง 102% ดาเมจของเวทPhyดาเมจพื้นฐาน
พื้นฐานยิงรังสี 1 เส้น
เมื่อผู้อัญเชิญมี 50 แต้ม
เมื่อผู้อัญเชิญอย่างน้อยครอบครอง 50 แต้ม
100% ของโบนัสความยาวและโบนัสเพิ่มเติมสำหรับสกิลนี้ จะมีผลกับขอบเขตสกิลนี้
รังสีที่สกิลนี้ยิงออกไปจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มจากความยาวของรังสี
4|5002|102
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0%
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0%
เมื่อผู้อัญเชิญมี 50 แต้มค่าปกครอง อย่างน้อย ทุกครั้งที่ 5 ที่ใช้สกิลนี้ สกิลครั้งนี้จะเพิ่ม +20% ดาเมจ
เมื่อผู้อัญเชิญอย่างน้อยครอบครอง 50 แต้มค่าปกครอง ทุก 5 ครั้งใช้สกิลนี้ สกิลครั้งนี้ +20% ขอบเขตสกิล
100% ของโบนัสความยาวและโบนัสเพิ่มเติมสำหรับสกิลนี้ จะมีผลกับขอบเขตสกิลนี้
เมื่อผู้อัญเชิญอย่างน้อยครอบครอง 50 แต้ม
100% ของโบนัสความยาวและโบนัสเพิ่มเติมสำหรับสกิลนี้ จะมีผลกับขอบเขตสกิลนี้
เจริญเติบโต /40
level | อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ | damage |
---|---|---|
1 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
2 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
3 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
4 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
5 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
6 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
7 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
8 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
9 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
10 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
11 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
12 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
13 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
14 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
15 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
16 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
17 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
18 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
19 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
20 | 53% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 53.0% |
21 | 57% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 57.0% |
22 | 62% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 62.0% |
23 | 67% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 67.0% |
24 | 72% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 72.0% |
25 | 78% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 78.0% |
26 | 84% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 84.0% |
27 | 91% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 91.0% |
28 | 98% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 98.0% |
29 | 106% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 106.0% |
30 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
31 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
32 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
33 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
34 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
35 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
36 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
37 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
38 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
39 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
40 | 114% | 4|5002|102 สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% |
ลำแสงพลังสูง
ลำแสงพลังสูง
ยิงลำแสงไปข้างหน้า สร้างดาเมจทั้งเวทและPhyแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะสี่เหลี่ยม เมื่อค่าปกครองสูงกว่า 50 ทุกๆ ครั้งที่ 5 ขอบเขตของสกิลนี้จะเพิ่มขึ้น และดาเมจจะเพิ่มขึ้นด้วย สกิลนี้ไม่ได้รับผลกระทบจากความยาวของลำแสง