เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี

เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี
โจมตี ระยะไกล กัดกร่อน ต่อเนื่อง ทหารยาม โปรเจ็กไทล์ ยิงตรง ขอบข่าย
ลิมิเต็ดดาบมือเดียว,กรงเล็บ,กริช,มีดบูชายัญ

การใช้เวท 5
ความเร็วในการร่ายเวท 0.8 s
อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ 92%

ปล่อยสกิลนี้ในตำแหน่งที่กำหนดเพื่อจัดวางทหารยามดาบผี 1 ตัว ทหารยามที่อยู่ในระยะ 1 คนได้ทำการขว้างดาบผีใส่ศัตรู เมื่อโจมตีโดนสร้าง 92% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ.
ทหารยามนี้สามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง. เมื่อโจมตีต่อเนื่อง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะทำให้เกิดการระเบิด เมื่อโจมตีสร้าง 185% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ. โจมตีต่อเนื่องมีโอกาสเพิ่มดาเมจระเบิดเพิ่มขึ้น.
จำนวนทหารยามที่จัดวางเพิ่มดาเมจโจมตีต่อเนื่อง.
ดาเมจPhyส่วนหนึ่งของสกิลนี้จะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน

วิญญาณดาบผี:
ความถี่การปล่อยพื้นฐานของทหารยามเท่ากับความเร็วโจมตีเฉลี่ยของอาวุธ 100%
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,โจมตีต่อเนื่องดาเมจจะเพิ่มขึ้น 15%
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้งโจมตีต่อเนื่องสิ้นสุด ภายใน 1 วินาทีถึงจะโจมตีต่อได้
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์เป้าหมาย1 อัน
โบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์จะใช้กับจำนวนของเป้าหมาย
ดาบผี:
สร้าง 92%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
ระเบิด:
สร้าง 185%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยามทุก 5% โอกาสโจมตีต่อเนื่องม จุดระเบิด +1% ดาเมจ
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ

สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 92.0%
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 185.0%
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้ติดตั้งทหารยามทุก 5% โอกาสโจมตีต่อเนื่องม จุดระเบิด +1% ดาเมจ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,โจมตีต่อเนื่องดาเมจจะเพิ่มขึ้น 15%
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้งโจมตีต่อเนื่องสิ้นสุด ภายใน 1 วินาทีถึงจะโจมตีต่อได้
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม

เจริญเติบโต /40
level อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ damage อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ damage
192%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 92.0%185%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 185.0%
294%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 94.0%188%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 188.0%
396%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 96.0%191%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 191.0%
497%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 97.0%195%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 195.0%
599%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 99.0%198%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 198.0%
6101%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 101.0%202%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 202.0%
7103%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 103.0%205%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 205.0%
8104%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 104.0%208%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 208.0%
9106%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 106.0%212%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 212.0%
10108%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 108.0%215%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 215.0%
11109%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 109.0%219%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 219.0%
12111%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 111.0%222%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 222.0%
13113%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 113.0%225%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 225.0%
14114%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0%229%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 229.0%
15116%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 116.0%232%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 232.0%
16118%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 118.0%236%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 236.0%
17120%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 120.0%239%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 239.0%
18121%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 121.0%242%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 242.0%
19123%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 123.0%246%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 246.0%
20125%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 125.0%249%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 249.0%
21135%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 135.0%269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%
22145%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 145.0%291%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 291.0%
23157%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 157.0%314%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 314.0%
24170%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 170.0%339%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 339.0%
25183%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 183.0%366%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 366.0%
26198%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 198.0%396%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 396.0%
27214%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 214.0%427%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 427.0%
28231%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 231.0%461%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 461.0%
29249%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 249.0%498%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 498.0%
30269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
31269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
32269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
33269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
34269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
35269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
36269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
37269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
38269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
39269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
40269%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0%538%สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0%
เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี /1
affix note drop
ภูมิคุ้มกันขับไล่

จุดไฟเพื่อเพิ่ม +30% เอฟเฟกต์รุนแรง
เพิ่ม +30% บาดเจ็บเวลาเก็บเกี่ยว
เมื่อตีโดน ได้รับความเร็วโจมตีดาเมจฟ้าผ่า 3% เป็นพื้นฐานไฟฟ้าช็อตดาเมจ

ไฟฟ้าช็อตสามารถรักษาได้เพียง 12 ครั้ง
npcเพิ่ม 1500 ขอบเขตศัตรู
เมื่อทหารยามเชื่อมการโจมตี +20% ความถี่ในการปล่อย
hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience:
幽刃英灵