เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี
เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี
โจมตี
ระยะไกล
กัดกร่อน
ต่อเนื่อง
ทหารยาม
โปรเจ็กไทล์
ยิงตรง
ขอบข่าย
ลิมิเต็ดดาบมือเดียว,กรงเล็บ,กริช,มีดบูชายัญ
การใช้เวท
5
ความเร็วในการร่ายเวท
0.8 s
อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ
92%
ปล่อยสกิลนี้ในตำแหน่งที่กำหนดเพื่อจัดวางทหารยามดาบผี 1 ตัว ทหารยามที่อยู่ในระยะ 1 คนได้ทำการขว้างดาบผีใส่ศัตรู เมื่อโจมตีโดนสร้าง 92% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ.
ทหารยามนี้สามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง. เมื่อโจมตีต่อเนื่อง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะทำให้เกิดการระเบิด เมื่อโจมตีสร้าง 185% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ. โจมตีต่อเนื่อง มีโอกาสเพิ่มดาเมจระเบิดเพิ่มขึ้น.
จำนวนทหารยามที่จัดวางเพิ่มดาเมจโจมตีต่อเนื่อง .
ดาเมจPhyส่วนหนึ่งของสกิลนี้จะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
ทหารยามนี้สามารถดำเนินการ
จำนวนทหารยามที่จัดวางเพิ่มดาเมจ
ดาเมจPhyส่วนหนึ่งของสกิลนี้จะถูกเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
วิญญาณดาบผี:
ความถี่การปล่อยพื้นฐานของทหารยามเท่ากับความเร็วโจมตีเฉลี่ยของอาวุธ 100%
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,โจมตีต่อเนื่อง ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 15%
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้งโจมตีต่อเนื่อง สิ้นสุด ภายใน 1 วินาทีถึงจะโจมตีต่อได้
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์เป้าหมาย1 อัน
โบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์จะใช้กับจำนวนของเป้าหมาย
ความถี่การปล่อยพื้นฐานของทหารยามเท่ากับความเร็วโจมตีเฉลี่ยของอาวุธ 100%
ทหารยามต่อเนื่อง 8 วินาที
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาส
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้ง
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
พื้นฐานยิงโปรเจ็กไทล์เป้าหมาย1 อัน
โบนัสจำนวนโปรเจ็กไทล์จะใช้กับจำนวนของเป้าหมาย
ดาบผี:
สร้าง 92%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
สร้าง 92%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
โปรเจ็กไทล์ที่สกิลนี้ยิงจะไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนโบนัสโปรเจ็กไทล์
ระเบิด:
สร้าง 185%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยามทุก 5% โอกาสโจมตีต่อเนื่องม จุดระเบิด +1% ดาเมจ
สร้าง 185%ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยามทุก 5% โอกาสโจมตีต่อเนื่องม จุดระเบิด +1% ดาเมจ
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 92.0%
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 185.0%
สกิลนี้ทำให้จำนวนทหารยามพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการโจมตีต่อเนื่อง
สกิลนี้ติดตั้งทหารยามทุก 5% โอกาสโจมตีต่อเนื่องม จุดระเบิด +1% ดาเมจ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,โจมตีต่อเนื่อง ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 15%
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้งโจมตีต่อเนื่อง สิ้นสุด ภายใน 1 วินาทีถึงจะโจมตีต่อได้
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
สกิลนี้วางทหารยาม +100% มีโอกาส
สกิลนี้วางทหารยามสามารถดำเนินการ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยามทุก 5% โอกาสโจมตีต่อเนื่องม จุดระเบิด +1% ดาเมจ
สกิลนี้ติดตั้งทหารยาม 1 ตัว,
สกิลนี้วางทหารยาม 100% Phyดาเมจกลายเป็นกัดกร่อนดาเมจ
หลังจากสกิลนี้ทหารยามที่ติดตั้ง
ช่วงเวลาได้รับผลกระทบจากโบนัสความถี่ในการร่ายของทหารยาม
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
เจริญเติบโต /40
level | อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ | damage | อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ | damage |
---|---|---|---|---|
1 | 92% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 92.0% | 185% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 185.0% |
2 | 94% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 94.0% | 188% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 188.0% |
3 | 96% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 96.0% | 191% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 191.0% |
4 | 97% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 97.0% | 195% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 195.0% |
5 | 99% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 99.0% | 198% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 198.0% |
6 | 101% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 101.0% | 202% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 202.0% |
7 | 103% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 103.0% | 205% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 205.0% |
8 | 104% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 104.0% | 208% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 208.0% |
9 | 106% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 106.0% | 212% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 212.0% |
10 | 108% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 108.0% | 215% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 215.0% |
11 | 109% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 109.0% | 219% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 219.0% |
12 | 111% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 111.0% | 222% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 222.0% |
13 | 113% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 113.0% | 225% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 225.0% |
14 | 114% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 114.0% | 229% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 229.0% |
15 | 116% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 116.0% | 232% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 232.0% |
16 | 118% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 118.0% | 236% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 236.0% |
17 | 120% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 120.0% | 239% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 239.0% |
18 | 121% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 121.0% | 242% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 242.0% |
19 | 123% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 123.0% | 246% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 246.0% |
20 | 125% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 125.0% | 249% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 249.0% |
21 | 135% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 135.0% | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% |
22 | 145% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 145.0% | 291% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 291.0% |
23 | 157% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 157.0% | 314% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 314.0% |
24 | 170% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 170.0% | 339% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 339.0% |
25 | 183% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 183.0% | 366% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 366.0% |
26 | 198% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 198.0% | 396% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 396.0% |
27 | 214% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 214.0% | 427% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 427.0% |
28 | 231% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 231.0% | 461% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 461.0% |
29 | 249% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 249.0% | 498% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 498.0% |
30 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
31 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
32 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
33 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
34 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
35 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
36 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
37 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
38 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
39 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
40 | 269% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 269.0% | 538% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 538.0% |
เอ็นเฮอร์จาร์ดาบผี /1
affix | note | drop |
---|---|---|
ภูมิคุ้มกัน เพิ่ม +30% เมื่อตีโดน ได้รับความเร็วโจมตีดาเมจฟ้าผ่า 3% เป็นพื้นฐาน npcเพิ่ม 1500 ขอบเขตศัตรู เมื่อทหารยาม hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: | 幽刃英灵 |