การแทงแบบเหี่ยวเฉา
การแทงแบบเหี่ยวเฉา
โจมตี
ต่อสู้ระยะประชิด
เงาโจมตี
กัดกร่อน
ขอบข่าย
ต่อเนื่อง
ลิมิเต็ดดาบมือเดียว,กรงเล็บ,กริช,มีดบูชายัญ
การใช้เวท
5
ความเร็วในการร่ายเวท
1 s
อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ
97%
ปล่อยสกิลการจู่โจมประชิดไปข้างหน้า ทำให้ศัตรูสร้าง 97% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
เมื่อสกิลนี้ทำให้เกิดเหี่ยวเฉา ได้รับบัฟ:ดาเมจกัดกร่อนสกิลนี้เพิ่มขึ้น เมื่อจำนวนชั้นเพิ่มจนสูงสุด จำนวนแฟนธอม สกิลนี้เพิ่มขึ้น
เมื่อแฟนธอม สกิลนี้สร้างเหี่ยวเฉา ทำให้ศัตรูได้รับดีบัฟ:ต้านทานกัดกร่อนลดลง
เมื่อสกิลนี้ทำให้เกิด
เมื่อ
การจู่โจมประชิด:
สร้าง 97% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
สร้าง 97% ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ
ตัวเอง +20% มีโอกาส เหี่ยวเฉา (Lv1:20)
เมื่อตนเองทำให้เกิดเหี่ยวเฉา ได้รับbuff1ชั้น buffต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนกันมากสุด5ชั้น
การเพิ่มพลังในแต่ละชั้นทำให้ทักษะนี้เพิ่มเติม +3% ดาเมจกัดกร่อน (สะสม)
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1แฟนธอม
แฟนธอม -20% โอกาส เหี่ยวเฉา
เมื่อแฟนธอม ก่อให้เกิดเหี่ยวเฉา ทำให้ศัตรูได้รับdebuff1ชั้น; debuffต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนกันมากสุด5ชั้น
บัฟทุกชั้น -5% ต้านทานกัดกร่อน
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐานเหยี่วเฉา ดาเมจ (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ (Lv1:3) (Lv2:6) (Lv3:9) (Lv4:11) (Lv5:14) (Lv6:17) (Lv7:19) (Lv8:22) (Lv9:25) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:33) (Lv13:35) (Lv14:38) (Lv15:41) (Lv16:43) (Lv17:46) (Lv18:49) (Lv19:51) (Lv20:54) (Lv1:4) (Lv2:7) (Lv3:11) (Lv4:14) (Lv5:17) (Lv6:20) (Lv7:24) (Lv8:27) (Lv9:30) (Lv10:33) (Lv11:37) (Lv12:40) (Lv13:43) (Lv14:46) (Lv15:50) (Lv16:53) (Lv17:56) (Lv18:59) (Lv19:63) (Lv20:66)
เมื่อตนเองทำให้เกิด
การเพิ่มพลังในแต่ละชั้นทำให้ทักษะนี้เพิ่มเติม +3% ดาเมจกัดกร่อน (สะสม)
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1
เมื่อ
บัฟทุกชั้น -5% ต้านทานกัดกร่อน
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐาน
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ (Lv1:3) (Lv2:6) (Lv3:9) (Lv4:11) (Lv5:14) (Lv6:17) (Lv7:19) (Lv8:22) (Lv9:25) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:33) (Lv13:35) (Lv14:38) (Lv15:41) (Lv16:43) (Lv17:46) (Lv18:49) (Lv19:51) (Lv20:54) (Lv1:4) (Lv2:7) (Lv3:11) (Lv4:14) (Lv5:17) (Lv6:20) (Lv7:24) (Lv8:27) (Lv9:30) (Lv10:33) (Lv11:37) (Lv12:40) (Lv13:43) (Lv14:46) (Lv15:50) (Lv16:53) (Lv17:56) (Lv18:59) (Lv19:63) (Lv20:66)
สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 97.0%
สกิลนี้ 100% ดาเมจPhyจะเปลี่ยนเป็นดาเมจกัดกร่อน
ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ (Lv1:3) (Lv2:6) (Lv3:9) (Lv4:11) (Lv5:14) (Lv6:17) (Lv7:19) (Lv8:22) (Lv9:25) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:33) (Lv13:35) (Lv14:38) (Lv15:41) (Lv16:43) (Lv17:46) (Lv18:49) (Lv19:51) (Lv20:54) (Lv1:4) (Lv2:7) (Lv3:11) (Lv4:14) (Lv5:17) (Lv6:20) (Lv7:24) (Lv8:27) (Lv9:30) (Lv10:33) (Lv11:37) (Lv12:40) (Lv13:43) (Lv14:46) (Lv15:50) (Lv16:53) (Lv17:56) (Lv18:59) (Lv19:63) (Lv20:66)
ตัวเอง +20%มีโอกาส เหี่ยวเฉา (Lv1:20)
แฟนธอม -20% โอกาส เหี่ยวเฉา
เมื่อตนเองทำให้เกิดเหี่ยวเฉา ได้รับbuff1ชั้น buffต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนกันมากสุด5ชั้น
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1แฟนธอม
เมื่อแฟนธอม ก่อให้เกิดเหี่ยวเฉา ทำให้ศัตรูได้รับdebuff1ชั้น; debuffต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนกันมากสุด5ชั้น
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐานเหยี่วเฉา ดาเมจ (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ (Lv1:3) (Lv2:6) (Lv3:9) (Lv4:11) (Lv5:14) (Lv6:17) (Lv7:19) (Lv8:22) (Lv9:25) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:33) (Lv13:35) (Lv14:38) (Lv15:41) (Lv16:43) (Lv17:46) (Lv18:49) (Lv19:51) (Lv20:54) (Lv1:4) (Lv2:7) (Lv3:11) (Lv4:14) (Lv5:17) (Lv6:20) (Lv7:24) (Lv8:27) (Lv9:30) (Lv10:33) (Lv11:37) (Lv12:40) (Lv13:43) (Lv14:46) (Lv15:50) (Lv16:53) (Lv17:56) (Lv18:59) (Lv19:63) (Lv20:66)
ตัวเอง +20%
เมื่อตนเองทำให้เกิด
เมื่อจำนวนบัฟถึงขีดจำกัดสูงสุด จำนวน +1
เมื่อ
สกิลเพิ่ม 5 พื้นฐาน
การเพิ่มพลังในแต่ละชั้นทำให้ทักษะนี้เพิ่มเติม +3% ดาเมจกัดกร่อน (สะสม)
บัฟทุกชั้น -5% ต้านทานกัดกร่อน
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
เจริญเติบโต /40
level | ทักษะนี้เพิ่ม 3 - 4 คะแนนดาเมจกายภาพ | อัตราดาเมจเพิ่มทวีคูณ | damage |
---|---|---|---|
1 | 3,4 | 97% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 97.0% |
2 | 6,7 | 99% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 99.0% |
3 | 9,11 | 100% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 100.0% |
4 | 11,14 | 101% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 101.0% |
5 | 14,17 | 103% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 103.0% |
6 | 17,20 | 104% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 104.0% |
7 | 19,24 | 106% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 106.0% |
8 | 22,27 | 107% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 107.0% |
9 | 25,30 | 108% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 108.0% |
10 | 27,33 | 110% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 110.0% |
11 | 30,37 | 111% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 111.0% |
12 | 33,40 | 112% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 112.0% |
13 | 35,43 | 113% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 113.0% |
14 | 38,46 | 115% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 115.0% |
15 | 41,50 | 116% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 116.0% |
16 | 43,53 | 117% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 117.0% |
17 | 46,56 | 119% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 119.0% |
18 | 49,59 | 120% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 120.0% |
19 | 51,63 | 121% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 121.0% |
20 | 54,66 | 122% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 122.0% |
21 | 54,66 | 132% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 132.0% |
22 | 54,66 | 143% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 143.0% |
23 | 54,66 | 154% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 154.0% |
24 | 54,66 | 166% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 166.0% |
25 | 54,66 | 180% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 180.0% |
26 | 54,66 | 194% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 194.0% |
27 | 54,66 | 209% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 209.0% |
28 | 54,66 | 226% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 226.0% |
29 | 54,66 | 244% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 244.0% |
30 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
31 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
32 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
33 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
34 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
35 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
36 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
37 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
38 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
39 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |
40 | 54,66 | 264% | สร้างดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธ 264.0% |