เวท
เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1 ระดับจะเพิ่ม 5 ค่า Max MP.>
ฟื้นฟู MP ต่อเนื่อง.>
ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการฟื้นฟู MP อัตรา 1.75%% ต่อวินาที.>
ตอบกลับทันทีจำนวนที่แน่นอนของ MP>
เมื่อตีโดน, ฟื้นฟู MP 5 หน่วย.
เมื่อใช้สกิล, ฟื้นฟู MP 1%.>
ระบุสัดส่วนของดาเมจที่จะถูกหักลบจาก MP ก่อน เมื่อ MP ไม่พอ, ผู้เล่นจะได้รับดาเมจที่เหลือ>
เมื่อ MP ปัจจุบัน ≤ Max MP ของ 35%% จะถือว่าอยู่ในสถานะเวทต่ำ>
เมื่อ MP ปัจจุบันของหน่วย ≥ 95%% ของ Max MP, จะถือว่าอยู่ในสถานะเต็ม MP.>
พลังเวท
พลังเวท
20% ของดาเมจได้รับสิทธิพิเศษในการลดเวท
เพิ่ม +12% เวทสูงสุด
เพิ่ม +12% เวทสูงสุด