เร็วช้า

เร็วช้า
หลังจากที่ได้รับดาเมจต่อเนื่อง 2 วินาที, เพิ่มเติม +25% ดาเมจต่อเนื่อง, ผลลัพธ์นี้ไม่สามารถสะสมได้