ค่าเติบโต

ค่าเติบโต
ทุก 100 ค่าเติบโต, มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์จะเติบโต 1 ระดับ มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์เริ่มต้นที่ระดับ 1 และสูงสุดเติบโตถึงระดับ 5 มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์ทุก 5 ค่าเติบโต, +1% ขนาดร่างกาย, ทุกครั้งที่เติบโต 1 ระดับ, เพิ่มเติม +5% ขอบเขตสกิล และได้รับบัฟที่แตกต่างกัน:
2 ระดับ, +30% โอกาสสกิลเสริม
3 ระดับ, สกิลเสริมได้รับการเพิ่มพลัง
4 ระดับ, สกิลแรงจูงใจได้รับการเพิ่มพลัง
5 ระดับ, เพิ่มเติม +25% ดาเมา, เพิ่มเติม +10% ขอบเขตสกิล และความเร็วเคลื่อนที่และขอบเขตการตรวจพบศัตรูเพิ่มขึ้น
ค่าเติบโตสูงสุดคือ 1000.
พรสวรรค์ /2
icon name profession
คุ้มกันอย่างเต็มกำลัง
+2 ระดับสกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์
ทุกวินาทีค่าปกครองเพิ่ม 4 แต้ม
มอนสเตอร์ +40 ในตอนแรกค่าเติบโต
เทพแห่งจักรกล
ลูกน้องแอบิซซอล
เมื่อมอนสเตอร์มีทุก 20 แต้มค่าเติบโต เพิ่ม +1% ดาเมจ
เมื่อมอนสเตอร์มีทุก 40 แต้มค่าเติบโตเพิ่ม +1% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์
นักเล่นแร่แปรธาตุ
อุปกรณ์ตำนาน /3
ปฏิกิริยาแห่งจิตวิญญาณ
ต้องการเลเวล 32
  • ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
  • +30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
  • เมื่อซัมมอนเนอร์สร้าง Crit, ได้รับ 2 คะแนนค่าเติบโต, มีอายุ 2 วินาที, ได้รับสูงสุด 50
ตัวก่อปัญหา
ต้องการเลเวล 48
  • +(90–150) ค่าCritของมอนสเตอร์
  • +(4–8)% ต้านทานธาตุ
  • ในการใช้สกิลแรงจูงใจ คุณจะได้รับหนุ่มแกร่งไซส์มินิ และมีเวลาคูลดาวน์ 10 วินาที
  • ศัตรูที่ถูกตีให้ตายด้วยการโจมตีคริติคอลจากมอนสเตอร์จะสร้างการระเบิด ทำให้ศัตรูรอบๆได้รับความเสียหายทางอ้อมด้านกายภาพเท่ากับ (10–15)% ของความเสียหายเกิน
  • มอนสเตอร์ทุกตัวที่มี 100 ค่าเติบโต,เพิ่มเติม +26% ดาเมาจ์,เพิ่มเติม -10% โจมตีและความเร็วในการร่ายเวท
  • สกิลDemons +(50–70)% ผนึกเวทมนตร์
เพื่อนสนิทคือความพ่ายแพ้
ต้องการเลเวล 55
  • +(150–200) อุปกรณ์โล่นี้
  • +(20–80)% ดาเมจสกิลมอนสเตอร์
  • ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า (40–50) เมตรเร็วๆ นี้, มอนสเตอร์ +(20–80) ค่าเริ่มต้นค่าเติบโต
  • เมื่อมอนสเตอร์รวมตัว ทุกวินาทีฟื้นฟูHPตามปกติ (20–40)%
  • เมื่อไม่ใช่เลือดเต็ม มอนสเตอร์จะได้รับความเสียหายทางอ้อมดาเมจPhy 1000 แต้ม ทุกๆ 0.5 วินาที