ค่าเติบโต
ค่าเติบโต
ทุก 100 ค่าเติบโต, มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์จะเติบโต 1 ระดับ มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์เริ่มต้นที่ระดับ 1 และสูงสุดเติบโตถึงระดับ 5 มอนสเตอร์ซัมมอนเนอร์ทุก 5 ค่าเติบโต, +1% ขนาดร่างกาย, ทุกครั้งที่เติบโต 1 ระดับ, เพิ่มเติม +5% ขอบเขตสกิล และได้รับบัฟที่แตกต่างกัน:
2 ระดับ, +30% โอกาสสกิลเสริม
3 ระดับ, สกิลเสริมได้รับการเพิ่มพลัง
4 ระดับ, สกิลแรงจูงใจได้รับการเพิ่มพลัง
5 ระดับ, เพิ่มเติม +25% ดาเมา, เพิ่มเติม +10% ขอบเขตสกิล และความเร็วเคลื่อนที่และขอบเขตการตรวจพบศัตรูเพิ่มขึ้น
ค่าเติบโตสูงสุดคือ 1000.
2 ระดับ, +30% โอกาสสกิลเสริม
3 ระดับ, สกิลเสริมได้รับการเพิ่มพลัง
4 ระดับ, สกิลแรงจูงใจได้รับการเพิ่มพลัง
5 ระดับ, เพิ่มเติม +25% ดาเมา, เพิ่มเติม +10% ขอบเขตสกิล และความเร็วเคลื่อนที่และขอบเขตการตรวจพบศัตรูเพิ่มขึ้น
ค่าเติบโตสูงสุดคือ 1000.
อุปกรณ์ตำนาน /3
ปฏิกิริยาแห่งจิตวิญญาณ
ต้องการเลเวล 32
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
+30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์สร้าง Crit, ได้รับ 2 คะแนนค่าเติบโต , มีอายุ 2 วินาที, ได้รับสูงสุด 50
เพื่อนสนิทคือความพ่ายแพ้
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(150–200) อุปกรณ์โล่นี้
+(20–80)% ดาเมจสกิลมอนสเตอร์
ถ้าเคลื่อนที่มากกว่า (40–50) เมตรเร็วๆ นี้, มอนสเตอร์ +(20–80) ค่าเริ่มต้นค่าเติบโต
เมื่อมอนสเตอร์รวมตัว ทุกวินาทีฟื้นฟูHPตามปกติ (20–40)%
เมื่อไม่ใช่เลือดเต็ม มอนสเตอร์จะได้รับความเสียหายทางอ้อมดาเมจPhy 1000 แต้ม ทุกๆ 0.5 วินาที
ตัวก่อปัญหา
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(90–150) ค่าCritของมอนสเตอร์
+(4–8)% ต้านทานธาตุ
ในการใช้สกิลแรงจูงใจ คุณจะได้รับหนุ่มแกร่งไซส์มินิ และมีเวลาคูลดาวน์ 10 วินาที
ศัตรูที่ถูกวิญญาณอสูร Crit จนพ่ายแพ้จะระเบิด สร้างดาเมจกายภาพทางอ้อมเท่ากับ (10–15)% ของดาเมจเกินที่ศัตรูพ่ายแพ้ให้กับศัตรูในรัศมี 3 เมตร
มอนสเตอร์ทุกตัวที่มี 100 ค่าเติบโต ,เพิ่มเติม +(12–15)% ดาเมาจ์,เพิ่มเติม -6% โจมตีและความเร็วในการร่ายเวท
สกิลวิญญาณอสูร +(50–70)% ชดเชยผนึก MP