โฟกัส
สมาธิจะให้ผลบวกที่แตกต่างกันตามสกิล สมาธิสามารถซ้อนกันได้ {%s:1} ชั้น, ต่อเนื่อง {%s:2} วินาที
สมาธิจะให้ผลบวกที่แตกต่างกันสำหรับสกิลที่แตกต่างกัน
สมาธิสามารถสะสมได้ {%s:1} ชั้น ต่อเนื่อง {%s:2} วินาที เมื่อได้รับสมาธิ จะรีเฟรชระยะเวลาที่สมาธิยังคงอยู่ทั้งหมด