ค่าโกลาหล
ค่าโกลาหล
ตัวละครเริ่มต้นได้รับค่าลำดับ 100 แต้ม และทุกๆ 1 วินาทีที่เสีย 1 แต้ม สำหรับทุกเสีย 1 แต้มค่าลำดับจะได้รับค่าโกลาหล 1 แต้ม
พรสวรรค์ /14
icon | name | profession |
---|---|---|
โลกที่วุ่นวาย เมื่อเอาชนะ สูญเสีย 1 แต้ม เมื่อพบศัตรูระดับบอสเป็นครั้งแรก จะสูญเสีย +25% เอฟเฟกต์ | เทพองค์ใหม่ | |
โลกที่เงียบสงัด มี 50 แต้ม +25% เอฟเฟกต์ +25% เอฟเฟกต์ | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง เมื่อมีทุก 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุก | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุก 20 แต้ม | เทพองค์ใหม่ | |
ความสามารถขนาดกลาง ทุกมี 1 แต้ม | เทพองค์ใหม่ |
อุปกรณ์ตำนาน /3
ปนิธานที่สองที่ตรงข้าม
ต้องการเลเวล 52
ต้องการเลเวล 52
- เมื่อสร้างดาเมจบาดเจ็บ ทริกเกอร์ 1 เลเวลหลุมดำ ช่วงเวลา 2 วินาที
- +(3–5)% ต้านทาน
ธาตุ - ศัตรูที่อยู่ภายใต้สถานะ
บาดเจ็บ ดาเมจที่สร้างขึ้นจะเพิ่ม (-8–-6)% - เพิ่ม -40%
บาดเจ็บ เป็นเวลาต่อเนื่อง - ทุกมี 1 แต้ม
ค่าโกลาหล เพิ่ม (0.1–0.15)% ดาเมจบาดเจ็บ
ความไร้เหตุแห่งเจตจำนงที่สอง
ต้องการเลเวล 60
ต้องการเลเวล 60
- +(10–16)% ต้านทานกัดกร่อน
- +(1200–1800) ค่าโล่
- +(10–20)% เอฟเฟกต์
ค่าโกลาหล - เมื่อมีค่าโกลาหลอย่างน้อย 80 จะได้รับเวลาที่สกิลมีผลเพิ่มเติม +20% และยังคงอยู่อีก 5 วินาที
- เริ่มต้นด้วยค่า
โกลาหล 50 คะแนน - สำหรับทุก 1 ค่า
ค่าโกลาหล ,ขอบเขตสกิล 0.2%
ตำแหน่งกลุ่มดาวคงที่
ต้องการเลเวล 65
ต้องการเลเวล 65
- เมื่อมีทุก 1 แต้ม
ค่าโกลาหล ,คาถาระเบิดออก สกิลที่ปล่อยเพิ่ม 0.4% ดาเมจ 0.4%คาถาระเบิดออก ความเร็วในการชาร์จ โลกที่วุ่นวาย - เมื่อมีทุก 1 แต้ม
ค่าลำดับ , 0.4% ความเร็วในการร่าย เพิ่ม 0.4% ดาเมจสกิลหลัก โลกที่ปกติ - เมื่อค่าลำดับเท่ากับค่าโกลาหล +(300–500) ค่าCritเวท เป็นเวลา 5 วินาที