สกิลพาสซีฟที่ให้พรจะเพิ่มดาเมจในแบบต่าง ๆ และสามารถกระตุ้นสกิลเพิ่มเติมผ่านสถานะผิดปกติและวิธีอื่น ๆ>
สกิลให้พรเป็น>พาสซีฟ>สกิล, จะให้ผลเพิ่มเติมที่แตกต่างกันและสามารถ>กระตุ้น>ผลของสกิลเพิ่มเติมได้>
ผลของบัฟที่ได้รับพร>
ค่าของผลทางบวกที่สกิลให้พรให้ได้จะได้รับโบนัสจากผลของบัฟที่ได้รับพร แต่ผลของสกิลที่กระตุ้นจะไม่ได้รับผลกระทบ>
ค่าผลข้างบวก = ค่าพื้นฐาน * (1+โบนัสเปอร์เซ็นต์ทั้งหมดที่ไม่เพิ่มเติม) * (1+โบนัสเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติม1) * (1+โบนัสเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติม2)…>