ซึมใช้แอ็มเบอร์
สกิลพาสซีฟที่ให้พรจะเพิ่มดาเมจในแบบต่าง ๆ และสามารถกระตุ้นสกิลเพิ่มเติมผ่านสถานะผิดปกติและวิธีอื่น ๆ
สกิลให้พรเป็นพาสซีฟสกิล, จะให้ผลเพิ่มเติมที่แตกต่างกันและสามารถกระตุ้นผลของสกิลเพิ่มเติมได้
ผลของบัฟที่ได้รับพร
ค่าของผลทางบวกที่สกิลให้พรให้ได้จะได้รับโบนัสจากผลของบัฟที่ได้รับพร แต่ผลของสกิลที่กระตุ้นจะไม่ได้รับผลกระทบ
ค่าผลข้างบวก = ค่าพื้นฐาน * (1+โบนัสเปอร์เซ็นต์ทั้งหมดที่ไม่เพิ่มเติม) * (1+โบนัสเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติม1) * (1+โบนัสเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติม2)…