Inversi dua hukum
SS6Musim
+5 Kebijaksanaan
Ketika Nilai Ketertiban tidak lebih dari 0 , akan mendapatkan 100 poin Nilai Ketertiban
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan +(25–30)% efek Nilai Ketertiban dari Nilai Ketertiban saat ini
Saat Nilai Kekacauan lebih besar dari Nilai Ketertiban, akan mendapatkan +(25–30)% efek Nilai Kekacauan dari Nilai Kekacauan saat ini
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, Resistensi Korosi dan Elemen -10%
Saat Nilai Ketertiban kurang dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan satu efek berikut secara acak: Ekstra -10% Nilai Armor/Ekstra -10% Nilai Perisai/Ekstra -10% Nilai Pengelakan. Berlangsung 5 detik
Setiap detik kehilangan 9 poin Nilai Ketertiban
"Dunia yang padam akan menjadi abadi dalam kehampaan besar, dan kita akan runtuh menjadi dua titik akhir yang berdekatan dalam waktu, memudar kembali ke dalam dua riak yang bergolak di bawah mata Bapa. Pada saat itu, kekacauan dan ketertiban akan kehilangan semua maknanya, dan tidak akan ada perbedaan di antara kita."
SS5Musim
Serangan dan mantra menambah 3 - 4 poin Kerusakan Api
Ketika Nilai Ketertiban tidak lebih dari , akan mendapatkan 100 poin Nilai Ketertiban
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan +(25–30)% efek Nilai Ketertiban dari Nilai Ketertiban saat ini
Saat Nilai Kekacauan lebih besar dari Nilai Ketertiban, akan mendapatkan +(25–30)% efek Nilai Kekacauan dari Nilai Kekacauan saat ini
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, Resistensi Korosi dan Elemen -10%
Saat Nilai Ketertiban kurang dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan satu efek berikut secara acak: Ekstra -10% Nilai Armor/Ekstra -10% Nilai Perisai/Ekstra -10% Nilai Pengelakan. Berlangsung 5 detik
Setiap detik kehilangan 9 poin Nilai Ketertiban
"Dunia yang padam akan menjadi abadi dalam kehampaan besar, dan kita akan runtuh menjadi dua titik akhir yang berdekatan dalam waktu, memudar kembali ke dalam dua riak yang bergolak di bawah mata Bapa. Pada saat itu, kekacauan dan ketertiban akan kehilangan semua maknanya, dan tidak akan ada perbedaan di antara kita."
Corroded
Ketika Nilai Ketertiban tidak lebih dari 20 , akan mendapatkan 60 poin Nilai Ketertiban
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan +(33–40)% efek Nilai Ketertiban dari Nilai Ketertiban saat ini
Saat Nilai Kekacauan lebih besar dari Nilai Ketertiban, akan mendapatkan +(33–40)% efek Nilai Kekacauan dari Nilai Kekacauan saat ini
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, Resistensi Korosi dan Elemen -6%
Saat Nilai Ketertiban kurang dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan satu efek berikut secara acak: Ekstra -6% Nilai Armor/Ekstra -6% Nilai Perisai/Ekstra -6% Nilai Pengelakan. Berlangsung 5 detik
Setiap detik kehilangan (8–10) poin Nilai Ketertiban
Info
Drop Source