Afiks Mimpi Indah /614
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

tier type4 Modifier
2cakarSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2cakarSerangan menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2cakarSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2cakarSerangan menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2cakarSerangan menambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2cakar+(20–24)% Kerusakan Fisik
2cakar+(20–24)% Kerusakan Elemen
2cakar+(20–24)% Kerusakan Korosi
2cakar+(20–24)% Kerusakan Jarak Dekat
2cakar+(6–8)% Kecepatan Serangan
1cakar+1 Phantom kuantitas
1cakarEkstra +(6–8)% Kerusakan Serangan
1cakar+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1cakar+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0cakarBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0cakar+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0cakar+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2Tongkat JalanSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2Tongkat JalanSerangan menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2Tongkat JalanSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2Tongkat JalanSerangan menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2Tongkat JalanSerangan menambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2Tongkat Jalan+(20–24)% Kerusakan Fisik
2Tongkat Jalan+(20–24)% Kerusakan Elemen
2Tongkat Jalan+(20–24)% Kerusakan Korosi
2Tongkat Jalan+(20–24)% Kerusakan Jarak Jauh
2Tongkat Jalan+(6–8)% Kecepatan Serangan
1Tongkat JalanJumlah Proyektil +1
1Tongkat JalanKerusakan Proyektil +(6–8)%
1Tongkat Jalan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1Tongkat Jalan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0Tongkat JalanBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0Tongkat Jalan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0Tongkat Jalan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2palu satu tanganSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2palu satu tanganSerangan menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2palu satu tanganSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2palu satu tanganSerangan menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2palu satu tanganSerangan menambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2palu satu tangan+(20–24)% Kerusakan Fisik
2palu satu tangan+(20–24)% Kerusakan Elemen
2palu satu tangan+(20–24)% Kerusakan Korosi
2palu satu tangan+(20–24)% Kerusakan Jarak Dekat
2palu satu tangan+(6–8)% Kecepatan Serangan
1palu satu tanganKetika mengonsumsi Simpanan Energi yang Hancur, kemampuan kali ini ekstra +(12–16)% kerusakan
1palu satu tanganEliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari (5–7)%
1palu satu tangan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1palu satu tangan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0palu satu tanganBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0palu satu tangan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0palu satu tangan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2pedang satu tanganSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2pedang satu tanganSerangan menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2pedang satu tanganSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2pedang satu tanganSerangan menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2pedang satu tanganSerangan menambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2pedang satu tangan+(20–24)% Kerusakan Fisik
2pedang satu tangan+(20–24)% Kerusakan Elemen
2pedang satu tangan+(20–24)% Kerusakan Korosi
2pedang satu tangan+(20–24)% Kerusakan Jarak Dekat
2pedang satu tangan+(6–8)% Kecepatan Serangan
1pedang satu tanganKemungkinan Serangan terus-menerus +(26–32)%
1pedang satu tanganKerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (10–16)%
1pedang satu tangan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1pedang satu tangan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0pedang satu tanganBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0pedang satu tangan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0pedang satu tangan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2kapak satu tanganSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2kapak satu tanganSerangan menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2kapak satu tanganSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2kapak satu tanganSerangan menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2kapak satu tanganSerangan menambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2kapak satu tangan+(20–24)% Kerusakan Fisik
2kapak satu tangan+(20–24)% Kerusakan Elemen
2kapak satu tangan+(20–24)% Kerusakan Korosi
2kapak satu tangan+(20–24)% Kerusakan Jarak Dekat
2kapak satu tangan+(6–8)% Kecepatan Serangan
1kapak satu tanganTerhadap musuh dalam status berdarah, tambahan +(6–8)% kerusakan
1kapak satu tanganTambahan +(6–9)% kerusakan pembelahan
1kapak satu tangan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1kapak satu tangan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0kapak satu tanganBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0kapak satu tangan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0kapak satu tangan+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2belatiSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2belatiSerangan menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2belatiSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2belatiSerangan menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2belatiSerangan menambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2belati+(20–24)% Kerusakan Fisik
2belati+(20–24)% Kerusakan Elemen
2belati+(20–24)% Kerusakan Korosi
2belati+(20–24)% Kerusakan Jarak Dekat
2belati+(6–8)% Kecepatan Serangan
1belati+1 Phantom kuantitas
1belatiEkstra +(6–8)% Kerusakan Serangan
1belati+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1belati+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0belatiBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0belati+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0belati+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2busurSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2busurSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2busurSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2busurSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2busurSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2busur+(40–48)% Kerusakan Fisik
2busur+(40–48)% Kerusakan Elemen
2busur+(40–48)% Kerusakan Korosi
2busur+(40–48)% Kerusakan Jarak Jauh
2busur+(12–16)% Kecepatan Serangan
1busurJumlah Proyektil +2
1busurJumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +2
1busur+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1busur+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0busurBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0busur+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0busur+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2Pedang GandaSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2Pedang GandaSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2Pedang GandaSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2Pedang GandaSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2Pedang GandaSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2Pedang Ganda+(40–48)% Kerusakan Fisik
2Pedang Ganda+(40–48)% Kerusakan Elemen
2Pedang Ganda+(40–48)% Kerusakan Korosi
2Pedang Ganda+(40–48)% Kerusakan Jarak Dekat
2Pedang Ganda+(12–16)% Kecepatan Serangan
1Pedang GandaKemungkinan Serangan terus-menerus +(60–64)%
1Pedang GandaKerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (28–32)%
1Pedang Ganda+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1Pedang Ganda+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0Pedang GandaBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0Pedang Ganda+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0Pedang Ganda+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2palu dua tanganSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2palu dua tanganSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2palu dua tanganSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2palu dua tanganSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2palu dua tanganSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2palu dua tangan+(40–48)% Kerusakan Fisik
2palu dua tangan+(40–48)% Kerusakan Elemen
2palu dua tangan+(40–48)% Kerusakan Korosi
2palu dua tangan+(40–48)% Kerusakan Jarak Dekat
2palu dua tangan+(12–16)% Kecepatan Serangan
1palu dua tanganKetika mengonsumsi Simpanan Energi yang Hancur, kemampuan kali ini ekstra +(28–32)% kerusakan
1palu dua tanganEliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari (10–14)%
1palu dua tangan+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1palu dua tangan+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0palu dua tanganBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0palu dua tangan+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0palu dua tangan+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2tongkat panjangMantra menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2tongkat panjangMantra menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2tongkat panjangMantra menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2tongkat panjangMantra menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2tongkat panjangMantra ditambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2tongkat panjang+(40–48)% Kerusakan Fisik
2tongkat panjang+(40–48)% Kerusakan Elemen
2tongkat panjang+(40–48)% Kerusakan Korosi
2tongkat panjang+(40–48)% Kerusakan Mantra
2tongkat panjang+(12–16)% Kecepatan Rapal
1tongkat panjangTambahan +(12–16)% Kerusakan Mantra
1tongkat panjangSaat panduan, tambahan +(12–16)% kerusakan
1tongkat panjang+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1tongkat panjang+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0tongkat panjangBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0tongkat panjang+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0tongkat panjang+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2kapak dua tanganSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2kapak dua tanganSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2kapak dua tanganSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2kapak dua tanganSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2kapak dua tanganSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2kapak dua tangan+(40–48)% Kerusakan Fisik
2kapak dua tangan+(40–48)% Kerusakan Elemen
2kapak dua tangan+(40–48)% Kerusakan Korosi
2kapak dua tangan+(40–48)% Kerusakan Jarak Dekat
2kapak dua tangan+(12–16)% Kecepatan Serangan
1kapak dua tanganTerhadap musuh dalam status berdarah, tambahan +(12–16)% kerusakan
1kapak dua tanganTambahan +(12–18)% kerusakan pembelahan
1kapak dua tangan+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1kapak dua tangan+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0kapak dua tanganBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0kapak dua tangan+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0kapak dua tangan+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2Tongkat Bela DiriSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2Tongkat Bela DiriSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2Tongkat Bela DiriSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2Tongkat Bela DiriSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2Tongkat Bela DiriSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2Tongkat Bela Diri+(40–48)% Kerusakan Fisik
2Tongkat Bela Diri+(40–48)% Kerusakan Elemen
2Tongkat Bela Diri+(40–48)% Kerusakan Korosi
2Tongkat Bela Diri+(40–48)% Kerusakan Jarak Dekat
2Tongkat Bela Diri+(12–16)% Kecepatan Serangan
1Tongkat Bela DiriEkstra +(12–16)% Kerusakan Serangan
1Tongkat Bela DiriSaat panduan, tambahan +(12–16)% kerusakan
1Tongkat Bela Diri+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1Tongkat Bela Diri+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0Tongkat Bela DiriBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0Tongkat Bela Diri+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0Tongkat Bela Diri+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2Kalung+(54–74) HP maksimum
2Kalung+(87–117) Perisai maksimum
2Kalung+(5–10)% Resistensi Api
2Kalung+(5–10)% Resistensi Es
2Kalung+(5–10)% Resistensi Petir
2Kalung+(5–10)% Resistensi Korosi
2Kalung+(3–4)% resistensi Elemen
2KalungKekuatan +(15–20)
2Kalung+(15–20) Kelincahan
2Kalung+(15–20) Kebijaksanaan
2Kalung+(20–24)% kerusakan
+(20–24)% kerusakan Minion
1Kalung+(11–15)% Kecepatan Pergerakan
1KalungSetiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(2–3)% kerusakan
1Kalung+1% Kerusakan untuk setiap 27 poin Atribut
1KalungTambahan 10 kerusakan dasar abnormal
1Kalung+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
0KalungSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Rentan level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik
0KalungSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan berapi level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
0KalungSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan dingin menusuk level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
0KalungSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan induksi level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
0KalungSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Erosi Kekejian level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik
2cincin+(54–74) HP maksimum
2cincin+(87–117) Perisai maksimum
2cincin+(5–10)% Resistensi Api
2cincin+(5–10)% Resistensi Es
2cincin+(5–10)% Resistensi Petir
2cincin+(5–10)% Resistensi Korosi
2cincinKekuatan +(15–20)
2cincin+(15–20) Kelincahan
2cincin+(15–20) Kebijaksanaan
2cincinKecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(6–8)%
1cincin+(11–15)% Kecepatan Pergerakan
1cincinSaat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman
1cincin+(15–20)% efek Semangat Bertarung
0cincinBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0cincin+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0cincin+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
0cincinSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan buta level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
0cincinSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan penghancuran elemen level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
0cincinSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Ikatan Kesakitan level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik
0cincinSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan sentuhan dingin level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
2sabuk+(54–74) HP maksimum
2sabuk+(40–60) Mana maksimum
2sabuk+(87–117) Perisai maksimum
2sabuk+(5–10)% Resistensi Api
2sabuk+(5–10)% Resistensi Es
2sabuk+(5–10)% Resistensi Petir
2sabuk+(5–10)% Resistensi Korosi
2sabukKekuatan +(15–20)
2sabuk+(15–20) Kelincahan
2sabuk+(15–20) Kebijaksanaan
1sabuk+(11–15)% Kecepatan Pergerakan
1sabukSaat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman
1sabuk+(8–10)% Kecepatan memulihkan Cooldown
1sabuk+(8–10)% durasi efek kemampuan
1sabuk+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1sabuk+(8–11)% efek Aura
2PistolSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2PistolSerangan menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2PistolSerangan menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2PistolSerangan menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2PistolSerangan menambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2Pistol+(20–24)% Kerusakan Fisik
2Pistol+(20–24)% Kerusakan Elemen
2Pistol+(20–24)% Kerusakan Korosi
2Pistol+(20–24)% Kerusakan Jarak Jauh
2Pistol+(6–8)% Kecepatan Serangan
1PistolJumlah Proyektil +1
1Pistol+1 Jumlah Proyektil Terbelah
1Pistol+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1Pistol+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0PistolBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0Pistol+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0Pistol+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2senapanSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2senapanSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2senapanSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2senapanSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2senapanSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2senapan+(40–48)% Kerusakan Fisik
2senapan+(40–48)% Kerusakan Elemen
2senapan+(40–48)% Kerusakan Korosi
2senapan+(40–48)% Kerusakan Jarak Jauh
2senapan+(12–16)% Kecepatan Serangan
1senapanJumlah Proyektil +2
1senapanJumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +2
1senapan+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1senapan+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0senapanBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0senapan+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0senapan+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2MeriamSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2MeriamSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2MeriamSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2MeriamSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2MeriamSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2Meriam+(40–48)% Kerusakan Fisik
2Meriam+(40–48)% Kerusakan Elemen
2Meriam+(40–48)% Kerusakan Korosi
2Meriam+(40–48)% Kerusakan Jarak Jauh
2Meriam+(12–16)% Kecepatan Serangan
1MeriamJumlah Proyektil +2
1Meriam+2 Jumlah Proyektil Terbelah
1Meriam+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1Meriam+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0MeriamBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0Meriam+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0Meriam+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2busur silangSerangan menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik
2busur silangSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api
2busur silangSerangan menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es
2busur silangSerangan menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik
2busur silangSerangan menambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi
2busur silang+(40–48)% Kerusakan Fisik
2busur silang+(40–48)% Kerusakan Elemen
2busur silang+(40–48)% Kerusakan Korosi
2busur silang+(40–48)% Kerusakan Jarak Jauh
2busur silang+(12–16)% Kecepatan Serangan
1busur silangJumlah Proyektil +2
1busur silangJumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +2
1busur silang+(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1busur silang+(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0busur silangBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
0busur silang+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0busur silang+2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2StafMantra menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik
2StafMantra menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2StafMantra menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es
2StafMantra menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2StafMantra ditambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2Staf+(20–24)% Kerusakan Fisik
2Staf+(20–24)% Kerusakan Elemen
2Staf+(20–24)% Kerusakan Korosi
2Staf+(20–24)% Kerusakan Mantra
2Staf+(6–8)% Kecepatan Rapal
1StafJumlah Proyektil +1
1Staf+1 Jumlah Proyektil Terbelah
1Staf+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
1Staf+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
0StafBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0Staf+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0Staf+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2Tongkat RohMinion tambahan (10–15) - (14–19) kerusakan fisik
2Tongkat RohMinion menambahkan (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api
2Tongkat RohMinion menambahkan (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Dingin
2Tongkat RohMinion menambahkan (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik
2Tongkat RohMinion menambahkan (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi
2Tongkat RohKekuatan +(15–20)
2Tongkat Roh+(15–20) Kelincahan
2Tongkat Roh+(15–20) Kebijaksanaan
2Tongkat Roh+(20–24)% Kerusakan Minion
2Tongkat RohKecepatan Serangan dan Rapal Minion +(6–8)%
1Tongkat RohSaat melepaskan skill panggil, +100% peluang mendapatkan 1 lapis berkah kegigihan, interval 1 detik
1Tongkat RohSaat memanggil skill, +100% peluang mendapatkan 1 lapisan Berkah Fokus, interval 1 detik
1Tongkat RohEkstra +(6–8)% Kerusakan Minion
1Tongkat RohPanggilan Kerusakan Penembusan (6–8)% Resistensi Elemen
1Tongkat RohPanggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
0Tongkat Roh+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
2Tongkat AjaibKekuatan +(15–20)
2Tongkat Ajaib+(15–20) Kelincahan
2Tongkat Ajaib+(15–20) Kebijaksanaan
2Tongkat Ajaib+(20–24)% Kerusakan Fisik
2Tongkat Ajaib+(20–24)% Kerusakan Elemen
2Tongkat Ajaib+(20–24)% Kerusakan Korosi
2Tongkat Ajaib+(20–24)% Kerusakan Mantra
2Tongkat Ajaib+(10–14)% Efek Memperburuk
2Tongkat Ajaib+(8–10)% Waktu Menuai
1Tongkat Ajaib+(15–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai
1Tongkat AjaibKerusakan Terus-Menerus +(6–8)%
1Tongkat Ajaib+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
0Tongkat Ajaib+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
0Tongkat Ajaib+(10–16)% efek Kehilangan Jejak
2Sarung Tangan Listrik+(54–74) HP maksimum
2Sarung Tangan Listrik+(760–960) Nilai Armor
2Sarung Tangan Listrik+(5–10)% Resistensi Api
2Sarung Tangan Listrik+(5–10)% Resistensi Es
2Sarung Tangan Listrik+(5–10)% Resistensi Petir
2Sarung Tangan Listrik+(5–10)% Resistensi Korosi
2Sarung Tangan ListrikKekuatan +(15–20)
2Sarung Tangan Listrik+(15–20) Kelincahan
2Sarung Tangan Listrik+(15–20) Kebijaksanaan
2Sarung Tangan Listrik+(20–24)% Rentang kemampuan
1Sarung Tangan Listrik+100% peluang untuk membuat Lumpuh target saat menyebabkan Kerusakan
1Sarung Tangan Listrik+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Sarung Tangan Listrik+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Sarung Tangan Listrik+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Sarung Tangan Listrik+(8–11)% efek Aura
2Sarung Tangan Kelincahan+(54–74) HP maksimum
2Sarung Tangan Kelincahan+(760–960) Nilai Pengelakan
2Sarung Tangan Kelincahan+(5–10)% Resistensi Api
2Sarung Tangan Kelincahan+(5–10)% Resistensi Es
2Sarung Tangan Kelincahan+(5–10)% Resistensi Petir
2Sarung Tangan Kelincahan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Sarung Tangan KelincahanKekuatan +(15–20)
2Sarung Tangan Kelincahan+(15–20) Kelincahan
2Sarung Tangan Kelincahan+(15–20) Kebijaksanaan
2Sarung Tangan Kelincahan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Sarung Tangan Kelincahan+100% peluang untuk membuat Lumpuh target saat menyebabkan Kerusakan
1Sarung Tangan Kelincahan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Sarung Tangan Kelincahan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Sarung Tangan Kelincahan+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Sarung Tangan Kelincahan+(8–11)% efek Aura
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(87–117) Perisai maksimum
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(4–6)% kecepatan Isi Ulang Perisai
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Api
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Es
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Petir
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Sarung Tangan KebijaksanaanKekuatan +(15–20)
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(15–20) Kelincahan
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(15–20) Kebijaksanaan
2Sarung Tangan Kebijaksanaan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Sarung Tangan Kebijaksanaan+100% peluang untuk membuat Lumpuh target saat menyebabkan Kerusakan
1Sarung Tangan Kebijaksanaan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Sarung Tangan Kebijaksanaan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Sarung Tangan Kebijaksanaan+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Sarung Tangan Kebijaksanaan+(8–11)% efek Aura
2sepatu kekuatan+(54–74) HP maksimum
2sepatu kekuatan+(760–960) Nilai Armor
2sepatu kekuatan+(5–10)% Resistensi Api
2sepatu kekuatan+(5–10)% Resistensi Es
2sepatu kekuatan+(5–10)% Resistensi Petir
2sepatu kekuatan+(5–10)% Resistensi Korosi
2sepatu kekuatanKekuatan +(15–20)
2sepatu kekuatan+(15–20) Kelincahan
2sepatu kekuatan+(15–20) Kebijaksanaan
2sepatu kekuatan+(20–24)% Rentang kemampuan
1sepatu kekuatan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1sepatu kekuatan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
0sepatu kekuatan+(20–25)% Kecepatan Pergerakan
0sepatu kekuatan50% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik
0sepatu kekuatan+(17–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown
2Sepatu ketangkasan+(54–74) HP maksimum
2Sepatu ketangkasan+(760–960) Nilai Pengelakan
2Sepatu ketangkasan+(5–10)% Resistensi Api
2Sepatu ketangkasan+(5–10)% Resistensi Es
2Sepatu ketangkasan+(5–10)% Resistensi Petir
2Sepatu ketangkasan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Sepatu ketangkasanKekuatan +(15–20)
2Sepatu ketangkasan+(15–20) Kelincahan
2Sepatu ketangkasan+(15–20) Kebijaksanaan
2Sepatu ketangkasan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Sepatu ketangkasan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Sepatu ketangkasan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
0Sepatu ketangkasan+(20–25)% Kecepatan Pergerakan
0Sepatu ketangkasan50% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik
0Sepatu ketangkasan+(17–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown
2Sepatu Kebijaksanaan+(87–117) Perisai maksimum
2Sepatu Kebijaksanaan+(4–6)% kecepatan Isi Ulang Perisai
2Sepatu Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Api
2Sepatu Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Es
2Sepatu Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Petir
2Sepatu Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Sepatu KebijaksanaanKekuatan +(15–20)
2Sepatu Kebijaksanaan+(15–20) Kelincahan
2Sepatu Kebijaksanaan+(15–20) Kebijaksanaan
2Sepatu Kebijaksanaan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Sepatu Kebijaksanaan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Sepatu Kebijaksanaan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
0Sepatu Kebijaksanaan+(20–25)% Kecepatan Pergerakan
0Sepatu Kebijaksanaan50% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik
0Sepatu Kebijaksanaan+(17–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown
2Pelindung Dada Kekuatan+(54–74) HP maksimum
2Pelindung Dada KekuatanSetiap detik akan memulihkan HP (0.5–1.0)% secara alami
2Pelindung Dada Kekuatan+(5–10)% Resistensi Api
2Pelindung Dada Kekuatan+(5–10)% Resistensi Es
2Pelindung Dada Kekuatan+(5–10)% Resistensi Petir
2Pelindung Dada Kekuatan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Pelindung Dada KekuatanKekuatan +(15–20)
2Pelindung Dada Kekuatan+(15–20) Kelincahan
2Pelindung Dada Kekuatan+(15–20) Kebijaksanaan
2Pelindung Dada Kekuatan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Pelindung Dada Kekuatan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Pelindung Dada Kekuatan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Pelindung Dada Kekuatan+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Pelindung Dada Kekuatan+(8–11)% efek Aura
2Pelindung Dada Agility+(54–74) HP maksimum
2Pelindung Dada AgilitySetiap detik akan memulihkan HP (0.5–1.0)% secara alami
2Pelindung Dada Agility+(5–10)% Resistensi Api
2Pelindung Dada Agility+(5–10)% Resistensi Es
2Pelindung Dada Agility+(5–10)% Resistensi Petir
2Pelindung Dada Agility+(5–10)% Resistensi Korosi
2Pelindung Dada AgilityKekuatan +(15–20)
2Pelindung Dada Agility+(15–20) Kelincahan
2Pelindung Dada Agility+(15–20) Kebijaksanaan
2Pelindung Dada Agility+(20–24)% Rentang kemampuan
1Pelindung Dada Agility+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Pelindung Dada Agility+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Pelindung Dada Agility+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Pelindung Dada Agility+(8–11)% efek Aura
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(87–117) Perisai maksimum
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(4–6)% kecepatan Isi Ulang Perisai
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Api
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Es
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Petir
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Pelindung Dada KebijaksanaanKekuatan +(15–20)
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(15–20) Kelincahan
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(15–20) Kebijaksanaan
2Pelindung Dada Kebijaksanaan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Pelindung Dada Kebijaksanaan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Pelindung Dada Kebijaksanaan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Pelindung Dada Kebijaksanaan+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Pelindung Dada Kebijaksanaan+(8–11)% efek Aura
2Kepala Kekuatan+(54–74) HP maksimum
2Kepala Kekuatan+(760–960) Nilai Armor
2Kepala Kekuatan+(5–10)% Resistensi Api
2Kepala Kekuatan+(5–10)% Resistensi Es
2Kepala Kekuatan+(5–10)% Resistensi Petir
2Kepala Kekuatan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Kepala KekuatanKekuatan +(15–20)
2Kepala Kekuatan+(15–20) Kelincahan
2Kepala Kekuatan+(15–20) Kebijaksanaan
2Kepala Kekuatan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Kepala Kekuatan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Kepala Kekuatan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Kepala Kekuatan+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Kepala Kekuatan+(8–11)% efek Aura
2Kepala kelincahan+(54–74) HP maksimum
2Kepala kelincahan+(760–960) Nilai Pengelakan
2Kepala kelincahan+(5–10)% Resistensi Api
2Kepala kelincahan+(5–10)% Resistensi Es
2Kepala kelincahan+(5–10)% Resistensi Petir
2Kepala kelincahan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Kepala kelincahanKekuatan +(15–20)
2Kepala kelincahan+(15–20) Kelincahan
2Kepala kelincahan+(15–20) Kebijaksanaan
2Kepala kelincahan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Kepala kelincahan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Kepala kelincahan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Kepala kelincahan+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Kepala kelincahan+(8–11)% efek Aura
2Kepala kebijaksanaan+(87–117) Perisai maksimum
2Kepala kebijaksanaan+(4–6)% kecepatan Isi Ulang Perisai
2Kepala kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Api
2Kepala kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Es
2Kepala kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Petir
2Kepala kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Kepala kebijaksanaanKekuatan +(15–20)
2Kepala kebijaksanaan+(15–20) Kelincahan
2Kepala kebijaksanaan+(15–20) Kebijaksanaan
2Kepala kebijaksanaan+(20–24)% Rentang kemampuan
1Kepala kebijaksanaan+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
1Kepala kebijaksanaan+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
1Kepala kebijaksanaan+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi
1Kepala kebijaksanaan+(8–11)% efek Aura
2Perisai Kekuatan+(54–74) HP maksimum
2Perisai Kekuatan+(10–14)% Nilai Armor
2Perisai Kekuatan+(5–10)% Resistensi Api
2Perisai Kekuatan+(5–10)% Resistensi Es
2Perisai Kekuatan+(5–10)% Resistensi Petir
2Perisai Kekuatan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Perisai Kekuatan+(20–24)% Kerusakan Fisik
2Perisai Kekuatan+(20–24)% Kerusakan Elemen
2Perisai Kekuatan+(20–24)% Kerusakan Korosi
2Perisai Kekuatan+(8–10)% peluang blok serang dan blok mantra
1Perisai KekuatanEkstra +(6–8)% kerusakan
1Perisai KekuatanKekuatan +(35–40)
1Perisai Kekuatan+(35–40) Kelincahan
1Perisai Kekuatan+(35–40) Kebijaksanaan
0Perisai Kekuatan+(2–3)% elemen dan korosiresistensi maks
2Perisai Kelincahan+(54–74) HP maksimum
2Perisai Kelincahan+(10–14)% Nilai Pengelakan
2Perisai Kelincahan+(5–10)% Resistensi Api
2Perisai Kelincahan+(5–10)% Resistensi Es
2Perisai Kelincahan+(5–10)% Resistensi Petir
2Perisai Kelincahan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Perisai Kelincahan+(20–24)% Kerusakan Fisik
2Perisai Kelincahan+(20–24)% Kerusakan Elemen
2Perisai Kelincahan+(20–24)% Kerusakan Korosi
2Perisai Kelincahan+(8–10)% peluang blok serang dan blok mantra
1Perisai KelincahanEkstra +(6–8)% kerusakan
1Perisai KelincahanKekuatan +(35–40)
1Perisai Kelincahan+(35–40) Kelincahan
1Perisai Kelincahan+(35–40) Kebijaksanaan
0Perisai Kelincahan+(2–3)% elemen dan korosiresistensi maks
2Perisai Kebijaksanaan+(87–117) Perisai maksimum
2Perisai Kebijaksanaan+(4–6)% kecepatan Isi Ulang Perisai
2Perisai Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Api
2Perisai Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Es
2Perisai Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Petir
2Perisai Kebijaksanaan+(5–10)% Resistensi Korosi
2Perisai Kebijaksanaan+(20–24)% Kerusakan Fisik
2Perisai Kebijaksanaan+(20–24)% Kerusakan Elemen
2Perisai Kebijaksanaan+(20–24)% Kerusakan Korosi
2Perisai Kebijaksanaan+(8–10)% peluang blok serang dan blok mantra
1Perisai KebijaksanaanEkstra +(6–8)% kerusakan
1Perisai KebijaksanaanKekuatan +(35–40)
1Perisai Kebijaksanaan+(35–40) Kelincahan
1Perisai Kebijaksanaan+(35–40) Kebijaksanaan
0Perisai Kebijaksanaan+(2–3)% elemen dan korosiresistensi maks
2Cincin Jiwa+(54–74) HP maksimum
2Cincin Jiwa+(87–117) Perisai maksimum
2Cincin Jiwa+(5–10)% Resistensi Api
2Cincin Jiwa+(5–10)% Resistensi Es
2Cincin Jiwa+(5–10)% Resistensi Petir
2Cincin Jiwa+(5–10)% Resistensi Korosi
2Cincin JiwaKekuatan +(15–20)
2Cincin Jiwa+(15–20) Kelincahan
2Cincin Jiwa+(15–20) Kebijaksanaan
2Cincin JiwaKecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(6–8)%
1Cincin Jiwa+(11–15)% Kecepatan Pergerakan
1Cincin JiwaNilai Pengontrol bertambah 3 poin per detik
1Cincin JiwaNilai Pertumbuhan Iblis awal +32
0Cincin JiwaBatas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
0Cincin Jiwa+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
0Cincin JiwaSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan buta level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
0Cincin JiwaSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan penghancuran elemen level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
0Cincin JiwaSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Ikatan Kesakitan level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik
0Cincin JiwaSaat menyebabkan kerusakan, picu kutukan sentuhan dingin level 20 , waktu cooldown 0.2 detik
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

Bisikan Mimpi /3
Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata
Saat mengartikan mimpi, tambahkan afiks mimpi ke senjata
Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung
Saat Arti Mimpi, tambahkan Afiks Mimpi ke Pelindung
Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris
Saat mengartikan mimpi, tambahkan afiks mimpi ke aksesoris
Dream Interpretation

Dream Interpretation

When exploring a dream, Hunters will get a new season item called Dream Talking. Whenever Hunters perform Dream Talking Interpretation, they will obtain a dream base, which includes a Sweet Dream affix and a Nightmare affix. The original base affixes on a piece of gear will be replaced when the dream base is recorded onto the gear. Sweet Dream base affixes grant powerful buffs, such as allowing Hunters to gain Legendary affixes that have only appeared on Legendary gear when crafting gear. Nightmare base affixes, on the other hand, grant negative affixes that may weaken the gear. Therefore, Hunters will need to choose the right time to perform Dream Talking Interpretation. While trying to get the Sweet Dream affixes they seek, Hunters will also need to take care to avoid the negative impact of Nightmare affixes.

Gear that has undergone Dream Interpretation cannot be used for crafting.

Shallow Dream

After Dream Interpretation, select 1 Sweet Dream and 1 Nightmare, and replace the base affix.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x5

Deep Dream

Dream Interpretation can only be performed 3 times in Deep Dreams. You will also need to use the Dream Talking of Legendary gear to acquire corresponding fixed affixes from Dream Interpretation options.

Cost Profound Dream Talking x10 and Legendary Dream Talking.

Rewind

Rewinding will restore a piece of gear to its original state before Dream Interpretation.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x10