Normal Afiks

TierModifierForge LevelForge Weight
0Setiap memiliki 1 sekutu yang terpengaruhi oleh Aura, +5% efek Aura83100
1+20% efek Aura83100
2+15% efek Aura83100
3+10% efek Aura83100
4+5% efek Aura83200
0-12% kemampuan AuraSegel Mana83100
1-8% kemampuan AuraSegel Mana83100
2-4% kemampuan AuraSegel Mana83100
3-2% kemampuan AuraSegel Mana83100
0Selama durasi Teriakan Perang, setiap kali mengalahkan jumlah musuh yang meningkatkan lapisan buff Teriakan Perang, waktu cooldown skill Teriakan Perang akan disegarkan.83300
1+(36–40)% Kecepatan Pelepasan Teriakan Perang83300
2+(25–30)% Kecepatan Pelepasan Teriakan Perang83300
3+(15–16)% Kecepatan Pelepasan Teriakan Perang83300
4+(6–7)% Kecepatan Pelepasan Teriakan Perang83300
0Saat Kemampuan Pertempuran Jarak Dekat mengenai musuh, +20% peluang memicu Teriakan Perang Menyerang dengan level 10 , interval 8 detik83100
0Saat Kemampuan Pertempuran Jarak Dekat mengenai musuh, +20% berpeluang memicu Teriakan Perang Amarah level 10 , interval 8 detik83100
0Saat Kemampuan Pertempuran Jarak Dekat mengenai musuh, +20% berpeluang memicu Teriakan Perang Keganasan level 10 , interval 8 detik83100
1+(44–48)% Jangkauan Teriakan Perang83300
2+(32–35)% Jangkauan Teriakan Perang83300
3+(22–25)% Jangkauan Teriakan Perang83300
4+(11–13)% Jangkauan Teriakan Perang83300
0Saat memicu Skill, +20% kesempatan mendapatkan 1 lapis Berkah acak83100
1+(55–60)% Area Skill Picu83100
2+(44–48)% Area Skill Picu83100
3+(30–33)% Area Skill Picu83100
4+(18–22)% Area Skill Picu83100
0+25% durasi efek Skill Picu yang ditingkatkan83100
1+(55–60)% kerusakan dari Skill Picu83100
2+(44–48)% kerusakan dari Skill Picu83100
3+(30–33)% kerusakan dari Skill Picu83100
4+(18–22)% kerusakan dari Skill Picu83100
0Baru-baru ini setiap kali Anugerah efek terpicu, +10% peningkatan efek Anugerah, dengan penambahan maksimal 10 kali83100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Anugerah83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Anugerah83100
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Anugerah83100
4+(10–12)% Kerusakan Kemampuan Anugerah83100
0-12% Segel Mana kemampuan Penambah Genggaman83100
1+30% efek buff Anugerah83100
2+20% efek buff Anugerah83100
3+10% efek buff Anugerah83100
4+5% efek buff Anugerah83100
0+1 batas minimal jumlah lapisan Memandu83100
1+1 batas maksimal jumlah lapisan Memandu83100
0Setiap 1 Lapisan Memandu, +8% Kerusakan dari Kemampuan Memandu83100
1+20% Kecepatan Rapal dan Serangan kemampuan Memandu83100
2+15% Kecepatan Rapal dan Serangan kemampuan Memandu83200
3+10% Kecepatan Rapal dan Serangan kemampuan Memandu83200
4+5% Kecepatan Rapal dan Serangan kemampuan Memandu83200
0Senjata Tangan Dominan menambahkan 40 - 45 Kerusakan Fisik83100
1+(44–48)% Kerusakan Fisik83100
2+(30–33)% Kerusakan Fisik83100
3+(18–22)% Kerusakan Fisik83100
4+(11–12)% Kerusakan Fisik83100
0Level kemampuan Fisik +283100
1+7% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83100
2+6% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83100
3+5% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83100
4+3% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83100
0Setiap Resistensi Petir yang meluap +2% , +5% Kerusakan Petir83100
1+(44–48)% Kerusakan Listrik83100
2+(30–33)% Kerusakan Listrik83100
3+(18–22)% Kerusakan Listrik83100
4+(11–12)% Kerusakan Listrik83200
0+2 Level kemampuan Petir83100
1+(9–10)% Penetrasi Petir83100
2+(7–8)% Penetrasi Petir83100
3+6% Penetrasi Petir83100
0Setiap musuh memiliki Mode pengendalian, Resistensi Es musuh ini adalah -4%83100
1+(44–48)% Kerusakan Es83100
2+(30–33)% Kerusakan Es83100
3+(18–22)% Kerusakan Es83100
4+(11–12)% Kerusakan Es83200
0Level kemampuan Es +283100
1+(9–10)% Penetrasi Dingin83100
2+(7–8)% Penetrasi Dingin83100
3+6% Penetrasi Dingin83100
0Kerusakan Kebakaran Ekstra +12%83100
1+(44–48)% Kerusakan Api83100
2+(30–33)% Kerusakan Api83100
3+(18–22)% Kerusakan Api83100
4+(11–12)% Kerusakan Api83200
0Level kemampuan Api +283100
1+(9–10)% Penetrasi Api83100
2+(7–8)% Penetrasi Api83100
3+6% Penetrasi Api83100
0+1% Kerusakan Korosi setiap kehilangan 1% perisai83100
1+(44–48)% Kerusakan Korosi83100
2+(30–33)% Kerusakan Korosi83100
3+(18–22)% Kerusakan Korosi83100
4+(11–12)% Kerusakan Korosi83200
0Level kemampuan Korosi +283100
1+(9–10)% Penetrasi Korosi83100
2+(7–8)% Penetrasi Korosi83100
3+6% Penetrasi Korosi83100
0+30% Durasi Menuai83100
1+15% Durasi Waktu Kemampuan83100
2+10% Durasi Waktu Kemampuan83100
3+5% Durasi Waktu Kemampuan83100
0Baru-baru ini, ketika nilai Memperburuk musuh di area sekitar mencapai Batas teratas, Kecepatan Gerakan meningkat +25%83100
1+(44–48)% kerusakan terus-menerus83100
2+(30–33)% kerusakan terus-menerus83100
3+(20–22)% kerusakan terus-menerus83100
4+(11–12)% kerusakan terus-menerus83200
0+1 Phantom kuantitas83100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Serangan Bayangan83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Serangan Bayangan83100
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Serangan Bayangan83100
4+(11–12)% Kerusakan Kemampuan Serangan Bayangan83100
0Ekstra +12% Kerusakan Kemampuan Serangan Bayangan83100
1Kerusakan Hantu adalah +(52–56)%83100
2Kerusakan Hantu adalah +(38–40)%83100
3Kerusakan Hantu adalah +(25–28)%83100
4Kerusakan Hantu adalah +(11–13)%83100
0+(70–75)% Kerusakan Kemampuan Penghancur83100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Penghancur83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Penghancur83100
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Penghancur83100
4+(11–12)% Kerusakan Kemampuan Penghancur83200
0+36% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur83100
1+(26–30)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur83100
2+(18–21)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur83100
3+(12–14)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur83100
0+(70–75)% Kerusakan Kemampuan Menebas83100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Menebas83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Menebas83100
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Menebas83100
4+(11–12)% Kerusakan Kemampuan Menebas83200
0Saat Serangan Membelah mengenai Musuh yang kuat, +90% Kerusakan83100
1+(32–35)% Peluang Pembelahan83100
2+(22–25)% Peluang Pembelahan83100
3+(14–16)% Peluang Pembelahan83100
0+(70–75)% Kerusakan proyektil tembakan langsung83100
1+(44–48)% Kerusakan proyektil tembakan langsung83100
2+(30–33)% Kerusakan proyektil tembakan langsung83100
3+(18–22)% Kerusakan proyektil tembakan langsung83100
4+(11–12)% Kerusakan proyektil tembakan langsung83200
0Ketika melepaskan tembakan langsung proyektil, ada +50% kemungkinan jumlah proyektil +283100
1Frekuensi Lontaran +183100
0+75% Kerusakan Pelemparan Proyektil83100
1+(44–48)% Kerusakan Pelemparan Proyektil83100
2+(30–33)% Kerusakan Pelemparan Proyektil83100
3+(18–22)% Kerusakan Pelemparan Proyektil83100
4+(11–12)% Kerusakan Pelemparan Proyektil83200
0+1 Jumlah pelontar proyektil yang Pecah83100
1+20% Kecepatan Serangan untuk Kemampuan Proyektil yang Dilempar
+20% Kecepatan Rapal Pelemparan Proyektil
83100
2+10% Kecepatan Serangan untuk Kemampuan Proyektil yang Dilempar
+10% Kecepatan Rapal Pelemparan Proyektil
83100
3+5% Kecepatan Serangan untuk Kemampuan Proyektil yang Dilempar
+5% Kecepatan Rapal Pelemparan Proyektil
83100
0+(70–75)% Kerusakan proyektil yang jatuh83100
1+(50–54)% Kerusakan proyektil yang jatuh83100
2+(30–33)% Kerusakan proyektil yang jatuh83100
3+(18–22)% Kerusakan proyektil yang jatuh83100
4+(11–13)% Kerusakan proyektil yang jatuh83100
0Ketika menggunakan kemampuan proyektil yang turun, ada peluang +12% untuk menggandakan jumlah proyektil yang turun.83100
1+(44–48)% Rentang Kemampuan Jatuh83100
2+(30–33)% Rentang Kemampuan Jatuh83100
3+(18–22)% Rentang Kemampuan Jatuh83100
4+(11–13)% Rentang Kemampuan Jatuh83200
0Jumlah sinar +183100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Sinar83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Sinar83100
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Sinar83100
4+(11–12)% Kerusakan Kemampuan Sinar83200
0+50% panjang sinar
+30% Kerusakan Kemampuan Sinar
83100
1Kemampuan Sinar ekstra +2 Frekuensi Refraksi83100
0+24% frekuensi pelepasan kemampuan Sentinel83100
1+(44–48)% Kerusakan Sentinel83100
2+(30–33)% Kerusakan Sentinel83200
3+(18–22)% Kerusakan Sentinel83200
4+(11–13)% Kerusakan Sentinel83200
0Setiap 1 jumlah Sentinel yang dapat ditempatkan pada satu waktu, +25% Kerusakan Sentinel83100
1+1 jumlah Sentinel yang dapat ditempatkan pada satu waktu83100
0+1 Kuantitas Tanah Maksimum83100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Tanah83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Tanah83200
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Tanah83200
4+(11–13)% Kerusakan Kemampuan Tanah83200
0Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +183100
1+(21–24)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan83100
2+(14–17)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan83100
3+9% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan83100
0Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +40% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +183100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Pengeboman83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Pengeboman83100
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Pengeboman83100
4+(11–13)% Kerusakan Kemampuan Pengeboman83100
0Pengeboman tambahan +100% Kerusakan, setelah gelombang pertama pengeboman, setiap +1 gelombang pengeboman, pengeboman mendapatkan tambahan -43% Kerusakan83100
1+(44–48)% jangkauan kemampuan Pengeboman83100
2+(30–33)% jangkauan kemampuan Pengeboman83100
3+(18–22)% jangkauan kemampuan Pengeboman83100
4+(11–13)% jangkauan kemampuan Pengeboman83100
0+(70–75)% Kerusakan Kemampuan Beruntun83100
1+(44–48)% Kerusakan Kemampuan Beruntun83100
2+(30–33)% Kerusakan Kemampuan Beruntun83200
3+(18–22)% Kerusakan Kemampuan Beruntun83200
4+(11–13)% Kerusakan Kemampuan Beruntun83200
0Keterampilan Rantai akan meningkat sebanyak +1 kali Melontarkan setiap mengalahkan 2 musuh.83100
1Jumlah Lontaran Kemampuan Beruntun adalah +183100
0Saat menyebabkan Kutukan, pada saat yang bersamaan menerapkan Lemah83100
1+(11–12)% efek Kutukan83100
2+(7–10)% efek Kutukan83100
3+(4–6)% efek Kutukan83100
4+(2–3)% efek Kutukan83200
0Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan83100
1+(44–48)% Rentang kemampuan Kutukan83100
2+(30–33)% Rentang kemampuan Kutukan83100
3+(18–22)% Rentang kemampuan Kutukan83100
3+(11–13)% Rentang kemampuan Kutukan83100
0Setiap kali Iblis memiliki 25 Nilai Pertumbuhan, Kecepatan Serangan dan Rapal Iblis ini adalah +1% ; Saat ada Musuh yang kuat di sekitar pemain, bonus ini berlipat ganda83100
0Setiap kali pemain memiliki 1 Nilai Kontrol, 0.7% Kerusakan Serangan Kritis Mekanik; Saat ada Musuh yang kuat di sekitar pemain, bonus ini berlipat ganda83100
1+(44–48)% Kerusakan Minion83200
2+(30–33)% Kerusakan Minion83200
3+(18–22)% Kerusakan Minion83200
4+(11–13)% Kerusakan Minion83200
0+2 level kemampuan dari memanggil Minion83200
1Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +16%83200
2Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +8%83200
3Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +4%83200
4Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +2%83200
0Setiap bergerak 8 meter baru-baru ini, ekstra +4% Kerusakan, paling banyak bertumpuk 4 lapis83100
1+(16–20)% Kecepatan Pergerakan83100
2+(13–15)% Kecepatan Pergerakan60100
3+(10–11)% Kecepatan Pergerakan35100
4+(6–7)% Kecepatan Pergerakan1100
0Saat bergerak, ekstra -10% kerusakan yang diterima83100
1+(44–48)% kerusakan
+(44–48)% Kerusakan Minion
83100
2+(30–33)% kerusakan
+(30–33)% Kerusakan Minion
60100
3+(18–22)% kerusakan
+(18–22)% Kerusakan Minion
35100
4+(11–13)% kerusakan
+(11–13)% Kerusakan Minion
1100
0Saat Statis, setiap 1 detik mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan, Berkah Cerdas dan Berkah Penghimpunan83100
1Memulihkan (115–120) HP setiap detik secara alami83100
2Memulihkan (94–98) HP setiap detik secara alami60100
3Memulihkan (60–64) HP setiap detik secara alami35100
4Memulihkan (32–36) HP setiap detik secara alami1100
0Saat Statis, ekstra +16% Kerusakan Maksimum83100
1Ekstra -8% kerusakan yang diterima83100
2Ekstra -6% kerusakan yang diterima60100
3Ekstra -3% kerusakan yang diterima35100
4Ekstra -2% kerusakan yang diterima1100
0Setiap kali menggunakan Non-Kemampuan Inti, saat menggunakan Kemampuan Inti berikutnya akan mendapatkan ekstra +3% Kerusakan, efek ini paling banyak bertumpuk 6 lapis83100
1+20% Kecepatan memulihkan Cooldown83100
2+12% Kecepatan memulihkan Cooldown60100
3+6% Kecepatan memulihkan Cooldown35100
4+3% Kecepatan memulihkan Cooldown1200
0+13% Efek dari Keterampilan motivasi dan efek Membalas dari kemampuan Membalas83100
1-9 Konsumsi kemampuan83100
2-6 Konsumsi kemampuan60100
3-3 Konsumsi kemampuan35100
0Ketika dikalahkan, memulihkan 1% HP dan Perisai maksimum83100
1Jika telah mengalahkan musuh baru-baru ini, +50% Kerusakan Serangan Kritis83100
2Jika telah mengalahkan musuh baru-baru ini, +30% Kerusakan Serangan Kritis60100
3Jika telah mengalahkan musuh baru-baru ini, +20% Kerusakan Serangan Kritis35100
0Setiap mengalahkan 1 musuh baru-baru ini, +2% Kerusakan, Rentang Kemampuan, dan Kecepatan Gerakan83100
1+(44–48)% Rentang kemampuan83100
2+(30–33)% Rentang kemampuan60100
3+(18–22)% Rentang kemampuan35100
4+(11–13)% Rentang kemampuan1200
0Setiap ada 1 musuh di sekitar, ekstra -2% Kerusakan yang diterima, efek ini paling banyak menumpuk 10 lapis83100
1Interval pengembalian ekstra -10%83100
2Interval pengembalian ekstra -6%60100
3Interval pengembalian ekstra -3%35100
0Saat tidak ada Musuh yang Kuat di sekitar, +20% Kerusakan yang Tertunda83100
1+10% Resistensi Elemen83100
2+(6–7)% Resistensi Elemen60100
3+(4–5)% Resistensi Elemen35100
4+(2–3)% Resistensi Elemen1200
0Kemampuan Inti ditambah oleh Meningkatkan Kerusakan Serangan Kritis level 20 , -70% Kerusakan Serangan Kritis1100
0Kemampuan Inti ditambah oleh Pengerasan level 20 , -14% Kecepatan Serangan Senjata1100
0Kemampuan Inti ditambah oleh Penjaga Multifaset level 25 , saat Sentinel menghilang, karakter akan mendapatkan Buta, Lemah atau Lumpuh secara acak1100
0Kemampuan Inti ditambah oleh Pengendalian Mantra level 20 , Non-Serangan Kritis ekstra -55% kerusakan1100
0Kemampuan Inti ditambah oleh Pelontaran super cepat level 20 , -2 jumlah Proyektil1100
0Kemampuan Inti ditambah oleh Kerusakan pelayan level 20 , Kesialan Serangan Kritis Minion1100
0Keterampilan inti didukung oleh Fokus Serangan level 20 sebagai Bantu, setiap lapisan fokus memberikan -15% Kerusakan Kritis.1100
0Keterampilan inti didukung oleh Kebencian level 30 , musuh yang terkena kutukan akan mengalami peningkatan +5% penembusan elemen dan resistensi korosi setiap detik, hingga maksimal 4 tumpukan.1100
0Keterampilan inti didukung oleh Katalis level 20 , ketika nilai Memperburuk musuh mencapai batas teratas, tambahan -18% kerusakan yang diterima.1100
0Lahir Kembali
-10% Resistensi Elemen
1100
0Barier Kemuliaan
-10% Resistensi Elemen
1100
0Beradaptasi
-10% Resistensi Elemen
1100
0Kuat
-10% Resistensi Elemen
1100
0Pertahanan Penuh
-10% Resistensi Elemen
1100
0Memecahkan Masalah dengan Cara yang Salah
-10% Resistensi Elemen
1100
0Suci
-10% Resistensi Elemen
1100
0Kebal terhadap semua racun
-10% Resistensi Elemen
1100
0Menyusut
-10% Resistensi Elemen
1100

Special Afiks

TierModifierForge LevelForge Weight
0Setiap kali menggunakan keterampilan non-inti, saat menggunakan keterampilan inti berikutnya, nilai Serangan Kritis tambahan -20%1100
0+50% efek Mode pengendalian yang diterima1100
0Setiap mengaktifkan Semburan Mantra satu kali baru-baru ini, -10% Kecepatan Isi Ulang Semburan Mantra1100
0Setiap menggunakan Kemampuan 5 kali, akan kehilangan 20% Mana saat ini1100
0Setiap ada 1 musuh atau sekutu di sekitar, -5% Efek Aura1100
0Setiap menggunakan Kemampuan Teriakan Perang 2 kali baru-baru ini, ekstra -50% efek Teriakan Perang (dikalikan)1100
0Selama durasi efek pemulihan, menerima 1200 poin Kerusakan Korosi tidak langsung setiap detik1100
0Saat memicu Kemampuan, akan kehilangan 2% Mana maksimum1100
0Ketika skill memandu berakhir, kehilangan secara acak 6 lapisan status berkat.1100
0Saat memulai memandu, tambahan -30% kerusakan, berlanjut selama 0.2 detik1100
050% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Elemen acak1100
0Ketika menimbulkan Kerusakan Fisik, Anda mendapatkan Luka dengan kerusakan dasar sebesar 1200 poin Luka1100
0Setiap (20–30)% Resistensi Korosi, -1% elemenBatas maksimum Resistensi1100
099% Kerusakan Listrik diubah menjadi Kerusakan Api1100
0Sengatan Listrik hanya dapat mempertahankan penyelesaian 6 kali1100
0Setiap musuh menerima satu kali Kerusakan baru-baru ini, +1% Resistensi Es, interval 1 detik1100
0Saat memukul, membuat musuh ekstra kehilangan 15 poin Nilai Beku1100
099% Kerusakan Api diubah menjadi Kerusakan Korosi1100
0Untuk setiap lapisan Pembakaran yang dimiliki musuh, tambahan +10% Kerusakan Api diberikan.1100
0Musuh setiap memiliki satu lapis Pembusukan, +1% Resistensi Korosi1100
0Saat memukul, memiliki 1% peluang untuk menghapus semua Pembusukan1100
0Setiap menggunakan satu kali Kemampuan baru-baru ini, ekstra -2% Rentang Kemampuan, paling banyak bertumpuk 50 lapis1100
0Setiap memiliki 10 poin yang menerapkan Nilai Perburukan setiap detik, ekstra -2% Durasi Efek Kemampuan1100
0Saat menyebabkan Kerusakan, jika Nilai HP musuh di bawah 10% , ekstra -80% Kerusakan Jarak Dekat kali ini1100
0Setiap 1 jumlah Tusukan Hantu, Saat memukul, memiliki 2% peluang ekstra -99% Kerusakan1100
0Saat mengonsumsi Simpanan Energi yang Hancur, Kemampuan kali ini tidak dapat menyebabkan Status Abnormal1100
0Ekstra -30% Kecepatan Serangan Menebas1100
0Setiap ada satu musuh Dekat, +1% Kecepatan Gerakan, ekstra +10% Kerusakan yang diterima1100
0Ekstra -20% Kecepatan Proyektil, -20% durasi Proyektil1100
0Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal -31100
0Setelah melontarkan proyektil dan pecah, titik pendaratan proyektil akan lebih menyebar1100
0Kemampuan Jatuh ekstra +20% Rentang Kemampuan, -3 jumlah Proyektil1100
0Di area sekitar, setiap ada 1 Penjaga, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat -10% , dan kecepatan pengisian energi Perisai juga meningkat -10% .1100
0Konsumsi Mana Kemampuan Sentinel 100% diubah menjadi Konsumsi HP1100
0Ketika melepaskan kemampuan Kutukan, dapatkan status Kutukan acak tingkat 10 , berlanjutan selama 5 detik.1100
0Saat hanya ada satu Minion di sekitar, ekstra -50% Kecepatan Gerakan1100
0di sekitar saat tidak ada Musuh yang Kuat, Nilai Kontrol akan berkurang 5 poin setiap detik1100

Lilin Jiwa

Lilin Jiwa
Lilin Jiwa

Sebuah lilin aneh yang tidak pernah padam, konon katanya dapat memelihara jiwa aneh pemegangnya dan membuatnya beresonansi dengan komponen kemampuan untuk menghasilkan kekuatan yang lebih besar dan kuat.

Drop Source
  • (lv85)
  • Akhir Keabadian (lv86)
  • Akhir Keabadian (lv89)
  • Akhir Keabadian (lv93)
  • Lilin Jiwa /1
    Lilin Jiwa
    Level yang diminta 1
    Sebuah lilin aneh yang tidak pernah padam, konon katanya dapat memelihara jiwa aneh pemegangnya dan membuatnya beresonansi dengan komponen kemampuan untuk menghasilkan kekuatan yang lebih besar dan kuat.