Label: >
Ralph, juara tak terkalahkan dari peperangan abadi>
Label: >
Valerie, pesulap yang menggunakan kebohongan dan ilusi>
Label: >
Uros, pencipta keabadian>
Label: >
Heroik dan tidak kenal takut, radikal>
Label: >
Patuhi jalan ksatria, hukum semua kejahatan>
Label: >
Penembak Jitu yang menguasai kekuatan kecepatan>
Label: >
Frostblade bersinar dalam bayangan>
Label: >
Seorang pertapa yang berdedikasi untuk menjaga keseimbangan alam>
Label: >
Seorang master sihir yang masuk jauh ke dalam asal usul dunia>
Label:>
Okultis terobsesi dengan pengetahuan okultisme>
Label: >
Membangkitkan dan memanipulasi energi jiwa, memelihara kekuatan penghancuran katalitik>
Label: >
Turun dari bayangan, mati dalam kesunyian>
Label: >
Bersifat ksatria, keberadaan tidak menentu>
Label: >
Ahli infiltrasi yang berfokus pada serangan kuat, dikombinasikan dengan kemampuan bertahan hidup yang kuat>
Label:>
Seniman yang terpesona oleh pemandangan dunia bawah tanah>
Label:>
Orang gila yang mengkhianati akal sehat menginspirasi kekuatan manusia super dalam tabu>
Label: >
Master sihir yang menganut kekuatan kegelapan>
Label: >
Prajurit berat ada di tangan, tidak ada kekurangan>
Label: >
Kandungan dalam reagen setengahnya adalah bahaya, setengahnya lagi adalah harapan.>
Saat musuh terkena
Batas maksimal jumlah lapisan
Ekstra +30% Kerusakan Serangan
Tambahan +30% Menyerang menyebabkan
Saat menyebabkan Kerusakan Api, memaksakan 10 Nilai Perburukan, waktu cooldown 0.1 detik
Pada musuh yang
Menambah 100% kerusakan
Setelah menerima pukulan, dalam 2 detik, memulihkan 1% HP secara alami per detik, maksimal hingga 15 tingkat
Ekstra +100% Kerusakan Api yang ditimbulkan oleh Minion terhadap musuh
Kemampuan jangkauan Panggilan akan menyebabkan kerusakan tambahan sebesar maksimal 32% terhadap musuh di pusat.
+1 batas maksimal jumlah lapisan
Ekstra +25% Serangan kemampuan Pemindahan dan Kecepatan Rapal
Ekstra +20% Nilai Pengelakan
+2 Jumlah pelontar proyektil yang
Kerusakan Proyektil +10%
Saat Mengelak, mendapatkan 1 lapis
Tambahan menerapkan 2 tumpukan
Ketika pemain diam, tambahan +35% kecepatan menyerang dan kecepatan rapal untuk panggilan.
Ketika melepaskan skill, ada 25% peluang bahwa skill ini akan menimbulkan kerusakan tambahan +32%
Ketika melepaskan skill, ada 10% peluang bahwa skill ini akan menimbulkan kerusakan tambahan +80%
Panggilan
Saat menggunakan skill, mendapatkan
Saat
Interval pengembalian ekstra -50%
+1 batas maksimal jumlah lapisan
Ekstra +25% konsumsi kemampuan
Tambahan -50% durasi
Ketika
Setiap 1 tingkatan
Kemampuan yang dilepaskan non-
+50% kecepatan
Pada kali pertama menimbulkan Kerusakan Dingin kepada musuh, memberikan
Saat mencapai MP Maksimum, kemampuan berikutnya akan ekstra +20% Kerusakan
Saat mana saat ini di bawah 15% , tambahan -100% biaya skill
Setiap +1 lapisan panduan tambahan, tambahan +5% kerusakan
Jika baru-baru ini menimbulkan kerusakan petir, ekstra +20% kerusakan es
Jika baru-baru ini telah menyebabkan Kerusakan Es, ekstra +20% Kerusakan Api
Ekstra +20% Kerusakan kemampuan Memandu
Terhadap musuh dalam
Baru-baru ini setiap Blok 1 kali, +5% Serang dan Peluang Blok Mantra, dapat ditumpuk hingga 5 lapisan
+12% efek
Saat ada musuh di
Kerusakan kritis +125% untuk musuh dalam kondisi
Terhadap musuh dalam keadaan
Jika baru-baru ini terkena mantra, ekstra +25% Kerusakan Serangan
Ekstra +18% Kerusakan Jarak Dekat
Saat terkena serangan akan mengonsumsi setengah dari
Ketika Kekuatan tidak kurang dari Kelincahan, ekstra +25% Kerusakan Serangan
Setiap 2% Rasio Blok, Tambahan -3%
Kemampuan Pertempuran Jarak Dekat memiliki
+30% durasi Kerusakan terus-menerus
Saat menimbulkan kerusakan ke musuh, +99% peluang membuat target menjadi
Ketika
Setelah kehilangan
Ekstra -30% durasi Kerusakan terus-menerus
Setiap +3% Kerusakan Serangan Kritis, tambahan +1% Kerusakan Abnormal
Skill Support Mana Multiplier tetap pada 95%
Ketika menyebabkan kerusakan, untuk setiap
Kemampuan ekstra untuk meletakkan Sentinel +100% Kecepatan Rapal
Ekstra +15% Serangan Minion dan Kecepatan Rapal
Ekstra -30% Waktu Aktivasi Penjaga
+150% jumlah penyerapan
Terhadap 100% dari bonus ekstra dan bonus kecepatan rapal juga berlaku untuk frekuensi pelepasan sentinel mantra
Setiap bergerak 5 meter, memiliki 100% peluang untuk mendapatkan
Ketika mendapatkan
+10 Level kemampuan Perlindungan
25% Kerusakan Fisik dan Elemen yang diterima diubah menjadi Kerusakan Korosi
Efek Pemulihan dari kemampuan Pemulihan tidak akan dihapus
Tambahan +30% efek
Roh Sihir tambahan +30% efek Skill Stimulasi
Setiap Kehilangan 2% Mana, 1.5% Kecepatan Pemulihan Mana Alami
Menambahkan 25% Perisai maksimum ke jumlah penyerapan
Peluang penggunaan
Memulihkan 4% Mana secara alami per detik
Iblis setiap memiliki 40 poin
Saat menghadapi bos musuh untuk pertama kalinya, setengah dari
+25% efek
+25% efek
Saat memiliki
Setiap ada 1 lapis
Saat
Saat memegang perisai, +5% kecepatan gerak
Setiap 3000 poin Armor, 0.5% resistensi Korosi, paling banyak hingga 6%
Ketika menggenggam Senjata Ganda, +2% rasio blok
Ketika menggunakan kemampuan serangan, akan menguras 2% HP saat ini
+8% Kerusakan
Minion +10% ada kemungkinan
Kemungkinan
Minion +20% ada kemungkinan
Setiap detik akan memulihkan HP 1.5% secara alami
Panggilan kebal terhadap Kerusakan Api
+20% Nilai Serangan Kritis Minion
+5% Kerusakan Serangan Kritis
+5% Kerusakan Serangan Kritis Minion
Saat memiliki
100% Kerusakan Fisik Minion berubah menjadi Kerusakan Api
+45% Kerusakan Api yang ditimbulkan oleh Minion terhadap musuh
+9% Kerusakan Api Minion
+ 10 Kerusakan Dasar
+15% Efek Memperburuk Panggilan
Memaksakan Nilai
+8 Panggilan menerapkan nilai perburukan setiap detik
+15% Cooldown kemampuan Pemindahan memulihkan kecepatan
Saat Menghindar, +15% Peluang Mendapatkan 1 Lapisan
50% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik
Ketika Serangan Kritis, ada kemungkinan
Ekstra +6% Kerusakan Jarak Dekat yang diterima
Ekstra +6% kerusakan Proyektil yang diterima
+12% Perisai maksimum
Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih 15%
Saat mengelak, memulihkan 15% Perisai yang sudah rusak
+20% Nilai Serangan Kritis Minion
+5% Kerusakan Serangan Kritis
+5% Kerusakan Serangan Kritis Minion
+12% Resistensi Petir
Panggilan Kebal terhadap Kerusakan Listrik
Minion 100% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik
Bonus ke Kecepatan Gerak sebesar 70% juga berlaku pada kecepatan serang dan rapal skill perpindahan
+8%
Panggilan +6%
Ketika
Tambahan menerapkan 1 tumpukan
Minion +10% Penetrasi Petir
Panggilan
Saat mendapatkan
Saat
Saat dikembalikan, pengembalian Perisai ekstra berdasarkan HP yang hilang
-4 Konsumsi kemampuan
+5% Kecepatan Pergerakan
Ketika memiliki
Ada kemungkinan
50% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es
Pada musuh yang
+50% Nilai Perisai yang didapatkan dari Perisai
Saat memiliki
+20% Nilai Serangan Kritis Minion
+5% Kerusakan Serangan Kritis
+5% Kerusakan Serangan Kritis Minion
+12% Resistensi Es
Panggilan kebal terhadap Kerusakan Es
Saat melepaskan skill, memulihkan 1% Mana, efek ini tidak berlaku untuk Ledakan Mantra
Minion 100% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es
Saat memiliki
Saat menyebabkan kerusakan pada musuh yang terkena
+100% kecepatan pemulihan Mana secara alami
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +6%
-4 Konsumsi kemampuan
+20% Nilai Serangan Kritis Minion
+5% Kerusakan Serangan Kritis
+5% Kerusakan Serangan Kritis Minion
Panggilan Kerusakan Penembusan 1.5% Resistensi Elemen
Panggilan +10% peluang untuk menyebabkan keadaan abnormal
Panggilan Kerusakan Penembusan 10% Resistensi Elemen
Panggilan +15% peluang untuk menyebabkan keadaan abnormal
Saat memiliki Perisai, +20% Peluang untuk menghindari Status Abnormal Elemen
Serangan dan Mantra tambah 1 - 3 poin Kerusakan Petir
Serangan dan mantra menambah 2 - 2 poin Kerusakan Es
Saat
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +6%
-4 Konsumsi kemampuan
+9% Nilai Pengelakan
Ekstra -4% Kerusakan Fisik yang diterima
Ekstra -4% Kerusakan Fisik yang diterima
+4%
Panggilan kebal terhadap Kerusakan Fisik
Panggilan +3% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
Kerusakan Fisik tidak dapat dikonversi menjadi tipe kerusakan lain
Ketika menggenggam Perisai, +4% serangan dan Kecepatan Rapal
Kerusakan Blok Ekstra setara dengan 0.1% Armor, hingga 100
+5% peluang untuk memblokir mantra
Jika baru-baru ini pernah memblok, +30% kerusakan
Saat Blok, pulihkan 1% HP dan Perisai yang telah hilang
Serangan Kritis ada peluang +20% menimbulkan
+4%
Jika ada Serangan Kritis baru-baru ini, ekstra -12% interval
2.5% resistensi
Saat ada musuh di
Saat tidak ada musuh di
Ketika Perisai mulai
Setiap menimbulkan 5 lapis
Setiap detik akan memulihkan HP 1.6% secara alami
Panggilan kebal terhadap Kerusakan Korosi
+24% Mana maksimum
Setiap konsumsi 100 Mana, mendapatkan
100% Kerusakan Fisik berubah menjadi Kerusakan Korosi
6% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es
6% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik
Saat
Ada kemungkinan +50% menghindari
Ketika memukul, berpeluang +6% menambah
+15% Rentang kemampuan Kutukan
+6% berpeluang menimbulkan
Saat Nilai
+12% berpeluang menimbulkan
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +6%
Ketika memukul, memulihkan 4 Mana
+2% durasi
+14% Kerusakan Serangan Kritis pada musuh yang berada dalam
+4% durasi
+12% Kerusakan Minion
Ada kemungkinan +20% menghindari
+1 batas maksimal poin Isi Ulang
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +6%
Ketika dikalahkan, berpeluang +100% mendapatkan
Memulihkan 4 Mana secara alami setiap detik
+10% durasi Sentinel
4.5% Kecepatan Proyektil Sentinel
Memulihkan 8 Mana secara alami setiap detik
+20% durasi Sentinel
+9% Kecepatan Proyektil Sentinel
+10% Kerusakan Serangan Kritis kemampuan Sentinel
Peluang penggunaan
+2% kecepatan
+2% Kecepatan Pergerakan
Peluang penggunaan
Ekstra -30% Perisai interval
+12% Kecepatan Pergerakan
+10% Kerusakan Serangan Kritis kemampuan Sentinel
+10% Rentang kemampuan Minion
+18% Jangkauan kemampuan Sentinel
+9% Kecepatan Proyektil Sentinel
Saat menggunakan kemampuan Sentinel, mendapatkan
Ekstra -5% Kerusakan Sentinel
3% Kerusakan Fisik dan Elemen yang diterima diubah menjadi Kerusakan Korosi
Panggilan Kerusakan Penembusan 2% Resistensi Elemen
Panggilan Kerusakan Penembusan 4% Resistensi Elemen
Minion berpeluang +8% menimbulkan
Minion berpeluang +16% menimbulkan
+30% Kerusakan Minion
Menambah 0.5% Nilai Armor ke penyerapan
Roh Sihir menerima kerusakan tambahan -80%
Roh Sihir menerima kerusakan tambahan -80%
Tambahan -40% kerusakan skill roh sihir
Ekstra -45% Perisai interval
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Ekstra kerusakan api 0.15% setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Ekstra Kerusakan Petir 0.15% per 1 poin
Untuk setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap ada 1 poin
Setiap 1 poin
Untuk setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap memiliki 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
Setiap 30 poin
Setiap 1 poin
Setiap 1 poin
1.Pemain dapat memilih total tiga papan talenta yang berbeda.
2. Papan talenta pertama harus dipilih dari enam papan talenta dasar.
3. Papan talenta kedua dapat dipilih dari dua papan talenta lanjutan yang sesuai dengan papan talenta dasar.
4.Papan talenta ketiga tidak terbatas dan dapat dipilih sesuka hati.
Berkaitan dengan Titik Talenta:
1. Setiap papan talenta berisi beberapa titik talenta, mengaktifkan titik talenta akan meningkatkan atribut dasar (Kekuatan, Kelincahan, Kebijaksanaan). Tergantung pada kecenderungan papan talenta, peningkatan poin atribut dasar juga akan berbeda.
2. Mengaktifkan setiap titik talenta di papan talenta perlu mengonsumsi sejumlah Titik Talenta.
3. Pemain bisa mendapatkan 1 titik talenta setiap kali naik 1 level, selain itu, mereka bisa mendapatkan hadiah titik talenta tambahan dengan menyelesaikan misi utama.
4. Titik talenta di papan talenta dibagi menjadi titik kecil, titik tengah, dan titik besar.
5. Untuk membuka titik tengah talenta perlu mengaktifkan titik talenta kecil sebelumnya.
6. Ketika titik talenta yang diaktifkan di papan talenta memenuhi jumlah tertentu, maka alur titik talenta besar dapat dibuka: Pilih salah satu dari tiga titik talenta besar dan aktifkan. Titik Talenta Besar yang telah diaktifkan dapat diubah kapan saja.
Berkaitan dengan kelupaan:
1. Titik Talenta yang telah diaktifkan bisa direset, poin kelupaan diperlukan untuk mereset titik talenta, poin kelupaan dapat diperoleh dengan menggunakan Air Pelupa.
2. Pemain tidak perlu menggunakan Poin Kelupaan untuk mereset titik talenta sebelum mencapai level 80.
>
Kecenderungan bonus yang diberikan oleh Piring Talenta milik dewa yang berbeda-beda, dan dapat dicocokkan dan dipilih sesuai dengan label masing-masing dari Piring Talenta.
Titik Talenta dibagi jadi:
Titik Talenta Kecil
Titik Talenta Sedang
Titik Talenta Sedang lv.1
Titik Talenta Sedang lv.2
Tombol kembali bisa >
Mengembalikan Titik Talenta sebelum lv.80 adalah >