Menyerang
Kerusakan dasar dari skill serang biasanya adalah persentase tertentu dari kerusakan senjata, kecepatan serangan dasar dan tingkat serangan kritis dasar adalah kecepatan serangan dan tingkat serangan kritis senjata.
Kerusakan dasar dari skill serangan biasanya adalah persentase tertentu dari kerusakan senjata, dasarKecepatan Serangandan dasarSerangan Kritisadalah kecepatan serangan dan tingkat serangan kritis senjata.
Saat memegang Senjata Ganda, pelepasan skill akan bergantian menggunakan kedua senjata untuk menyerang, kerusakan dasar dan Tingkat Serangan Kritis dasar adalah persentase kerusakan dan Tingkat Serangan Kritis senjata yang digunakan untuk menyerang, Kecepatan Serangan dasar adalah rata-rata Kecepatan Serangan kedua senjata.