Teratai Mimpi Indah /287
icon desc
Setiap kaliGelembungKualitas berubah, tambahan meningkatkan Kualitas 1 Gelembungsebanyak 1 tingkat
Setiap kalimenambahkan atau menghapus Gelembung, kualitas satu Gelembungditingkatkan satu tingkat Tambahan
Setiap kalijenisGelembungberubah, tambahan naikkan kualitas 1 Gelembungsebanyak 1 tingkat
Saat memasuki Mimpi Buruk, semuaGelembung Perlengkapan memiliki 45% kemungkinannaik 1 tingkat, hingga maksimumPelangi
Saat memasuki Mimpi Buruk, semuaGelembung Layar Hitam memiliki 45% kemungkinannaik 1 tingkat, hingga maksimumPelangi
Saat memasuki Mimpi Buruk, semuaGelembung Kubus memiliki 45% kemungkinannaik 1 tingkat, hingga maksimumPelangi
Ketika memasuki Mimpi Buruk, semuaGelembung Komoditas memiliki 45% kemungkinannaik 1 tingkat kualitas, hingga maksimalPelangi
Saat memasuki Mimpi Buruk, semua GelembungDunia Lain memiliki 45% peluang untuknaik 1 tingkat kualitas, hingga maksimalPelangi
Saat memasuki Mimpi Buruk, semuaGelembung Fluoresen memiliki 45% kemungkinanmeningkatkan Kualitas sebanyak 1 tingkat, hingga maksimalPelangi
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Perlengkapan, mendapatkanTambahan 1Merah dariGelembung Perlengkapan
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Layar Hitam,Tambahan mendapatkan 1Merah dariGelembung Layar Hitam
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Kubus, mendapatkanTambahan 1Merah dariGelembung Kubus
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Komoditas, mendapatkanTambahan 1Merah dariGelembung Komoditas
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Dunia Lain, mendapatkanTambahan 1Merah dariGelembung Dunia Lain
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Fluoresen, mendapatkanTambahan 1Merah dariGelembung Fluoresen
Masuk ke dalam Mimpi Buruk, setiap ada 3Gelembung Perlengkapan dengan kualitas Ungu atau lebih rendah, akan dihapus dan ditambahkan 1Gelembung Fantasi dengan kualitas Oranye atau lebih tinggi (termasuk Pelangi)
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap ada 3Ungudan di bawahnyaGelembung Layar Hitam, ubah mereka menjadi 1Oranyedan di atasnya (termasukPelangi)Gelembung Fantasi
Masuk ke dalam Mimpi Buruk, setiap ada 3Gelembung Kubus dengan kualitas Ungu atau lebih rendah, akan dihapus dan ditambahkan 1Gelembung Fantasi dengan kualitas Oranye atau lebih tinggi (termasuk Pelangi)
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Ungudan di bawahnyaGelembung Komoditas, ubah mereka menjadi 1Oranyedan di atasnya (termasukPelangi)Gelembung Fantasi
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Ungudan di bawahnyaGelembung Dunia Lain, ubah mereka menjadi 1Oranyedan di atasnya (termasukPelangi)Gelembung Fantasi
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Ungudan di bawahnyaGelembung Fluoresen, akan mengubahnya menjadi 1Oranyedan di atasnya (termasukPelangi) dariGelembung Fantasi
Memasuki Mimpi Buruk, jika memiliki 3 atau 6 jenis Gelembung yang berbedatipe, maka akan mendapatkan 1 atau 2 GelembungMerah acaktipe Tambahan
Masuk ke dalam Mimpi Buruk, isi ruang awal dalam visi denganUngu gelembung acak daritipe yangberbeda-beda
Tambahkan 4Gelembung Pelangi; setelah itu, setiap kali memilih Pertanda Alam Mimpi, hapus 1 gelembung (dihapus berdasarkan kualitas dari rendah ke tinggi)
Tambahkan 1 Gelembung, setelah itu tidak dapat menambahkan Gelembung lagi; Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap Gelembung akanSalin1 lagi
Di awal Mimpi Indah berikutnya, setiap kali memilih Pertanda Alam Mimpi, ulangi efek Pertanda Mimpi Indah 1 kali
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 6Gelembung Perlengkapan, Tambahan mendapatkan 1Pelangi dariGelembung Perlengkapan
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 6Gelembung Layar Hitam, Tambahan mendapatkan 1Pelangi dariGelembung Layar Hitam
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 6Gelembung Kubus, Tambahan mendapatkan 1Pelangi dariGelembung Kubus
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 6Gelembung Komoditas, akanTambahan mendapatkan 1Pelangi dariGelembung Komoditas
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 6Gelembung Dunia Lain, Tambahan mendapatkan 1Pelangi dariGelembung Dunia Lain
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap ada 6Gelembung Fluoresen,Tambahan mendapatkan 1Pelangi dariGelembung Fluoresen
Ketika memasuki Mimpi Buruk, jika memiliki 3 atau 6 jenis Gelembung yang berbedajenis, maka akanTambahanmemperoleh 1 atau 2 GelembungMerah dariGelembung Fantasi
Saat memasuki Mimpi Buruk, gunakan oranye acak jenis Gelembung untuk mengisi slot awalkosong di dalam visi
Ketika memasuki Mimpi Buruk, setiap Gelembung memiliki 100% peluangnaik 2 tingkat; setiapslot awal yang kosong, peluang turun 10%
Kualitas Gelembung tidak berubah lagi; saat memasukiMimpi Buruk, mendapatkanGelembung Fantasi Tambahan dalam jumlah yang sama dengan jumlah Gelembung yang sudah ada
Saat memasuki Mimpi Buruk, Tambahan mendapatkan semua Gelembung yang dihapus dalam Mimpi Indah putaran ini
Setiap kaliGelembungKualitas berubah, tambahan meningkatkan Kualitas 1 Gelembungsebanyak 1 tingkat
Setiap kalimenambahkan atau menghapus Gelembung, kualitas satu Gelembungditingkatkan satu tingkat Tambahan
Setiap kalijenisGelembungberubah, tambahan naikkan kualitas 1 Gelembungsebanyak 1 tingkat
Setiap kaliGelembungKualitas berubah, tambahan meningkatkan Kualitas 1 Gelembungsebanyak 1 tingkat
Setiap kalimenambahkan atau menghapus Gelembung, kualitas satu Gelembungditingkatkan satu tingkat Tambahan
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Perlengkapan, mendapatkanTambahan 1Merah dariGelembung Perlengkapan
Saat memasuki Mimpi Buruk, setiap 3Gelembung Layar Hitam,Tambahan mendapatkan 1Merah dariGelembung Layar Hitam
Meningkatkan Kualitas 1 Gelembung 3 level
Tambahkan 1 Gelembung, kualitasnya adalah kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Menambahkan 2 Gelembung, dengan kualitas tidak lebih rendah dariUngu
Tambahkan 2 Gelembung, kualitasnya adalah kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Menambahkan 1~3 gelembung, dengan kualitas sama dengan gelembung tertinggi yang ada (termasukPelangi)
Meningkatkan Kualitas 1 Gelembung 2 tingkat
Menambahkan 2 Gelembung dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 2 Gelembung
Tambahkan 1 Gelembung, kualitasnya tidak kurang dariUngu
Tambahkan 1~3 Gelembung
Menambahkan 1~3 Gelembung, dengan Kualitas tidak kurang dariBiru
Meningkatkan kualitas 1 Gelembungnaik 1 tingkat
Tambahkan 1 Gelembung
Menambahkan 1 Gelembung dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 2 Gelembung PerlengkapanGelembung Perlengkapan, dengan Kualitas tidak kurang dariUngu
Tambahkan 2Gelembung Perlengkapan, Kualitasnya adalah Kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Tambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan, dengan Kualitas tidak kurang dari Ungu
Menambahkan 1Gelembung Perlengkapan, Kualitasnya adalah Kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Tambahkan 2Gelembung Perlengkapan
Menambahkan 2Gelembung Perlengkapan dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Tambahkan 1Gelembung Perlengkapan
Menambahkan 1Gelembung Perlengkapan, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Perlengkapan, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 2Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 2Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas setinggi kualitas tertinggi dari Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Tambahkan 1~3Gelembung Layar Hitam, kualitasnya tidak kurang dariUngu
Menambahkan 1Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas setinggi kualitas tertinggi dari Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Menambahkan 2Gelembung Layar Hitam
Menambahkan 2Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Tambahkan 1Gelembung Layar Hitam
Tambahkan 1Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas minimalBiru
Tambahkan 1Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Tambahkan 2Gelembung Kubus, dengan kualitas minimalUngu
Menambahkan 2Gelembung Kubus, dengan kualitas setinggi kualitas Gelembung tertinggi yang ada (termasukPelangi)
Menambahkan 1~3 Gelembung Kubus, Kualitasnya tidak kurang dari Ungu
Menambahkan 1 Gelembung KubusGelembung Kubus, dengan Kualitas setinggi Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Menambahkan 2Gelembung Kubus
Menambahkan 2Gelembung Kubus, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Kubus
Tambahkan 1Gelembung Kubus, dengan kualitas tidak lebih rendah dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Kubus, dengan Kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 2Gelembung Komoditas dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Tambahkan 2Gelembung Komoditas, dengan kualitas setinggi kualitas Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Menambahkan 1~3 Gelembung Komoditas dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Tambahkan 1Gelembung Komoditas, dengan kualitas setinggi kualitas Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Tambahkan 2Gelembung Komoditas
Menambahkan 2Gelembung Komoditas dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Komoditas
Menambahkan 1 Gelembung KomoditasGelembung Komoditas, dengan Kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Komoditas, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 2Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 2Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tertinggi dari gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Menambahkan 1~3Gelembung Dunia Lain, dengan Kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 1Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tertinggi dari Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Menambahkan 2Gelembung Dunia Lain
Menambahkan 2Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Dunia Lain
Menambahkan 1Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 2Gelembung Fluoresen, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Tambahkan 2Gelembung Fluoresen, dengan kualitas setinggi kualitas Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Tambahkan 1~3Gelembung Fluoresen, Kualitasnya tidak kurang dariUngu
Menambahkan 1Gelembung Fluoresen, dengan kualitas setinggi kualitas Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Tambahkan 2Gelembung Fluoresen
Tambahkan 2Gelembung Fluoresen, dengan kualitas tidak lebih rendah dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Fluoresen
Menambahkan 1Gelembung Fluoresen, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Fluoresen, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Tambahkan 2Gelembung Fantasi, dengan kualitas tidak lebih rendah dariUngu
Menambahkan 2Gelembung Fantasi dengan kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Menambahkan 1~3Gelembung Fantasi, dengan Kualitas tidak kurang dariUngu
Menambahkan 1Gelembung Fantasi, dengan kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Menambahkan 2Gelembung Fantasi
Menambahkan 2Gelembung Fantasi, dengan Kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Fantasi
Tambahkan 1Gelembung Fantasi, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 1Gelembung Fantasi, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Menggunakan jenis acak Putih Gelembung untuk mengisi slot awal dalam visi
Hapus Gelembung hingga hanya tersisa 1 jenisjenisGelembungacak, lalu ubah kualitas mereka menjadiOranye
Mengubah secara acak semua jenis Gelembung, kemudian mengubah secara acak Kualitas semua Gelembung, dengan penurunan minimal 1 tingkat dan peningkatan maksimal2 tingkat
Menghapus Gelembung, sampaihanya menyisakan 1 secara acak, kemudian mengubah Kualitasnya menjadiMerahdanSalin2 kali
Pilih secara acak 2 Gelembung untuk Salin
Pilih secara acak 1~3 Gelembung untukSalin
Memilih secara acak 1 Gelembung untukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan, kualitasnya adalah kualitas tertinggi dari gelembung yang ada (termasukPelangi)
Memilih secara acak 2 Gelembung Perlengkapan untuk Salin
Pilih secara acak 1~3Gelembung PerlengkapanuntukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan
Menambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan, denganKualitas tidak kurang dariBiru
Memilih secara acak 1Gelembung Perlengkapan untukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Layar Hitam, kualitasnya adalah kualitas tertinggi dari gelembung yang ada (termasukPelangi)
Pilih secara acak 2Gelembung Layar HitamuntukSalin
Pilih secara acak 1~3Gelembung Layar HitamuntukSalin
Menambahkan 1~3 Gelembung Layar Hitam
Menambahkan 1~3Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Pilih secara acak 1Gelembung Layar HitamuntukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Kubus, dengan kualitas sama dengan kualitas tertinggi gelembung yang ada (termasukPelangi)
Pilih secara acak 2Gelembung KubusuntukSalin
Pilih secara acak 1~3Gelembung KubusuntukSalin
Menambahkan 1~3Gelembung Kubus
Menambahkan 1~3Gelembung Kubus, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Pilih secara acak 1Gelembung KubusuntukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Komoditas, kualitasnya adalah kualitas tertinggi dari gelembung yang ada (termasukPelangi)
Memilih secara acak 2Gelembung KomoditasuntukSalin
Secara acak memilih 1~3 Gelembung Komoditas untuk Salin
Tambahkan 1~3 Gelembung Komoditas
Menambahkan 1~3Gelembung Komoditas, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Memilih secara acak 1 Gelembung Komoditas untuk Salin
Menambahkan 1~3 Gelembung Dunia Lain, kualitasnya adalah kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasuk Pelangi)
Memilih secara acak 2Gelembung Dunia Lain untuk Salin
Pilih secara acak 1~3Gelembung Dunia LainuntukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Dunia Lain
Menambahkan 1~3Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Memilih secara acak 1Gelembung Dunia Lain untuk Salin
Tambahkan 1~3Gelembung Fluoresen, kualitasnya adalah kualitas tertinggi dari gelembung yang ada (termasukPelangi)
Memilih secara acak 2 Gelembung Fluoresen untuk Salin
Pilih secara acak 1~3Gelembung FluoresenuntukSalin
Tambahkan 1~3 Gelembung Fluoresen
Menambahkan 1~3Gelembung Fluoresen, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Pilih secara acak 1Gelembung FluoresenuntukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Fantasi, dengan kualitas setinggi kualitas Gelembung yang sudah ada (termasukPelangi)
Secara acak memilih 2Gelembung Fantasi untukSalin
Secara acak memilih 1~3Gelembung Fantasi untukSalin
Menambahkan 1~3Gelembung Fantasi
Menambahkan 1~3Gelembung Fantasi, denganKualitas tidak kurang dariBiru
Secara acak memilih 1Gelembung Fantasi untukSalin
Menghapus 1 gelembung, kemudian meningkatkan kualitas 1 gelembungsebanyak 4 tingkat
Hapus 1 Gelembung, kemudian tingkatkan kualitas 2 Gelembung lainnya2 tingkat
Menghapus 1 Gelembung, lalu menambahkan 1 Gelembung, Kualitasnya tidak kurang dari Ungu
Menghapus 1 Gelembung, kemudian menambahkan 2 Gelembung dengan kualitas tidak kurang dari Biru
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 1~3 Gelembung, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 1 Gelembung Perlengkapan, dengan kualitas tidak kurang dari Ungu
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 2Gelembung Perlengkapan, kualitasnya tidak kurang dariBiru
Hapus 1 Gelembung, tambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan, kualitasnya tidak kurang dariBiru
Hapus 1 Gelembung, lalu ubah 1jenisGelembung menjadiPeralatan, dan kualitasnaik 1 tingkat
Hapus 1 Gelembung, lalu ubah 2jenisGelembung menjadiPerlengkapan
Hapus 1 gelembung, lalu ubah 1~3 gelembung menjadijenismenjadiPerlengkapan
Hapus 1 Gelembung, tambahkan 1Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas tidak kurang dari Ungu
Menghapus 1 gelembung, kemudian menambahkan 2 Gelembung Layar Hitam, kualitasnya tidak kurang dari Biru
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 1~3Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas tidak kurang dari Biru
Menghapus 1 Gelembung, lalu mengubah 1 Gelembungjenis menjadiLayar Hitam, dankualitas meningkat 1 tingkat
Menghapus 1 Gelembung, lalu mengubah 2 Gelembungjenis menjadiLayar Hitam
Menghapus 1 Gelembung, kemudian mengubah 1~3 Gelembungjenis menjadiLayar Hitam
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 1Gelembung Kubus, dengan kualitas tidak kurang dari Ungu
Menghapus 1 Gelembung, kemudian menambahkan 2Gelembung Kubus dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menghapus 1 Gelembung, lalu menambahkan 1~3Gelembung Kubus, kualitasnya tidak kurang dariBiru
Menghapus 1 Gelembung, lalu mengubah 1 Gelembungjenis menjadiKubus, dankualitas meningkat 1 tingkat
Menghapus 1 Gelembung, lalu mengubah 2 Gelembungjenis menjadiKubus
Menghapus 1 Gelembung, lalu mengubah 1~3 Gelembungjenis menjadiKubus
Menghapus 1 gelembung, kemudian menambahkan 1Gelembung Komoditas, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Hapus 1 gelembung, lalu tambahkan 2Gelembung Komoditas, kualitasnya tidak kurang dariBiru
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 1~3Gelembung Komoditas, dengan kualitas tidak kurang dari Biru
Menghapus 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 1 Gelembung menjadiKomoditas, dan kualitasnyaditingkatkan 1 tingkat
Menghapus 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 2 Gelembung menjadiKomoditas
Menghapus 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 1~3 Gelembung menjadiKomoditas
Menghapus 1 Gelembung, kemudian menambahkan 1 Gelembung Dunia Lain dengan kualitas tidak kurang dari Ungu
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 2Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tidak kurang dari Biru
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 1~3Gelembung Dunia Lain, dengan kualitas tidak kurang dari Biru
Menghapus 1 Gelembung, kemudian mengubah 1 Gelembungjenis menjadiDunia Lain, dan kualitasnaik 1 tingkat
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 2 Gelembung menjadiDunia Lain
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 1~3 Gelembung menjadiDunia Lain
Hapus 1 Gelembung, tambahkan 1Gelembung Fluoresen, Kualitasnya tidak kurang dariUngu
Hapus 1 Gelembung, kemudian tambahkan 2Gelembung Fluoresen, dengan Kualitas tidak kurang dariBiru
Hapus 1 Gelembung, lalu tambahkan 1~3 Gelembung Fluoresen, dengan kualitas tidak kurang dari Biru
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian mengubah 1 GelembungjenismenjadiFluorescent, dan Kualitasditingkatkan 1 tingkat
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian mengubah jenis dari 2 Gelembung menjadi Fluorescent
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 1~3 Gelembung menjadiFluorescent
Menghapus 1 Gelembung, kemudian menambahkan 1 Gelembung FantasiGelembung Fantasi, dengan Kualitas tidak kurang dariUngu
Menghapus 1 Gelembung, lalu menambahkan 2Gelembung Fantasi, dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menghapus 1 Gelembung, kemudian menambahkan 1~3 Gelembung FantasiGelembung Fantasi, dengan Kualitas tidak kurang dariBiru
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian mengubah 1 Gelembung menjaditipe menjadiFantasi, dan Kualitasnaik 1 Tingkat
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 2 Gelembung menjadiFantasi
Menghapus 1 Gelembung, kemudian mengubahjenis dari 1~3 Gelembung menjadiFantasi
Menghilangkan 1 Gelembung, kemudian meningkatkan kualitas 1~3 Gelembung secara acak sebanyak1 tingkat
Mengubahjenis dari 3~5 Gelembung menjadiPeralatan
Ubah jenis dari 3~5Gelembung menjadiLayar Hitam
Ubah jenis dari 3~5Gelembung menjadiRubik
Ubah jenis dari 3~5Gelembung menjadiKomoditas
Mengubah jenis dari 3~5Gelembung menjadiDunia Lain
Mengubah 3~5 Gelembungjenis menjadiFluorescent
MengubahJenis dari 3~5Gelembung menjadiFantasi
Mengubah 2~3 Gelembungjenis menjadiperalatan, dankualitas meningkat 1 tingkat
Mengubah 2~3 Gelembungjenis menjadiLayar Hitam, dankualitas meningkat 1 tingkat
Mengubah 2~3 Gelembungjenis menjadiKubus Sihir, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah jenis dari 2~3 Gelembung menjadi Komoditas, dan Kualitasnya ditingkatkan 1 tingkat
Mengubah 2~3 Gelembungjenis menjadiDunia Lain, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 2~3jenis Gelembung menjadiFluoresen, danmeningkatkan Kualitas sebanyak 1 tingkat
Mengubah 2~3 Gelembungjenis menjadiFantasi, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 3 Gelembungjenis menjadiperlengkapan
Mengubah 3 Gelembungjenis menjadi Layar Hitam
Mengubah 3 Gelembungjenis menjadiKubus Sihir
Mengubah 3 Gelembungjenis menjadi Komoditas
Ubah jenis dari 3Gelembung menjadiDunia Lain
Mengubahjenis dari 3 Gelembung menjadiFluoresen
Mengubah jenis dari 3Gelembung menjadiFantasi
MengubahJenis dari 2 Gelembung menjadiPerlengkapan, danKualitas meningkat 1 tingkat
Mengubah jenis dari 2Gelembung menjadiLayar Hitam, dan kualitasnyanaik 1 tingkat
Ubah jenis dari 2Gelembung menjadiRubik, dan kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 2 Gelembungjenis menjadiKomoditas, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 2 Gelembungjenis menjadiDunia Lain, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Ubah jenis dari 2Gelembung menjadiFluorescent, dan kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 2 Gelembungjenis menjadiFantasi, dankualitas meningkat 1 tingkat
Mengubah 1 Gelembung jenismenjadiPeralatan
Mengubah 1 Gelembung menjadiJenis menjadi Layar Hitam
Mengubah 1 jenis gelembung menjadi Rubik
Ubah jenis dari 1 Gelembung menjadi Komoditas
Mengubah 1jenis Gelembung menjadiDunia Lain
Mengubah 1jenis gelembung menjadiFluoresen
Mengubah 1 tipe Gelembung menjadi Mimpi
Mengubah 1jenis Gelembung menjadiGelembung Perlengkapan, dan kualitasnaik 1 tingkat
UbahJenis1 Gelembung menjadiLayar Hitam, dan kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 1 jenis Gelembung menjadi Kubus, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 1jenisGelembung menjadiKomoditas, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Ubah jenis 1 Gelembung menjadi Dunia Lain, dan kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 1 Gelembungjenis menjadiFluoresen, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Mengubah 1 Gelembung daritipemenjadiFantasi, dan Kualitasnaik 1 tingkat
Naikkan Kualitas 1 Gelembung ke Kualitas tertinggi dari Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Secara acak mengubah kualitas 1 Gelembung, paling rendah turun 1 tingkat, paling tingginaik 2 tingkat
Intip Mimpi Dalam Mimpi\n\nUrutan saat ini: 1
Intip Mimpi Dalam Mimpi\n\nUrutan saat ini: 2
Intip Mimpi Dalam Mimpi\n\nUrutan saat ini: 3
Tambahkan 1PutihGelembung, danKuncinya; setiap kalimemilih Pertanda, Kualitasnyanaik 1 level, maksimal hinggaPelangi
Tambahkan 1Gelembung Pelangi, dan Kuncinya; setiap kali memilih Pertanda, kualitasnya berkurang 1 tingkat
Kunci1~3 Gelembung dengan Kualitas tertinggi
Tambahkan 1PelangiGelembung, hapus saatPilih Pertandaberikutnya
Menghapus 1 Gelembung dengan kualitas tertinggi, menambahkan 2 duplikatnya saat memilih Pertanda berikutnya
Hapus setengah Gelembung (pembulatan ke bawah), Salin Gelembung yang tersisa, dan kualitas mereka memiliki kemungkinan naik 1 tingkat
Meningkatkan kualitas 2 Gelembung ke kualitas tertinggi Gelembung yang ada (termasukPelangi)
Kunci1 Gelembung dengan Kualitas tertinggi
Meningkatkan kualitas 1 Gelembungnaik 1 tingkat
Tambahkan 1 Gelembung
Menambahkan 1 Gelembung dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Menambahkan 2 Gelembung PerlengkapanGelembung Perlengkapan, dengan Kualitas tidak kurang dariUngu
Tambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan, dengan Kualitas tidak kurang dari Ungu
Tambahkan 2Gelembung Perlengkapan
Menambahkan 2Gelembung Perlengkapan dengan kualitas tidak kurang dariBiru
Memilih secara acak 2 Gelembung Perlengkapan untuk Salin
Pilih secara acak 1~3Gelembung PerlengkapanuntukSalin
Tambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan
Menambahkan 1~3Gelembung Perlengkapan, denganKualitas tidak kurang dariBiru
Tambahkan 1Gelembung Layar Hitam
Tambahkan 1Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas minimalBiru
Tambahkan 1Gelembung Layar Hitam, dengan kualitas tidak kurang dariUngu
Teratai Mimpi Buruk /99
icon desc
Pemain memiliki 20% kemungkinan untuk Kunci Api Mimpi Buruk saat menggunakan skill non-inti
Selama Mimpi Buruk, jika pemain dikalahkan, hadiah akan dikurangi dari yang paling langka
Monster Mimpi menambahkan status Layu saat menyerang
Ketika monster mimpi buruk dikalahkan, ada kemungkinan 30% untuk memicuFireball Pelacakan
50% kerusakan yang diterima oleh monster Mimpi Buruk akan dikurangi secara perlahan dalam 4 detik
70% kerusakan yang diterima monster normal akan dikurangi secara perlahan dalam 4 detik
50% Kerusakan yang diterima monster sihir akan perlahan dikurangi dalam 4 detik
60% Kerusakan yang diterima oleh monster bos akan dikurangi perlahan dalam 4 detik
100% Kerusakan yang diterima oleh Monster Langka akan perlahan dikurangi dalam 4 detik
Monster Nightmare Langka mendapatkan Perisai tambahan sebesar 50% dari HP Maks mereka
Monster biasa mendapatkan tambahan perisai sebesar 90% dari HP Maks
Monster sihir mendapatkan perisai tambahan sebesar 70% dari HP Maks
Monster bos mendapatkan perisai tambahan setara dengan 50% HP maks
Muncul banyak ranjau kerdil di peta Mimpi Buruk
Monster Langka menerima banyak Kerusakan dalam 1 detik, Pemulihan 65% HP Maks (hanya berlaku sekali)
Ketika monster bukan bos Nightmare dikalahkan, mereka memasuki status Beku dan kebal terhadap Kerusakan selama 1,5 detik, sambil memulihkan 60% HP
Semua monster mimpi buruk dikalahkan, masih bisa ada selama 3 detik
Monster langka menambahkan 200% Area Skill pada serangan berikutnya setiap 3 detik
Serangan berikutnya dari monster normal setiap 3 detik menambah 200% Area Skill
Setiap serangan berikutnya dari monster sihir setiap 3 detik menambah 300% Area Skill
Serangan berikutnya dari bos setiap 2 detik menambah 400% Area Skill
Selama Mimpi Buruk, setiap 1 menit, semuaAkar Mimpi Burukbergerak ke posisi acak di peta
SemuaAkar Mimpi Burukpasti akan memanggil monster bos Nightmare
Akar Mimpi Burukyang dimilikiPenghalangakan bergerak secara periodik
Jika pemain berada di dekat Akar Mimpi Buruk lebih dari 5 detik, Akar Mimpi Buruk akan berpindah ke jarak lebih dari 30 meter
Setelah memasuki Mimpi Buruk, dalam 3 menit pertama, kehilanganPetunjuk Arah
Akar Mimpi Buruk dapat bergerak
Akar Mimpi Buruk akan sering Panggil Monster Penjaga
Peta Mimpi Buruk akan dipenuhi dengan banyak Pengeboman Jarak Jauh
Semua monster di level, selama 1 detik setiap 6 detik tidak menerima kerusakan apa pun
Pemain yang bergerak setiap 30 meter akan Api Mimpi Buruk Kunci
Pemain yang Kena monster bos akan Singularitas Mimpi Buruk Kunci, efek ini Lanjutan selama 5 detik
Pemain akan Kunci Api Mimpi Buruk setiap bergerak 300 meter
Ketika pemain mengenai monster bos, mereka akandikunci oleh Serangan Es Mimpi Buruk, efek ini berlangsung selama 5 detik
Pemain akan Kunci Petir Mimpi Buruk saat mengenai monster bos, efek ini berlangsung selama 5 detik
Pemain akan Kunci Api Mimpi Buruk saat mengenai monster bos, efek ini berlangsung selama 5 detik
Monster Elit Mimpi Buruk akan Picu Api Mimpi Buruk saat dikalahkan
Monster Elit Mimpi Buruk akan Picu Serangan Es Mimpi Buruk saat dikalahkan
Picu saat Monster Elit Mimpi Buruk dikalahkan Mimpi Buruk Petir
Monster Elit Mimpi Buruk akan Picu Singularitas Mimpi Buruk saat dikalahkan
Di Level Mimpi Buruk, Kecepatan Gerak semua monster Bertambah 100%
Ketika pemain dikalahkan, kehilangan 2% HP dan Perisai, mendapatkan efekAbadi
Ketika pemain dikalahkan, kurangi 5% HP dan 2% Perisai, mendapatkan efek Abadi
Saat pemain dikalahkan, kurangi 2% HP dan 5% Perisai, mendapatkanEfek Abadi
Saat pemain bergerak, kecepatan dan kerusakan yang diterima akan meningkat, hingga maksimal 5 lapis, tidak berlaku saat diam
Di Level Mimpi Buruk, semua monster yang dikalahkan memiliki 5% kemungkinan untuk Picu Api Mimpi Buruk
Di Level Mimpi Buruk, semua monster yang dikalahkan memiliki 5% kemungkinan untuk memicuSerangan Es Mimpi Buruk
Di Level Mimpi Buruk, semua monster yang dikalahkan memiliki 5% kemungkinan untuk Picu Petir Mimpi Buruk
Di Level Mimpi Buruk, semua monster yang dikalahkan memiliki 5% kemungkinan untuk Picu Singularitas Mimpi Buruk
Pemain yang menggunakan Skill non-inti akan Singularitas Mimpi Buruk Kunci
Pemain dikunci oleh Serangan Es Mimpi Buruk saat menggunakan skill non-inti
Pemain dikunci oleh Mimpi Buruk Guntur Menakutkan saat menggunakan skill non-inti
Pemain dikunci oleh Mimpi Buruk Api Mengalir saat menggunakan skill non-inti
Pemain secara periodik dikunci oleh tentakel
Pemain secara periodik dikunci oleh tentakel kuat
Jiwa Perjanjianmu - Gembala telah memakan Pertanda Mimpi Buruk ini, sehingga tidak akan berlaku
Jiwa Perjanjianmu - Gembala telah memakan Pertanda Mimpi Buruk ini, sehingga tidak akan berlaku
Jiwa Perjanjianmu - Gembala telah memakan Pertanda Mimpi Buruk ini, sehingga tidak akan berlaku
Semua Akar Mimpi Buruk dapat memanggil monster bos mimpi buruk
Penghindaran pemain tambahan -15%
Armor pemain tambahan -15%
Resistensi Elemen pemain -2% maks
Kerusakan tambahan terhadap HP dari monster +12%
Kerusakan tambahan ke Perisai dari monster +12%
Ketika pemain menerima kerusakan, resistensi korosi berkurang 3% per detik, berlangsung selama 5 detik (maksimum -15%)
Monster +30% Resistensi Elemen
Monster Langka dengan HP penuh, mendapat Tambahan -99% Kerusakan
Monster Langka mendapat Kerusakan Tambahan -50% dari jarak 6 meter
Penghindaran pemain tambahan -30%
Armor pemain tambahan -30%
Resistensi Elemen pemain -7% Maks
Kerusakan tambahan yang diberikan monster terhadap HP sebesar +35%
Kerusakan tambahan ke Perisai dari monster +35%
Ketika pemain menerima kerusakan, resistensi korosi berkurang 10% per detik, berlangsung selama 5 detik (maksimal -50%)
Monster +20% Resistensi Elemen
Kerusakan tambahan -90% pada monster langka yang berada di luar jarak 4 meter
Pemain kehilangan 1 lapis berkah setiap 4 detik
Pemain kehilangan 1 lapisan berkah setiap 2 detik
Saat monster sihir mengenai, menuai kerusakan lanjutan selama 1 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 5 detik pada target yang sama
Monster memberikan kerusakan tambahan 15% terhadap target dengan Mana Rendah
Ketika monster menyebabkan kerusakan pada target dengan HP penuh, target akan kehilangan 7% HP Maks setiap detik selama 3 detik
Ketika pemain pertama kali masuk ke status Perisai rendah, Maks Perisai berkurang tambahan -10%
Penghalang Mengurangi Daya Serap -30%
Ketika pemain memiliki setidaknya 60 Tingkat Semangat, kehilangan 10 Tingkat Semangat setiap detik
Kecepatan Pengisian Perisai pemain tambahan -20%
Setelah pemain melakukan Blok, probabilitas Blok berkurang 20% selama 5 detik
Setelah pemain melakukan Blok, Rasio Blok berkurang 15% selama 5 detik
Pemain kehilangan 2 lapis berkah setiap 3 detik
Saat terkena monster sihir, menuai Kerusakan Lanjutan selama 4 detik, efek ini memiliki Waktu Cooldown 1 detik pada target yang sama
Monster memberikan tambahan 40% kerusakan pada target dengan Mana Rendah
Ketika monster menimbulkan kerusakan pada target dengan HP penuh, target akan kehilangan 8% HP Maks setiap detik selama 8 detik
Ketika pemain pertama kali masuk ke status Perisai rendah, Maks nilai Perisai Tambahan -35%
Kapasitas Penghalang berkurang 45%
Ketika pemain memiliki setidaknya 40 poin Tingkat Semangat, kehilangan 15 poin Tingkat Semangat per detik
Kecepatan Pengisian Perisai pemain Tambahan -40%
Setelah pemain melakukan Blok, probabilitas Blok berkurang 40% selama 5 detik
Setelah pemain melakukan Blok, Rasio Blok -30% dalam 8 detik
Tambahan +10% Jumlah Drop
Tambahan +50% Jumlah Drop
Bayangan Mimpi Reward /49
Gelembung Perlengkapan (Putih)
Gelembung Perlengkapan (Putih-Umum)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah perlengkapan
Gelembung Perlengkapan (Biru)
Gelembung Perlengkapan (Biru-Premium)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah perlengkapan
Gelembung Perlengkapan (Ungu)
Gelembung Perlengkapan (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Perlengkapan
Gelembung Perlengkapan (Oranye)
Gelembung Perlengkapan (Oranye-Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Perlengkapan
Gelembung Perlengkapan (Merah)
Gelembung Perlengkapan (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Perlengkapan
Gelembung Perlengkapan (Pelangi)
Gelembung Perlengkapan (Pelangi-Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Perlengkapan
Gelembung Layar Hitam (Putih)
Gelembung Layar Hitam (Putih-Umum)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Relik & Memori Pahlawan
Gelembung Layar Hitam (Biru)
Gelembung Layar Hitam (Biru-Premium)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Relik & Memori Pahlawan
Gelembung Layar Hitam (Ungu)
Gelembung Layar Hitam (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Relik & Memori Pahlawan
Gelembung Layar Hitam (Oranye)
Gelembung Layar Hitam (Oranye-Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Relik & Memori Pahlawan
Gelembung Layar Hitam (Merah)
Gelembung Layar Hitam (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Relik & Memori Pahlawan
Gelembung Layar Hitam (Pelangi)
Gelembung Layar Hitam (Pelangi-Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Relik & Memori Pahlawan
Gelembung Kubus (Putih)
Gelembung Kubus (Putih-Umum)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Papan Batu Divinitas
Gelembung Kubus (Biru)
Gelembung Kubus (Biru-Premium)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Papan Batu Divinitas
Gelembung Kubus (Ungu)
Gelembung Kubus (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah jenis Papan Batu Divinitas
Gelembung Kubus (Oranye)
Gelembung Kubus (Oranye - Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Papan Batu Divinitas
Gelembung Kubus (Merah)
Gelembung Kubus (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah jenis Papan Batu Divinitas
Gelembung Kubus (Pelangi)
Gelembung Kubus (Pelangi-Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah jenis Papan Batu Divinitas
Gelembung Komoditas (Putih)
Gelembung Komoditas (Putih-Umum)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah Bahan Bakar atau Bara
Gelembung Komoditas (Biru)
Gelembung Komoditas (Biru-Premium)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Bahan Bakar, Bara
Gelembung Komoditas (Ungu)
Gelembung Komoditas (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari mimpi buruk, akan berubah menjadi hadiah bahan bakar, bara
Gelembung Komoditas (Oranye)
Gelembung Komoditas (Oranye-Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah jenis Bahan Bakar, Bara
Gelembung Komoditas (Merah)
Gelembung Komoditas (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Bahan Bakar atau Bara
Gelembung Komoditas (Pelangi)
Gelembung Komoditas (Pelangi - Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Bahan Bakar atau Bara
Gelembung Dunia Lain (Putih)
Gelembung Dunia Lain (Putih-Umum)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah Bahan Peta Dunia Lain
Gelembung Dunia Lain (Biru)
Gelembung Dunia Lain (Biru-Premium)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Bahan Peta Dunia Lain
Gelembung Dunia Lain (Ungu)
Gelembung Dunia Lain (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Bahan Peta Dunia Lain
Gelembung Dunia Lain (Oranye)
Gelembung Dunia Lain (Oranye-Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari mimpi buruk, akan berubah menjadi hadiah kategori bahan peta dunia lain
Gelembung Dunia Lain (Merah)
Gelembung Dunia Lain (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah bahan peta Dunia Lain
Gelembung Dunia Lain (Pelangi)
Gelembung Dunia Lain (Pelangi-Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah jenis Bahan Peta Dunia Lain
Gelembung Fluoresen (Putih)
Gelembung Fluoresen (Putih-Umum)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah jenis Fluoresensi Memori
Gelembung Fluoresen (Biru)
Gelembung Fluoresen (Biru - Premium)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah jenis Fluoresensi Memori
Gelembung Fluoresen (Ungu)
Gelembung Fluoresen (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Fluoresensi Memori
Gelembung Fluoresen (Oranye)
Gelembung Fluoresen (Oranye - Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari mimpi buruk, akan berubah menjadi hadiah jenis Fluoresensi Memori
Gelembung Fluoresen (Merah)
Gelembung Fluoresen (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari mimpi buruk, akan berubah menjadi hadiah jenis Fluoresensi Memori
Gelembung Fluoresen (Pelangi)
Gelembung Fluoresen (Pelangi - Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah jenis Fluoresensi Memori
Gelembung Bahan Bakar (Putih)
Gelembung Bahan Bakar (Putih-Umum)

Setelah berhasil melarikan diri dari mimpi buruk, akan berubah menjadi hadiah kategori bahan bakar
Gelembung Bahan Bakar (Biru)
Gelembung Bahan Bakar (Biru-Premium)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah jenis Bahan Bakar
Gelembung Bahan Bakar (Ungu)
Gelembung Bahan Bakar (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah kategori Bahan Bakar
Gelembung Bahan Bakar (Oranye)
Gelembung Bahan Bakar (Oranye-Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah jenis Bahan Bakar
Gelembung Bahan Bakar (Merah)
Gelembung Bahan Bakar (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Bahan Bakar
Gelembung Bahan Bakar (Pelangi)
Gelembung Bahan Bakar (Pelangi-Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Bahan Bakar
Gelembung Fantasi (Putih)
Gelembung Fantasi (Putih-Umum)

Setelah berhasil keluar dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah misterius dengan jenis yang tidak ditentukan

Dalam perhitungan jenis Gelembung, Fantasi dianggap sebagai semua jenis
Gelembung Fantasi (Biru)
Gelembung Fantasi (Biru-Premium)

Setelah berhasil keluar dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah misterius dengan jenis yang tidak ditentukan

Dalam perhitungan jenis Gelembung, Fantasi dianggap sebagai semua jenis
Gelembung Fantasi (Ungu)
Gelembung Fantasi (Ungu-Berharga)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Misterius dengan kategori tidak terdefinisi

Dalam perhitungan jenis Gelembung, Fantasi dianggap sebagai semua jenis
Gelembung Fantasi (Oranye)
Gelembung Fantasi (Oranye-Langka)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah Misterius dengan kategori tidak terdefinisi

Dalam perhitungan jenis Gelembung, Fantasi dianggap sebagai semua jenis
Gelembung Fantasi (Merah)
Gelembung Fantasi (Merah-Sempurna)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi hadiah misterius dengan kategori yang tidak ditentukan

Dalam menghitung jenis Gelembung, Fantasi dianggap sebagai semua jenis
Gelembung Fantasi (Mimpi)
Gelembung Fantasi (Pelangi-Mimpi)

Setelah berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk, akan berubah menjadi Hadiah misterius dengan kategori yang tidak pasti

Dalam menghitung tipe Gelembung, Fantasi dianggap sebagai semua tipe
Gelembung Cermin
Gelembung Cermin

Bayangan Mimpi

Bayangan Mimpi
Gelembung Mimpi adalah istilah umum untuk hadiah yang diperoleh dalam Mimpi Burukembar, mereka akan menjadi hadiah nyata saat berhasil melarikan diri dari Mimpi Buruk.