Mana
Mana digunakan untuk melakukan skill. Jika mana saat ini kurang dari biaya skill, Anda tidak dapat melakukan skill.
Maks Mana
Pemain awalnya memiliki 40 poin Maks Mana.
Setiap naik 1 Level menambah 5 poin Maks Mana.
Pemulihan Mana alami
Terus memulihkan Mana.
Pemain awalnya memiliki Pemulihan alami Mana 7 per detik.
Pemain awalnya memiliki Pemulihan alami 1.75%% Mana per detik.
Pemulihan Instan Mana
Segera pulihkan sejumlah mana.
Ketika memenuhi acara yang sesuai dengan Afiks, segera pulihkan sejumlah Mana. Contoh:
Ketika Kena, pulihkan 5 Mana.
Ketika menggunakan skill, pulihkan 1% Mana.
Kerusakan diprioritaskan untuk mengurangi Mana
Sejumlah kerusakan akan diprioritaskan untuk mengurangi mana. Jika mana tidak cukup, pemain akan menerima kerusakan yang tersisa.
Mana Rendah
Ketika unit memiliki mana ≤ 35%% dari Maks Mana, itu dianggap dalam keadaan Mana Rendah.
Penuh Mana
Ketika Mana saat ini dari unit ≥ 95%% dari Maks Mana, dianggap dalam kondisi Penuh Mana.

Energi Mana

Energi Mana
20% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu
Ekstra +12% Mana maksimum