Mana
Setiap naik 1 Level menambah {%s:2} poin Maks Mana.>
Terus memulihkan Mana.>
Pemain awalnya memiliki Pemulihan alami {%s:2}%% Mana per detik.>
Segera pulihkan sejumlah mana.>
Ketika Kena, pulihkan 5 Mana.
Ketika menggunakan skill, pulihkan 1% Mana.>
Sejumlah kerusakan akan diprioritaskan untuk mengurangi mana. Jika mana tidak cukup, pemain akan menerima kerusakan yang tersisa.>
Ketika unit memiliki mana ≤ {%s:1}%% dari Maks Mana, itu dianggap dalam keadaan Mana Rendah.>
Ketika Mana saat ini dari unit ≥ {%s:1}%% dari Maks Mana, dianggap dalam kondisi Penuh Mana.>
Energi Mana
Energi Mana
20% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu
Ekstra +12% Mana maksimum
Ekstra +12% Mana maksimum