Pisau Persembahan /16
Serpihan Tajam Besi Rusak
Level yang diminta 1

1.5 Kecepatan Serangan
520 Nilai Serangan Kritis
+(8–10)% Nilai Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Besi Hitam
Level yang diminta 2
6 - 10 Kerusakan fisik
1.6 Kecepatan Serangan
580 Nilai Serangan Kritis
+5% Kerusakan Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Pendek Besi Istimewa
Level yang diminta 6
12 - 19 Kerusakan fisik
1.5 Kecepatan Serangan
520 Nilai Serangan Kritis
+(12–15)% Nilai Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Sinar Dingin
Level yang diminta 12
15 - 24 Kerusakan fisik
1.6 Kecepatan Serangan
580 Nilai Serangan Kritis
+10% Kerusakan Serangan Kritis
Satu tangan
Belati Sang Dungu
Level yang diminta 20
24 - 38 Kerusakan fisik
1.5 Kecepatan Serangan
520 Nilai Serangan Kritis
+(20–25)% Nilai Serangan Kritis
Satu tangan
Belati Tembaga Merah
Level yang diminta 27
24 - 38 Kerusakan fisik
1.6 Kecepatan Serangan
580 Nilai Serangan Kritis
+(8–10)% Kerusakan Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Dua Mata
Level yang diminta 34
32 - 51 Kerusakan fisik
1.4 Kecepatan Serangan
610 Nilai Serangan Kritis
+9% durasi Keadaan Tidak Normal
Satu tangan
Bayonet Iblis Merah
Level yang diminta 34
34 - 54 Kerusakan fisik
1.5 Kecepatan Serangan
520 Nilai Serangan Kritis
+(24–30)% Nilai Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Pendek Penusuk Tulang
Level yang diminta 40
32 - 51 Kerusakan fisik
1.6 Kecepatan Serangan
580 Nilai Serangan Kritis
+(12–15)% Kerusakan Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Pendek Penjahat
Level yang diminta 46
42 - 67 Kerusakan fisik
1.5 Kecepatan Serangan
520 Nilai Serangan Kritis
+(28–35)% Nilai Serangan Kritis
Satu tangan
Belati Kekejaman
Level yang diminta 52
39 - 62 Kerusakan fisik
1.6 Kecepatan Serangan
580 Nilai Serangan Kritis
+(12–15)% Kerusakan Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Elang Putih
Level yang diminta 60
58 - 93 Kerusakan fisik
1.35 Kecepatan Serangan
470 Nilai Serangan Kritis
+(36–45)% Nilai Serangan Kritis
Satu tangan
Belati Orang Pintar
Level yang diminta 66
54 - 86 Kerusakan fisik
1.6 Kecepatan Serangan
580 Nilai Serangan Kritis
+(16–20)% Kerusakan Serangan Kritis
Satu tangan
Bayonet Pendek Emas
Level yang diminta 66
61 - 98 Kerusakan fisik
1.4 Kecepatan Serangan
610 Nilai Serangan Kritis
+(10–12)% durasi Keadaan Tidak Normal
Satu tangan
Bayonet Pendek Bangsawan
Level yang diminta 76
60 - 96 Kerusakan fisik
1.65 Kecepatan Serangan
580 Nilai Serangan Kritis
Satu tangan
Belati Diktator
Level yang diminta 76
42 - 67 Kerusakan fisik
1.7 Kecepatan Serangan
450 Nilai Serangan Kritis
Tambahan Kerusakan Mantra dan ekstra tambahan juga berlaku pada Kerusakan Serangan
Ekstra -20% Kecepatan Rapal
Satu tangan
Perlengkapan Legendaris /3
Belati martir
Level yang diminta 50
  • +(70–80)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • Perlengkapan ini menambah (15–17) - (21–23) poin Kerusakan Fisik
  • +(20–25) Kelincahan
  • Saat kalah, menerima HP Maksimum, Perisai Maksimum, dan 1% Kerusakan Korosi tidak langsung setiap detik, berlangsung selama 20 detik
  • Setiap kehilangan 2% Perisai Maksimum, +3 % Kerusakan Mantra
  • Setiap kehilangan 1% HP Maksimum, +3 % Kerusakan Serangan
Mata dingin cahaya petir pemusnah Hantu
Level yang diminta 53
  • +1 Level kemampuan Petir
  • (-30–-20)% Kecepatan Rapal
  • +(20–30)% Rentang kemampuan
  • Setiap memiliki 1% Penetrasi Es, +(1–2)% Penetrasi Petir
Mengenang
Level yang diminta 74
  • +(50–60)% Kerusakan Mantra
  • +(25–35)% Kecepatan Rapal
  • Mendapatkan (120–150)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar
  • Kemungkinan pembusukan +50%
  • Musuh yang layu yang Anda kalahkan akan meledak, menimbulkan kerusakan korosi tidak langsung pada musuh di sekitarnya setara dengan (80–100)% dari kesehatan maksimum mereka
  • Durasi Pembusukan terhadap musuh legendaris +(32–40)%
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /3
Belati martir
Level yang diminta 50
  • +(100–150)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • Perlengkapan ini menambah (25–27) - (31–35) poin Kerusakan Fisik
  • +(25–35) Kelincahan
  • Saat kalah, menerima HP Maksimum, Perisai Maksimum, dan 1% Kerusakan Korosi tidak langsung setiap detik, berlangsung selama 10 detik
  • Setiap kehilangan 2% Perisai Maksimum, +9 % Kerusakan Serangan
  • Setiap kehilangan 2% HP Maksimum, +9 % Kerusakan Mantra
Mata dingin cahaya petir pemusnah Hantu
Level yang diminta 53
  • Level kemampuan Es +(1–2)
  • (-10–-1)% Kecepatan Rapal
  • +(35–45)% Rentang kemampuan
  • Setiap memiliki 1% Penetrasi Es, +(1–3)% Penetrasi Petir
Mengenang
Level yang diminta 74
  • +(80–100)% Kerusakan Mantra
  • +(40–50)% Kecepatan Rapal
  • Mendapatkan (180–220)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar
  • Kemungkinan pembusukan +100%
  • Musuh yang layu yang Anda kalahkan akan meledak, menimbulkan kerusakan korosi tidak langsung pada musuh di sekitarnya setara dengan (120–180)% dari kesehatan maksimum mereka
  • Durasi Pembusukan terhadap musuh legendaris +(50–58)%
Peningkatan /119
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type Effect affix_type Cost Lv
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(19–21)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(22–26)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(27–31)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(32–37)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (5–6) - (6–7) poin Kerusakan FisikPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (6–7) - (7–9) poin Kerusakan FisikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (8–10) - (11–13) poin Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (9–11) - (14–16) poinPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (12–14) - (16–19) poinPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (14–17) - (20–23) poinPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (17–20) - (24–28) poinPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (11–12) - (14–16) poin Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (12–14) - (16–19) poin Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (14–17) - (20–23) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (17–20) - (23–27) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah 1 - (22–26) poin Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah 1 - (27–31) poin Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah (1–2) - (33–38) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah (1–2) - (39–45) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Api yang ditambah % Kerusakan FisikMenambah (2–4)% Kerusakan Api dari Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Api yang ditambah % Kerusakan FisikMenambah (5–6)% Kerusakan Api dari Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Es yang ditambah % Kerusakan FisikKerusakan Es yang ditambah dengan (2–4)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Es yang ditambah % Kerusakan FisikKerusakan Es yang ditambah dengan (5–6)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Menambah % Kerusakan Listrik dari Kerusakan FisikKerusakan Petir yang ditambah dengan (2–4)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Menambah % Kerusakan Listrik dari Kerusakan FisikKerusakan Petir yang ditambah dengan (5–6)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Penetrasi elemenKerusakan menerobos 2% Resistensi ElemenPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Penetrasi elemenKerusakan menerobos (3–4)% Resistensi ElemenPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Penetrasi elemenKerusakan menerobos (5–7)% Resistensi ElemenPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Api+(22–25)% Kerusakan ApiPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Api+(26–30)% Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Api+(31–36)% Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Es+(22–25)% Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Es+(26–30)% Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Es+(31–36)% Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Petir+(22–25)% Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Petir+(26–30)% Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Petir+(31–36)% Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Korosi+(26–30)% Kerusakan KorosiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Korosi+(31–36)% Kerusakan KorosiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Blokir serangan+10% peluang untuk memblokir seranganSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Blokir serangan+(12–14)% peluang untuk memblokir seranganSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Blokir serangan+(15–19)% peluang untuk memblokir seranganSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kecepatan serangan Perlengkapan ini+7% Kecepatan Serangan dari perlengkapan iniSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kecepatan serangan Perlengkapan ini+(8–9)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kecepatan serangan Perlengkapan ini+(10–11)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Nilai Serangan Kritis Perlengkapan ini+(9–10)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan iniSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Nilai Serangan Kritis Perlengkapan ini+(11–12)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Nilai Serangan Kritis Perlengkapan ini+(13–15)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra+(18–21)% Kerusakan Serangan KritisSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra+(22–25)% Kerusakan Serangan KritisSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra+(26–30)% Kerusakan Serangan KritisSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Resistensi Api+(3–6)% Resistensi ApiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Api+(7–11)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Api+(12–15)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Es+(3–6)% Resistensi EsSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Es+(7–11)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Es+(12–15)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Petir+(3–6)% Resistensi PetirSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Petir+(7–11)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Petir+(12–15)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Korosi+(3–6)% Resistensi KorosiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Korosi+(7–11)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Korosi+(12–15)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
kekuatanKekuatan +(27–31)SufiksKuarsa Asah x10Lv 30
kekuatanKekuatan +(32–37)SufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
kekuatanKekuatan +(38–45)SufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kelincahan+(27–31) KelincahanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kelincahan+(32–37) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kelincahan+(38–45) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kebijaksanaan+(27–31) KebijaksanaanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kebijaksanaan+(32–37) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kebijaksanaan+(38–45) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Mana+(44–52) Mana maksimumPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Mana+(53–63) Mana maksimumPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Mana+(64–75) Mana maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Mana+(76–91) Mana maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Kecepatan Rapal+8% Kecepatan RapalSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kecepatan Rapal+(9–10)% Kecepatan RapalSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kecepatan Rapal+(11–12)% Kecepatan RapalSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Minion+(27–31)% Kerusakan MinionPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Minion+(32–37)% Kerusakan MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Minion+(38–45)% Kerusakan MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
HP Minion+(14–15)% HP maksimum MinionPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
HP Minion+(16–18)% HP maksimum MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
HP Minion+(19–22)% HP maksimum MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Mantra+(22–25)% Kerusakan MantraPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Mantra+(26–30)% Kerusakan MantraPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Mantra+(31–36)% Kerusakan MantraPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Mantra menambah Kerusakan ApiMantra menambah (14–17) - (21–24) poin Kerusakan ApiPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Mantra menambah Kerusakan ApiMantra menambah (18–21) - (25–29) poin Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Mantra menambah Kerusakan ApiMantra menambah (22–25) - (29–34) poin Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Mantra menambah Kerusakan EsMantra menambah (15–18) - (20–23) poin Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Mantra menambah Kerusakan EsMantra menambah (18–21) - (24–28) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Mantra menambah Kerusakan EsMantra menambah (22–26) - (29–34) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Mantra menambah Kerusakan ListrikMantra menambah (2–3) - (52–60) poin Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Mantra menambah Kerusakan ListrikMantra menambah (2–3) - (63–72) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Mantra menambah Kerusakan ListrikMantra menambah (3–4) - (75–86) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Mantra menambah Kerusakan KorosiMantra ditambah (16–19) - (19–22) poin Kerusakan KorosiPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Mantra menambah Kerusakan KorosiMantra ditambah (20–23) - (23–27) poin Kerusakan KorosiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Mantra menambah Kerusakan KorosiMantra ditambah (24–28) - (28–32) poin Kerusakan KorosiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan FisikMenambah 2% Kerusakan Korosi dari Kerusakan FisikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan FisikMenambah (3–4)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan FisikMenambah (5–6)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan ApiMenambah 2% Kerusakan Korosi dari Kerusakan ApiPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan ApiMenambah (3–4)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan ApiMenambah (5–6)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan EsMenambah 2% Kerusakan Korosi dari Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan EsMenambah (3–4)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan EsMenambah (5–6)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan ListrikMenambah 2% Kerusakan Korosi dari Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan ListrikMenambah (3–4)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Menambah % Kerusakan Korosi dari Kerusakan ListrikMenambah (5–6)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Nilai Serangan Kritis Mantra+(36–42)% Nilai Serangan Kritis MantraSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Nilai Serangan Kritis Mantra+(43–50)% Nilai Serangan Kritis MantraSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Nilai Serangan Kritis Mantra+(51–60)% Nilai Serangan Kritis MantraSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Peralatan Kerusakan Fisik%; konsumsi kemampuan menurun+(20–30)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
(-5–-4)% Konsumsi kemampuan
PrefiksSumber bahan Api Primer x5Lv 80
Kerusakan Mantra; kerusakan kemampuan menurun+(20–30)% Kerusakan Mantra
(-5–-4)% Konsumsi kemampuan
PrefiksSumber bahan Api Primer x5Lv 60
Ketika dikalahkan, berpeluang memicu Tembakan MisteriusSaat kalah, 10% peluang untuk memicu Tembakan Misterius Level 1SufiksSumber bahan Api Primer x20Lv 60

Pisau Persembahan Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeight
0+(241–360) Mana maksimum1000
1+(192–240) Mana maksimum72250
2+(154–191) Mana maksimum60750
3+(120–153) Mana maksimum482857
4+(86–119) Mana maksimum3611781
5+(58–85) Mana maksimum2411781
6+(34–57) Mana maksimum1211781
7+(12–33) Mana maksimum111781
0+(121–180)% kecepatan pemulihan Mana secara alami1000
1+(96–120)% kecepatan pemulihan Mana secara alami72250
2+(77–95)% kecepatan pemulihan Mana secara alami60750
3+(60–76)% kecepatan pemulihan Mana secara alami482857
4+(43–59)% kecepatan pemulihan Mana secara alami3611781
5+(29–42)% kecepatan pemulihan Mana secara alami2411781
6+(17–28)% kecepatan pemulihan Mana secara alami1211781
7+(6–16)% kecepatan pemulihan Mana secara alami111781
0+(65–96)% Mana maksimum1000
1+(51–64)% Mana maksimum72250
2+(41–50)% Mana maksimum60750
3+(32–40)% Mana maksimum482857
4+(23–31)% Mana maksimum3611781
5+(15–22)% Mana maksimum2411781
6+(9–14)% Mana maksimum1211781
7+(3–8)% Mana maksimum111781
0Mantra menambah (134–153) - (182–207) poin Kerusakan Api1000
1Mantra menambah (89–102) - (110–138) poin Kerusakan Api72250
2Mantra menambah (68–78) - (88–105) poin Kerusakan Api60750
3Mantra menambah (52–60) - (69–85) poin Kerusakan Api482857
4Mantra menambah (38–46) - (50–65) poin Kerusakan Api3611781
5Mantra menambah (22–30) - (33–45) poin Kerusakan Api2411781
6Mantra menambah (10–16) - (19–28) poin Kerusakan Api1211781
7Mantra menambah (3–4) - (5–6) poin Kerusakan Api111781
0Mantra menambah (137–156) - (179–204) poin Kerusakan Es1000
1Mantra menambah (89–102) - (110–138) poin Kerusakan Es72250
2Mantra menambah (68–78) - (88–105) poin Kerusakan Es60750
3Mantra menambah (52–60) - (69–85) poin Kerusakan Es482857
4Mantra menambah (38–46) - (50–65) poin Kerusakan Es3611781
5Mantra menambah (22–30) - (33–45) poin Kerusakan Es2411781
6Mantra menambah (10–16) - (19–28) poin Kerusakan Es1211781
7Mantra menambah 4 - 5 poin Kerusakan Es111781
0Mantra menambah (15–18) - (300–342) poin Kerusakan Listrik1000
1Mantra menambah (11–12) - (150–228) poin Kerusakan Listrik72250
2Mantra menambah (7–9) - (124–175) poin Kerusakan Listrik60750
3Mantra menambah (6–7) - (97–134) poin Kerusakan Listrik482857
4Mantra menambah (4–5) - (71–103) poin Kerusakan Listrik3611781
5Mantra menambah (3–4) - (55–86) poin Kerusakan Listrik2411781
6Mantra menambah (2–3) - (25–50) poin Kerusakan Listrik1211781
7Mantra menambah 1 - (9–10) poin Kerusakan Listrik111781
0Mantra ditambah (146–166) - (169–193) poin Kerusakan Korosi1000
1Mantra ditambah (97–111) - (113–129) poin Kerusakan Korosi80250
2Mantra ditambah (74–85) - (87–99) poin Kerusakan Korosi72750
3Mantra ditambah (57–65) - (66–76) poin Kerusakan Korosi602857
4Mantra ditambah (44–50) - (51–58) poin Kerusakan Korosi4811781
5Mantra ditambah (36–42) - (42–48) poin Kerusakan Korosi3611781
6Mantra ditambah (30–35) - (35–40) poin Kerusakan Korosi2411781
7Mantra ditambah (25–29) - (29–33) poin Kerusakan Korosi1211781
0+ (70–103) Kerusakan Dasar Dibakar10
0+ (35–51) Kerusakan Dasar Melayu10
0+(97–144)% Kerusakan Mantra1000
1+(74–96)% Kerusakan Mantra72250
2+(57–73)% Kerusakan Mantra60750
3+(44–56)% Kerusakan Mantra482857
4+(37–43)% Kerusakan Mantra3611781
5+(31–36)% Kerusakan Mantra2411781
6+(26–30)% Kerusakan Mantra1211781
7+(16–25)% Kerusakan Mantra111781
0+(97–144)% kerusakan Elemen1000
1+(74–96)% kerusakan Elemen72250
2+(57–73)% kerusakan Elemen60750
3+(44–56)% kerusakan Elemen482857
4+(37–43)% kerusakan Elemen3611781
5+(31–36)% kerusakan Elemen2411781
6+(26–30)% kerusakan Elemen1211781
7+(16–25)% kerusakan Elemen111781
0+(97–144)% Kerusakan Korosi1000
1+(74–96)% Kerusakan Korosi72250
2+(57–73)% Kerusakan Korosi60750
3+(44–56)% Kerusakan Korosi482857
4+(37–43)% Kerusakan Korosi3611781
5+(31–36)% Kerusakan Korosi2411781
6+(26–30)% Kerusakan Korosi1211781
7+(16–25)% Kerusakan Korosi111781
0+(97–144)% kerusakan terus-menerus1000
1+(74–96)% kerusakan terus-menerus72250
2+(57–73)% kerusakan terus-menerus60750
3+(44–56)% kerusakan terus-menerus452857
4+(37–43)% kerusakan terus-menerus3011781
5+(31–36)% kerusakan terus-menerus1511781
6+(26–30)% kerusakan terus-menerus111781
0Mendapatkan (104–154)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar1000
1Mendapatkan (80–103)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar83250
2Mendapatkan (61–79)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar75750
3Mendapatkan (47–60)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar602857
4Mendapatkan (40–46)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar4511781
5Mendapatkan (33–39)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar3211781
6Mendapatkan (28–32)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar2011781
0Mendapatkan (87–129)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar1000
1Mendapatkan (67–86)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar83250
2Mendapatkan (51–66)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar75750
3Mendapatkan (40–50)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar602857
4Mendapatkan (33–39)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar4511781
5Mendapatkan (28–32)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar3211781
6Mendapatkan (23–27)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar2011781
0Ekstra +(25–36)% Kerusakan Abnormal yang disebabkan oleh Serangan Kritis10
0Tambahan -20% Kerusakan Mantra
Ekstra +(25–36)% Kerusakan Abnormal
1000
1Tambahan -15% Kerusakan Mantra
Ekstra +(17–24)% Kerusakan Abnormal
83250
2Tambahan -12% Kerusakan Mantra
Ekstra +(9–16)% Kerusakan Abnormal
75750
3Tambahan -10% Kerusakan Mantra
Ekstra +(6–8)% Kerusakan Abnormal
602857
0Resistensi Elemen dan Resistensi Korosi musuh di sekitar sebesar (-24–-17)%10
0+(15–21)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor1000
1+(12–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83250
2+(9–11)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor72750
3+(7–8)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor602857
4+6% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor4511781
0+(51–75)% peluang untuk memblokir serangan1000
1+(38–50)% peluang untuk memblokir serangan80250
2+(28–37)% peluang untuk memblokir serangan70750
3+(17–27)% peluang untuk memblokir serangan402857
4+(5–16)% peluang untuk memblokir serangan1011781
0+3 Level kemampuan Mantra10
0Kerusakan menerobos (21–30)% Resistensi Elemen10
0+(21–30)% Penetrasi Korosi10
0Setelah serangan kritis, kemampuan mantra berikutnya ekstra +(25–36)% kerusakan10
0+3 Level kemampuan Mantra1000
1+2 Level kemampuan Mantra85250
2+1 Level kemampuan Mantra78750
0+(21–30)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1000
1+(16–20)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi83250
2+(13–15)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi78750
3+(10–12)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi702857
0Menimbulkan ekstra (20–24)% kerusakan pada HP1000
1Menimbulkan ekstra (11–16)% kerusakan pada HP78250
2Menimbulkan ekstra (6–10)% kerusakan pada HP60750
3Menimbulkan ekstra (2–5)% kerusakan pada HP302857
Sufiks
TierModifierLvWeight
0+(121–180) Kebijaksanaan1000
1+(94–120) Kebijaksanaan85250
2+(72–93) Kebijaksanaan82750
3+(54–71) Kebijaksanaan782857
4+(36–53) Kebijaksanaan7211781
5+(19–35) Kebijaksanaan6611781
6+(6–18) Kebijaksanaan6011781
7+(27–31) Kebijaksanaan211
8+(22–26) Kebijaksanaan201
9+(17–21) Kebijaksanaan201
0Kekuatan dan Kebijaksanaan +(81–120) poin1000
1Kekuatan dan Kebijaksanaan +(73–80) poin85250
2Kekuatan dan Kebijaksanaan +(65–72) poin82750
3Kekuatan dan Kebijaksanaan +(57–64) poin782857
4Kekuatan dan Kebijaksanaan +(49–56) poin7211781
5Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–48) poin6611781
0Kebijaksanaan dan Kelincahan +(81–120) poin1000
1Kebijaksanaan dan Kelincahan +(73–80) poin85250
2Kebijaksanaan dan Kelincahan +(65–72) poin82750
3Kebijaksanaan dan Kelincahan +(57–64) poin782857
4Kebijaksanaan dan Kelincahan +(49–56) poin7211781
5Kebijaksanaan dan Kelincahan +(41–48) poin6611781
0+(33–48)% Kecepatan Rapal1000
1+(22–32)% Kecepatan Rapal60250
2+(13–21)% Kecepatan Rapal30750
3+(4–12)% Kecepatan Rapal12857
0+(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown1000
1+(17–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown78250
2+(10–16)% Kecepatan memulihkan Cooldown60750
3+(3–9)% Kecepatan memulihkan Cooldown302857
0+(161–240)% Nilai Serangan Kritis Mantra1000
1+(124–160)% Nilai Serangan Kritis Mantra72250
2+(95–123)% Nilai Serangan Kritis Mantra60750
3+(73–94)% Nilai Serangan Kritis Mantra452857
4+(61–72)% Nilai Serangan Kritis Mantra3011781
5+(51–60)% Nilai Serangan Kritis Mantra1511781
6+(43–50)% Nilai Serangan Kritis Mantra111781
0+(81–120)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra10
0+(101–120)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan10
0Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +31000
1Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +283256
2Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +175789
0+(33–48)% efek Kehilangan Jejak1000
1+(25–32)% efek Kehilangan Jejak83250
2+(17–24)% efek Kehilangan Jejak75750
3+(9–16)% efek Kehilangan Jejak602857
0+(21–30)% durasi Berkah Cerdas10
0+(101–120)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan10
0+(25–36)% durasi Keadaan Tidak Normal1000
1+(17–24)% durasi Keadaan Tidak Normal78250
2+(10–16)% durasi Keadaan Tidak Normal60750
3+(3–9)% durasi Keadaan Tidak Normal302857
0+(97–144)% Kerusakan Abnormal1000
1+(74–96)% Kerusakan Abnormal72250
2+(57–73)% Kerusakan Abnormal60750
3+(44–56)% Kerusakan Abnormal482857
4+(37–43)% Kerusakan Abnormal3611781
5+(31–36)% Kerusakan Abnormal2411781
6+(26–30)% Kerusakan Abnormal1211781
7+(16–25)% Kerusakan Abnormal111781
0+(81–120)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(62–80)% Kerusakan Serangan Kritis85250
2+(48–61)% Kerusakan Serangan Kritis72750
3+(36–47)% Kerusakan Serangan Kritis602857
4+(24–35)% Kerusakan Serangan Kritis5011781
5+(13–23)% Kerusakan Serangan Kritis4011781
6+(4–12)% Kerusakan Serangan Kritis3011781
0Setiap kebijaksanaan 16 poin, +1% Kecepatan Rapal1000
1Setiap kebijaksanaan 25 poin, +1% Kecepatan Rapal83250
2Setiap kebijaksanaan 32 poin, +1% Kecepatan Rapal72750
3Setiap kebijaksanaan 50 poin, +1% Kecepatan Rapal602857
0Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(81–120)%1000
1Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(62–80)%83250
2Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(48–61)%72750
3Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(37–47)%602857
4Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(31–36)%4511781
5Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(26–30)%3211781
6Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(22–25)%2011781
0Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, +(7–9)% kecepatan rapal10
0Jika baru-baru ini pernah memperoleh Kehilangan Jejak, +(141–210) Nilai Serangan Kritis Magis10
0Saat Serangan Kritis, Menuai 2 detik Kerusakan Beruntun pada musuh, efek ini memiliki waktu cooldown selama 6 detik pada target yang sama1000
1Saat Serangan Kritis, Menuai 1.5 detik Kerusakan Beruntun pada musuh, efek ini memiliki waktu cooldown selama 6 detik pada target yang sama83250
2Saat Serangan Kritis, Menuai 1 detik Kerusakan Beruntun pada musuh, efek ini memiliki waktu cooldown selama 6 detik pada target yang sama72750
0Ada peluang (30–50)% tambahan menimbulkan 1 lapis pembusukan1000
1Ada peluang (20–30)% tambahan menimbulkan 1 lapis pembusukan83250
0+(25–36)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar1000
1+(16–24)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar83250
2+(9–15)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar75750
3+(5–8)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar602857
4+(3–4)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar4511781
0Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(21–30)% kerusakan akan diberikan.1000
1Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(16–20)% kerusakan akan diberikan.83250
2Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(13–15)% kerusakan akan diberikan.72750
3Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(10–12)% kerusakan akan diberikan.602857
4Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +9% kerusakan akan diberikan.4511781
0Ekstra +(71–105)% kerusakan terhadap musuh yang Beku1000
1Ekstra +(55–70)% kerusakan terhadap musuh yang Beku83256
2Ekstra +(42–54)% kerusakan terhadap musuh yang Beku72789
3Ekstra +(33–41)% kerusakan terhadap musuh yang Beku602778
4Ekstra +(27–32)% kerusakan terhadap musuh yang Beku455513
0Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(31–45)% Nilai Serangan Kritis10
0+(151–225)% Kerusakan Serangan Kritis
-96% Rentang kemampuan
10
0Ketika Serangan Kritis, ada peluang +(25–36)% mendapatkan Kehilangan Jejak10
0+(121–180)% Efek Memperburuk10
0Setiap menggunakan 4 kali Kemampuan Mantra, memperoleh 1 tingkat Berkah Cerdas10
0+(81–120)% Efek Memperburuk1000
1+(60–80)% Efek Memperburuk85250
2+(44–59)% Efek Memperburuk72750
3+(26–43)% Efek Memperburuk602857
0Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(21–30)% Nilai Serangan Kritis1000
1Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(16–20)% Nilai Serangan Kritis83250
2Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(12–15)% Nilai Serangan Kritis78750
3Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(8–11)% Nilai Serangan Kritis702857
0+(25–36)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda1000
1+(17–24)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda78250
2+(10–16)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda60750
3+(3–9)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda302857

Pisau Persembahan Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) Mana maksimum10
1+(192–240) Mana maksimum72186
2+(154–191) Mana maksimum601000
3+(120–153) Mana maksimum481000
4+(86–119) Mana maksimum361000
5+(58–85) Mana maksimum241000
6+(34–57) Mana maksimum121000
7+(12–33) Mana maksimum11000
0+(121–180)% kecepatan pemulihan Mana secara alami10
1+(96–120)% kecepatan pemulihan Mana secara alami72186
2+(77–95)% kecepatan pemulihan Mana secara alami601000
3+(60–76)% kecepatan pemulihan Mana secara alami481000
4+(43–59)% kecepatan pemulihan Mana secara alami361000
5+(29–42)% kecepatan pemulihan Mana secara alami241000
6+(17–28)% kecepatan pemulihan Mana secara alami121000
7+(6–16)% kecepatan pemulihan Mana secara alami11000
0+(65–96)% Mana maksimum10
1+(51–64)% Mana maksimum72186
2+(41–50)% Mana maksimum601000
3+(32–40)% Mana maksimum481000
4+(23–31)% Mana maksimum361000
5+(15–22)% Mana maksimum241000
6+(9–14)% Mana maksimum121000
7+(3–8)% Mana maksimum11000
0Mantra menambah (134–153) - (182–207) poin Kerusakan Api10
1Mantra menambah (89–102) - (110–138) poin Kerusakan Api72186
2Mantra menambah (68–78) - (88–105) poin Kerusakan Api601000
3Mantra menambah (52–60) - (69–85) poin Kerusakan Api481000
4Mantra menambah (38–46) - (50–65) poin Kerusakan Api361000
5Mantra menambah (22–30) - (33–45) poin Kerusakan Api241000
6Mantra menambah (10–16) - (19–28) poin Kerusakan Api121000
7Mantra menambah (3–4) - (5–6) poin Kerusakan Api11000
0Mantra menambah (137–156) - (179–204) poin Kerusakan Es10
1Mantra menambah (89–102) - (110–138) poin Kerusakan Es72186
2Mantra menambah (68–78) - (88–105) poin Kerusakan Es601000
3Mantra menambah (52–60) - (69–85) poin Kerusakan Es481000
4Mantra menambah (38–46) - (50–65) poin Kerusakan Es361000
5Mantra menambah (22–30) - (33–45) poin Kerusakan Es241000
6Mantra menambah (10–16) - (19–28) poin Kerusakan Es121000
7Mantra menambah 4 - 5 poin Kerusakan Es11000
0Mantra menambah (15–18) - (300–342) poin Kerusakan Listrik10
1Mantra menambah (11–12) - (150–228) poin Kerusakan Listrik72186
2Mantra menambah (7–9) - (124–175) poin Kerusakan Listrik601000
3Mantra menambah (6–7) - (97–134) poin Kerusakan Listrik481000
4Mantra menambah (4–5) - (71–103) poin Kerusakan Listrik361000
5Mantra menambah (3–4) - (55–86) poin Kerusakan Listrik241000
6Mantra menambah (2–3) - (25–50) poin Kerusakan Listrik121000
7Mantra menambah 1 - (9–10) poin Kerusakan Listrik11000
0Mantra ditambah (146–166) - (169–193) poin Kerusakan Korosi10
1Mantra ditambah (97–111) - (113–129) poin Kerusakan Korosi80186
2Mantra ditambah (74–85) - (87–99) poin Kerusakan Korosi721000
3Mantra ditambah (57–65) - (66–76) poin Kerusakan Korosi601000
4Mantra ditambah (44–50) - (51–58) poin Kerusakan Korosi481000
5Mantra ditambah (36–42) - (42–48) poin Kerusakan Korosi361000
6Mantra ditambah (30–35) - (35–40) poin Kerusakan Korosi241000
7Mantra ditambah (25–29) - (29–33) poin Kerusakan Korosi121000
0+ (70–103) Kerusakan Dasar Dibakar10
0+ (35–51) Kerusakan Dasar Melayu10
0+(97–144)% Kerusakan Mantra10
1+(74–96)% Kerusakan Mantra72186
2+(57–73)% Kerusakan Mantra601000
3+(44–56)% Kerusakan Mantra481000
4+(37–43)% Kerusakan Mantra361000
5+(31–36)% Kerusakan Mantra241000
6+(26–30)% Kerusakan Mantra121000
7+(16–25)% Kerusakan Mantra11000
0+(97–144)% kerusakan Elemen10
1+(74–96)% kerusakan Elemen72186
2+(57–73)% kerusakan Elemen601000
3+(44–56)% kerusakan Elemen481000
4+(37–43)% kerusakan Elemen361000
5+(31–36)% kerusakan Elemen241000
6+(26–30)% kerusakan Elemen121000
7+(16–25)% kerusakan Elemen11000
0+(97–144)% Kerusakan Korosi10
1+(74–96)% Kerusakan Korosi72186
2+(57–73)% Kerusakan Korosi601000
3+(44–56)% Kerusakan Korosi481000
4+(37–43)% Kerusakan Korosi361000
5+(31–36)% Kerusakan Korosi241000
6+(26–30)% Kerusakan Korosi121000
7+(16–25)% Kerusakan Korosi11000
0+(97–144)% kerusakan terus-menerus10
1+(74–96)% kerusakan terus-menerus72186
2+(57–73)% kerusakan terus-menerus601000
3+(44–56)% kerusakan terus-menerus451000
4+(37–43)% kerusakan terus-menerus301000
5+(31–36)% kerusakan terus-menerus151000
6+(26–30)% kerusakan terus-menerus11000
0Mendapatkan (104–154)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar10
1Mendapatkan (80–103)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar83186
2Mendapatkan (61–79)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar751000
3Mendapatkan (47–60)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar601000
4Mendapatkan (40–46)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar451000
5Mendapatkan (33–39)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar321000
6Mendapatkan (28–32)% dari kerusakan api kemampuan ke kerusakan membakar dasar201000
0Mendapatkan (87–129)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar10
1Mendapatkan (67–86)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar83186
2Mendapatkan (51–66)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar751000
3Mendapatkan (40–50)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar601000
4Mendapatkan (33–39)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar451000
5Mendapatkan (28–32)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar321000
6Mendapatkan (23–27)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar201000
0Ekstra +(25–36)% Kerusakan Abnormal yang disebabkan oleh Serangan Kritis10
0Tambahan -20% Kerusakan Mantra
Ekstra +(25–36)% Kerusakan Abnormal
10
1Tambahan -15% Kerusakan Mantra
Ekstra +(17–24)% Kerusakan Abnormal
83186
2Tambahan -12% Kerusakan Mantra
Ekstra +(9–16)% Kerusakan Abnormal
751000
3Tambahan -10% Kerusakan Mantra
Ekstra +(6–8)% Kerusakan Abnormal
601000
0Resistensi Elemen dan Resistensi Korosi musuh di sekitar sebesar (-24–-17)%10
0+(15–21)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor10
1+(12–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83186
2+(9–11)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor721000
3+(7–8)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor601000
4+6% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor451000
0+(51–75)% peluang untuk memblokir serangan10
1+(38–50)% peluang untuk memblokir serangan80186
2+(28–37)% peluang untuk memblokir serangan701000
3+(17–27)% peluang untuk memblokir serangan401000
4+(5–16)% peluang untuk memblokir serangan101000
0+3 Level kemampuan Mantra10
0Kerusakan menerobos (21–30)% Resistensi Elemen10
0+(21–30)% Penetrasi Korosi10
0Setelah serangan kritis, kemampuan mantra berikutnya ekstra +(25–36)% kerusakan10
0+3 Level kemampuan Mantra10
1+2 Level kemampuan Mantra85186
2+1 Level kemampuan Mantra781000
0+(21–30)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi10
1+(16–20)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi83186
2+(13–15)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi781000
3+(10–12)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi701000
0Menimbulkan ekstra (20–24)% kerusakan pada HP10
1Menimbulkan ekstra (11–16)% kerusakan pada HP78186
2Menimbulkan ekstra (6–10)% kerusakan pada HP601000
3Menimbulkan ekstra (2–5)% kerusakan pada HP301000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) Kebijaksanaan10
1+(94–120) Kebijaksanaan85186
2+(72–93) Kebijaksanaan821000
3+(54–71) Kebijaksanaan781000
4+(36–53) Kebijaksanaan721000
5+(19–35) Kebijaksanaan661000
6+(6–18) Kebijaksanaan601000
7+(27–31) Kebijaksanaan211
8+(22–26) Kebijaksanaan201
9+(17–21) Kebijaksanaan201
10+(13–16) Kebijaksanaan151
11+(9–12) Kebijaksanaan101
12+(5–8) Kebijaksanaan11
0Kekuatan dan Kebijaksanaan +(81–120) poin10
1Kekuatan dan Kebijaksanaan +(73–80) poin85186
2Kekuatan dan Kebijaksanaan +(65–72) poin821000
3Kekuatan dan Kebijaksanaan +(57–64) poin781000
4Kekuatan dan Kebijaksanaan +(49–56) poin721000
5Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–48) poin661000
6Kekuatan dan Kebijaksanaan +(37–40) poin601
0Kebijaksanaan dan Kelincahan +(81–120) poin10
1Kebijaksanaan dan Kelincahan +(73–80) poin85186
2Kebijaksanaan dan Kelincahan +(65–72) poin821000
3Kebijaksanaan dan Kelincahan +(57–64) poin781000
4Kebijaksanaan dan Kelincahan +(49–56) poin721000
5Kebijaksanaan dan Kelincahan +(41–48) poin661000
6Kebijaksanaan dan Kelincahan +(37–40) poin601
0+(33–48)% Kecepatan Rapal10
1+(22–32)% Kecepatan Rapal60186
2+(13–21)% Kecepatan Rapal301000
3+(4–12)% Kecepatan Rapal11000
0+(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown10
1+(17–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown78186
2+(10–16)% Kecepatan memulihkan Cooldown601000
3+(3–9)% Kecepatan memulihkan Cooldown301000
0+(161–240)% Nilai Serangan Kritis Mantra10
1+(124–160)% Nilai Serangan Kritis Mantra72186
2+(95–123)% Nilai Serangan Kritis Mantra601000
3+(73–94)% Nilai Serangan Kritis Mantra451000
4+(61–72)% Nilai Serangan Kritis Mantra301000
5+(51–60)% Nilai Serangan Kritis Mantra151000
6+(43–50)% Nilai Serangan Kritis Mantra11000
0+(81–120)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra10
0+(101–120)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan10
0Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +310
1Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +283256
2Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +175789
0+(33–48)% efek Kehilangan Jejak10
1+(25–32)% efek Kehilangan Jejak83186
2+(17–24)% efek Kehilangan Jejak751000
3+(9–16)% efek Kehilangan Jejak601000
0+(21–30)% durasi Berkah Cerdas10
0+(101–120)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan10
0+(25–36)% durasi Keadaan Tidak Normal10
1+(17–24)% durasi Keadaan Tidak Normal78186
2+(10–16)% durasi Keadaan Tidak Normal601000
3+(3–9)% durasi Keadaan Tidak Normal301000
0+(97–144)% Kerusakan Abnormal10
1+(74–96)% Kerusakan Abnormal72186
2+(57–73)% Kerusakan Abnormal601000
3+(44–56)% Kerusakan Abnormal481000
4+(37–43)% Kerusakan Abnormal361000
5+(31–36)% Kerusakan Abnormal241000
6+(26–30)% Kerusakan Abnormal121000
7+(16–25)% Kerusakan Abnormal11000
0+(81–120)% Kerusakan Serangan Kritis10
1+(62–80)% Kerusakan Serangan Kritis85186
2+(48–61)% Kerusakan Serangan Kritis721000
3+(36–47)% Kerusakan Serangan Kritis601000
4+(24–35)% Kerusakan Serangan Kritis501000
5+(13–23)% Kerusakan Serangan Kritis401000
6+(4–12)% Kerusakan Serangan Kritis301000
0Setiap kebijaksanaan 16 poin, +1% Kecepatan Rapal10
1Setiap kebijaksanaan 25 poin, +1% Kecepatan Rapal83186
2Setiap kebijaksanaan 32 poin, +1% Kecepatan Rapal721000
3Setiap kebijaksanaan 50 poin, +1% Kecepatan Rapal601000
0Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(81–120)%10
1Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(62–80)%83186
2Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(48–61)%721000
3Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(37–47)%601000
4Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(31–36)%451000
5Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(26–30)%321000
6Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Serangan, maka Kerusakan Serangan Kritis Magis sebesar +(22–25)%201000
0Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, +(7–9)% kecepatan rapal10
0Jika baru-baru ini pernah memperoleh Kehilangan Jejak, +(141–210) Nilai Serangan Kritis Magis10
0Saat Serangan Kritis, Menuai 2 detik Kerusakan Beruntun pada musuh, efek ini memiliki waktu cooldown selama 6 detik pada target yang sama10
1Saat Serangan Kritis, Menuai 1.5 detik Kerusakan Beruntun pada musuh, efek ini memiliki waktu cooldown selama 6 detik pada target yang sama83186
2Saat Serangan Kritis, Menuai 1 detik Kerusakan Beruntun pada musuh, efek ini memiliki waktu cooldown selama 6 detik pada target yang sama721000
0Ada peluang (30–50)% tambahan menimbulkan 1 lapis pembusukan10
1Ada peluang (20–30)% tambahan menimbulkan 1 lapis pembusukan83186
0+(25–36)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar10
1+(16–24)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar83186
2+(9–15)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar751000
3+(5–8)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar601000
4+(3–4)% Penetrasi Api terhadap musuh yang dibakar451000
0Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(21–30)% kerusakan akan diberikan.10
1Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(16–20)% kerusakan akan diberikan.83186
2Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(13–15)% kerusakan akan diberikan.721000
3Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +(10–12)% kerusakan akan diberikan.601000
4Saat menggunakan penggunaan dua tangan, jika baru-baru ini berhasil melakukan blok, tambahan +9% kerusakan akan diberikan.451000
0Ekstra +(71–105)% kerusakan terhadap musuh yang Beku10
1Ekstra +(55–70)% kerusakan terhadap musuh yang Beku83256
2Ekstra +(42–54)% kerusakan terhadap musuh yang Beku72789
3Ekstra +(33–41)% kerusakan terhadap musuh yang Beku602778
4Ekstra +(27–32)% kerusakan terhadap musuh yang Beku459966
0Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(31–45)% Nilai Serangan Kritis10
0+(151–225)% Kerusakan Serangan Kritis
-96% Rentang kemampuan
10
0Ketika Serangan Kritis, ada peluang +(25–36)% mendapatkan Kehilangan Jejak10
0+(121–180)% Efek Memperburuk10
0Setiap menggunakan 4 kali Kemampuan Mantra, memperoleh 1 tingkat Berkah Cerdas10
0+(81–120)% Efek Memperburuk10
1+(60–80)% Efek Memperburuk85186
2+(44–59)% Efek Memperburuk721000
3+(26–43)% Efek Memperburuk601000
0Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(21–30)% Nilai Serangan Kritis10
1Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(16–20)% Nilai Serangan Kritis83186
2Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(12–15)% Nilai Serangan Kritis781000
3Untuk musuh yang berada dalam Status Abnormal, tambahan +(8–11)% Nilai Serangan Kritis701000
0+(25–36)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda10
1+(17–24)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda78186
2+(10–16)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda601000
3+(3–9)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda301000
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 491 – 9Inti energi x1
150 – 541 – 12Inti energi x1
155 – 591 – 15Inti energi x1
160 – 641 – 18Inti energi x4
165 – 691 – 21Inti energi x4
170 – 741 – 34Inti energi x8
175 – 791 – 48Inti energi x12
180 – 841 – 61Inti energi x16
185 – 1001 – 61Inti energi x20
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 100
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dalam
Level Barang: 1 - 100
Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10
Konsumsi:
  • Bahasa Mimpi: Besi Raksasa Penggentar Dunia
  • Bahasa Mimpi: Banjir Es
  • Bahasa Mimpi: Mata Dingin Bayangan Cahaya Petir
  • Mimpi Bahasa: Keluhan Elemen
  • Mimpi Bahasa: Murid Sage
  • Bahasa Mimpi: Burung Terbang
  • Perubahan Mimpi
    Level Barang: 1 - 100
    Pengembalian
    Level Barang: 1 - 58
    Pengembalian
    Level Barang: 59 - 81
    Pengembalian
    Level Barang: 82 - 100
    Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10