Kemampuan - Kemampuan Tambahan - Panduan Bantuan

Kemampuan Tambahan dapatmemperkuatKemampuan Inti.
Satu Kemampuan Inti paling banyak dapatmenghubungkanhingga lima Kemampuan Tambahan.
Anda dapat memilih Kemampuan Tambahan tersebut dengan label Kemampuan Inti untuk mendapatkan peningkatan maksimal.

Kemampuan - Penentuan jumlah energi - Panduan Bantuan

Energi dapat digunakan untukmeningkatkan jumlah Kemampuan Tambahan yang dapat terhubung. Selain meningkatkan
level, perlengkapandengan atribut energi juga akan meningkatkan energi.

Kemampuan - Kemampuan Pasif - Panduan Bantuan

Kemampuan dengan labelpasifperlu dipasang di slot Kemampuan Pasif khusus.
Kemampuan Pasif memiliki berbagai efek yang kuat, pilihlah Kemampuan Pasif yang sesuai dengan aliran Anda!

Kemampuan - Segel Mana|HP - Panduan Bantuan

Saat melengkapi beberapa Kemampuan (kebanyakan Kemampuan tipe aura dan Kemampuan tipe pemicu), Mana pemain tidak akan berkurang saat menggunakan Kemampuan ini, tetapi mentransfer sebagian Mana mereka sendiri ke keadaan yang tidak dapat digunakan sebagai biaya karena telah membuatnya efektif. Proses ini disebut Segel Mana. Demikian pula, Segel HP adalah proses menyegel HP.

Segel tidak mengubah Mana dan HP maks

Segel dibagi berdasarkan Kemampuan, segel bernilai tetap dan segel persentase. Selain itu akan dipengaruhi oleh Kemampuan dan afiks lain
Atribut terkait
Kemampuan Segel Mana
Penggandaan konsumsi Mana
% Segel Mana
Ekstra % Segel Mana

Keterampilan - Aura - Panduan Bantuan

Auraadalah salah satu jenis Kemampuan Pasif.
Mengaktifkan Kemampuan Aura akan menyegel sebagian HP atau Mana.
Kemampuan Aura memiliki Kemampuan Tambahan yang unik, dan beberapa Aura dapat dirantai bersama untuk menikmati bantuan Kemampuan Tambahan yang sama.

Keterampilan - Kutukan - Panduan Bantuan

Kemampuan kutukanyang berbeda dapat membawa efek negatif yang berbeda pada monster.
Pemain hanya dapat memberi satu kutukan pada monster yang sama. Perlengkapan atau Talenta khusus dapat menembus batas ini.

Kemampuan - Aktivasi - Panduan Bantuan

Aktivasiadalah label kategori untuk Kemampuan Aktif. Kemampuan aktivasi dapat memberikan buff atribut karakter dalam waktu singkat.

Kemampuan - Memicu - Panduan Bantuan

Memicuadalah salah satu jenis Kemampuan Pasif.
Setelah kondisi yang dibutuhkan oleh Kemampuan terpenuhi, Kemampuan yang terkait dengan Kemampuan memicu dapat diaktifkan.

Kemampuan-Kemampuan Melepaskan - Panduan Bantuan

Menggunakan atau memicu kemampuan secara kolektif disebut sebagai Kemampuan Melepaskan.

Kemampuan - Panduan Bantuan
Deskripsi bilah keterampilan:
1. Bilah kemampuan membutuhkan energi untuk menjadi tidak terkunci, termasuk kemampuan aktif menjadi tidak terkunci dan kemampuan pasif menjadi tidak terkunci.
2. Saat energi mencapai batas maksimal, bilah kemampuan pertama di setiap halaman akan menjadi tidak terkunci secara pasif.
3. Bilah kemampuan lainnya mengharuskan pemain mengalokasikan energi untuk menjadi tidak terkunci secara aktif.
4. Energi dapat diperoleh dengan menaikkan level karakter dan memasang perlengkapan (kecuali aksesori).

Deskripsi keterampilan:
1. kemampuan dibagi menjadi kemampuan aktif, kemampuan pembantu, kemampuan pasif, dan kemampuan pemicu.
2. kemampuan aktif dan kemampuan pasif dapat digabungkan dengan kemampuan pembantu.
3. kemampuan pemicu dapat digabungkan dengan kemampuan aktif dan kemampuan pembantu.
4. Sebuah kemampuan yang dapat digabungkan dengan kemampuan pembantu dapat dinilai dari label keterampilan.
5. Memasang kemampuan yang sama berulang kali, hanya satu dari kemampuan tersebut yang dapat berpengaruh pada waktu yang sama.
6. Apa kemampuan aktif bisa digunakan atau tidak, tergantung pada senjata yang dipasang oleh karakter saat ini.