tongkat panjang /20
Tongkat Panjang Ranting Tua
Level yang diminta 1
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 4 - 4 poin Kerusakan Es
Tongkat Panjang Tulang Kayu
Level yang diminta 2
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 6 - 6 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Panjang Gading
Level yang diminta 4
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 8 - 8 poin Kerusakan Api
Tongkat Panjang Besi Istimewa
Level yang diminta 9
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 10 - 10 poin Kerusakan Es
Tongkat panjang ular mura
Level yang diminta 14
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 12 - 12 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Panjang Emas
Level yang diminta 19
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 14 - 14 poin Kerusakan Api
Tongkat Panjang Taman Bunga
Level yang diminta 24
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 16 - 16 poin Kerusakan Es
Tongkat Panjang Kera Sakti
Level yang diminta 29
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 18 - 18 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Panjang Kristal Putih
Level yang diminta 34
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 20 - 20 poin Kerusakan Api
Tongkat Panjang Bulu Hitam
Level yang diminta 39
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 24 - 24 poin Kerusakan Es
Tongkat Panjang cakrawala
Level yang diminta 44
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 28 - 28 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Panjang Voodoo
Level yang diminta 49
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 32 - 32 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Panjang Sage
Level yang diminta 54
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 36 - 36 poin Kerusakan Api
Tongkat Panjang Ketulusan
Level yang diminta 59
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 40 - 40 poin Kerusakan Es
Tongkat Panjang Dewa Angin
Level yang diminta 64
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 44 - 44 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Panjang Sipir
Level yang diminta 68
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 48 - 48 poin Kerusakan Api
Tongkat Panjang Kekuatan Dewa
Level yang diminta 72
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 52 - 52 poin Kerusakan Es
Tongkat Panjang Crux
Level yang diminta 82
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 56 - 56 poin Kerusakan Api
Tongkat Panjang Centaur
Level yang diminta 86
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 60 - 60 poin Kerusakan Es
Tongkat Manusia Pertama
Level yang diminta 86
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+80% Kerusakan Mantra
Perlengkapan Legendaris /1
Pandangan masa depan orang pintar
Level yang diminta 16
Level yang diminta 16
+(100–120)% Kerusakan Mantra
+40 Mana maksimum
Serangan dan mantra menambah (24–28) - (54–64) poin Kerusakan Es
+(10–25)% Rentang kemampuan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /1
Pandangan masa depan orang pintar
Level yang diminta 16
Level yang diminta 16
+(150–200)% Kerusakan Mantra
+60 Mana maksimum
Serangan dan mantra menambah (87–98) - (148–154) poin Kerusakan Es
+(15–30)% Rentang kemampuan
Tongkat Timah Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Mantra menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik | 1 | 10 |
2 | Mantra ditambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Elemen | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Mantra | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% Kecepatan Rapal | 1 | 10 |
1 | Tambahan +(12–16)% Kerusakan Mantra | 1 | 5 |
1 | Saat panduan, tambahan +(12–16)% kerusakan | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 1 | 5 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +2 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +2 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tongkat Timah Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(469–608) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(328–468) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(252–360) Mana maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(212–252) Mana maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(151–180) Mana maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(121–144) Mana maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(96–115) Mana maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(78–94) Mana maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(60–72) Mana maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra menambah (215–217) - (278–293) poin Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra menambah (166–168) - (215–226) poin Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra menambah (127–129) - (164–174) poin Kerusakan Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra menambah (76–78) - (98–105) poin Kerusakan Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra menambah (50–52) - (65–70) poin Kerusakan Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra menambah (33–35) - (43–47) poin Kerusakan Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra menambah (19–21) - (25–29) poin Kerusakan Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra menambah (14–16) - (19–22) poin Kerusakan Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra menambah (9–11) - (12–15) poin Kerusakan Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra menambah (217–219) - (289–291) poin Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra menambah (168–170) - (222–224) poin Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra menambah (128–130) - (170–172) poin Kerusakan Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra menambah (76–78) - (102–104) poin Kerusakan Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra menambah (51–53) - (67–69) poin Kerusakan Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra menambah (33–35) - (45–47) poin Kerusakan Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra menambah (20–22) - (26–28) poin Kerusakan Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra menambah (14–16) - (20–22) poin Kerusakan Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra menambah (9–11) - (13–15) poin Kerusakan Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra menambah (24–26) - (482–484) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra menambah (19–21) - (371–373) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra menambah (14–16) - (284–286) poin Kerusakan Listrik | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra menambah (8–10) - (170–172) poin Kerusakan Listrik | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra menambah (5–7) - (113–115) poin Kerusakan Listrik | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra menambah (1–5) - (75–77) poin Kerusakan Listrik | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra menambah (1–3) - (45–47) poin Kerusakan Listrik | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra menambah (1–3) - (33–35) poin Kerusakan Listrik | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra menambah (1–2) - (22–24) poin Kerusakan Listrik | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra ditambah (233–235) - (273–275) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra ditambah (179–181) - (211–213) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra ditambah (137–139) - (161–163) poin Kerusakan Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra ditambah (82–84) - (96–98) poin Kerusakan Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra ditambah (54–56) - (64–66) poin Kerusakan Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra ditambah (36–38) - (42–44) poin Kerusakan Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra ditambah (21–23) - (25–27) poin Kerusakan Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra ditambah (16–18) - (18–20) poin Kerusakan Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra ditambah (10–12) - (12–14) poin Kerusakan Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(126–162)% Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(88–125)% Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(68–96)% Mana maksimum | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(57–67)% Mana maksimum | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(41–48)% Mana maksimum | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(32–38)% Mana maksimum | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(26–31)% Mana maksimum | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(21–25)% Mana maksimum | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(16–19)% Mana maksimum | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(235–304) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(165–234) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(127–180) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(107–126) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(76–90) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(61–72) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(48–58) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(39–47) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(235–304) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(165–234) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(127–180) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(107–126) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(76–90) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(61–72) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(48–58) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(39–47) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(29–36) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(235–304) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(165–234) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(127–180) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(107–126) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(76–90) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(61–72) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(48–58) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(39–47) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Kekuatan +(29–36) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Inti +(6–7) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Inti +(3–5) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Inti +(2–4) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Inti +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(51–65)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(36–50)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(26–35)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(21–25)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(17–20)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(4–5) batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(2–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(1–2) batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(4–5) batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(2–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(1–2) batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(79–101)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(61–78)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(44–60)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(32–43)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(23–31)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 400 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(16–22)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(8–9) Level kemampuan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(6–7) Level kemampuan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(4–5) Level kemampuan Mantra | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +3 Level kemampuan Mantra | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Menimbulkan ekstra (79–101)% kerusakan pada HP | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Menimbulkan ekstra (61–78)% kerusakan pada HP | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Menimbulkan ekstra (43–60)% kerusakan pada HP | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Menimbulkan ekstra (31–42)% kerusakan pada HP | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(95–122)% Kecepatan Rapal +(95–122)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% Kecepatan Rapal +(73–94)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% Kecepatan Rapal +(51–72)% kecepatan rapal minion | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% Kecepatan Rapal +(37–50)% kecepatan rapal minion | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% Kecepatan Rapal +(30–36)% kecepatan rapal minion | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +6% | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +6% | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(282–365)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(197–281)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(152–216)% Kerusakan Fisik | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(127–151)% Kerusakan Fisik | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(91–108)% Kerusakan Fisik | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(73–86)% Kerusakan Fisik | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(58–69)% Kerusakan Fisik | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(47–56)% Kerusakan Fisik | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(36–43)% Kerusakan Fisik | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(282–365)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(197–281)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(152–216)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(127–151)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(91–108)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(73–86)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(58–69)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(47–56)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(36–43)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(282–365)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(197–281)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(152–216)% Kerusakan Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(127–151)% Kerusakan Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(91–108)% Kerusakan Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(73–86)% Kerusakan Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(58–69)% Kerusakan Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(47–56)% Kerusakan Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(36–43)% Kerusakan Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(282–365)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(197–281)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(152–216)% Kerusakan Mantra | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(127–151)% Kerusakan Mantra | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(91–108)% Kerusakan Mantra | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(73–86)% Kerusakan Mantra | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(58–69)% Kerusakan Mantra | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(47–56)% Kerusakan Mantra | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(36–43)% Kerusakan Mantra | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(235–304)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(181–234)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(127–180)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(91–126)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(73–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(59–72)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(48–58)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(37–47)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(29–36)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(651–845) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(501–649) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(386–500) Nilai Serangan Kritis Mantra | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(324–350) Nilai Serangan Kritis Mantra | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(231–250) Nilai Serangan Kritis Mantra | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(185–200) Nilai Serangan Kritis Mantra | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(146–160) Nilai Serangan Kritis Mantra | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(120–130) Nilai Serangan Kritis Mantra | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(391–507)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(275–390)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(212–300)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(178–210)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(127–150)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(102–120)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(80–96)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(66–78)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Jumlah sinar +8 | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Jumlah sinar +6 | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Jumlah sinar +4 | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Jumlah sinar +2 | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Saat memulai memandu, tambahan +(79–101)% kerusakan, berlanjut selama 4 detik | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Saat memulai memandu, tambahan +(61–78)% kerusakan, berlanjut selama 4 detik | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Saat memulai memandu, tambahan +(44–60)% kerusakan, berlanjut selama 4 detik | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Saat memulai memandu, tambahan +(32–43)% kerusakan, berlanjut selama 4 detik | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | Saat memulai memandu, tambahan +(23–31)% kerusakan, berlanjut selama 4 detik | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tongkat Timah Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(469–608) Mana maksimum | 100 | 0 |
0 | +(328–468) Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(252–360) Mana maksimum | 86 | 1 |
2 | +(212–252) Mana maksimum | 82 | 92 |
3 | +(151–180) Mana maksimum | 76 | 500 |
4 | +(121–144) Mana maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(96–115) Mana maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(78–94) Mana maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(60–72) Mana maksimum | 1 | 6408 |
0+ | Mantra menambah (215–217) - (278–293) poin Kerusakan Api | 100 | 0 |
0 | Mantra menambah (166–168) - (215–226) poin Kerusakan Api | 100 | 0 |
1 | Mantra menambah (127–129) - (164–174) poin Kerusakan Api | 86 | 1 |
2 | Mantra menambah (76–78) - (98–105) poin Kerusakan Api | 82 | 92 |
3 | Mantra menambah (50–52) - (65–70) poin Kerusakan Api | 76 | 500 |
4 | Mantra menambah (33–35) - (43–47) poin Kerusakan Api | 68 | 1000 |
5 | Mantra menambah (19–21) - (25–29) poin Kerusakan Api | 58 | 1000 |
6 | Mantra menambah (14–16) - (19–22) poin Kerusakan Api | 40 | 1000 |
7 | Mantra menambah (9–11) - (12–15) poin Kerusakan Api | 27 | 6408 |
8 | Mantra menambah (6–7) - (9–10) poin Kerusakan Api | 10 | 1000 |
9 | Mantra menambah 2 - 2 poin Kerusakan Api | 1 | 1000 |
0+ | Mantra menambah (217–219) - (289–291) poin Kerusakan Es | 100 | 0 |
0 | Mantra menambah (168–170) - (222–224) poin Kerusakan Es | 100 | 0 |
1 | Mantra menambah (128–130) - (170–172) poin Kerusakan Es | 86 | 1 |
2 | Mantra menambah (76–78) - (102–104) poin Kerusakan Es | 82 | 92 |
3 | Mantra menambah (51–53) - (67–69) poin Kerusakan Es | 76 | 500 |
4 | Mantra menambah (33–35) - (45–47) poin Kerusakan Es | 68 | 1000 |
5 | Mantra menambah (20–22) - (26–28) poin Kerusakan Es | 58 | 1000 |
6 | Mantra menambah (14–16) - (20–22) poin Kerusakan Es | 40 | 1000 |
7 | Mantra menambah (9–11) - (13–15) poin Kerusakan Es | 27 | 6408 |
8 | Mantra menambah (6–7) - (9–10) poin Kerusakan Es | 10 | 1000 |
9 | Mantra menambah 2 - 2 poin Kerusakan Es | 1 | 1000 |
0+ | Mantra menambah (24–26) - (482–484) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
0 | Mantra menambah (19–21) - (371–373) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
1 | Mantra menambah (14–16) - (284–286) poin Kerusakan Listrik | 86 | 1 |
2 | Mantra menambah (8–10) - (170–172) poin Kerusakan Listrik | 82 | 92 |
3 | Mantra menambah (5–7) - (113–115) poin Kerusakan Listrik | 76 | 500 |
4 | Mantra menambah (1–5) - (75–77) poin Kerusakan Listrik | 68 | 1000 |
5 | Mantra menambah (1–3) - (45–47) poin Kerusakan Listrik | 58 | 1000 |
6 | Mantra menambah (1–3) - (33–35) poin Kerusakan Listrik | 40 | 1000 |
7 | Mantra menambah (1–2) - (22–24) poin Kerusakan Listrik | 27 | 6408 |
8 | Mantra menambah (1–2) - (9–10) poin Kerusakan Listrik | 10 | 1000 |
9 | Mantra menambah 1 - 3 poin Kerusakan Listrik | 1 | 1000 |
0+ | Mantra ditambah (233–235) - (273–275) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
0 | Mantra ditambah (179–181) - (211–213) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
1 | Mantra ditambah (137–139) - (161–163) poin Kerusakan Korosi | 86 | 1 |
2 | Mantra ditambah (82–84) - (96–98) poin Kerusakan Korosi | 82 | 92 |
3 | Mantra ditambah (54–56) - (64–66) poin Kerusakan Korosi | 76 | 500 |
4 | Mantra ditambah (36–38) - (42–44) poin Kerusakan Korosi | 68 | 1000 |
5 | Mantra ditambah (21–23) - (25–27) poin Kerusakan Korosi | 58 | 1000 |
6 | Mantra ditambah (16–18) - (18–20) poin Kerusakan Korosi | 40 | 1000 |
7 | Mantra ditambah (10–12) - (12–14) poin Kerusakan Korosi | 27 | 6408 |
8 | Mantra ditambah (6–7) - (9–10) poin Kerusakan Korosi | 10 | 1000 |
9 | Mantra ditambah 2 - 2 poin Kerusakan Korosi | 1 | 1000 |
0+ | +(126–162)% Mana maksimum | 100 | 0 |
0 | +(88–125)% Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(68–96)% Mana maksimum | 86 | 1 |
2 | +(57–67)% Mana maksimum | 82 | 92 |
3 | +(41–48)% Mana maksimum | 76 | 500 |
4 | +(32–38)% Mana maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(26–31)% Mana maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(21–25)% Mana maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(16–19)% Mana maksimum | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(165–234) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(127–180) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(107–126) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(61–72) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(165–234) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(127–180) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(107–126) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(61–72) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | Kekuatan +(235–304) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(165–234) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(127–180) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(107–126) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(76–90) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(61–72) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(48–58) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(39–47) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(29–36) | 1 | 6408 |
0+ | Level kemampuan Inti +(6–7) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Inti +(3–5) | 100 | 0 |
1 | Level kemampuan Inti +(2–4) | 86 | 1 |
2 | Level kemampuan Inti +1 | 82 | 92 |
0+ | +(66–85)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 |
0+ | +(4–5) batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0 | +(2–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0+ | +(4–5) batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0 | +(2–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0+ | +(79–101)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0+ | +(8–9) Level kemampuan Mantra | 100 | 0 |
0 | +(6–7) Level kemampuan Mantra | 100 | 0 |
0+ | Menimbulkan ekstra (79–101)% kerusakan pada HP | 100 | 0 |
0 | Menimbulkan ekstra (61–78)% kerusakan pada HP | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(95–122)% Kecepatan Rapal +(95–122)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Kecepatan Rapal +(73–94)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Kecepatan Rapal +(51–72)% kecepatan rapal minion | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Kecepatan Rapal +(37–50)% kecepatan rapal minion | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Kecepatan Rapal +(30–36)% kecepatan rapal minion | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Kecepatan Rapal +(24–29)% kecepatan rapal minion | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Kecepatan Rapal +(20–23)% kecepatan rapal minion | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Kecepatan Rapal +(15–19)% kecepatan rapal minion | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Kecepatan Rapal +(12–14)% kecepatan rapal minion | 21 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Kerusakan Fisik | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Kerusakan Fisik | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Kerusakan Fisik | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Kerusakan Fisik | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Kerusakan Fisik | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Kerusakan Fisik | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Kerusakan Fisik | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Kerusakan Korosi | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Kerusakan Korosi | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Kerusakan Korosi | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Kerusakan Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Kerusakan Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Kerusakan Korosi | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Kerusakan Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
3 | +(91–108)% Kerusakan Mantra | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Kerusakan Mantra | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Kerusakan Mantra | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Kerusakan Mantra | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Kerusakan Mantra | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
0 | +(181–234)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
1 | +(127–180)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 86 | 1 |
2 | +(91–126)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 82 | 92 |
3 | +(73–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 76 | 500 |
4 | +(59–72)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 68 | 1000 |
5 | +(48–58)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 58 | 1000 |
6 | +(37–47)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 40 | 1000 |
7 | +(29–36)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 6408 |
0+ | +(651–845) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0 | +(501–649) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
1 | +(386–500) Nilai Serangan Kritis Mantra | 86 | 1 |
2 | +(324–350) Nilai Serangan Kritis Mantra | 82 | 92 |
3 | +(231–250) Nilai Serangan Kritis Mantra | 76 | 500 |
4 | +(185–200) Nilai Serangan Kritis Mantra | 68 | 1000 |
5 | +(146–160) Nilai Serangan Kritis Mantra | 58 | 1000 |
6 | +(120–130) Nilai Serangan Kritis Mantra | 40 | 1000 |
7 | +(71–84) Nilai Serangan Kritis Mantra | 21 | 6408 |
0+ | +(391–507)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0 | +(275–390)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0+ | Jumlah sinar +8 | 100 | 0 |
0 | Jumlah sinar +6 | 100 | 0 |
0+ | Saat memulai memandu, tambahan +(79–101)% kerusakan, berlanjut selama 4 detik | 100 | 0 |
0 | Saat memulai memandu, tambahan +(61–78)% kerusakan, berlanjut selama 4 detik | 100 | 0 |
Tongkat Timah Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Mantra menambah (25–30) - (33–38) poin Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Api | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (24–29) - (34–39) poin Kerusakan Es | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (1–3) - (60–65) poin Kerusakan Listrik | 1 | 10 |
2 | Mantra ditambah (26–31) - (32–37) poin Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Elemen | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Kerusakan Mantra | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% Kecepatan Rapal | 1 | 10 |
1 | Tambahan +(12–16)% Kerusakan Mantra | 1 | 5 |
1 | Saat panduan, tambahan +(12–16)% kerusakan | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 1 | 5 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +2 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +2 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |