異常狀態
點燃:一種造成持續火焰傷害的負面效果。
冰結:一種使敵人減速的負面效果。
冰封:一種使敵人造成傷害降低,並且使非傳奇首領敵人無法行動的負面效果。
觸電:一種使後續擊中可以造成額外間接閃電傷害的負面效果。
流血:一種造成持續物理傷害的負面效果。
凋零:一種造成持續腐蝕傷害的負面效果。
異常狀態一般由擊中施加。>
點燃、觸電、流血、凋零能夠對敵人造成傷害,統稱為異常傷害。
異常傷害的高低取決於對應的異常基礎傷害,預設為0。
異常傷害與擊中時造成的傷害無關。>
異常傷害基礎值一般有以下幾種來源:
直接附加的異常傷害基礎值、附加一定比例的武器傷害值、獲得一定比例的技能傷害基礎值、獲得一定比例的擊中傷害值。
其中,>
使用攻擊技能時,技能傷害基礎值為技能所具有的一定比例的武器傷害。>
擊中時,根據對應的造成異常狀態的幾率,進行異常狀態判定。
對於冰結,異常狀態判定成功時,即施加冰結。
對於傷害類的異常狀態,異常狀態判定成功時,如果對應的異常基礎傷害不為0,則施加該異常狀態,否則無法施加。>
異常狀態
異常狀態
包括流血、點燃、冰結、冰封、觸電、凋零
天賦 /15
icon | name | profession |
---|---|---|
小型天賦 +6% 機率造成 | 魔導師 | |
中型天賦 +12% 機率造成 +15% | 魔導師 | |
奇幻莫測 +50% 機率造成 對元素 | 元素師 | |
中型天賦 +15% 暴擊 +20% 機率造成 | 遊俠 | |
傳奇中型天賦 +24% 閃避值 +35% 機率避免 | 異能者 | |
小型天賦 +2% +6% 機率造成 | 異能者 | |
中型天賦 +4% +12% 機率造成 | 異能者 | |
卑劣 暴擊造成的 每 3% 暴擊傷害,額外 +1% 異常傷害 | 暗影術士 | |
骯髒技巧 擊中時,必定造成所有異常狀態 造成傷害時,敵人每有一種 | 暗影術士 | |
小型天賦 +6% 機率造成 +3% | 暗影術士 | |
中型天賦 +20% 暴擊值 對有 | 暗影術士 | |
中型天賦 +12% 機率造成 +6% | 暗影術士 | |
傳奇中型天賦 造成傷害時,敵人每有一種 | 暗影術士 | |
小型天賦 +3% 召喚物移動速度 召喚物 +8% 機率造成 | 煉金術士 | |
中型天賦 +6% 召喚物移動速度 召喚物 +16% 機率造成 | 煉金術士 |
傳奇裝備 /6
葉隙殘光
需求等級 48
需求等級 48
- 智慧不大於敏捷時,必定造成所有異常狀態
- 每 3 點敏捷, +1%
異常狀態 持續時間 - 敏捷不大於智慧時,異常狀態持續時間 +(20–60)%
- 每 10 點智慧,控制狀態效果 +1%,最多 +100%
歧路
需求等級 64
需求等級 64
- +(140–160) 該裝備護盾
- +(12–14)%
異常狀態 持續時間 - 對
點燃 的敵人, 99% 火焰傷害轉化為腐蝕傷害 - 對
冰結 的敵人, 99% 冰冷傷害轉化為腐蝕傷害 - 對
觸電 的敵人, 99% 閃電傷害轉化為腐蝕傷害 - 每隔 1 秒,對
周圍 敵人附加痛楚 ,持續 (2–5) 秒
元素洄旋
需求等級 72
需求等級 72
- +(120–140)% 該裝備物理傷害
- +(8–12)% 該裝備攻擊速度
- +(14–18)% 該裝備攻擊暴擊值
- 附加 (12–16)% 物理傷害的隨機
元素 傷害 - +25% 機率造成
異常狀態 - 附加主手武器物理傷害的 (60–80)% 至異常基礎傷害
- 造成傷害時,敵人每有一種
異常狀態 ,額外 +(6–8)% 傷害(疊乘)