異常狀態
異常狀態包括:點燃、冰結、冰封、觸電、流血、凋零。
異常狀態包括以下六種:
點燃:一種造成持續火焰傷害的負面效果。
冰結:一種使敵人減速的負面效果。
冰封:一種使敵人造成傷害降低,並且使非傳奇首領敵人無法行動的負面效果。
觸電:一種使後續擊中可以造成額外間接閃電傷害的負面效果。
流血:一種造成持續物理傷害的負面效果。
凋零:一種造成持續腐蝕傷害的負面效果。
異常狀態一般由擊中施加。
異常傷害
點燃、觸電、流血、凋零能夠對敵人造成傷害,統稱為異常傷害。
異常傷害的高低取決於對應的異常基礎傷害,預設為0。
異常傷害與擊中時造成的傷害無關。
異常傷害基礎值
異常傷害基礎值一般有以下幾種來源:
直接附加的異常傷害基礎值、附加一定比例的武器傷害值、獲得一定比例的技能傷害基礎值、獲得一定比例的擊中傷害值。
其中,附加的基礎值會受到技能傷害倍率加成,而獲得的基礎值不會。
使用攻擊技能時,技能傷害基礎值為技能所具有的一定比例的武器傷害。
異常判定
擊中時,根據對應的造成異常狀態的幾率,進行異常狀態判定。
對於冰結,異常狀態判定成功時,即施加冰結。
對於傷害類的異常狀態,異常狀態判定成功時,如果對應的異常基礎傷害不為0,則施加該異常狀態,否則無法施加。
天賦 /15
icon name profession
小型天賦
+6% 機率造成異常狀態
魔導師
中型天賦
+12% 機率造成異常狀態
+15% 異常傷害
魔導師
奇幻莫測
+50% 機率造成元素異常狀態
對元素異常狀態下的敵人,額外 +25% 傷害
元素師
中型天賦
+15% 異常傷害
暴擊 +20% 機率造成異常狀態
遊俠
傳奇中型天賦
+24% 閃避值
+35% 機率避免異常狀態
異能者
小型天賦
+2% 異常狀態持續時間
+6% 機率造成異常狀態
異能者
中型天賦
+4% 異常狀態持續時間
+12% 機率造成異常狀態
異能者
卑劣
暴擊造成的異常狀態持續時間翻倍
3% 暴擊傷害,額外 +1% 異常傷害
暗影術士
骯髒技巧
擊中時,必定造成所有異常狀態
造成傷害時,敵人每有一種異常狀態,額外 +6% 傷害(疊乘)
暗影術士
小型天賦
+6% 機率造成異常狀態
+3% 異常狀態持續時間
暗影術士
中型天賦
+20% 暴擊值
對有異常狀態的敵人, +14% 暴擊傷害
暗影術士
中型天賦
+12% 機率造成異常狀態
+6% 異常狀態持續時間
暗影術士
傳奇中型天賦
造成傷害時,敵人每有一種異常狀態+12% 傷害
暗影術士
小型天賦
+3% 召喚物移動速度
召喚物 +8% 機率造成異常狀態
煉金術士
中型天賦
+6% 召喚物移動速度
召喚物 +16% 機率造成異常狀態
煉金術士
傳奇裝備 /6
泥偶的斷指
需求等級 35
  • 使用地面技能後,+100% 法術傷害,持續 2
  • +40% 地面技能範圍
  • 受到地面持續傷害的敵人免疫異常狀態
  • +(50–60) 最大生命
葉隙殘光
需求等級 48
  • 智慧不大於敏捷時,必定造成所有異常狀態
  • 3 點敏捷, +1% 異常狀態持續時間
  • 敏捷不大於智慧時,異常狀態持續時間 +(20–60)%
  • 10 點智慧,控制狀態效果 +1%,最多 +100%
永眠者的擁懷
需求等級 62
  • 侵蝕之盾
  • +(10–20)% 防禦值
  • +(5–15)% 護盾返還
  • 額外 -20% 護盾充能間隔
  • +50% 機率避免異常狀態
歧路
需求等級 64
  • +(140–160) 該裝備護盾
  • +(12–14)% 異常狀態持續時間
  • 點燃的敵人, 99% 火焰傷害轉化為腐蝕傷害
  • 冰結的敵人, 99% 冰冷傷害轉化為腐蝕傷害
  • 觸電的敵人, 99% 閃電傷害轉化為腐蝕傷害
  • 每隔 1 秒,對周圍敵人附加痛楚,持續 (2–5)
湛藍夢魘
需求等級 70
  • 侵蝕魔能
  • +(10–30)% 最大魔力
  • +16% 腐蝕抗性
  • +(20–100)% 魔力自然恢復速度
  • +50% 機率避免異常狀態
元素洄旋
需求等級 72
  • +(120–140)% 該裝備物理傷害
  • +(8–12)% 該裝備攻擊速度
  • +(14–18)% 該裝備攻擊暴擊值
  • 附加 (12–16)% 物理傷害的隨機元素傷害
  • +25% 機率造成異常狀態
  • 附加主手武器物理傷害的 (60–80)% 至異常基礎傷害
  • 造成傷害時,敵人每有一種異常狀態,額外 +(6–8)% 傷害(疊乘)