異常狀態
異常狀態包括:點燃、冰結、冰封、觸電、麻痺、流血、凋零。
異常狀態包括以下六種:
點燃:一種造成持續火焰傷害的負面效果。
冰結:一種使敵人減速的負面效果。
冰封:一種使敵人造成傷害降低,並且使非傳奇首領敵人無法行動的負面效果。
觸電:一種使後續擊中可以造成額外間接閃電傷害的負面效果。
麻痺:一種使敵人受到傷害增加的負面效果。
流血:一種造成持續物理傷害的負面效果。
凋零:一種造成持續腐蝕傷害的負面效果。
異常狀態一般由擊中施加。
異常傷害
點燃、觸電、流血、凋零能夠對敵人造成傷害,統稱為異常傷害。
異常傷害的高低取決於對應的異常基礎傷害,預設為0。
異常傷害與擊中時造成的傷害無關。
異常傷害基礎值
異常傷害基礎值一般有以下幾種來源:
直接附加的異常傷害基礎值、附加一定比例的武器傷害值、獲得一定比例的技能傷害基礎值、獲得一定比例的擊中傷害值。
其中,附加的基礎值會受到技能傷害倍率加成,而獲得的基礎值不會。
使用攻擊技能時,技能傷害基礎值為技能所具有的一定比例的武器傷害。
異常判定
擊中時,根據對應的造成異常狀態的幾率,進行異常狀態判定。
對於冰結,異常狀態判定成功時,即施加冰結。
對於傷害類的異常狀態,異常狀態判定成功時,如果對應的異常基礎傷害不為0,則施加該異常狀態,否則無法施加。
天賦 /13
小型天賦魔導師
+6% 機率造成異常狀態
中型天賦魔導師
+12% 機率造成異常狀態
+15% 異常傷害
中型天賦遊俠
+15% 異常傷害
暴擊 +20% 機率造成異常狀態
傳奇中型天賦異能者
+40% 閃避值
+50% 機率避免異常狀態
小型天賦異能者
+2% 異常狀態持續時間
+6% 機率造成異常狀態
中型天賦異能者
+4% 異常狀態持續時間
+12% 機率造成異常狀態
小型天賦暗影術士
+6% 機率造成異常狀態
+2% 異常狀態持續時間
中型天賦暗影術士
+20% 暴擊值
對有異常狀態的敵人, +14% 暴擊傷害
中型天賦暗影術士
+12% 機率造成異常狀態
+4% 異常狀態持續時間
中型天賦暗影術士
+12% 傷害
+12% 召喚物傷害
+20% 機率避免異常狀態
傳奇中型天賦暗影術士
造成傷害時,敵人每有一種異常狀態+20% 傷害
小型天賦煉金術士
+3% 召喚物移動速度
召喚物 +8% 機率造成異常狀態
中型天賦煉金術士
+6% 召喚物移動速度
召喚物 +16% 機率造成異常狀態
傳奇裝備 /4
泥偶的斷指
需求等級 35
使用地面技能後,+80% 法術傷害,持續 2
+10% 地面技能範圍
受到地面持續傷害的敵人免疫異常狀態
+20 最大生命
元素洄旋
需求等級 58
+(120–140)% 該裝備物理傷害
+(8–12)% 該裝備攻擊速度
+(14–18)% 該裝備攻擊暴擊值
附加 (12–16)% 物理傷害的隨機元素傷害
+25% 機率造成異常狀態
附加主手武器物理傷害的 (20–27)% 至異常基礎傷害
造成傷害時,敵人每有一種異常狀態,額外 +(5–6)% 傷害(疊乘)
時之逝
需求等級 68
每秒消耗 10% 當前生命與護盾
+10% 冷卻恢復速度
-80% 異常狀態持續時間
最近每造成 1 種異常狀態控制類狀態,額外 +3% 傷害(疊乘)
誓之時
需求等級 68
每秒恢復 10% 已損生命和護盾
+10% 技能效果持續時間
-80% 冷卻恢復速度
敵人每擁有 1 種異常狀態控制類狀態,額外 -3% 傷害(疊乘)