侵蝕 Effect /6
異化
移除裝備上所有的基礎詞綴,添加一條災燼基礎詞綴,並將裝備變為已侵蝕狀態。
混沌
重新隨機所有前/後綴的隨機數值(不改變裝備詞綴等階),並將裝備變為已侵蝕狀態。
同時將裝備變為綁定。
同時將裝備變為綁定。
褻瀆
將2條前/後綴提升1~2階,並將裝備變為已侵蝕狀態。
傲慢
將1條前/後綴提升1~2階,並將裝備變為已侵蝕狀態。
虛無
將裝備變為已侵蝕狀態。
同時將裝備變為綁定。
同時將裝備變為綁定。
異化
移除裝備上所有的基礎詞綴,添加一條災燼基礎詞綴,並將裝備變為已侵蝕狀態。
同時將裝備變為綁定。
同時將裝備變為綁定。
侵蝕 基礎詞綴 /143
| tier | modifier | type |
|---|---|---|
| 0 | +1 | 爪 |
| 0 | +1 | 爪 |
| 0 | +1 | 爪 |
| 0 | +1 | 手杖 |
| 0 | +1 | 手杖 |
| 0 | +1 | 手杖 |
| 0 | +1 | 單手錘 |
| 0 | +1 | 單手錘 |
| 0 | +1 | 單手錘 |
| 0 | +1 | 單手劍 |
| 0 | +1 | 單手劍 |
| 0 | +1 | 單手劍 |
| 0 | +1 | 單手斧 |
| 0 | +1 | 單手斧 |
| 0 | +1 | 單手斧 |
| 0 | +1 | 匕首 |
| 0 | +1 | 匕首 |
| 0 | +1 | 匕首 |
| 0 | +2 | 弓 |
| 0 | +2 | 弓 |
| 0 | +2 | 弓 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 弓 |
| 0 | 攻擊或者法術擊敗敵人時 (20–25)% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (15–25)% 的間接物理傷害 | 弓 |
| 0 | +2 | 雙手劍 |
| 0 | +2 | 雙手劍 |
| 0 | +2 | 雙手劍 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 雙手劍 |
| 0 | +2 | 雙手錘 |
| 0 | +2 | 雙手錘 |
| 0 | +2 | 雙手錘 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 雙手錘 |
| 0 | 攻擊或者法術擊敗敵人時 (20–25)% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (15–25)% 的間接物理傷害 | 雙手錘 |
| 0 | +2 | 錫杖 |
| 0 | +2 | 錫杖 |
| 0 | +2 | 錫杖 |
| 0 | 攻擊或者法術擊敗敵人時 (20–25)% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (15–25)% 的間接物理傷害 | 錫杖 |
| 0 | +2 | 雙手斧 |
| 0 | +2 | 雙手斧 |
| 0 | +2 | 雙手斧 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 雙手斧 |
| 0 | +2 | 武杖 |
| 0 | +2 | 武杖 |
| 0 | +2 | 武杖 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 武杖 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 項鍊 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 項鍊 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 項鍊 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 項鍊 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 項鍊 |
| 0 | 免疫 | 項鍊 |
| 0 | +1 | 戒指 |
| 0 | +1 | 戒指 |
| 0 | +1 | 戒指 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 戒指 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 戒指 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 戒指 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 戒指 |
| 0 | 免疫詛咒 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理傷害的火焰傷害 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理傷害的冰冷傷害 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理傷害的閃電傷害 | 戒指 |
| 0 | 附加 (18–20)% 物理傷害的腐蝕傷害 | 戒指 |
| 0 | +1 | 手槍 |
| 0 | +1 | 手槍 |
| 0 | +1 | 手槍 |
| 0 | +2 | 火槍 |
| 0 | +2 | 火槍 |
| 0 | +2 | 火槍 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 火槍 |
| 0 | +2 | 火砲 |
| 0 | +2 | 火砲 |
| 0 | +2 | 火砲 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 火砲 |
| 0 | 攻擊或者法術擊敗敵人時 (20–25)% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (15–25)% 的間接物理傷害 | 火砲 |
| 0 | +2 | 弩 |
| 0 | +2 | 弩 |
| 0 | +2 | 弩 |
| 0 | 暴擊 (-40–-50)% 暴擊值 | 弩 |
| 0 | +1 | 法杖 |
| 0 | +1 | 法杖 |
| 0 | +1 | 法杖 |
| 0 | +1 | 靈杖 |
| 0 | +1 | 魔杖 |
| 0 | +(6–8)% | 魔杖 |
| 0 | +1 | 魔杖 |
| 0 | +1 | 魔杖 |
| 0 | +(3–5)% | 力量手套 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷手套 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧手套 |
| 0 | +(20–25)% 移動速度 | 力量鞋子 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為火焰傷害 | 力量鞋子 |
| 0 | +(17–24)% 冷卻恢復速度 | 力量鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 力量鞋子 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為火焰傷害 | 力量鞋子 |
| 0 | +(20–25)% 移動速度 | 敏捷鞋子 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷鞋子 |
| 0 | +(17–24)% 冷卻恢復速度 | 敏捷鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷鞋子 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷鞋子 |
| 0 | +(20–25)% 移動速度 | 智慧鞋子 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧鞋子 |
| 0 | +(17–24)% 冷卻恢復速度 | 智慧鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧鞋子 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧鞋子 |
| 0 | +(3–5)% | 力量胸甲 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為火焰傷害 | 力量胸甲 |
| 0 | 每 0.1 秒受到 10 點真實傷害 | 力量胸甲 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為火焰傷害 | 力量胸甲 |
| 0 | 對非物理傷害, +(13–14)% | 力量胸甲 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷胸甲 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷胸甲 |
| 0 | 每 0.1 秒受到 10 點真實傷害 | 敏捷胸甲 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷胸甲 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧胸甲 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧胸甲 |
| 0 | 每 0.1 秒受到 10 點真實傷害 | 智慧胸甲 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧胸甲 |
| 0 | +(3–5)% | 力量頭部 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為火焰傷害 | 力量頭部 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為火焰傷害 | 力量頭部 |
| 0 | 對非物理傷害, +(13–14)% | 力量頭部 |
| 0 | +(3–5)% | 敏捷頭部 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷頭部 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷頭部 |
| 0 | +(3–5)% | 智慧頭部 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧頭部 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧頭部 |
| 0 | +(4–5)% 元素和腐蝕 | 力量盾牌 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為火焰傷害 | 力量盾牌 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為火焰傷害 | 力量盾牌 |
| 0 | +(4–5)% 元素和腐蝕 | 敏捷盾牌 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷盾牌 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為閃電傷害 | 敏捷盾牌 |
| 0 | +(4–5)% 元素和腐蝕 | 智慧盾牌 |
| 0 | (12–15)% 受到的物理傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧盾牌 |
| 0 | (27–35)% 受到的腐蝕傷害轉化為冰冷傷害 | 智慧盾牌 |
| 0 | +1 | 靈戒 |
| 0 | +1 | 靈戒 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 靈戒 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 靈戒 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 靈戒 |
| 0 | 造成傷害時,觸發 20 級 | 靈戒 |
| 0 | 免疫詛咒 | 靈戒 |
侵蝕
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變異:將基礎詞綴替換為隨機災燼基礎詞綴,並將裝備變為已侵蝕狀態。
混沌:重新隨機所有詞綴的隨機數值(不改變裝備詞綴等級),並將裝備變為已侵蝕狀態。
傲慢:將1條前/後綴提升1~2階,並將裝備變為已侵蝕狀態。虛無:將裝備變為已侵蝕狀態。
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