提示 /149
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1 | 火炬之光是近年來非常活躍的民間組織,一直在同世界各地的異魔作鬥爭。 |
2 | 火炬之光一直堅信,火種是消滅災燼、拯救世界的唯一希望。 |
3 | 獵人小隊是火炬之光中最主要的行動單位,通常由一名獵人和一名暗鴉組成。 |
4 | 獵人是火炬之光的核心戰鬥力,通常由感染者擔任。 |
5 | 暗鴉通常擔任偵查、輔助等職責,他們能夠熟練使用灰燼科技。 |
6 | 教會稱被災燼感染的人類為“失格者”,意味“失去人的資格”。 |
7 | 感染者受到災燼的影響可能會迷失自我,同時也會因此獲得特殊的力量。 |
8 | 覺醒者族群中,神智最低者是只知殺戮的異魔,可等同人類者則被尊為聖子。 |
9 | 作為一種蘊含豐富能量的資源,灰燼在很大程度上促進了科技的發展。 |
10 | 災燼被某些學者們稱為“變異灰燼”,通常以巨大尖刺形態出現。 |
11 | 災燼一旦萌芽,便會瘋狂擴散蔓延,將所經之處的一切都摧毀殆盡。 |
12 | 異魔是從災燼中誕生的怪物。它們沒有任何思想,僅能模仿所食之人的只言片語。 |
13 | 原初之火碎裂後,災燼開始蔓延。 |
14 | 原初之火碎裂後,分散成了數塊大小不一的火種。 |
15 | 相傳找到所有火種,便可以重燃原初之火,驅散蔓延在這個世界的災燼。 |
16 | 巨力紀元終結於矮人向巨龍一族發起的終息之戰。 |
17 | 阿米尼烏斯篡權後千日即告薨亡,但這位人類統治史上的末代皇帝的雕像至今仍矗立在教都。 |
18 | 哥布林熱衷於蒐集人類扔掉的廢品,舊玩具是它們的最愛。 |
19 | 灰燼科技支撐了赫爾曼帝國八百年的昌盛,直到一顆災星擊碎了火種。 |
20 | 鼠人是萊提斯大陸臭名昭著的強盜,為了錢他們非常樂意把父輩推下油鍋。 |
21 | 鼠人活躍在大陸的每一處角落,他們追逐財富,為虎作倀,是純粹的敗類。 |
22 | 沙漠深處生活著習性像貓的伊吉居民,這個古老的民族背負著一種永夜詛咒。 |
23 | 古伊吉人曾用黃金鑄成一輪人造太陽,帶來了一段耀眼的,彷彿永無止境的白晝。 |
24 | 火山洞窟與巨龍遺骸形成的天然溫床裡孵化出了影嗣,它們並無心智,只有追逐太陽的本能。 |
25 | 聖德蘭教會位於帝都廣場正中,毗鄰皇家園林舊址,與現存遺落之城隔牆相望。 |
26 | 聖德蘭教會的最高領袖為大主教德里克,但日常政務基本交由副主教基岡代理。 |
27 | 聖誡騎士團是教會的私立武裝,由主教直接任命調遣,地位超然。 |
28 | 聖德蘭教會中心,聖誡騎士團把守最嚴密的聖物大廳中,供奉著一枚火種。 |
29 | 在火種的庇護之下,教會可以在災燼侵蝕的大地中偏安一隅,庇護著它的信徒。 |
30 | 教會崇尚自然之力,宣揚灰燼邪惡論,認為失格者是不潔的象徵。 |
31 | 被教會拒之門外的難民在外城廢墟定居下來,自稱為被拋棄的“遺落之民”。 |
32 | 遺落之民在外城廢墟建立“遺落之城”,利用灰燼科技武裝自身。 |
33 | 遺落之城和教會被一座城牆分隔,這面牆被他們稱為“嘆息之牆”。 |
34 | 遺落之城中充斥著暴力和犯罪,無數幫派在這裡出現和消失。 |
35 | 發條核心能夠打開時空裂隙的一角,去往其他鏡像世界。 |
36 | 暗鴉身上都配備著初火源質,用於控制自己異化的獵人。 |
37 | 感染者會在災燼侵蝕下逐漸失去本性,最終變成被稱作覺醒者的怪物。 |
38 | 契約是獵人和暗鴉之間的一種特殊連結,代表獵人與暗鴉互相選擇,互相認可。 |
39 | 因為契約的存在,獵人與暗鴉之間會有特殊的情感羈絆和感受共鳴。 |
40 | 獵人暗鴉契約的本質是通過火種碎片傳達意志,類似於靈魂綁定。 |
41 | 契約建立後,暗鴉可以通過火種碎片傳達強烈的個人意志,幫助獵人抑制災燼化。 |
42 | 獵人和暗鴉是一一對應的,建立契約之後,將互相陪伴終生。 |
43 | 這個世界的原初之火中一共誕生了六位神明。 |
44 | 從未有人真正見過神明,但各地都有神明行走的痕跡。 |
45 | 據說每一個傳送陣都是巨力時代的神明砸在地上的鉚釘。 |
46 | 被原初之火影響的巨龍異常強大,其餘種族只得屈居其陰影下,被其所奴役。 |
47 | 因觸犯龍威,矮人被放逐至無光的地底,永世不得原初之火的照耀。 |
48 | 原初之火最初坐落於索爾奎因山脈,後來矮人盜走天火,贏得了終息之戰。 |
49 | 狩獵時代是一段喪失天光的紀元,世界沉沒在黑暗之中,亦如今日。 |
50 | 征戰時代文明快速發展,王國林立,英雄頻出。 |
51 | 征戰紀元的戰爭持續了數千年,最終人禍終成天災,洪水終結了一切。 |
52 | 洪水肆虐時,智者在蒼穹之上建立了烏托邦。 |
53 | 知識時代的先賢們進行了無數研究,最終創造了一個毫無所長的失敗品,人類。 |
54 | 烏托邦被人類摧毀後,空島隨星辰之塔的傾塌而墜落。 |
55 | 知識紀元是被從歷史中抹去的時代,人類親手將所有研究成果付之一炬。 |
56 | 人類從欺詐紀元開始佔據主導地位。 |
57 | 灰燼科技的興起,拉開了機械時代的帷幕。 |
58 | 宇宙最初起源於無意識,那時並無時空,也無興衰。 |
59 | 鏡像世界位面共存,只在時間這一點上相交。 |
60 | 創世神將自身意志化為無數原初之火,隨後將它們放逐至不同空間。 |
61 | 巨獸馱著原初之火進入不同的鏡像世界中,給乾枯世界帶去了生命之息。 |
62 | 千萬年過去,巨獸轟然倒下,其骸骨化為塵埃變成灰燼,但原初之火燃燒不息。 |
63 | 原初之火是創世神意志的延伸,是孕育新神的種子。 |
64 | 發條核心打開了連接各個時空的大門,卻也帶來了野心和戰爭。 |
65 | 灰燼科技讓人類文明走向了新的時代。 |
66 | 巨獸和原初之火構成了最初的世界。 |
67 | 人類信仰初火,因為它驅逐了蒙昧的黑暗,帶來了文明的光輝。 |
68 | 後世的人們修築高塔以供奉初火,讓初火可以驅逐更遠的野蠻。 |
69 | 灰燼是一種常見的礦物資源,經過提純後可以得到蘊含巨大能量的灰燼結晶。 |
70 | 災燼是灰燼衰變後的產物,代表著一切的終結。 |
71 | 災燼具有強烈的侵蝕性,可以寄生在任何物體上,並將之同化。 |
72 | 沙漠的國王以大量黃金向中陸皇帝換取灰燼機械,以修築點亮永夜的沙漠之燈。 |
73 | 人世的繁蕪信仰,皆是諸神行走時在世間留下的痕跡。 |
74 | 矮人艾伯特憑藉一把鏟子出入大陸各個角落,其冒險筆記不以翔實見長,而以更新又快又多著稱。 |
75 | 六神分別是巨力之神、狩獵之神、知識之神、征戰之神、欺詐之神及機械之神。 |
76 | 在廣袤無邊的沙漠海洋上,曾經誕生過一個如太陽般熾熱璀璨的文明,古伊吉。 |
77 | 永夜降臨之前,拉克胡馬地區還是一片富饒之地。 |
78 | 盜寶者口中有一個傳說,沙漠裡藏著一座黃金古城,蘊藏著取之不盡的財富。 |
79 | 冒險家艾伯特總會領先一程,而勇者的好夥伴漢比通常會在旅途中和我們相遇。 |
1001 | 注意技能的標籤,這是養成的重要依據。 |
1002 | 光環技能帶來穩定的增強,代價是封印一部分魔力或生命。 |
1003 | 飾品包括戒指、項鍊和腰帶,它們的攻防屬性是均勻的。 |
1004 | 裝備任何武器都可以使用法術技能,但還是有助於法術的武器好些。 |
1005 | 同時裝備兩把單手近戰武器或單手遠程武器稱為雙持,會獲得額外的增益。 |
1006 | 輸出與生存是最簡單的能力值,追求的時候也不要太偏科。 |
1007 | 抗性是生存的保障,不要因為火焰抗性過低被普通的火球秒殺。 |
1008 | 如果你想要的天賦無法選擇,看看前置條件有沒有滿足。 |
1009 | 每個天賦板都能獲得兩個格外強大的能力。 |
1010 | 第三個天賦板可以跨越神祇,發揮想像力構建獨特的角色吧。 |
1011 | 90級之後,如果想改變天賦的選擇,隨時可以使用遺忘之水。 |
1012 | 英雄特性的加成往往格外強大,一定要充分利用。 |
1013 | 獲得某些英雄特性後,可以為其配置額外的技能或物品。 |
1014 | 如果拿到的裝備太多了,可以選擇在背包里或者雜貨商那裡回收掉它們。 |
1015 | 靠近掉落物品後,可以點擊右上角名稱框,將其拾取到背包中。 |
1016 | 技能有無數種搭配方式,每一種都可能帶來意想不到的效果。 |
1017 | 天賦中的推薦選擇,通常更適合當前英雄使用。 |
1018 | 裝備光環技能後,記得啟動它。 |
1019 | 使用攻擊技能時,前期推薦使用每秒傷害數值更高的武器,一般不會出錯。 |
1020 | 攻擊技能都有專屬的武器類型需求,選擇合適的武器很重要。 |
1021 | 抗性可以減少玩家承受的對應類型的傷害,是非常重要的生存屬性,最好能達到上限。 |
1022 | 戰吼類技能的威力遠比你想像中更強力。 |
1023 | 危急時,記得使用複合藥劑技能。 |
1024 | 左上角的小地圖是你探索世界的好幫手。 |
1025 | 每種異常狀態都有自己獨特的特點,一定要多加利用。 |
1026 | 90級之前,天賦可以隨時重新選擇。 |
1027 | 高物品等級的裝備能打造出更高級別的詞綴,擁有這些詞綴的裝備通常也擁有獨特的掉落框。 |
1029 | 角色升級時會獲得1點能量。獲得足夠的能量時,可以裝備更多的技能。 |
1030 | 對神格石板進行烙印可以獲得更多同一神祇的力量。 |
1031 | 侵蝕的風險與收益並存,就看你如何抉擇了。 |
1032 | 玩家能夠擁有的智械召喚物數量最多為6,魔靈召喚物數量最多為2。 |
1033 | 勁敵是指稀有怪物和首領,這些對手值得一戰。 |
1034 | 物品過濾器可以篩選顯示當前最有價值的物品,幫助你更好的探索萊提斯大陸。 |
1035 | 設置中可以選擇過濾器規則,記得選擇一個合適的過濾器規則。 |
1036 | 裝備前綴和後綴的等級越高,詞綴的屬性加成就越明顯。 |
1037 | 被混亂卡牌覆蓋的異界關卡,掉落數量將會額外+100%。 |
1038 | 異界刷圖的過程中,選擇由三隻掉落契靈組成的契靈方案,可以得到更好的收益。 |
1039 | 進入異界地圖前,利用異界迴響加滿基礎詞綴,可以得到更好的收益。 |
1040 | 開啟不同賽季玩法時,不要忘記切換對應的掉落契靈。 |
1041 | 挑戰強大的敵人時,選擇三隻戰鬥契靈組成的契靈方案會使戰鬥更加輕鬆。 |
1042 | 冷卻與間隔都是使用技能後產生的等待時間,冷卻可以被冷卻恢復速度影響,而間隔是固定的,無法通過養成手段縮短。 |
1043 | 不需要的羅盤可以被回收為記憶螢光,收集3張可在時空浪客處兌換隨機1個羅盤。 |
1044 | 技能等級超過30級後,基礎傷害不再變化,不過每提升1級,該技能將額外+6%傷害(疊乘)。 |
1045 | 不要盲目追求面板的數值,實戰過程中會受到複雜的機制與詞綴的影響。 |
1046 | 激發效果可以給無敵二號造成更多傷害,但在實戰過程中,需要考慮持續時間是否足夠撐到下一次冷卻。 |
1047 | 設置-畫面設定中,可以調整特效亮度,改善你的視覺體驗。 |
1048 | 抗性是最重要的生存屬性之一,獵人的初始抗性上限為60%。 |
1049 | 想要開啟第二個魂燭插槽,可在永恆詩篇中使用永恆殘頁解鎖。 |
1050 | 傳奇神格石板“蛾火燎原之刻”會在異界全域掉落,兌換它的記憶螢光可以在指定的異界位面刷到。 |
1051 | 在技能背包中可以直接重置技能等級。 |
1052 | 想要更換其他BD時,可以在「一鍵推薦」中查看其他玩家的想法。 |
1053 | 設定-戰鬥設定裡,可以選擇當前技能是否使用自動引導、自動瞄準和立即施放等功能。 |
1054 | 使用技能與觸發技能統稱為釋放技能。 |
1055 | 在時空浪客處的眾神所賜中,可以使用神威輝石刷出高價值的傳奇裝備。 |
1056 | 相比“%增加傷害”,追求“額外%增加傷害”往往會帶來更大的收益。 |
1057 | 交易行會在獵人達到60級時解鎖,並且支持精確搜尋,是獵人完成BD的重要途徑。 |
1058 | 如果賬號在當前賽季擁有一個80級及以上的角色,新建角色時,可使用「時間躍遷膠囊」跳過主線劇情。 |
1059 | 主線劇情只佔據遊戲內容的一小部分,向異界發起挑戰吧! |
1060 | 主線劇情中散落著「藏寶地」的入口,幫助獵人們在前期獲取大量經驗和指定的傳奇裝備。 |
1061 | 遊戲內的絕大部分物品可以通過交易行互通有無。 |
1062 | 同時裝備兩把單手近戰武器或單手遠距離武器稱為雙持,會帶來額外的增益。 |
1063 | 組隊後,小隊模式所消耗的地圖材料與單人模式一致,但關卡挑戰次數被所有成員共享。 |
1064 | 組隊模式下,契靈及人格卡牌等加成只受當前關卡開啟者的影響。 |
1065 | 只有部分道具支持好友贈送,且贈送後的物品將無法交易或再次贈送。 |
1066 | 組隊模式下,掉落物有多種分配模式,如自由分配,小隊分配和系統分配等模式。 |
1067 | 掉落的物品太多?可以根據角色等級選擇官方過濾器或自定義過濾器。 |
1069 | 在永恆迷城中,每層迷城的最大挑戰時間為45分鐘,超過時限後關卡將會銷毀。 |
1070 | 技能等級超過30級後,基礎傷害不再變化,不過每提升1級,該技能召喚的召喚物額外+8%傷害(疊乘)。 |
1071 | 設定-戰鬥設定裡,可以選擇開啟/關閉傷害數字的各種顏色。 |
1072 | 技能擁有主屬性,每點對應的屬性額外 +0.5% 技能與技能召喚的召喚物的傷害。 |