詞綴 /114
| 詞綴效果 | 來源 | 類型 |
|---|---|---|
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 暴擊 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| 核心技能被 1 級的 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [脫胎換骨] 50% 額外 -50% 返還間隔 -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [光輝結界] 最近開啟的護盾 +50% 護盾 -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [抵抗] 每有 1% -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [堅強] 受到 -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [全面防禦] 額外 +25% 從盾牌獲得的 每 1% 格擋比例,額外 -1% -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [飲鴆止渴] +25% -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [聖潔] -95% 受到詛咒效果 額外 -25% 來自被詛咒的敵人傷害 -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [逃脫大師] +1 閃避時,獲得 1 層 -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| [龜縮] 每隔 1 秒,獲得 +50% -12% 元素抗性 | 魂燭 | 畸變詞綴 |
| +10% 光環效果 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +10% 光環技能 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 戰吼持續期間,每擊敗戰吼增益層數的數量的敵人,刷新戰吼技能的冷卻時間 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的衝鋒戰吼,間隔 8 秒 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的暴怒戰吼,間隔 8 秒 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的狂猛戰吼,間隔 8 秒 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 觸發技能時, +15% 機率獲得 1 層隨機祝福 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +10% 被觸發技能的效果持續時間 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +40% 貫注速度 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +12% 貫注技能 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +1 引導層數下限 額外 -2% 傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 每有 1 引導層數, +7% 引導技能傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 魂燭 | 正面詞綴 | |
| 額外 +10% 物理傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +30% +20% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 額外 +10% 閃電傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 對 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 額外 +10% 冰冷傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 額外 +10% 火焰傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +65 火焰技能暴擊值 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 每損失 3% 護盾, +2% 腐蝕傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 額外 +10% 腐蝕傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +10% 技能效果持續時間 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 最近周圍有加劇值到達上限的敵人,移動速度 +15% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +1 額外 -2% 傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 額外 +10% 影襲技能傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +60% 破擊技能傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +36% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +60% 揮斬技能傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +15% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +60% 直射投射物傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +1 投射物數量 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +60% 抛射投射物傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +24% 拋射投射物技能攻擊速度 +24% 投射物施法速度 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +60% 墜落投射物傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 在釋放墜落投射物技能時,有 +10% 機率使墜落投射物數量翻倍 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +1 射線條數 額外 -2% 傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +35% 射線長度 +30% 射線技能傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +20% 哨衛技能釋放頻率 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 每 1 一次能夠放置的哨衛數量, +20% 哨衛傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +1 額外 -2% 傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +33% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 釋放轟炸技能時,有 +21% 概率該次轟炸技能總波次+1 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 轟炸技能額外 +80% 傷害,第一波轟炸後,每轟炸 +1 波次,轟炸技能額外 -40% 傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +60% 連鎖技能傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 連鎖技能每擊敗 2 名敵人,該技能 +1 彈射次數 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 造成詛咒時,同時施加 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 你可以施加 1 個額外詛咒 額外 -5% 傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 魔靈每擁有 30 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 玩家每擁有 1 統御值,則 0.6% 智械的暴擊傷害;玩家周圍存在 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +1 召喚召喚物的技能等級 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 最近每移動 8 米,額外 +3% 傷害,最多疊加 4 層 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 移動時,受到傷害額外 -8% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 靜止時,每 1 秒獲得一層 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 靜止時,額外 +25% 最大傷害 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 +3% 傷害,該效果最多疊加 5 層 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +12% 激發技能效果和恢復技能的恢復效果 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 擊敗時,恢復 0.6% 最大生命和護盾 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 最近每擊敗 1 個敵人, +1% 傷害、技能範圍和移動速度,上限 20 層 | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 魂燭 | 正面詞綴 | |
| 魂燭 | 正面詞綴 | |
| +(23–26)% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +(23–26)% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| +(15–16)% | 魂燭 | 正面詞綴 |
| 每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 -20% 暴擊值 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| +50% 受到的 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 最近每啟動一次 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 每使用 5 次技能,失去 20% 當前魔力 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 魂燭 | 負面詞綴 | |
| 最近每使用 2 次戰吼技能,額外 -50% 戰吼效果(疊乘) | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 恢復效果持續期間,每秒受到 1200 點間接腐蝕傷害 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 觸發技能時,失去 2% 最大魔力 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 引導技能結束時,隨機失去 6 層祝福狀態 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 開始引導時,額外 -30% 傷害,持續 0.2 秒 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 每 (40–60)% 腐蝕抗性, -1% | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 敵人最近每受到一次傷害, +1% 冰冷抗性,間隔 1 秒 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 擊中時,使敵人額外失去 15 點 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 敵人每擁有一層 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 敵人每有一層 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 擊中時,有 1% 機率移除全部 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 最近每使用一次技能,額外 -2% 技能範圍,最多疊加 50 層 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 每有 10 點每秒施加 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 造成傷害時,如果敵人的生命值低於 10% ,額外 -80% 該次近戰傷害 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 每 1 突刺幻影數量,擊中時,有 2% 機率額外 -99% 傷害 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 消耗 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 額外 -30% 揮擊攻擊速度 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 魂燭 | 負面詞綴 | |
| 額外 -20% 投射物速度, -20% 投射物持續時間 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| -3 直射投射物 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 拋射投射物分裂後投射物落點更加分散 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 墜落技能額外 +20% 技能範圍, -3 投射物數量 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 魂燭 | 負面詞綴 | |
| 釋放詛咒技能時,獲得一個 10 級的隨機詛咒狀態,持續 5 秒 | 魂燭 | 負面詞綴 |
| 魂燭 | 負面詞綴 | |
| 魂燭 | 負面詞綴 |
正面詞綴 /298
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | +10% 光環效果 | 83 | 100 |
| 1 | +6% 光環效果 | 83 | 100 |
| 2 | +4% 光環效果 | 83 | 100 |
| 3 | +2% 光環效果 | 83 | 100 |
| 4 | +1% 光環效果 | 83 | 200 |
| 0 | +10% 光環技能 | 83 | 100 |
| 1 | +6% 光環技能 | 83 | 100 |
| 2 | +4% 光環技能 | 83 | 100 |
| 3 | +2% 光環技能 | 83 | 100 |
| 0 | 戰吼持續期間,每擊敗戰吼增益層數的數量的敵人,刷新戰吼技能的冷卻時間 | 83 | 300 |
| 1 | +(28–30)% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
| 2 | +22% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
| 3 | +(15–16)% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
| 4 | +(6–7)% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
| 0 | 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的衝鋒戰吼,間隔 8 秒 | 83 | 100 |
| 0 | 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的暴怒戰吼,間隔 8 秒 | 83 | 100 |
| 0 | 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的狂猛戰吼,間隔 8 秒 | 83 | 100 |
| 1 | +(44–48)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
| 2 | +(32–35)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
| 3 | +(22–25)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
| 4 | +(11–13)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
| 0 | 觸發技能時, +15% 機率獲得 1 層隨機祝福 | 83 | 100 |
| 1 | +(26–30)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +(21–25)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +(16–20)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
| 4 | +(10–15)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
| 0 | +10% 被觸發技能的效果持續時間 | 83 | 100 |
| 1 | +(44–48)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(30–33)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(18–22)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(10–15)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
| 0 | +40% 貫注速度 | 83 | 100 |
| 1 | +(26–30)% 貫注速度 | 83 | 100 |
| 2 | +(21–25)% 貫注速度 | 83 | 100 |
| 3 | +(16–20)% 貫注速度 | 83 | 100 |
| 4 | +(10–15)% 貫注速度 | 83 | 100 |
| 0 | +12% 貫注技能 | 83 | 100 |
| 1 | +25% 貫注的增益效果 | 83 | 100 |
| 2 | +15% 貫注的增益效果 | 83 | 100 |
| 3 | +10% 貫注的增益效果 | 83 | 100 |
| 4 | +5% 貫注的增益效果 | 83 | 100 |
| 0 | +1 引導層數下限 額外 -2% 傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +1 引導層數上限 額外 -2% 傷害 | 83 | 100 |
| 0 | 每有 1 引導層數, +7% 引導技能傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +16% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 100 |
| 2 | +12% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
| 3 | +8% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
| 4 | +5% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | +(34–36)% 物理傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 物理傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 物理傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 物理傷害 | 83 | 100 |
| 0 | 額外 +10% 物理傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 物理技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 物理技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 物理技能範圍 | 83 | 100 |
| 4 | +10% 物理技能範圍 | 83 | 100 |
| 0 | +30% +20% | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 閃電傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 閃電傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 閃電傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 閃電傷害 | 83 | 200 |
| 0 | 額外 +10% 閃電傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 閃電技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 閃電技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 閃電技能範圍 | 83 | 100 |
| 0 | 對 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 冰冷傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 冰冷傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 冰冷傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 冰冷傷害 | 83 | 200 |
| 0 | 額外 +10% 冰冷傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 冰冷技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 冰冷技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 冰冷技能範圍 | 83 | 100 |
| 0 | 額外 +10% 火焰傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 火焰傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 火焰傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 火焰傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 火焰傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +65 火焰技能暴擊值 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 火焰技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 火焰技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 火焰技能範圍 | 83 | 100 |
| 0 | 每損失 3% 護盾, +2% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 腐蝕傷害 | 83 | 200 |
| 0 | 額外 +10% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 腐蝕技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 腐蝕技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 腐蝕技能範圍 | 83 | 100 |
| 0 | +10% 技能效果持續時間 | 83 | 100 |
| 1 | +6% 技能效果持續時間 | 83 | 100 |
| 2 | +5% 技能效果持續時間 | 83 | 100 |
| 3 | +4% 技能效果持續時間 | 83 | 100 |
| 0 | 最近周圍有加劇值到達上限的敵人,移動速度 +15% | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 持續傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 持續傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 持續傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 持續傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +1 額外 -2% 傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
| 0 | 額外 +10% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | +60% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 破擊技能傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +36% | 83 | 100 |
| 1 | +(26–30)% | 83 | 100 |
| 2 | +(18–21)% | 83 | 100 |
| 3 | +(12–14)% | 83 | 100 |
| 0 | +60% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 揮斬技能傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +15% | 83 | 100 |
| 1 | +10% | 83 | 100 |
| 2 | +(7–8)% | 83 | 100 |
| 3 | +5% | 83 | 100 |
| 0 | +60% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 直射投射物傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +1 投射物數量 | 83 | 100 |
| 1 | +1 | 83 | 100 |
| 0 | +60% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 抛射投射物傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +24% 拋射投射物技能攻擊速度 +24% 投射物施法速度 | 83 | 100 |
| 1 | +16% 拋射投射物技能攻擊速度 +16% 投射物施法速度 | 83 | 100 |
| 2 | +12% 拋射投射物技能攻擊速度 +12% 投射物施法速度 | 83 | 100 |
| 3 | +8% 拋射投射物技能攻擊速度 +8% 投射物施法速度 | 83 | 100 |
| 0 | +60% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
| 0 | 在釋放墜落投射物技能時,有 +10% 機率使墜落投射物數量翻倍 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 墜落技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 墜落技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 墜落技能範圍 | 83 | 100 |
| 4 | +(11–13)% 墜落技能範圍 | 83 | 200 |
| 0 | +1 射線條數 額外 -2% 傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 射線技能傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +35% 射線長度 +30% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
| 1 | 射線技能額外 +1 折射次數 | 83 | 100 |
| 0 | +20% 哨衛技能釋放頻率 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 哨衛傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 哨衛傷害 | 83 | 200 |
| 3 | +(11–12)% 哨衛傷害 | 83 | 200 |
| 4 | +(6–9)% 哨衛傷害 | 83 | 200 |
| 0 | 每 1 一次能夠放置的哨衛數量, +20% 哨衛傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +1 一次能夠放置的哨衛數量 | 83 | 100 |
| 0 | +1 額外 -2% 傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 地面技能傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 地面技能傷害 | 83 | 200 |
| 3 | +(11–12)% 地面技能傷害 | 83 | 200 |
| 4 | +(6–9)% 地面技能傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +33% | 83 | 100 |
| 1 | +(21–24)% | 83 | 100 |
| 2 | +(14–17)% | 83 | 100 |
| 3 | +9% | 83 | 100 |
| 0 | 釋放轟炸技能時,有 +21% 概率該次轟炸技能總波次+1 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
| 0 | 轟炸技能額外 +80% 傷害,第一波轟炸後,每轟炸 +1 波次,轟炸技能額外 -40% 傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
| 4 | +(11–13)% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
| 0 | +60% 連鎖技能傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 連鎖技能傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 連鎖技能傷害 | 83 | 200 |
| 3 | +(11–12)% 連鎖技能傷害 | 83 | 200 |
| 4 | +(6–9)% 連鎖技能傷害 | 83 | 200 |
| 0 | 連鎖技能每擊敗 2 名敵人,該技能 +1 彈射次數 | 83 | 100 |
| 1 | 連鎖技能 +1 | 83 | 100 |
| 0 | 造成詛咒時,同時施加 | 83 | 100 |
| 1 | +8% 詛咒效果 | 83 | 100 |
| 2 | +6% 詛咒效果 | 83 | 100 |
| 3 | +4% 詛咒效果 | 83 | 100 |
| 4 | +2% 詛咒效果 | 83 | 200 |
| 0 | 你可以施加 1 個額外詛咒 額外 -5% 傷害 | 83 | 100 |
| 1 | +30% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +20% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
| 3 | +15% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
| 4 | +(11–13)% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
| 0 | 魔靈每擁有 30 | 83 | 100 |
| 0 | 玩家每擁有 1 統御值,則 0.6% 智械的暴擊傷害;玩家周圍存在 | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
| 2 | +(18–22)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
| 3 | +(11–12)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
| 4 | +(6–9)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
| 0 | +1 召喚召喚物的技能等級 | 83 | 200 |
| 1 | +12% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
| 2 | +7% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
| 3 | +4% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
| 4 | +2% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
| 0 | 最近每移動 8 米,額外 +3% 傷害,最多疊加 4 層 | 83 | 100 |
| 1 | +10% 移動速度 | 83 | 100 |
| 2 | +8% 移動速度 | 60 | 100 |
| 3 | +6% 移動速度 | 35 | 100 |
| 4 | +4% 移動速度 | 1 | 100 |
| 0 | 移動時,受到傷害額外 -8% | 83 | 100 |
| 1 | +(34–36)% 傷害 +(34–36)% 召喚物傷害 | 83 | 100 |
| 2 | +(18–22)% 傷害 +(18–22)% 召喚物傷害 | 60 | 100 |
| 3 | +(11–12)% 傷害 +(11–12)% 召喚物傷害 | 35 | 100 |
| 4 | +(6–9)% 傷害 +(6–9)% 召喚物傷害 | 1 | 100 |
| 0 | 靜止時,每 1 秒獲得一層 | 83 | 100 |
| 1 | 每秒自然恢復 60 生命 | 83 | 100 |
| 2 | 每秒自然恢復 50 生命 | 60 | 100 |
| 3 | 每秒自然恢復 40 生命 | 35 | 100 |
| 4 | 每秒自然恢復 30 生命 | 1 | 100 |
| 0 | 靜止時,額外 +25% 最大傷害 | 83 | 100 |
| 1 | 額外 -5% 受到的傷害 | 83 | 100 |
| 2 | 額外 -4% 受到的傷害 | 60 | 100 |
| 3 | 額外 -3% 受到的傷害 | 35 | 100 |
| 4 | 額外 -2% 受到的傷害 | 1 | 100 |
| 0 | 每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 +3% 傷害,該效果最多疊加 5 層 | 83 | 100 |
| 1 | +8% 冷卻恢復速度 | 83 | 100 |
| 2 | +6% 冷卻恢復速度 | 60 | 100 |
| 3 | +4% 冷卻恢復速度 | 35 | 100 |
| 4 | +2% 冷卻恢復速度 | 1 | 200 |
| 0 | +12% 激發技能效果和恢復技能的恢復效果 | 83 | 100 |
| 1 | -9 技能消耗 | 83 | 100 |
| 2 | -6 技能消耗 | 60 | 100 |
| 3 | -3 技能消耗 | 35 | 100 |
| 0 | 擊敗時,恢復 0.6% 最大生命和護盾 | 83 | 100 |
| 1 | 如果最近擊敗了敵人, +40% 暴擊傷害 | 83 | 100 |
| 2 | 如果最近擊敗了敵人, +25% 暴擊傷害 | 60 | 100 |
| 3 | 如果最近擊敗了敵人, +15% 暴擊傷害 | 35 | 100 |
| 0 | 最近每擊敗 1 個敵人, +1% 傷害、技能範圍和移動速度,上限 20 層 | 83 | 100 |
| 1 | +(20–24)% 技能範圍 | 83 | 100 |
| 2 | +15% 技能範圍 | 60 | 100 |
| 3 | +10% 技能範圍 | 35 | 100 |
| 4 | +5% 技能範圍 | 1 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 額外 -10% 返還間隔 | 83 | 100 |
| 2 | 額外 -6% 返還間隔 | 60 | 100 |
| 3 | 額外 -3% 返還間隔 | 35 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | +7% 元素抗性 | 83 | 100 |
| 2 | +5% 元素抗性 | 60 | 100 |
| 3 | +4% 元素抗性 | 35 | 100 |
| 4 | +2% 元素抗性 | 1 | 200 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 暴擊 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | 核心技能被 1 級的 | 1 | 100 |
| 0 | [脫胎換骨] 50% 額外 -50% 返還間隔 -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [光輝結界] 最近開啟的護盾 +50% 護盾 -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [抵抗] 每有 1% -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [堅強] 受到 -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [全面防禦] 額外 +25% 從盾牌獲得的 每 1% 格擋比例,額外 -1% -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [飲鴆止渴] +25% -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [聖潔] -95% 受到詛咒效果 額外 -25% 來自被詛咒的敵人傷害 -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [逃脫大師] +1 閃避時,獲得 1 層 -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | [龜縮] 每隔 1 秒,獲得 +50% -12% 元素抗性 | 1 | 100 |
| 0 | +(23–26)% | 83 | 100 |
| 1 | +(17–22)% | 83 | 100 |
| 2 | +(14–16)% | 60 | 100 |
| 3 | +(11–13)% | 35 | 100 |
| 4 | +(9–10)% | 1 | 200 |
| 0 | +(23–26)% | 83 | 100 |
| 1 | +(17–22)% | 83 | 100 |
| 2 | +(14–16)% | 60 | 100 |
| 3 | +(11–13)% | 35 | 100 |
| 4 | +(9–10)% | 1 | 200 |
| 0 | +(15–16)% | 83 | 100 |
| 1 | +(11–12)% | 83 | 100 |
| 2 | +(9–10)% | 60 | 100 |
| 3 | +(7–8)% | 35 | 100 |
| 4 | +6% | 1 | 200 |
負面詞綴 /32
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | 每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 -20% 暴擊值 | 1 | 100 |
| 0 | +50% 受到的 | 1 | 100 |
| 0 | 最近每啟動一次 | 1 | 100 |
| 0 | 每使用 5 次技能,失去 20% 當前魔力 | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 最近每使用 2 次戰吼技能,額外 -50% 戰吼效果(疊乘) | 1 | 100 |
| 0 | 恢復效果持續期間,每秒受到 1200 點間接腐蝕傷害 | 1 | 100 |
| 0 | 觸發技能時,失去 2% 最大魔力 | 1 | 100 |
| 0 | 引導技能結束時,隨機失去 6 層祝福狀態 | 1 | 100 |
| 0 | 開始引導時,額外 -30% 傷害,持續 0.2 秒 | 1 | 100 |
| 0 | 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害 | 1 | 100 |
| 0 | 每 (40–60)% 腐蝕抗性, -1% | 1 | 100 |
| 0 | 敵人最近每受到一次傷害, +1% 冰冷抗性,間隔 1 秒 | 1 | 100 |
| 0 | 擊中時,使敵人額外失去 15 點 | 1 | 100 |
| 0 | 敵人每擁有一層 | 1 | 100 |
| 0 | 敵人每有一層 | 1 | 100 |
| 0 | 擊中時,有 1% 機率移除全部 | 1 | 100 |
| 0 | 最近每使用一次技能,額外 -2% 技能範圍,最多疊加 50 層 | 1 | 100 |
| 0 | 每有 10 點每秒施加 | 1 | 100 |
| 0 | 造成傷害時,如果敵人的生命值低於 10% ,額外 -80% 該次近戰傷害 | 1 | 100 |
| 0 | 每 1 突刺幻影數量,擊中時,有 2% 機率額外 -99% 傷害 | 1 | 100 |
| 0 | 消耗 | 1 | 100 |
| 0 | 額外 -30% 揮擊攻擊速度 | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 額外 -20% 投射物速度, -20% 投射物持續時間 | 1 | 100 |
| 0 | -3 直射投射物 | 1 | 100 |
| 0 | 拋射投射物分裂後投射物落點更加分散 | 1 | 100 |
| 0 | 墜落技能額外 +20% 技能範圍, -3 投射物數量 | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 釋放詛咒技能時,獲得一個 10 級的隨機詛咒狀態,持續 5 秒 | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 1 | 100 |
魂燭/魂燭融合
魂燭/魂燭融合
在探索迷城時,獵人會獲得全新的裝備道具,魂燭。
獵人可以在技能界面安裝魂燭。魂燭會持續滋養獵人的靈魂,大幅提升獵人的技能效果。
魂燭通常擁有1-3條詞綴,這些詞綴的等階是隨機的,但英雄可以通過融合的方式,使詞綴升階、進化、甚至是畸變。
獵人會從迷城的怪物身上得到一種特殊的材料,迷城蠟淚。消耗迷城蠟淚,獵人可以將兩支魂燭融為一體。
進行魂燭融合時,兩支魂燭中效果和等級相同的詞綴會融合成一條,並使等級發生改變;剩餘的詞綴則會被隨機保留或捨棄。
當兩支魂燭都擁有等階為T1的相同詞綴時,融合後的詞綴有幾率進化為強力的T0詞綴,但必然會附加一條隨機負面詞綴。融合結束後,魂燭中的T0詞綴有較小概率發生畸變,出現極其珍貴的特殊詞綴。
