Normal 詞綴

TierModifierForge LevelForge Weight
0每有 1 名被光環影響的友軍,則 +5% 光環效果83100
1+20% 光環效果83100
2+15% 光環效果83100
3+10% 光環效果83100
4+5% 光環效果83200
0-12% 光環技能魔力封印83100
1-8% 光環技能魔力封印83100
2-4% 光環技能魔力封印83100
3-2% 光環技能魔力封印83100
0戰吼持續期間,每擊敗戰吼增益層數的數量的敵人,刷新戰吼技能的冷卻時間83300
1+(36–40)% 戰吼釋放速度83300
2+(25–30)% 戰吼釋放速度83300
3+(15–16)% 戰吼釋放速度83300
4+(6–7)% 戰吼釋放速度83300
0近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的衝鋒戰吼,間隔 883100
0近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的暴怒戰吼,間隔 883100
0近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的狂猛戰吼,間隔 883100
1+(44–48)% 戰吼範圍83300
2+(32–35)% 戰吼範圍83300
3+(22–25)% 戰吼範圍83300
4+(11–13)% 戰吼範圍83300
0觸發技能時, +20% 機率獲得 1 層隨機祝福83100
1+(55–60)% 被觸發技能的範圍83100
2+(44–48)% 被觸發技能的範圍83100
3+(30–33)% 被觸發技能的範圍83100
4+(18–22)% 被觸發技能的範圍83100
0+25% 被觸發技能的效果持續時間83100
1+(55–60)% 被觸發技能的傷害83100
2+(44–48)% 被觸發技能的傷害83100
3+(30–33)% 被觸發技能的傷害83100
4+(18–22)% 被觸發技能的傷害83100
0最近每觸發 1 次加持效果, +10% 加持增益效果,最多加成 1083100
1+(44–48)% 加持技能傷害83100
2+(30–33)% 加持技能傷害83100
3+(18–22)% 加持技能傷害83100
4+(10–12)% 加持技能傷害83100
0-12% 加持技能魔力封印83100
1+30% 加持的增益效果83100
2+20% 加持的增益效果83100
3+10% 加持的增益效果83100
4+5% 加持的增益效果83100
0+1 引導層數下限83100
1+1 引導層數上限83100
0每有 1 引導層數, +8% 引導技能傷害83100
1+20% 引導技能攻擊與施法速度83100
2+15% 引導技能攻擊與施法速度83200
3+10% 引導技能攻擊與施法速度83200
4+5% 引導技能攻擊與施法速度83200
0主手武器 附加 40 - 45 點物理傷害83100
1+(44–48)% 物理傷害83100
2+(30–33)% 物理傷害83100
3+(18–22)% 物理傷害83100
4+(11–12)% 物理傷害83100
0+2 物理技能等級83100
1+7% 護甲減傷穿透83100
2+6% 護甲減傷穿透83100
3+5% 護甲減傷穿透83100
4+3% 護甲減傷穿透83100
0每溢出 +2% 的閃電抗性, +5% 閃電傷害83100
1+(44–48)% 閃電傷害83100
2+(30–33)% 閃電傷害83100
3+(18–22)% 閃電傷害83100
4+(11–12)% 閃電傷害83200
0+2 閃電技能等級83100
1+(9–10)% 閃電穿透83100
2+(7–8)% 閃電穿透83100
3+6% 閃電穿透83100
0敵人每擁有一種控制類狀態,該敵人 -4% 冰冷抗性83100
1+(44–48)% 冰冷傷害83100
2+(30–33)% 冰冷傷害83100
3+(18–22)% 冰冷傷害83100
4+(11–12)% 冰冷傷害83200
0+2 冰冷技能等級83100
1+(9–10)% 冰冷穿透83100
2+(7–8)% 冰冷穿透83100
3+6% 冰冷穿透83100
0額外 +12% 火焰傷害83100
1+(44–48)% 火焰傷害83100
2+(30–33)% 火焰傷害83100
3+(18–22)% 火焰傷害83100
4+(11–12)% 火焰傷害83200
0+2 火焰技能等級83100
1+(9–10)% 火焰穿透83100
2+(7–8)% 火焰穿透83100
3+6% 火焰穿透83100
0每損失 1% 護盾, +1% 腐蝕傷害83100
1+(44–48)% 腐蝕傷害83100
2+(30–33)% 腐蝕傷害83100
3+(18–22)% 腐蝕傷害83100
4+(11–12)% 腐蝕傷害83200
0+2 腐蝕技能等級83100
1+(9–10)% 腐蝕穿透83100
2+(7–8)% 腐蝕穿透83100
3+6% 腐蝕穿透83100
0+30% 收割時間83100
1+15% 技能持續時間83100
2+10% 技能持續時間83100
3+5% 技能持續時間83100
0最近周圍有敵人加劇值達到上限時,移動速度 +25%83100
1+(44–48)% 持續傷害83100
2+(30–33)% 持續傷害83100
3+(20–22)% 持續傷害83100
4+(11–12)% 持續傷害83200
0+1 幻影數量83100
1+(44–48)% 影襲技能傷害83100
2+(30–33)% 影襲技能傷害83100
3+(18–22)% 影襲技能傷害83100
4+(11–12)% 影襲技能傷害83100
0額外 +12% 影襲技能傷害83100
1+(52–56)% 幻影傷害83100
2+(38–40)% 幻影傷害83100
3+(25–28)% 幻影傷害83100
4+(11–13)% 幻影傷害83100
0+(70–75)% 破擊技能傷害83100
1+(44–48)% 破擊技能傷害83100
2+(30–33)% 破擊技能傷害83100
3+(18–22)% 破擊技能傷害83100
4+(11–12)% 破擊技能傷害83200
0+36% 破擊蓄能恢復速度83100
1+(26–30)% 破擊蓄能恢復速度83100
2+(18–21)% 破擊蓄能恢復速度83100
3+(12–14)% 破擊蓄能恢復速度83100
0+(70–75)% 揮斬技能傷害83100
1+(44–48)% 揮斬技能傷害83100
2+(30–33)% 揮斬技能傷害83100
3+(18–22)% 揮斬技能傷害83100
4+(11–12)% 揮斬技能傷害83200
0斬擊擊中勁敵時, +90% 傷害83100
1+(32–35)% 斬擊機率83100
2+(22–25)% 斬擊機率83100
3+(14–16)% 斬擊機率83100
0+(70–75)% 直射投射物傷害83100
1+(44–48)% 直射投射物傷害83100
2+(30–33)% 直射投射物傷害83100
3+(18–22)% 直射投射物傷害83100
4+(11–12)% 直射投射物傷害83200
0+(1–2) 投射物數量83100
1+1 彈射次數83100
0+75% 抛射投射物傷害83100
1+(44–48)% 抛射投射物傷害83100
2+(30–33)% 抛射投射物傷害83100
3+(18–22)% 抛射投射物傷害83100
4+(11–12)% 抛射投射物傷害83200
0+1 拋射投射物分裂數量83100
1+20% 拋射投射物技能攻擊速度
+20% 投射物施法速度
83100
2+10% 拋射投射物技能攻擊速度
+10% 投射物施法速度
83100
3+5% 拋射投射物技能攻擊速度
+5% 投射物施法速度
83100
0+(70–75)% 墜落投射物傷害83100
1+(50–54)% 墜落投射物傷害83100
2+(30–33)% 墜落投射物傷害83100
3+(18–22)% 墜落投射物傷害83100
4+(11–13)% 墜落投射物傷害83100
0在釋放墜落投射物技能時,有 +12% 機率使墜落投射物數量翻倍83100
1+(44–48)% 墜落技能範圍83100
2+(30–33)% 墜落技能範圍83100
3+(18–22)% 墜落技能範圍83100
4+(11–13)% 墜落技能範圍83200
0+1 射線條數83100
1+(44–48)% 射線技能傷害83100
2+(30–33)% 射線技能傷害83100
3+(18–22)% 射線技能傷害83100
4+(11–12)% 射線技能傷害83200
0+50% 射線長度
+30% 射線技能傷害
83100
1射線技能額外 +2 折射次數83100
0+24% 哨衛技能釋放頻率83100
1+(44–48)% 哨衛傷害83100
2+(30–33)% 哨衛傷害83200
3+(18–22)% 哨衛傷害83200
4+(11–13)% 哨衛傷害83200
01 一次能夠放置的哨衛數量, +25% 哨衛傷害83100
1+1 一次能夠放置的哨衛數量83100
0+1 地面數量上限83100
1+(44–48)% 地面技能傷害83100
2+(30–33)% 地面技能傷害83200
3+(18–22)% 地面技能傷害83200
4+(11–13)% 地面技能傷害83200
0+1 地面蓄能層數上限83100
1+(21–24)% 地面蓄能恢復速度83100
2+(14–17)% 地面蓄能恢復速度83100
3+9% 地面蓄能恢復速度83100
0釋放轟炸技能時,有 +40% 概率該次轟炸技能總波次+183100
1+(44–48)% 轟炸技能傷害83100
2+(30–33)% 轟炸技能傷害83100
3+(18–22)% 轟炸技能傷害83100
4+(11–13)% 轟炸技能傷害83100
0轟炸技能額外 +100% 傷害,第一波轟炸後,每轟炸 +1 波次,轟炸技能額外 -43% 傷害83100
1+(44–48)% 轟炸技能範圍83100
2+(30–33)% 轟炸技能範圍83100
3+(18–22)% 轟炸技能範圍83100
4+(11–13)% 轟炸技能範圍83100
0+(70–75)% 連鎖技能傷害83100
1+(44–48)% 連鎖技能傷害83100
2+(30–33)% 連鎖技能傷害83200
3+(18–22)% 連鎖技能傷害83200
4+(11–13)% 連鎖技能傷害83200
0連鎖技能每擊敗 2 名敵人,該技能 +1 彈射次數83100
1連鎖技能 +1 彈射次數83100
0造成詛咒時,同時施加虛弱83100
1+(11–12)% 詛咒效果83100
2+(7–10)% 詛咒效果83100
3+(4–6)% 詛咒效果83100
4+(2–3)% 詛咒效果83200
0你可以施加 1 個額外詛咒83100
1+(44–48)% 詛咒技能範圍83100
2+(30–33)% 詛咒技能範圍83100
3+(18–22)% 詛咒技能範圍83100
3+(11–13)% 詛咒技能範圍83100
0魔靈每擁有 25 生長值,則 +1% 該魔靈的攻擊和施法速度;玩家周圍存在勁敵時,該加成翻倍83100
0玩家每擁有 1 統御值,則 0.7% 智械的暴擊傷害;玩家周圍存在勁敵時,該加成翻倍83100
1+(44–48)% 召喚物傷害83200
2+(30–33)% 召喚物傷害83200
3+(18–22)% 召喚物傷害83200
4+(11–13)% 召喚物傷害83200
0+2 召喚召喚物的技能等級83200
1+16% 召喚物攻擊與施法速度83200
2+8% 召喚物攻擊與施法速度83200
3+4% 召喚物攻擊與施法速度83200
4+2% 召喚物攻擊與施法速度83200
0最近每移動 8 米,額外 +4% 傷害,最多疊加 483100
1+(16–20)% 移動速度83100
2+(13–15)% 移動速度60100
3+(10–11)% 移動速度35100
4+(6–7)% 移動速度1100
0移動時,受到傷害額外 -10%83100
1+(44–48)% 傷害
+(44–48)% 召喚物傷害
83100
2+(30–33)% 傷害
+(30–33)% 召喚物傷害
60100
3+(18–22)% 傷害
+(18–22)% 召喚物傷害
35100
4+(11–13)% 傷害
+(11–13)% 召喚物傷害
1100
0靜止時,每 1 秒獲得一層堅韌祝福靈動祝福聚能祝福83100
1每秒自然恢復 (115–120) 生命83100
2每秒自然恢復 (94–98) 生命60100
3每秒自然恢復 (60–64) 生命35100
4每秒自然恢復 (32–36) 生命1100
0靜止時,額外 +16% 最大傷害83100
1額外 -8% 受到的傷害83100
2額外 -6% 受到的傷害60100
3額外 -3% 受到的傷害35100
4額外 -2% 受到的傷害1100
0每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 +3% 傷害,該效果最多疊加 683100
1+20% 冷卻恢復速度83100
2+12% 冷卻恢復速度60100
3+6% 冷卻恢復速度35100
4+3% 冷卻恢復速度1200
0+13% 激發技能效果和恢復技能的恢復效果83100
1-9 技能消耗83100
2-6 技能消耗60100
3-3 技能消耗35100
0擊敗時,恢復 1% 最大生命和護盾83100
1如果最近擊敗了敵人, +50% 暴擊傷害83100
2如果最近擊敗了敵人, +30% 暴擊傷害60100
3如果最近擊敗了敵人, +20% 暴擊傷害35100
0最近每擊敗 1 個敵人, +2% 傷害、技能範圍和移動速度83100
1+(44–48)% 技能範圍83100
2+(30–33)% 技能範圍60100
3+(18–22)% 技能範圍35100
4+(11–13)% 技能範圍1200
0周圍每有一個敵人,額外 -2% 受到的傷害,該效果最多疊加 1083100
1額外 -10% 返還間隔83100
2額外 -6% 返還間隔60100
3額外 -3% 返還間隔35100
0周圍沒有勁敵時, +20% 受傷緩衝83100
1+10% 元素抗性83100
2+(6–7)% 元素抗性60100
3+(4–5)% 元素抗性35100
4+(2–3)% 元素抗性1200
0核心技能被 20 級的提高暴擊傷害輔助, -70% 暴擊傷害1100
0核心技能被 20 級的硬化輔助, -14% 武器攻擊速度1100
0核心技能被 25 級的多面護衛輔助,哨衛消失時角色自身隨機獲得致盲虛弱癱瘓1100
0核心技能被 20 級的法術控制輔助,非爆擊額外 -55% 擊中傷害1100
0核心技能被 20 級的疾風投射輔助, -2 投射物數量1100
0核心技能被 20 級的僕從傷害輔助,召喚物暴擊不幸1100
0核心技能被 20 級的攻擊專注輔助
暴擊不幸
1100
0核心技能被 30 級的幽怨輔助,被詛咒的敵人每秒 +5% 元素和腐蝕抗性穿透,最多疊加 41100
0核心技能被 20 級的催化劑輔助,敵人的加劇值達到上限時,額外 -18% 受到的傷害1100
0脫胎換骨
-10% 元素抗性
1100
0光輝結界
-10% 元素抗性
1100
0適應
-10% 元素抗性
1100
0堅強
-10% 元素抗性
1100
0全面防禦
-10% 元素抗性
1100
0飲鴆止渴
-10% 元素抗性
1100
0聖潔
-10% 元素抗性
1100
0百毒不侵
-10% 元素抗性
1100
0龜縮
-10% 元素抗性
1100

Special 詞綴

TierModifierForge LevelForge Weight
0每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 -20% 暴擊值1100
0+50% 受到的控制類狀態效果1100
0最近每啟動一次法術迸發-10% 法術迸發充能速度1100
0每使用 5 次技能,失去 20% 當前魔力1100
0周圍每有 1 名敵人或友軍, -5% 光環效果1100
0最近每使用 2 次戰吼技能,額外 -50% 戰吼效果(疊乘)1100
0恢復效果持續期間,每秒受到 1200 點間接腐蝕傷害1100
0觸發技能時,失去 2% 最大魔力1100
0引導技能結束時,隨機失去 6 層祝福狀態1100
0開始引導時,額外 -30% 傷害,持續 0.21100
050% 物理傷害轉化為隨機元素傷害1100
0在造成物理傷害時,你獲得一個基礎傷害為 1200 點的流血1100
0(20–30)% 腐蝕抗性, -1% 元素抗性上限1100
099% 閃電傷害轉化為火焰傷害1100
0觸電只能維持 6 次結算1100
0敵人最近每受到一次傷害, +1% 冰冷抗性,間隔 11100
0擊中時,使敵人額外失去 15冰結值1100
099% 火焰傷害轉化為腐蝕傷害1100
0敵人每擁有一層點燃,額外 +10% 火焰傷害1100
0敵人每有一層凋零+1% 腐蝕抗性1100
0擊中時,有 1% 機率移除全部凋零1100
0最近每使用一次技能,額外 -2% 技能範圍,最多疊加 501100
0每有 10 點每秒施加加劇值,額外 -2% 技能效果持續時間1100
0造成傷害時,如果敵人的生命值低於 10% ,額外 -80% 該次近戰傷害1100
01 突刺幻影數量,擊中時,有 2% 機率額外 -99% 傷害1100
0消耗破擊蓄能時,該次技能無法造成異常狀態1100
0額外 -30% 揮擊攻擊速度1100
0近處每有一個敵人, +1% 移動速度,額外 +10% 受到的傷害1100
0額外 -20% 投射物速度, -20% 投射物持續時間1100
0-3 直射投射物穿透次數1100
0拋射投射物分裂後投射物落點更加分散1100
0墜落技能額外 +20% 技能範圍, -3 投射物數量1100
0周圍每有 1 個哨衛, -10% 生命自然恢復速度, -10% 護盾充能速度1100
0哨衛技能的魔力消耗 100% 轉換為生命消耗1100
0釋放詛咒技能時,獲得一個 10 級的隨機詛咒狀態,持續 51100
0周圍只有一個召喚物時,額外 -50% 移動速度1100
0周圍沒有勁敵時,每秒統御值減少 51100

魂燭


永不熄滅的詭異蠟燭,相傳能夠滋養持有者的異魂,使其與技能組件共鳴出更強大的力量。

Drop Source
  • (lv85)
  • 永恆盡頭 (lv86)
  • 永恆盡頭 (lv89)
  • 永恆盡頭 (lv93)
  • 魂燭 /1
    魂燭
    需求等級 1
    永不熄滅的詭異蠟燭,相傳能夠滋養持有者的異魂,使其與技能組件共鳴出更強大的力量。
    魂燭
    僅在迷城玩法中掉落。
    僅在迷城玩法中掉落。
    魂燭/魂燭融合

    魂燭/魂燭融合

    在探索迷城時,獵人會獲得全新的裝備道具,魂燭。

    獵人可以在技能界面安裝魂燭。魂燭會持續滋養獵人的靈魂,大幅提升獵人的技能效果。

    魂燭通常擁有1-3條詞綴,這些詞綴的等階是隨機的,但英雄可以通過融合的方式,使詞綴升階、進化、甚至是畸變。

    獵人會從迷城的怪物身上得到一種特殊的材料,迷城蠟淚。消耗迷城蠟淚,獵人可以將兩支魂燭融為一體。

    進行魂燭融合時,兩支魂燭中效果和等級相同的詞綴會融合成一條,並使等級發生改變;剩餘的詞綴則會被隨機保留或捨棄。

    當兩支魂燭都擁有等階為T1的相同詞綴時,融合後的詞綴有幾率進化為強力的T0詞綴,但必然會附加一條隨機負面詞綴。融合結束後,魂燭中的T0詞綴有較小概率發生畸變,出現極其珍貴的特殊詞綴。