Normal 詞綴
Tier | Modifier | Forge Level | Forge Weight |
---|---|---|---|
0 | 每有 1 名被光環影響的友軍,則 +5% 光環效果 | 83 | 100 |
1 | +20% 光環效果 | 83 | 100 |
2 | +15% 光環效果 | 83 | 100 |
3 | +10% 光環效果 | 83 | 100 |
4 | +5% 光環效果 | 83 | 200 |
0 | -12% 光環技能 | 83 | 100 |
1 | -8% 光環技能 | 83 | 100 |
2 | -4% 光環技能 | 83 | 100 |
3 | -2% 光環技能 | 83 | 100 |
0 | 戰吼持續期間,每擊敗戰吼增益層數的數量的敵人,刷新戰吼技能的冷卻時間 | 83 | 300 |
1 | +(36–40)% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
2 | +(25–30)% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
3 | +(15–16)% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
4 | +(6–7)% 戰吼釋放速度 | 83 | 300 |
0 | 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的衝鋒戰吼,間隔 8 秒 | 83 | 100 |
0 | 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的暴怒戰吼,間隔 8 秒 | 83 | 100 |
0 | 近戰技能擊中敵人時, +20% 機率觸發 10 等級的狂猛戰吼,間隔 8 秒 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
2 | +(32–35)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
3 | +(22–25)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
4 | +(11–13)% 戰吼範圍 | 83 | 300 |
0 | 觸發技能時, +20% 機率獲得 1 層隨機祝福 | 83 | 100 |
1 | +(55–60)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
2 | +(44–48)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
3 | +(30–33)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
4 | +(18–22)% 被觸發技能的範圍 | 83 | 100 |
0 | +25% 被觸發技能的效果持續時間 | 83 | 100 |
1 | +(55–60)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
2 | +(44–48)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
3 | +(30–33)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
4 | +(18–22)% 被觸發技能的傷害 | 83 | 100 |
0 | 最近每觸發 1 次加持效果, +10% 加持增益效果,最多加成 10 次 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 加持技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 加持技能傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 加持技能傷害 | 83 | 100 |
4 | +(10–12)% 加持技能傷害 | 83 | 100 |
0 | -12% 加持技能 | 83 | 100 |
1 | +30% 加持的增益效果 | 83 | 100 |
2 | +20% 加持的增益效果 | 83 | 100 |
3 | +10% 加持的增益效果 | 83 | 100 |
4 | +5% 加持的增益效果 | 83 | 100 |
0 | +1 引導層數下限 | 83 | 100 |
1 | +1 引導層數上限 | 83 | 100 |
0 | 每有 1 引導層數, +8% 引導技能傷害 | 83 | 100 |
1 | +20% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 100 |
2 | +15% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
3 | +10% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
4 | +5% 引導技能攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | +(44–48)% 物理傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 物理傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 物理傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 物理傷害 | 83 | 100 |
0 | +2 物理技能等級 | 83 | 100 |
1 | +7% 護甲減傷穿透 | 83 | 100 |
2 | +6% 護甲減傷穿透 | 83 | 100 |
3 | +5% 護甲減傷穿透 | 83 | 100 |
4 | +3% 護甲減傷穿透 | 83 | 100 |
0 | 每溢出 +2% 的閃電抗性, +5% 閃電傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 閃電傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 閃電傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 閃電傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 閃電傷害 | 83 | 200 |
0 | +2 閃電技能等級 | 83 | 100 |
1 | +(9–10)% 閃電穿透 | 83 | 100 |
2 | +(7–8)% 閃電穿透 | 83 | 100 |
3 | +6% 閃電穿透 | 83 | 100 |
0 | 敵人每擁有一種 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 冰冷傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 冰冷傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 冰冷傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 冰冷傷害 | 83 | 200 |
0 | +2 冰冷技能等級 | 83 | 100 |
1 | +(9–10)% 冰冷穿透 | 83 | 100 |
2 | +(7–8)% 冰冷穿透 | 83 | 100 |
3 | +6% 冰冷穿透 | 83 | 100 |
0 | 額外 +12% 火焰傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 火焰傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 火焰傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 火焰傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 火焰傷害 | 83 | 200 |
0 | +2 火焰技能等級 | 83 | 100 |
1 | +(9–10)% 火焰穿透 | 83 | 100 |
2 | +(7–8)% 火焰穿透 | 83 | 100 |
3 | +6% 火焰穿透 | 83 | 100 |
0 | 每損失 1% 護盾, +1% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 腐蝕傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 腐蝕傷害 | 83 | 200 |
0 | +2 腐蝕技能等級 | 83 | 100 |
1 | +(9–10)% 腐蝕穿透 | 83 | 100 |
2 | +(7–8)% 腐蝕穿透 | 83 | 100 |
3 | +6% 腐蝕穿透 | 83 | 100 |
0 | +30% 收割時間 | 83 | 100 |
1 | +15% 技能持續時間 | 83 | 100 |
2 | +10% 技能持續時間 | 83 | 100 |
3 | +5% 技能持續時間 | 83 | 100 |
0 | 最近周圍有敵人加劇值達到上限時,移動速度 +25% | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 持續傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 持續傷害 | 83 | 100 |
3 | +(20–22)% 持續傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 持續傷害 | 83 | 200 |
0 | +1 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
0 | 額外 +12% 影襲技能傷害 | 83 | 100 |
1 | +(52–56)% | 83 | 100 |
2 | +(38–40)% | 83 | 100 |
3 | +(25–28)% | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 破擊技能傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 破擊技能傷害 | 83 | 200 |
0 | +36% | 83 | 100 |
1 | +(26–30)% | 83 | 100 |
2 | +(18–21)% | 83 | 100 |
3 | +(12–14)% | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 揮斬技能傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 揮斬技能傷害 | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | +(32–35)% | 83 | 100 |
2 | +(22–25)% | 83 | 100 |
3 | +(14–16)% | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 直射投射物傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 直射投射物傷害 | 83 | 200 |
0 | +(1–2) 投射物數量 | 83 | 100 |
1 | +1 | 83 | 100 |
0 | +75% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 抛射投射物傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 抛射投射物傷害 | 83 | 200 |
0 | +1 拋射投射物 | 83 | 100 |
1 | +20% 拋射投射物技能攻擊速度 +20% 投射物施法速度 | 83 | 100 |
2 | +10% 拋射投射物技能攻擊速度 +10% 投射物施法速度 | 83 | 100 |
3 | +5% 拋射投射物技能攻擊速度 +5% 投射物施法速度 | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
1 | +(50–54)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% 墜落投射物傷害 | 83 | 100 |
0 | 在釋放墜落投射物技能時,有 +12% 機率使墜落投射物數量翻倍 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 墜落技能範圍 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 墜落技能範圍 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 墜落技能範圍 | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% 墜落技能範圍 | 83 | 200 |
0 | +1 射線條數 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–12)% 射線技能傷害 | 83 | 200 |
0 | +50% 射線長度 +30% 射線技能傷害 | 83 | 100 |
1 | 射線技能額外 +2 折射次數 | 83 | 100 |
0 | +24% 哨衛技能釋放頻率 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 哨衛傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 哨衛傷害 | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% 哨衛傷害 | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% 哨衛傷害 | 83 | 200 |
0 | 每 1 一次能夠放置的哨衛數量, +25% 哨衛傷害 | 83 | 100 |
1 | +1 一次能夠放置的哨衛數量 | 83 | 100 |
0 | +1 地面數量上限 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 地面技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 地面技能傷害 | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% 地面技能傷害 | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% 地面技能傷害 | 83 | 200 |
0 | +1 | 83 | 100 |
1 | +(21–24)% | 83 | 100 |
2 | +(14–17)% | 83 | 100 |
3 | +9% | 83 | 100 |
0 | 釋放轟炸技能時,有 +40% 概率該次轟炸技能總波次+1 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% 轟炸技能傷害 | 83 | 100 |
0 | 轟炸技能額外 +100% 傷害,第一波轟炸後,每轟炸 +1 波次,轟炸技能額外 -43% 傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
4 | +(11–13)% 轟炸技能範圍 | 83 | 100 |
0 | +(70–75)% 連鎖技能傷害 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 連鎖技能傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 連鎖技能傷害 | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% 連鎖技能傷害 | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% 連鎖技能傷害 | 83 | 200 |
0 | 連鎖技能每擊敗 2 名敵人,該技能 +1 彈射次數 | 83 | 100 |
1 | 連鎖技能 +1 | 83 | 100 |
0 | 造成詛咒時,同時施加 | 83 | 100 |
1 | +(11–12)% 詛咒效果 | 83 | 100 |
2 | +(7–10)% 詛咒效果 | 83 | 100 |
3 | +(4–6)% 詛咒效果 | 83 | 100 |
4 | +(2–3)% 詛咒效果 | 83 | 200 |
0 | 你可以施加 1 個額外詛咒 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
3 | +(18–22)% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
3 | +(11–13)% 詛咒技能範圍 | 83 | 100 |
0 | 魔靈每擁有 25 | 83 | 100 |
0 | 玩家每擁有 1 統御值,則 0.7% 智械的暴擊傷害;玩家周圍存在 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
2 | +(30–33)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
3 | +(18–22)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
4 | +(11–13)% 召喚物傷害 | 83 | 200 |
0 | +2 召喚召喚物的技能等級 | 83 | 200 |
1 | +16% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
2 | +8% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
3 | +4% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
4 | +2% 召喚物攻擊與施法速度 | 83 | 200 |
0 | 最近每移動 8 米,額外 +4% 傷害,最多疊加 4 層 | 83 | 100 |
1 | +(16–20)% 移動速度 | 83 | 100 |
2 | +(13–15)% 移動速度 | 60 | 100 |
3 | +(10–11)% 移動速度 | 35 | 100 |
4 | +(6–7)% 移動速度 | 1 | 100 |
0 | 移動時,受到傷害額外 -10% | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 傷害 +(44–48)% 召喚物傷害 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 傷害 +(30–33)% 召喚物傷害 | 60 | 100 |
3 | +(18–22)% 傷害 +(18–22)% 召喚物傷害 | 35 | 100 |
4 | +(11–13)% 傷害 +(11–13)% 召喚物傷害 | 1 | 100 |
0 | 靜止時,每 1 秒獲得一層 | 83 | 100 |
1 | 每秒自然恢復 (115–120) 生命 | 83 | 100 |
2 | 每秒自然恢復 (94–98) 生命 | 60 | 100 |
3 | 每秒自然恢復 (60–64) 生命 | 35 | 100 |
4 | 每秒自然恢復 (32–36) 生命 | 1 | 100 |
0 | 靜止時,額外 +16% 最大傷害 | 83 | 100 |
1 | 額外 -8% 受到的傷害 | 83 | 100 |
2 | 額外 -6% 受到的傷害 | 60 | 100 |
3 | 額外 -3% 受到的傷害 | 35 | 100 |
4 | 額外 -2% 受到的傷害 | 1 | 100 |
0 | 每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 +3% 傷害,該效果最多疊加 6 層 | 83 | 100 |
1 | +20% 冷卻恢復速度 | 83 | 100 |
2 | +12% 冷卻恢復速度 | 60 | 100 |
3 | +6% 冷卻恢復速度 | 35 | 100 |
4 | +3% 冷卻恢復速度 | 1 | 200 |
0 | +13% 激發技能效果和恢復技能的恢復效果 | 83 | 100 |
1 | -9 技能消耗 | 83 | 100 |
2 | -6 技能消耗 | 60 | 100 |
3 | -3 技能消耗 | 35 | 100 |
0 | 擊敗時,恢復 1% 最大生命和護盾 | 83 | 100 |
1 | 如果最近擊敗了敵人, +50% 暴擊傷害 | 83 | 100 |
2 | 如果最近擊敗了敵人, +30% 暴擊傷害 | 60 | 100 |
3 | 如果最近擊敗了敵人, +20% 暴擊傷害 | 35 | 100 |
0 | 最近每擊敗 1 個敵人, +2% 傷害、技能範圍和移動速度 | 83 | 100 |
1 | +(44–48)% 技能範圍 | 83 | 100 |
2 | +(30–33)% 技能範圍 | 60 | 100 |
3 | +(18–22)% 技能範圍 | 35 | 100 |
4 | +(11–13)% 技能範圍 | 1 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 額外 -10% 返還間隔 | 83 | 100 |
2 | 額外 -6% 返還間隔 | 60 | 100 |
3 | 額外 -3% 返還間隔 | 35 | 100 |
0 | 83 | 100 | |
1 | +10% 元素抗性 | 83 | 100 |
2 | +(6–7)% 元素抗性 | 60 | 100 |
3 | +(4–5)% 元素抗性 | 35 | 100 |
4 | +(2–3)% 元素抗性 | 1 | 200 |
0 | 核心技能被 20 級的 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 20 級的 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 25 級的 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 20 級的 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 20 級的 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 20 級的 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 20 級的 暴擊 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 30 級的 | 1 | 100 |
0 | 核心技能被 20 級的 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
0 | -10% 元素抗性 | 1 | 100 |
Special 詞綴
Tier | Modifier | Forge Level | Forge Weight |
---|---|---|---|
0 | 每使用一次非核心技能,下一次使用核心技能時額外 -20% 暴擊值 | 1 | 100 |
0 | +50% 受到的 | 1 | 100 |
0 | 最近每啟動一次 | 1 | 100 |
0 | 每使用 5 次技能,失去 20% 當前魔力 | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 最近每使用 2 次戰吼技能,額外 -50% 戰吼效果(疊乘) | 1 | 100 |
0 | 恢復效果持續期間,每秒受到 1200 點間接腐蝕傷害 | 1 | 100 |
0 | 觸發技能時,失去 2% 最大魔力 | 1 | 100 |
0 | 引導技能結束時,隨機失去 6 層祝福狀態 | 1 | 100 |
0 | 開始引導時,額外 -30% 傷害,持續 0.2 秒 | 1 | 100 |
0 | 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害 | 1 | 100 |
0 | 在造成物理傷害時,你獲得一個基礎傷害為 1200 點的 | 1 | 100 |
0 | 每 (20–30)% 腐蝕抗性, -1% | 1 | 100 |
0 | 99% 閃電傷害轉化為火焰傷害 | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 敵人最近每受到一次傷害, +1% 冰冷抗性,間隔 1 秒 | 1 | 100 |
0 | 擊中時,使敵人額外失去 15 點 | 1 | 100 |
0 | 99% 火焰傷害轉化為腐蝕傷害 | 1 | 100 |
0 | 敵人每擁有一層 | 1 | 100 |
0 | 敵人每有一層 | 1 | 100 |
0 | 擊中時,有 1% 機率移除全部 | 1 | 100 |
0 | 最近每使用一次技能,額外 -2% 技能範圍,最多疊加 50 層 | 1 | 100 |
0 | 每有 10 點每秒施加 | 1 | 100 |
0 | 造成傷害時,如果敵人的生命值低於 10% ,額外 -80% 該次近戰傷害 | 1 | 100 |
0 | 每 1 突刺幻影數量,擊中時,有 2% 機率額外 -99% 傷害 | 1 | 100 |
0 | 消耗 | 1 | 100 |
0 | 額外 -30% 揮擊攻擊速度 | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 額外 -20% 投射物速度, -20% 投射物持續時間 | 1 | 100 |
0 | -3 直射投射物 | 1 | 100 |
0 | 拋射投射物分裂後投射物落點更加分散 | 1 | 100 |
0 | 墜落技能額外 +20% 技能範圍, -3 投射物數量 | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 哨衛技能的魔力消耗 100% 轉換為生命消耗 | 1 | 100 |
0 | 釋放詛咒技能時,獲得一個 10 級的隨機詛咒狀態,持續 5 秒 | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 1 | 100 |
魂燭 /1
魂燭
需求等級 1
永不熄滅的詭異蠟燭,相傳能夠滋養持有者的異魂,使其與技能組件共鳴出更強大的力量。
永不熄滅的詭異蠟燭,相傳能夠滋養持有者的異魂,使其與技能組件共鳴出更強大的力量。
魂燭
魂燭/魂燭融合
魂燭/魂燭融合
在探索迷城時,獵人會獲得全新的裝備道具,魂燭。
獵人可以在技能界面安裝魂燭。魂燭會持續滋養獵人的靈魂,大幅提升獵人的技能效果。
魂燭通常擁有1-3條詞綴,這些詞綴的等階是隨機的,但英雄可以通過融合的方式,使詞綴升階、進化、甚至是畸變。
獵人會從迷城的怪物身上得到一種特殊的材料,迷城蠟淚。消耗迷城蠟淚,獵人可以將兩支魂燭融為一體。
進行魂燭融合時,兩支魂燭中效果和等級相同的詞綴會融合成一條,並使等級發生改變;剩餘的詞綴則會被隨機保留或捨棄。
當兩支魂燭都擁有等階為T1的相同詞綴時,融合後的詞綴有幾率進化為強力的T0詞綴,但必然會附加一條隨機負面詞綴。融合結束後,魂燭中的T0詞綴有較小概率發生畸變,出現極其珍貴的特殊詞綴。