高塔序列 /112
| Affix | 來源 |
|---|---|
| 額外 +8% 武器傷害 中階序列 1|2|6 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍 |
| +6% 護甲減傷穿透 中階序列 2|3|4 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖 |
| +8% 火焰穿透 中階序列 3|4|7 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖 |
| +8% 冰冷穿透 中階序列 4|5|6 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖 |
| +8% 閃電穿透 中階序列 1|3|5 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖 |
| +8% 腐蝕抗性穿透 中階序列 5|6|7 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖 |
| +8% 該裝備攻擊速度 中階序列 3|6|7 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩 |
| +20% 該裝備攻擊暴擊值 中階序列 1|4|7 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩 |
| 爆擊時,額外 +10% 傷害 中階序列 1|2|5 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖 |
| +10% 中階序列 1|2|3 | 爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍 |
| 額外 +16% 武器傷害 中階序列 1|2|6 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩 |
| +12% 護甲減傷穿透 中階序列 2|3|4 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖 |
| +16% 火焰穿透 中階序列 3|4|7 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖 |
| +16% 冰冷穿透 中階序列 4|5|6 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖 |
| +16% 閃電穿透 中階序列 1|3|5 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖 |
| +16% 腐蝕抗性穿透 中階序列 5|6|7 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖 |
| 爆擊時,額外 +20% 傷害 中階序列 1|2|5 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖 |
| +16% 中階序列 1|2|3 | 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖 |
| 額外 +8% 法術傷害 中階序列 1|2|6 | 法杖 |
| +16% 施法速度 中階序列 3|6|7 | 法杖 |
| +55 法術暴擊值 中階序列 1|4|7 | 法杖 |
| +8% 中階序列 1|2|3 | 法杖, 魔杖, 靈杖, 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 額外 +16% 法術傷害 中階序列 1|2|6 | 錫杖 |
| +32% 施法速度 中階序列 3|6|7 | 錫杖 |
| +110 法術暴擊值 中階序列 1|4|7 | 錫杖 |
| 額外 +8% 持續傷害 中階序列 1|2|6 | 魔杖 |
| +16 每秒施加 +24% 中階序列 2|3|4 | 魔杖 |
| +25% 中階序列 3|4|7 | 魔杖 |
| +30% 中階序列 4|5|6 | 魔杖 |
| +12% 移動速度 中階序列 1|3|5 | 魔杖, 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +12% 中階序列 5|6|7 | 魔杖 |
| -1 +1 地面數量上限 中階序列 3|6|7 | 魔杖 |
| +8% 中階序列 1|4|7 | 魔杖 |
| 敵人 中階序列 1|2|5 | 魔杖 |
| 額外 +8% 召喚物傷害 中階序列 1|2|6 | 靈杖 |
| 召喚物 +6% 護甲減傷穿透 中階序列 2|3|4 | 靈杖 |
| 召喚物 +8% 火焰穿透 中階序列 3|4|7 | 靈杖 |
| 召喚物 +8% 冰冷穿透 中階序列 4|5|6 | 靈杖 |
| 召喚物 +8% 閃電穿透 中階序列 1|3|5 | 靈杖 |
| 召喚物 +8% 腐蝕穿透 中階序列 5|6|7 | 靈杖 |
| +16% 召喚物攻擊與施法速度 中階序列 3|6|7 | 靈杖 |
| +55 召喚物暴擊值 中階序列 1|4|7 | 靈杖 |
| +40% 召喚物暴擊傷害 中階序列 1|2|5 | 靈杖 |
| +8% 中階序列 1|2|6 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +15% 最大生命和最大魔力 中階序列 2|3|4 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +40% 從盾牌獲得的 中階序列 3|4|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +10% 攻擊與法術格擋率 中階序列 4|5|6 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +80% 暴擊值 中階序列 5|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| +40% 暴擊傷害 中階序列 3|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 格擋時,恢復 3% 生命,間隔 0.3 秒 中階序列 1|4|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 格擋時,恢復 3% 護盾,間隔 0.3 秒 中階序列 1|2|5 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 攻擊或者法術擊敗敵人時 15% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害 高階序列 1|4|5|7 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍 |
| 每 10 點敏捷,攻擊附加 1 - 3 點閃電傷害 高階序列 1|1|1|5 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍 |
| 每 10 點力量,攻擊附加 2 - 2 點火焰傷害 高階序列 6|6|6|7 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍 |
| 核心技能被 25 級的碾壓輔助 高階序列 2|2|2|3 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首 |
| 每 2260 點護甲值,攻擊附加 1 - 1 點物理傷害 高階序列 3|3|6|7 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍 |
| +120% 狂猛光環效果 額外 -20% 狂猛 高階序列 4|4|5|6 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首 |
| +80% 該裝備物理傷害 -20% 該裝備攻擊暴擊值 高階序列 1|3|5|7 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍, 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| 額外 +15% 10% 機率額外造成 1 層 高階序列 2|4|5|7 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍 |
| +25% 該裝備元素傷害 -25% 該裝備物理傷害 高階序列 1|2|3|4 | 爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍 |
| 攻擊或者法術擊敗敵人時 30% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害 高階序列 1|4|5|7 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| 每 10 點敏捷,攻擊附加 1 - 7 點閃電傷害 高階序列 1|1|1|5 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| 每 10 點力量,攻擊附加 3 - 5 點火焰傷害 高階序列 6|6|6|7 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| 核心技能被 25 級的碾壓輔助 額外 +25% 近戰傷害 高階序列 2|2|2|3 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖 |
| 每 2260 點護甲值,攻擊附加 2 - 2 點物理傷害 高階序列 3|3|6|7 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖 |
| +200% 狂猛光環效果 額外 -30% 狂猛 高階序列 4|4|5|6 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖 |
| +120% 該裝備物理傷害 -20% 該裝備攻擊暴擊值 高階序列 1|3|5|7 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖 |
| 額外 +30% 10% 機率額外造成 2 層 高階序列 2|4|5|7 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| +50% 該裝備元素傷害 -25% 該裝備物理傷害 高階序列 1|2|3|4 | 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| 核心技能被 25 級的散射輔助 高階序列 2|2|2|3 | 手杖, 手槍 |
| +120% 精準投射光環效果 額外 -20% 精準投射 高階序列 4|4|5|6 | 手杖, 手槍 |
| 核心技能被 25 級的散射輔助 額外 +25% 投射物傷害 高階序列 2|2|2|3 | 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| 攻擊直射投射物達到最大飛行距離後,會返回自身,並且可以再次擊中路徑上的敵人 額外 -30% 投射物傷害 高階序列 3|3|6|7 | 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| +200% 精準投射光環效果 額外 -30% 精準投射 高階序列 4|4|5|6 | 弓, 火槍, 火砲, 弩 |
| 攻擊或者法術擊敗敵人時 15% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害 高階序列 1|4|6|7 | 法杖, 魔杖 |
高階序列 1|3|5|7 | 法杖 |
| 至少有 800 點智慧時,法術附加 200 - 220 點冰冷傷害 高階序列 1|1|1|5 | 法杖 |
| 核心技能被 25 級的 高階序列 2|2|2|4 | 法杖 |
| +120% 法術增幅光環效果 額外 -20% 法術增幅 高階序列 3|3|6|7 | 法杖 |
| 額外 +35% 傷害 額外 -10% 施法速度 高階序列 4|4|5|6 | 法杖 |
| 額外 +15% 10% 機率額外造成 1 層 高階序列 2|5|6|7 | 法杖 |
| -1 +1 +1 高階序列 2|3|5|6 | 法杖 |
| 攻擊或者法術擊敗敵人時 30% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害 高階序列 1|4|6|7 | 錫杖 |
高階序列 1|3|5|7 | 錫杖 |
| 至少有 800 點智慧時,法術附加 420 - 440 點冰冷傷害 高階序列 1|1|1|5 | 錫杖 |
| 核心技能被 25 級的 額外 +25% 法術傷害 高階序列 2|2|2|4 | 錫杖 |
| +200% 法術增幅光環效果 額外 -30% 法術增幅 高階序列 3|3|6|7 | 錫杖 |
| 額外 +70% 傷害 額外 -10% 施法速度 高階序列 4|4|5|6 | 錫杖 |
| 額外 +30% 10% 機率額外造成 2 層 高階序列 2|5|6|7 | 錫杖 |
| -2 +2 +2 高階序列 2|3|5|6 | 錫杖 |
| 移動時,觸發 30 級黑洞,間隔 1.5 秒 高階序列 1|1|1|5 | 魔杖 |
| 核心技能被 25 級催化劑輔助 高階序列 2|2|2|4 | 魔杖 |
| 造成傷害時,敵人每有一種 高階序列 3|3|6|7 | 魔杖 |
| +120% 深層苦痛光環效果 額外 -20% 深層苦痛 高階序列 4|4|5|6 | 魔杖 |
| 處於地面技能上時, +25% 移動速度,持續 2 秒 處於地面技能上時, +100% 技能範圍,持續 2 秒 高階序列 1|3|5|7 | 魔杖 |
| +160 每秒施加 高階序列 2|5|6|7 | 魔杖 |
| +1 -1 +1 高階序列 2|3|5|6 | 魔杖 |
| 魔靈 +80 初始 高階序列 1|4|6|7 | 靈杖 |
| 每秒 高階序列 1|3|5|7 | 靈杖 |
| 召喚物造成傷害時,觸發 10 級 召喚物可以施加 1 個額外詛咒 高階序列 2|2|2|4 | 靈杖 |
| 核心技能被 25 級的僕從傷害輔助 高階序列 1|1|1|5 | 靈杖 |
| -80 召喚物暴擊值 +200% 召喚物暴擊傷害 高階序列 4|4|5|6 | 靈杖 |
| +120% 激進號令光環效果 額外 -20% 激進號令 高階序列 3|3|6|7 | 靈杖 |
| 移動時,觸發 20 級 高階序列 2|5|6|7 | 靈杖 |
| 召喚物造成傷害時,施加 召喚物造成傷害時,施加 召喚物造成傷害時,施加 高階序列 2|3|5|6 | 靈杖 |
| +8% 高階序列 1|1|1|5 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 所有被動技能欄被 30 級的精密 節流輔助 高階序列 2|2|2|4 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 免疫 高階序列 3|3|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 25% 受到的物理傷害轉化為隨機 -25% 高階序列 4|4|5|6 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 對非物理傷害, +15% +2400 該裝備護甲值 高階序列 1|4|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 對法術傷害,閃避值不再默認額外降低 +1680 該裝備閃避值 高階序列 1|3|5|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
| 格擋時,護盾立即開始 +40% 護盾 高階序列 2|5|6|7 | 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌 |
高塔序列
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開始研發後,每輪會提供若干個隨機顏色的晶片供獵人選擇。所有輪次選擇結束後,若晶片的顏色(順序不限)和目標序列一致,研發成功,武器獲得對應序列的效果;若晶片的顏色不和任何目標序列一致,則研發失敗。
研發分為基礎研發和深度研發。基礎研發中獵人需要選擇3枚晶片,深度研發中獵人需要選擇4枚晶片。基礎研發中獵人可獲得中階序列,高階序列只在深度研發中出現。每件武器僅可研發一條序列,獵人可以多次進行研發,直至獲得目標序列。
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高塔序列 - 幫助手冊
高塔序列系統可以為非傳奇武器(包括盾牌)研發序列。獵人需要消耗一定數量的元件進入研發狀態。
開始研發後,每輪會提供若干個隨機顏色的晶片供獵人選擇。所有輪次選擇結束後,若晶片的顏色(順序不限)和目標序列一致,研發成功,武器獲得對應序列的效果;若晶片的顏色不和任何目標序列一致,則研發失敗。
研發分為基礎研發和深度研發。基礎研發中獵人需要選擇3枚晶片,深度研發中獵人需要選擇4枚晶片。基礎研發中獵人可獲得中階序列,高階序列只在深度研發中出現。每件武器僅可研發一條序列,獵人可以多次進行研發,直至獲得目標序列。
中斷研發,消耗材料不返還。
開始研發後,每輪會提供若干個隨機顏色的晶片供獵人選擇。所有輪次選擇結束後,若晶片的顏色(順序不限)和目標序列一致,研發成功,武器獲得對應序列的效果;若晶片的顏色不和任何目標序列一致,則研發失敗。
研發分為基礎研發和深度研發。基礎研發中獵人需要選擇3枚晶片,深度研發中獵人需要選擇4枚晶片。基礎研發中獵人可獲得中階序列,高階序列只在深度研發中出現。每件武器僅可研發一條序列,獵人可以多次進行研發,直至獲得目標序列。
中斷研發,消耗材料不返還。
