高塔序列 /112
Affix 來源
額外 +8% 武器傷害
中階序列 1|2|6
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍
+6% 護甲減傷穿透
中階序列 2|3|4
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖
+8% 火焰穿透
中階序列 3|4|7
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖
+8% 冰冷穿透
中階序列 4|5|6
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖
+8% 閃電穿透
中階序列 1|3|5
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖
+8% 腐蝕抗性穿透
中階序列 5|6|7
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖
+8% 該裝備攻擊速度
中階序列 3|6|7
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩
+20% 該裝備攻擊暴擊值
中階序列 1|4|7
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩
爆擊時,額外 +10% 傷害
中階序列 1|2|5
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍, 法杖
+10% 全屬性
中階序列 1|2|3
爪, 手杖, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手槍
額外 +16% 武器傷害
中階序列 1|2|6
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩
+12% 護甲減傷穿透
中階序列 2|3|4
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖
+16% 火焰穿透
中階序列 3|4|7
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖
+16% 冰冷穿透
中階序列 4|5|6
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖
+16% 閃電穿透
中階序列 1|3|5
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖
+16% 腐蝕抗性穿透
中階序列 5|6|7
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖
爆擊時,額外 +20% 傷害
中階序列 1|2|5
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖
+16% 全屬性
中階序列 1|2|3
弓, 雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 火槍, 火砲, 弩, 錫杖
額外 +8% 法術傷害
中階序列 1|2|6
法杖
+16% 施法速度
中階序列 3|6|7
法杖
+55 法術暴擊值
中階序列 1|4|7
法杖
+8% 全屬性
中階序列 1|2|3
法杖, 魔杖, 靈杖, 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
額外 +16% 法術傷害
中階序列 1|2|6
錫杖
+32% 施法速度
中階序列 3|6|7
錫杖
+110 法術暴擊值
中階序列 1|4|7
錫杖
額外 +8% 持續傷害
中階序列 1|2|6
魔杖
+16 每秒施加加劇
+24% 加劇效果
中階序列 2|3|4
魔杖
+25% 收割冷卻恢復速度
中階序列 3|4|7
魔杖
+30% 收割時間
中階序列 4|5|6
魔杖
+12% 移動速度
中階序列 1|3|5
魔杖, 力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
+12% 異常狀態持續時間
中階序列 5|6|7
魔杖
-1 地面蓄能層數上限
+1 地面數量上限
中階序列 3|6|7
魔杖
+8% 迷蹤效果
中階序列 1|4|7
魔杖
敵人加劇值達到上限時, -10% 所有抗性
中階序列 1|2|5
魔杖
額外 +8% 召喚物傷害
中階序列 1|2|6
靈杖
召喚物 +6% 護甲減傷穿透
中階序列 2|3|4
靈杖
召喚物 +8% 火焰穿透
中階序列 3|4|7
靈杖
召喚物 +8% 冰冷穿透
中階序列 4|5|6
靈杖
召喚物 +8% 閃電穿透
中階序列 1|3|5
靈杖
召喚物 +8% 腐蝕穿透
中階序列 5|6|7
靈杖
+16% 召喚物攻擊與施法速度
中階序列 3|6|7
靈杖
+55 召喚物暴擊值
中階序列 1|4|7
靈杖
+40% 召喚物暴擊傷害
中階序列 1|2|5
靈杖
+8% 元素抗性
中階序列 1|2|6
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
+15% 最大生命和最大魔力
中階序列 2|3|4
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
+40% 從盾牌獲得的防禦值
中階序列 3|4|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
+10% 攻擊與法術格擋率
中階序列 4|5|6
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
+80% 暴擊值
中階序列 5|6|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
+40% 暴擊傷害
中階序列 3|6|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
格擋時,恢復 3% 生命,間隔 0.3 秒
中階序列 1|4|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
格擋時,恢復 3% 護盾,間隔 0.3 秒
中階序列 1|2|5
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
攻擊或者法術擊敗敵人時 15% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害
高階序列 1|4|5|7
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍
10 點敏捷,攻擊附加 1 - 3 點閃電傷害
高階序列 1|1|1|5
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍
10 點力量,攻擊附加 2 - 2 點火焰傷害
高階序列 6|6|6|7
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍
核心技能被 25 級的碾壓輔助
高階序列 2|2|2|3
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首
2260 點護甲值,攻擊附加 1 - 1 點物理傷害
高階序列 3|3|6|7
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍
+120% 狂猛光環效果
額外 -20% 狂猛魔力封印補償
高階序列 4|4|5|6
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首
+80% 該裝備物理傷害
-20% 該裝備攻擊暴擊值
高階序列 1|3|5|7
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍, 弓, 火槍, 火砲, 弩
額外 +15% 惡化傷害
10% 機率額外造成 1惡化
高階序列 2|4|5|7
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍
+25% 該裝備元素傷害
-25% 該裝備物理傷害
高階序列 1|2|3|4
爪, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 匕首, 手杖, 手槍
攻擊或者法術擊敗敵人時 30% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害
高階序列 1|4|5|7
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩
10 點敏捷,攻擊附加 1 - 7 點閃電傷害
高階序列 1|1|1|5
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩
10 點力量,攻擊附加 3 - 5 點火焰傷害
高階序列 6|6|6|7
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩
核心技能被 25 級的碾壓輔助
額外 +25% 近戰傷害
高階序列 2|2|2|3
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖
2260 點護甲值,攻擊附加 2 - 2 點物理傷害
高階序列 3|3|6|7
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖
+200% 狂猛光環效果
額外 -30% 狂猛魔力封印補償
高階序列 4|4|5|6
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖
+120% 該裝備物理傷害
-20% 該裝備攻擊暴擊值
高階序列 1|3|5|7
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖
額外 +30% 惡化傷害
10% 機率額外造成 2惡化
高階序列 2|4|5|7
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩
+50% 該裝備元素傷害
-25% 該裝備物理傷害
高階序列 1|2|3|4
雙手劍, 雙手錘, 雙手斧, 武杖, 弓, 火槍, 火砲, 弩
核心技能被 25 級的散射輔助
高階序列 2|2|2|3
手杖, 手槍
+120% 精準投射光環效果
額外 -20% 精準投射魔力封印補償
高階序列 4|4|5|6
手杖, 手槍
核心技能被 25 級的散射輔助
額外 +25% 投射物傷害
高階序列 2|2|2|3
弓, 火槍, 火砲, 弩
攻擊直射投射物達到最大飛行距離後,會返回自身,並且可以再次擊中路徑上的敵人
額外 -30% 投射物傷害
高階序列 3|3|6|7
弓, 火槍, 火砲, 弩
+200% 精準投射光環效果
額外 -30% 精準投射魔力封印補償
高階序列 4|4|5|6
弓, 火槍, 火砲, 弩
攻擊或者法術擊敗敵人時 15% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害
高階序列 1|4|6|7
法杖, 魔杖
法術迸發釋放的技能額外 +25% 擊中傷害
高階序列 1|3|5|7
法杖
至少有 800 點智慧時,法術附加 200 - 220 點冰冷傷害
高階序列 1|1|1|5
法杖
核心技能被 25 級的法術控制輔助
高階序列 2|2|2|4
法杖
+120% 法術增幅光環效果
額外 -20% 法術增幅魔力封印補償
高階序列 3|3|6|7
法杖
額外 +35% 傷害
額外 -10% 施法速度
高階序列 4|4|5|6
法杖
額外 +15% 惡化傷害
10% 機率額外造成 1惡化
高階序列 2|5|6|7
法杖
-1 堅韌祝福層數上限
+1 聚能祝福層數上限
+1 靈動祝福層數上限
高階序列 2|3|5|6
法杖
攻擊或者法術擊敗敵人時 30% 機率爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 25% 的間接物理傷害
高階序列 1|4|6|7
錫杖
法術迸發釋放的技能額外 +50% 擊中傷害
高階序列 1|3|5|7
錫杖
至少有 800 點智慧時,法術附加 420 - 440 點冰冷傷害
高階序列 1|1|1|5
錫杖
核心技能被 25 級的法術控制輔助
額外 +25% 法術傷害
高階序列 2|2|2|4
錫杖
+200% 法術增幅光環效果
額外 -30% 法術增幅魔力封印補償
高階序列 3|3|6|7
錫杖
額外 +70% 傷害
額外 -10% 施法速度
高階序列 4|4|5|6
錫杖
額外 +30% 惡化傷害
10% 機率額外造成 2惡化
高階序列 2|5|6|7
錫杖
-2 堅韌祝福層數上限
+2 聚能祝福層數上限
+2 靈動祝福層數上限
高階序列 2|3|5|6
錫杖
移動時,觸發 30 級黑洞,間隔 1.5
高階序列 1|1|1|5
魔杖
核心技能被 25 級催化劑輔助
高階序列 2|2|2|4
魔杖
造成傷害時,敵人每有一種異常狀態,額外 +5% 異常傷害(疊乘)
高階序列 3|3|6|7
魔杖
+120% 深層苦痛光環效果
額外 -20% 深層苦痛魔力封印補償
高階序列 4|4|5|6
魔杖
處於地面技能上時, +25% 移動速度,持續 2
處於地面技能上時, +100% 技能範圍,持續 2
高階序列 1|3|5|7
魔杖
+160 每秒施加加劇
高階序列 2|5|6|7
魔杖
+1 堅韌祝福層數上限
-1 聚能祝福層數上限
+1 靈動祝福層數上限
高階序列 2|3|5|6
魔杖
魔靈 +80 初始生長值
高階序列 1|4|6|7
靈杖
每秒統御值增加 10
高階序列 1|3|5|7
靈杖
召喚物造成傷害時,觸發 10苦痛糾纏詛咒和膽怯詛咒,冷卻時間為 1
召喚物可以施加 1 個額外詛咒
高階序列 2|2|2|4
靈杖
核心技能被 25 級的僕從傷害輔助
高階序列 1|1|1|5
靈杖
-80 召喚物暴擊值
+200% 召喚物暴擊傷害
高階序列 4|4|5|6
靈杖
+120% 激進號令光環效果
額外 -20% 激進號令魔力封印補償
高階序列 3|3|6|7
靈杖
移動時,觸發 20黑暗之門,間隔 4
高階序列 2|5|6|7
靈杖
召喚物造成傷害時,施加火焰滲透,對每個敵人擁有 1 秒間隔時間
召喚物造成傷害時,施加閃電滲透,對每個敵人擁有 1 秒間隔時間
召喚物造成傷害時,施加冰冷滲透,對每個敵人擁有 1 秒間隔時間
高階序列 2|3|5|6
靈杖
+8% 格擋比例上限
高階序列 1|1|1|5
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
所有被動技能欄被 30 級的精密 節流輔助
高階序列 2|2|2|4
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
免疫控制類狀態
高階序列 3|3|6|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
25% 受到的物理傷害轉化為隨機元素傷害
-25% 防禦值
高階序列 4|4|5|6
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
對非物理傷害, +15% 護甲有效率
+2400 該裝備護甲值
高階序列 1|4|6|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
對法術傷害,閃避值不再默認額外降低
+1680 該裝備閃避值
高階序列 1|3|5|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
格擋時,護盾立即開始充能
+40% 護盾充能速度
高階序列 2|5|6|7
力量盾牌, 敏捷盾牌, 智慧盾牌
高塔序列
高塔序列系統可以為非傳奇武器(包括盾牌)研發序列。序列為一種特殊詞綴,不替換原有的基礎詞綴。
高塔序列功能隨主線進度解鎖後,即可在【小源同學】處對武器(包括盾牌)進行研發。
獵人需要消耗一定數量的元件進入研發狀態。
開始研發後,每輪會提供若干個隨機顏色的晶片供獵人選擇。所有輪次選擇結束後,若晶片的顏色(順序不限)和目標序列一致,研發成功,武器獲得對應序列的效果;若晶片的顏色不和任何目標序列一致,則研發失敗。
研發分為基礎研發和深度研發。基礎研發中獵人需要選擇3枚晶片,深度研發中獵人需要選擇4枚晶片。基礎研發中獵人可獲得中階序列,高階序列只在深度研發中出現。每件武器僅可研發一條序列,獵人可以多次進行研發,直至獲得目標序列。
中斷研發,消耗材料不返還。
高塔序列 - 幫助手冊
高塔序列系統可以為非傳奇武器(包括盾牌)研發序列。獵人需要消耗一定數量的元件進入研發狀態。
開始研發後,每輪會提供若干個隨機顏色的晶片供獵人選擇。所有輪次選擇結束後,若晶片的顏色(順序不限)和目標序列一致,研發成功,武器獲得對應序列的效果;若晶片的顏色不和任何目標序列一致,則研發失敗。
研發分為基礎研發和深度研發。基礎研發中獵人需要選擇3枚晶片,深度研發中獵人需要選擇4枚晶片。基礎研發中獵人可獲得中階序列,高階序列只在深度研發中出現。每件武器僅可研發一條序列,獵人可以多次進行研發,直至獲得目標序列。
中斷研發,消耗材料不返還。