黑帆賽季 /0
賽季背景
所有世界的終點都是淪為災燼……無一例外。所以在所有世界的外面,那被稱之為虛空之海的所在,充盈著無數互相吞噬的異魔——那是舊日世界能夠留下的……最後的殘骸。
但也有一些生命,在世界災燼完全化之後也依舊在和異魔搏鬥……直到世界的最後一刻。他們直到世界破滅,直到淪入虛空,都沒有放棄自己的自由意志。他們淪亡為虛海中的遊魂,而他們最後的意志,便是回到那個“活著的世界”。
而在無盡的虛空中,就有一種存在,等待著奴役這些想要歸來的靈魂。那是虛空之海的主人。他用靈魂鎖鏈捆住每一個向原本世界聳動著的靈魂。虛海的黑帆就這樣在億萬靈魂的牽引下,順著奔湧的黑潮向那些未曾破碎的世界航行而去。
全新玩法
在異界地圖中擊敗怪物,能夠獲得一些帶有特殊詞綴的掉落物:“虛海夜火”。
擊殺關底首領後,地圖中會出現一座可交互裝置——“虛海封印”。在“虛海封印”中獻上任意一個“虛海夜火”,即可解開其封印,並根據“虛海夜火”的詞綴隨機獲得一句“封印秘語”。
解開六個封印之後,獵人可以前往“虛海終港”挑戰“鬼海新娘”。挑戰成功後,就能開啟她的寶藏。寶藏的內容會受到解開封印時獲得的“封印秘語”影響:珍貴的“封印秘語”互相組合,能夠帶來極其豐厚的回報。
擊敗“鬼海新娘”時,還有可能掉落門票:“虛海請柬”。集齊“虛海請柬”後,即可挑戰賽季最終首領“虛海之主”。虛海之主會掉落若干獨特的傳奇物品。
全新養成
在探險中,獵人們將有可能獲得兩種新的英雄物品:英雄遺物和英雄追憶。
獵人可以裝備一件英雄遺物。英雄遺物最多可以擁有3道銘刻,每道銘刻可以承載一份英雄追憶。
英雄遺物和英雄追憶一般是專精限定的,能提供與該英雄專精密切相關的強力詞綴。
所有世界的終點都是淪為災燼……無一例外。所以在所有世界的外面,那被稱之為虛空之海的所在,充盈著無數互相吞噬的異魔——那是舊日世界能夠留下的……最後的殘骸。
但也有一些生命,在世界災燼完全化之後也依舊在和異魔搏鬥……直到世界的最後一刻。他們直到世界破滅,直到淪入虛空,都沒有放棄自己的自由意志。他們淪亡為虛海中的遊魂,而他們最後的意志,便是回到那個“活著的世界”。
而在無盡的虛空中,就有一種存在,等待著奴役這些想要歸來的靈魂。那是虛空之海的主人。他用靈魂鎖鏈捆住每一個向原本世界聳動著的靈魂。虛海的黑帆就這樣在億萬靈魂的牽引下,順著奔湧的黑潮向那些未曾破碎的世界航行而去。
全新玩法
在異界地圖中擊敗怪物,能夠獲得一些帶有特殊詞綴的掉落物:“虛海夜火”。
擊殺關底首領後,地圖中會出現一座可交互裝置——“虛海封印”。在“虛海封印”中獻上任意一個“虛海夜火”,即可解開其封印,並根據“虛海夜火”的詞綴隨機獲得一句“封印秘語”。
解開六個封印之後,獵人可以前往“虛海終港”挑戰“鬼海新娘”。挑戰成功後,就能開啟她的寶藏。寶藏的內容會受到解開封印時獲得的“封印秘語”影響:珍貴的“封印秘語”互相組合,能夠帶來極其豐厚的回報。
擊敗“鬼海新娘”時,還有可能掉落門票:“虛海請柬”。集齊“虛海請柬”後,即可挑戰賽季最終首領“虛海之主”。虛海之主會掉落若干獨特的傳奇物品。
全新養成
在探險中,獵人們將有可能獲得兩種新的英雄物品:英雄遺物和英雄追憶。
獵人可以裝備一件英雄遺物。英雄遺物最多可以擁有3道銘刻,每道銘刻可以承載一份英雄追憶。
英雄遺物和英雄追憶一般是專精限定的,能提供與該英雄專精密切相關的強力詞綴。
橙色裝備 /11
嗜炎之潮
需求等級 58
連續攻擊 中,每次攻擊擊中時, +75% 暴擊值連續攻擊 傷害遞增 50%
需求等級 58
+2016 該裝備護甲值
+154 最大生命
+(12–14)% 火焰抗性
達到最大連續攻擊計數 時,每秒受到 400 點間接火焰傷害,持續 4 秒,最多可以疊加 4 層
神軀燃燼
需求等級 58
堅韌祝福 達到上限時,攻擊附加 5% 最大生命的火焰傷害,最多 (220–250) 點
需求等級 58
+(2500–2600) 該裝備護甲值
+(8–12)% 攻擊與法術格擋率
如果最近獲得過聚能祝福 或靈動祝福 ,無法恢復生命和魔力
追獵海妖之眼
需求等級 58
需求等級 58
+(198–220) 最大生命
+(58–86)% 投射物傷害
+(15–23)% 投射物速度
擊敗非勁敵 25% 幾率爆炸,對半徑 6 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 10% 的間接腐蝕傷害
擊敗勁敵 時,有 50% 機率淘汰 10 米內非勁敵
掌中虛海
需求等級 58
需求等級 58
+(238–272) 該裝備護盾
+(5–10)% 全屬性
召喚物附加 (12–16)% 最大生命的護盾
每擁有一個召喚物,額外 +(14–15)% 召喚物傷害,最多 7 層
每擁有一個召喚物,額外 +1% 冷卻恢復速度
每移動 5 米,觸發一次核心技能,間隔 3 秒
恢復技能 -80% 恢復效果
鼠王的逃生秀
需求等級 58
逃脫大師
需求等級 58
+(2017–2880) 該裝備閃避值
+(30–40)% 移動速度
最近 10 秒內每閃避 1 次法術,額外 +(3–5)% 傷害,上限 10 層(疊乘)
+10% 元素 抗性
世界流轉
需求等級 58
需求等級 58
+66 最大生命
+(7–10)% 攻擊和施法速度
+(11–14) 全屬性
輪流獲得以下增益,每種增益持續 4 秒:
額外 +(40–50)% 腐蝕傷害
額外 +(40–50)% 元素傷害
額外 +(40–50)% 物理傷害
額外 +(40–50)% 腐蝕傷害
額外 +(40–50)% 元素傷害
額外 +(40–50)% 物理傷害
虛海永霧
需求等級 58
迷蹤 獲得額外效果:每點迷蹤值,+0.3% 移動速度
需求等級 58
+(5–15)% 防禦值
+(5–6)% 元素 抗性
(-20–20)% 迷蹤 效果
失去迷蹤 時, +10% 移動速度,持續 1 秒
閃避時, +50% 機率獲得迷蹤
技能介面 /4

月華斬
釋放揮擊攻擊前方扇形區域,擊中時造成 278% 武器攻擊傷害。
該技能受斬擊 機率影響,使其有可能以斬擊 形態釋放。該技能釋放斬擊 時攻擊前方矩形區域,擊中時造成 555% 武器攻擊傷害
該技能受到法術傷害加成和額外加成的同等作用,且傷害根據最大魔力額外增加
該技能受
該技能受到法術傷害加成和額外加成的同等作用,且傷害根據最大魔力額外增加
揮擊:
造成 278% 武器攻擊傷害
造成 278% 武器攻擊傷害
斬擊:
造成 555% 武器攻擊傷害
造成 555% 武器攻擊傷害
對法術傷害的加成與額外加成同樣作用於該技能攻擊傷害
每 100 點最大魔力,該技能額外 +1% 傷害,至多 +50%
該技能 +20%斬擊 機率
每 100 點最大魔力,該技能額外 +1% 傷害,至多 +50%
該技能 +20%

呼嘯烈風
引導該技能時在指定位置生成狂風,持續打擊一定範圍內的敵人,每次打擊造成 548-913 法術物理傷害。
每層引導層數使狂風持續時間增加、傷害額外增加、技能範圍擴大、移動速度增加。
每層引導層數使狂風持續時間增加、傷害額外增加、技能範圍擴大、移動速度增加。
呼嘯烈風:
造成 548-913 法術物理傷害
基礎打擊頻率為 1.5
引導層數最多 5 層
每層引導層數使狂風的持續時間 +2.5 秒
每層引導層數使狂風 +10% 技能範圍
每層引導層數使狂風的移動速度增加
每 +1 額外引導層數上限,該技能額外 21.5 %傷害
對該技能施法速度的加成與額外加成作用於狂風打擊頻率
造成 548-913 法術物理傷害
基礎打擊頻率為 1.5
引導層數最多 5 層
每層引導層數使狂風的持續時間 +2.5 秒
每層引導層數使狂風 +10% 技能範圍
每層引導層數使狂風的移動速度增加
每 +1 額外引導層數上限,該技能額外 21.5 %傷害
對該技能施法速度的加成與額外加成作用於狂風打擊頻率

熾炎穿彈
釋放該技能向前發射 1 個熾炎彈,擊中時造成 121% 武器攻擊傷害。
熾焰彈穿透敵人時造成熾炎爆炸,擊中時造成 121% 武器攻擊傷害。
投射物穿透次數使該技能傷害的額外增加。
該技能全部物理傷害轉化為火焰傷害。
熾焰彈穿透敵人時造成熾炎爆炸,擊中時造成 121% 武器攻擊傷害。
投射物穿透次數使該技能傷害的額外增加。
該技能全部物理傷害轉化為火焰傷害。
熾炎彈:
造成 121% 武器攻擊傷害
基礎發射 1 個投射物
造成 121% 武器攻擊傷害
基礎發射 1 個投射物
熾炎爆炸:
造成 121% 武器攻擊傷害
投射物和其造成的爆炸可以命中同一個敵人
造成 121% 武器攻擊傷害
投射物和其造成的爆炸可以命中同一個敵人
該技能 +2 穿透 次數
該技能每 1 投射物穿透 次數,額外 +7% 傷害
該技能 100% 物理傷害轉化為火焰傷害
該技能每 1 投射物
該技能 100% 物理傷害轉化為火焰傷害

雷影斬
釋放揮擊攻擊前方扇形區域,擊中時造成 210% 武器攻擊傷害。
擁有斬擊 次數時,釋放斬擊 攻擊前方矩形區域,擊中時造成 421% 武器攻擊傷害。
該技能連續攻擊 時,每兩次揮擊獲得一次斬擊 次數,但無法通過斬擊 機率釋放斬擊 。
該技能全部物理傷害轉化為閃電傷害。
擁有
該技能
該技能全部物理傷害轉化為閃電傷害。
揮擊:
造成 210% 武器攻擊傷害
揮擊時,每進行 2 次連續攻擊,獲得1次斬擊 次數
造成 210% 武器攻擊傷害
揮擊時,每進行 2 次連續攻擊,獲得1次
斬擊:
造成 421% 武器攻擊傷害
該技能無法通過斬擊 機率獲得斬擊 次數
造成 421% 武器攻擊傷害
該技能無法通過
該技能 100% 物理傷害轉化為閃電傷害
該技能 +20%連續攻擊 機率
每 +1% 斬擊機率,該技能連續攻擊傷害額外遞增 2%
連續攻擊 中,每攻擊一次,該技能 +6% 攻擊速度
該技能 +20%
每 +1% 斬擊機率,該技能
揮擊時,每進行 2 次連續攻擊,獲得1次斬擊 次數
該技能 100% 物理傷害轉化為閃電傷害
該技能 +20%連續攻擊 機率
每 +1% 斬擊機率,該技能連續攻擊傷害額外遞增 2%
該技能無法通過斬擊 機率獲得斬擊 次數
連續攻擊 中,每攻擊一次,該技能 +6% 攻擊速度
該技能 100% 物理傷害轉化為閃電傷害
該技能 +20%
每 +1% 斬擊機率,該技能
該技能無法通過
Boss /1