Hyperlink /895
name | des | manual_rule_id |
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元素異常 | 包括點燃、冰結、冰封、麻痺 | 0 |
周圍 | 6米內 | 0 |
最近 | 4秒內 | 0 |
防具 | 包括頭盔、胸甲、手套、鞋 | 0 |
致命一擊 | 將擊敗目標的一次擊中傷害 | 0 |
分裂 | 拋射投射物命中目標後分裂出多個次級投射物向外發射 | 0 |
彈射 | 直射投射物或連鎖技能命中目標後跳躍到附近的目標 | 0 |
連續攻擊 | 使用攻擊技能時有機率在攻擊後額外再進行一次攻擊,如果機率超過100%,則每100%會多攻擊一次 連續攻擊時,+20% 攻擊速度 連續攻擊正常消耗技能資源,資源不足時中斷連續攻擊,移動或使用其他非瞬時技能也會中斷連續攻擊 位移、引導和哨衛釋放的技能無法連續攻擊 | 0 |
穿透 | 直射投射物命中目標後穿透並繼續飛行,直到達到穿透上限 | 0 |
主手武器 | 右手武器是主手武器 | 0 |
副手武器 | 左手武器是副手武器 | 0 |
反射 | 將負面效果反射給敵人;你仍然會受到負面效果影響 | 0 |
掠奪 | 目標攻擊速度額外-20%,自身攻擊速度+20%,每個目標最多掠奪一次 | 0 |
冰封之體 | 擊中你的敵人減速,持續2秒 | 0 |
幸運 | 進行兩次隨機判定或取隨機值,取其中有利的結果 | 0 |
不幸 | 進行兩次隨機判定或取隨機值,取其中不利的結果 | 0 |
元素 | 包括火焰、冰冷和閃電 | 0 |
低血 | 當前生命低於最大生命 35% 時 | 0 |
淘汰 | 擊中當前生命低於最大生命一定比例的敵人時,直接將其擊殺 | 0 |
傳奇首領 | 稀有度最高的怪物;擁有最高的難度和最好的掉落 | 0 |
勁敵 | 勁敵包括稀有怪物和首領 | 0 |
擊碎 | 擊敗處於冰結狀態的敵人 | 0 |
重創 | 在 0.5 秒內,受到超過最大生命與最大護盾之和 50% 的傷害 | 0 |
裂甲 | 你的護甲不再提供物理傷害減免,而是近戰攻擊物理傷害提高,其數值相當於護甲值的1% | 0 |
低魔 | 當前魔力低於最大魔力 35% 時 | 0 |
充能 | 角色在 2 秒內未受到傷害,護盾會開啟充能;充能期間,每秒恢復 20% 最大護盾;充能期間受到傷害就會被打斷而停止恢復 | 0 |
魔力封印 | 一部分魔力變為無法使用的狀態,通常用於一些具有維持性效果的技能 | 0 |
生命封印 | 一部分生命變為無法使用的狀態,通常用於一些具有維持性效果的技能 | 0 |
雙持 | 雙手各裝備一件單手武器時 | 0 |
空手 | 未裝備武器時 | 0 |
萬物均衡 | 被元素傷害擊中的敵人暫時提高 25% 對應元素的抗性,而其他元素的屬性抗性降低 25% | 0 |
斬擊 | 使用揮斬技能的揮擊形態時,有機率獲得1次斬擊次數 揮斬技能擁有斬擊次數時,使用技能會用其斬擊形態釋放 | 0 |
幻影 | 使用影襲技能時,會創建幻影,使用同樣的攻擊瞄準另外的目標,如果沒有其他目標,則會瞄準人物攻擊過的目標。 多個幻影可以命中同一個敵人,幻影的散彈效應衰減係數為 70% 幻影和人物的傷害各自獨立 | 0 |
加劇 | 每秒施加加劇值不為 0 時,造成的持續傷害會使目標不斷獲得加劇值 每點加劇值,使目標額外受到 1% 的持續傷害 加劇值最大為 100 點 | 0 |
收割 | 移除目標一定的生命,數值等同於所有持續傷害一定時長的傷害量 | 0 |
受傷緩衝 | 受到的擊中傷害的一部分在接下來的 4 秒內緩慢結算 | 0 |
重聚 | 該狀態下,獲得額外生命恢復,不再能夠使用技能,也不會被選中為目標;生命回滿時失去該狀態 | 0 |
侵略性 | 召喚生物的侵略性越高,索敵範圍越大 | 0 |
一個敵人 | 普通和魔法怪物算作1個 稀有怪物算作2個 首領算作5個 | 0 |
單手近戰武器 | 包括單手劍、單手斧、單手錘、爪、匕首、祭刀 | 0 |
單手遠程武器 | 包括手杖、法杖、手槍 | 0 |
雙手近戰武器 | 包括雙手劍、雙手斧、雙手錘、武杖、錫杖 | 0 |
雙手遠程武器 | 包括弓、弩、炮、火槍 | 0 |
飾品 | 包括項鍊、戒指、腰帶 | 0 |
打造通貨 | 包括灰燼、燃料、化石、能量核心 | 0 |
破擊蓄能 | 破擊技能每隔固定時間獲得1次破擊蓄能 使用破擊技能會消耗該技能的蓄能,使該次技能轉變為更強的形態 | 0 |
遠處 | 6米外 | 0 |
地面蓄能 | 地面技能每隔固定時間獲得1層地面蓄能 使用地面技能時會消耗該技能的所有蓄能,每層消耗的蓄能都會使該次技能獲得增強 | 0 |
滿血 | 當前生命高於最大生命 95% 時 | 0 |
雙倍傷害 | 擊中敵人時,有機率使該次擊中造成的傷害翻倍 | 0 |
傷害轉移 | 受到的擊中和間接傷害的一部分會轉移給其他單位 傷害轉移的上限為 75% | 0 |
接觸目標 | 拋射投射物落地或擊中敵人時 | 0 |
基礎技能 | 魔靈初始使用最頻繁的技能,強度較低 | 0 |
強化技能 | 魔靈在使用基礎技能時,有幾率將該次技能替換為強度更高的強化技能。該幾率可以被培養,達到 100% 時,魔靈將不會再使用基礎技能,而是一直使用強化技能。 | 0 |
終極技能 | 魔靈處於怒放形態時,會使用終極技能,強度極高 | 0 |
偏斜 | 每層偏斜使受到的傷害額外降低 10%,上限 3 層;受擊時,消耗所有偏斜層數 | 0 |
近處 | 4米內 | 0 |
護甲有效率 | 護甲提供的減傷的生效比例;對於物理傷害,默認有效率為 100%;對於非物理傷害,默認有效率為 60% | 0 |
最高首領 | 至高首領包括各個位面的監視者,穿梭者,以及偉大虛空中的強大對手 | 0 |
滿魔 | 當前魔力高於最大魔力 95% 時 | 0 |
下一輪 | 引導技能獲得 1 層引導層數時 | 0 |
額外結算 | 該結算行為不屬於收割 | 0 |
預備 | 如果技能冷卻完成,則觸發一次該技能;如果技能未冷卻完成,則冷卻完成後立即觸發一次 | 0 |
啟動共鳴 | 啟動共鳴時,觸發所有被[觸媒:共鳴]輔助的技能 | 0 |
共鳴 | 共鳴可以被[觸媒:啟動共鳴]啟動 | 0 |
指令 | 指令可以被[觸媒:指令]接收,用於增強其觸發的技能 | 0 |
指令 | 指令由[觸媒:爆擊]或[觸媒:引導]發送 | 0 |
鎖定 | [觸媒:追蹤]能夠以被鎖定的敵人為目標,觸發被其輔助的技能 | 0 |
鎖定 | [觸媒:鎖定]可以將敵人鎖定 | 0 |
武器套用的加成 | 包括武器的基礎傷害、基礎爆擊值(替換召喚物原本的爆擊值)和詞綴,但不影響召喚物的基礎攻擊速度 | 0 |
受到傷害降低 | 每個單獨來源的傷害減免最多降低 90% 受到的傷害 | 0 |
基礎詞綴 | 不包括從解夢,侵蝕系統中獲得的基礎詞綴 | 0 |
狂猛 | 近戰技能暴擊率額外提高,近戰技能暴擊傷害增加,近戰技能範圍額外提高 | 0 |
武器增幅 | 武器物理傷害額外增加,攻擊速度增加 | 0 |
再生 | 增加基礎生命恢復 | 0 |
電能轉化 | 獲得等同於物理傷害一定百分比的閃電傷害,閃電傷害額外增加 | 0 |
冰寒領域 | 範圍內敵人受到的冰冷傷害增加,會隨著敵人受到光環持續影響的時間效果提高,4秒內達到最高 | 0 |
靈敏 | 增加百分比閃避值 | 0 |
元素增幅 | 法術技能額外增加元素傷害 | 0 |
能量壁壘 | 增加百分比能量護盾 | 0 |
魔源 | 增加每秒魔力自然恢復 | 0 |
精準投射 | 額外增加投射物傷害,投射物速度增加 | 0 |
元素抵抗 | 增加元素抗性 | 0 |
疾速 | 增加移動速度 | 0 |
深層苦痛 | 額外增加持續傷害,持續傷害的時間額外延長 | 0 |
腐蝕增幅 | 額外增加腐蝕傷害,增加腐蝕穿透 | 0 |
烈焰充能 | 額外增加攻擊技能的火焰傷害,法術技能附加固定值火焰傷害 | 0 |
堅固 | 增加百分比護甲值 | 0 |
暗影之沼 | 腐蝕法術技能。在指定位置凝聚一片暗影沼澤,其中敵人受到傷害並被虛弱。暗影之沼可以被暗影彈移動,每次被移動時傷害和範圍額外增加。 | 0 |
暗影彈 | 腐蝕法術技能。向前發射一枚暗影投射物。投射物擊中時會炸開,對周圍敵人造成傷害。擊中時會將已存在的暗影之沼移動到擊中位置。每次移動都會刷新暗影之沼的持續時間並使其傷害和範圍額外增加。 | 0 |
專注 | 一種狀態,會給不同技能提供不同的增益效果。可以疊加5層。 | 0 |
寒霜地面 | 在指定位置凝聚一片寒霜地面,寒霜會持續對其中敵人造成傷害並週期性施加減速。 | 0 |
聚焰核心 | 在指定位置放置一個哨衛。哨衛會周期性噴射火焰氣浪,對四周的敵人造成傷害。 | 0 |
元素侵蝕 | 元素侵蝕 | 0 |
絕望 | 絕望 | 0 |
遲鈍 | 遲鈍 | 0 |
盔甲破壞 | 盔甲破壞 | 0 |
元素破壞 | 詛咒技能,被詛咒時受到的元素傷害額外增加 | 0 |
易傷 | 詛咒技能,被詛咒時受到的物理傷害額外增加,被造成創傷的機率增加 | 0 |
感電 | 詛咒技能,被詛咒時受到的閃電傷害額外增加,被造成麻痺的機率增加 | 0 |
熾熱 | 詛咒技能,被詛咒時受到的火焰傷害額外增加,被點燃的機率增加 | 0 |
蝕骨之寒 | 詛咒技能,被詛咒時受到的冰冷傷害額外增加,被冰結的幾率增加 | 0 |
邪惡侵蝕 | 詛咒技能,被詛咒時受到的腐蝕傷害額外增加,被造成凋零的幾率增加 | 0 |
苦痛糾纏 | 詛咒技能,被詛咒時受到的持續傷害額外增加 | 0 |
盲目 | 詛咒技能,被詛咒時被【致盲】,且造成的傷害額外降低 | 0 |
流逝 | 受到的持續傷害增加 | 0 |
瞄準射擊 | 向前發射一個能穿透2次的子彈,造成攻擊物理傷害。 | 0 |
壓制重擊 | 對前方扇形範圍內敵人造成攻擊物理傷害。 | 0 |
進擊之拳 | 向目標衝鋒,對路徑上的敵人造成攻擊物理傷害。衝鋒結束後利用慣性向前衝拳,對前方敵人造成攻擊物理傷害。 | 0 |
寒冰之擊 | 對前方扇形範圍內敵人造成法術冰冷傷害。 | 0 |
寒氣擴散 | 對周圍的敵人造成法術冰冷傷害,使其被冰結的時間額外增加,然後使自己所有的技能範圍增加。 | 0 |
絕對冷凍 | 對周圍敵人造成法術冰冷傷害,該技能有額外機率造成冰結。對控制狀態下的敵人造成的傷害更高,使其冰結的機率也更高。 | 0 |
烈焰之拳 | 對前方扇形範圍內敵人造成法術火焰傷害。 | 0 |
烈焰飛旋 | 對周圍敵人每秒造成高額的持續火焰傷害。 | 0 |
狂暴之炎 | 以每秒受到間接火焰傷害為代價,使自己造成的傷害額外增加,生命恢復速度增加 | 0 |
極速電擊 | 向前發射一枚電箭,造成攻擊閃電傷害。 | 0 |
雷電懲戒 | 向前發射一個可以彈射4次的高速電流,造成攻擊閃電傷害。擊中時有機率使敵人造成的傷害額外降低。 | 0 |
幸運一擊 | 暴擊時獲得一層增益,每層增益使投射物速度增加、攻擊速度增加。增益最多可以疊加4層 | 0 |
一次技能中的多個效果擊中同一個敵人(例如多個投射物)時,除第一次擊中外的後續所有擊中的傷害都會衰減(額外降低)。對大部分技能,衰減係數為 70%。 | 0 | |
雷光羈絆 | 在原地放置一個哨衛,哨衛生成一片區域。區域內的友軍傷害幸運,並且施加的麻痺效果增加。 | 0 |
秘法陣 | 創建一個環繞自身的秘法陣,每個首次進入陣內的敵人使自己的法術傷害額外增加。 | 0 |
絕境陣 | 在原地放置一個哨衛,哨衛生成絕境陣,週期性擊退其中的敵人。陣內友軍受到的傷害額外降低,受到陣外敵人的傷害再次額外降低。 | 0 |
標記箭雨 | 向前發射一個投射物,造成武器傷害。投射物擊中敵人時有機率對敵人施加標記。投射物擊中標記的敵人時,在其位置落下幾波箭雨,造成武器傷害。 | 0 |
暴風雪 | 在指定位置落下幾波暴風雪,對敵人造成法術冰冷傷害,並降低冰冷和閃電抗性。 | 0 |
冰寒之觸 | 詛咒技能,被詛咒時受到的凋零傷害額外增加,被冰封時有機率額外被施加 1 層凋零。 | 0 |
秘源釋放 | 技能持續時,法術傷害額外提高,並根據釋放時聚能祝福的層數使施法速度增加。 | 0 |
黑洞 | 在指定位置創建一個黑洞,黑洞對其中的敵人造成持續腐蝕傷害和擊退,並使人物對黑洞中的敵人造成的持續傷害額外提高。黑洞擁有反向擊退。 | 0 |
冰霜羈絆 | 在指定位置放置一個哨衛,哨衛向人物持續發射冰冷射線,對其中的敵人造成法術冰冷傷害和冰結,並使人物對冰結的敵人造成的冰冷傷害額外提高。 | 0 |
灼熱波紋 | 對周圍造成一次法術火焰傷害,並收割持續傷害 | 0 |
爆炎術 | 對指定範圍內的敵人造成法術火焰傷害,對范圍中心的敵人造成額外傷害。 | 0 |
烈焰釋放 | 在指定位置凝聚一片每隔固定時間噴發一次的烈焰地面。噴發時鎖定一定範圍內的敵人並產生一個投射物砸向該敵人,投射物落地後生成一塊小型烈焰地面。 | 0 |
公牛之怒 | 技能持續時間內,近戰技能的傷害額外提高。 | 0 |
寒冰傳送 | 向指定方向閃現一段距離,對起點和落點一定範圍內的敵人造成傷害並施加1層 | 0 |
寒冰加持 | 該加持狀態下,攻擊和法術獲得額外冰冷傷害,並有機率使敵人 | 0 |
雷霆加持 | 該加持狀態下,攻擊和法術附加閃電傷害,並有機率使敵人 | 0 |
高能光束 | 向前方發射射線,對矩形範圍內的敵人造成法術物理傷害。統御值高於 50 時,每第 5 次該技能的範圍增加,傷害額外增加。該技能不受射線長度影響。 | 0 |
毀滅光炮 | 向指定位置發射一條射線,在該位置引發一次爆炸,對一定範圍內的敵人造成法術物理傷害。 | 0 |
熔火爆發 | 在前方生成一個半徑為 7.2 米的巨型火柱,對其中敵人造成 1397% 基礎傷害的法術火焰傷害,該技能的傷害效用為 2701%。該技能獲得技能傷害的 100% 至基礎點燃傷害。 | 0 |
提高暴擊傷害 | 輔助擊中敵人的技能。 被輔助技能暴擊時,造成的傷害額外增加。 | 0 |
硬化 | 輔助近戰技能。 被輔助技能造成的傷害額外增加。 被輔助技能擊中時獲得硬化,使受到的傷害額外降低,持續 4 秒。 | 0 |
多面護衛 | 輔助哨衛技能。被輔助技能能夠放置的哨衛數量上限增加。 被輔助技能造成的傷害額外增加。 | 0 |
法術控制 | 輔助法術技能。 被輔助技能造成的傷害額外增加。 被輔助技能的暴擊值百分比降低。 | 0 |
疾風投射 | 輔助投射物技能。 被輔助技能的投射物速度增加。 被輔助技能造成的傷害和異常傷害額外增加。 | 0 |
僕從傷害 | 輔助召喚召喚物的技能。 被輔助技能召喚的召喚物造成的傷害額外增加。 | 0 |
攻擊專注 | 輔助攻擊技能。 被輔助技能擊中時獲得戰意值。 每點戰意值使被輔助技能的傷害額外增加。 每點戰意值使被輔助技能的爆擊值百分比增加。 | 0 |
幽怨 | 輔助法術技能。 被輔助造成的傷害額外增加。 被輔助技能擊中被詛咒的敵人時,延長其身上的詛咒持續時間。 | 0 |
催化劑 | 輔助能造成持續傷害或異常狀態的技能。 被輔助技能造成持續傷害時,對敵人施加加劇值。 加劇對被輔助技能的效果額外增加。 | 0 |
黑暗之門 | 釋放該技能將所有召喚物傳送至角色自身身邊,並使角色自身獲得統御值。釋放該技能後角色自身獲得增益,在一定時間內使統御值的回歸速度增加,所有召喚物的移動速度增加。 | 0 |
鬥技場 | 釋放該技能將 8 米內的非勁敵擊退至 8 米外,並以自身為中心形成一個鬥技場,對其中的勁敵施加一層兇名。自身處於鬥技場中時,額外擁有一層威名。 | 0 |
部分技能 | 部分技能包括:刀鋒迴旋、哨衛技能和啟動法術迸發時釋放的技能。 | 0 |
凍裂 | 對半徑為 3 米的圓形範圍內敵人造成 328-493 間接冰冷傷害。 | 0 |
砲擊 | 在半徑4米範圍內隨機落下8顆砲彈,每顆砲彈對半徑1.6米範圍造成160%物理傷害 | 0 |
爆炸 | 對半徑2米內的目標造成160%物理傷害,冷卻時間0.35秒 | 0 |
火焰旋風 | 對圓形範圍內持續造成火焰傷害,並且降低火10%焰抗性,持續4秒 | 0 |
閃電環 | 類似寒霜爆一類以自身為中心的電系技能 | 0 |
風暴護盾 | 目標的格擋率提升,格擋時發射閃電鏈 | 0 |
懲戒 | 懲戒造成相當於 5 倍力量的物理傷害,懲戒造成間接傷害 | 0 |
防禦值 | 護甲值、閃避值、護盾值的總和 | 0 |
格擋比例 | 格擋時默認抵消 30% 傷害。增加格擋比例,可以提升抵消傷害的比例。 | 0 |
抗性上限 | 抗性上限默認為 60%。提升上限可以突破默認限制。 | 0 |
異常狀態 | 包括創傷、點燃、冰結、冰封、麻痺、凋零 | 0 |
異常傷害 | 包括創傷、點燃、凋零 | 0 |
全屬性 | 包括力量、敏捷、智慧 | 0 |
屬性需求 | 使用裝備或技能所需要達到的力量、敏捷和智慧 | 0 |
掉落數量 | 影響掉落物品的數量,對任意類型掉落物生效 | 0 |
掉落稀有度 | 影響掉落裝備、英雄遺物、英雄追憶的稀有度 | 0 |
掉落數量 | 影響掉落物品的數量,對任意類型掉落物生效 每條基礎詞綴都會提供一定的掉落數量加成;基礎詞綴數量越多、越危險,掉落數量就越高 | 0 |
掉落稀有度 | 影響掉落裝備、英雄遺物、英雄追憶的稀有度 每條基礎詞綴都會提供一定的掉落稀有度加成;基礎詞綴數量越多、越危險,掉落數量就越高 | 0 |
融合能量 | 檔位為4/3/2/1時,降檔時間為 1/2/4/6 秒 能量超過4點時,降檔時間為 1 秒 如果技能既是火焰技能又是冰冷技能,使用時獲得2點融合能量 | 0 |
火能量 | 每點能量增加 10% 火焰傷害和 10% 造成點燃機率 | 0 |
冰能量 | 釋放冰冷技能時,獲得 1 點冰能量,當冰霜脈衝消耗冰能量時,能根據消耗冰能量的值提供各種增益。 | 0 |
火焰脈衝 | 從自身擴散出去的火焰能量脈衝,造成火焰法術傷害,隨角色等級提升。冷卻 2 秒。 | 0 |
冰霜脈衝 | 從自身擴散出去的冰冷能量脈衝,造成冰冷法術傷害,並施加冰結和冰結值,基礎間隔 4 秒。 技能標籤:法術、冰冷、元素、範圍 | 0 |
火焰領域 | 進入火焰爆發形態後展開火焰領域,火焰領域內的敵人會受到持續火焰傷害並降低火焰抗性 | 0 |
冰霜領域 | 進入冰霜爆發形態後展開冰霜領域,冰霜領域內的敵人會受到減速並降低冰冷抗性 | 0 |
熔岩形態 | 【熔岩形態】下,周圍敵人被點燃並且火焰抗性降低。火能量檔位越高,點燃傷害越高。周圍敵人的火焰抗性降低隨受到點燃時間遞增。 | 0 |
冰晶形態 | 【冰晶形態】下,周圍敵人被減速並且受到的冰冷傷害增加。減速效果和受到冰冷傷害增加的效果隨當前冰能量檔位而提升。 | 0 |
易爆 | 易爆的單位被擊敗時會在被擊敗地點周圍3米內隨機留下2個火星。任何單位進入火星判定範圍後,火星0.5秒後爆炸,爆炸對判定範圍內的單位造成相當於易爆的單位3%最大生命的火焰傷害。火星造成火焰間接傷害。火星最多持續5秒,持續時間結束時原地爆炸。 | 0 |
火星 | 易爆的單位被擊敗時會在被擊敗地點周圍3米內隨機留下2個火星。任何單位進入火星判定範圍後,火星0.5秒後爆炸,爆炸對判定範圍內的單位造成相當於易爆的單位3%最大生命的火焰傷害。火星造成火焰間接傷害。火星最多持續5秒,持續時間結束時原地爆炸。 | 0 |
能量槽 | 擁有兩個分別的能量槽:火能量槽和冰能量槽 能量槽最多積累3檔能量 擁有冰(火)能量時,使用火焰(冰冷)技能只會消耗所有冰(火)能量(即相反能量),並不會增長對應能量 一段時間內沒有使用冰冷(火焰)技能,冰(火)能量會退檔 | 0 |
降檔 | 擁有冰(火)能量時,一段時間不使用冰冷(火焰)技能會降低一檔冰(火)能量。當前檔位越高,降檔時間越短。 | 0 |
冰火暴走 | +50% 融合能量的效果,持續 5 秒,持續期間融合能量不會消退。持續時間結束後,失去所有融合能量。冷卻 11 秒。 | 0 |
怒氣 | 狂人專屬的能量,初始上限為 100 點 如果怒氣達到最大上限,狂人可以進入暴氣狀態 | 0 |
暴氣 | 暴氣狀態下,獲得雙倍於最大怒氣的加成 怒氣耗盡時結束暴氣狀態 | 0 |
爆裂 | 觸發時,對 3 米範圍內敵人造成相當於 325% 武器傷害的範圍爆炸傷害。雙持時,計算兩把武器的平均值作為基礎傷害。 每 +1 技能等級,爆裂額外 +12% 傷害(疊乘) 技能標籤:攻擊、近戰、物理、觸發、範圍、力量、敏捷 | 0 |
迴轉旋風 | 創造一團持續的旋風,對範圍內的敵人間歇性造成傷害。迴轉旋風的傷害和傷害間隔會基於你的基礎傷害和攻擊速度計算 | 0 |
特殊彈藥 | 在英雄特性界面左下角安裝輔助技能,概率裝填對應輔助技能的特殊彈藥 消耗特殊彈藥時,若對應的輔助技能不與技能界面重複且可輔助投射物技能,視為成功消耗特殊彈藥,並獲得對應輔助技能效果 | 0 |
轟爆彈 | 使用轟爆彈,+2投射物數量,投射物基礎飛行距離降低為5米,發射的投射物可以多次命中同一個敵人。轟爆彈不再具有基礎彈藥效果。轟爆彈造成20%額外更少傷害 | 0 |
速射彈 | 消耗速射彈時,+3%攻擊速度、施法速度和投射物速度,持續4秒。速射彈的加速效果可以多次疊加 | 0 |
換彈 | 使用投射物技能時,需要消耗彈藥。當你沒有彈藥時,需要再次裝填才能再次使用技能 | 0 |
裝填 | 通過一段時間的填裝補充彈藥,將彈匣填滿。填裝過程中無法使用投射物技能 | 0 |
魔術射擊 | 魔術射擊期間,每次使用、觸發投射物技能消耗3枚彈藥,若消耗了多枚特殊彈藥,投射物技能獲得對應的輔助技能效果。魔術射擊期間,裝填立即完成 | 0 |
空彈射擊 | 在沒有彈藥的情況下,也可以使用投射物技能 空彈射擊期間不消耗彈藥,無法享受彈藥效果 | 0 |
自動裝填 | 一段時間未使用投射物技能時,自動進入裝填過程。如果自動裝填固定數量的彈藥,則裝填會在瞬間完成。自動裝填可以打斷 | 0 |
時空幻象 | 時空幻象僅能使用法術技能,且不使用引導技能和召喚技能 最多存在1個【時空幻象】,【時空幻象】達到上限時,點擊特性槽,會召回【時空幻象】 | 0 |
超載 | 為你的召喚物提供增益效果 對激發技能效果的加成同樣作用於過載效果 對技能效果持續時間的的加成同樣作用於過載持續時間 | 0 |
連續攻擊傷害遞增 | 根據當前的連續攻擊計數,該次攻擊的傷害獲得加成 | 0 |
連續攻擊計數 | 觸發連續攻擊時,記錄當前攻擊在連續攻擊過程中的次數,每次攻擊會使連續攻擊過程中的下一次攻擊的計數+1 | 0 |
寒霜恢復 | 每秒自然恢復 1.2% 生命 +10% 護盾充能速度 | 0 |
時空亂流 | 每秒移除相當於均攤傷害的生命值;持續2秒 | 0 |
部分技能 | 侵蝕投擲衰減比例為 58%,分裂射擊衰減比例為 33% | 0 |
扭曲時空 | 對範圍內的友方施加增益 當你在扭曲時空中時,能獲得高額增益 | 0 |
扭曲時空 | 扭曲時空持續期間,可以記錄你造成的持續傷害 在移動扭曲時空後,對扭曲時空範圍內的敵人施加時空亂流,造成生命移除 | 0 |
神罰 | 消耗堅韌祝福、靈動祝福和聚能祝福,降下神罰,並獲得短暫爆發。 技能標籤:法術、物理、範圍 | 0 |
貓之矯捷 | +40% 移動速度,額外 +40% 攻擊傷害 對於移動速度增加或減少的 240% 同樣作用於攻擊傷害 | 0 |
貓貓靈影 | 對範圍內的敵人施加等同於電光層數的麻痺層數 技能標籤:法術、閃電 | 0 |
慍怒之靈 | 遠古祖靈,出現時使用玩家非位移非引導的核心近戰攻擊技能 | 0 |
自毀程序 | 啟動後 1 秒,智械召喚生物立即被擊敗。 技能標籤:攻擊、近戰、物理、範圍、力量、敏捷、智慧 | 0 |
齊射 | 發射的投射物並行飛行 | 0 |
次要技能 | 技能輪盤上的第二個技能(左下) | 0 |
霰彈效應 | 單次技能產生的多個效果可以擊中同一個敵人,首次擊中的技能效果造成的傷害為100%,後續擊中的技能效果造成的傷害額外降低。該效果也會影響技能造成的異常傷害。 大部分技能的後續擊中傷害為 50% 特殊技能的散彈效應標註在技能石描述上 | 0 |
神域 | 若不在神域範圍內,所有堅韌祝福全部轉化為靈動祝福,並對滿血敵人造成額外傷害 若在神域範圍內,所有靈動祝福全部轉化為堅韌祝福,並對低血敵人造成額外傷害 | 0 |
追獵 | 每有一層追獵,連續攻擊傷害遞增 13% 初始上限 3 層,持續 2 秒 | 0 |
自爆 | 自爆傷害 | 0 |
連續攻擊傷害額外遞增 | 根據當前的連續攻擊計數,該次攻擊的傷害遞增獲得額外加成 | 0 |
傾瀉 | 魔術射擊期間,每次使用、觸發投射物技能會消耗彈匣的所有彈藥 若消耗了四枚特殊彈藥,額外 +20% 該次投射物技能傷害 若消耗了五枚特殊彈藥,額外 +40% 該次投射物技能傷害 若消耗了六枚特殊彈藥,額外 +80% 該次投射物技能傷害 | 0 |
時空加速 | 扭曲時空中每存在一個敵人,每秒恢復等同於 15% 每秒施加加劇值的時空能量 10 秒內每消耗5點時空能量,額外 +2% | 0 |
貓貓俯衝 | 連續攻擊時,每有 +4% 移動速度,+1% 機率使該次攻擊造成相當於最大連續攻擊計數的傷害 每有 1 層追獵,+1 最大連續攻擊計數 | 0 |
背水一戰 | 召喚物擁有超載時,不會被擊殺 召喚物擁有超載時,-100% 生命恢復速度 召喚物擁有超載時,根據已損失的生命獲得額外傷害,至多額外 +50% 傷害 | 0 |
孤注一擲 | 使用位移技能不再裝填彈藥 額外 -25% 傷害 你的投射物技能會消耗所有彈藥 每消耗 1 枚彈藥,額外 +35% 傷害(疊乘) | 0 |
積憤 | +50怒氣上限 慍怒之靈使用技能時,你能夠額外獲得 9 點怒氣 | 0 |
寒焰熾冰 | 融合能量達到上限時,火焰傷害可以造成冰結,冰冷傷害可以造成點燃 融合能量達到上限時,火焰傷害擊中時,增加 4 點冰結值 融合能量達到上限時,由法術技能造成的點燃,獲得 100% 技能冰冷傷害至該點燃基礎傷害 融合能量達到上限時,由攻擊技能造成的點燃,附加 100% 武器物理傷害和冰冷傷害至該點燃基礎傷害 | 0 |
捐軀赴難 | 智械召喚物擊敗敵人或擊中勁敵時,有 20% 概率掉落一個機械零件 最近每拾取過1個機械零件,+5% 超載效果 每有 +2% 超載效果,由自毀程序引發的自爆額外 +1% 傷害 | 0 |
怒不可遏 | 每擁有 5 點怒氣,額外 +1% 爆擊值 每擁有 5 點怒氣,爆擊時,額外 +1% 攻擊傷害 | 0 |
寒冰之心 | 每 1% 冰冷抗性 +1% 寒霜恢復的持續時間 +2 寒霜回複層數上限 | 0 |
聖光領域 | 離開聖光領域 1 秒後,聖光領域自動關閉 聖光領域半徑 5 米,不受技能範圍加成的影響 | 0 |
乘勝追擊 | +30%聖光領域半徑 在聖光領域中,無視體積碰撞 在聖光領域中時,每格擋 1 次,獲得 1 層勇往直前 每移動 10 米,獲得 1 層勇往直前 勇往直前最多疊加 30 層 | 0 |
殺意 | 鬥志基礎上限為 100 點 | 0 |
神域威能 | 額外-50% 祝福持續時間 神域每消耗一層祝福,神域持續期間,額外 +5% 傷害,最多疊加 25 層 | 0 |
末日裂變 | 在使用激發技能後,獲得裂變,持續 6 秒,冷卻 10 秒 失去裂變後,無法投擲炸彈,直到該特性點冷卻完成 -20% 投射物射程 | 0 |
孤注一擲 | 使用位移技能不再裝填彈藥 額外 -25% 傷害 你的投射物技能會消耗所有彈藥 每消耗 1 枚彈藥,額外 +35% 傷害(疊乘) | 0 |
扭曲力場 | 當你在扭曲時空中時,每秒額外提高 18% 的時空幻象法術傷害,6 秒後效果不再疊加 你離開扭曲時空 0.5 秒後重置該效果 | 0 |
犧牲預言 | 若神罰消耗了滿層的聚能祝福,你獲得相當於一半聚能祝福層數的堅韌和靈動祝福層數 若最近神罰消耗了滿層的聚能,額外 +40% 傷害 | 0 |
逃亡 | 額外 +2% 投射物傷害 +1% 移動速度 | 0 |
裂變 | 炸彈投擲數量翻倍 額外 -10% 投射物傷害 | 0 |
暴怒原罪 | 暴氣狀態下,額外 +80% 全部傷害 暴氣狀態下,+60% 怒氣消耗 | 0 |
分裂之形 | 受到傷害時不再生成怒氣 受到傷害時,消耗怒氣抵扣該傷害 每 1 點怒氣最多抵扣 0.5% 最大生命與最大護盾之和的傷害 所有抗性上限固定為 60% 每超出抗性上限 15% 的抗性,額外 +2% 的最大生命 | 0 |
霜雪之擁 | 敵人最近每被冰霜脈衝擊中 1 次, +5 點 最近冰霜脈衝擊中敵人時,敵人每擁有 6 點冰結值,+1% 冰霜脈衝冷卻恢復速度,間隔 0.2 秒 | 0 |
火刑 | 移除區域中所有敵人的生命,移除量等同於烙印記錄的傷害量 火刑初始半徑為 5 米。觸發火刑後,移除所有烙印記錄的傷害 | 0 |
怒放 | 魔靈生長至終極,解鎖終極技能,終極技能初始冷卻 8 秒;魔靈在使用強化技能時,每有一層潤物,使冷卻中的終極技能減少 0.5% 當前冷卻時間 | 0 |
乘風 | 法術引導技能。引導基礎間隔為 0.2 秒。上限 5 層 引導至層數上限時,失去所有引導層數,並為 10.4 米技能範圍內的魔靈施加 2 層潤物 | 0 |
至暗之間距 | +2% 霰彈效應中後續投射物的傷害 | 0 |
潤物 | 使用技能時額外 +15% 該次技能傷害,持續 15 秒,上限 10 層。潤物效果受到激發技能效果加成 | 0 |
煉獄 | 煉獄範圍內的敵人受到的傷害額外提升 | 0 |
烙印 | 對擁有烙印的敵人造成額外傷害 記錄敵人受到的傷害,並在對敵人造成火刑時,根據記錄的傷害對敵人移除生命 | 0 |
厲害的朋友 | -1 魔靈最大數量上限 魔靈在累計獲得 20 層潤物後,獲得怒放,持續 12 秒 魔靈每有 10 生長值,額外 +2% 怒放持續時間 | 0 |
灼痛踐踏 | -20% 火刑移除的烙印記錄的傷害 每有 +1 火焰技能等級,-4% 火刑移除的烙印記錄的傷害,最多 -40% 火刑觸發 4 次之後,烙印消失 | 0 |
升溫 | 機動模式期間,根據升溫層數擊中淘汰非勁敵 殲滅模式期間,根據升溫層數額外提高傷害 | 0 |
過熱 | 機動模式期間,每層過熱+0.2 投射物間夾角 殲滅模式期間,每層過熱 +0.1 投射物最大偏轉角 | 0 |
投射物最大偏轉角 | 直射、拋射投射物會與射擊方向產生偏轉,偏轉的最大角度由投射物最大偏轉角決定 停止射擊 0.5 秒後,已產生的偏轉角度會在 2 秒內回正 | 0 |
勇往直前 | +1% 體型, +1% 移動速度,額外 +1% 受到的傷害,對聖光領域中的敵人額外 +3% 傷害,持續 8 秒,受技能效果持續時間加成的影響 | 0 |
紅溫 | 持續期間,不再獲得過熱,也不進入填裝 每有 1 層升溫或過熱,額外 +0.9% 傷害,持續 10 秒,最多 +300% 該效果結束後強制填裝 | 0 |
投射物尺寸 | 投射物的大小發生變化 一般情況下,投射物尺寸的100%作用於投射物的大小 對於受到技能範圍加成的投射物,投射物尺寸增加或減少的 25% 作用於投射物的額外技能範圍 投射物造成後續範圍效果時,投射物尺寸增加或減少的 25% 同樣作用於後續的額外技能範圍 後續:投射物發出後造成的效果,如爆炸 | 0 |
格擋比例上限 | 格擋比例上限預設為60%,最多80% | 0 |
聖光普照 | 釋放時,消耗 5 點殺意,將範圍內的非首領敵人強制拉進聖光領域,冷卻 0.6 秒 聖光普照半徑 8 米,不受技能範圍加成的影響 | 0 |
鋌而走險 | 當前每有 5 點殺意, 聖光領域中所有單位額外 +1% 攻擊和施法速度 當前每有 5 點殺意, 對聖光領域中的敵人額外 +2% 傷害 | 0 |
極寒 | 敵人每有 1 層極寒,你對其額外 12% 傷害 | 0 |
冰花盛放 | 造成冰封時,在被冰封的目標處釋放一次不消耗 敵人最近每被 | 0 |
電光 | 每有一層電光,貓貓靈影對範圍內的敵人施加一層麻痺 | 0 |
風馳電掣 | 擊中時,不再觸發貓貓靈影 擁有觸電狀態時,每移動 1 米,有 30% 機率對最多 3 個敵人觸發貓貓靈影,冷卻 0.4 秒 敵人每受到貓貓靈影結算的一次觸電傷害,額外 +5% 下次受到來自角色造成的擊中傷害,最多額外 +200% | 0 |
自身擁有的基礎觸電傷害 | 自身擁有的基礎觸電傷害: 自身擁有的基礎觸電傷害會計算各處附加的基礎觸電傷害的總和,例如附加1基礎觸電傷害 但不包含獲得的基礎觸電傷害,例如擊中時,獲得擊中閃電傷害的3%基礎觸電傷害 | 0 |
怒火中燒 | 每擁有 8 點怒氣,慍怒之靈額外 +1% 傷害 靜止時,該加成提升 50% | 0 |
殲滅模式 | 額外 +50% 攻擊和施法速度 投射物技能發射的投射物數量和分裂次數只受技能本身及與其連接的輔助技能的影響 | 0 |
機動模式 | +20% 移動速度 標準投射物模式,投射物技能的投射物數量和分裂次數可以被正常加成 | 0 |
對自己造成擊退 | 基礎擊退距離 1 米 對擊退距離加成的 80% 同樣作用於對自己的擊退距離,最多 +200% | 0 |
狂戰無止 | 每有 +2% 擊退距離,額外 +1% 傷害,最多 +200% 機動模式期間,釋放非引導、非位移投射物技能時,必定對自己造成擊退 殲滅模式期間,升溫獲得額外效果:+2% 擊退距離 | 0 |
硬直 | 無法行動 | 0 |
虛弱 | 造成的傷害額外降低 10% | 0 |
致盲 | 目標造成擊中傷害前,有 20% 機率判定為未命中 | 0 |
擊退 | 強制後退 | 0 |
癱瘓 | 受到的傷害增加 15% | 0 |
減速 | 每層降低 6% 攻擊速度,施法速度和移動速度,最多 5 層 | 0 |
冰封 | 當一個單位的冰結值累積超過 100 點時,該單位會被冰封,基礎持續時間為 1.5 秒 被冰封的單位造成的傷害降低 20%,並且非傳奇首領還會無法行動,該效果不會受到效果加成的影響 冰封狀態結束時,清除單位的所有冰結值和冰結狀態 | 0 |
解凍 | 從冰結中恢復,逐漸恢復到正常速度 | 0 |
凋零 | 擊中時有機率引發的異常狀態,根據基礎凋零傷害每秒造成腐蝕傷害,持續 1 秒,可以無限疊加 基礎凋零傷害為 0 時,無法造成凋零 | 0 |
點燃 | 擊中時有機率引發的異常狀態,根據基礎點燃傷害每秒造成火焰傷害,持續 4 秒,無法疊加 點燃傷害額外 +30% 加劇效果 基礎點燃傷害為 0 時,無法造成點燃 | 0 |
創傷 | 擊中時有機率引發的異常狀態,根據基礎創傷傷害每秒造成物理傷害,持續 4 秒,無法疊加 收割創傷傷害時,額外 +30% 收割時間 基礎創傷傷害為 0 時,無法造成創傷 | 0 |
觸電 | 觸電狀態是指閃電傷害擊中時有機率引發的異常狀態,受觸電機率影響 處於觸電狀態的敵人每次被擊中時,額外結算 1 次觸電傷害 觸電傷害為間接閃電傷害,不受加成影響並且無視抗性 單次觸電狀態最多被結算 12 次 基礎觸電傷害為 0 時,無法造成觸電 | 0 |
嘲諷 | 受到羞辱,強制攻擊嘲諷者 | 0 |
沉默 | 無法使用法術和戰吼技能 | 0 |
繳械 | 無法使用攻擊技能 | 0 |
靈動祝福 | 每層靈動祝福 +4% 攻擊和施法速度,額外 +2% 傷害。初始上限為 4 層。 | 0 |
湧動 | 根據等級提升魔力恢復速度,造成額外法術傷害 | 0 |
標記 | 目標被鎖定,閃避值 -20%,受到的爆擊傷害額外 +10% | 0 |
堅韌祝福 | 每層堅韌祝福額外 -4% 所受到的傷害(疊乘)。初始上限為 4 層。 | 0 |
屏障 | 獲得相當於最大生命和最大護盾之和的 20% 的防禦罩,吸收受到擊中傷害的 50%。擁有屏障時,無法獲得屏障。 | 0 |
迷蹤 | 獲得 100 點迷蹤值 每秒失去 10 點迷蹤值,迷蹤值降低至 0 時失去迷蹤 每 1 點迷蹤值會增加 0.3% 閃避值和 0.3% 機率避免傷害 迷蹤值上限為100 | 0 |
止步 | 無法以任何方式移動(包括主動行走、衝刺、閃現,也無法被擊飛) | 0 |
流逝 | 使目標受到的持續傷害+4%,最多堆疊10層 | 0 |
回春 | 每秒恢復 2% 最大生命與魔力,多個【回春】獨立計算,最多 5 層 | 0 |
生命退還 | 擊中時,基於已損失生命(包括封印的生命)恢復一定比例生命。該效果具有 0.5 秒的間隔時間。 | 0 |
護盾返還 | 擊中時,基於已損失護盾恢復一定比例護盾。該效果具有 0.5 秒的間隔時間。 | 0 |
冰結 | 冰結是冰冷傷害擊中時有機率引發的異常狀態,被冰結的敵人降低 10% 攻擊速度、施法速度和移動速度。如果傷害高於一定門檻,會使敵人累積冰結值,冰結值超過100點時,敵人被冰封。 | 0 |
冰結值 | 冰結值的基礎施加方式有兩種:對冰結的目標造成冰冷傷害時,每達到敵人最大生命和最大護盾之和的 1%,便使其累積 2 點冰結值;冰結狀態的目標,每秒被施加 10 點冰結值。 冰結值的上限為300點,冰結狀態結束時清空冰結值。 單位沒有冰結狀態時,無法對其施加冰結值;單位的冰結值達到上限、或進入冰封狀態後,冰結值無法增加。 | 0 |
聚能祝福 | 每層聚能祝福額外 +5% 傷害。初始上限為 4 層。 | 0 |
反向擊退 | 將造成的擊退方向改為反方向 | 0 |
戰意 | 擁有戰意時,擊殺敵人或擊中勁敵時會累積戰意值,每 1 點戰意值 +2% 暴擊值。戰意值上限為100。 | 0 |
戰意值 | 每擁有 1 點戰意值,+2% 暴擊值。戰意值上限為100。 | 0 |
迷蹤值 | 每擁有1點迷蹤值,+0.3% 閃避值,+0.3% 機率避免傷害。迷蹤值上限為100。 | 0 |
控制類狀態 | 包括冰結、冰封、癱瘓、擊退、虛弱、減速、嘲諷和致盲 | 0 |
魔靈之源 | 啟動召喚魔靈的技能後,獲得的增益狀態效果。 | 0 |
硬化 | 承受的傷害額外 -25%,持續 4 秒。 | 0 |
烈火之源 | 攻擊和法術暴擊值增加。 | 0 |
雷霆之源 | 攻擊和施法速度增加。 | 0 |
接觸目標 | 拋射投射物落地或擊中敵人時。 | 0 |
風刃 | 風刃屬於斬擊,會穿過所有敵人並對其造成傷害。 | 0 |
統御 | 裝備能夠召喚智械的技能時,擁有統御。每 1 點統御值會使智械召喚物額外 +3% 傷害(統御值低於 0 時恆定 +0%)且索敵範圍增加。統御值下限為 -100,上限為 100。統御值不為 0 時,每秒回歸(損失或獲得)13 點,每多 10 點統御值,回歸值 +7 點,直至當前統御值為 0。 | 0 |
統御值 | 每 1 點統御值會使智械召喚物額外 +3% 傷害且索敵範圍增加。 統御值下限為 -100,上限為 100。統御值不為 0 時,每秒回歸(損失或獲得)13 點統御值,直至歸0,每多 10 點統御值,回歸值 +7 點。 統御值不為負時,智械召喚物的持續時間不會計時。 | 0 |
六神的恩澤 | 包括堅韌祝福、靈動祝福、聚能祝福、戰意、迷蹤、屏障。 | 0 |
新神正在平衡秩序與混亂 | 角色受到秩序與混亂影響:初始擁有 100 點秩序值,每 1 秒失去一點;每失去 1 點秩序值,獲得 1 點混亂值。 | 0 |
秩序值 | 角色初始擁有 100 點秩序值,每 1 秒失去一點;每失去 1 點秩序值,獲得 1 點混亂值。 | 0 |
混亂值 | 角色初始擁有 100 點秩序值,每 1 秒失去一點;每失去 1 點秩序值,獲得 1 點混亂值。 | 0 |
新神正在吞噬六神的恩澤 | 每隔 4 秒,吞噬角色所具有的所有六神的恩澤,包括堅韌祝福、靈動祝福、聚能祝福、戰意、迷蹤、屏障。 | 0 |
法術迸發 | 自動釋放一定次數的法術技能。 法術迸發充能達到上限時,下一次釋放法術技能將啟動法術迸發。法術迸發會消耗所有充能層數,自動釋放對應次數的法術技能。 具有冷卻的技能,或哨衛、引導等技能無法啟動法術迸發。 | 0 |
吞噬 | 使天賦失效。 | 0 |
複製 | 額外獲得一個被複製的天賦。複製被吞噬的天賦時,複製得到的天賦正常生效。複製只會對神格石板原有的天賦生效,無法複製通過其它複製效果得來的天賦。 | 0 |
生長值 | 每 100 點生長值,魔靈召喚物便生長 1 階。魔靈召喚物初始為 1 階,最高生長至 5 階。魔靈召喚物每 5 點生長值,+1% 體型,每生長 1 階,額外+5% 技能範圍,並獲得不同加成: 2 階時,+30% 強化技能幾率 3 階時,強化技能獲得增強 4 階時,激發技能獲得增強 5 階時,額外 +25% 傷害、額外 +10% 技能範圍,且移動速度和索敵範圍增加。 生長值上限為 1000。 | 0 |
兇名 | 每層兇名 +2000 暴擊值,+100% 暴擊傷害和 20% 攻擊和施法速度。對生命瀕危的敵人,該效果提供的暴擊值和暴擊傷害加成翻倍。 | 0 |
威名 | 每層威名 +25 攻擊暴擊值,和 60% 暴擊傷害。如果處於生命瀕危狀態,+50% 威名狀態的效果。該狀態最多擁有 3 層。 | 0 |
麻痺 | 閃電傷害擊中時有機率引發的元素異常狀態 對具有麻痺的敵人,擊中閃電傷害每造成其最大護盾與生命之和的 10% 的傷害,施加一層麻痺 麻痺預設持續時間為 2 秒,每層獨立計算 麻痺上限為 10 層,每層麻痺使受到的傷害額外 +4% | 0 |
自爆 | 移除自身 5% 的最大生命和 5% 的最大護盾,每層該技能引導層數使自爆傷害提高 20%。 | 0 |
冰魄 | 免疫冰結;受到物理傷害的20%轉化為冰冷傷害;受到閃電傷害的20%轉化為冰冷傷害。 | 0 |
冰魄2 | 免疫冰結;受到物理傷害的40%轉化為冰冷傷害;受到閃電傷害的40%轉化為冰冷傷害。 | 0 |
冰魄3 | 免疫冰結;受到物理傷害的60%轉化為冰冷傷害;受到閃電傷害的60%轉化為冰冷傷害。 | 0 |
火焰之擊 | 攻擊附加20%物理傷害的火焰傷害,傷害穿透10%火焰抗性。 | 0 |
火焰之擊2 | 攻擊附加30%物理傷害的火焰傷害,傷害穿透15%火焰抗性。 | 0 |
火焰之擊3 | 攻擊附加40%物理傷害的火焰傷害,傷害穿透20%火焰抗性。 | 0 |
超導 | 無法造成火焰傷害,對觸電敵人閃電傷害幸運 | 0 |
毒王2 | 60%機率凋零;凋零傷害提高20% | 0 |
毒王2 | 60%機率凋零;凋零傷害提高30% | 0 |
毒王2 | 60%機率凋零;凋零傷害提高40% | 0 |
混沌天才 | 附加20%非腐蝕傷害的腐蝕傷害 | 0 |
混沌天才2 | 附加30%非腐蝕傷害的腐蝕傷害 | 0 |
混沌天才3 | 附加40%非腐蝕傷害的腐蝕傷害 | 0 |
不凍之擊 | 怪物造成冰結時,轉而造成1層【減速】,怪物造成的每層【減速】,-6%玩家的冰冷抗性 | 0 |
災燼爆裂 | 地面聚集的災燼能量,聚集成形後會造成傷害 | 0 |
泯滅黑洞 | 地面聚集的黑洞之力,靠近受到吸附效果和持續傷害 | 0 |
狂暴狀態 | 傷害和速度增加的同時,受到的傷害也會上升 | 0 |
抑制狀態 | 傷害和速度減半但是防禦加倍 | 0 |
極巨化 | 體型增大,同時技能範圍也會等比提升 | 0 |
惡欲化身 | 惡慾化身是魔方賽季的特殊怪物種群,在地圖上會有特殊的標識。擊敗普通的惡慾化身將有概率獲得慾念結晶,勁敵惡慾化身將會掉落神威輝石。 | 0 |
慾念結晶 | 慾念結晶是魔方賽季的特殊掉落,擊殺普通惡欲化身後有機率獲得。可用於啟動貪欲魔方。 | 0 |
神威輝石 | 六神威能具象化的物事,可以在眾神所賜處兌換物品。 (眾神所賜可在餘燼之息的時空浪客中開啟) | 0 |
司祭 | 惡欲司祭是魔方賽季的特殊勁敵,包含惡欲苦修者和惡欲殉道者。惡欲苦修者將會減少周圍的友軍受到的傷害,並降低它們的速度;惡欲殉道者會增加周圍的友軍受到的傷害,並增加它們的速度。 | 0 |
惡欲審判者 | 惡慾審判者是魔方賽季的特殊勁敵,擊敗後可獲得珍貴的獎勵。 | 0 |
特殊事件 | 可以獲得以下獎勵中的一種: 獲得2件R級別的獎勵。 獲得3件R級別的獎勵。 獲得4件R級別的獎勵。 獲得1件SR級別的獎勵。 | 0 |
貪心高漲 | 貪欲值額外增高。 | 0 |
貪心扼殺 | 惡欲化身將會降臨。 | 0 |
貪心破滅 | 摧毀貪欲魔方,沒收全部獎勵。 | 0 |
極欲化身 | 極慾化身是魔方賽季的特殊勁敵,在地圖上會有特殊的標識。包含惡慾告解者、惡慾監察者、惡慾處刑者、惡慾負律者、惡慾背誓者和惡慾誑語者。擊敗它們可以給予更多的神威輝石或慾念結晶。 | 0 |
惡欲負律者 | 惡慾負律者是魔方賽季的特殊勁敵,擊敗後可掉落大量神威輝石 | 0 |
無限永恆迷城 | 每通關一次當前最高等階的永恆迷城,它就會進階,等階越高則難度越高,獎勵越多。 初始等階上限為 20,可以通過永恆詩篇的部分節點提高。 | 0 |
隨機 4 格 | 能覆蓋的區域較小,但被覆蓋的獎勵房間將會提供雙倍的獎勵。 | 0 |
魂燭融合 | 將兩枚魂燭合二為一,新誕生的魂燭將會保留一部分原材料的特性,同時也可能發生一些難以預料的變化。 | 0 |
不同尋常 | 不同尋常的永恆迷城會發生一些超脫常規的變化,例如獎勵房間擁有較高的稀有度、獎勵房間的數量眾多,或是所有獎勵房間都擁有同一種獎勵類型。 它只在角色59級後出現。 | 0 |
迷城磚瓦 | 迷城磚瓦可以在迷城構築完成後放置,用以優化永恆迷城的結構。 | 0 |
迷城燭淚 | 在魂燭融合時使用的貨幣 | 0 |
戰吼詞綴 | 包括: - 戰吼釋放速度 - 戰吼範圍 | 0 |
影襲詞綴 | 包括: - 影襲技能傷害 - 幻影傷害 | 0 |
揮斬詞綴 | 包括: - 揮斬技能傷害 - 機率獲得斬擊次數 | 0 |
破擊詞綴 | 包括: - 破擊技能傷害 - 破擊蓄能恢復速度 | 0 |
直射詞綴 | 包括: - 直射投射物傷害 - 彈射次數 | 0 |
拋射詞綴 | 包括: - 拋射投射物傷害 - 拋射投射物攻擊和施法速度 | 0 |
墜落詞綴 | 包括: - 墜落技能傷害 - 墜落技能範圍 | 0 |
轟炸詞綴 | 包括: - 轟炸技能傷害 - 轟炸技能範圍 | 0 |
物理詞綴 | 包括: - 物理傷害 - 攻擊和法術有機率無視護甲 | 0 |
閃電詞綴 | 包括: - 閃電傷害 - 閃電穿透 | 0 |
冰冷詞綴 | 包括: - 冰冷傷害 - 冰冷穿透 | 0 |
火焰詞綴 | 包括: - 火焰傷害 - 火焰穿透 | 0 |
腐蝕詞綴 | 包括: - 腐蝕傷害 - 腐蝕穿透 | 0 |
引導詞綴 | 包括: - 引導技能攻擊與施法速度 - 引導層數上限 | 0 |
持續詞綴 | 包括: - 持續傷害 - 技能持續時間 | 0 |
詛咒詞綴 | 包括: - 詛咒效果 - 詛咒技能範圍 | 0 |
光環詞綴 | 包括: - 光環效果 + 光環技能魔力封印補償 | 0 |
觸發詞綴 | 包括: - 觸發技能傷害 - 觸發技能冷卻恢復速度 | 0 |
加持詞綴 | 包括: - 加持技能傷害 - 加持的增益效果 | 0 |
連鎖詞綴 | 包括: - 連鎖技能傷害 - 連鎖技能彈射次數 | 0 |
哨衛詞綴 | 包括: - 哨衛傷害 - 一次能夠放置的哨衛數量 | 0 |
召喚詞綴 | 包括: - 召喚物傷害 - 召喚物攻擊與施法速度 | 0 |
地面詞綴 | 包括: - 地面技能傷害 - 地面蓄能恢復速度 | 0 |
射線詞綴 | 包括: - 射線技能傷害 - 射線技能額外折射次數 | 0 |
迷城賽季獎勵 | 包括魂燭、限定傳奇裝備和王后燭芯 | 0 |
迷城等階上限 | 迷城等階上限限制了迷城等階的最大值,可選的迷城等階無法高於迷城等階上限。 初始的迷城等階上限為 20,可以通過永恆詩篇的部分節點提高。 | 0 |
極巨化 | 體型增大 15%,+40% 技能範圍,受到的物理傷害額外降低 5% | 0 |
裂空狙擊 | 投射物額外增加 100% 傷害,+30% 投射物速度,投射物貫穿所有目標,持續 1 秒 | 0 |
法術過載 | 8 秒內每釋放一次法術技能,+1% 施法速度和 5% 魔力消耗 | 0 |
奧術凝練 | 範圍法術的技能範圍每 4 秒在增大 60% 和減小 30% 兩個效果中交替 | 0 |
電導性 | 每層提供 10% 暴擊值,10% 暴擊傷害,+5% 機率造成觸電,每秒至多可獲得一次,持續 8 秒 | 0 |
霜靄降臨 | 每次攻擊擊中時,對敵我附加狀態,每層降低 3% 攻擊速度和移動速度,自身提升 3% 攻擊速度和移動速度,至多 30%,持續 8 秒 | 0 |
忍辱 | 每點忍辱提供每秒 1 點生命自然恢復,每秒 0.1% 生命自然恢復,1% 護甲值,每點忍辱存在 8 秒; | 0 |
0 | ||
混亂 | 每點混亂提供 0.5% 生命返還,1% 暴擊傷害和 1% 物理傷害的腐蝕傷害,每點混亂存在 12 秒; | 0 |
虛無靈球 | 每顆虛無靈球使得法術附加 100 - 200 物理傷害,+10% 護甲;使用技能時對自己造成 50-100 物理傷害,持續 5 秒 | 0 |
閃電連鎖 | 擊中敵人時降低其 10% 閃電抗性,持續 8 秒,造成低額傷害,投射物可連鎖 3 次 | 0 |
帝怒 | 免疫詛咒;+30% 攻擊和法術格擋;額外 -50% 技能消耗 | 0 |
痛楚 | 額外 +10% 受到的腐蝕傷害,-8% 移動速度,上限 5 層 | 0 |
興奮屏障 | 屏障持續期間,額外 +20% 元素傷害,反射 100% 元素傷害 | 0 |
硬化屏障 | 屏障持續期間,額外 +20% 物理傷害,反射 100% 物理傷害 | 0 |
龍之心 | 額外 +50% 技能消耗,核心技能 +30% 機率造成雙倍傷害 | 0 |
侵蝕之血 | 每秒消耗 2% 生命,被擊中時恢復 8% 最大生命,間隔 1 秒 | 0 |
侵蝕魔能 | 每秒消耗 2% 魔力,被擊中時恢復 8% 最大魔力 | 0 |
侵蝕護盾 | 護盾充能速度 -20% ,被擊中時恢復 8% 最大護盾,間隔 0.2 秒 | 0 |
侵蝕之心 | 暴擊不幸,周圍敵人 -30% 元素和腐蝕抗性 | 0 |
虛無之主 | 100% 物理傷害轉換為腐蝕傷害,額外 -20% 受到的腐蝕傷害,持續 5 秒 | 0 |
王權 | 每層額外 +2% 引導技能傷害,額外 -1% 受到的傷害,上限 10 層,持續 4 秒 | 0 |
永恆鬥志 | 每層永恆鬥志 +5% 傷害,+1% 攻擊和施法速度,持續 30 秒 | 0 |
永恆夢魘 | 每層永恆夢魘 +5% 暴擊值,+1% 暴擊傷害,持續 30 秒 | 0 |
永恆虛影 | 每層永恆虛影 +5% 技能範圍,+1% 移動速度,持續 30 秒 | 0 |
永恆守護 | 每層永恆守護 +5% 防禦值,+1% 機率避免異常狀態,持續 30 秒 | 0 |
永恆擬像 | 每層永恆擬像 +5% 技能持續時間,+1% 技能冷卻恢復速度,持續30 秒 | 0 |
永恆主宰 | 每層永恆主宰 +1% 抗性上限,+10% 額外傷害,持續 30 秒 | 0 |
質增效應 | 額外 +15% 攻擊傷害,+10% 技能範圍,上限 3 層,持續 15 秒 | 0 |
激昂 | 額外 -0.3% 技能消耗,額外 -0.3% 生命返還間隔,+5% 傷害,上限 100 層,每層持續 5 秒 | 0 |
入定 | 連續攻擊傷害遞增 10 %,額外 -5% 受到傷害,上限 5 層,持續 10 秒 | 0 |
震懾 | 處於低血狀態時,受到的傷害額外 +12% ;造成的傷害額外 -12% ,持續 4 秒 | 0 |
你忤逆眾神的意志 | 戰意獲得額外基礎效果:每點戰意值,-3%暴擊值。 迷蹤效果-99%。擁有迷蹤時。你擁有虛弱。 擁有屏障時,每秒失去6%生命與護盾。 堅韌祝福獲得額外基礎效果:每層額外受到5%傷害。 聚能祝福獲得額外基礎效果:每層-6%造成雙倍傷害機率。 靈動祝福獲得額外基礎效果:每層-15%攻擊和施法速度。 | 0 |
異步調用 | 對於施法速度的加成和額外加成的 75% 同樣作用於攻擊哨衛的釋放頻率 對於攻擊速度的加成和額外加成的 75% 同樣作用於法術哨衛的釋放頻率 | 0 |
肅穆 | 每層 +10% 技能範圍,每層附加等同於1%最大護盾的物理傷害,上限 5 層 | 0 |
巨龍末裔的憎恨 | 邪龍對巨力之神的憎恨寄托在這塊盾牌中。對擁有堅韌祝福的敵人目標傷害時,有 20% 的概率觸發邪龍的攻擊,間隔 0.2 秒。擊中敵人時,會把敵人染成金色。 | 0 |
迷你硬漢 | 所有魔靈 +100 初始生長值, -50% 體型,且重聚時免疫傷害,持續 5 秒 | 0 |
狂宴 | 額外 -30% 返還間隔, +30% 護甲穿透,自身護甲固定為 0,持續 2 秒 | 0 |
樊籠 | 額外 +2% 冰冷傷害,額外 -1% 受到的腐蝕傷害,上限 50 層,持續 6 秒(疊乘) | 0 |
幻光 | 影襲技能 +10% 機率造成三倍傷害,上限 10 層 | 0 |
負荊前行 | -5% 體型,額外 -5% 爆擊值(疊乘),每秒失去 1% 生命、魔力和護盾,上限 10 層,持續 2 秒 | 0 |
迷你化 | 體型縮小 15%,+10% 移動速度,受到的持續傷害額外降低 5% | 0 |
耀陽 | 必定斬擊;每 +3% 斬擊機率,+2% 揮斬技能範圍,額外 +1% 斬擊傷害 | 0 |
全知全能 | 擁有大量能量值 | 0 |
斑駁 | 最近造成物理傷害,額外 +40% 召喚物元素傷害和腐蝕傷害;最近造成元素傷害,額外 +40% 召喚物腐蝕傷害和物理傷害;最近造成腐蝕傷害,額外 +40% 召喚物元素傷害和物理傷害 | 0 |
伴我同行-怒火 | (下列效果僅對狂人雷恩-怒氣生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 擊中時,獲得 3 點怒氣,該效果有 0.3 秒冷卻 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+12% 冷卻恢復速度 至少擁有 6 條該詞綴時: 暴氣狀態下,額外 +60% 爆裂範圍 | 0 |
伴我同行-怒影 | (下列效果僅對狂人雷恩-怒影生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 每擁有 10 點怒氣,額外 +1% 攻擊傷害 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;-20% 怒氣消耗 至少擁有 6 條該詞綴時: 進入暴氣狀態時,慍怒之靈一直存在 3 秒, 間隔 10 秒 | 0 |
伴我同行-疾風追獵 | (下列效果僅對貓眼艾瑞卡-疾風追獵生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 額外 +25% 斬擊造成的閃電傷害 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;立即釋放戰吼 至少擁有 6 條該詞綴時: 連續攻擊中,每次攻擊有 30% 機率獲得 1 次斬擊次數 | 0 |
伴我同行-電光貓影 | (以下效果僅對貓眼艾瑞卡-電光貓影生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: +30% 移動速度 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+30% 幻影索敵範圍 至少擁有 6 條該詞綴時: 10 米內的敵人額外 +20% 受到的閃電傷害 | 0 |
伴我同行-榮光遊俠 | (下列效果僅對聖槍卡里諾-榮光遊俠生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: +20% 機率填裝特殊彈藥 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;消耗特殊彈藥時,額外 +8% 該次投射物技能爆擊值 至少擁有 6 條該詞綴時: 每點戰意值,+1% 爆擊傷害;失去魔術射擊時,失去 50 點戰意值 | 0 |
伴我同行-致命掠影 | (下列效果僅對聖槍卡里諾-致命掠影生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 每有 +3% 投射物速度,+1% 散彈效應中後續投射物的傷害,最多 +30% 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+50% 投射物速度 至少擁有 6 條該詞綴時: 位移技能填裝彈藥時,也提供等量的彈匣容量上限,持續 8 秒,最多 +30 | 0 |
伴我同行-冰火融合 | (下列效果僅對冰焰吉瑪-冰火融合生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 擊中時,觸發 15 級元素破壞詛咒,冷卻時間為 0.5 秒 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+20% 冰火暴走持續時間 至少擁有 6 條該詞綴時: 額外 +20% 火焰與冰冷傷害 | 0 |
伴我同行-冰結之心 | (下列效果僅對冰焰吉瑪-冰結之心生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 冰霜脈衝擊中時,額外施加 16 點冰結值 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+15% 冰封效果 至少擁有 6 條該詞綴時: 造成冰封時,各有 30% 概率觸發 20 級暴風雪、寒霜羈絆或寒霜地面,間隔 0.1 秒 | 0 |
伴我同行-歡愉之焰 | (下列效果僅對冰焰吉瑪-歡愉之焰生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: +30% 烙印記錄的傷害比例 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;額外 +20% 煉獄的持續時間 至少擁有 6 條該詞綴時: -15% 火刑移除的烙印記錄的傷害 | 0 |
伴我同行-爆破新星 | (下列效果僅對逃脫者賓-爆破新星生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: +12% 冷卻恢復速度;+12% 技能效果持續時間 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;額外 +25% 投射物技能範圍 至少擁有 6 條該詞綴時: +1 炸彈投擲數量 | 0 |
伴我同行-時空幻象 | (以下效果僅對時空見證者尤加-時空幻象生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: +2 法術技能等級 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;額外 +20% 時空幻象傷害 至少擁有 6 條該詞綴時: 受到致命一擊後,失去時空幻象,借助時空之力免疫該次傷害,擊退周圍的敵人,並恢復 30% 已損生命和護盾,間隔 10 秒 | 0 |
伴我同行-時空流逝 | (下列效果僅對時空見證者尤加-時空流逝生效) 至少擁有 2 條該詞綴時:+200% 基礎特性提供的時空能量恢復 至少擁有 4 條該詞綴時:+15% 全部抗性;額外 +15% 加劇效果 至少擁有 6 條該詞綴時:額外 +15% 收割冷卻恢復速度 | 0 |
伴我同行-眾神之偉智 | (下列效果僅對神諭者希雅-眾神之偉智生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 每有 1 層聚能祝福, +15 爆擊值,最多 +150 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;啟動法術迸發時,獲得一層堅韌祝福與靈動祝福 至少擁有 6 條該詞綴時: +2 聚能祝福層數上限 | 0 |
伴我同行-眾神之化身 | (以下效果僅對神諭者希雅-眾神之化身生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 額外 +30% 斬擊傷害 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;擊敗敵人 10% 機率爆炸,造成敵人最大生命 15% 的間接火焰傷害 至少擁有 6 條該詞綴時: +2 堅韌祝福層數上限;+2 靈動祝福層數上限 | 0 |
伴我同行-號令徵召 | (下列效果僅對指揮官莫托-號令徵召生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: +30% 過載持續時間 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+20% 過載效果 至少擁有 6 條該詞綴時: 每次施加過載,獲得 1 點統御值 | 0 |
伴我同行-衝鋒徵召 | (下列效果僅對指揮官莫托-衝鋒徵召生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: +20% 過載冷卻恢復速度 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;智械召喚物啟動自毀程序時,6% 機率掉落 1 個機械零件 至少擁有 6 條該詞綴時: 拾取零件時,20% 機率獲得 1 點統御值 | 0 |
伴我同行-聖庭戰車 | (下列效果僅對光曜羅莎-聖庭戰車生效) 至少擁有 2 條該詞綴時: 每秒恢復 4 點殺意 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;擊敗敵人時,觸發 10 級怒火狂飆 至少擁有 6 條該詞綴時: 每隔10秒,下一次釋放特性技能時,獲得額外效果:淘汰聖光普照範圍內所有非勁敵,並使聖光領域內的所有單位額外 +20% 體型,額外 +20% 傷害 | 0 |
伴我同行-生長的微風 | (下列效果僅對遺世魔靈伊瑞斯-生長的微風生效)。 至少擁有 2 條該詞綴時: 魔靈釋放技能時,-8% 機率失去一層潤物 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+1 魔靈技能等級 至少擁有 6 條該詞綴時: 每隔 8 秒,隨機使一個魔靈獲得強化:額外 +200 生長值,額外 +60% 攻擊、施法、移動速度 | 0 |
伴我同行-戰火狂徒 | (下列效果僅對聖槍卡里諾-戰火狂徒生效)。 至少擁有 2 條該詞綴時: +2 投射物數量 至少擁有 4 條該詞綴時: +15% 全部抗性;+2 直射投射物穿透次數 至少擁有 6 條該詞綴時: 擊敗時,失去 5 層過熱 | 0 |
已侵蝕 | 已侵蝕的裝備不可繼續侵蝕,且不能再進行打造 | 0 |
高物品等級白裝 | 用高物品等級裝備打造,可獲得更高詞綴等級的詞綴。用白裝打造,可節省獲得心儀詞綴的成本。高物品等級白裝可通過交易行購買,或者通過打敗異界監視者掉落的命運卡來兌換。 | 0 |
至臻 | 每件裝備最多只能擁有2條至珍詞綴 | 0 |
不眠 | 每件裝備最多只能擁有1條不眠詞綴 | 0 |
成功率 | 部分詞綴在定向加工時有概率失敗。加工失敗時,裝備上會出現“一道瑕疵”,佔據一個詞綴空位。 | 0 |
0 | ||
短期繼承 | 通關本關卡後,卡牌上的詞綴將對位面中的所有關卡生效 生效一定次數或本輪結束後,繼承效果消失 - 開啟關卡視為生效一次 - 生效次數標註在冒號後 | 0 |
記憶 | 卡牌可以在本關卡上生效多次 - 開啟關卡視為生效一次 - 剩餘生效次數標註在冒號後 | 0 |
完成後生效 | 通關本關卡後,卡牌上的詞綴才生效 | 0 |
鏡像 | 這是一個鏡像 | 0 |
黑潮暗湧 | 通關本關卡後,隨機抽取 1 張標籤為黑潮的混亂卡牌 該效果不會被繼承 | 0 |
秘寶 | 通關本關卡後,抽取一張【直爽】 該效果不會被繼承 | 0 |
征戰神諭 | 通關本關卡後,抽取一張【征戰-偽善】 該效果不會被繼承 | 0 |
巨力神諭 | 通關本關卡後,抽取一張【巨力-偽善】 該效果不會被繼承 | 0 |
狩獵神諭 | 通關本關卡後,抽取一張【狩獵-偽善】 該效果不會被繼承 | 0 |
機械神諭 | 通關本關卡後,抽取一張【機械-偽善】 該效果不會被繼承 | 0 |
生效次數 | 通關本關卡後,生效次數 -1 生效次數耗盡,即會開啟新一輪的混亂侵襲,重新抽取卡牌的同時也會應用最新的虛空星圖配置 若開啟關卡後不通關,則卡牌將會失效,直到通關卡牌所在的關卡 | 0 |
抉擇 | 完成本關卡後,將隨機抽取三張人格卡牌,可從中選擇獲得一張新的卡牌或升級一張已有卡牌。 | 0 |
混亂 | 帶有混沌卡牌(包括進度未滿的卡牌)的異界關卡,掉落數量額外 +100% | 0 |
完成 | 完成本關卡後,開啟下一輪對抗 | 0 |
獲得 | 不受其他掉落詞綴影響 | 0 |
偏移刻度 | 關卡每有 1 點偏移刻度,+0.3% 怪物傷害,-1% 怪物受到的傷害 | 0 |
征戰之神信徒 | 扈從為魔法怪物,且受到掉落詞綴的影響 | 0 |
矮人機甲 | 矮人機甲是巨力之神試煉中出現的特殊試煉怪物。矮人機甲為稀有怪物,且受到掉落詞綴的影響 | 0 |
無人機 | 無人機是機械之神試煉中出現的特殊進攻怪物。無人機是普通怪物,且受到掉落詞綴的影響,有更高的機率掉落當前區域限定掉落的記憶螢光 | 0 |
初級稀有裝備 | 詞綴數量為 3~5 的稀有裝備 | 0 |
高級稀有裝備 | 詞綴數量為 6 的稀有裝備 | 0 |
複製傳奇首領 | 每 100% 複製機率將額外產生 1 只傳奇首領 | 0 |
複製傳奇首領 | 魔法/稀有/傳奇的首領增益將分別提供150%/175%/200%複製傳奇首領機率 獎勵被替換後將會失去原本的玩法掉落 | 0 |
掉落數量加成 | 魔法/稀有/傳奇的首領增益將分別讓角色獲得55%/60%/65%的掉落數量加成 獎勵被替換後將會失去原本的玩法掉落 | 0 |
5+ 階信標 | 5+ 階信標可以用於開啟時刻8深空模式下的異界關卡(關卡擁有額外掉落數量加成) | 0 |
征戰之神限定傳奇裝備 | 包括龍息護甲、狂怒之心、鬼屠、深紅之王 | 0 |
巨力之神限定傳奇裝備 | 包括混沌遺言、多棱之圍、荒蕪結晶、帝王真威、神軀燃燼 | 0 |
狩獵之神限定傳奇裝備 | 包括惡欲之膚、雷光絕影之踵、萬雷顎骨、永恆、星照之軀 | 0 |
機械之神限定傳奇裝備 | 包括淬火之鳥的項鍊、喑腐神智、錯誤權威、湧動靈感 | 0 |
新星爆發 | 集齊12張可在時空浪客處兌換珍貴傳奇裝備 | 0 |
超新星爆發 | 集齊12張可在時空浪客處兌換稀世傳奇裝備 | 0 |
永恆殘頁 | 用以在迷城賽季的永恆詩篇中升級節點 | 0 |
迷城殘響-瞬息 | 永恆迷城的餘孽們掉落的殘響。將它交給餘燼之息的坎德爾,便能打開通向永恆殘垣的道路。 (關卡等級 = 83) | 0 |
迷城殘響-永恆 | 永恆迷城的餘孽們掉落的殘響。將它交給餘燼之息的坎德爾,便能打開通向永恆殘垣的道路。 (關卡等級 = 85) | 0 |
親族典獄長的執念 | 永恆親族中的稀有怪物。擊敗後一定幾率掉落迷城殘響。 | 0 |
永恆之利刃的執念 | 永恆親族中的首領。擊敗後必定掉落迷城殘響。 | 0 |
靈巧 | 進度(1/2):完成本關卡後,開啟下一輪對抗 | 0 |
命途的狹路 | 集齊 1 張可在時空浪客兌換一件至少擁有 1 條 T2 詞綴的英雄遺物或英雄追憶(不可交易) | 0 |
神意難違 | 集齊 1 張可在時空浪客兌換隨機擁有 1 個傳奇中型天賦點,但沒有神格孔位的神格石板(不可交易) | 0 |
近戰單手攻擊武器 | 包括單手劍、單手斧、單手鎚、爪、匕首、手杖 | 0 |
近戰雙手攻擊武器 | 包括雙手劍、雙手斧、雙手鎚、武杖 | 0 |
遠距離攻擊武器 | 包括弓、弩、砲、手槍、火槍 | 0 |
施法武器 | 包括法杖、長杖、祭刀 | 0 |
遠行者套裝 | 一套遠行者套裝由 7 個部位的遠行者系列傳奇裝備組成,包括: 時刻 1 解鎖掉落:胸甲、腰帶 時刻 3 解鎖掉落:頭盔、鞋子 時刻 5 解鎖掉落:手套、項鍊、戒指 | 0 |
六神的恩賜 | 集齊 6 張可向時空浪客兌換隨機傳奇裝備 | 0 |
可塑性 | 等級達到 100 的裝備才有幾率擁有 200 可塑性 | 0 |
英雄遺物 | 可以在【英雄特性】中裝備,提供和英雄特性相關的特殊詞綴 英雄遺物在等級為 73 以下時僅有 1 條詞綴 在等級為 74 - 80 時有 50% 概率有 2 條詞綴 在等級為 81 以上時必定有 2 條詞綴 | 0 |
英雄追憶 | 可以在【英雄特性】中裝備在英雄遺物銘刻上,提供和英雄特性相關的特殊詞綴 英雄追憶在等級為 80 以下時僅有 1 條詞綴 在等級為 81 - 83 時有 50% 機率有 2 條詞綴 在等級為 84 以上時必定有 2 條詞綴 | 0 |
珍品 | 珍品裝備指物品等級達到 100 的非傳奇裝備。它們在 86 級及以上的關卡才有可能掉落。 珍品裝備在掉落時擁有 1 - 2 條基礎詞綴。 珍品裝備能夠通過打造獲得至珍詞綴。 | 0 |
賜福 | 被賜福的怪物會變得極其危險,但同時也擁有更高的掉落數量 | 0 |
傳奇裝備獲取難度 | 傳奇裝備按照獲取難度由低到高分為常見傳奇裝備、珍貴傳奇裝備、稀世傳奇裝備和至臻傳奇裝備。 | 0 |
玷汙星群 | 集齊 4 張可在時空浪客兌換被侵蝕的至珍傳奇裝備 | 0 |
霧都「居民」 | 擊敗後一定幾率掉落「居民」的眼睛,使用後獲得一定數量的感染進度;可以在【霧都商人-沃利】處消耗感染進度前往霧都探索 | 0 |
遠行者的紀念披風 | 遠行者套裝系列傳奇裝備的胸甲 同時裝備2/4/6件遠行者套裝系列傳奇裝備時將會額外獲得套裝加成。 | 0 |
遠行者的紀念束帶 | 遠行者套裝系列傳奇裝備的腰帶 同時裝備2/4/6件遠行者套裝系列傳奇裝備時將會額外獲得套裝加成。 | 0 |
遠行者的紀念風鏡 | 遠行者套裝系列傳奇裝備的頭盔 同時裝備2/4/6件遠行者套裝系列傳奇裝備時將會額外獲得套裝加成。 | 0 |
遠行者的紀念遊履 | 遠行者套裝系列傳奇裝備的鞋子 同時裝備2/4/6件遠行者套裝系列傳奇裝備時將會額外獲得套裝加成。 | 0 |
遠行者的紀念袖扣 | 遠行者套裝系列傳奇裝備的手套 同時裝備2/4/6件遠行者套裝系列傳奇裝備時將會額外獲得套裝加成。 | 0 |
遠行者的紀念胸針 | 遠行者套裝系列傳奇裝備的項鍊 同時裝備2/4/6件遠行者套裝系列傳奇裝備時將會額外獲得套裝加成。 | 0 |
遠行者的紀念尾戒 | 遠行者套裝系列傳奇裝備的戒指 同時裝備2/4/6件遠行者套裝系列傳奇裝備時將會額外獲得套裝加成。 | 0 |
三相超新星 | 集齊12張可在時空浪客處兌換擁有3條傳奇資質的傳奇裝備 | 0 |
四相超新星 | 集齊12張可在時空浪客處兌換擁有4條傳奇資質的傳奇裝備 | 0 |
能量核心 | 可用於在【軍火商人】處給裝備賦能 | 0 |
研磨石英 | 可用於在【軍火商人】處打造裝備,給裝備的詞綴升階 | 0 |
初火靈砂 | 可用於在【軍火商人】處打造裝備,重新隨機裝備上的打造詞綴 | 0 |
異界迴響 | 可用於給異界關卡添加基礎詞綴,也可以在【異界導師】處兌換信標 | 0 |
真理灰燼 | 可用於在【軍火商人】處打造裝備,重新隨機裝備上詞綴的數值 | 0 |
至臻灰燼 | 可用於在【軍火商人】處打造裝備,給等階為T1的詞綴升階 | 0 |
初火源質 | 可用於在【軍火商人】處打造裝備,給高等級裝備的詞綴升階或是定向添加詞綴 | 0 |
初火燃料 | 包括初火靈砂和初火源質,可用於在【軍火商人】處打造裝備 | 0 |
烙印材料 | 可用於在【軍火商人】處烙印神格石板,給石板添加額外天賦點 | 0 |
神格石板 | 可以在【天賦-新神的造像】中裝備,為角色提供額外的天賦點 | 0 |
羅盤 | 地圖材料,解鎖羅盤槽位之後可以在開啟異界關卡時為地圖添加額外羅盤詞綴 | 0 |
禁忌的預言 | 集齊 1 張可在時空浪客兌換隨機記憶螢光 | 0 |
新人推薦流派所使用的武器 | 与初始武器类型一致,但词缀随机 | 0 |
明日的航向 | 集齊 10 張可在時空浪客兌換隨機羅盤*10 | 0 |
激進-征戰 | 征戰之神試煉的持續時間提高 | 0 |
暴戾-征戰 | 征戰之神試煉的層數上限提高 | 0 |
蠻橫-征戰 | 征戰之神試煉期間,達到新的層數時有概率遭到征戰之神扈從的襲擊 | 0 |
殘酷-征戰 | 征戰之神試煉期間,達到新的層數時有概率遭到征戰之神扈從的襲擊;征戰之神扈從有概率額外掉落深空信標 | 0 |
暴躁-巨力 | 巨力之神試煉掉落的灰燼有概率複製一份 | 0 |
驕縱-巨力 | 巨力之神試煉掉落的灰燼有概率變為至珍灰燼 | 0 |
憤慨-巨力 | 巨力之神試煉期間,矮人機甲提高掉落稀有度 | 0 |
震怒-巨力 | 巨力之神試煉期間,矮人機甲有概率額外掉落傳奇裝備 | 0 |
狂熱-巨力 | 巨力之神試煉額外提高掉落數量;巨力之神試煉期中,矮人機甲額外提高掉落數量 | 0 |
陰險-狩獵 | 狩獵之神試煉的首領增益選項有機率全部生效 | 0 |
猜忌-狩獵 | 狩獵之神試煉的首領增益選項有概率全部生效;有概率複製被狩獵之神試煉影響的首領 | 0 |
狡猾-狩獵 | 狩獵之神試煉有概率額外掉落羅盤 | 0 |
刁鑽-狩獵 | 被狩獵之神試煉影響的首領被擊敗時,有概率生成監視者寶箱 | 0 |
詭詐-狩獵 | 被狩獵之神試煉影響的首領有概率受到穿梭者的協助,它們被擊敗時會生成穿梭者寶箱 | 0 |
頑固-機械 | 機械之神試煉掉落的非傳奇裝備有基底詞綴的機率提高 | 0 |
偏執-機械 | 異界關卡中,機械之神試煉的進攻回合數有概率增加 | 0 |
保守-機械 | 機械之神試煉額外提高掉落數量 | 0 |
刻板-機械 | 機械之神試煉中,每回合都會出現一隻富有的機械拳擊手 | 0 |
木訥-機械 | 機械之神試煉中,無人機額外提高掉落數量 | 0 |
愚鈍-機械 | 機械之神試煉中,進攻怪物有概率額外掉落位面限定記憶螢光 | 0 |
污衊-黑潮 | 被黑潮侵蝕的怪物提供的侵蝕能量提高 | 0 |
恥辱-黑潮 | 黑潮噴發的獎勵類型為傳奇裝備的概率 | 0 |
蒙羞-黑潮 | 黑潮噴發掉落傳奇裝備時,有概率率同時掉落藍圖 | 0 |
怨恨-黑潮 | 每次黑潮噴發有概率額外掉落異魔之核 | 0 |
愧疚-黑潮 | 黑潮噴發的獎勵類型為首領的概率提高 | 0 |
異端-黑潮 | 每次黑潮噴發有概率額外掉落使魔之核 | 0 |
極慾-魔方 | 關卡正在滋生惡欲時,關卡中出現的極慾化身有概率複製 | 0 |
懷恨-魔方 | 關卡正在滋生惡欲時,有概率存在額外的 | 0 |
痴妄-魔方 | 首領惡慾化身有概率額外掉落傳奇神格石板 | 0 |
狂想-魔方 | 惡慾化身掉落的慾念結晶有概率複製一份 | 0 |
覬覦-魔方 | 關卡正在滋生惡慾時,有概率用惡慾化身替換全部怪物 | 0 |
疲倦-迷城 | 永恆親族掉落的永恆殘頁有概率變為迷城殘響 | 0 |
懶散-迷城 | 掉落的裝備有機率變為迷城殘響 | 0 |
鬆懈-迷城 | 關卡中有概率額外出現一隻永恆之利刃的執念 | 0 |
怠惰-迷城 | 首領有概率額外掉落王后燭芯 | 0 |
惋惜-夢魘 | 美夢遊民有概率額外掉落淺白夢語;異界原生怪物有概率額外掉落淺白夢語 | 0 |
懊悔-夢魘 | 美夢遊民有概率額外掉落深邃夢語;異界原生怪物有概率額外掉落深邃夢語 | 0 |
失望-夢魘 | 關卡處於美夢中時,額外出現美夢雲霧的概率提高 | 0 |
絕望-夢魘 | 夢境層數未達到上限時,進入噩夢機率降低 | 0 |
幻滅-夢魘 | 選擇夢境徵兆時,有概率使所有噩夢徵兆變為:額外提高掉落數量 | 0 |
幽怨-怪談 | 霧都「居民」掉落的「居民」的眼睛有概率複製一份 | 0 |
戰慄-怪談 | 霧都「居民」有概率額外掉落迷霧的本質 | 0 |
恐懼-怪談 | 霧都「居民」有概率額外掉落「居民」的眼睛 | 0 |
放縱-玩偶 | 俱樂部遊戲中,加速飲料被觸發時,有概率額外掉落羅盤 | 0 |
虛榮-玩偶 | 俱樂部遊戲中,延時沙漏被觸發時,有機率額外掉落羅盤 | 0 |
浮華-玩偶 | 將齒輪獎券投入俱樂部領獎台時,若剩餘時間大於指定時間,則有概率額外獲得彩色及以上的齒輪獎券 | 0 |
揮霍-玩偶 | 將齒輪獎券投入俱樂部領獎台時,若剩餘時間小於指定時間,則有概率額外獲得彩色及以上的齒輪獎券 | 0 |
奢靡-玩偶 | 俱樂部遊戲開始時,玩家獲得提高掉落數量的增益 | 0 |
財富秘語 | 財富秘語通常可以提升虛海寶藏的額外掉落數量 | 0 |
軍械秘語 | 軍械秘語通常可以提升虛海寶藏的基礎掉落數量。 | 0 |
奇珍秘語 | 奇珍秘語通常可以提升虛海寶藏掉落物品的稀有度。 | 0 |
海盜 | 玩家在遊玩黑帆賽季限定內容時,會遭遇的特定怪物 | 0 |
封印秘語 | 完成黑帆賽季限定玩法可以獲得封印秘語。收集一定數量的封印秘語,可以解除虛海終港的封印,獲得挑戰賽季BOSS的資格。不同組合的封印秘語會對賽季BOSS的產出獎勵提供不同加成 | 0 |
掉落稀有度 | 同時影響虛海寶藏掉落的裝備、英雄遺物、英雄追憶的稀有度 | 0 |
冰冷賜福 | 額外+300%生命,額外+80%傷害;+50%冰冷抗性,附加75%最大生命的護盾,+90%移動、攻擊、施法和冷卻恢復速度;受到傷害時有60%機率施放一次環繞冰刺(冷卻1秒);受到致命傷害時被冰封5秒(冷卻10秒),期間額外-80%受到傷害,每秒恢復10%最大生命和護盾 | 0 |
火焰賜福 | 額外+600%生命,額外+80%傷害,+50%火焰抗性,+90%移動、攻擊、施法和冷卻恢復速度;每6秒向目標周圍拋射6枚熔岩球(擊中造成火焰持續傷害);擊中時恢復15%最大生命,擊中受持續傷害的目標時,在3秒內恢復30%最大生命 | 0 |
閃電賜福 | 額外+400%生命,額外+80%傷害;+50%閃電抗性,獲得50%避免傷害機率,+120%移動、攻擊、施法和冷卻恢復速度;擊中時有35%機率在10s內額外-75%受到的擊中傷害,並在對目標觸發一次六重雷電打擊(冷卻4秒) | 0 |
腐蝕賜福 | 額外+650%生命;+60%腐蝕抗性,受到傷害的75%轉化為腐蝕傷害,+120%移動、攻擊、施法和冷卻恢復速度;擊中時附加80%元素傷害的腐蝕傷害;造成傷害時在目標位置觸發腐蝕地面(冷卻6秒,造成持續傷害,在5秒內逐漸擴大) | 0 |
物理賜福 | 額外+500%生命,額外+60%傷害,額外+70%護甲,+90%移動、攻擊、施法和冷卻恢復速度;擊中時額外發射1枚投射物(冷卻0.2秒,造成物理傷害);受到傷害時額外+30%護甲、元素和腐蝕抗性,持續10秒,最多疊加5層 | 0 |
女王信徒 | 額外-70%受到的傷害,額外+30%造成的傷害,額外+300%生命;對周圍13米範圍的怪物施加光環:受光環影響的怪物額外-50%受到的傷害,擊中目標時恢復10%最大生命(冷卻0.5秒),被擊敗3秒後造成一次物理傷害 | 0 |
秩序信徒 | 額外-35%受到的傷害,附加20%全部傷害的腐蝕傷害,額外+600%生命;對周圍13米範圍的怪物施加光環:受光環影響的怪物每秒恢復50%最大生命值,被擊敗2秒後爆炸,造成腐蝕傷害 | 0 |
黑潮信徒 | 獲得80%受傷緩衝,每次擊中奪取玩家10%元素抗性(持續5秒),額外+300%生命;對周圍13米範圍的怪物施加光環:受光環影響的怪物額外+80%造成的傷害,被擊敗時生成一個腐蝕地面,持續3秒 | 0 |
虛海信徒 | 受到的持續傷害額外-50%,擊中時附帶10秒酸霧侵蝕(腐蝕持續傷害),額外+300%生命;對周圍13米範圍的怪物施加光環:受光環影響的怪物額外+90%移動、攻擊和施法速度,被擊敗2秒後爆炸,造成隨機火焰/閃電/冰冷/腐蝕傷害 | 0 |
屏障爆裂 | 對周圍敵人造成法術火焰傷害 | 0 |
幻影地宮 | 主線劇情的最後一關,完成後即可開啟異界 | 0 |
吟遊 | 吟遊狀態下,無法使用攻擊引導技能和攻擊位移技能 吟遊狀態下,使用法術引導技能時允許移動 吟遊狀態下,移動時自動引導核心技能 吟遊狀態下,所有非瞬發且非位移類技能會轉變為引導技能吟遊之歌 | 0 |
高歌 | 高歌狀態下,額外 -20% 攻擊和施法速度,額外 -20% 移動速度,額外 +50% 海潮效果 | 0 |
吟遊之歌 | 基礎引導間隔 0.8 秒,受對應技能的攻擊或施法速度加成與額外加成影響 引導層數上限 4 層,引導至滿層時失去所有引導層數,釋放一個泡沫。泡沫碰到敵人時破裂,在破裂的位置使用一次對應技能 | 0 |
海潮 | 在海潮上時,無視與敵人的體積碰撞,額外 +15% 傷害 最多保留 3 片海潮 對技能範圍增加或減少的 50% 作用於海潮範圍 對技能效果持續時間加成的 100% 同樣作用於對海潮持續時間的加成 | 0 |
瞬發技能 | 沒有攻擊或施法動作的技能 | 0 |
淘汰 | 攻擊擊中時,淘汰生命值低於 18% 的敵人 | 0 |
燃盡 | 額外 +24% 火焰傷害 重創敵人時,使敵人 +20% 火焰抗性,持續 1 秒 | 0 |
堅韌 | 擊中敵人時,+100% 機率獲得 1 層堅韌祝福 +1 堅韌祝福層數上限 | 0 |
勢大力沉 | -10% 攻擊速度 額外 +30% 攻擊傷害 額外 +30% 攻擊造成的異常傷害 | 0 |
火上澆油 | 傷害無視敵人火焰抗性 | 0 |
燎原烈火 | 額外 +20% 火焰持續傷害 造成火焰傷害時,施加 10 加劇值,冷卻時間 0.1 秒 | 0 |
審判 | 攻擊擊中時, +100% 機率造成癱瘓 對癱瘓敵人, 額外 +20% 暴擊傷害 | 0 |
堅毅 | 每有 1 層堅韌祝福, 額外 +4% 護甲值 | 0 |
合力 | 雙持時,副手武器不參與攻擊 附加 100% 副手武器傷害至主手武器 | 0 |
勢均力敵 | 雙持時,額外 +30% 傷害 | 0 |
灰燼裝甲 | 對非物理傷害,+25% 護甲有效率 | 0 |
大象無形 | 戰吼立即釋放 額外 +25% 近戰傷害 | 0 |
借勢 | 每隔 0.5 秒,下一次核心技能額外 +30% 攻擊傷害;擊殺時,刷新此間隔 | 0 |
秘法 | 魔力消耗的 100% 轉換為生命消耗 額外 +20% 最大生命 | 0 |
捨命 | 堅韌祝福的基礎效果轉換為:額外 +8% 傷害 | 0 |
善始善終 | 低血時,額外 +30% 攻擊傷害 | 0 |
生命通道 | 生命返還量翻倍 生命返還僅在生命小於 50% 時生效 | 0 |
生存意志 | 低血時,額外 +100% 生命自然恢復速度 受擊後 2 秒內,每秒自然恢復 1% 生命,最多疊加 15 層 | 0 |
野火 | 對低血敵人造成的火焰傷害額外 +100% 召喚物對低血敵人造成的火焰傷害額外 +100% | 0 |
清掃 | 最近每擊敗 1 個敵人,+10% 技能範圍,至多 100% | 0 |
磐石 | 每有 1 層堅韌祝福, +3% 火焰穿透 | 0 |
真實之焰 | 當敵人被點燃時,加劇對其受到的持續傷害額外加成的 60% 同樣作用於你的擊中火焰傷害 | 0 |
聚能之擊 | 範圍技能對中心敵人造成至多 32% 額外傷害 召喚物的範圍技能對中心敵人造成至多 32% 額外傷害 | 0 |
星星之火 | +1 點燃上限 +30% 點燃持續時間 | 0 |
敏銳 | 擊中敵人時,+100% 概率獲得 1 層靈動祝福 +1 靈動祝福層數上限 | 0 |
感電 | 如果在 0.2 秒內造成過閃電傷害,額外 +20% 閃電傷害 | 0 |
閃爍 | 額外 +50% 位移技能冷卻恢復速度 額外 +25% 位移技能攻擊與施法速度 | 0 |
行色匆匆 | 如果最近移動了超過 5 米,額外 +30% 傷害 | 0 |
世事無常 | 額外 -40% 最小傷害 額外 +40% 最大傷害 | 0 |
靈光一現 | 對法術傷害,閃避值不再默認額外降低 額外 +20% 閃避值 | 0 |
狂風 | 對投射物速度加成的 40% 同樣作用於對傷害的額外加成 | 0 |
心流 | 每 0.3 秒,額外 +5% 傷害,該效果最多疊加 8 層,並且在受擊後重置 | 0 |
亢奮 | 每有 1 層靈動祝福,額外 +4% 閃避值 | 0 |
一箭三雕 | +2 投射物數量 +2 拋射投射物分裂數量 額外 +10% 投射物傷害 | 0 |
逃脫大師 | 每隔 0.5 秒,獲得 1 層偏斜 閃避時,獲得 1 層偏斜 | 0 |
抵近射擊 | 投射物對近處的敵人至多額外 +35% 傷害,隨距離遞減 | 0 |
導電 | 麻痺基礎效果轉換為:額外 +8% 受到的傷害 擊中造成麻痺時,+2 初始層數 | 0 |
入靜 | 在停止移動後的第一次非引導攻擊額外 +35% 攻擊速度;該次攻擊為連續攻擊時,增益延續至連續攻擊結束 玩家靜止時,額外 +35% 召喚物攻擊與施法速度 | 0 |
躍遷 | 釋放技能時,50% 機率使該次技能額外 +16% 傷害 釋放技能時,25% 機率使該次技能額外 +32% 傷害 釋放技能時,10% 機率使該次技能額外 +80% 傷害 | 0 |
奇妙角度 | 對麻痺的敵人,你與召喚物造成的傷害幸運 | 0 |
勢如破竹 | 連續攻擊傷害遞增 55% 召喚物連續攻擊傷害遞增 55% | 0 |
伺機而動 | 每隔 4 秒,消耗所有靈動祝福,每消耗 1 層,在接下來的 4 秒內額外 +4% 傷害 使用技能時,獲得靈動祝福 | 0 |
栽培 | 最近每使用一次技能,+3% 施法速度,至多疊加 15 層 | 0 |
穩定 | 返還生命時,恢復 5% 生命 返還護盾時,恢復 5% 護盾 | 0 |
沉著 | 低血並且低護盾時,額外 -50% 受到的傷害 滿血時,額外 +25% 受到的傷害 | 0 |
似曾相識 | 使用核心法術技能時,+30% 機率額外觸發一次 | 0 |
脫胎換骨 | 50% 生命返還與護盾返還轉換為持續恢復 額外 -50% 返還間隔 | 0 |
無跡可尋 | 靈動祝福基礎效果轉換為:+8% 施法速度 | 0 |
燈塔 | 法術迸發上限 +2 | 0 |
苦寒 | 擊中時,+100% 機率獲得 1 層聚能祝福 +1 聚能祝福層數上限 | 0 |
凜冬 | 敵人每有 2 點冰結值,對其額外 +1% 傷害 | 0 |
別具慧眼 | 額外 +30% 法術傷害 額外 +25% 技能消耗 | 0 |
炙手可熱 | 免疫冰結 額外 +20% 冰冷和火焰傷害 | 0 |
養精蓄銳 | 每消耗 6% 魔力,獲得 1 層聚能祝福,間隔 0.3 秒 額外 -50% 聚能祝福持續時間 聚能祝福達到上限時,額外 +25% 施法速度 | 0 |
積聚 | +1 聚能祝福層數上限 每有 1 層聚能祝福, 額外 +3% 法術傷害 | 0 |
內能 | 護盾返還量翻倍 | 0 |
甲殼 | 額外 +30% 最大護盾 最大生命固定為 100 | 0 |
穩紮穩打 | 對施法速度的加成與額外加成的 100% 同樣作用於法術迸發充能速度 非法術迸發釋放的技能額外 -50% 傷害 | 0 |
光輝結界 | 最近開啟的護盾充能無法被傷害打斷 +50% 護盾充能速度 | 0 |
心靈利刃 | 未攜帶法杖、錫杖時,額外 +30% 法術傷害 | 0 |
凍傷 | 對冰封的敵人額外 +60% 傷害 對敵人首次造成冰冷傷害時,施加冰結和 100 冰結值 | 0 |
魔能 | 20% 的傷害優先抵扣魔力 額外 +12% 最大魔力 | 0 |
滿載 | 釋放技能時,消耗 15% 當前魔力,此效果對迸發不會生效 魔力達到上限時,下一次技能額外 +20% 傷害 | 0 |
刺骨極寒 | 你施加的冰封獲得額外效果:額外 +20% 受到的冰冷傷害 | 0 |
冰凍之蓮 | 額外 +25% 冰冷傷害 當前魔力低於 15% 時,額外 -100% 技能消耗 | 0 |
聚氣凝神 | 聚能祝福的基礎效果轉換為:攻擊和法術附加等同於 0.5% 最大魔力的冰冷傷害 聚能祝福層數上限最大為 8 | 0 |
專注 | +2 引導層數上限 每有 +1 額外引導層數上限,額外 +5% 傷害 | 0 |
適應 | 25% 受到的物理傷害轉化為隨機元素傷害 +4% 元素抗性上限 | 0 |
透明 | 如果最近造成了火焰傷害,額外 +20% 閃電傷害 如果最近造成了閃電傷害,額外 +20% 冰冷傷害 如果最近造成了冰冷傷害,額外 +20% 火焰傷害 | 0 |
快速儀式 | +1 引導層數下限 額外 +20% 引導技能傷害 | 0 |
奇幻莫測 | +50% 機率造成元素異常狀態 對元素異常狀態下的敵人,額外 +25% 傷害 | 0 |
入木三分 | 每有 1 層聚能祝福, 額外 +4% 元素傷害 | 0 |
凝聚 | 每隔 1 秒,下一次核心技能額外 +50% 暴擊值 | 0 |
殘暴 | 額外 +25% 物理傷害 每 5 等級,額外 -1% 元素傷害 | 0 |
堅強 | 受到致命一擊後,保留1點生命,並且免疫持續傷害1秒,該效果具有 8 秒冷卻時間 | 0 |
自主升級 | +20% 攻擊與法術格擋率 最近每格擋 1 次,+5% 攻擊與法術格擋率,至多疊加 5 層 | 0 |
迎頭痛擊 | 額外 +100% 爆擊造成的流血傷害 | 0 |
無邊戰意 | 擁有戰意 +30% 戰意效果 | 0 |
鈍器 | 額外 +24% 物理傷害 敵人 +20% 受傷緩衝 | 0 |
斷續 | 攻擊暴擊時, +350 法術暴擊值,持續 4 秒 | 0 |
野心 | 擊中勁敵時,獲得 10 點戰意值 周圍有敵人時,獲得戰意 | 0 |
傷口撕裂 | 對創傷狀態下的敵人,再次造成創傷時,+50% 創傷持續時間 對創傷狀態下的敵人, +125% 暴擊傷害 對創傷狀態下的敵人,召喚物 +125% 暴擊傷害 | 0 |
一觸即發 | 每有 7 點戰意值,觸發技能時,該技能額外 +2% 傷害 | 0 |
內外兼修 | 最近每釋放一次攻擊技能,額外 +9% 法術傷害,最多疊加 3 層 如果最近法術擊中,額外 +25% 攻擊傷害 | 0 |
揮灑 | 近戰技能有 30% 機率 +30% 技能範圍 額外 +15% 近戰傷害 | 0 |
守勢 | +25% 格擋比例 額外格擋 100 點傷害 | 0 |
聚權 | 擊中時,額外獲得當前戰意值 25% 的戰意值,冷卻時間 0.3 秒 受擊時消耗一半當前的戰意值,每消耗 1 點,額外 -0.8% 該次傷害 | 0 |
權衡輕重 | 當敏捷不小於力量時,額外 +25% 攻擊速度 當力量不小於敏捷時,額外 +25% 攻擊傷害 | 0 |
全面防禦 | 額外 +100% 從盾牌獲得的防禦值 每 2% 格擋比例,額外 -3% 受到的持續傷害 | 0 |
落葉飛花 | 額外 -20% 武器傷害 額外 +40% 攻擊傷害 | 0 |
僥倖 | 擁有至少 50 點戰意值時,暴擊幸運 | 0 |
引力 | 額外 +20% 近戰傷害 近戰技能具有反向擊退 | 0 |
流矢 | 額外 +20% 投射物傷害 +50% 擊退距離 | 0 |
再接再厲 | 每 4 點戰意值,額外 +1% 傷害 | 0 |
近在眉睫 | 每隔 0.25 秒,使 10 米內敵人受到的來自你的傷害額外 +6%,該效果最多疊加 5 層 | 0 |
強弓勁弩 | 投射物傷害隨飛行距離遞增:對遠處的敵人至多額外 +35% 傷害 | 0 |
瘟疫 | 持續傷害有 50% 機率擴散至周圍目標 +30% 持續傷害持續時間 | 0 |
混入 | 99% 元素傷害轉化為腐蝕傷害 對敵人造成傷害時,+99% 機率使目標癱瘓 | 0 |
疾徐 | 施加持續傷害後 2 秒內,額外 +25% 持續傷害,該效果不可疊加 | 0 |
潛移默化 | 迷蹤獲得額外效果:額外 +25% 持續傷害 | 0 |
禁忌力量 | 額外 +40% 腐蝕傷害 -15% 元素抗性 | 0 |
飲鴆止渴 | +25% 受傷緩衝 低血時,額外 -15% 受到的傷害 | 0 |
污垢 | 額外 +15% 腐蝕傷害 對生命造成額外 15% 傷害 | 0 |
結界 | 附加 25% 已封印魔力的護盾 | 0 |
隱刺 | 具有迷蹤時,額外 -20% 受到的傷害 失去迷蹤後的 3 秒內,額外 +25% 傷害 | 0 |
病入膏肓 | 造成傷害時,敵人每有一層凋零,額外 +3% 腐蝕傷害,最多額外 +30% | 0 |
扭曲信仰 | +4 腐蝕技能等級 -2 元素技能等級 | 0 |
生命轉換 | 附加 20% 已封印生命的魔力 | 0 |
加劇 | +10 每秒施加加劇值 額外 +30% 加劇效果 | 0 |
聖潔 | 免疫詛咒 額外 -20% 來自被詛咒的敵人傷害 | 0 |
迷亂 | 迷蹤獲得額外效果:+40% 控制類狀態效果;額外 +20% 異常傷害 | 0 |
事半功倍 | 額外 +50% 持續傷害 額外 -30% 持續傷害持續時間 | 0 |
污言穢語 | 你可以施加 1 個額外詛咒 +10% 詛咒效果 | 0 |
淨化切割 | 收割時,額外結算 65% 的剩餘總傷害,然後移除目標具有的所有持續傷害 | 0 |
前奏 | 使用非核心技能會使下一次核心技能額外 +25% 傷害,該效果不可疊加 | 0 |
卑劣 | 爆擊造成的異常狀態持續時間翻倍 每 +3% 爆擊傷害,額外 +1% 異常傷害 | 0 |
冷眼 | +2 全部技能等級 | 0 |
獨闢蹊徑 | +4 輔助技能等級 輔助技能魔力倍率固定為 95% | 0 |
骯髒技巧 | 擊中時,必定造成所有異常狀態 造成傷害時,敵人每有一種異常狀態,額外 +6% 傷害(疊乘) | 0 |
暗箭難防 | 具有迷蹤時,釋放核心技能後會失去迷蹤,並使該次技能額外 +35% 傷害 | 0 |
號令 | 額外 +20% 召喚物傷害 額外 +100% 召喚技能施法速度 | 0 |
哨兵 | +1 哨衛數量上限 放置哨衛的技能額外 +100% 施法速度 | 0 |
龜縮 | 受到傷害時, +50% 機率獲得屏障 | 0 |
強力護衛 | +2 召喚召喚物的技能等級 每秒統御值增加 4 點 魔靈 +40 初始生長值 | 0 |
過度改裝 | 額外 +30% 哨衛傷害,額外 -50% 非哨衛主動技能傷害 | 0 |
同構武裝 | 召喚物獲得主手武器的加成 額外 +15% 召喚物攻擊和施法速度 | 0 |
領主 | +1 智械召喚物數量上限 額外 +10% 召喚物傷害 | 0 |
預熱 | 如果最近釋放過哨衛技能,額外 +30% 哨衛傷害 額外 -30% 哨衛啟動時間 | 0 |
碎殼 | 屏障吸收比例固定為 99% 屏障只能承受一次擊中傷害 +150% 屏障吸收量 | 0 |
侵略如火 | 10 米內有首領時,每隔 2 秒,獲得 20 點統御值 | 0 |
同頻共振 | 對於攻擊速度的加成和額外加成的 100% 同樣作用於攻擊哨衛的釋放頻率 對於施法速度的加成和額外加成的 100% 同樣作用於法術哨衛的釋放頻率 | 0 |
動能轉化 | 移動時,受到傷害額外 -20% 每移動 5 米, 100% 機率獲得屏障 | 0 |
映射 | 每受到一種光環影響,+30% 傷害 | 0 |
抵抗 | +3% 元素抗性上限 +15% 元素抗性 | 0 |
帷幕 | +35% 屏障吸收量 獲得屏障時,刷新屏障 | 0 |
博聞強識 | +10 激發技能等級 +10 防護技能等級 | 0 |
百毒不侵 | +5% 腐蝕抗性上限 25% 受到的物理和元素傷害轉化為腐蝕傷害 | 0 |
靈丹妙藥 | 恢復技能 +100% 恢復效果 恢復技能的恢復效果不會移除 | 0 |
源泉 | 魔靈技能 +50% 魔力封印補償 額外 +30% 魔靈之源效果 魔靈額外 +30% 激發技能效果 | 0 |
應急 | 每損失 2% 生命,+1.5% 生命自然恢復速度 每損失 2% 魔力,+1.5% 魔力自然恢復速度 | 0 |
賦能 | 附加 25% 最大生命至屏障吸收量 附加 25% 最大護盾至屏障吸收量 | 0 |
衝鋒號角 | 額外 -10% 召喚物攻擊和施法速度 魔靈 +50% 強化技能使用幾率 | 0 |
活性超流 | 溢出的魔力自然恢復作用於生命 每秒自然恢復 4% 魔力 | 0 |
深淵爪牙 | 魔靈每有 20 點生長值,額外 +1% 傷害 魔靈每有 40 點生長值,額外 +1% 冷卻恢復速度 | 0 |
慍怒之靈 | 慍怒之靈釋放玩家攜帶的核心近戰攻擊技能 | 0 |
萬界如常 | 每 3 秒獲得 1 點秩序值 | 0 |
萬界禍亂 | 擊敗時,失去 1 點秩序值 首次遭遇首領敵人時,失去一半當前的秩序值 | 0 |
萬界入寂 | 固定擁有 50 點秩序值 +25% 秩序值效果 +25% 混亂值效果 | 0 |
龍息絕 | 吞噬堅韌祝福後,接下來若干次核心攻擊技能 +100% 技能範圍且額外 +60% 傷害,每吞噬 1 層堅韌祝福,該次數 +1 新神正在吞噬六神的恩澤 | 0 |
繁星墜 | 吞噬靈動祝福後,接下來若干次核心攻擊技能額外 +120% 攻擊速度,接下來若干次核心法術技能額外 +120% 施法速度;每吞噬 1 層靈動祝福,該次數 +1;該效果對引導和哨衛技能無效 新神正在吞噬六神的恩澤 | 0 |
長夢醒 | 吞噬聚能祝福後,接下來若干次核心法術技能 +100% 機率造成雙倍傷害,每吞噬 1 層聚能祝福,該次數 +1 新神正在吞噬六神的恩澤 | 0 |
征伐終 | 吞噬戰意後,每吞噬 1 點戰意值,+4% 暴擊傷害,並在接下來的 4 秒內衰減到 0 新神正在吞噬六神的恩澤 | 0 |
誑語破 | 吞噬迷蹤後,每吞噬 1 點迷蹤值,+1% 控制類狀態效果,並在接下來的 4 秒內衰減到 0 新神正在吞噬六神的恩澤 | 0 |
高城覆 | 吞噬屏障後,每吞噬 1 點屏障值,在接下來的 4 秒內恢復 1.5 點生命與護盾 新神正在吞噬六神的恩澤 | 0 |
閃耀雪花 | 冰雪節期間擊敗怪物有幾率掉落,集齊一定數量可在“融雪獻禮”活動中兌換豐厚獎勵 | 0 |
委託函 | 活動期間擊敗怪物有機會掉落,集齊一定數量可在「迷霧事務所」活動中兌換豐厚獎勵 | 0 |
關鍵證據 | 活動期間擊敗怪物有機會掉落,集齊一定數量可在「迷霧事務所」活動中兌換豐厚獎勵 | 0 |
侵蝕生命 | 每秒消耗 2% 生命,被擊中時恢復 8% 最大生命,間隔 0.2 秒 | 0 |
侵蝕之盾 | 護盾充能速度 -20% ,被擊中時恢復 8% 最大護盾,間隔 1 秒 | 0 |
新星爆發 | 集齊12張可在時空浪客兌換珍貴傳奇裝備 | 0 |
災星首領 | 災星首領屬於獵神巡遊玩法限定首領。季前賽結束後,獵神巡遊不加入常駐玩法,但有可能在後續的季前賽中回歸。 | 0 |
角鬥士 | 受到征戰之神鼓動的稀有怪物,包含青銅角鬥士、白銀角鬥士、黃金角鬥士三種(僅在不敗冠軍賽季玩法中概率出現;不敗冠軍賽季結束後,不敗冠軍不加入常駐玩法,但有可能在後續的季前賽中回歸。) | 0 |
黃金角鬥士 | 受到征戰之神鼓動的稀有怪物,實力強大並攜帶豐厚財富(僅在不敗冠軍賽季玩法中概率出現;不敗冠軍賽季結束後,不敗冠軍不加入常駐玩法,但有可能在後續的季前賽中回歸。) | 0 |
王后燭芯 | 用於在偉大虛空挑戰永恆孤王 | 0 |
黑潮敕令 | 用於在偉大虛空挑戰馭潮者 | 0 |
虛海請柬 | 用於在偉大虛空挑戰虛海之主 | 0 |
慾念原核 | 用於在偉大虛空挑戰持律人 | 0 |
白色-常見 | 夢境泡影的最低階品質 泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 | 0 |
藍色-優質 | 夢境泡影的第二階品質 泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 | 0 |
紫色-珍貴 | 夢境泡影的第三階品質 泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 | 0 |
橘色-稀世 | 夢境泡影的第四階品質 泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 | 0 |
紅色-至珍 | 夢境泡影的第五階品質 泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 | 0 |
彩色-夢幻 | 夢境泡影的最高階品質,無法通過常規的品質升階到達,只有徵兆中明確提到了才能到達 泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 | 0 |
奇想泡影 | 神秘的夢境泡影類型,據說包含了無數可能性的獎勵,無法通過常規的類型變化出現,只有徵兆中明確提到了才能出現 計算夢境泡影的類型時,奇想等於所有的類型(不會重複計算) | 0 |
品質 | 夢境泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 其中,彩色-夢幻無法通過常規的品質升階到達,只有徵兆中明確提到了才能到達 泡影的品質越高,對應的獎勵就越好 | 0 |
類型 | 夢境泡影的類型分為: 裝備 黑帆 魔方 通貨 異界 螢光 奇想 不同類型對應不同的獎勵 計算夢境泡影的類型時,奇想等於所有的類型(不會重複計算) | 0 |
裝備泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為裝備類獎勵 | 0 |
黑帆泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為英雄遺物和追憶類獎勵 | 0 |
魔方泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為神格石板類獎勵 | 0 |
通貨泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為燃料、灰燼類獎勵 | 0 |
異界泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為異界地圖材料類獎勵 | 0 |
螢光泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為記憶螢光類獎勵 | 0 |
燃料泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為燃料類獎勵 | 0 |
奇想泡影 | 在成功逃出噩夢之後,將轉化為類別不定的神秘獎勵 在計算泡影的類型時,奇想等於所有的類型(不會重複計算) | 0 |
額外 | 進入噩夢時,願景的空位將從初始的12格自動拓展,以容納各種效果帶來的額外泡影 | 0 |
夢中窺夢 | 若此徵兆的當前序列為3,則添加1個彩色品質的通貨泡影;若當前序列低於3,則此徵兆將在下一次選擇徵兆時再次出現,且序列+1。 | 0 |
鎖定 | 此泡影不再會被其他非基調的徵兆改變品質、改變類型、移除或鎖定 | 0 |
初始空位 | 用於容納泡影的空位,初始共12格 進入噩夢時,願景的空位將從初始的12格自動拓展,以容納各種效果帶來的額外泡影 | 0 |
靈境泡影 | 夢境泡影的一種。夢境泡影是雙生夢魘中獲得的獎勵統稱,成功逃離噩夢時,他們將變為真實獎勵。 | 0 |
夢境徵兆 | 夢境徵兆分為美夢徵兆和噩夢徵兆。美夢徵兆會對你的夢境泡影進行各種改變,如改變泡影品質與類型。噩夢徵兆會提示你在噩夢中將會遇到的危險。 | 0 |
品質提升 | 夢境泡影的品質從低到高依次為: 白色-常見 藍色-優質 紫色-珍貴 橘色-稀世 紅色-至珍 彩色-夢幻 其中,彩色-夢幻無法通過常規的品質升階到達,只有徵兆中明確提到了才能到達 | 0 |
複製 | 添加1個與目標泡影完全相同的泡影,包括其品質(含彩色)、類型、鎖定狀態 | 0 |
選擇徵兆 | 與夢境睡蓮互動後,若進入美夢,則須選擇徵兆;若進入噩夢,則不再選擇徵兆(其他效果可能會增加額外的徵兆選擇次數) | 0 |
夢境泡影 | 夢境泡影是雙生夢魘中獲得的獎勵統稱,成功逃離噩夢時,他們將變為真實獎勵。 | 0 |
美夢徵兆 | 選擇夢境徵兆時,美夢徵兆會對你的夢境泡影進行各種改變,如改變泡影品質與類型。 | 0 |
噩夢徵兆 | 選擇夢境徵兆時,噩夢徵兆會提示你在噩夢中將會遇到的危險。 | 0 |
只留下隨機1個 | 所有被鎖定的泡影均會被保留;這種情況下,此徵兆將從剩餘的所有泡影中隨機挑選目標,並嘗試盡可能地執行每個效果 | 0 |
每當 | 每選1次徵兆只觸發1次此效果 | 0 |
雙生夢魘 | 若干層美夢與一層噩夢組成一輪雙生夢魘玩法。 | 0 |
品質發生變化 | 只有發生了實際的品質改變才算有效。 例如:嘗試改變泡影的品質,但結果品質不變時,不被視為發生了品質變化。 | 0 |
添加或移除 | 只有發生了實際的添加或移除才算有效。 例如:嘗試添加或移除泡影,但結果未添加或移除時,不被視為發生了添加或移除。 | 0 |
類型發生變化 | 只有發生了實際的類型改變才算有效。 例如:嘗試改變泡影的類型,但結果類型不變時,不被視為發生了類型變化。 | 0 |
追蹤火球 | 在噩夢中,會追踪玩家並造成傷害的詞綴技能。 | 0 |
噩夢流火 | 在噩夢中,會生成火球並對玩家造成火焰傷害的危險詞綴技能。 | 0 |
噩夢冰襲 | 在噩夢中,會生成冰錐並對玩家造成冰冷傷害的危險詞綴技能。 | 0 |
噩夢驚雷 | 在噩夢中,會生成雷球並對玩家造成閃電傷害的危險詞綴技能。 | 0 |
噩夢奇點 | 在噩夢中,會生成腐蝕球並對玩家造成腐蝕傷害的危險詞綴技能。 | 0 |
噩夢根系 | 尋找並打敗噩夢根系,才能通關噩夢。 | 0 |
屏障 | 處於噩夢根系的屏障中時,才能對噩夢根系造成傷害。 | 0 |
方向指引 | 小地圖中指引玩家找到噩夢根系的標記。 | 0 |
守衛怪物 | 處於噩夢根系附近時,噩夢根系會週期召喚非夢魘怪物的守衛。 | 0 |
永恆效果 | 等同於傳奇裝備:永恆的裝備效果。 | 0 |
雷電 | 美夢閃電的力量,一段時間內對周圍怪物持續造成傷害 | 0 |
美夢雲霧 | 美夢期間在地圖中隨機移動的雲霧,靠近時雲霧會消散並出現驚喜事件,有概率獲得額外獎勵 | 0 |
夢魘精英怪物 | 來自噩夢的強大敵人,擊敗後可獲得珍貴的獎勵 | 0 |
女王的恩寵 | 在異界的偉大虛空中使用,可以打開挑戰太陽女王的傳送門 | 0 |
乾枯臍帶 | 舊物:遭遇觸手時,失去的理智-40% | 0 |
怪談物語:凝視 | 舊物:獲得1層霧化症(每層霧化症都會使怪談之匣的掉落數量+20%,你最多擁有6層霧化症) 探索區塊消耗的理智 +2 | 0 |
美味的調味品 | 舊物:你每食用一次食物,恢復3點理智 | 0 |
怪談物語:密藏 | 舊物:進入新的一天時,有30%概率獲得1層霧化症(每層霧化症都會使怪談之匣的掉落數量+20%,你最多擁有6層霧化症) | 0 |
探險家的眼鏡 | 舊物:你可以探索已揭示區塊的周圍8格而不是4格 | 0 |
銀行家的借據 | 舊物:你從銀行獲得的金幣數量增加 | 0 |
粉紅核桃仁 | 食物:獲得舊物【缸中之物】:你的理智無法降低至0 進入新的一天時,該舊物消失 | 0 |
霧都商人 | 可能出現在霧都的隨機位置,你可以在這裡花費金幣購買食物或舊物 | 0 |
觸手 | 可能出現在霧都的隨機位置,被揭示時會奪取你一定量的理智。 | 0 |
療養院 | 可能出現在霧都的隨機位置,你可以在此恢復一部分理智值 | 0 |
銀行 | 可能出現在霧都的隨機位置,你可以在此獲得一定數量的金幣 | 0 |
廢墟 | 可能出現在霧都的隨機位置,周圍四格的區塊不會進入可探索狀態 | 0 |
煉金工坊 | 可能出現在霧都的隨機位置,你可以花費金幣在此升級舊物 | 0 |
鐘樓 | 可能出現在霧都的隨機位置,你可以在此戰鬥並進入新的一天 | 0 |
空白石碑 | 沒有任何特殊效果的噩兆石碑 | 0 |
凶兆石碑-失明 | 具有以下特殊效果的噩兆石碑:該石碑在場時,封鎖周圍8格未揭示的區塊。 | 0 |
噩兆石碑-焦慮 | 具有以下特殊效果的噩兆石碑:清理該石碑消耗的理智翻倍 | 0 |
噩兆石碑-窮苦 | 具有以下特殊效果的噩兆石碑:該石碑在場時,每當你揭示1區塊,失去10%當前金幣 | 0 |
凶兆石碑-厭食 | 具有以下特殊效果的噩兆石碑:該石碑在場時,你無法使用食物 | 0 |
第一銀行的鐐銬 | 舊物:你無法再獲得任何金幣 | 0 |
生鏽的顱釘 | 舊物:你無法再恢復任何理智 | 0 |
健忘患者的鑰匙 | 舊物:你無法再獲得任何舊物 | 0 |
缸中之物 | 舊物:你的理智無法降至0;進入新的一天時,該舊物消失 | 0 |
霧化症 | 每層霧化症都會使怪談之匣的掉落數量+20%(你最多擁有6層霧化症) | 0 |
噩兆石碑 | 可能出現在霧都的隨機位置,在場時封鎖周圍區塊,可以消耗理智清除 | 0 |
被撕碎的地圖 | 舊物:進入新的一天時,預覽1個隨機區塊 升級後:進入新的一天時,預覽鐘樓的位置 | 0 |
奢華的黃金醬 | 食物:使另一個食物的使用次數+3 | 0 |
變質的調味醬 | 舊物:你每次食用食物時有30%概率不消耗可食用次數 | 0 |
居民的舊碗 | 舊物:進入新的一天時,有50%概率獲得1個食物 | 0 |
居民的木箱 | 舊物:進入新的一天時,有15%概率獲得1個舊物 | 0 |
「占卜師」 | 舊物:你可以預覽到所有噩兆石碑的位置 | 0 |
「銀行家」 | 舊物:進入新的一天時,獲得80金幣 | 0 |
「製圖師」 | 舊物:進入新的一天時,隨機預覽5個區塊 | 0 |
“探險家” | 舊物:進入新的一天時,隨機揭示5個區塊 | 0 |
深霧的卵 | 舊物:清理噩兆石碑消耗的理智-25 進入新的一天時,清理噩兆石碑消耗的理智 +5 | 0 |
淺霧的卵 | 舊物:探索區塊消耗的理智-5 進入新的一天時,探索區塊消耗的理智+1 | 0 |
白烏鴉盆栽 | 舊物:清理噩兆石碑消耗的理智+10 進入新的一天時,清理噩兆石碑消耗的理智 -4 | 0 |
黑烏鴉盆栽 | 舊物:探索區塊消耗的理智+4 進入新的一天時,探索區塊消耗的理智-2 | 0 |
怪談之匣 | 前往鐘樓後,完成怪談降臨玩法獲得的獎勵 | 0 |
優質觸媒技能 | 觸媒:預警 、 觸媒:勁敵 、 觸媒:重創 | 0 |
珍貴觸媒技能 | 觸媒:預警、觸媒:勁敵、觸媒:首領、觸媒:生命、觸媒:護盾、觸媒:重創、觸媒:連續攻擊、觸媒:破擊、觸媒:法術迸發、觸媒:起步、觸媒:止步、觸媒:啟動共鳴、觸媒:共鳴 | 0 |
稀世觸媒技能 | 觸媒:律動、觸媒:閃現攻擊、觸媒:止步攻擊、觸媒:哨衛、觸媒:召喚物、觸媒:爆擊、觸媒:引導、觸媒:指令、觸媒:鎖定、觸媒:追蹤 | 0 |
至珍觸媒技能 | 觸媒:永動、觸媒:疾風律動、觸媒:靜止攻擊、觸媒:啟動迸發 | 0 |
齒輪 | 俱樂部遊戲開始後,關卡內出現的機關,啟動並成功清理其周圍的怪物後,可以得到對應稀有度和類型的齒輪獎券。 | 0 |
齒輪作戰 | 啟動一個齒輪並成功清理其周圍的怪物視為完成一次齒輪作戰,通常可以獲得與齒輪稀有度相同的齒輪獎券。 | 0 |
齒輪獎券 | 完成關卡內的齒輪作戰或特定挑戰,可以獲得齒輪獎券。俱樂部遊戲結束時,齒輪獎券將被兌換為對應類型及稀有度的獎勵。 | 0 |
評級 | 不斷擊敗玩偶員工或得到齒輪獎券,本場遊戲的挑戰評級會隨之提高。共有F~SSS級9檔評級,最終齒輪獎券將兌換出本場遊戲的基礎獎勵,而挑戰評級則決定基礎獎勵能翻多少倍。 | 0 |
超速飲料 | 俱樂部遊戲中出現的道具,觸碰它可以在一段時間內提高玩家移動速度。 | 0 |
延時沙漏 | 俱樂部遊戲中出現的道具,觸碰它可以增加本場遊戲的時間。 | 0 |
落跑舞娘 | 俱樂部玩偶員工之一,實力等同於稀有怪物。 | 0 |
玩偶底層員工 | 俱樂部玩偶員工之一,實力等同於普通怪物。 | 0 |
腥紅瑪麗 | 俱樂部玩偶員工之一,實力等同於首領怪物。 | 0 |
玩偶嘉年華 | 前往玩偶嘉年華,可挑戰俱樂部遊戲的終局玩法。玩家可以進入包含大量齒輪的地圖,在限定時間內盡可能多地收集齒輪獎券,兌換豐厚獎勵。本關卡無法增加額外時間,評級只能通過完成齒輪作戰提升。 | 0 |
玩偶優秀員工 | 俱樂部玩偶員工之一,實力等同於稀有怪物。 | 0 |
恢弘鐵幕 | 前往恢弘鐵幕,可挑戰玩偶賽季的至高首領,俱樂部總裁·銀翼舞伶。 | 0 |
黃金會員服務 | 俱樂部遊戲開始前,可選擇的會員服務按照稀有度類型依次可分為青銅會員服務,紫晶會員服務,黃金會員服務和鑽石會員服務。 | 0 |
鑽石會員服務 | 俱樂部遊戲開始前,可選擇的會員服務按照稀有度類型依次可分為青銅會員服務,紫晶會員服務,黃金會員服務和鑽石會員服務。 | 0 |
清倉大賣 | 在開始俱樂部遊戲前,有機率出現前往玩偶嘉年華的傳送門,可前往賽季終局玩法。 | 0 |
整點舞會入場券 | 在開始俱樂部遊戲前,有機率出現前往恢弘鐵幕的傳送門,可以前往挑戰至高首領俱樂部總裁·銀翼舞伶。 | 0 |
會員服務 | 俱樂部遊戲開始前,可在三項效果中選擇一項,完成對應挑戰可獲得相應的獎勵。會員服務按照稀有度類型依次可分為青銅會員服務,紫晶會員服務,黃金會員服務和鑽石會員服務。 | 0 |
全場買單 | 關卡出現1~2個彩色齒輪;未完成所有齒輪作戰,齒輪獎券將無法兌換獎勵 | 0 |
飛越玩偶地 | 開啟齒輪作戰時獲得時間翻倍,有50%機率額外獲得1個齒輪獎券,且更有可能為高稀有的獎券;被擊敗時立即結束本場遊戲;初始時間設置為15秒,初始評級設置為S | 0 |
槍裡只有一顆彈 | 每次獲得齒輪獎券時,額外獲得1個隨機稀有度的齒輪獎券,並使下次獲得的數量+1;開啟齒輪+10%機率立即導致玩法失敗;在關卡內,玩家被擊敗時將失去所有齒輪獎券且該會員服務立即失效 | 0 |
無人區玫瑰 | 關卡內的所有怪物替換為玩偶底層員工,關卡內有且僅有7個彩色齒輪 | 0 |
腥紅瑪麗 | 開始俱樂部遊戲後,立即獲得3~5個齒輪獎券(稀有度為紫色及以上),未上交齒輪獎券將導致遊戲失敗,並無法兌換獎勵;初始時間設置為15秒,初始評級提升至SS,腥紅瑪麗將在3秒後開始追逐你 | 0 |
俱樂部大劫案 | 完成關卡內最後一個齒輪作戰時,出現3個落跑舞娘,每擊敗一個獲得1個隨機稀有度的齒輪獎券(最高稀有度為紅色) | 0 |
免費續杯日 | 每次獲得齒輪獎券後,在玩家周圍刷新1個齒輪;初始時間設置為75秒,不再獲得任何時間,初始齒輪數量為1 | 0 |
螺帽戲法 | 連續獲得3個相同稀有度的齒輪獎券時,將這3個齒輪獎券的稀有度都變成彩色 | 0 |
清倉大賣 | 獲得的所有時間額外-20%;完成所有齒輪作戰並結束玩法後,將開啟通往玩偶嘉年華的傳送門 | 0 |
整點舞會入場券 | 開啟齒輪作戰時,額外出現2個玩偶優秀員工;完成所有齒輪作戰並結束玩法後,將開啟通往恢弘鐵幕的傳送門 | 0 |
會員福利 | 俱樂部遊戲開始後,關卡內的齒輪有概率攜帶獎勵效果。 | 0 |
逆向懷錶 | 活動期間擊敗怪物有機率掉落,集齊一定數量可在“舞台幕後”活動中兌換豐厚獎勵 | 0 |
俱樂部領獎台 | 俱樂部遊戲中,出現在關底的機關,交互後可將齒輪獎券投入其中,結束玩法並兌換獎勵 | 0 |
齒輪小偷 | 被擊敗後會掉落橘色及以上的齒輪獎券 | 0 |
鏽蝕深淵任務 | 完成第三章劇情任務 | 0 |
染色的雪 | 用於在畫中雪原玩法的技藝中升級節點 | 0 |
異彩之卵 | 進入畫中雪原後,完成區塊挑戰可獲得的獎勵。異彩之卵顏色等級越高,掉落越好 異彩之卵的掉落只受異彩之卵掉落數量加成、雪紙難度對應的掉落數量加成影響 | 0 |
最大可能掉落等級 | 擊敗怪物後掉落顏料的最大可能等級 | 0 |
強制調色 | 自動完成當前調色目標,但會導致負面效果。一局內強制調色次數越多,負面效果越嚴重。 | 0 |
擴散 | 使調色顏料可作用於阻擋區塊、虛空區塊或失色區塊,以此實現擴大雪原版圖的效果。 | 0 |