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抗性
抵抗
抗性
抗性是一種以百分比形式直接減免對應類型傷害的有效生存手段。>
抗性分為火焰抗性,閃電抗性,冰冷抗性和腐蝕抗性四種。其中火焰抗性,閃電抗性,冰冷抗性統稱為元素抗性。
怪物的高額傷害以元素傷害為主,提升對應的抗性能有效避免受到巨額的元素傷害。>
有效抗性>
。>
玩家初始的元素抗性和腐蝕抗性為0。>
所有抗性的基礎上限為 60%%,可由%%抗性上限來改變。抗性上限最高 90%%。>
最終的有效抗性為玩家當前抗性與抗性上限的最小值。>
抵抗
抵抗
+3% 元素抗性上限
+15% 元素抗性