創傷
一種造成持續物理傷害的異常狀態。
流血造成持續物理傷害,初始持續時間為4秒。
對敵人造成流血時,每秒對其造成等同於基礎流血傷害的持續物理傷害。
流血預設具有“額外+{%s:1}%% 收割時間”。
流血傷害預設上限為1層。多個流血同時存在於一個單位時,只有傷害最高的流血會生效。
天賦 /8
icon name profession
迎頭痛擊
暴擊無視護甲
額外 +100% 暴擊造成的創傷傷害
征戰之神
小型天賦
+8% 創傷傷害
+2% 創傷持續時間
征戰之神
傳奇中型天賦
額外 +12% 暴擊造成的創傷傷害
征戰之神
傷口撕裂
創傷狀態下的敵人,再次造成創傷時, +50% 創傷持續時間
創傷狀態下的敵人, +125% 暴擊傷害
流血狀態下的敵人,召喚物 +125% 暴擊傷害
影舞者
小型天賦
+6% 創傷機率
召喚物 +10% 創傷機率
影舞者
中型天賦
+12% 創傷機率
+15% 創傷傷害
召喚物 +20% 創傷機率
影舞者
小型天賦
+9% 創傷傷害
附加 8 基礎創傷傷害
影舞者
傳奇中型天賦
+30% 創傷傷害
造成流血 0.2 秒後,收割周圍敵人 0.1 秒的持續傷害,冷卻時間 2
影舞者
傳奇裝備 /9
龍鱗輕履
需求等級 10
  • +(30–45) 最大生命
  • 移動時,每秒自然恢復 (45–60) 生命
  • +20% 移動速度
  • 免疫創傷
恃強凌弱
需求等級 24
  • +(180–200)% 該裝備物理傷害
  • 附加主手武器物理傷害的 (80–200)% 至基礎創傷傷害
  • 對非首領敵人,額外 +(60–150)% 流血傷害
  • +(12–18)% 該裝備攻擊速度
  • 擊中非首領敵人時,收割 0.25 秒流血傷害,該效果對同一目標有 1.5 秒冷卻時間
錯誤仲裁
需求等級 36
  • +(1000–2000)% 該裝備攻擊暴擊值
  • 暴擊時,對自身造成 200 點傷害的創傷
混亂元素腰帶
需求等級 45
  • +(6–8)% 全屬性
  • +(20–30)% 異常傷害
  • 當力量大於敏捷時,獲得技能傷害的 (60–240)% 至基礎流血傷害
  • 當智慧大於力量時,獲得技能傷害的 (40–160)% 至基礎凋零傷害
  • 當敏捷大於智慧時,獲得技能傷害的 (50–200)% 至基礎點燃傷害
殉永恆者
需求等級 52
  • +(1900–2000) 該裝備護甲值
  • +(8–12)% 攻擊與法術格擋率
  • 格擋時,恢復 2% 生命
  • 附加主手武器物理傷害的 (220–250)% 至基礎創傷傷害
  • 對生命自然恢復速度的加成的 (250–300)% 同樣作用於收割冷卻恢復速度
  • 額外 +30% 受到的持續傷害
第二意志的逆變
需求等級 52
  • 造成創傷傷害時,觸發 1 級黑洞,間隔 2
  • +(3–5)% 元素抗性
  • 創傷狀態下的敵人造成的傷害額外 (-8–-6)%
  • 額外 -40% 創傷持續時間
  • 每有 1 點混亂值,額外 (0.1–0.15)% 創傷傷害
傷損禮讚
需求等級 65
  • +(40–60) 力量
  • +(140–160) 最大生命
  • +80% 創傷機率
  • +80% 創傷傷害
  • 被你擊殺的 創傷狀態下的敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命 (3–15)% 間接物理傷害
千日之捷
需求等級 66
  • +(120–160)% 該裝備物理傷害
  • 該裝備附加 (27–33) - (45–51) 點物理傷害
  • +(15–18)% 該裝備攻擊暴擊值
  • 附加主手武器物理傷害的 (200–240)% 至基礎創傷傷害
  • +50% 機率造成雙倍創傷傷害
深紅斬落
需求等級 68
  • +(15–50)% 該裝備攻擊速度
  • +50% 創傷機率
  • 附加 (300–1000) 基礎創傷傷害
  • 在造成流血傷害時,收割會使目標受到 0.25 秒的持續傷害,同一目標的此效果有 (1–2) 秒冷卻時間。