創傷
創傷
擊中時有機率引發的異常狀態,根據基礎創傷傷害每秒造成物理傷害,持續 4 秒,無法疊加
基礎創傷傷害為 0 時,無法造成創傷
基礎創傷傷害為 0 時,無法造成創傷
迎頭痛擊
每擁有 +2% 爆擊傷害,額外 +1% 創傷 傷害
異想天開
每擁有 +1% 超過 100% 的點燃 機率,額外 +3% 點燃 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的凋零 機率,額外 +3% 凋零 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的創傷 機率,額外 +3% 創傷 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
護甲穿透
該技能擊中創傷 的敵人時,使其 -15% 護甲值,持續 4 秒
傷口加深
該技能附加 1-1 基礎創傷 傷害
該技能 +100%創傷 機率
該技能 +100%
20
限定雙持單手劍、爪、匕首
主屬性:
敏捷
魔力消耗
5
施法速度
1
傷害倍率
186%
Simple
釋放該技能向前突刺 2 次,造成 186% 武器攻擊傷害。
第一次突刺造成創傷時,第二次突刺必定造成創傷,且該次創傷傷害額外增加。
幻影第一次突刺造成創傷時,第二次突刺造成的創傷擴散至目標週圍的敵人。
第一次突刺造成創傷時,第二次突刺必定造成創傷,且該次創傷傷害額外增加。
幻影第一次突刺造成創傷時,第二次突刺造成的創傷擴散至目標週圍的敵人。
Details
突刺:
造成 186% 武器攻擊傷害
第一次突刺造成創傷 時,第二次突刺造成的創傷 傷害額外 +30%
幻影 第一次突刺造成創傷 時,第二次突刺造成的創傷 擴散至周圍 敵人
該技能 +20%創傷 機率
對技能範圍的增加或減少的 100% 同樣作用於該技能的幻影 索敵範圍,上限 100%
造成 186% 武器攻擊傷害
第一次突刺造成
該技能 +20%
對技能範圍的增加或減少的 100% 同樣作用於該技能的
20
魔力消耗
15
施法速度
1
冷卻時間
8 s
Simple
釋放該技能詛咒指定範圍內的敵人。被詛咒的敵人額外 +39% 受到的物理傷害,且 +10% 被造成創傷 的機率。
Details
釋放該技能詛咒指定範圍內的敵人
被詛咒的敵人額外 +39% 受到的物理傷害
被詛咒的敵人被擊中時, +10% 機率創傷
持續 5 秒
被詛咒的敵人額外 +39% 受到的物理傷害
被詛咒的敵人被擊中時, +10% 機率
持續 5 秒
20
主屬性:
力量
魔力封印
20%
施法速度
1
傷害倍率
525%
Simple
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+10%創傷 機率
附加 5 - 5 基礎創傷 傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
額外 13.5% 物理傷害
+10%
附加 5 - 5 基礎
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
Details
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+10%創傷 機率
附加 5 - 5 基礎創傷 傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
額外 13.5% 物理傷害
+10%
附加 5 - 5 基礎
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
造成 479% 武器攻擊傷害
20
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
輔助擊中敵人的技能。
被輔助技能額外 16.5%創傷 傷害
被輔助技能 +15%創傷 機率
被輔助技能額外 16.5%
被輔助技能 +15%
被輔助技能額外 16.5% 創傷 傷害
被輔助技能 +15%創傷 機率
被輔助技能 +15%
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
輔助雙重突刺技能。
該技能只能安裝在每個被動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
該技能只能安裝在每個被動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
20
主屬性:
力量
魔力封印
20%
施法速度
1
傷害倍率
525%
Simple
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+15%創傷 機率
附加 5 - 5 基礎創傷 傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
額外 15.6% 物理傷害
+15%
附加 5 - 5 基礎
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
Details
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+15%創傷 機率
附加 5 - 5 基礎創傷 傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
額外 15.6% 物理傷害
+15%
附加 5 - 5 基礎
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
造成 479% 武器攻擊傷害
20
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
輔助恢復技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
釋放被輔助技能後,在 4 秒內免疫凋零 和創傷
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
釋放被輔助技能後,在 4 秒內免疫
釋放被輔助技能後,在 4 秒內免疫凋零 和創傷
20
限定雙持單手劍、爪、匕首
施法速度
1
Simple
突刺:
造成 50-50 攻擊物理傷害
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得剛猛 ,持續 4 秒
該技能 +30%創傷 機率
該技能附加 1 - 1 基礎創傷 傷害
該技能 +1幻影 數量
造成 50-50 攻擊物理傷害
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得
該技能 +30%
該技能附加 1 - 1 基礎
該技能 +1
Details
施放該技能向前突刺 2 次,造成 50-50 攻擊物理傷害。
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得剛猛 ,持續 4 秒
該技能 +30%創傷 機率
該技能附加 1 - 1 基礎創傷 傷害
該技能 +1幻影 數量
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得
該技能 +30%
該技能附加 1 - 1 基礎
該技能 +1
20
限定雙持單手劍、爪、匕首
施法速度
1
Simple
突刺:
造成 50-50 攻擊物理傷害
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得剛猛 ,持續 4 秒
該技能 +30%創傷 機率
該技能附加 1 - 1 基礎創傷 傷害
該技能 +1幻影 數量
造成 50-50 攻擊物理傷害
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得
該技能 +30%
該技能附加 1 - 1 基礎
該技能 +1
Details
施放該技能向前突刺 2 次,造成 50-50 攻擊物理傷害。
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得剛猛 ,持續 4 秒
該技能 +30%創傷 機率
該技能附加 1 - 1 基礎創傷 傷害
該技能 +1幻影 數量
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得
該技能 +30%
該技能附加 1 - 1 基礎
該技能 +1
<隨機輔助技能>
20
限定雙持單手劍、爪、匕首
施法速度
1
Simple
突刺:
造成 50-50 攻擊物理傷害
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得剛猛 ,持續 4 秒
該技能 +30%創傷 機率
該技能附加 1 - 1 基礎創傷 傷害
該技能 +1幻影 數量
造成 50-50 攻擊物理傷害
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得
該技能 +30%
該技能附加 1 - 1 基礎
該技能 +1
Details
施放該技能向前突刺 2 次,造成 50-50 攻擊物理傷害。
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得剛猛 ,持續 4 秒
該技能 +30%創傷 機率
該技能附加 1 - 1 基礎創傷 傷害
該技能 +1幻影 數量
該技能造成傷害時,自身和附近友軍獲得
該技能 +30%
該技能附加 1 - 1 基礎
該技能 +1
<隨機輔助技能>
<隨機輔助技能>
<空輔助技能欄位或隨機輔助技能>
對創傷 狀態下的敵人, +(100–150) %爆擊值
對創傷 狀態下的敵人, -20% 暴擊傷害
對
安裝後替換一個中型天賦點
移除時需要消耗額外道具
移除時需要消耗額外道具
20 - 20 物理傷害
500 暴擊值
1.5 攻擊速度
+(1000–2000)% 該裝備攻擊暴擊值
暴擊時,對自身造成 200 點傷害的創傷
審判未必準確。
+1777 該裝備護甲值
+(220–330) 最大生命
+(3000–4000) 該裝備護甲值
額外 -99% 元素和腐蝕傷害
造成創傷時,獲得一層裂傷
每擁有一層創傷 , +33% 裂傷 效果
身陷永恆締造的無盡紛爭,崩裂的顱骨被戰意淬成赤紅。
此役無終。
此役無終。
+1777 該裝備護甲值
+(30–40) 力量
+(140–160) 最大生命
+40% 創傷 機率
-40% 創傷 傷害
被你擊敗的 創傷 狀態下的敵人有 (15–20)% 機率爆炸,對半徑 6 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (80–100)% 真實傷害
火焰在燃燒,傷痛在歌唱。
+120 該裝備護盾
-20% 創傷 機率
+(75–85) 攻擊和法術暴擊值
額外 (-20–-15)% 受到的物理傷害
+(94–100)% 收割 恢復速度
最近每造成 1 次爆擊,額外 +(17–20)% 創傷 傷害(疊乘),上限 (3–4) 層
“殉永恆者,何止萬萬人。我們前仆後繼的焚燒,用凡夫之軀徒然填補晝夜流逝的永恆。”
+235 該裝備護甲值
+154 最大生命
移動時,每秒自然恢復 36 生命
+20% 移動速度
免疫創傷
巨龍轟然倒下,它的鱗片卻響動不止。
+120 該裝備護盾
+(300–400) 該裝備護盾
引導層數下限每溢出 1 層,額外 +(20–25)% 引導技能傷害
至少溢出 (3–4) 層引導層數下限時,免疫創傷 、點燃 和凋零
引導狀態下, +(30–40)% 移動速度
她決意不再回頭,將一枚生者的錢幣拋入黑水,向著冥河暗流蹚去。待登岸至福樂土時,這具靈魂已被剝離得只剩剔透。
+8 智慧
+40% 護甲值
免疫創傷
每秒統御值 增加 (8–12) 點
至少擁有 (70–80) 點統御值 時,召喚物額外 +(30–35)% 傷害
-20 統御值 上限
(-70–-60)% 每秒統御值 回歸速度
(-70–-60)% 每秒
“那時巡航的機械群鳥仿佛有了意識,紛紛調頭飛向他,如同歸往它們鐵鑄的巢穴。就這樣,指揮官在黑隘口的最後一戰裡幸存了。”
+10 最大生命
+(6–8)% 全屬性
+(20–30)% 異常傷害加深
當力量大於敏捷時,獲得附加點傷 (20–24)% - (48–55)% 的基礎創傷 傷害
當智慧大於力量時,獲得附加點傷 5% - 6% 的基礎凋零 傷害
當敏捷大於智慧時,獲得附加點傷 (15–18)% - (30–32)% 的基礎點燃 傷害
目睹了一場不屬於你的狂歡。
爪 初階前綴
附加 335 - 785 基礎創傷 傷害
爪 初階前綴
造成持續傷害時,收割 (0.13–0.18) 秒創傷 傷害,該效果對同一目標有 1 秒回復時間
爪 至臻前綴
額外 +(22–30)% 創傷 傷害
單手斧 基礎詞綴
對創傷 狀態下的敵人,額外 +(6–8)% 傷害
單手斧 初階前綴
附加 335 - 785 基礎創傷 傷害
單手斧 初階前綴
造成持續傷害時,收割 (0.13–0.18) 秒創傷 傷害,該效果對同一目標有 1 秒回復時間
單手斧 至臻前綴
額外 +(22–30)% 創傷 傷害
雙手斧 基礎詞綴
對創傷 狀態下的敵人,額外 +(12–16)% 傷害
雙手斧 初階前綴
附加 670 - 1570 基礎創傷 傷害
雙手斧 初階前綴
造成持續傷害時,收割 (0.25–0.36) 秒創傷 傷害,該效果對同一目標有 1 秒回復時間
雙手斧 至臻前綴
額外 +(43–60)% 創傷 傷害
魔杖 初階後綴
附加 335 - 785 基礎創傷 傷害
魔杖 進階後綴
+(36–48)% 創傷 持續時間
弩 侵蝕基底
+(8–12)% 機率造成雙倍創傷 傷害
弩 初階前綴
附加 670 - 1570 基礎創傷 傷害
弩 初階前綴
造成持續傷害時,收割 (0.25–0.36) 秒創傷 傷害,該效果對同一目標有 1 秒回復時間
弩 至臻前綴
額外 +(43–60)% 創傷 傷害
戒指 基礎詞綴
免疫創傷
戒指 侵蝕基底
免疫創傷
免疫凋零
免疫
靈戒 基礎詞綴
免疫創傷
靈戒 侵蝕基底
免疫創傷
免疫凋零
免疫
腰帶 至臻前綴
對創傷 狀態下的敵人, +(271–385) %爆擊值
額外 -30% 擊中傷害
額外 -30% 擊中傷害
腰帶 初階後綴
造成創傷 時,收割 0.12 秒持續傷害,該效果對同一目標有 1 秒恢復時間
渴血肢體:腿部 至臻前綴
對創傷 狀態下的敵人, +(271–385) %爆擊值
額外 -30% 擊中傷害
額外 -30% 擊中傷害
渴血異肢:腿部 至臻前綴
對創傷 狀態下的敵人, +(271–385) %爆擊值
額外 -30% 擊中傷害
額外 -30% 擊中傷害
渴血肢體:指部 至臻前綴
對創傷 狀態下的敵人, +(271–385) %爆擊值
額外 -30% 擊中傷害
額外 -30% 擊中傷害
渴血異肢:指部 至臻前綴
對創傷 狀態下的敵人, +(271–385) %爆擊值
額外 -30% 擊中傷害
額外 -30% 擊中傷害
渴血肢體:腰部 至臻前綴
對創傷 狀態下的敵人, +(271–385) %爆擊值
額外 -30% 擊中傷害
額外 -30% 擊中傷害
渴血肢體:腰部 初階後綴
造成創傷 時,收割 0.12 秒持續傷害,該效果對同一目標有 1 秒恢復時間
渴血異肢:腰部 至臻前綴
對創傷 狀態下的敵人, +(271–385) %爆擊值
額外 -30% 擊中傷害
額外 -30% 擊中傷害
渴血異肢:腰部 初階後綴
造成創傷 時,收割 0.12 秒持續傷害,該效果對同一目標有 1 秒恢復時間
雙手錘 錯誤仲裁
暴擊時,對自身造成 200 點傷害的創傷
雙手錘 錯誤仲裁 已侵蝕
暴擊時,對自身造成 100 點傷害的創傷
力量頭部 雷爾夫的凶首
每擁有一層創傷 , +33% 裂傷 效果
力量頭部 雷爾夫的凶首 已侵蝕
每擁有一層創傷 , +34% 裂傷 效果
額外 +(15–20)% 物理傷害
額外 +(15–20)% 物理傷害
敏捷胸甲 邪心護甲
獲得附加點傷 (145–170)% - (355–385)% 的基礎創傷 傷害
額外 -99% 附加的異常基礎傷害
額外 -99% 附加的異常基礎傷害
敏捷胸甲 邪心護甲 已侵蝕
獲得附加點傷 (190–220)% - (460–505)% 的基礎創傷 傷害
額外 -99% 附加的異常基礎傷害
額外 -99% 附加的異常基礎傷害
力量手套 傷損禮讚
+40% 創傷 機率
力量手套 傷損禮讚
-40% 創傷 傷害
力量手套 傷損禮讚
被你擊敗的 創傷 狀態下的敵人有 (15–20)% 機率爆炸,對半徑 6 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (80–100)% 真實傷害
力量手套 傷損禮讚 已侵蝕
+60% 創傷 機率
力量手套 傷損禮讚 已侵蝕
-30% 創傷 傷害
力量手套 傷損禮讚 已侵蝕
被你擊敗的 創傷 狀態下的敵人有 (15–20)% 機率爆炸,對半徑 6 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (120–150)% 真實傷害
智慧手套 殉永恆者
-20% 創傷 機率
智慧手套 殉永恆者
最近每造成 1 次爆擊,額外 +(17–20)% 創傷 傷害(疊乘),上限 (3–4) 層
智慧手套 殉永恆者 已侵蝕
+20% 創傷 機率
智慧手套 殉永恆者 已侵蝕
最近每造成 1 次爆擊,額外 +(25–30)% 創傷 傷害(疊乘),上限 (3–4) 層
力量鞋子 龍鱗輕履
免疫創傷
力量鞋子 龍鱗輕履 已侵蝕
免疫創傷
+(20–30)% 腐蝕抗性
+(20–30)% 腐蝕抗性
智慧鞋子 森羅行跡
同時受到磐石之源和腐化之源影響時,你和召喚物免疫凋零 和創傷
智慧鞋子 森羅行跡 已侵蝕
同時受到磐石之源和腐化之源影響時,你和召喚物免疫凋零 和創傷
+(15–30)%魔靈之源 效果
+(15–30)%
智慧鞋子 冥河之下
至少溢出 (3–4) 層引導層數下限時,免疫創傷 、點燃 和凋零
智慧鞋子 冥河之下 已侵蝕
至少溢出 (1–2) 層引導層數下限時,免疫創傷 、點燃 和凋零
項鍊 鐵巢
免疫創傷
項鍊 鐵巢 已侵蝕
免疫創傷
免疫凋零
免疫
戒指 混亂終焉
擁有戰意 時,免疫創傷
腰帶 混亂元素腰帶
當力量大於敏捷時,獲得附加點傷 (20–24)% - (48–55)% 的基礎創傷 傷害
腰帶 混亂元素腰帶 已侵蝕
當力量大於敏捷時,獲得附加點傷 (25–30)% - (60–66)% 的基礎創傷 傷害
腰帶 破曉 已侵蝕
擁有戰意
擁有戰意 時,免疫創傷
擁有
本源的追憶 固有詞綴
免疫創傷 傷害
守己的追憶 固有詞綴
免疫創傷 傷害
奮進的追憶 固有詞綴
免疫創傷 傷害
非傳奇神格石板 征戰之神
[小型天賦]
+3% 創傷 機率
非傳奇神格石板 征戰之神
[傳奇中型天賦]
+8% 創傷 機率
+16%創傷 收割 時間
+16%
非傳奇神格石板 影舞者
[迎頭痛擊]
每擁有 +2% 爆擊傷害,額外 +1% 創傷 傷害
(神格生效上限:1)非傳奇神格石板 影舞者
[傷口撕裂]
+2 創傷 上限
額外 -99%創傷 傷害
敵人每擁有一層創傷,額外 +12% 受到的擊中物理傷害,最多額外 +60%
(神格生效上限:1)額外 -99%
敵人每擁有一層創傷,額外 +12% 受到的擊中物理傷害,最多額外 +60%
非傳奇神格石板 影舞者
[小型天賦]
+3% 創傷 機率
召喚物 +6%創傷 機率
召喚物 +6%
非傳奇神格石板 影舞者
[中型天賦]
+6% 創傷 機率
召喚物 +12%創傷 機率
召喚物 +12%
非傳奇神格石板 影舞者
[傳奇中型天賦]
免疫創傷
召喚物免疫物理傷害
(神格生效上限:1)召喚物免疫物理傷害
非傳奇神格石板 影舞者
[小型天賦]
+9% 創傷 傷害
附加 8 - 8 基礎創傷 傷害
附加 8 - 8 基礎
非傳奇神格石板 影舞者
[傳奇中型天賦]
額外 +12% 暴擊造成的創傷 傷害
非傳奇神格石板 暗影術士
[傳奇中型天賦]
每擁有 +2% 點燃 、凋零 、創傷 機率,分別 +1% 點燃 、凋零 、創傷 傷害
(神格生效上限:1)非傳奇神格石板
[異想天開]
每擁有 +1% 超過 100% 的點燃 機率,額外 +3% 點燃 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的凋零 機率,額外 +3% 凋零 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的創傷 機率,額外 +3% 創傷 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
腰帶 調香秘儀
[傷口撕裂] +2 創傷 上限
額外 -99%創傷 傷害
敵人每擁有一層創傷,額外 +12% 受到的擊中物理傷害,最多額外 +60%
額外 -99%
敵人每擁有一層創傷,額外 +12% 受到的擊中物理傷害,最多額外 +60%
異度稜鏡 隨機詞綴
-5% 元素抗性
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [異想天開] 每擁有 +1% 超過 100% 的點燃 機率,額外 +3% 點燃 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的凋零 機率,額外 +3% 凋零 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的創傷 機率,額外 +3% 創傷 傷害,最多額外 +150%
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [異想天開] 每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
異度稜鏡 隨機詞綴
-30 全屬性
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [異想天開] 每擁有 +1% 超過 100% 的點燃 機率,額外 +3% 點燃 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的凋零 機率,額外 +3% 凋零 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的創傷 機率,額外 +3% 創傷 傷害,最多額外 +150%
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [異想天開] 每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
異度稜鏡 隨機詞綴
-8% 防禦值
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [異想天開] 每擁有 +1% 超過 100% 的點燃 機率,額外 +3% 點燃 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的凋零 機率,額外 +3% 凋零 傷害,最多額外 +150%
每擁有 +1% 超過 100% 的創傷 機率,額外 +3% 創傷 傷害,最多額外 +150%
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [異想天開] 每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
每擁有 +1% 超過 100% 的
追憶復甦 復甦詞綴
對創傷 狀態下的敵人, +(18–20)% 護甲減傷穿透
追憶復甦 復甦詞綴
對創傷 狀態下的敵人, +(13–15)% 護甲減傷穿透
追憶復甦 復甦詞綴
對創傷 狀態下的敵人, +(8–10)% 護甲減傷穿透
創傷
對敵人造成創傷時,每秒對其造成等同於基礎創傷傷害的持續物理傷害。
創傷傷害預設上限為1層。多個創傷同時存在於一個單位時,只有傷害最高的創傷會生效。
高傷害創傷的持續時間無法被後續低傷害的創傷影響。>
