創傷
對敵人造成流血時,每秒對其造成等同於基礎流血傷害的持續物理傷害。
流血預設具有“額外+{%s:1}%% >
流血傷害預設上限為1層。多個流血同時存在於一個單位時,只有傷害最高的流血會生效。>
創傷
創傷
擊中時有機率引發的異常狀態,根據基礎創傷傷害每秒造成物理傷害,持續 4 秒,無法疊加
收割創傷傷害時,額外 +30% 收割時間
基礎創傷傷害為 0 時,無法造成創傷
收割創傷傷害時,額外 +30% 收割時間
基礎創傷傷害為 0 時,無法造成創傷
天賦 /8
icon | name | profession |
---|---|---|
迎頭痛擊 暴擊無視護甲 額外 +100% 暴擊造成的 | 征戰之神 | |
小型天賦 +8% +2% | 征戰之神 | |
傳奇中型天賦 額外 +12% 暴擊造成的 | 征戰之神 | |
傷口撕裂 對 對 對 | 影舞者 | |
小型天賦 +6% 召喚物 +10% | 影舞者 | |
中型天賦 +12% +15% 召喚物 +20% | 影舞者 | |
小型天賦 +9% 附加 8 基礎 | 影舞者 | |
傳奇中型天賦 +30% 造成 | 影舞者 |
傳奇裝備 /9
恃強凌弱
需求等級 24
需求等級 24
- +(180–200)% 該裝備物理傷害
- 附加主手武器物理傷害的 (80–200)% 至基礎
創傷 傷害 - 對非首領敵人,額外 +(60–150)% 流血傷害
- +(12–18)% 該裝備攻擊速度
- 擊中非首領敵人時,收割 0.25 秒流血傷害,該效果對同一目標有 1.5 秒冷卻時間
混亂元素腰帶
需求等級 45
需求等級 45
- +(6–8)%
全屬性 - +(20–30)%
異常傷害 - 當力量大於敏捷時,獲得技能傷害的 (60–240)% 至基礎
流血 傷害 - 當智慧大於力量時,獲得技能傷害的 (40–160)% 至基礎
凋零 傷害 - 當敏捷大於智慧時,獲得技能傷害的 (50–200)% 至基礎
點燃 傷害
殉永恆者
需求等級 52
需求等級 52
- +(1900–2000) 該裝備護甲值
- +(8–12)% 攻擊與法術格擋率
- 格擋時,恢復 2% 生命
- 附加主手武器物理傷害的 (220–250)% 至基礎
創傷 傷害 - 對生命自然恢復速度的加成的 (250–300)% 同樣作用於收割冷卻恢復速度
- 額外 +30% 受到的持續傷害
第二意志的逆變
需求等級 52
需求等級 52
- 造成創傷傷害時,觸發 1 級黑洞,間隔 2 秒
- +(3–5)%
元素 抗性 創傷 狀態下的敵人造成的傷害額外 (-8–-6)%- 額外 -40%
創傷 持續時間 - 每有 1 點
混亂值 ,額外 (0.1–0.15)% 創傷傷害
傷損禮讚
需求等級 65
需求等級 65
- +(40–60) 力量
- +(140–160) 最大生命
- +80%
創傷 機率 - +80%
創傷 傷害 - 被你擊殺的
創傷 狀態下的敵人會爆炸,對周圍 敵人造成其最大生命 (3–15)% 間接物理傷害
千日之捷
需求等級 66
需求等級 66
- +(120–160)% 該裝備物理傷害
- 該裝備附加 (27–33) - (45–51) 點物理傷害
- +(15–18)% 該裝備攻擊暴擊值
- 附加主手武器物理傷害的 (200–240)% 至基礎
創傷 傷害 - +50% 機率造成雙倍
創傷 傷害
深紅斬落
需求等級 68
需求等級 68
- +(15–50)% 該裝備攻擊速度
- +50%
創傷 機率 - 附加 (300–1000) 基礎
創傷 傷害 - 在造成
流血 傷害時,收割 會使目標受到 0.25 秒的持續傷害,同一目標的此效果有 (1–2) 秒冷卻時間。