雷光羈絆
魔力消耗
15
施法速度
0.6 s
冷卻時間
5 s
釋放該技能在指定位置放置 1 個雷光哨衛,該哨衛在原地生成一片雷光區域。
友軍在雷光區域時獲得亢奮:傷害幸運 ,且獲得擊中傷害的 1.05% 作為基礎觸電 傷害。
友軍在雷光區域時獲得亢奮:傷害
雷光哨衛:
哨衛持續 5 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
哨衛持續 5 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
雷光哨衛使友軍獲得亢奮:
增益持續時,獲得擊中傷害的 1.05% 作為基礎觸電 傷害 (Lv1:21/20) (Lv21:41/20) (Lv41:61/20)
增益持續時,傷害幸運
增益持續時,獲得擊中傷害的 1.05% 作為基礎
增益持續時,傷害
該技能基礎哨衛數量上限為 1
增益持續時,獲得擊中傷害的 1.05% 作為基礎觸電 傷害 (Lv1:21/20) (Lv21:41/20) (Lv41:61/20)
增益持續時,傷害幸運
增益持續時,傷害
Skill Shop Unlock Level
成長 /40
level | Buff |
---|---|
1 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.05% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
2 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.1% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
3 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.15% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
4 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.2% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
5 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.25% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
6 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.3% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
7 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.35% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
8 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.4% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
9 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.45% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
10 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.5% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
11 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.55% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
12 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.6% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
13 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.65% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
14 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.7% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
15 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.75% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
16 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.8% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
17 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.85% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
18 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.9% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
19 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 1.95% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
20 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
21 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.05% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
22 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.1% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
23 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.15% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
24 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.2% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
25 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.25% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
26 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.3% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
27 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.35% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
28 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.4% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
29 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.45% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
30 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.5% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
31 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.55% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
32 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.6% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
33 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.65% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
34 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.7% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
35 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.75% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
36 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.8% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
37 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.85% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
38 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.9% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
39 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 2.95% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
40 | 增益持續時,獲得擊中傷害的 3% 作為基礎 增益持續時,傷害 |
雷光羈絆
雷光羈絆
在原地放置一個哨衛,哨衛生成一片區域。區域內的友軍傷害幸運,擊中敵人時額外造成一次擊中傷害百分比的間接閃電傷害。