三相律法
三相律法
攻擊擊中造成元素傷害時,必定造成五倍元素傷害
攻擊擊中時,隨機選擇一種元素,並會造成該元素的傷害,未被選擇的元素無法造成傷害。對應元素類型的點傷佔比越低,被選擇的機率越高
只能造成元素傷害
傷害類型無法轉化
攻擊擊中時,隨機選擇一種元素,並會造成該元素的傷害,未被選擇的元素無法造成傷害。對應元素類型的點傷佔比越低,被選擇的機率越高
只能造成元素傷害
傷害類型無法轉化
+2073 該裝備閃避值
(-3–3)% 元素 抗性上限
(-5–5)% 元素抗性
獲得等同於自身的最低有效 元素抗性的元素抗性穿透
我見霜淬烈火,我見火染雷霆,我見雷耀寒冰。
敏捷胸甲 三相
