周圍

周圍
6米內
天賦 /6
icon name profession
苦寒
額外 +20% 法術傷害
周圍敵人無法自然恢復生命
知識之神
野心
擊中勁敵時,獲得 10戰意值
周圍有敵人時,獲得戰意
影舞者
中型天賦
周圍敵人, +25% 傷害
遊俠
傳奇中型天賦
+4% 護盾返還
周圍沒有敵人時,額外 -12% 護盾返還間隔
遊俠
瘟疫
持續傷害有 50% 機率擴散至周圍目標
+25% 持續傷害持續時間
欺詐之神
中型天賦
周圍每有1個召喚物, 1.5% 移動速度
煉金術士
傳奇裝備 /27
海妖面甲
需求等級 4
  • 法術附加 (20–24) - (28–32) 點冰冷傷害
  • 周圍敵人受到 (1–5)蝕骨之寒詛咒
  • 免疫冰結
熱潮
需求等級 12
  • +(40–60)% 點燃傷害
    +(40–60)% 點燃機率
  • 該裝備附加 (41–47) - (57–65) 點火焰傷害
  • 附加主手武器火焰傷害的 (120–150)% 至基礎點燃傷害
  • 造成點燃時,點燃50% 機率擴散到周圍敵人
求生之欲
需求等級 12
  • +(15–20) 力量
  • +(3–4)% 最大生命
  • 滿血時, (9–11)% 移動速度
  • 移動時,每秒自然恢復 2% 生命
  • 低血時,恢復 65% 最大生命並擊退周圍敵人,間隔 20
飛鳥
需求等級 36
  • +(200–220)% 該裝備物理傷害
  • +(24–32)% 位移技能攻擊與施法速度
  • 如果最近移動了超過 30 米,被你擊敗的凋零敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命 (10–50)% 的間接腐蝕傷害
  • 如果最近移動了超過 (20–50) 公尺,使用位移技能時,獲得屏障
  • 如果最近移動了超過 60 公尺,額外 +(10–20)% 位移技能傷害
電能增幅器
需求等級 38
  • +(12–20)% 閃電抗性
  • (-2–-1)% 閃電抗性上限
  • +1 閃電技能等級
  • 造成觸電時,觸電50% 機率擴散到周圍敵人
  • 最近每造成一次觸電,額外 +(1–2)% 最大傷害,上限 (20–40)
淬火之鳥的頸鍊
需求等級 44
  • +(8–12)% 最大生命和最大護盾
  • (-25–-5)% 元素抗性
  • 擁有屏障時,受到傷害觸發屏障爆裂,對周圍敵人造成等同於最大生命的 80% 和 最大護盾的 100% 的法術火焰傷害,冷卻時間 (0.25–0.5)
  • 周圍每有一個敵人, +(10–20)% 元素傷害
戰爭怒吼
需求等級 45
  • +(120–150) 最大生命
  • +(10–12)% 火焰抗性
  • +(10–50)% 戰吼技能的效果
  • +100% 戰吼釋放速度
  • 釋放戰吼技能時,對周圍敵人附加癱瘓虛弱
終焉復臨
需求等級 48
  • 該裝備附加 (66–72) - (90–96) 點物理傷害
  • +(30–40)% 該裝備攻擊暴擊值
  • +25% 凋零機率
  • 附加主手武器傷害的 (40–100)% 至基礎凋零傷害
  • 被你擊敗的凋零敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命 (20–50)% 的間接腐蝕傷害
賢者的謎面
需求等級 48
  • +(110–120) 該裝備護盾
  • +(16–24)% 智慧
  • 每有 1 點秩序值,額外 (0.2–0.3)% 哨衛傷害
  • 周圍每有 1 個哨衛, +(5–10)% 秩序值效果
  • <你只能造成一種元素傷害>
搗亂份子
需求等級 48
  • +(90–150) 魔靈暴擊值
  • +(4–8)% 元素抗性
  • 在使用激發技能時,獲得迷你硬漢,冷卻 10
  • 被魔靈暴擊擊敗的敵人會爆炸,對周圍敵人造成等同於 (10–15)% 過量傷害的間接物理傷害
  • 魔靈每有 100生長值,額外 +26% 傷害,額外 -10% 攻擊和施法速度
  • 魔靈技能 +(50–70)% 魔力封印
怯懦者的反擊
需求等級 48
  • 侵蝕之心
  • +(100–200) 最大生命和最大護盾
  • +(10–20)% 攻擊與法術格擋率
  • +(15–25)% 格擋比例
  • 格擋時,使周圍敵人癱瘓
致命迴響
需求等級 50
  • +(5–30)% 攻擊與施法速度
  • 周圍沒有哨衛時, (-50–-10)% 哨衛技能釋放頻率
  • 同頻共振
  • +(12–15)% 腐蝕抗性
清淨幻痛
需求等級 50
  • +(30–60)% 持續傷害
  • +(5–30)% 技能效果持續時間
  • 周圍敵人加劇值達到上限時,收割其具有的 0.25 秒持續傷害,該效果對同一目標有 (1–3) 秒冷卻時間
  • +(5–6)% 火焰與冰冷抗性
畸雪
需求等級 50
  • +(120–150) 最大生命
  • 每秒自然恢復 (1–2)% 生命
  • 滿血時,消耗 20% 最大生命,對周圍敵人施加 (30–80) 加劇值
  • +(30–80)% 加劇效果
  • +(10–11)% 冰冷抗性
敞開心扉
需求等級 54
  • +(400–500) 該裝備閃避值
  • +(140–160) 最大生命
  • +(80–300)% 暴擊傷害
  • 擁有戰意
  • 周圍敵人造成的傷害額外 +(20–50)%
獨行者之靴
需求等級 57
  • <你擁有隨機 20 級精密增傷光環>
  • 周圍沒有友軍時, +50% 移動速度
  • 5 個或以上的光環影響時, +(20–80)% 光環效果
  • 光環只對自己生效
沉重靈魂
需求等級 62
  • +(2200–2400) 該裝備護甲值
  • +(160–190) 最大生命
  • +20% 攻擊與法術格擋率
  • -10% 移動速度
  • 周圍勁敵時,額外 (-25–-5)% 受到傷害
  • 周圍有普通敵人時, +(5–25)% 機率避免傷害
歧路
需求等級 64
  • +(140–160) 該裝備護盾
  • +(12–14)% 異常狀態持續時間
  • 點燃的敵人, 99% 火焰傷害轉化為腐蝕傷害
  • 冰結的敵人, 99% 冰冷傷害轉化為腐蝕傷害
  • 觸電的敵人, 99% 閃電傷害轉化為腐蝕傷害
  • 每隔 1 秒,對周圍敵人附加痛楚,持續 (2–5)
傷損禮讚
需求等級 65
  • +(40–60) 力量
  • +(140–160) 最大生命
  • +80% 創傷機率
  • +80% 創傷傷害
  • 被你擊殺的 創傷狀態下的敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命 (3–15)% 間接物理傷害
傳奇戰士護目鏡
需求等級 66
  • 在使用位移技能後,創造一個鬥技場,該效果有 3 秒間隔時間
  • 周圍勁敵擁有極巨化
    遠處敵人,額外 -50% 傷害
  • 每隔 4 秒,若周圍有具有兇名的敵人,則獲得一層威名威名持續時間為 30
  • 至少具有 4威名時,無視敵人的護甲
  • +(80–100) 最大生命
山巒尖嘯
需求等級 68
  • +(50–150)% 該裝備物理傷害
  • 該裝備附加 (26–29) - (32–36) 點物理傷害
  • +(25–35)% 該裝備攻擊速度
  • +50% 擊退機率
  • 額外 +(50–80)% 擊退距離
  • 周圍沒有敵人時,額外 +(20–60)% 攻擊傷害
  • -30% 移動速度
伏流
需求等級 68
  • 該裝備附加 (169–174) - (183–188) 點火焰傷害
  • 法術附加 (166–175) - (187–199) 點火焰傷害
  • +(80–100)% 技能範圍
  • 每擁有 1 層任意祝福, +2% 攻擊和法術格擋
  • <隨機一條觸發火焰技能詞綴>
  • 同時擁有三種祝福時,自己和周圍敵人 +30% 受傷緩衝
刑求之觸
需求等級 68
  • +(300–310) 該裝備護盾
  • +(3–8)% 元素抗性
  • +(8–20) 每秒施加加劇
  • 周圍敵人加劇值達到上限時,收割其具有的 (0.2–0.5) 秒持續傷害,該效果對同一目標有 0.5 秒冷卻時間
  • 收割時,清除敵人的加劇值
心靈灌注
需求等級 68
  • +(160–180) 最大生命
  • +(1–2) 召喚召喚物的技能等級
  • +(10–40)% 你和周圍友軍移動速度
  • +(80–100)% 技能消耗
  • 釋放激發技能時,觸發 (10–20)黑暗之門,冷卻 6
雷光絕影之怒
需求等級 70
  • 周圍存在勁敵時, 核心技能被 20 級電能過載輔助
  • +(80–100)% 法術傷害
  • +(120–180)% 暴擊值
  • 啟動法術迸發時,每消耗 1法術迸發充能,法術迸發釋放的技能 +40% 暴擊傷害
  • 啟動法術迸發時,至少消耗 4法術迸發充能時,傷害幸運
  • 每有 1 點法術迸發上限,每秒受到 200 點間接閃電傷害
母神圍場
需求等級 70
  • +(15–20)% 防禦值
  • 地面數量上限固定為 (1–2)
  • 消耗非滿層地面蓄能時,每消耗 1 地面蓄能,額外 +(10–20)% 加劇效果
  • 使用地面技能時, (50–100)% 機率獲得 (1–2) 層蓄能層數
  • 消耗滿層地面蓄能 1 秒後,收割周圍敵人 1.5 秒的持續傷害,冷卻 3
追憶
需求等級 74
  • +(50–60)% 法術傷害
  • +(25–35)% 施法速度
  • 獲得技能傷害的 (120–150)% 至基礎凋零傷害
  • +50% 凋零機率
  • 被你擊敗的凋零敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命 (80–100)% 的間接腐蝕傷害
  • 對傳奇敵人 +(32–40)% 凋零持續時間