幸運
幸運
進行兩次隨機判定或取隨機值,取其中有利的結果
20
魔力消耗
15
施法速度
1.67
冷卻時間
3 s
Simple
釋放該技能在指定位置放置 1 個雷光哨衛,該哨衛在原地生成一片雷光區域。
友軍在雷光區域時獲得亢奮:傷害幸運 ,且 +20% 麻痺 效果。
友軍在雷光區域時獲得亢奮:傷害
Details
雷光哨衛:
哨衛持續 5 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
哨衛持續 5 秒
該技能基礎哨衛數量上限為 1
雷光哨衛使友軍獲得亢奮:
增益持續時, +20%麻痺 效果
增益持續時,傷害幸運
增益持續時, +20%
增益持續時,傷害
20
主屬性:
智慧
施法速度
0.83
冷卻時間
10 s
傷害倍率
104%
Simple
施放該技能在短暫延遲後打擊目標周圍多個圓形區域,擊中時造成 104% 基礎傷害的法術閃電傷害,並且獲得傷害幸運和最大傷害額外提高。
Details
熾烈天罰:
造成 104% 基礎傷害的法術閃電傷害
施放該技能時獲得增益:傷害幸運 ,額外 +60% 最大傷害,持續 4 秒
造成 104% 基礎傷害的法術閃電傷害
施放該技能時獲得增益:傷害
20
施法速度
1
冷卻時間
0.5 s
Simple
施放該技能獲得靈藥效果:附加 15% 物理傷害的閃電傷害,傷害幸運 ,持續 3 秒。
擊敗敵人可使該技能獲得充能進度,充能進度達到 15 時,補充 1 點充能點數。擊敗普通/魔法/稀有/首領敵人時,獲得 1/3/6/100 充能進度。
Details
施放該技能獲得靈藥效果:
附加 15% 物理傷害的閃電傷害
傷害幸運
持續 3 秒
附加 15% 物理傷害的閃電傷害
傷害
持續 3 秒
擊敗敵人可使該技能獲得充能進度,充能進度達到 15 時,補充 1 點充能點數。擊敗普通/魔法/稀有/首領敵人時,獲得 1/3/6/100 充能進度。
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
輔助閃電鏈技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能擊敗敵人時,該次技能 +1彈射 次數
被輔助技能傷害幸運
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能擊敗敵人時,該次技能 +1
被輔助技能傷害
被輔助技能擊敗敵人時,該次技能 +1 彈射 次數
被輔助技能傷害幸運
被輔助技能傷害
被輔助技能額外 (-7–-5)% 傷害
5
魔力消耗倍率
110.0%
Simple
輔助月之黎明技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
傷害幸運 也會影響被輔助技能分叉的投射物數量
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
傷害
傷害幸運 也會影響被輔助技能分叉的投射物數量
被輔助技能額外 +(27–30)% 最大傷害
12 - 12 物理傷害
500 暴擊值
1.5 攻擊速度
+(30–40)% 該裝備物理傷害
+(20–25)% 攻擊格擋率
+(20–25)% 法術格擋率
格擋時, 60% 機率獲得一層堅韌祝福
具有堅韌祝福 時,格擋幸運
劍刃交錯時,勝負就像隨手拋出的硬幣。
500 暴擊值
1.2 攻擊速度
法術附加 10 - 10 點冰冷傷害
+(80–100)% 法術傷害
+(120–180)% 暴擊值
法術附加 1 - 50 點閃電傷害
啟動法術迸發 時,至少消耗 4 層法術迸發 充能時,傷害幸運
年歲折磨著他,而他以在時光中磨損的脊背與之相搏。
+146 該裝備護盾
+20% 召喚物元素 抗性
+(15–20)% 魔力封印 補償
+(15–20)% 召喚物暴擊傷害
召喚物暴擊幸運
在古老的黃金之城,邪龍張開了雙翼。
+1777 該裝備閃避值
攻擊附加 100 - 120 點火焰傷害
+(10–15)% 火焰抗性
暴擊幸運
無法觸發激發技能
自暴行中一遍遍重溫火焰業已熄滅的光與熱。
+8 敏捷
+(65–75)% 暴擊傷害
額外 +(6–30)% 最大傷害
額外 (-30–-6)% 最小傷害
每過 5 秒隨機觸發一個如下效果,持續 5 秒
暴擊幸運
傷害不幸
傷害幸運
暴擊不幸
暴擊
傷害
傷害
暴擊
猜猜鼠王有沒有給命運也灌進鉛水?
+18 最大護盾
+(18–25) 點力量與敏捷
+20% 點燃 機率
額外施加 1 層麻痺
對麻痺 的敵人, +1 點燃 上限
對被點燃 敵人,閃電傷害幸運
是誰點燃了雷光,
是誰將罪孽珍藏。
是誰將罪孽珍藏。
需求等級 60
靈動祝福 層數等於聚能祝福 層數時,傷害幸運 ,並且每有 1 層靈動祝福 ,額外 +5% 最大傷害
等級 5
雙手劍 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
雙手錘 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
雙手斧 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
武杖 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
弓 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
弩 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
火槍 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
火砲 基礎詞綴
暴擊幸運
(-50–-40)% 暴擊值
(-50–-40)% 暴擊值
力量手套 侵蝕基底
暴擊幸運
(-150–-120) 爆擊值
(-150–-120) 爆擊值
敏捷手套 侵蝕基底
暴擊幸運
(-150–-120) 爆擊值
(-150–-120) 爆擊值
智慧手套 侵蝕基底
暴擊幸運
(-150–-120) 爆擊值
(-150–-120) 爆擊值
渴血肢體:手部 基礎詞綴
暴擊幸運
召喚物暴擊幸運
-50% 暴擊值
-50% 召喚物暴擊值
召喚物暴擊
-50% 暴擊值
-50% 召喚物暴擊值
雙手劍 交錯者
具有堅韌祝福 時,格擋幸運
法杖 雷光絕影之怒
啟動法術迸發 時,至少消耗 4 層法術迸發 充能時,傷害幸運
法杖 雷光絕影之怒 已侵蝕
啟動法術迸發 時,至少消耗 2 層法術迸發 充能時,傷害幸運
智慧頭部 邪龍頭冠
召喚物暴擊幸運
智慧頭部 邪龍頭冠 已侵蝕
召喚物暴擊幸運
+100 召喚物暴擊值
+100 召喚物暴擊值
敏捷手套 暴君的凶焰
暴擊幸運
敏捷手套 暴君的凶焰 已侵蝕
暴擊幸運
+(20–30)% 暴擊傷害
+(20–30)% 暴擊傷害
力量鞋子 幻造奇美拉
對被點燃 敵人,閃電傷害幸運
+50%點燃 持續時間
+50%
力量鞋子 幻造奇美拉 已侵蝕
對被點燃 敵人,閃電傷害幸運
+80%點燃 持續時間
+80%
項鍊 鼠王的百面骰
每過 5 秒隨機觸發一個如下效果,持續 5 秒
暴擊幸運
傷害不幸
傷害幸運
暴擊不幸
暴擊
傷害
傷害
暴擊
項鍊 鼠王的百面骰 已侵蝕
每過 3 秒隨機觸發一個如下效果,持續 3 秒
暴擊幸運
傷害不幸
傷害幸運
暴擊不幸
暴擊
傷害
傷害
暴擊
腰帶 永燃雷火
對被點燃 敵人,閃電傷害幸運
非傳奇神格石板 刺客
[奇妙角度]
你與召喚物傷害幸運
(神格生效上限:1)非傳奇神格石板 刺客
[傳奇中型天賦]
擁有傷害幸運 時,每隔 4 秒消耗 1 層靈動祝福,在接下來的 4 秒內使擊中傷害非常幸運
(神格生效上限:1)來源:英雄特性-啟示預言
非傳奇神格石板 遊俠
[僥倖]
暴擊幸運
(神格生效上限:1)非傳奇神格石板
[變本加厲]
每點加劇值效果替換為:額外 0.1% - +3% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害幸運 加成
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
腰帶 調香秘儀
[奇妙角度] 你與召喚物傷害幸運
異度稜鏡 隨機詞綴
-5% 元素抗性
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [變本加厲] 每點加劇值效果替換為:額外 0.1% - +3% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害幸運 加成
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [變本加厲] 每點加劇值效果替換為:額外 0.1% - +3% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
異度稜鏡 隨機詞綴
-30 全屬性
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [變本加厲] 每點加劇值效果替換為:額外 0.1% - +3% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害幸運 加成
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [變本加厲] 每點加劇值效果替換為:額外 0.1% - +3% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
異度稜鏡 隨機詞綴
-8% 防禦值
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [變本加厲] 每點加劇值效果替換為:額外 0.1% - +3% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害幸運 加成
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
變異核心天賦不再將原天賦替換,為當前天賦板核心天賦附加: [變本加厲] 每點加劇值效果替換為:額外 0.1% - +3% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害
對最大傷害加成與額外加成的 90% 同樣於持續傷害
幸運
戰鬥中的部分隨機結果(例如傷害取值、爆擊、格擋、閃避等)會受到幸運與不幸的影響,它們透過改變結果的判定次數來生效:
· 幸運:該結果判定兩次,保留對你更有利的一次;
· 非常幸運:該結果判定三次,保留對你最有利的一次;
· 不幸:該結果判定兩次,保留對你更不利的一次。
幸運與不幸同時存在時會互相抵消;非常幸運和不幸同時存在時會抵消為幸運。>
