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幸運
幸運(cache - 1)
天賦 /3
傳奇裝備 /6
幸運
戰鬥中的部分隨機結果會受幸運影響:幸運時該結果多判定幾次並保留更有利的一次,不幸則保留更不利的一次,兩者可互相抵消。>
幸運與不幸>
戰鬥中的部分隨機結果(例如傷害取值、爆擊、格擋、閃避等)會受到幸運與不幸的影響,它們透過改變結果的判定次數來生效:
· 幸運:該結果判定兩次,保留對你更有利的一次;
· 非常幸運:該結果判定三次,保留對你最有利的一次;
· 不幸:該結果判定兩次,保留對你更不利的一次。
幸運與不幸同時存在時會互相抵消;非常幸運和不幸同時存在時會抵消為幸運。>
幸運
幸運
進行兩次隨機判定或取隨機值,取其中有利的結果
天賦 /3
Reset
奇妙角度
刺客
你與召喚物傷害
幸運
(神格生效上限:1)
僥倖
遊俠
暴擊
幸運
(神格生效上限:1)
變本加厲
每點加劇值效果替換為:額外
0.1
% -
+3
% 受到的持續傷害,且每隔 1 秒刷新一次,受到傷害
幸運
加成
對最大傷害加成與額外加成的
90
% 同樣於持續傷害
傳奇裝備 /6
Reset
交錯者
需求等級 1
+(30–40)
% 該裝備物理傷害
+(20–25)
% 攻擊格擋率
+(20–25)
% 法術格擋率
格擋時,
60
% 機率獲得一層
堅韌祝福
具有
堅韌祝福
時,格擋
幸運
暴君的凶焰
需求等級 45
攻擊附加
100
-
120
點火焰傷害
+(10–15)
% 火焰抗性
暴擊
幸運
無法觸發激發技能
雷光絕影之怒
需求等級 58
+(80–100)
% 法術傷害
+(120–180)
% 暴擊值
法術附加
1
-
50
點閃電傷害
啟動
法術迸發
時,至少消耗
4
層
法術迸發
充能時,傷害
幸運
邪龍頭冠
需求等級 58
+20
% 召喚物
元素
抗性
+(15–20)
%
魔力封印
補償
+(15–20)
% 召喚物暴擊傷害
召喚物暴擊
幸運
鼠王的百面骰
需求等級 58
+(65–75)
% 暴擊傷害
額外
+(6–30)
% 最大傷害
額外
(-30–-6)
% 最小傷害
每過
5
秒隨機觸發一個如下效果,持續
5
秒
暴擊
幸運
傷害
不幸
傷害
幸運
暴擊
不幸
永燃雷火
需求等級 58
+(18–25)
點力量與敏捷
+20
%
點燃
機率
額外施加
1
層
麻痺
對
麻痺
的敵人,
+1
點燃
上限
對被
點燃
敵人,閃電傷害
幸運
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