護甲
護甲是針對擊中、間接和反射傷害的防禦手段。
玩家初始擁有 0 點護甲值。護甲值下限為 0。
對非物理傷害,護甲提供的減傷率只生效 60%%。
護甲提供的減傷上限為 80%%。
當玩家將要受到傷害時,玩家的護甲減傷率公式為:
玩家減傷率 = 玩家護甲值 / ( 0.9 * 玩家護甲值 + 3000 + 300 * Min(敵人等級, 90 ))
對怪物將要造成傷害時,怪物護甲的減傷率公式為:
怪物減傷率 = 怪物護甲值 / ( 0.9 * 怪物護甲值 + 30000 )
其中,怪物的護甲值隨等級提升,最低為 0,最高為 27273。
雙倍護甲
在受到傷害時,會以雙倍的護甲值進行該次減傷的判定。僅在受到傷害的計算流程中生效,並不改變實際的護甲值。

防具

防具
包括頭盔、胸甲、手套、鞋