冰結

冰結
冰結是冰冷傷害擊中時有機率引發的異常狀態,被冰結的敵人降低 10% 攻擊速度、施法速度和移動速度。如果傷害高於一定門檻,會使敵人累積冰結值,冰結值超過100點時,敵人被冰封。
天賦 /7
凍傷先知
冰封的敵人額外 +25% 傷害
對敵人首次造成冰冷傷害時,施加冰結100 冰結值 (神格生效上限:1)
刺骨極寒先知
冰封的敵人,可以繼續施加冰結冰結值
冰封狀態結束後,不再清除冰結和所有冰結值+20% 保留的冰結值
周圍存在勁敵時,額外 +25% 冰封持續時間 (神格生效上限:1)
小型天賦先知
+6% 冰結機率
+9% 冰冷傷害
小型天賦先知
+12% 冰結機率
+18% 冰冷傷害
傳奇中型天賦先知
+18% 冰冷抗性
召喚物免疫冰冷傷害
召喚物免疫冰結冰封 (神格生效上限:1)
傳奇中型天賦先知
冰結的敵人,每秒施加 5 點冰結值
傳奇中型天賦先知
冰結敵人造成傷害時, +100% 機率獲得 1 層聚能祝福,間隔 0.1 秒 (神格生效上限:1)
傳奇裝備 /7
海妖面甲
需求等級 4
法術附加 (20–24) - (28–32) 點冰冷傷害
周圍 10 米內敵人受到 (10–15)蝕骨之寒詛咒
免疫冰結
寒冰法脈
需求等級 14
+(15–20)% 施加的冰結值
+(60–80)% 法術傷害
擊敗冰結狀態下的敵人時,恢復技能和位移技能 - 20% 當前冷卻時間
+1 充能點數上限
魔力消耗的 50% 轉換為生命消耗
冰凍目光
需求等級 30
該裝備附加 (35–39) - (44–49) 點冰冷傷害
+(30–40)% 冰結機率
+(10–15)% 該裝備攻擊速度
如果最近施加過冰結狀態,觸發20級寒冰射擊,間隔0.3秒
+11% 冰冷傷害
霜獄雷鳴
需求等級 50
+(150–250) 最大護盾
+(35–50) 全屬性
冰結的敵人穿透 20% 閃電抗性
麻痺的敵人穿透 20% 冰冷抗性
寒淵箭影
需求等級 58
該裝備附加 (175–178) - (182–185) 點冰冷傷害
+(70–80)% 暴擊傷害
+50% 暴擊造成冰結機率
冰結的敵人,額外 +(36–48)% 傷害
[凜冬] 敵人每有 2冰結值,對其額外 +1% 傷害
不凍之冰
需求等級 58
+(20–24)% 最大生命和最大護盾
+10 防護技能等級
擊中敵人時, +(50–80)% 機率觸發 30 級寒冰盾,冷卻4秒
+(35–42)% 冰冷與腐蝕抗性
無法造成冰結
溯寒者的鳴泣
需求等級 58
+40% 機率造成異常狀態
+(15–20)% 元素抗性
+(20–30)% 異常狀態生效速度
免疫冰結
免疫減速

冰結值

冰結值
冰結值的基礎施加方式有兩種:對冰結的目標造成冰冷傷害時,每達到敵人最大生命和最大護盾之和的 1%,便使其累積 2 點冰結值;冰結狀態的目標,每秒被施加 10 點冰結值。
冰結值的上限為300點,冰結狀態結束時清空冰結值。
單位沒有冰結狀態時,無法對其施加冰結值;單位的冰結值達到上限、或進入冰封狀態後,冰結值無法增加。
天賦 /5
敵人每有 2冰結值,對其額外 +1% 傷害 (神格生效上限:1)
凍傷先知
冰封的敵人額外 +25% 傷害
對敵人首次造成冰冷傷害時,施加冰結100 冰結值 (神格生效上限:1)
刺骨極寒先知
冰封的敵人,可以繼續施加冰結冰結值
冰封狀態結束後,不再清除冰結和所有冰結值+20% 保留的冰結值
周圍存在勁敵時,額外 +25% 冰封持續時間 (神格生效上限:1)
小型天賦先知
+5% 施加的冰結值
中型天賦先知
+10% 施加的冰結值
傳奇裝備 /5
寒冰法脈
需求等級 14
+(15–20)% 施加的冰結值
+(60–80)% 法術傷害
擊敗冰結狀態下的敵人時,恢復技能和位移技能 - 20% 當前冷卻時間
+1 充能點數上限
魔力消耗的 50% 轉換為生命消耗
冰封之志
需求等級 30
該裝備附加 (15–18) - (24–27) 點物理傷害
+(10–15)% 該裝備攻擊速度
+(50–70)% 冰冷傷害
+25% 施加的冰結值
100% 物理傷害轉化為冰冷傷害
擊中冰封的敵人觸發凍裂,該效果有 0.5 秒間隔時間
瓦拉岡悲風
需求等級 45
+(150–200) 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
+(30–50)% 施加的冰結值
冰封敵人造成傷害時,施加 冰冷滲透
寒淵箭影
需求等級 58
該裝備附加 (175–178) - (182–185) 點冰冷傷害
+(70–80)% 暴擊傷害
+50% 暴擊造成冰結機率
冰結的敵人,額外 +(36–48)% 傷害
[凜冬] 敵人每有 2冰結值,對其額外 +1% 傷害
躁動冰河
需求等級 58
(-50–-40) 智慧
+(20–25)% 冰冷抗性
+(20–30)% 施加的冰結值
冰封的敵人被擊敗時爆炸,對半徑 5 米內的敵人造成被擊敗的敵人最大生命 (2–3)% 的間接冰冷傷害