觸電
一種造成間接閃電傷害的異常狀態。
擊中有觸電狀態的敵人時,以該增益的基礎觸電傷害結算間接閃電傷害。
怪物具有觸電狀態時,對它的擊中傷害必定結算觸電。
一次觸電最多只能維持 12 次結算。
觸電狀態的基礎持續時間為4秒。
擊中有觸電狀態的敵人時,按照記錄的基礎觸電傷害,結算間接閃電傷害。該次傷害的加成在結算時取得。
觸電狀態的生效層數上限為1,無法被任何詞綴更改。多層觸電狀態同時存在時,取觸電基礎傷最高的一層生效。
玩家及其召喚物初始獲得等同於 3%% 擊中閃電傷害的基礎觸電傷害。
觸電的傷害不會受到任何加成影響,並且無視抗性。