升溫
升溫
根據升溫層數額外提高投射物造成的傷害,並提高投射物最大偏轉角
需求等級 45
等級 5
允許空彈射擊
擁有彈藥期間,每消耗一枚彈藥,獲得一層升溫
空彈射擊 期間,釋放投射物技能時,獲得過熱
升溫 :每有一層升溫,額外 +3% 投射物技能造成的傷害, 0.1 投射物最大偏轉角
若過熱 狀態持續 10 秒,強制填裝
填裝 結束時,失去所有升溫層數和過熱
擁有彈藥期間,每消耗一枚彈藥,獲得一層
若
需求等級 60
等級 5
初始不再直接填裝 彈藥,立即擁有滿層升溫
進入過熱狀態後,能夠一直維持,不再強制填裝
額外 +21% 傷害
進入過熱狀態後,能夠一直維持,不再強制填裝
額外 +21% 傷害
需求等級 75
升溫 獲得額外效果:每有一層升溫,額外 0.4% 攻擊和施法速度
額外 +21% 傷害
等級 5
額外 +21% 傷害
預熱
預熱
如果最近釋放過哨衛技能,額外 +30% 哨衛傷害
額外 -30% 哨衛啟動時間
額外 -30% 哨衛啟動時間
預熱
預熱
如果最近釋放過哨衛技能,額外 +30% 哨衛傷害
額外 -30% 哨衛啟動時間
額外 -30% 哨衛啟動時間
