有效
有效
不超過固定上限的部分
反作用力之虹
每擁有 2% 溢出 的避免元素異常機率,+0.7% 機率受到元素傷害時,將元素抗性上限視為有效 元素抗性
每擁有 2%溢出 的避免元素異常機率,+0.7% 機率造成元素傷害時,使敵人元素抗性反轉
每擁有 2%
20
施法速度
2
冷卻時間
6 s
Simple
施放該技能使友軍獲得防護:
受到傷害時, +100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為有效 元素和腐蝕抗性
-10% 元素和腐蝕抗性上限
持續 4 秒
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
受到傷害時, +100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為
-10% 元素和腐蝕
持續 4 秒
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
Details
施放該技能使友軍獲得防護:受到傷害時,+100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為有效 元素和腐蝕抗性,-10% 所有抗性上限持續 4 秒。
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
20
施法速度
2
冷卻時間
6 s
Simple
施放該技能使友軍獲得防護:
受到傷害時, +100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為有效 元素和腐蝕抗性
-10% 元素和腐蝕抗性上限
持續 4 秒
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
受到傷害時, +100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為
-10% 元素和腐蝕
持續 4 秒
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
Details
施放該技能使友軍獲得防護:受到傷害時,+100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為有效 元素和腐蝕抗性,-10% 所有抗性上限持續 4 秒。
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
<隨機輔助技能>
20
施法速度
2
冷卻時間
6 s
Simple
施放該技能使友軍獲得防護:
受到傷害時, +100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為有效 元素和腐蝕抗性
-10% 元素和腐蝕抗性上限
持續 4 秒
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
受到傷害時, +100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為
-10% 元素和腐蝕
持續 4 秒
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
Details
施放該技能使友軍獲得防護:受到傷害時,+100% 機率將元素和腐蝕抗性上限視為有效 元素和腐蝕抗性,-10% 所有抗性上限持續 4 秒。
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
該技能持續時生成三個環繞自身的寒冰盾,造成 50-50 法術冰冷傷害。
<隨機輔助技能>
<隨機輔助技能>
<空輔助技能欄位或隨機輔助技能>
+2073 該裝備閃避值
(-3–3)% 元素 抗性上限
(-5–5)% 元素抗性
獲得等同於自身的最低有效 元素抗性的元素抗性穿透
我見霜淬烈火,我見火染雷霆,我見雷耀寒冰。
+170 該裝備護盾
(-3–3)% 元素 抗性上限
(-6–6)% 元素抗性
每擁有 (21–27)% 有效 元素抗性, +1 對應元素的技能等級
此是寒霜之熾烈,此是烈火之徹骨,此是雷霆之冷冽。
需求等級 75
雙持 相同類型武器時, +150 攻擊爆擊值
雙持 不同類型武器時,爆擊額外 +20% 攻擊傷害
每 2%有效 爆擊率,尋仇 有 1% 機率額外觸發 1 次核心近戰攻擊技能
每 0.6%溢出 爆擊率,尋仇 有 1% 機率使其觸發的技能額外 +100% 攻擊傷害
等級 5
每 2%
每 0.6%
敏捷胸甲 三相
獲得等同於自身的最低有效 元素抗性的元素抗性穿透
敏捷胸甲 三相 已侵蝕
獲得等同於自身的最低有效 元素抗性的元素抗性穿透
額外 +(18–20)% 元素傷害
額外 +(18–20)% 元素傷害
智慧胸甲 三聖
每擁有 (21–27)% 有效 元素抗性, +1 對應元素的技能等級
智慧胸甲 三聖 已侵蝕
每擁有 (21–27)% 有效 元素抗性, +1 對應元素的技能等級
額外 +(18–21)% 元素傷害
額外 +(18–21)% 元素傷害
魂燭 畸變詞綴
[抵抗] 每有 1% 有效 腐蝕抗性, +1% 機率避免元素異常 狀態
-12% 元素抗性
-12% 元素抗性
非傳奇神格石板 鋼鐵先鋒
[抵抗]
每有 1% 有效 腐蝕抗性, +1% 機率避免元素異常 狀態
(神格生效上限:1)腰帶 調香秘儀
[抵抗] 每有 1% 有效 腐蝕抗性, +1% 機率避免元素異常 狀態
追憶復甦 特殊隨機詞綴
[反作用力之虹 ] 每擁有 2% 溢出 的避免元素異常機率,+0.7% 機率受到元素傷害時,將元素抗性上限視為有效 元素抗性
每擁有 2%溢出 的避免元素異常機率,+0.7% 機率造成元素傷害時,使敵人元素抗性反轉
每擁有 2%
