換彈
換彈
使用投射物技能時,需要消耗彈藥。當你沒有彈藥時,需要再次裝填才能再次使用技能
裝填
裝填
通過一段時間的填裝補充彈藥,將彈匣填滿。填裝過程中無法使用投射物技能
需求等級 1
等級 5
投射物技能會消耗彈藥
消耗彈藥時,額外 +63% 投射物傷害
+6 初始彈匣容量
可以通過點擊特性技能裝填 彈藥,基礎裝填 時間 0.6 秒
裝填 過程中無法使用投射物技能
對攻擊速度或施法速度加成的最大值的 150% 同樣作用於填裝 速度
填裝 過程中, +45% 移動速度
總是嘗試自動裝填 ,裝填 可以打斷
人造月亮:
+20% 機率填裝 特殊彈藥 ; +20% 魔術射擊 持續時間
消耗彈藥時,額外 +63% 投射物傷害
+6 初始彈匣容量
可以通過點擊特性技能
對攻擊速度或施法速度加成的最大值的 150% 同樣作用於
總是嘗試自動
+20% 機率
需求等級 45
等級 5
+2 特殊彈藥 槽位
+30% 機率裝填 特殊彈藥
消耗特殊彈藥 時,額外 +47% 該次投射物技能傷害
消耗特殊彈藥 時, 50% 幾率獲得魔術射擊 ,持續 4 秒,間隔 8 秒
+30% 機率
消耗
消耗
需求等級 60
等級 5
對於攻擊和施法速度增加或減少的 31% 同樣作用於特殊彈藥 的裝填 機率
特殊彈藥 按照槽位順序裝填
需求等級 60
等級 5
每1%投射物速度, +4% 填裝 速度
每 70 %投射物速度,+1裝彈數量
消耗彈藥時,額外 +27% 傷害
每 70 %投射物速度,+1裝彈數量
消耗彈藥時,額外 +27% 傷害
需求等級 1
等級 5
投射物技能會消耗彈藥
+6 初始彈匣容量
基礎填裝 時間為 0.8 秒
+2 投射物數量
每有 +1 投射物數量或 +1 分裂數量, +3 彈匣容量(技能本身及與其連接的輔助技能提供的投射物數量和分裂次數不計入在內)
額外 +38% 傷害
人造月亮:
+50% 升溫效果
+6 初始彈匣容量
基礎
+2 投射物數量
每有 +1 投射物數量或 +1 分裂數量, +3 彈匣容量(技能本身及與其連接的輔助技能提供的投射物數量和分裂次數不計入在內)
額外 +38% 傷害
+50% 升溫效果
需求等級 45
等級 5
允許空彈射擊
擁有彈藥期間,每消耗一枚彈藥,獲得一層升溫
空彈射擊 期間,釋放投射物技能時,獲得過熱
升溫 :每有一層升溫,額外 +3% 投射物技能造成的傷害, 0.1 投射物最大偏轉角
若過熱 狀態持續 10 秒,強制填裝
填裝 結束時,失去所有升溫層數和過熱
擁有彈藥期間,每消耗一枚彈藥,獲得一層
若
需求等級 60
等級 5
初始不再直接填裝 彈藥,立即擁有滿層升溫
進入過熱狀態後,能夠一直維持,不再強制填裝
額外 +21% 傷害
進入過熱狀態後,能夠一直維持,不再強制填裝
額外 +21% 傷害
需求等級 60
等級 5
升溫滿層後,不再過熱 ,轉而進入紅溫
紅溫 結束時,立即填裝
擊敗勁敵時,延長 5 秒紅溫持續時間,並恢復 3% 最大生命和護盾
額外 +16% 傷害
擊敗勁敵時,延長 5 秒紅溫持續時間,並恢復 3% 最大生命和護盾
額外 +16% 傷害
