夢魘賽季 /0
賽季背景
“所謂火炬世界,幾乎是廣袤虛空中的一座孤島。無數恐怖未知之物潛伏在我們的周圍。”
“周圍?不如說,潛伏在我們內部,潛伏在我們最深沉,最隱秘的夢境之中。”
而夢境的奇妙之處正在於,你既可能置身幽深的美夢之中,也可能跻身於噩夢的爪牙之下……
全新玩法
英雄們交互地圖中的夢境睡蓮,便有機會進入一場美夢。
在美夢完成時,英雄將會得到一些包裹著獎勵的夢境泡影。英雄需要尋找更多睡蓮,繼續探索更深層的美夢。每完成一層美夢,不但能繼承到上一層得到的獎勵,還能再次升級或增加這些獎勵。
同時英雄也需要警惕,每完成一層美夢都將增加進入噩夢的幾率。這場噩夢並不會陌生,因為在每一層美夢裡選擇獎勵時,英雄也會得到與之伴生的噩夢徵兆,而這些徵兆全部會在隨時可能降臨的噩夢中應驗。也就是說,美夢的層數疊得越高,噩夢裡要面對的危險也就越多。
美夢中的獎勵再美好終歸只是一團泡影,只有奮力逃離噩夢才能讓泡影如願成真。
全新養成
探索夢境時,英雄會得到一種全新的賽季道具,夢語。英雄們每次解讀夢語,能夠獲知一種夢境基底,其中包含一條美夢詞綴和一條噩夢詞綴。將夢境基底記錄到裝備上後,裝備上原有的基底詞綴會被替換掉。美夢基底包含強大的增益效果,如使英雄在打造裝備上,獲得曾經只會出現在傳奇裝備上的傳奇詞綴。而噩夢基底則包含可能削弱裝備的負面詞綴。因此,各位英雄需要選擇合適的解夢時機,追求美夢詞綴的同時,也需要注意規避噩夢詞綴所帶來的負面影響。
新賽季中加入了一位新的至高首領,太陽女王。亂夢雜芜的長夜中,她再次睜開金色的眼睛,等待著為她獻身的勇士。
“所謂火炬世界,幾乎是廣袤虛空中的一座孤島。無數恐怖未知之物潛伏在我們的周圍。”
“周圍?不如說,潛伏在我們內部,潛伏在我們最深沉,最隱秘的夢境之中。”
而夢境的奇妙之處正在於,你既可能置身幽深的美夢之中,也可能跻身於噩夢的爪牙之下……
全新玩法
英雄們交互地圖中的夢境睡蓮,便有機會進入一場美夢。
在美夢完成時,英雄將會得到一些包裹著獎勵的夢境泡影。英雄需要尋找更多睡蓮,繼續探索更深層的美夢。每完成一層美夢,不但能繼承到上一層得到的獎勵,還能再次升級或增加這些獎勵。
同時英雄也需要警惕,每完成一層美夢都將增加進入噩夢的幾率。這場噩夢並不會陌生,因為在每一層美夢裡選擇獎勵時,英雄也會得到與之伴生的噩夢徵兆,而這些徵兆全部會在隨時可能降臨的噩夢中應驗。也就是說,美夢的層數疊得越高,噩夢裡要面對的危險也就越多。
美夢中的獎勵再美好終歸只是一團泡影,只有奮力逃離噩夢才能讓泡影如願成真。
全新養成
探索夢境時,英雄會得到一種全新的賽季道具,夢語。英雄們每次解讀夢語,能夠獲知一種夢境基底,其中包含一條美夢詞綴和一條噩夢詞綴。將夢境基底記錄到裝備上後,裝備上原有的基底詞綴會被替換掉。美夢基底包含強大的增益效果,如使英雄在打造裝備上,獲得曾經只會出現在傳奇裝備上的傳奇詞綴。而噩夢基底則包含可能削弱裝備的負面詞綴。因此,各位英雄需要選擇合適的解夢時機,追求美夢詞綴的同時,也需要注意規避噩夢詞綴所帶來的負面影響。
新賽季中加入了一位新的至高首領,太陽女王。亂夢雜芜的長夜中,她再次睜開金色的眼睛,等待著為她獻身的勇士。
橙色裝備 /9
飲冰者的樊籠
需求等級 58
需求等級 58
+(400–600) 該裝備護盾
(-4–-2) 核心技能等級
最近每造成 1 次 冰封 ,額外 +(8–12)% 冰封 持續時間,間隔 3 秒
造成 冰封 時,獲得 (7–8) 層樊籠 ,間隔 2 秒
+(1–50)% 受到的控制類狀態 效果
技能介面 /7
刀鋒迴旋
釋放該技能向指定方向發射 1 個永久穿透 的投射物,造成 4-6 法術物理傷害。投射物每 0.25 秒造成一次傷害,且飛行固定距離或命中勁敵 時會停留在原地。
該技能釋放後,再次釋放該技能會收回發射的投射物,但該次技能不算作釋放技能。
所有投射物都收回後才能再次發射投射物。投射物持續 5 秒後,投射物會自動收回,如果投射物與角色自身距離超過 40 米,投射物會強制消失,不需要再收回。
該技能發射的投射物可以命中同一個敵人。
該技能釋放後,再次釋放該技能會收回發射的投射物,但該次技能不算作釋放技能。
所有投射物都收回後才能再次發射投射物。投射物持續 5 秒後,投射物會自動收回,如果投射物與角色自身距離超過 40 米,投射物會強制消失,不需要再收回。
該技能發射的投射物可以命中同一個敵人。
刀鋒迴旋:
造成 4-6 法術物理傷害
基礎發射 1 個投射物
每 0.25 秒造成一次傷害,該間隔受施法速度影響
該技能發射的投射物永久穿透
投射物持續 5 秒後,自動收回
造成 4-6 法術物理傷害
基礎發射 1 個投射物
每 0.25 秒造成一次傷害,該間隔受施法速度影響
該技能發射的投射物永久
投射物持續 5 秒後,自動收回
該技能發射的投射物可以命中同一個敵人
該技能的散彈效應 衰減係數為 75%
該技能的
雷暴射線
釋放該技能時向前發射 1 條閃電射線,打擊射線範圍內的敵人,擊中時造成 0-7 法術閃電傷害。
每釋放 5 次該技能,在自身周圍生成一個雷球,雷球會跟隨自身,並自動對一定範圍內的敵人釋放該技能。
雷球持續 6 秒,最多能夠生成 3 個。
每釋放 5 次該技能,在自身周圍生成一個雷球,雷球會跟隨自身,並自動對一定範圍內的敵人釋放該技能。
雷球持續 6 秒,最多能夠生成 3 個。
雷暴射線:
造成 0-7 法術閃電傷害
每釋放 5 次該技能,在自身周圍生成一個雷球
該技能最多能夠生成 3 個雷球
雷球持續 6 秒
每 +1 射線條數,該技能 +1 能夠生成的雷球數量上限
該技能的射線條數不受數量加成
該技能發射的射線不受射線長度加成影響
對該技能射線長度加成與額外加成的 100% 同樣作用於該技能範圍
雷球達到上限時不會再生成雷球
造成 0-7 法術閃電傷害
每釋放 5 次該技能,在自身周圍生成一個雷球
該技能最多能夠生成 3 個雷球
雷球持續 6 秒
每 +1 射線條數,該技能 +1 能夠生成的雷球數量上限
該技能的射線條數不受數量加成
該技能發射的射線不受射線長度加成影響
對該技能射線長度加成與額外加成的 100% 同樣作用於該技能範圍
雷球達到上限時不會再生成雷球
每 +1 射線條數,該技能 +1 能夠生成的雷球數量上限
對該技能射線長度加成與額外加成的 100% 同樣作用於該技能範圍
對該技能射線長度加成與額外加成的 100% 同樣作用於該技能範圍
追獵星芒
釋放該技能向前發射 1 個投射物,投射物會以其為中心生成一片跟隨其移動的區域,角色自身在區域內時獲得亢奮:額外 22.5% 持續傷害。
投射物會持續追蹤勁敵 ,到達追蹤目標的位置時會附在其上。附身單位被擊敗後投射物會追蹤另一個單位。
投射物的飛行速度為角色自身移動速度的 100%,持續 4 秒。
投射物會持續追蹤
投射物的飛行速度為角色自身移動速度的 100%,持續 4 秒。
追獵星芒:
角色自身在區域內時獲得亢奮:
額外 22.5% 持續傷害 (Lv1:45/2) (Lv21:65/2) (Lv41:75/2)
投射物的飛行速度為角色自身移動速度的 100%
投射物持續 4 秒
該技能發射的投射物不受穿透、彈射和返回效果影響
角色自身在區域內時獲得亢奮:
額外 22.5% 持續傷害 (Lv1:45/2) (Lv21:65/2) (Lv41:75/2)
投射物的飛行速度為角色自身移動速度的 100%
投射物持續 4 秒
該技能發射的投射物不受穿透、彈射和返回效果影響
調諧力場
該技能引導結束時使自身一定範圍內的哨衛獲得亢奮:額外 8.2% 傷害,持續 6 秒。每 1 引導層數使該技能額外 +33% 激發效果。
該技能引導結束時,如果引導層數達到上限,被影響哨衛的持續時間 +3 秒。
引導該技能時可以移動。
該技能引導結束時,如果引導層數達到上限,被影響哨衛的持續時間 +3 秒。
引導該技能時可以移動。
該技能引導結束時使自身一定範圍內的哨衛獲得亢奮:
額外 8.2% 傷害 (Lv1:41/5) (Lv21:61/5) (Lv41:71/5)
持續 6 秒
每 1 引導層數使該技能額外 +33% 激發效果
該技能引導結束時,如果引導層數達到上限,被影響哨衛的持續時間 +3 秒
引導該技能時可以移動
額外 8.2% 傷害 (Lv1:41/5) (Lv21:61/5) (Lv41:71/5)
持續 6 秒
每 1 引導層數使該技能額外 +33% 激發效果
該技能引導結束時,如果引導層數達到上限,被影響哨衛的持續時間 +3 秒
引導該技能時可以移動
附加物理傷害
輔助擊中敵人的技能。
被輔助技能附加 2 - 3 點物理傷害 (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:8) (Lv10:10) (Lv11:11) (Lv12:13) (Lv13:15) (Lv14:19) (Lv15:26) (Lv16:38) (Lv17:45) (Lv18:53) (Lv19:64) (Lv20:78) (Lv21:79) (Lv22:80) (Lv23:80) (Lv24:81) (Lv25:82) (Lv26:83) (Lv27:84) (Lv28:85) (Lv29:85) (Lv30:86) (Lv31:87) (Lv32:88) (Lv33:89) (Lv34:90) (Lv35:91) (Lv36:92) (Lv37:93) (Lv38:93) (Lv39:94) (Lv40:95) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:14) (Lv10:16) (Lv11:19) (Lv12:21) (Lv13:25) (Lv14:31) (Lv15:44) (Lv16:63) (Lv17:75) (Lv18:88) (Lv19:106) (Lv20:130) (Lv21:132) (Lv22:133) (Lv23:134) (Lv24:135) (Lv25:137) (Lv26:138) (Lv27:140) (Lv28:141) (Lv29:142) (Lv30:144) (Lv31:145) (Lv32:147) (Lv33:148) (Lv34:150) (Lv35:151) (Lv36:153) (Lv37:154) (Lv38:156) (Lv39:157) (Lv40:159)
被輔助技能獲得技能傷害的 20% 至基礎創傷 傷害 (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
被輔助技能附加主手武器傷害的 20% 至基礎流血 傷害 (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
被輔助技能附加 2 - 3 點物理傷害 (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:8) (Lv10:10) (Lv11:11) (Lv12:13) (Lv13:15) (Lv14:19) (Lv15:26) (Lv16:38) (Lv17:45) (Lv18:53) (Lv19:64) (Lv20:78) (Lv21:79) (Lv22:80) (Lv23:80) (Lv24:81) (Lv25:82) (Lv26:83) (Lv27:84) (Lv28:85) (Lv29:85) (Lv30:86) (Lv31:87) (Lv32:88) (Lv33:89) (Lv34:90) (Lv35:91) (Lv36:92) (Lv37:93) (Lv38:93) (Lv39:94) (Lv40:95) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:14) (Lv10:16) (Lv11:19) (Lv12:21) (Lv13:25) (Lv14:31) (Lv15:44) (Lv16:63) (Lv17:75) (Lv18:88) (Lv19:106) (Lv20:130) (Lv21:132) (Lv22:133) (Lv23:134) (Lv24:135) (Lv25:137) (Lv26:138) (Lv27:140) (Lv28:141) (Lv29:142) (Lv30:144) (Lv31:145) (Lv32:147) (Lv33:148) (Lv34:150) (Lv35:151) (Lv36:153) (Lv37:154) (Lv38:156) (Lv39:157) (Lv40:159)
被輔助技能獲得技能傷害的 20% 至基礎
被輔助技能附加主手武器傷害的 20% 至基礎
蓄勢
輔助位移技能。
釋放被輔助技能時,獲得增益
增益使下次戰吼技能 +80% 戰吼釋放速度 (Lv1:80) (Lv21:120) (Lv41:160)
釋放被輔助技能時,獲得增益
增益使下次戰吼技能 +80% 戰吼釋放速度 (Lv1:80) (Lv21:120) (Lv41:160)
角鬥怒吼
輔助戰吼技能。
被輔助技能 +40% 技能範圍 (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
釋放被輔助技能時,反向擊退 周圍 敵人,擊退距離為 2 米
該效果的生效範圍享受技能範圍加成
被輔助技能 +40% 技能範圍 (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
釋放被輔助技能時,
該效果的生效範圍享受技能範圍加成
賽季玩法:雙生夢魘
賽季玩法:雙生夢魘
獵人們交換地圖中的夢境睡蓮,便有機會進入一場美夢。
當美夢完成時,英雄將會獲得一些包裹著獎勵的夢境泡影。英雄需要尋找更多睡蓮,繼續探索更深層的美夢。每完成一層美夢,不僅能繼承到上一層得到的獎勵,還能再次升級或增加這些獎勵。
同時,英雄也需保持警覺,每完成一層美夢都將增加進入噩夢的機率。這場噩夢並不會陌生,因為在每一層美夢裡選擇獎勵時,英雄也會得到與之伴生的噩夢徵兆,而這些徵兆全部會在隨時可能降臨的噩夢中應驗。也就是說,美夢的層數疊得越高,噩夢裡要面對的危險也就越多。
在美夢中的獎勵,再怎麼美好終究只是一團泡影,唯有奮力逃離噩夢,才能讓泡影變成現實。