異常增幅

SS14賽季
20
魔力封印
50%
施法速度
1
Simple
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +23.5% 異常傷害,+10% 機率造成異常狀態,+10% 異常狀態持續時間。
Details
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 23.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
Info
id: 7230
成長 /40
level Descript
1
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +14% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
2
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 14.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
3
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +15% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
4
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 15.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
5
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +16% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
6
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 16.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
7
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +17% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
8
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 17.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
9
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +18% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
10
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 18.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
11
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +19% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
12
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 19.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
13
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +20% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
14
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 20.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
15
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +21% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
16
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 21.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
17
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +22% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
18
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 22.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
19
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +23% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
20
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 23.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
21
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +24% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
22
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 24.3% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
23
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 24.6% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
24
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 24.9% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
25
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 25.2% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
26
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 25.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
27
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 25.8% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
28
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 26.1% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
29
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 26.4% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
30
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 26.7% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
31
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +27% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
32
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 27.3% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
33
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 27.6% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
34
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 27.9% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
35
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 28.2% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
36
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 28.5% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
37
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 28.8% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
38
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 29.1% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
39
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 29.4% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
40
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 29.7% 異常傷害
+10% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間