榮光遊俠 - 英雄特性 /8
榮光遊俠
需求等級 1投射物技能會消耗彈藥
消耗彈藥時,額外 +35% 投射物傷害
+6 初始彈匣容量
可以通過點擊特性技能裝填 彈藥,基礎裝填 時間 0.6 秒
裝填 過程中無法使用投射物技能
對攻擊速度或施法速度加成的最大值的 150% 同樣作用於填裝 速度
填裝 過程中, +45% 移動速度
總是嘗試自動裝填 ,裝填 可以打斷
消耗彈藥時,額外 +35% 投射物傷害
+6 初始彈匣容量
可以通過點擊特性技能
對攻擊速度或施法速度加成的最大值的 150% 同樣作用於
總是嘗試自動
彈藥專家
需求等級 45+2 特殊彈藥 槽位
+30% 機率裝填 特殊彈藥
消耗特殊彈藥 時,額外 (+15/+23/+31/+39/+47)% 該次投射物技能傷害
消耗特殊彈藥 時, 50% 幾率獲得魔術射擊 ,持續 4 秒,間隔 8 秒
+30% 機率
消耗
消耗
傾瀉
需求等級 60每消耗一枚
裂風扳機
需求等級 60對於攻擊和施法速度增加或減少的 (15/19/23/27/31)% 同樣作用於特殊彈藥 的裝填 機率
永不停歇
需求等級 75有備無患
需求等級 75+1 特殊彈藥 槽位,該槽位允許安裝投射物專屬崇高輔助技能
消耗特殊彈藥 時,額外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 該次投射物技能傷害
消耗
致命掠影 - 英雄特性 /8
致命掠影
需求等級 1投射物技能將消耗彈藥
+6 初始彈匣容量
總是嘗試自動填裝彈藥,填裝時間 0.6 秒,每次填裝 2 枚彈藥
填裝過程中可以釋放投射物技能,但會打斷填裝
+2 投射物數量
投射物技能能擁有霰彈效應
+6 初始彈匣容量
總是嘗試自動填裝彈藥,填裝時間 0.6 秒,每次填裝 2 枚彈藥
填裝過程中可以釋放投射物技能,但會打斷填裝
+2 投射物數量
投射物技能能擁有
掠影彈匣
需求等級 45(-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4) 秒裝填 時間
投射物技能有 25% 機率不消耗彈藥
投射物技能有 25% 機率不消耗彈藥
突進射擊
需求等級 45釋放投射物技能時,每消耗 1 枚彈藥,位移技能 - (20/20/25/25/30)% 當前冷卻時間
使用位移技能後,額外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 傷害,持續 4 秒
使用位移技能後,額外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 傷害,持續 4 秒
銜尾惡蛇
需求等級 60投射物達到最大飛行距離後,會返回自身,並且可以再次擊中路徑上的敵人
-50% 投射物射程
返回的投射物額外 (-70/-64/-58/-52/-46)% 傷害
-50% 投射物射程
返回的投射物額外 (-70/-64/-58/-52/-46)% 傷害
致命間距
需求等級 60最近每消耗 1 枚彈藥, -3 度投射物間夾角
直射投射物無法穿透,且 (+1/+1/+2/+2/+3) 彈射次數
額外 (+10/+16/+22/+28/+34)% 投射物技能造成的傷害
直射投射物無法穿透,且 (+1/+1/+2/+2/+3) 彈射次數
額外 (+10/+16/+22/+28/+34)% 投射物技能造成的傷害
惡意入膛
需求等級 75使用位移技能時,填裝 所有彈藥
最近每消耗 1 枚彈藥, (+1/1.4/1.8/2.2/2.6)%散彈效應 中後續投射物的基礎傷害係數,最多疊加 10 層
最近每消耗 1 枚彈藥, (+1/1.4/1.8/2.2/2.6)%
孤注一擲
需求等級 75你的投射物技能會消耗所有彈藥
釋放投射物技能時,每消耗 1 枚彈藥,該次技能額外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 傷害
釋放投射物技能時,每消耗 1 枚彈藥,該次技能額外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 傷害
戰火狂徒 - 英雄特性 /8
戰火狂徒
需求等級 1切換射擊模式時,不再重新填裝
投射物技能會消耗彈藥+8 初始彈匣容量
基礎
+2 投射物數量
每有 +1 投射物數量或 +1 分裂次數, +3 彈匣容量(技能本身及與其連接的輔助技能提供的投射物數量和分裂次數不計入在內)
可以点击特性技能在
機動模式:
+20% 移動速度
標準投射物模式,投射物技能的投射物數量和分裂次數可以被正常加成
殲滅模式:
額外 +20% 攻擊和施法速度
投射物技能的投射物數量和分裂次數只受技能本身及與其連接的輔助技能的影響
焚盡榮光
需求等級 45允許空彈射擊
擁有彈藥期間,每消耗一枚彈藥,獲得一層升溫
空彈射擊 期間,釋放投射物技能時,獲得一層過熱
若過熱 層數超過升溫 層數並持續 10 秒,強制填裝
填裝 結束時,失去所有升溫和過熱
升溫 :
機動模式 期間,每有一層升溫,投射物擊中時淘汰生命低於 (1/1.2/1.5/1.7/2)% 非勁敵 ,最多淘汰生命值低於 75% 非勁敵
殲滅模式 期間,每有一層升溫,額外 (1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)% 投射物技能造成的傷害
過熱 :
機動模式 期間,每層過熱 0.2 投射物間夾角
殲滅模式 期間,每層過熱 0.1 投射物最大偏轉角
擁有彈藥期間,每消耗一枚彈藥,獲得一層
若
止戰之息
需求等級 60初始不再直接填裝 彈藥,立即擁有滿層升溫
若過熱 層數超過升溫 層數,每移動 1 米,失去 1 層過熱
每失去一層過熱 ,額外 (+1/1.3/1.6/1.9/2.3)% 傷害, -0.1 投射物最大偏轉角 ,持續 10 秒,最多疊加 20 次
若
每失去一層
極端溫差
需求等級 60在 0.3 秒內連續點擊兩次特性技能可立即啟動
狂戰無止
需求等級 75每有 +2% 擊退距離,額外 (+1/1.2/1.6/1.8/2.1)% 傷害, -0.1 投射物最大偏轉角 ,最多疊加 40 次
戰火永燃
需求等級 75擁有滿層升溫 時,填裝完成後不失去升溫 ,也不填裝 彈藥
空彈射擊 期間,每次釋放投射物技能 +40% 機率額外獲得一層過熱 ,並額外 (+25/+39/+54/+68/+84)% 該次技能傷害
時裝 /2
帝王盛典
【英雄服裝-聖槍】
帝國如烈陽光耀萬世。
【英雄服裝-聖槍】
帝國如烈陽光耀萬世。
幽焰獵龍者
【高級英雄服裝-聖槍】
未亡之人,披惡龍之甲,以不滅之軀,燃腐朽之火。
【高級英雄服裝-聖槍】
未亡之人,披惡龍之甲,以不滅之軀,燃腐朽之火。