聖槍 /3
icon detail
榮光遊俠
卡里諾以投射物的特殊彈藥為戰鬥特色。當使用投射物類的技能時,卡里諾會通過不同的特殊彈藥組合來輔助射擊,戰鬥過程中會消耗彈藥來強化本次技能。
致命掠影
卡里諾以投射物的霰彈效應為戰鬥特色。卡里諾可以通過位移高效裝填彈藥,同時控制與敵人之間的距離,來提高擊中收益。
戰火狂徒
卡里諾以射擊模式切換和溫度控制作為戰鬥特色。卡里諾能夠通過切換模式來應對不同的戰鬥需求。並且能通過消耗彈藥來獲得高額傷害加成,但也會因為槍口過熱被迫強制填裝。
榮光遊俠 - 英雄特性 /8
聖槍|卡里諾

卡里諾以投射物的特殊彈藥為戰鬥特色。當使用投射物類的技能時,卡里諾會通過不同的特殊彈藥組合來輔助射擊,戰鬥過程中會消耗彈藥來強化本次技能。
榮光遊俠
需求等級 1
投射物技能會消耗彈藥
消耗彈藥時,額外 +35% 投射物傷害
+6 初始彈匣容量
可以通過點擊特性技能裝填彈藥,基礎裝填時間 0.6
裝填過程中無法使用投射物技能
對攻擊速度或施法速度加成的最大值的 150% 同樣作用於填裝速度
填裝過程中, +45% 移動速度
總是嘗試自動裝填裝填可以打斷
彈藥專家
需求等級 45
+2 特殊彈藥槽位
+30% 機率裝填特殊彈藥
消耗特殊彈藥時,額外 (+15/+23/+31/+39/+47)% 該次投射物技能傷害
消耗特殊彈藥時, 50% 幾率獲得魔術射擊,持續 4 秒,間隔 8
傾瀉
需求等級 60
魔術射擊期間,每次使用、觸發投射物技能會消耗彈匣的所有彈藥
每消耗一枚特殊彈藥,額外 (+5/+8/+11/+14/+17)% 傷害
裂風扳機
需求等級 60
對於攻擊和施法速度增加或減少的 (15/19/23/27/31)% 同樣作用於特殊彈藥裝填機率
永不停歇
需求等級 75
魔術射擊期間,每消耗一枚特殊彈藥,延長 (0.04/0.05/0.06/0.08/0.1) 秒魔術射擊的持續時間
有備無患
需求等級 75
+1 特殊彈藥槽位,該槽位允許安裝投射物專屬崇高輔助技能
消耗特殊彈藥時,額外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 該次投射物技能傷害
致命掠影 - 英雄特性 /8
聖槍|卡里諾

卡里諾以投射物的霰彈效應為戰鬥特色。卡里諾可以通過位移高效裝填彈藥,同時控制與敵人之間的距離,來提高擊中收益。
致命掠影
需求等級 1
投射物技能將消耗彈藥
+6 初始彈匣容量
總是嘗試自動填裝彈藥,填裝時間 0.6 秒,每次填裝 2 枚彈藥
填裝過程中可以釋放投射物技能,但會打斷填裝
+2 投射物數量
投射物技能能擁有霰彈效應
掠影彈匣
需求等級 45
(-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4) 秒裝填時間
投射物技能有 25% 機率不消耗彈藥
突進射擊
需求等級 45
釋放投射物技能時,每消耗 1 枚彈藥,位移技能 - (20/20/25/25/30)% 當前冷卻時間
使用位移技能後,額外 (+15/+20/+25/+30/+35)% 傷害,持續 4
銜尾惡蛇
需求等級 60
投射物達到最大飛行距離後,會返回自身,並且可以再次擊中路徑上的敵人
-50% 投射物射程
返回的投射物額外 (-70/-64/-58/-52/-46)% 傷害
致命間距
需求等級 60
最近每消耗 1 枚彈藥, -3 度投射物間夾角
直射投射物無法穿透,且 (+1/+1/+2/+2/+3) 彈射次數
額外 (+10/+16/+22/+28/+34)% 投射物技能造成的傷害
惡意入膛
需求等級 75
使用位移技能時,填裝 所有彈藥
最近每消耗 1 枚彈藥, (+1/1.4/1.8/2.2/2.6)% 散彈效應中後續投射物的基礎傷害係數,最多疊加 10
孤注一擲
需求等級 75
你的投射物技能會消耗所有彈藥
釋放投射物技能時,每消耗 1 枚彈藥,該次技能額外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 傷害
戰火狂徒 - 英雄特性 /8
聖槍|卡里諾

卡里諾以射擊模式切換和溫度控制作為戰鬥特色。卡里諾能夠通過切換模式來應對不同的戰鬥需求。並且能通過消耗彈藥來獲得高額傷害加成,但也會因為槍口過熱被迫強制填裝。
戰火狂徒
需求等級 1
切換射擊模式時,不再重新填裝
投射物技能會消耗彈藥
+8 初始彈匣容量
基礎填裝時間為 1
+2 投射物數量
每有 +1 投射物數量或 +1 分裂次數, +3 彈匣容量(技能本身及與其連接的輔助技能提供的投射物數量和分裂次數不計入在內)
可以点击特性技能在機動模式殲滅模式間切換
機動模式:
+20% 移動速度
標準投射物模式,投射物技能的投射物數量和分裂次數可以被正常加成
殲滅模式:
額外 +20% 攻擊和施法速度
投射物技能的投射物數量和分裂次數只受技能本身及與其連接的輔助技能的影響
焚盡榮光
需求等級 45
允許空彈射擊
擁有彈藥期間,每消耗一枚彈藥,獲得一層升溫
空彈射擊期間,釋放投射物技能時,獲得一層過熱
過熱層數超過升溫層數並持續 10 秒,強制填裝
填裝結束時,失去所有升溫和過熱
升溫
機動模式期間,每有一層升溫,投射物擊中時淘汰生命低於 (1/1.2/1.5/1.7/2)% 非勁敵,最多淘汰生命值低於 75% 非勁敵
殲滅模式期間,每有一層升溫,額外 (1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)% 投射物技能造成的傷害
過熱
機動模式期間,每層過熱 0.2 投射物間夾角
殲滅模式期間,每層過熱 0.1 投射物最大偏轉角
止戰之息
需求等級 60
初始不再直接填裝彈藥,立即擁有滿層升溫
過熱層數超過升溫層數,每移動 1 米,失去 1過熱
每失去一層過熱,額外 (+1/1.3/1.6/1.9/2.3)% 傷害, -0.1 投射物最大偏轉角,持續 10 秒,最多疊加 20
極端溫差
需求等級 60
過熱層數超過升溫並持續超過 10 秒,轉而獲得紅溫,持續 (10/12/14/16/18) 秒
紅溫結束時,立即填裝,每有 10過熱, (0.1/0.08/0.06/0.04/0.02) 秒填裝時間,最多 (+2/1.5/1.5/1.5/+1) 秒
0.3 秒內連續點擊兩次特性技能可立即啟動紅溫
狂戰無止
需求等級 75
每有 +2% 擊退距離,額外 (+1/1.2/1.6/1.8/2.1)% 傷害, -0.1 投射物最大偏轉角,最多疊加 40
戰火永燃
需求等級 75
擁有滿層升溫時,填裝完成後不失去升溫,也不填裝彈藥
空彈射擊期間,每次釋放投射物技能 +40% 機率額外獲得一層過熱,並額外 (+25/+39/+54/+68/+84)% 該次技能傷害
時裝 /2
帝王盛典
【英雄服裝-聖槍】
帝國如烈陽光耀萬世。
幽焰獵龍者
【高級英雄服裝-聖槍】
未亡之人,披惡龍之甲,以不滅之軀,燃腐朽之火。