持續傷害收割
收割可以結算相當於一定持續時間的單位所具有的持續傷害。
造成收割時,對目標身上生效中的持續傷害,按給定的時間結算一次總傷害,然後造成同等數值的真實傷害。
收割只會作用於自己造成的持續傷害,其它單位造成的持續傷害無法被自己的收割結算。
收割一般具有恢復時間,該時間受到收割恢復速度影響。
收割所對應的時間可以被形如「+X%收割時間」的詞綴加成。