恢復 /14
戰吼 範圍 持續 恢復 輔助
復甦戰吼
戰吼, 範圍, 持續, 恢復
應急恢復
恢復, 輔助
瞬時恢復
恢復, 輔助
脆弱復甦
輔助, 恢復
藥性殘留
輔助, 恢復
自動充能
輔助, 恢復
瀕危充能
輔助, 恢復
恢復充能
輔助, 恢復
精密 調合
輔助, 恢復
精密 淨化
輔助, 恢復
恢復
恢復技能會提供不同種類恢復生命或魔力的效果。
恢復技能會提供不同種類恢復生命魔力的效果,一般為在一定時間內恢復一定數值的生命或魔力。
回復技能一般擁有至少 2 點充能點數,並需要通過擊敗敵人等方式來獲得充能進度。回復技能一般為沒有動作的技能。
當生命或魔力恢復滿時,會提前移除恢復生命或魔力的效果。但只要還有一種恢復效果存在,就視為處於恢復期間。
恢復時間
恢復技能的恢復效果持續的時間受到恢復時間加成,但不受到技能效果持續時間屬性影響。
恢復時間改變不會影響一次恢復技能能夠恢復的總數值。恢復時間延長時,恢復技能每秒恢復的數值會降低。
恢復效果
恢復技能恢復的總數值受到恢復效果加成。
恢復數值 = 基礎數值 * (1+所有非額外百分比加成) * (1+額外百分比加成1) * (1+額外百分比加成2)…